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文檔簡(jiǎn)介

中班表演游戲教案20篇

《中班表演游戲教案20篇》這是優(yōu)秀的幼兒園教案設(shè)計(jì)文

章,希望可以對(duì)您的學(xué)習(xí)工作中帶來(lái)幫助,快來(lái)看看中班表演

游戲教案20篇!

(1)中班游戲教案《三只熊》含反思活動(dòng)目標(biāo)

1、在感受表演游戲《三只熊》的基礎(chǔ)上,使幼兒知道表演

的名稱,表演中的角色及內(nèi)容。

2、引起幼兒想表演的愿望。

3、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同

伴一起游戲。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了

知識(shí)。

活動(dòng)準(zhǔn)備

1、場(chǎng)景布置:熊的家。

2、教師活動(dòng)前排好表演。

活動(dòng)過(guò)程

(一)、交代課題名稱,引起幼兒看表演的興趣。

指導(dǎo)語(yǔ):“今天,要請(qǐng)小朋友看一個(gè)表演,名字叫《三只

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熊》,看看表演中有誰(shuí)?”

(二)、幼兒觀看表演,知道主要內(nèi)容,激發(fā)幼兒想表演的

愿望。

1、表演第一遍。

(1)、剛才表演叫什么名字?

(2)、這個(gè)表演中有些誰(shuí)?

(3)、小姑娘這樣好不好?

2、表演率二遍。

(1)、為什么三只熊生氣了?

(2)、小姑娘這樣做,熊有沒有同意?

(3)、請(qǐng)小朋友想辦法,小姑娘怎么做熊就不會(huì)生氣了?(快

思老師.教案網(wǎng)出處)(在門口等,敲門……)

3、表演第三遍。

(1)、三只熊為什么會(huì)抓小姑娘的?

(2)、這個(gè)表演中的三只熊、小姑娘都是誰(shuí)演的?

(3)、你們想不想也來(lái)表演?

4、表演第四遍。

教師表演,請(qǐng)四名想表演的幼兒分別扮演大、中、小熊及

小姑娘,跟著老師嘗試著表演。

(三)、講評(píng)。

今天,我們看了老師表演的《三只熊》的故事,知道小姑

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娘改正缺點(diǎn)向熊道歉,熊就不抓她了。下次我們?cè)賮?lái)看好嗎?

活動(dòng)反思:

表演游戲是幼兒較為喜歡的游戲,故事《三只熊》形象生

動(dòng)有趣,深受小朋友喜愛。因此,幼兒在活動(dòng)中能較快地理解

故事內(nèi)容及人物的簡(jiǎn)單對(duì)話,表現(xiàn)出很強(qiáng)的表演欲望。在下次

活動(dòng)中盡量多為幼兒提供表演的機(jī)會(huì),讓幼兒感受表演的樂

趣。

(2)中班益智游戲教案《小星星》活動(dòng)目標(biāo)

1、激發(fā)幼兒的參與意識(shí),鼓勵(lì)其與同伴教師一起表演。

2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)比較并正確地說(shuō)出紅、黃、藍(lán)、綠顏色。

3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備

①紅、黃、藍(lán)、綠顏色的小星星道具若干

②各色球若干,紅黃藍(lán)綠小筐各一,塑料錘1個(gè)。

③小星星的音樂

活動(dòng)過(guò)程

1、出示圖片,幼兒說(shuō)出是什么顏色,鞏固對(duì)紅、黃、藍(lán)、

綠顏色的認(rèn)識(shí)

2、送球?qū)殞毣丶遥?/p>

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"顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,

小球高興得飛起來(lái)了"教師把球?yàn)⑾蛴變?,讓幼兒撿球?星寶

寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧"幼兒把球放到相應(yīng)的筐子

里。

3、找顏色"顏色寶寶真頑皮,它又藏起來(lái)了"咱們一起去找

找它好嗎?"!.快思.教案網(wǎng)出處!引導(dǎo)幼兒在活動(dòng)室里找出各種

顏色寶寶,找到后用手拍打并說(shuō)出是什么顏色。

4、表演《小星星》

"太陽(yáng)下山了,星寶寶出來(lái)了,滿天都是漂亮的星寶寶,小

朋友,快點(diǎn)摘下兩個(gè)相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!"

幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說(shuō)出是什么顏色的,找對(duì)的幼

兒跟老師一起表演。"星寶寶你在哪里?快點(diǎn)回家了"幼兒把星寶

寶送回自己的家。

5、送自己回家"我們都是顏色寶寶,我們玩了很長(zhǎng)時(shí)間都

累了,快點(diǎn)回家吧!"教師:"我是紅色寶寶,我的家在這里!"幼

兒身上貼著各種顏色,分別找到相應(yīng)的家,游戲結(jié)束。

(3)中班游戲教案《三只蝴蝶》含反思活動(dòng)目標(biāo)

1、在反復(fù)欣賞表演游戲的基礎(chǔ)上,知道名稱,初步理解內(nèi)

容,并有良好的完整印象,引起幼兒學(xué)習(xí)的興趣和愿望。

2、培養(yǎng)幼兒良好的欣賞習(xí)慣。

3、教育幼兒關(guān)心別人,分辨是非,萌發(fā)團(tuán)結(jié)友愛的情感。

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4、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同

伴一起游戲。

活動(dòng)準(zhǔn)備

紅、黃、白三只蝴蝶及太陽(yáng)、烏云的頭飾。及相應(yīng)的字

卡。

活動(dòng)過(guò)程

1、激發(fā)幼兒看表演的興趣,知道名稱,看表演時(shí)的要求。

師:請(qǐng)小朋友認(rèn)真仔細(xì)地看表演,看看這是幾只怎么樣的

蝴蝶?

2、全體幼兒觀看表演。

第一遍表演:

(1)、剛才乍到的表演叫什么名字?

(2)、這個(gè)表演中有三只什么顏色的蝴蝶?

(教師分別出示字卡“三只蝴蝶”“紅蝴蝶”“黃蝴

蝶”“白蝴蝶”讓幼兒認(rèn)讀,并請(qǐng)幼兒把不同的漢字卡片分別

送給三只蝴蝶。)

過(guò)渡:這個(gè)表演中發(fā)生了一件什么事,請(qǐng)小朋友再仔細(xì)地

看表演。(快思老師.教案網(wǎng)出處)

第二遍表演:

(1)、三只蝴蝶在花園里做游戲時(shí),發(fā)生了一件什么事?

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(2)、三只蝴蝶被大雨淋濕了翅膀,它們請(qǐng)誰(shuí)幫助?

第三遍表演:

(1)、你喜歡這個(gè)故事中的誰(shuí)?為什么?

(2)、你不喜歡誰(shuí)?為什么?

(3)、太陽(yáng)公公趕走了烏云,曬干了三只蝴蝶的翅膀,三只

蝴蝶怎么樣了?

3、教師小結(jié):你們喜歡三只蝴蝶,是因?yàn)樗麄兿嘤H相愛,

誰(shuí)也不愿離開自己的好朋友。

你們喜歡太陽(yáng)公公,是因?yàn)樘?yáng)公公會(huì)幫助三只蝴蝶把烏

云趕走。

你們不喜歡三朵花,是因?yàn)樗麄儾辉敢鈳椭蠹摇D軒椭?/p>

別人的大家都喜歡。

活動(dòng)反思:

《三只蝴蝶》是幼兒非常喜歡的一個(gè)故事,語(yǔ)言簡(jiǎn)潔、易

懂,瑯瑯上口。幼兒在游戲過(guò)程中很快就能記住故事情節(jié),表

演的效果也比較好。

(4)中班表演游戲教案《小魚找朋友》含反思活動(dòng)設(shè)計(jì)背

對(duì)于現(xiàn)在幼兒,大多數(shù)都是獨(dú)生子女,飯來(lái)張口,衣來(lái)伸

手,形成了自私,不合群,性格孤僻,自我封閉等現(xiàn)象,這顯

然不是我們所期待的教育結(jié)果。在當(dāng)今社會(huì)大力提倡素質(zhì)教育

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的前提下,如何培養(yǎng)幼兒一個(gè)陽(yáng)光、自信的性格顯得尤其重

要,因此我選擇并設(shè)計(jì)了《小魚找朋友》這一語(yǔ)言活動(dòng),旨在

引導(dǎo)幼兒在尋找朋友的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)快樂,體驗(yàn)快樂!

