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文檔簡介

西華大學UG技術(shù)

培訓(xùn)中心

西華大學1本章重點內(nèi)容

第五章實體建模應(yīng)用實例

本章將通過一些具體實例來講述實體建模功能,涉及到的實例包括:千斤頂各部件。通過這些零件的造型,讀者可以熟悉實體造型的一般思路和操作過程,從而深入掌握實體造型的方法。

本章學習目標

掌握實體建模的思路和方法

掌握工程圖紙的閱讀方法

熟練掌握拉伸操作

掌握倒圓角的技巧

掌握鏡像體和鏡像特征操作

掌握拔模操作

本章重點內(nèi)容第五章實體建模應(yīng)用實例本25.1建模的一些命令

5.1建模的一些命令35.1建模的一些命令5.1建模的一些命令45.1部件導(dǎo)航器5.1部件導(dǎo)航器55.2

實例一:千斤頂之螺套

本例將設(shè)計的零件工程圖如下圖所示。

5.2實例一:千斤頂之螺套本例將設(shè)計的零件工程圖如下圖65.2

實例一:千斤頂之螺套

1.新建圖形文件

啟動UGNX8,新建【模型】文件“5-1.prt”,設(shè)置單位為【毫米】,單擊【確定】,進入【建?!磕K。

5.2實例一:千斤頂之螺套1.新建圖形文件啟75.2

實例一:千斤頂之螺套

2.實體建模

繪制草圖。選擇下拉菜單中的【插入】|【任務(wù)環(huán)境中的草圖】命令,選擇XC-YC平面作為草圖平面,單擊【確定】,進入【草圖】模塊。5.2實例一:千斤頂之螺套2.實體建模繪制85.2

實例一:千斤頂之螺套

2.實體建模

繪制草圖。在【草圖環(huán)境】中選擇下拉菜單中的【插入】|【曲線】|【圓】命令,捕捉到0,0點或者輸入圓心坐標值0,0點。創(chuàng)建圓直徑為42。當我們輸入完直徑時,移動鼠標發(fā)現(xiàn)還有一個圓,在那個原參數(shù)中輸入直徑80,然后捕捉剛才創(chuàng)建的圓心,就可創(chuàng)建要求的圓。關(guān)閉【圓】對話框,退出【圓】命令。點擊【完成草圖】,退出草圖環(huán)境。5.2實例一:千斤頂之螺套2.實體建模繪制95.2

實例一:千斤頂之螺套

2.實體建模

創(chuàng)建拉伸實體1。選擇下拉菜單中的【插入】|【設(shè)計特征】|【拉伸】命令,選擇如下圖所示的曲線作為【截面曲線】,并設(shè)置【開始距離】為0,【結(jié)束距離】為20,其余保持默認設(shè)置,單擊【確定】。5.2實例一:千斤頂之螺套2.實體建模創(chuàng)建拉伸實105.2

實例一:千斤頂之螺套

2.實體建模

選擇下拉菜單中的【插入】|【任務(wù)環(huán)境中的草圖】命令,選擇剛才拉建的的實體的頂面作為草圖平面,單擊【確定】,進入【草圖】模塊。繪制如下圖所示的草圖,【插入】|【曲線】|【圓】,捕捉到拉伸實體圓的圓心。輸入直徑65。單擊【完成草圖】,退出【草圖】模塊

5.2實例一:千斤頂之螺套2.實體建模選擇下拉菜115.2

實例一:千斤頂之螺套

2.實體建模

創(chuàng)建拉伸實體2。選擇下拉菜單中的【插入】|【設(shè)計特征】|【拉伸】命令,選擇剛創(chuàng)建的草圖2和直徑為42的圓為拉伸對象,并設(shè)置【開始距離】為0,【結(jié)束距離】60為,【布爾】為【求和】,其余保持默認設(shè)置,單擊【確定】。

5.2實例一:千斤頂之螺套2.實體建模創(chuàng)建拉伸實125.2

實例一:千斤頂之螺套

2.實體建模

創(chuàng)建孔。選擇下拉菜單中的【插入】|【設(shè)計特征】|【孔】命令,選擇草圖1的底部為孔的放置面,類型為【常規(guī)孔】,在【位置】處我們捕捉到直徑為80的圓的邊線,【直徑】為9,【深度】為17,其余保持默認設(shè)置,單擊【確定】,在彈出的草圖對話框中確定孔的位置即可。