活動(dòng)目標(biāo)

1、引導(dǎo)幼兒熟悉并理解故事內(nèi)容。

2、學(xué)說(shuō)故事中的對(duì)話,初步嘗試表演故事。

3、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同

伴一起游戲。

5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

活動(dòng)重點(diǎn):讓幼兒理解故事內(nèi)容的基礎(chǔ)上參與表演故事

活動(dòng)準(zhǔn)備

故事圖片、頭飾(小魚、小雞、小鳥和蝌蚪)

環(huán)境布置

活動(dòng)過(guò)程

一、利用故事圖片,幫助幼兒熟悉并理解故事內(nèi)容:

1、利用故事圖片講故事《小魚找朋友》;

2、提問(wèn):(1)故事的名字叫什么?

(2)故事中都有誰(shuí)?先后順序是怎樣的?

(3)小魚在干什么?

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二、學(xué)說(shuō)對(duì)話:

1、教師利用圖片練習(xí)學(xué)說(shuō)對(duì)話;

2、在圖片1中:小魚找到了誰(shuí)?它們說(shuō)了什么?

在圖片2中:小魚找到了誰(shuí)?它們說(shuō)了什么?

在圖片3中:小魚找到了誰(shuí)?它們說(shuō)了什么?

三、初步嘗試表演故事:

1、教師扮演一個(gè)角色,帶領(lǐng)幼兒表演故事;

2、幼兒點(diǎn)評(píng):誰(shuí)演的好?那里演的好?

3、教師分組,請(qǐng)幼兒進(jìn)行表演游戲;

每組人數(shù):1只小雞,1只小鳥,1條小魚,

5個(gè)蝌蚪

四、結(jié)束游戲:教師適幼兒表演情況進(jìn)行分組點(diǎn)評(píng)。

教學(xué)反思

本次語(yǔ)言教育活動(dòng)是中班語(yǔ)言教學(xué)《小魚找朋友》的第二

課時(shí),上完本節(jié)課本人在本次活動(dòng)中得到以下反思:

1、本班幼兒大部分對(duì)故事不熟悉,在第一個(gè)活動(dòng)過(guò)程中,

本人沒有教師示范講故事,只讓個(gè)別幼兒講了故事,由于幼兒

聲音小,大部分幼兒沒能回憶起本故事的大概內(nèi)容。

2、活動(dòng)二中,由于有圖片,幼兒很快就活動(dòng)二的學(xué)習(xí)內(nèi)

容;

3、在表演游戲中,本人布置了活動(dòng)場(chǎng)景,激發(fā)了幼兒的表

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演欲望,又讓幼兒有目的的創(chuàng)編動(dòng)作,讓幼兒在輕松,快樂的

氣氛中練習(xí)了故事對(duì)話,掌握了故事內(nèi)容。

4、本人讓幼兒分組表演,尊重了每位幼兒應(yīng)該享有的權(quán)

利,讓幼兒都有機(jī)會(huì)參與表演游戲,讓整個(gè)班級(jí)的語(yǔ)言表達(dá)能

力都有了一定的提升。

(5)中班角色游戲教案《公交車》含反思游戲目標(biāo)

1、能扮演好自己的角色。

2、通過(guò)表演發(fā)現(xiàn)其中的錯(cuò)誤。

3、在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來(lái)。

4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

游戲準(zhǔn)備

公交車模型、車票、錢袋、錢幣、椅子。

游戲玩法

1、公交車模型里擺好兩排椅子飾公交車?yán)锩娴淖弧?/p>

2、全班游戲分配好角色的扮演,先選出公交車司機(jī)、售票

員,其余的當(dāng)成乘客。

3、一起回想坐公交車的情形,回憶坐公交車的時(shí)候,(.來(lái)

源快思老師教案網(wǎng))公交車司機(jī)、售票員和乘客都是怎么做的?

是怎么去說(shuō)話的?

4、演出其中的情景,我們可以先表演一遍,讓孩子們挑出

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不對(duì)的地方,加以改正后,繼續(xù)表演。

5、每次表演完一次,要進(jìn)行一次角色互換,比一比,看誰(shuí)

演的最好。

6、孩子們表演中可以自由發(fā)揮,也可以按老師的引導(dǎo)來(lái)進(jìn)

行表演。

活動(dòng)反思:

《公交車》是一節(jié)引導(dǎo)學(xué)生細(xì)心觀察生活常見交通工具,

能用夸張有趣的方式畫一輛公交車的課程。對(duì)于低年級(jí)的學(xué)

生,公交車的內(nèi)部結(jié)構(gòu)作為一個(gè)了解的部分,要求學(xué)生畫出公

交車的細(xì)節(jié),畫出乘客的不同動(dòng)態(tài)表情,用夸張有趣的方法畫

出生活氣氛。

通常一年級(jí)學(xué)生畫的公交車就是最簡(jiǎn)單的長(zhǎng)方形加上輪子

和車門。為了讓學(xué)生了解公交車的內(nèi)部結(jié)構(gòu),首先欣賞了藝術(shù)

家李孝宣的國(guó)畫作品《公交車》,作品對(duì)公交車的構(gòu)造描繪細(xì)致

入微,車頭、駕駛室、車廂、車窗、車輪。包括公交車各個(gè)零

件,螺絲、輪胎花紋、方向盤、牌照。作品用了透明的方式表

現(xiàn)了擁擠的車廂,同學(xué)們分析了自己印象最深刻的人物服飾和

動(dòng)態(tài),猜猜他們?cè)谧鍪裁?想什么?了解完汽車的外部結(jié)構(gòu)和內(nèi)

部結(jié)構(gòu),我們欣賞了小朋友的作品,有的公交車是多層的,每

一層站滿乘客,有的是長(zhǎng)長(zhǎng)的公交車,有的乘客在看報(bào)紙,有

的在聊天,有點(diǎn)在看風(fēng)景,有些作品描繪的公交車在行駛中的

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街景,附近有高聳的大樓和走斑馬線的行人。

有了這些富有想象力的作品,開拓了學(xué)生思維,請(qǐng)學(xué)生來(lái)

講講,你想畫什么樣子的公交車呢?同學(xué)們提出自己的想法,老

師和學(xué)生共同討論。然后請(qǐng)學(xué)生完成作業(yè),從學(xué)生作業(yè)來(lái)看,

學(xué)生能夠畫出公交車的基本形態(tài),也能畫上乘客,但是人物的

動(dòng)態(tài)表情過(guò)于類似,不夠生動(dòng)。雖然在講課過(guò)程中引導(dǎo)學(xué)生分

析了不同表情動(dòng)作的人物,但是學(xué)生還不能在一節(jié)課這么短的

時(shí)間內(nèi)馬上掌握。還學(xué)要循序漸進(jìn)的引導(dǎo)。讓學(xué)生理解一幅畫

的好壞需要構(gòu)圖,造型,色彩和靈活的排版。

(6)中班音樂游戲教案《打地鼠》含反思活動(dòng)目標(biāo):

1.培養(yǎng)幼兒會(huì)跟著音樂信號(hào)玩"打地鼠"的游戲。

2.通過(guò)大膽地嘗試感受音樂去創(chuàng)編肢體動(dòng)作。

3.鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行表演,體驗(yàn)音樂游戲帶來(lái)的快樂心情。

4.在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

5.通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

活動(dòng)重點(diǎn):會(huì)跟著音樂信號(hào)玩"打地鼠"的游戲。

活動(dòng)活動(dòng)難點(diǎn):通過(guò)感受音樂大膽地嘗試去創(chuàng)編肢體動(dòng)

作。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

音樂、地鼠圖片、ppt、空氣錘、地鼠頭套、農(nóng)場(chǎng)主人頭

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套、圈。

活動(dòng)過(guò)程:

一、開始部分

導(dǎo)入:變魔術(shù),用變魔術(shù)的方法變出一只地鼠的圖片。

師:這是小地鼠,它給我們帶來(lái)了一個(gè)好玩的游戲,我們

一起來(lái)看一看吧。

二、基本部分

(一)播放ppt,講述游戲中的故事情節(jié)。

師:一群地鼠鉆進(jìn)了一個(gè)農(nóng)場(chǎng)里,他們?cè)诘厥罄洗蟮膸ьI(lǐng)

下,開始到處尋找糧食,這時(shí)候農(nóng)場(chǎng)主人走了出來(lái),突然,他

發(fā)現(xiàn)了這些地鼠,于是他拿起旁邊的棍子就開始打地鼠,最后

他把這些地鼠都打跑了,贏得了勝利。

師:在剛才的動(dòng)畫里,出現(xiàn)了哪些角色?

師:小朋友們覺得這個(gè)游戲可以叫什么名字呢?

師:小朋友們,我們也來(lái)一起玩一玩這個(gè)游戲吧。

(二)傾聽音樂,感受音樂,創(chuàng)編動(dòng)作。

1、傾聽整段音樂師:我們這個(gè)游戲需要跟著音樂一起玩,

我把玩法的秘密藏在了音樂里,聽仔細(xì)哦,看你們會(huì)不會(huì)發(fā)現(xiàn)!

①聽了這個(gè)音樂后你有什么發(fā)現(xiàn)?想到了什么?

2、分段傾聽音樂

①聽音樂中的第一段師:剛才視頻里播放這段音樂的時(shí)候

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是誰(shuí)出現(xiàn)了?我們可以做什么動(dòng)作?請(qǐng)小朋友們想一想。

幼兒創(chuàng)編第一段音樂地鼠出場(chǎng)的動(dòng)作并互相分享學(xué)習(xí)。

②聽音樂中的第二段師:剛才視頻里播放這段音樂的時(shí)候

是誰(shuí)出現(xiàn)了?我們可以做什么動(dòng)作呢?請(qǐng)小朋友們想一想。

幼兒創(chuàng)編第二段音樂農(nóng)場(chǎng)主人出場(chǎng)的動(dòng)作并互相分享學(xué)習(xí)

③聽音樂中的第三段師:這段音樂是農(nóng)場(chǎng)主人發(fā)現(xiàn)了地鼠,

我們可以做什么動(dòng)作表示地鼠和農(nóng)場(chǎng)主人呢?請(qǐng)小朋友們想一

想。

師幼共同創(chuàng)編動(dòng)作,一起聽音樂創(chuàng)編。

④聽音樂中的第四段師:這段音樂聽了你感覺他們?cè)诟陕?

我們可以做什么動(dòng)作表示呢?請(qǐng)小朋友們想一想。

師幼共同創(chuàng)編動(dòng)作,一起聽音樂創(chuàng)編。

⑤聽音樂中的第五段師:這段音樂是農(nóng)場(chǎng)主人把地鼠打跑

了,勝利的音樂?我們可以做什么動(dòng)作表示地鼠和農(nóng)場(chǎng)主人呢?

請(qǐng)小朋友們想一想。

師幼共同創(chuàng)編動(dòng)作,一起聽音樂創(chuàng)編。

(三)講解游戲的玩法和規(guī)則師:音樂開始,游戲開始。音

樂開始首先是我們地鼠出場(chǎng),再是農(nóng)場(chǎng)主人出場(chǎng),之后主人發(fā)

現(xiàn)地鼠,地鼠們要鉆進(jìn)地洞里,農(nóng)場(chǎng)主人開始用棍子打地

鼠。!.來(lái)源:快思老.師教案網(wǎng)!在打地鼠的環(huán)節(jié)里,小地鼠們不

能到處跑,只能站在圈里做動(dòng)作,但是地鼠們可以蹲下來(lái)躲避

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被打到,被打倒的地鼠也要蹲下。在最后勝利的音樂響起時(shí),

小地鼠們要回到自己的座位上。音樂結(jié)束,游戲結(jié)束。

(四)教師帶領(lǐng)幼兒分角色開始游戲(游戲進(jìn)行2-3遍)

1、請(qǐng)全部幼兒扮演地鼠,教師扮演農(nóng)場(chǎng)主人。

2、請(qǐng)一些幼兒扮演地鼠,再請(qǐng)一名幼兒來(lái)扮演農(nóng)場(chǎng)主人。

3、請(qǐng)全部老師一起參與游戲。

三、結(jié)束部分

1.播放音樂,幼兒離場(chǎng)。

師:小地鼠們,我們今天都玩累了吧,我們要回家了喲。

四、活動(dòng)延伸:

1.美工區(qū)---畫地鼠

2.表演區(qū)---表演打地鼠

教學(xué)反思:

課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過(guò)

程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過(guò)程有的搗亂,

氣氛太過(guò)度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強(qiáng)本班

的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

(7)中班音樂游戲教案反思《老爺爺與小弟弟走路》活動(dòng)

目標(biāo):

1、感受旋律節(jié)奏與速度的變化。

2、能根據(jù)音樂的變化大膽地模仿、表現(xiàn)老爺爺與小弟弟的

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音樂形象。

3、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同

伴一起游戲。

5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

活動(dòng)重點(diǎn):

感受旋律節(jié)奏與速度的變化

活動(dòng)難點(diǎn):

幼兒能根據(jù)音樂的變化,模仿相應(yīng)的形象。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

物質(zhì)準(zhǔn)備:小鼓,老爺爺小弟弟的圖片,音樂《老爺爺與

小弟弟走路》,相機(jī)

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒對(duì)快慢節(jié)奏的音樂有過(guò)欣賞經(jīng)驗(yàn),幼兒對(duì)

老爺爺、小弟弟走路形象有所觀察。

活動(dòng)過(guò)程:

一、導(dǎo)入:“手指游戲”。

1、手指變變變:“小朋友,伸出你的兩根小手指,變變

變,變成一只小兔子?!?/p>

2、“小兔跳舞”:

——出示小鼓,師:“小兔子要和小鼓一起跳舞咯,小鼓

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敲地慢,小兔就跳地慢,小鼓敲地快,小兔就跳地快。”

——老師敲小鼓,幼兒手指表示小兔跳的快慢。!出自:快

思老.師!

(此環(huán)節(jié)的重點(diǎn)是幫助孩子初步建立對(duì)節(jié)奏快慢變化的感

知,同時(shí)手指動(dòng)作的表現(xiàn)方式一方面能激發(fā)孩子活動(dòng)的興趣,

另一方面也給了孩子表達(dá)節(jié)奏感受的空間。)

二、感知音樂:了解音樂旋律節(jié)奏、速度的變化。

1、播放音樂(A段、B段),幼兒欣賞:

——師:“小兔子跳舞跳得可好看啦,把老爺爺和小弟弟

都吸引過(guò)來(lái)了,接下來(lái)老師放兩段音樂,請(qǐng)你聽聽哪一段音樂

是老爺爺走來(lái)了,哪一段音樂是小弟弟走來(lái)了?”

(此環(huán)節(jié)的重點(diǎn)是利用人物形象幫助孩子初步感知音樂的變

化和特點(diǎn)。)

2、幼兒交流感受:

——“為什么A段是老爺爺在走路?”(音樂A段比較深

沉、緩慢,就像老爺爺走路一樣慢慢地、緩緩地。)

——“為什么B段是小弟弟在走路?”(音樂B段比較輕

快、活潑,就像小弟弟走路一樣蹦蹦跳跳的。)

——師根據(jù)孩子的回答,隨機(jī)播放音樂,驗(yàn)證孩子的感

受。

(此環(huán)節(jié)的重點(diǎn)通過(guò)討論、驗(yàn)證的方法,再次把握音樂的性

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質(zhì)。)

3、分段欣賞,感受A、B兩段音樂的節(jié)奏、速度特點(diǎn)。

——師:“請(qǐng)你再仔細(xì)聽聽,是不是像老爺爺(小弟弟)走

路那樣慢慢地(蹦蹦跳跳的)”

——師小結(jié):“A段音樂的節(jié)奏、速度很重,很慢;B段音

樂的節(jié)奏、速度很輕快。”

4、再次整段欣賞A、B段。

——師:“我們?cè)賮?lái)完整聽一遍,想一想老爺爺和小弟弟

是怎樣走路的?”