5.2實例一:千斤頂之螺套2.實體建模創(chuàng)建孔。選135.2

實例一:千斤頂之螺套

2.實體建模

在此處打孔的的操作,我們需要解釋下,以便為以后的螺紋創(chuàng)建做準備。螺紋類型【詳細】中打孔的直徑是指我們的小螺紋的直徑,這需要我們注意去查國標?!痉枴恐校侵傅穆菁y的中經(jīng)。5.2實例一:千斤頂之螺套2.實體建模在此處打孔145.2

實例一:千斤頂之螺套

2.實體建模

創(chuàng)建螺旋線1。選擇下拉菜單中的【插入】|【設(shè)計特征】|【螺紋】命令,打開編輯孔對話框,選中剛打的小孔邊為對象,設(shè)置【最大直徑】10,【最小直徑】為默認的值,【長度】15,【螺距】0.75,【角度】是默認的。其中最小直徑就是我們的打孔的直徑。5.2實例一:千斤頂之螺套2.實體建模創(chuàng)建螺旋線155.2

實例一:千斤頂之螺套

2.實體建模

創(chuàng)建螺旋線2。選擇下拉菜單中的【插入】|【設(shè)計特征】|【螺紋】命令,打開編輯孔對話框,選中直徑42的孔為對象,設(shè)置【最大直徑】50,【最小直徑】為默認的值,【長度】80.5,【螺距】8,【角度】0.001。5.2實例一:千斤頂之螺套2.實體建模創(chuàng)建螺旋線165.2

實例一:千斤頂之螺套

2.實體建模

創(chuàng)建倒角特征。選擇下拉菜單中的【插入】|【細節(jié)特征】|【邊倒角】命令,選擇如圖所示的邊,并輸入【倒角】為【對稱型】,【距離】為2,單擊【確定】。5.2實例一:千斤頂之螺套2.實體建模創(chuàng)建倒角特175.2

實例一:千斤頂之螺套

最后完成圖,如下5.2實例一:千斤頂之螺套最后完成圖,如下185.2

實例一:千斤頂之螺套

3.實例總結(jié)

這個例子主要是拉伸、打孔、攻螺紋與倒圓角的應(yīng)用。拉伸時,選擇方式需要注意設(shè)置為【相連曲線】或者【單條曲線】,然后選擇需要拉伸的截面;打孔時,關(guān)鍵是要弄清孔的位置和孔徑代表螺紋的直徑;倒斜角時,要注意選著兩邊是對稱還是不對稱的設(shè)置。5.2實例一:千斤頂之螺套3.實例總結(jié)這個例195.2

實例二:千斤頂之角鋼2.實體建模

創(chuàng)建如圖的實體,5.2實例二:千斤頂之角鋼2.實體建模創(chuàng)建如圖的實205.2

實例二:千斤頂之角鋼

1.新建圖形文件

啟動UGNX8,新建【模型】文件“5-2.prt”,設(shè)置單位為【毫米】,單擊【確定】,進入【建?!磕K。

5.2實例二:千斤頂之角鋼1.新建圖形文件啟215.2

實例二:千斤頂之角鋼2.實體建模

創(chuàng)建引導(dǎo)線。絞鋼是我給大家準備的零件中最簡單的一個零件,常規(guī)的做法,我們就是創(chuàng)建草圖然后拉伸就可以了,但是這里為了讓大家熟悉【掃掠】命令,我們就不用常規(guī)方法。選擇【創(chuàng)建草圖】選則XC-YC平面為草圖的放置面,單擊【確定】。選擇【插入】|【曲線】|【直線】命令,創(chuàng)建長300的直線,單擊【確定】。5.2實例二:千斤頂之角鋼2.實體建模創(chuàng)建引導(dǎo)線。225.2

實例二:千斤頂之角鋼

2.實體建模

創(chuàng)建掃掠線。一般我們的掃掠線的創(chuàng)建都是盡量利用現(xiàn)有面來放置,這里我們也可以利用XC-ZC面來進行放置,不過為了練習創(chuàng)建一個參考面,我們選擇在直線的另一端創(chuàng)建一個參考平面。選擇【插入】|【參考/點】|【面】命令,在打開的對話框中輸入如下參數(shù),【確定】5.2實例二:千斤頂之角鋼2.實體建模創(chuàng)建掃掠線235.2

實例二:千斤頂之角鋼

2.實體建模

選擇剛才創(chuàng)建的平面為掃掠線草圖放置的平面,將要創(chuàng)建直徑20的圓的圓心放置在掃掠線上,如圖5.2實例二:千斤頂之角鋼2.實體建模選擇剛才創(chuàng)建的245.2

實例二:千斤頂之角鋼

2.實體建模

選擇【插入】|【掃掠】|【引導(dǎo)掃掠】命令,在打開的對話框中【引導(dǎo)線】選擇直線,【掃掠】選擇圓,其他默認即可,單擊【確定】。5.2實例二:千斤頂之角鋼2.實體建模選擇【插255.2

實例二:千斤頂之角鋼

2.實體建模

創(chuàng)建倒角特征。選擇下拉菜單中的【插入】|【細節(jié)特征】|【邊倒角】命令,選擇如圖所示的邊,并輸入【倒角】為【對稱型】,【距離】為2,單擊【確定】。5.2實例二:千斤頂之角鋼2.實體建模創(chuàng)建倒角特征。265.2

實例二:千斤頂之角鋼

3.實例總結(jié)

這個例子主要是掃掠與倒斜角的應(yīng)用。掃掠時要注意誰是引導(dǎo)線和掃掠線,同時在掃掠中我們要分清簡單掃掠、引導(dǎo)線掃掠和變化的掃掠。當然這個例子我們也可以用拉伸來做,也不會太浪費時間和精力,但是為了熟悉掃掠我沒選擇拉伸,大家可以用拉伸來做一下。5.2實例二:千斤頂之角鋼3.實例總結(jié)這個例275.2

實例三:千斤頂之螺旋桿

在本例中設(shè)計的零件如下圖所示。

5.2實例三:千斤頂之螺旋桿在本例中設(shè)計的零件如下圖所285.2

實例三:千斤頂之螺旋桿

1.新建圖形文件

啟動UGNX8,新建【模型】文件“5-3.prt”,設(shè)置單位為【毫米】,單擊【確定】,進入【建?!磕K。

5.2實例三:千斤頂之螺旋桿1.新建圖形文件啟動295.2

實例三:千斤頂之螺旋桿

2.實體建模

繪制草圖。選擇下拉菜單中的【插入】|【草圖】命令,選擇XC-YC平面作為草圖平面,單擊【確定】,進入【草圖】模塊。繪制如圖所示的草圖,單擊【完成草圖】,退出【草圖】模塊。5.2實例三:千斤頂之螺旋桿2.實體建模繪制草圖305.2

實例三:千斤頂之螺旋桿2.實體建模

創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)特征。選擇下拉菜單中的【插入】|【設(shè)計特征】|【旋轉(zhuǎn)】命令,選擇如圖所示的曲線作為【旋轉(zhuǎn)曲線】,選擇YC軸為【旋轉(zhuǎn)向量】,并設(shè)置原點為【旋轉(zhuǎn)點】,其余保持默認設(shè)置,單擊【確定】。

5.2實例三:千斤頂之螺旋桿2.實體建模創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)特315.2

實例三:千斤頂之螺旋桿2.實體建模

繪制草圖2。選擇下拉菜單中的【插入】|【草圖】命令,選擇XC-YC平面作為草圖平面,單擊【確定】,進入【草圖】模塊。繪制如圖所示的草圖,單擊【完成草圖】,退出【草圖】模塊。5.2實例三:千斤頂之螺旋桿2.實體建模繪制草圖325.2

實例三:千斤頂之螺旋桿2.實體建模

創(chuàng)建拉伸特征。選擇下拉菜單中的【插入】|【設(shè)計特征】|【拉伸】命令,選擇如圖所示的曲線作為【拉伸曲線】,選擇【起始值】為-40,【結(jié)束值】為40,【布爾運算】為【求和】,其余保持默認設(shè)置,單擊【確定】。5.2實例三:千斤頂之螺旋桿2.實體建模創(chuàng)建拉伸特335.2

實例三:千斤頂之螺旋桿

2.實體建模

創(chuàng)建拉伸特征。與創(chuàng)建上一特征類似,只需將草圖平面放置在YC-ZC平面即可,創(chuàng)建一個與上一特征完全相同但垂直的孔。

5.2實例三:千斤頂之螺旋桿2.實體建模創(chuàng)建拉伸345.2

實例三:千斤頂之螺旋桿

2.實體建模

創(chuàng)建倒角。選擇下拉菜單中的【插入】|【細節(jié)特征】|【邊倒角】命令,在彈出的對話框中【選擇邊】選擇螺旋鋼的底邊,【偏置】中選【對稱】,【距離】為2,單擊【確定】。

5.2實例三:千斤頂之螺旋桿2.實體建模創(chuàng)建倒角355.2

實例三:千斤頂之螺旋桿

2.實體建模

創(chuàng)建螺紋。選擇下拉菜單中的【插入】|【設(shè)計特征】|【螺紋】命令,在彈出的對話框時【選擇面】為50的圓面,然后在【最小直徑】為42,【長度】為123,【螺距】為8,【角度】為0.5,單擊【確定】。