(此環(huán)節(jié)的重點(diǎn)是通過(guò)A、B兩段音樂的對(duì)比,讓孩子感受

旋律節(jié)奏、速度的變化,同時(shí)通過(guò)形象的人物角色,加深孩子

對(duì)音樂性質(zhì)的把握,將抽象的音樂感知變得豐富、生動(dòng),這也

是本次活動(dòng)的難點(diǎn),在傾聽、對(duì)比、驗(yàn)證、人物形象匹配等教

學(xué)策略中,教師幫助孩子理解、分辨音樂。)

三、表現(xiàn)音樂:根據(jù)音樂性質(zhì),模仿表現(xiàn)音樂形象。

1、動(dòng)作表現(xiàn)音樂變化

——“老爺爺老了,他走路時(shí)慢慢地,小弟弟很可愛,走

路快快的,我們?cè)谧?/p>

位上學(xué)一下?!?教師引導(dǎo)孩子用上肢動(dòng)作表現(xiàn)音樂的變

化)

——師放音樂,幼兒在座位上表現(xiàn)音樂的變化。

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(此環(huán)節(jié)的重點(diǎn)是通過(guò)動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)對(duì)音樂變化的理解,這也

是為下面的分辨、模仿活動(dòng)做準(zhǔn)備。)

2、模仿音樂形象:

——出示角色圖:老爺爺

“老爺爺是怎么走路的?我們來(lái)做做看,誰(shuí)表演地最像?!?/p>

——(播放音樂A段)幼兒自由模仿,教師用相機(jī)記錄幼兒

的不同動(dòng)作。

——利用相片,抽取精彩的動(dòng)作,集體學(xué)習(xí)(拄著拐杖走;

邊摸胡子邊走路;邊敲背邊走路;一搖一擺地走路等等)

(B段音樂,小弟弟的形象模仿同上,小弟弟走路:一蹦一

跳的走;跨著步走;單腳走;邊拍皮球邊走等等。)

(此環(huán)節(jié)的重點(diǎn)是模仿人物的形象,這也是音樂游戲的另一

個(gè)難點(diǎn),通過(guò)自由模仿、照片記錄、集體學(xué)習(xí)等策略,教師幫

助孩子豐富對(duì)人物走路形象的認(rèn)識(shí)和模仿經(jīng)驗(yàn)。)

3、游戲:“誰(shuí)來(lái)了?”

——師:“老師放音樂,請(qǐng)你聽聽誰(shuí)來(lái)了,我們就變成

誰(shuí)。”

——師放音樂,幼兒根據(jù)音樂變化進(jìn)行模仿。(根據(jù)孩子興

趣和表現(xiàn)重復(fù)幾次)

(此環(huán)節(jié)通過(guò)多次的游戲,幫助孩子加深對(duì)音樂的理解。)

四、音樂游戲:看演出

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游戲規(guī)則:師放《老爺爺與小弟弟》的音樂,幼兒根據(jù)音

樂模仿,師敲小鼓,“老爺爺”與“小弟弟”就在座位上坐

好。

(此環(huán)節(jié)通過(guò)鼓點(diǎn)的提示,將聽信號(hào)的游戲融入到模仿游戲

中,這就增強(qiáng)了游戲的趣味性,降低了孩子對(duì)音樂感知的惰

性。)

活動(dòng)結(jié)束。

活動(dòng)反思:

游戲是小朋友的基本活動(dòng),他們的年齡特點(diǎn)、認(rèn)知發(fā)展都

需要通過(guò)游戲這一方式來(lái)實(shí)現(xiàn)。本次活動(dòng)的內(nèi)容是兩段對(duì)比明

顯的音樂,但是當(dāng)我為音樂配以了豐富的人物形象,并讓活動(dòng)

圍繞一個(gè)有趣的情景故事展開后,孩子們的注意力、感知力、

模仿力就被調(diào)動(dòng)了起來(lái)?;顒?dòng)中我采取了動(dòng)靜結(jié)合的方式,讓

孩子先聽辨、后模仿,并給了孩子自由表現(xiàn)的空間,同時(shí)利用

相機(jī)整理、分享孩子的創(chuàng)意,這讓每個(gè)孩子都有了盡情表現(xiàn)的

機(jī)會(huì)。最后以小鼓為信號(hào),不僅和開頭起了呼應(yīng)的作用,而且

也增強(qiáng)了音樂游戲的趣味性,讓活動(dòng)達(dá)到了新的**。

當(dāng)然,本次活動(dòng)我也存在著一些疑惑:老師在音樂欣賞

前,就提出了兩個(gè)音樂形象,這是否會(huì)限制孩子對(duì)音樂的理解

和感知,局限了孩子的音樂遐想空間,倘若給孩子一個(gè)傾聽、

自由發(fā)表的空間后,再提出音樂形象,孩子對(duì)音樂的感知是否

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會(huì)更具有自我理解和,這也是尊重孩子想象、感受的一個(gè)表現(xiàn)

吧,在以后的活動(dòng)開展中我也將對(duì)此進(jìn)行新的嘗試。

(8)中班游戲課教案《識(shí)字詠鵝》含反思【活動(dòng)目標(biāo)】

1、朗讀背誦古詩(shī)《詠鵝》

2、認(rèn)讀漢字:鵝、毛、清、白

3、培養(yǎng)表演的興趣。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

1、制作多媒體幻燈片課件。

2、幻燈片:鵝的圖片;字寶寶。

3、事先把字卡斜著或倒貼在黑板上。

4、字卡,人手各一套,放小籃子里。

【活動(dòng)過(guò)程】

1、今天,老師給小朋友帶來(lái)了一位新朋友,想知道是誰(shuí)

嗎?(它會(huì)在水里游泳,脖子長(zhǎng)長(zhǎng)的,它的頭頂上有一個(gè)小包包

呢……請(qǐng)小朋友猜猜是誰(shuí)?)

2、教師出示幻燈片(白鵝的圖片)。“小朋友知道是誰(shuí)了

嗎?看!它的脖子長(zhǎng)長(zhǎng)的,會(huì)在水里游泳……;對(duì)了!它的名字就

叫白鵝。它長(zhǎng)得有點(diǎn)像鴨子是嗎?但是鵝的脖子比鴨子的長(zhǎng)呢。

3、白鵝今天給小朋友帶來(lái)了一首古詩(shī)《詠鵝》,(出示古詩(shī)

幻燈片,帶領(lǐng)幼兒朗讀古詩(shī))

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4、新朋友的名字叫什么?鵝,小朋友認(rèn)識(shí)鵝寶寶,真高興!

它給小朋友帶來(lái)了幾個(gè)字寶寶,我們也一起來(lái)認(rèn)識(shí)一下好

嗎?(幻燈片出示字寶寶:鵝,毛,清,白。)

5、叫醒字寶寶。(認(rèn)識(shí)完字寶寶怎么就不見了?它們躲哪里

去了呢?哦!老師找到了,(教案出自:快思教案網(wǎng))原來(lái)它們都

躲在黑板睡覺了呢。我們叫醒它們好嗎?看!這是誰(shuí)呀?睡成這個(gè)

樣子!我們小聲叫醒它吧,鵝~~~,叫不醒?那我們?cè)俳写舐朁c(diǎn),

鵝!!鵝!!!,終于醒了……)教師把叫醒的字卡貼正,繼續(xù)叫醒

其他字寶寶。

6、給字寶寶拍照。(字寶寶都被叫起來(lái)了,它們想跟我們

小朋友玩游戲,你們?cè)敢鈫?字寶寶今天真開心,想讓小朋友幫

它們拍照。(請(qǐng)所有幼兒做拿相機(jī)的動(dòng)作,幫字寶寶拍照……,

對(duì)準(zhǔn)“毛’’咔嚓!幫毛寶寶照……)

7、取相片。(幫全部字寶寶拍完了,我們一起看看洗出來(lái)

的相片吧。)每個(gè)幼兒發(fā)一個(gè)籃子,里面分別裝有:鵝,毛,

清,白”的字卡,教師說(shuō)字寶寶名字,幼兒分別把相應(yīng)的字卡

找出來(lái)并舉起來(lái)給老師看。)

小結(jié):請(qǐng)幼兒把今天幫字寶寶拍的“照片”拿回家讀給爸

爸媽媽聽。

活動(dòng)反思:

一首好詩(shī)本身就是一幅優(yōu)美的圖畫,學(xué)習(xí)積極健康的古

第21頁(yè)共49頁(yè)

詩(shī),不僅能夠提高幼兒的文學(xué)素養(yǎng),而且可以使幼兒受到美的

熏陶。引導(dǎo)幼兒通過(guò)欣賞古詩(shī)的語(yǔ)言美,學(xué)唱歌曲的旋律美去

認(rèn)識(shí)其中表達(dá)的意境美,進(jìn)而體驗(yàn)到詩(shī)人所表達(dá)的思想感情,

這對(duì)陶冶性情、培養(yǎng)高尚情操,提高幼兒音樂審美能力大有好

處。

(9)中班優(yōu)秀游戲教案《仙女和小精靈》含反思活動(dòng)目

標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒在熟悉樂曲的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)用游戲的方式和特定

角色表演的方式來(lái)表現(xiàn)音樂的性質(zhì)和結(jié)構(gòu)。

2、能隨音樂的變化盡力表現(xiàn)個(gè)人獨(dú)特的創(chuàng)造性。

3、體驗(yàn)創(chuàng)造性表演音樂的快樂。

4、通過(guò)小組合作的形式,運(yùn)用自己喜歡的的方式表達(dá)表

現(xiàn)。

5、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂及成功的喜悅。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、錄音機(jī)、磁帶。

2、仙女頭飾一只。

3、鈕扣小精靈、小木偶若干。

4、道具魔棒一根。

活動(dòng)過(guò)程:

一、開始部分

第22頁(yè)共49頁(yè)

師;鈕扣寶寶住在一個(gè)很漂亮的地方。那就是鈕扣王國(guó)。

有一天,鈕扣王國(guó)發(fā)生了一件很有趣的事,小朋友想聽嗎?

二、基本部分

1、教師用生動(dòng)、優(yōu)美的語(yǔ)言講述故事。

提問(wèn):鈕扣王國(guó)住著誰(shuí)?有一天,誰(shuí)來(lái)了?發(fā)生了什么

事?最后又怎么了?

2、欣賞音樂,啟發(fā)幼兒邊聽邊想。

師:音樂里就是講了這么一個(gè)故事,小朋友仔細(xì)地聽一

聽,什么時(shí)候是小精靈出現(xiàn)的音樂。什么時(shí)候是小木偶出現(xiàn)的

音樂。什么時(shí)候又是仙女出現(xiàn)的音樂。

幼兒欣賞,教師適當(dāng)提示,加深幼兒對(duì)音樂性質(zhì)與結(jié)構(gòu)的

理解。

3、分段欣賞音樂,啟發(fā)幼兒根據(jù)音樂的性質(zhì),用動(dòng)作表現(xiàn)

不同的角色。

1)前奏:?jiǎn)l(fā)幼兒表現(xiàn)小精靈守衛(wèi)城堡的情形。如:合作

搭門、變換成門形狀等。

2)A段:?jiǎn)l(fā)幼兒表現(xiàn)小木偶漫游城堡的動(dòng)作。如:走

路、敲門、鉆進(jìn)城門等。

3)B段:?jiǎn)l(fā)幼兒表現(xiàn)城堡內(nèi)優(yōu)美的景色和小木偶被魔棒

點(diǎn)到以后的造型動(dòng)作。

4)A段:?jiǎn)l(fā)幼兒表現(xiàn)小精靈逗引小木偶的動(dòng)作,體現(xiàn)角

第23頁(yè)共49頁(yè)

色間的情緒交流。

4、教師扮演仙女,幼兒自己選擇做小精靈或小木偶的角

色,完整游戲。

要求幼兒隨音樂的變化做動(dòng)作,學(xué)習(xí)與同伴共享空間。

游戲可重復(fù)3--4次。

5、幼兒扮演小仙女、小木偶、小精靈玩游戲。

幼兒熟悉玩法后,就可以讓幼兒扮演仙女的角色。

教師重點(diǎn)鼓勵(lì)小木偶做出不同的定型動(dòng)作,并仔細(xì)聽清音

樂。

三、結(jié)束部分

幼兒自由游戲,并結(jié)束活動(dòng)。

活動(dòng)延伸:

1、在音樂區(qū)提供游戲音樂和游戲所需的頭飾、魔棒,鼓勵(lì)

幼兒結(jié)伴活動(dòng)。

2、在戶外活動(dòng)或音樂游戲時(shí)可繼續(xù)指導(dǎo)幼兒做游戲,進(jìn)一

步加深幼兒對(duì)樂曲的理解。

3、日常生活中與幼兒欣賞文學(xué)作品《米皮皮的敲敲長(zhǎng)》。

(10)中班表演游戲教案《小幫手》含反思

幼兒園中班游戲教案:

小幫手

設(shè)計(jì)思路:

第24頁(yè)共49頁(yè)

前一階段圍繞“我家的人”開展了一系列活動(dòng),孩子們了

解了爸爸媽媽的工作、爸爸媽媽小時(shí)侯的故事,特別是恰逢母

親節(jié),通過(guò)夸夸我的好媽媽,為媽媽制作禮物等活動(dòng)提升了孩

子愛媽媽的情感,孩子們萌發(fā)了一種想為媽媽做事的愿望。同

時(shí),“預(yù)防非典”也是當(dāng)前孩子們的一個(gè)熱點(diǎn),他們對(duì)幼兒

園、班級(jí)、家中“防非”的簡(jiǎn)單措施有了初步了解,對(duì)于預(yù)

防、消毒的物品也產(chǎn)生了興趣。結(jié)合以上兩點(diǎn),我預(yù)設(shè)這次活

動(dòng),以幫媽媽選購(gòu)消毒、預(yù)防用品為前提,以游戲?qū)嵺`為途

徑,幫助幼兒認(rèn)識(shí)了解消毒、預(yù)防非典的物品,擴(kuò)展防非知;

同時(shí)滿足孩子為媽媽做事的愿望。

活動(dòng)目標(biāo):

1.初步認(rèn)識(shí)、了解消毒、預(yù)防非典的物品,擴(kuò)展有關(guān)“防

非”的知識(shí)。

2.在購(gòu)物過(guò)程中嘗試解決簡(jiǎn)單的數(shù)量問(wèn)題。

3.滿足幼兒為媽媽做事的愿望。

4.發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達(dá)能力。

5.發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.防非物品、其他食品包裝盒。

2.每一物品上貼上價(jià)格標(biāo)簽(5以內(nèi))

3.購(gòu)物籃,自制紙幣。

第25頁(yè)共49頁(yè)

活動(dòng)過(guò)程:

(一)導(dǎo)入

“母親節(jié)”我們想了很多辦法為媽媽做事,現(xiàn)在“母親

節(jié)”過(guò)了,我們還要為媽媽做事嗎?為什么?

(二)啟發(fā)游戲

1.以媽媽的煩惱(媽媽想買預(yù)防非典的消毒等用品和增加

抵抗能力的食品,可是媽媽上班沒時(shí)間)啟發(fā)幼兒幫媽媽購(gòu)

物。

引導(dǎo):媽媽為什么要買消毒用品和增加抵抗能力的食品?

2.幼兒領(lǐng)錢。

要求:每人拿5元錢(老師準(zhǔn)備1元、2元、3元、4元面

值的紙幣)

引導(dǎo):你用什么辦法拿到5元錢的?

如:XXX拿了1元錢,還要拿多少錢才到5元?

3.討論購(gòu)物注意點(diǎn)。

引導(dǎo):買東西的時(shí)候要注意什么?

(1)買什么?(預(yù)防非典的消毒用品和增加抵抗能力的食

品)

(2)怎么買?(價(jià)錢、禮貌用語(yǔ)、買的東西少于或等于5

元錢)

(三)幼兒操作

第26頁(yè)共49頁(yè)

1.觀察幼兒在挑選物品時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題,啟發(fā)幼兒間相互檢

查。

2.了解幼兒交易情況,引導(dǎo)幼兒了解所選物品價(jià)格與自己

擁有錢數(shù)的關(guān)系。

(四)交流

1.相互檢查所購(gòu)物品。

2.說(shuō)說(shuō)買了什么,有什么用,注意什么?(抓住有價(jià)值的

話題,擴(kuò)展討論;幫助幼兒區(qū)分食品和用品兩類)。

(五)延伸

我們幫媽媽買好了東西,媽媽很高興,接下來(lái)我們可以幫

媽媽做什么?

教學(xué)反思:

游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)。但是對(duì)于中班來(lái)說(shuō),既要讓他

們記住活動(dòng)內(nèi)容又要保證安全還要活動(dòng)的井井有條是有一定的

困難。所以在設(shè)計(jì)本次活動(dòng)時(shí)我始終都以語(yǔ)言來(lái)提示幼兒注意

安全。

(11)中班表演游戲教案《神奇的布袋》含反思

幼兒園中班游戲教案:

神奇的布袋

目的:

提高幼兒的腿部肌肉力量及協(xié)調(diào)能力。

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培養(yǎng)幼兒合作游戲的能力。

體會(huì)集體合作游戲的快樂。

體驗(yàn)游戲中互相合作的快樂及獲得成功的滿足。

準(zhǔn)備:

教師用的布袋一只,底部裝拉鏈,可開合(如圖)。

幼兒每人一只布袋(由于幼兒的身高不同,布袋的長(zhǎng)度有

所不同。)

皮球若干,障礙物若干,大的塑料筐若干。

過(guò)程:

活動(dòng)身體

教師扮袋鼠媽媽,幼兒扮小袋鼠,邊念兒歌,邊活動(dòng)身

體。

探索練習(xí)

(1)孩子們,今天我們用這個(gè)布袋來(lái)聯(lián)系跳的動(dòng)作好嗎?