5.2實例三:千斤頂之螺旋桿2.實體建模創(chuàng)建螺紋365.2

實例三:千斤頂之螺旋桿實體模型如下5.2實例三:千斤頂之螺旋桿實體模型如下375.2

實例三:千斤頂之螺旋桿

在這里,我們也創(chuàng)建了多個螺紋了,當我們遇到創(chuàng)建螺紋對話框中的,【細節(jié)】和【符號】是什么意思及對我們的后續(xù)畫圖有什么影響呢?在這里解釋一下?!痉枴窟@個選項,只是讓我們創(chuàng)建一個螺紋符號但并不直觀顯示出螺紋來,在后續(xù)的制圖環(huán)境中是顯示我們標準的畫螺紋;【細節(jié)】選項,不止讓我們創(chuàng)建一個螺紋符號而且還直觀的顯示出來,并且這個選項在后續(xù)的制圖環(huán)境中是顯示出整個螺紋而不是我們規(guī)定的普通畫法。5.2實例三:千斤頂之螺旋桿在這里,我們也創(chuàng)建385.2

實例三:千斤頂之螺旋桿

3.實例總結(jié)

這個例子主要是旋轉(zhuǎn)、創(chuàng)建平面、打孔、攻螺紋與倒斜角的應(yīng)用。旋轉(zhuǎn)時,要選擇好旋轉(zhuǎn)的曲線、旋轉(zhuǎn)的向量和旋轉(zhuǎn)點;創(chuàng)建面是要注意找到合適的方法來創(chuàng)建我們需要的平面;打孔時,關(guān)鍵是要弄清孔的位置和孔徑代表螺紋的直徑;倒斜角時,要注意選著兩邊是對稱還是不對稱的設(shè)置。5.2實例三:千斤頂之螺旋桿3.實例總結(jié)這395.2

實例四:千斤頂之頂墊1.新建圖形文件

啟動UGNX6,新建【模型】文件“5-4.prt”,設(shè)置單位為【毫米】,單擊【確定】,進入【建?!磕K。

5.2實例四:千斤頂之頂墊1.新建圖形文件啟動UG405.2

實例四:千斤頂之頂墊

2.實體建模

繪制草圖。選擇下拉菜單中的【插入】|【草圖】命令,選擇XC-YC平面作為草圖平面,單擊【確定】,進入【草圖】模塊。繪制如圖所示的草圖,單擊【完成草圖】,退出【草圖】模塊。5.2實例四:千斤頂之頂墊2.實體建模繪制草圖。415.2

實例四:千斤頂之頂墊

2.實體建模

創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)特征。選擇下拉菜單中的【插入】|【設(shè)計特征】|【旋轉(zhuǎn)】命令,選擇如圖所示的曲線作為【旋轉(zhuǎn)曲線】,選擇ZC軸為【旋轉(zhuǎn)向量】,并設(shè)置原點為【旋轉(zhuǎn)點】,其余保持默認設(shè)置,單擊【確定】。5.2實例四:千斤頂之頂墊2.實體建模創(chuàng)建425.2

實例四:千斤頂之頂墊

2.實體建模

創(chuàng)建參考面。單擊【插入】|【參考/點】|【面】在彈出的對話框中選著【類型】為相切,然后選著頂墊的下部分為相切面,單擊【確定】5.2實例四:千斤頂之頂墊2.實體建模創(chuàng)建參435.2

實例四:千斤頂之頂墊

2.實體建模

繪制草圖。選擇下拉菜單中的【插入】|【草圖】命令,選擇剛創(chuàng)建的平面作為草圖平面,單擊【確定】,進入【草圖】模塊,選擇實體圓的最外面的母線做一條直線,單擊【轉(zhuǎn)換為參考/從參考中轉(zhuǎn)換】命令將畫的直線轉(zhuǎn)換為參考線以便作為定位。繪制如圖所示的草圖,單擊【完成草圖】,退出【草圖】模塊。5.2實例四:千斤頂之頂墊2.實體建模繪制草圖445.2

實例四:千斤頂之頂墊

2.實體建模

創(chuàng)建拉伸特征。選擇下拉菜單中的【插入】|【設(shè)計特征】|【拉伸】命令,選擇如圖所示的曲線作為【拉伸曲線】,選擇【起始值】為-2,【結(jié)束值】為26,【布爾運算】為【求和】,其余保持默認設(shè)置,單擊【確定】。5.2實例四:千斤頂之頂墊2.實體建模創(chuàng)建拉455.2

實例四:千斤頂之頂墊

2.實體建模

創(chuàng)建螺紋。選擇下拉菜單中的【插入】|【設(shè)計特征】|【螺紋】命令,在彈出的對話框時【選擇面】為80的圓面,然后在【最小直徑】為10,【長度】為10.5,【螺距】為1.5,【角度】為60,單擊【確定】。5.2實例四:千斤頂之頂墊2.實體建模創(chuàng)建螺紋。465.2

實例四:千斤頂之頂墊

實體模型如下5.2實例四:千斤頂之頂墊實體模型如下475.2

實例四:千斤頂之頂墊

3.實例總結(jié)

這個例子主要是旋轉(zhuǎn)、創(chuàng)建平面、打孔、攻螺紋與倒斜角的應(yīng)用。旋轉(zhuǎn)時,要選擇好旋轉(zhuǎn)的曲線、旋轉(zhuǎn)的向量和旋轉(zhuǎn)點;創(chuàng)建面是要注意找到合適的方法來創(chuàng)建我們需要的平面;打孔時,關(guān)鍵是要弄清孔的位置和孔徑代表螺紋的直徑;倒斜角時,要注意選著兩邊是對稱還是不對稱的設(shè)置。5.2實例四:千斤頂之頂墊3.實例總結(jié)這個例485.2實例五:千斤頂?shù)闹鬃诒纠性O(shè)計的零件如下圖所示。

5.2實例五:千斤頂?shù)闹鬃诒纠性O(shè)計的零件如下圖所495.2實例五:千斤頂?shù)闹鬃?/p>

1.新建圖形文件

啟動UGNX8,新建【模型】文件“5-5.prt”,設(shè)置單位為【毫米】,單擊【確定】,進入【建?!磕K。

5.2實例五:千斤頂?shù)闹鬃?.新建圖形文件啟505.2實例五:千斤頂?shù)闹鬃?/p>

2.實體建模

繪制草圖。選擇下拉菜單中的【插入】|【草圖】命令,選擇YC-ZC平面作為草圖平面,單擊【確定】,進入【草圖】模塊。繪制如圖所示的草圖,單擊【完成草圖】,退出【草圖】模塊。5.2實例五:千斤頂?shù)闹鬃?.實體建模繪制草515.2實例五:千斤頂?shù)闹鬃?/p>

2.實體建模

創(chuàng)建拉伸特征。選擇下拉菜單中的【插入】|【設(shè)計特征】|【拉伸】命令,選擇如圖所示的曲線作為【截面曲線】,并設(shè)置對稱拉伸的【距離】為20其余保持默認設(shè)置,單擊【確定】。

5.2實例五:千斤頂?shù)闹鬃?.實體建模創(chuàng)建拉525.2實例五:千斤頂?shù)闹鬃?/p>

2.實體建模

在剛才拉伸的實體上平面建立如圖的草圖直徑為120的圓,過程如下。5.2實例五:千斤頂?shù)闹鬃?.實體建模在剛535.2實例五:千斤頂?shù)闹鬃?/p>

2.實體建模

創(chuàng)建拉伸特征。選擇下拉菜單中的【插入】|【設(shè)計特征】|【拉伸】命令,選擇如圖所示的曲線作為【截面曲線】,并設(shè)置【開始距離】為0,【結(jié)束距離】為38,其余保持默認設(shè)置,單擊【確定】。

5.2實例五:千斤頂?shù)闹鬃?.實體建模創(chuàng)建545.2實例五:千斤頂?shù)闹鬃?/p>

2.實體建模

繪制草圖。選擇下拉菜單中的【插入】|【草圖】命令,選擇剛才拉伸平面的頂部平面作為草圖平面,單擊【確定】,進入【草圖】模塊。繪制如圖所示的草圖,圓直徑為80,單擊【完成草圖】,退出【草圖】模塊。

5.2實例五:千斤頂?shù)闹鬃?.實體建模繪制555.2實例五:千斤頂?shù)闹鬃?/p>

2.實體建模

創(chuàng)建拉伸特征。選擇下拉菜單中的【插入】|【設(shè)計特征】|【拉伸】命令,選擇如圖所示的曲線作為【截面曲線】,設(shè)置如圖的參數(shù)5.2實例五:千斤頂?shù)闹鬃?.實體建模創(chuàng)建565.2實例五:千斤頂?shù)闹鬃?/p>