(2)幼兒自由探索活動(dòng)方式,教師巡回指導(dǎo),注意引導(dǎo)幼

兒開展合作,仔細(xì)觀察那些幼兒用雙腳行進(jìn)跳的方式練習(xí),哪

些幼兒用合作立定跳遠(yuǎn)的方式條國(guó)障礙屋,等等。

(3)請(qǐng)個(gè)別幼兒合作立定跳遠(yuǎn)的方法:兩個(gè)幼兒手拉布袋

的兩端,使其成為一個(gè)可任意升降的障礙平面,另一幼兒立定

跳越過(guò)障礙。

(4)請(qǐng)個(gè)別幼兒將雙腳放入布袋,示范雙腳行進(jìn)跳的方法

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并進(jìn)行簡(jiǎn)單的追逐游戲,引導(dǎo)幼兒討論怎樣才能跳得又快有

穩(wěn)。

(5)幼兒進(jìn)一步聯(lián)系,教師根據(jù)幼兒的身高差異提供合適

的布袋,并隨時(shí)調(diào)節(jié)活動(dòng)量。

游戲:小袋鼠運(yùn)球。

(1)幼兒分成兩路中隊(duì),分別將雙腳放入布袋,準(zhǔn)備進(jìn)行

游戲。

(2)講解游戲方法:袋鼠運(yùn)球時(shí)先要跳過(guò)障礙物,到前放

拿一個(gè)皮球裝進(jìn)布袋,然后跳到“家”里將皮球放在塑料筐

里。

(3)教師注意觀察那些幼兒能字如的搬球,那些幼兒的動(dòng)

作還不夠協(xié)調(diào)等情況,以便在以后的體育活動(dòng)中加強(qiáng)個(gè)別指

導(dǎo),

(4)根據(jù)幼兒體能安排游戲次數(shù),并適時(shí)調(diào)節(jié)活動(dòng)量,提

醒幼兒注意安全。

游戲結(jié)束,放松身體。

教學(xué)反思:

對(duì)于中班的孩子來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)單的跳躍已經(jīng)不能滿足他們的需

求,會(huì)感到枯燥,怎樣來(lái)進(jìn)一步鍛煉他們的下肢力量呢?在活

動(dòng)的環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)了一些障礙物,從而提高跳布袋的難度,從而很

好地發(fā)展了他們的跳躍能力;提高孩子參與鍛煉的積極性。器

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材的組合也能滿足不同層次幼兒的需求,促進(jìn)每個(gè)幼兒在不同

水平上得到全面發(fā)展。在整節(jié)活動(dòng)中,目標(biāo)明確,在環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)

中,游戲的重點(diǎn)不夠突出,語(yǔ)言的組織不夠干脆、利落,沒有

進(jìn)行環(huán)節(jié)小結(jié),教師的語(yǔ)速過(guò)快,教師應(yīng)該以一種朋友的身份

參與到幼兒的游戲活動(dòng)中,以巧妙的言語(yǔ)對(duì)幼兒進(jìn)行游戲行為

的啟發(fā),使幼兒實(shí)現(xiàn)他們的游戲愿望。

(12)中班表演游戲教案《七色花》含反思

幼兒園中班游戲教案:

七色花

活動(dòng)要求:

1、通過(guò)游戲練習(xí)發(fā)展幼兒跳躍、平衡、鉆的能力。

2、培養(yǎng)幼兒助人為樂的品德。

3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同

伴一起游戲。

4、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

動(dòng)物頭飾一人一只(小鹿、小老虎、小獅子)、錄音機(jī)一

臺(tái)、音樂磁帶一盒、輪胎疊起來(lái)成小路狀、“七色花”人手一

朵。

活動(dòng)過(guò)程:

一、做準(zhǔn)備活動(dòng):

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教師扮演黑貓警長(zhǎng)和矮個(gè)的小鹿、中個(gè)的小老虎以及高個(gè)

的小獅子一起跳七色花的舞蹈,使身體各部位活動(dòng)開來(lái)。

師:小朋友,七色花是很神奇的,有了它,你可以幫助別

人了。你們想不想去找七色花來(lái)幫助別人。

二、講解練習(xí);

(一)示范

1、請(qǐng)個(gè)別幼兒示范跳小河,請(qǐng)幼兒觀察。

總結(jié):兩腳并攏,膝蓋彎曲,入蹲下去,兩手?jǐn)[動(dòng),用力

朝前一跳,前腳掌一起輕輕落地。

2、請(qǐng)個(gè)別幼兒示范走山路(教師提醒,不能掉進(jìn)小洞

里)。

總結(jié):身體要保持平衡,不能搖晃。

啟發(fā)幼兒:想一想,還有那種走法,也能使身體保持平

衡?幼兒原地練習(xí)。

3、前面有山洞,請(qǐng)個(gè)別幼兒示范(教師提醒,身體不碰到

洞口)。

總結(jié):鉆的時(shí)候。低頭、彎腰、身體團(tuán)起,也可以側(cè)面

鉆。

(二)幼兒練習(xí)

1、讓“小動(dòng)物”們分組進(jìn)行練習(xí),小鹿、小老虎、小獅子

分別在自己的路口練本領(lǐng),先跳過(guò)小河,再走過(guò)山路,最后鉆

第31頁(yè)共49頁(yè)

山洞(教師巡回指導(dǎo),糾正)。

集中:表?yè)P(yáng)走山路時(shí)動(dòng)腦筋的幼兒。

2、讓“小動(dòng)物們”根據(jù)自己練的情況,分別選一條路練習(xí)

(教師鼓勵(lì)幼兒向更難走的路口行進(jìn),有意識(shí)提高幼兒的各種

能力)。

三、游戲:尋找七色花

現(xiàn)在,我們已經(jīng)練好了本領(lǐng),可以去找七色花了,讓幼兒

排成三隊(duì),跳過(guò)小河,走過(guò)山路,鉆過(guò)山洞,找到七色花后,

重新按原路返回,拍第二位幼兒手,第二位幼兒重新出發(fā)。

四、放松運(yùn)動(dòng)

讓幼兒講一講,你用七色花去幫助別人干什么?

(放音樂回教室)

教學(xué)反思:

課堂中的教學(xué)形式還可以再豐富些,可采取幼兒間的商

量、討論,在學(xué)說(shuō)對(duì)話中也可讓幼兒間分角色說(shuō)和小組說(shuō)。教

師的身體語(yǔ)言也可以在豐富些,讓老師和孩子的距離更近些,

互動(dòng)更好些,充分調(diào)動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

(13)中班角色游戲教案《快樂街慶六一》含反思

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案:

快樂街慶六一

游戲目標(biāo):

第32頁(yè)共49頁(yè)

1、嘗試在游戲中滲透有關(guān)慶“六一”的情節(jié)內(nèi)容。

2、樂意與同伴有禮貌地交往,體驗(yàn)交往與分享“慶‘六

一’”游戲的快樂。

3、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

4、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。

游戲準(zhǔn)備:

1、劃分好各角色區(qū),提供相應(yīng)的游戲材料。

2、豐富幼兒有關(guān)慶“六一”的生活經(jīng)驗(yàn)。

3、幼兒已按意愿選擇好游戲角色。

游戲過(guò)程:

(一)談話,引出游戲主題。

1、師:前幾天天我們一起過(guò)了一個(gè)什么節(jié)日?是怎樣過(guò)的?

我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過(guò)“六一”節(jié)。

(二)提出游戲要求。

1、師:娃娃家怎么為寶寶過(guò)“六一”節(jié)呢?客人可以買什

么禮物送給寶寶?送的時(shí)候?qū)殞氄f(shuō)些什么話?超市、幼兒園等

部門又可以怎樣來(lái)為小朋友過(guò)節(jié)日?誰(shuí)來(lái)介紹一下。

2、師:過(guò)“六一”節(jié)大家都會(huì)很開心,除了說(shuō)祝福的話和

送禮物,還要有禮貌,等游戲結(jié)束后,大家一起來(lái)說(shuō)說(shuō)你們的

開心事,好嗎?