2.實體建模

在剛才求差的體底部創(chuàng)建如圖草圖,直徑655.2實例五:千斤頂?shù)闹鬃?.實體建模在剛575.2實例五:千斤頂?shù)闹鬃?/p>

2.實體建模

繪制草圖。選擇下拉菜單中的【插入】|【設(shè)計特征】【拉伸】命令,在彈出的對話框中輸入如下數(shù)據(jù)5.2實例五:千斤頂?shù)闹鬃?.實體建模繪制草585.2實例五:千斤頂?shù)闹鬃?/p>

2.實體建模

在x-y面創(chuàng)建草圖,圓直徑86。拉伸參數(shù)如下,5.2實例五:千斤頂?shù)闹鬃?.實體建模在x-595.2實例五:千斤頂?shù)闹鬃?/p>

2.實體建模

用打孔按鈕,大如下的空,尺寸位置如下5.2實例五:千斤頂?shù)闹鬃?.實體建模用打孔按605.2實例五:千斤頂?shù)闹鬃?/p>

2.實體建模

對其進行倒R5的圓倒角和C2的邊倒角5.2實例五:千斤頂?shù)闹鬃?.實體建模對615.2實例五:千斤頂?shù)闹鬃?/p>

2.實體建模

對剛才大的孔進行攻螺紋,最后得到的結(jié)果如下5.2實例五:千斤頂?shù)闹鬃?.實體建模對剛才625.3

實例六:齒輪的生成

1.新建圖形文件

啟動UGNX8,新建【模型】文件“5-6prt”,設(shè)置單位為【毫米】,單擊【確定】,進入【建?!磕K。

5.3實例六:齒輪的生成1.新建圖形文件啟動U635.3

實例六:齒輪的生成

UG8.0中自帶了齒輪工具箱,我們就可以直接創(chuàng)建齒輪?!綠T工具箱】|【齒輪建模】|【圓柱齒輪】彈出【漸開線圓柱齒輪】對話框,選擇【齒輪建?!奎c擊【確定】彈出【漸開線5齒輪類型】對話框,選擇【直齒輪】確定,在彈出的【漸開線齒輪參數(shù)】中輸入齒輪名稱【chil1】模數(shù)【1.25】牙數(shù)【22】齒寬【40】壓力角【20】參數(shù)。5.3實例六:齒輪的生成UG8.0中自帶了齒輪工具箱645.3

實例六:齒輪的生成

齒輪的創(chuàng)建中,彈出【矢量】窗口,指定個矢量后確定。在彈出的點對話框中選擇齒輪放置的中心點后確定就會生成齒輪。5.3實例六:齒輪的生成齒輪的創(chuàng)建中,彈出【矢量】窗655.4

實例七:其他標準件的生成1.新建圖形文件

啟動UGNX8,新建【模型】文件“5-7prt”,設(shè)置單位為【毫米】,單擊【確定】,進入【建模】模塊。

5.4實例七:其他標準件的生成1.新建圖形文件啟665.4

實例七:其他標準件的生成對于出齒輪以外的標準件,UG8.0中沒有自動安裝在安裝文件中,這需要我們?nèi)グ惭bUG8.0的標準件外掛來進行標準件的快速創(chuàng)建。在你的電腦中安裝了標準件庫的時候,點擊標準件的圖標【軸承】或者點擊標準件工具欄5.4實例七:其他標準件的生成對于出齒輪以675.4

實例七:其他標準件的生成這里我們只調(diào)用螺栓作為例子,其他標準件的調(diào)用和螺栓的調(diào)用流程一樣。點擊標準件的工具欄中【六角螺栓】打開,六角螺栓的國家標準,選擇第一個標準為例。然后就會代開螺栓大經(jīng)選項卡,選著【10】的按鈕打開【長度】選項卡5.4實例七:其他標準件的生成這里我們只調(diào)用685.4

實例七:其他標準件的生成然后我們選擇長【20】,在彈出的選項卡中選則【標準】和【標準】及【不顯示】,在彈出的點對話框中指定點【確定】就會生成螺栓。5.4實例七:其他標準件的生成然后我們選擇695.5總結(jié)UG給我們提供了強大的建模功能,對于建模命令是我們繪圖的關(guān)鍵。模型畫的好壞直接影響到后面的工作。因此我們要對建模引起足夠的重視。5.5總結(jié)UG給我們提供了強大的建模功能,對于建70西華大學UG技術(shù)

培訓(xùn)中心

西華大學71本章重點內(nèi)容

第五章實體建模應(yīng)用實例

本章將通過一些具體實例來講述實體建模功能,涉及到的實例包括:千斤頂各部件。通過這些零件的造型,讀者可以熟悉實體造型的一般思路和操作過程,從而深入掌握實體造型的方法。

本章學習目標

掌握實體建模的思路和方法

掌握工程圖紙的閱讀方法

熟練掌握拉伸操作

掌握倒圓角的技巧

掌握鏡像體和鏡像特征操作

掌握拔模操作

本章重點內(nèi)容第五章實體建模應(yīng)用實例本725.1建模的一些命令

5.1建模的一些命令735.1建模的一些命令5.1建模的一些命令745.1部件導(dǎo)航器5.1部件導(dǎo)航器755.2

實例一:千斤頂之螺套

本例將設(shè)計的零件工程圖如下圖所示。

5.2實例一:千斤頂之螺套本例將設(shè)計的零件工程圖如下圖765.2

實例一:千斤頂之螺套

1.新建圖形文件

啟動UGNX8,新建【模型】文件“5-1.prt”,設(shè)置單位為【毫米】,單擊【確定】,進入【建?!磕K。

5.2實例一:千斤頂之螺套1.新建圖形文件啟775.2

實例一:千斤頂之螺套

2.實體建模

繪制草圖。選擇下拉菜單中的【插入】|【任務(wù)環(huán)境中的草圖】命令,選擇XC-YC平面作為草圖平面,單擊【確定】,進入【草圖】模塊。5.2實例一:千斤頂之螺套2.實體建模繪制785.2

實例一:千斤頂之螺套

2.實體建模

繪制草圖。在【草圖環(huán)境】中選擇下拉菜單中的【插入】|【曲線】|【圓】命令,捕捉到0,0點或者輸入圓心坐標值0,0點。創(chuàng)建圓直徑為42。當我們輸入完直徑時,移動鼠標發(fā)現(xiàn)還有一個圓,在那個原參數(shù)中輸入直徑80,然后捕捉剛才創(chuàng)建的圓心,就可創(chuàng)建要求的圓。關(guān)閉【圓】對話框,退出【圓】命令。點擊【完成草圖】,退出草圖環(huán)境。5.2實例一:千斤頂之螺套2.實體建模繪制795.2

實例一:千斤頂之螺套

2.實體建模

創(chuàng)建拉伸實體1。選擇下拉菜單中的【插入】|【設(shè)計特征】|【拉伸】命令,選擇如下圖所示的曲線作為【截面曲線】,并設(shè)置【開始距離】為0,【結(jié)束距離】為20,其余保持默認設(shè)置,單擊【確定】。5.2實例一:千斤頂之螺套2.實體建模創(chuàng)建拉伸實805.2

實例一:千斤頂之螺套

2.實體建模

選擇下拉菜單中的【插入】|【任務(wù)環(huán)境中的草圖】命令,選擇剛才拉建的的實體的頂面作為草圖平面,單擊【確定】,進入【草圖】模塊。繪制如下圖所示的草圖,【插入】|【曲線】|【圓】,捕捉到拉伸實體圓的圓心。輸入直徑65。單擊【完成草圖】,退出【草圖】模塊

5.2實例一:千斤頂之螺套2.實體建模選擇下拉菜815.2

實例一:千斤頂之螺套

2.實體建模

創(chuàng)建拉伸實體2。選擇下拉菜單中的【插入】|【設(shè)計特征】|【拉伸】命令,選擇剛創(chuàng)建的草圖2和直徑為42的圓為拉伸對象,并設(shè)置【開始距離】為0,【結(jié)束距離】60為,【布爾】為【求和】,其余保持默認設(shè)置,單擊【確定】。

5.2實例一:千斤頂之螺套2.實體建模創(chuàng)建拉伸實825.2

實例一:千斤頂之螺套

2.實體建模

創(chuàng)建孔。選擇下拉菜單中的【插入】|【設(shè)計特征】|【孔】命令,選擇草圖1的底部為孔的放置面,類型為【常規(guī)孔】,在【位置】處我們捕捉到直徑為80的圓的邊線,【直徑】為9,【深度】為17,其余保持默認設(shè)置,單擊【確定】,在彈出的草圖對話框中確定孔的位置即可。

5.2實例一:千斤頂之螺套2.實體建模創(chuàng)建孔。選835.2

實例一:千斤頂之螺套

2.實體建模

在此處打孔的的操作,我們需要解釋下,以便為以后的螺紋創(chuàng)建做準備。螺紋類型【詳細】中打孔的直徑是指我們的小螺紋的直徑,這需要我們注意去查國標?!痉枴恐校侵傅穆菁y的中經(jīng)。5.2實例一:千斤頂之螺套2.實體建模在此處打孔845.2