(三)幼兒游戲,老師指導(dǎo)。

第33頁(yè)共49頁(yè)

教師巡回指導(dǎo)幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客

等,幫助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。

(四)游戲評(píng)價(jià)。

1、師:大家玩的開心嗎?請(qǐng)你把開心事講給大家聽一

聽!(請(qǐng)個(gè)別幼兒交流、教師幫助幼兒總結(jié)開心的原因)。

2、師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視

情況加以討論)

3、教師小結(jié):今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都

很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過(guò)了“六一”節(jié),現(xiàn)

在老師也祝福大家:節(jié)日快樂,天天開心。

(五)收拾、整理游戲材料。

本次游戲目標(biāo)明確:能圍繞“快樂六一”這個(gè)主題來(lái)開

展,小舞臺(tái)、理發(fā)店、娃娃家、禮品店、自助餐廳等能圍繞主

題來(lái)發(fā)展游戲的情節(jié),并滲透到每一個(gè)角色中去;游戲準(zhǔn)備較

充分:活動(dòng)材料較豐富,特別是小舞臺(tái)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和禮品店材

料的提供為整個(gè)游戲增加了節(jié)日的氣氛,給幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)良

好的游戲環(huán)境;幼兒能按意愿選擇角色,主動(dòng)熱情地與同伴交

往,并相互贈(zèng)送節(jié)日禮物,幼兒的興趣很好,能積極地參與到

游戲中去,大多數(shù)幼兒的角色意識(shí)較強(qiáng),能很好的扮演屬于自

己的角色;游戲中教師能以角色的身份參與游戲指導(dǎo)幼兒豐富

游戲情節(jié)。

第34頁(yè)共49頁(yè)

存在的不足之處:

1、談話前沒有將小舞臺(tái)游戲規(guī)則之一:六一期間免費(fèi)觀看

表演交待清楚。

2、個(gè)別幼兒的禮貌用語(yǔ)和規(guī)則意識(shí)有待于加強(qiáng)。

3、最后的講評(píng)活動(dòng)時(shí)沒有很好地引導(dǎo)幼兒圍繞如何“慶六

一”講述。

教學(xué)反思:

課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過(guò)

程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過(guò)程有的搗亂,

氣氛太過(guò)度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強(qiáng)本班

的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

(14)中班游戲活動(dòng)教案《民間游戲串串串》含反思

游戲名稱

《民間游戲串串串》

游戲目的:

1、發(fā)展幼兒間合作與比賽并重的能力。

2、能與同伴一起進(jìn)行集體舞表演,從中感受合作的樂趣。

3、通過(guò)游戲提高幼兒追趕奔跑能力及反應(yīng)的靈敏性。

4、增強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識(shí),提高自己的自控能力。

游戲準(zhǔn)備:(材料)

1、蘋果、生梨頭飾各一個(gè)

第35頁(yè)共49頁(yè)

2、手絹一塊,小圓墊與游戲人數(shù)一樣多。

游戲人數(shù):

中班幼兒11—13人。

游戲過(guò)程:

一、準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng)

幼兒排成四組,跟隨教師的口令進(jìn)行活動(dòng)前的一系列活動(dòng)

準(zhǔn)備。然后交代游戲規(guī)則:幼兒自由組隊(duì),每組自選一名有能

力的幼兒當(dāng)組長(zhǎng),進(jìn)行游戲指導(dǎo)。

二、大串燒

幼兒自由結(jié)伴組隊(duì),圍成一個(gè)圓圈,邊拍手邊念:“乒呀

乒頭噶”,連續(xù)三次,以最后一次為準(zhǔn),出手心的幼兒為一

組,出手背的幼兒為一組,兩組進(jìn)行拔河比賽,贏的那組上的

幼兒自由推選出兩名幼兒,一名幼兒做蘋果,一名幼兒做生

梨,其余幼兒手拉手邊念《蘋果、生梨》兒歌邊進(jìn)行游戲,當(dāng)

念到"你想吃啥"時(shí)當(dāng)蘋果、生梨的兩名幼兒用手套住一名幼

兒,問(wèn)他:“蘋果、生梨你想吃啥?”該幼兒自由選擇,游戲

依次類推。游戲結(jié)束后,兩組幼兒進(jìn)行拔河比賽,贏的那組上

的幼兒自由推選出一名幼兒做丟手絹的人,其余幼兒圍成圓圈

蹲下,大家一起和丟手絹人唱丟手絹歌,唱到:"輕輕地放在小

朋友的后面"時(shí),丟手絹人把手絹放在其中的一名幼兒后面,該

幼兒發(fā)現(xiàn)手絹后馬上去追丟手絹人,抓住后兩人在圓圈中間進(jìn)

第36頁(yè)共49頁(yè)

行《石頭、剪子、布》游戲,贏的幼兒做丟手絹人,游戲依次

類推,直到每個(gè)幼兒都能輪到為止。

三、游戲小結(jié)

教師用獎(jiǎng)勵(lì)小紅花的方法表?yè)P(yáng)做游戲認(rèn)真的幼兒,鼓勵(lì)沒

有得到大紅花的幼兒下次繼續(xù)努力。

教學(xué)反思:

游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動(dòng)中,幼兒情緒很

高,他們?cè)谏鷦?dòng)、活潑、愉快的情緒中積極、主動(dòng)地進(jìn)行鍛

煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動(dòng)的主體,活動(dòng)量適中,是一節(jié)成功

的游戲教學(xué)課。

(15)中班游戲教案《請(qǐng)你和我跳個(gè)舞》含反思

游戲輔導(dǎo)意向:

引導(dǎo)幼兒積極的與同伴游戲,體驗(yàn)到交朋友的樂趣。

讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

游戲準(zhǔn)備:

與幼兒人數(shù)相等的若干套貼花,每套數(shù)量為5-6種。

游戲規(guī)則:

1、音樂響起,幼兒出發(fā)任意找到一個(gè)好朋友跳邀請(qǐng)舞。

2、在間奏音樂響起時(shí),重新尋找另外的朋友跳舞。

3、每段音樂交替,尋找到一個(gè)新朋友時(shí),互相贈(zèng)送小貼

第37頁(yè)共49頁(yè)

花。

舞蹈結(jié)束時(shí),數(shù)一數(shù)手上的貼花數(shù)量是多少,和幾個(gè)朋友

一同游戲。

行為觀察:

1、音樂響起時(shí),是否主動(dòng)、愉悅的去尋找朋友?

2、在跳邀請(qǐng)舞時(shí),是否邊唱邊跳,動(dòng)作是否放松?

3、間奏音樂響起時(shí),交換朋友是否迅速、默契?

4、當(dāng)自己想找的朋友已和別人結(jié)伴時(shí),采取了怎樣的策

略?

5、在舞蹈結(jié)束時(shí),數(shù)數(shù)手上的貼花,情緒表現(xiàn)如何?

澄清討論:

1、今天的游戲你玩得快樂嗎?為什么?

2、你找到了哪些朋友?和平時(shí)經(jīng)常在一起的一樣嗎?

3、是不是每次你都能快速的找到朋友,你是怎樣做的?

3、當(dāng)你數(shù)數(shù)手上的貼花時(shí),你心里是怎么想的?

教學(xué)反思:

活動(dòng)前,考慮到該歌舞內(nèi)容簡(jiǎn)單,而且和舞蹈動(dòng)作基本符

合,所以,采取雙管齊下的策略,在一個(gè)活動(dòng)中邊學(xué)唱,邊學(xué)

舞蹈。這個(gè)舞蹈因?yàn)榕溆懈柙~,學(xué)起來(lái)既簡(jiǎn)單又有趣,而且一

詞一音,適合孩子學(xué)唱與表演。通過(guò)大家互相邀請(qǐng)舞蹈,能培

養(yǎng)孩子合作友好、大膽活潑的個(gè)性。

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(16)中班語(yǔ)言游戲活動(dòng)教案《炒青菜》含反思

活動(dòng)目標(biāo):

1、正確發(fā)出:炒(chao),青(qing)。菜(cai),捏

(nie)等發(fā)音易混淆的字音,能邊念兒歌便表演動(dòng)作。

2、在熟悉游戲的基礎(chǔ)上,嘗試仿編兒歌,并玩仿編的游

戲。

3、愿意用同伴一起游戲,體驗(yàn)游戲時(shí)的快樂情緒。

4、通過(guò)觀察圖片,引導(dǎo)幼兒講述圖片內(nèi)容。

5、能安靜地傾聽別人的發(fā)言,并積極思考,體驗(yàn)文學(xué)活動(dòng)

的樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

青菜一棵,面皮一張

活動(dòng)過(guò)程:

一、觀看教師表演兒歌,引起幼兒對(duì)兒歌的興趣

1、教師:兒歌里說(shuō)了些什么?你想不想也來(lái)玩游戲

2、教師邊念兒歌邊做相應(yīng)的動(dòng)作

二、教師便示范邊講解游戲規(guī)則

游戲時(shí)必須一個(gè)小朋友的手心朝上擺好,另一個(gè)小朋友邊

念兒歌邊在他的手心上翻動(dòng)作,念到"切"時(shí),將手變成刀的樣

子網(wǎng)手臂上切三次。捏包子的動(dòng)作和炒青菜是一樣的,念到"捏

",用手在他的手臂上捏三次,汽車來(lái)了嘟嘟嘟,用手握成拳當(dāng)

第39頁(yè)共49頁(yè)

汽車,從手臂一直開到脖子上,然后開汽車的人就撓他的癢

癢,誰(shuí)忍不住笑了就可以交換游戲。

三、引導(dǎo)幼兒開展游戲

1.教師與一位幼兒玩這個(gè)游戲。幫助幼兒進(jìn)一步熟悉游戲

的玩法

2.請(qǐng)幼兒與同伴兩兩結(jié)對(duì)玩游戲,教師觀察幼兒游戲情況

3.請(qǐng)兩位幼兒到前面來(lái)表演游戲,其余幼兒與游戲的幼兒

一起年兒歌。教師在一旁指導(dǎo)幼兒游戲

四、引導(dǎo)幼兒仿編兒歌

1、教師:我們除了炒青菜,還可以炒什么菜?啟發(fā)幼兒講

述各種蔬菜的名稱。如:菠菜。白菜、蘿卜……

2、教師;我們除了捏包子還可以捏哪些點(diǎn)心?啟發(fā)幼兒講

述各種點(diǎn)心的名稱

3、除了汽車來(lái)了還可以乘什么車回家?啟發(fā)想像乘車與

車,輪船。飛機(jī)等交通工具。

4、創(chuàng)編新兒歌做游戲:炒蘿卜,炒蘿卜,切,切,切捏餃

子,捏餃子,捏,捏,捏輪船來(lái)了,嘟,嘟,嘟到家了。

5、幼兒兩兩結(jié)對(duì)自主游戲。

教學(xué)反思:

游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)。但是對(duì)于小班來(lái)說(shuō),既要讓他

們記住活動(dòng)內(nèi)容又要保證安全還要活動(dòng)的井井有條是有一定的

第40頁(yè)共49頁(yè)

困難。所以在設(shè)計(jì)本次活動(dòng)時(shí)我始終都以語(yǔ)言來(lái)提示幼兒注意

安全。

(17)中班游戲教案《魔術(shù)牌》含反思普通的撲克牌,在

大人的手里可能只是用來(lái)娛樂、消遣的一種休閑方式。但對(duì)于

孩子來(lái)說(shuō),可能會(huì)是神奇的魔術(shù)牌,可以變換出很多奇妙無(wú)窮

的魔術(shù),而主宰整個(gè)變化的魔術(shù)師就是我們的孩子。

中班的孩子活波好動(dòng),中班的孩子愛玩、想玩、會(huì)玩,中

班的孩子會(huì)合作,設(shè)規(guī)則,中班的孩子有著自己喜歡的區(qū)域活

動(dòng)與游戲。"魔術(shù)牌"是我們班孩子自己起的名字,參與他們的

益智區(qū),給我感受最深的就是他們所謂的"魔術(shù)牌"(非結(jié)構(gòu)性

材料),所以迫不及待地想與所有人分享我們小魔術(shù)師的精華。

玩法一:

比大?。ˋ--10)這是孩子們最容易掌握和操作的一種玩

法,可以獨(dú)自游戲、比較,也可以兩人或兩人以上共同游戲,

大家把牌扣在桌子上,每人抽一張,比大小??此坪?jiǎn)單的游

戲,但孩子們會(huì)演繹的很豐富,他們自己制定規(guī)則,分配角

色,并有不同的情節(jié)。

玩法二:

找朋友(A--10)我們班的孩子在進(jìn)行了相鄰數(shù)、單雙數(shù)的

數(shù)學(xué)活動(dòng)后,自己設(shè)計(jì)的新游戲。相鄰數(shù):把黑、紅、梅、方

分好類,四個(gè)小朋友一人拿一種花,一個(gè)小朋友先選擇一張

第41頁(yè)共49頁(yè)

牌,如:3,另外三個(gè)小朋友就拿出3的好朋友,4和5,比

比誰(shuí)最快。最快的那個(gè)小朋友可以開始先出數(shù)字。單雙數(shù),以

桌子兩邊為界,單數(shù)回單數(shù)的家找朋友,雙數(shù)回雙數(shù)的家找朋

友。

玩法三:

給牌分家可以有兩種分法,按花色分,按數(shù)字分。

玩法四:

給牌排隊(duì)按同一花色排隊(duì),練習(xí)十以內(nèi)的數(shù)數(shù)和序數(shù)。

玩法五:

看誰(shuí)記憶好把牌無(wú)順序的擺放,然后由魔術(shù)師把牌扣過(guò)

來(lái),大家說(shuō)說(shuō)都是什么牌,說(shuō)對(duì)了魔術(shù)師就可以把牌翻過(guò)來(lái),

并給予獎(jiǎng)勵(lì)。

玩法六:

自制牌根據(jù)撲克牌的順序和內(nèi)容,自己選擇喜歡的圖案自

制牌。這是有個(gè)孩子想的,因?yàn)槲覀兊呐圃诓僮鲿r(shí)不易保護(hù),

有的已經(jīng)出現(xiàn)殘缺,所以就有幼兒提出自制,這個(gè)難度稍微大

了一些,因?yàn)殛P(guān)于牌的圖案排版不好掌握,老師應(yīng)該主動(dòng)參

與,與幼兒一起來(lái)完成。

玩法七:

火車接龍數(shù)學(xué)接龍:由一個(gè)孩子拿出一張牌,由其他孩子

按順序從手中找出接應(yīng)的牌,依次接龍,如2--3--4……;

第42頁(yè)共49頁(yè)

順序接龍,就是找規(guī)律,由一個(gè)幼兒選擇三到四張牌,自己選

擇是正面還是反面,后面的幼兒按這個(gè)順序找規(guī)律,繼續(xù)接

龍。

玩法八:

多米諾紙牌這是我在《絕對(duì)挑戰(zhàn)》上看到的一個(gè)游戲,我

覺得很有意思,就是把撲克牌一張張對(duì)折起來(lái),然后就像積木

區(qū)和多米諾股牌類似一張張往上搭建,結(jié)果與我們班的孩子一

分享,果然他們的興趣非常大,一起討論怎樣才可以搭的越

高,于是給這樣的玩法起名叫"多米諾紙牌"。這樣的玩法不但

可以培養(yǎng)幼兒的注意力,合作意識(shí),可以鞏固數(shù)學(xué)方面的數(shù)

數(shù),目測(cè)高矮等數(shù)概念方面的認(rèn)知,還可以在游戲的過(guò)程中感

受"力",感受紙牌是怎么受力而搭建起來(lái)的,怎樣的受力可以

搭的更高等。我們班的孩子還提出了非??少F的意見,就是把

這個(gè)牌換上更好看的顏色和花色就更漂亮了,于是我們開始自

己制作我們的好看的多米諾紙牌。

我們的魔術(shù)牌還在變化之中,我想新的玩法肯定還會(huì)在誕

生的,不同孩子來(lái)操作,就會(huì)有不同收獲,我想很多的老師已

經(jīng)有比我更多的經(jīng)驗(yàn)和玩法,希望可以有互相交流的機(jī)會(huì)。我

只是想與大家分享我的收獲,這一切的快樂都是孩子們給我

的,和他們每一次游戲和活動(dòng),都是我最快樂的時(shí)刻,慶幸自

己可以這樣的幸福下去,做自己喜歡的工作,和自己喜歡的孩

第43頁(yè)共49頁(yè)

子們?cè)谝黄稹?/p>

教學(xué)反思:

從執(zhí)教的情況來(lái)看,我覺得自己在課堂上的組織語(yǔ)言還有

待加強(qiáng),如何讓孩子對(duì)你的提問(wèn)或是小結(jié)能更好的明白、理

解,是自己在以后的教學(xué)中需要關(guān)注的一個(gè)重要方面。

(18)中班游戲教案《表演游戲拔蘿卜》含反思

游戲目標(biāo):

1、在多次感受,邊感受邊學(xué)會(huì)表演的基礎(chǔ)上,初步要求幼

兒人人會(huì)表演。

2、激發(fā)幼兒的表演愿望和自信心,初步做到聲音較響亮

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