實例一:千斤頂之螺套

2.實體建模

創(chuàng)建螺旋線1。選擇下拉菜單中的【插入】|【設(shè)計特征】|【螺紋】命令,打開編輯孔對話框,選中剛打的小孔邊為對象,設(shè)置【最大直徑】10,【最小直徑】為默認的值,【長度】15,【螺距】0.75,【角度】是默認的。其中最小直徑就是我們的打孔的直徑。5.2實例一:千斤頂之螺套2.實體建模創(chuàng)建螺旋線855.2

實例一:千斤頂之螺套

2.實體建模

創(chuàng)建螺旋線2。選擇下拉菜單中的【插入】|【設(shè)計特征】|【螺紋】命令,打開編輯孔對話框,選中直徑42的孔為對象,設(shè)置【最大直徑】50,【最小直徑】為默認的值,【長度】80.5,【螺距】8,【角度】0.001。5.2實例一:千斤頂之螺套2.實體建模創(chuàng)建螺旋線865.2

實例一:千斤頂之螺套

2.實體建模

創(chuàng)建倒角特征。選擇下拉菜單中的【插入】|【細節(jié)特征】|【邊倒角】命令,選擇如圖所示的邊,并輸入【倒角】為【對稱型】,【距離】為2,單擊【確定】。5.2實例一:千斤頂之螺套2.實體建模創(chuàng)建倒角特875.2

實例一:千斤頂之螺套

最后完成圖,如下5.2實例一:千斤頂之螺套最后完成圖,如下885.2

實例一:千斤頂之螺套

3.實例總結(jié)

這個例子主要是拉伸、打孔、攻螺紋與倒圓角的應(yīng)用。拉伸時,選擇方式需要注意設(shè)置為【相連曲線】或者【單條曲線】,然后選擇需要拉伸的截面;打孔時,關(guān)鍵是要弄清孔的位置和孔徑代表螺紋的直徑;倒斜角時,要注意選著兩邊是對稱還是不對稱的設(shè)置。5.2實例一:千斤頂之螺套3.實例總結(jié)這個例895.2

實例二:千斤頂之角鋼2.實體建模

創(chuàng)建如圖的實體,5.2實例二:千斤頂之角鋼2.實體建模創(chuàng)建如圖的實905.2

實例二:千斤頂之角鋼

1.新建圖形文件

啟動UGNX8,新建【模型】文件“5-2.prt”,設(shè)置單位為【毫米】,單擊【確定】,進入【建?!磕K。

5.2實例二:千斤頂之角鋼1.新建圖形文件啟915.2

實例二:千斤頂之角鋼2.實體建模

創(chuàng)建引導(dǎo)線。絞鋼是我給大家準備的零件中最簡單的一個零件,常規(guī)的做法,我們就是創(chuàng)建草圖然后拉伸就可以了,但是這里為了讓大家熟悉【掃掠】命令,我們就不用常規(guī)方法。選擇【創(chuàng)建草圖】選則XC-YC平面為草圖的放置面,單擊【確定】。選擇【插入】|【曲線】|【直線】命令,創(chuàng)建長300的直線,單擊【確定】。5.2實例二:千斤頂之角鋼2.實體建模創(chuàng)建引導(dǎo)線。925.2

實例二:千斤頂之角鋼

2.實體建模

創(chuàng)建掃掠線。一般我們的掃掠線的創(chuàng)建都是盡量利用現(xiàn)有面來放置,這里我們也可以利用XC-ZC面來進行放置,不過為了練習創(chuàng)建一個參考面,我們選擇在直線的另一端創(chuàng)建一個參考平面。選擇【插入】|【參考/點】|【面】命令,在打開的對話框中輸入如下參數(shù),【確定】5.2實例二:千斤頂之角鋼2.實體建模創(chuàng)建掃掠線935.2

實例二:千斤頂之角鋼

2.實體建模

選擇剛才創(chuàng)建的平面為掃掠線草圖放置的平面,將要創(chuàng)建直徑20的圓的圓心放置在掃掠線上,如圖5.2實例二:千斤頂之角鋼2.實體建模選擇剛才創(chuàng)建的945.2

實例二:千斤頂之角鋼

2.實體建模

選擇【插入】|【掃掠】|【引導(dǎo)掃掠】命令,在打開的對話框中【引導(dǎo)線】選擇直線,【掃掠】選擇圓,其他默認即可,單擊【確定】。5.2實例二:千斤頂之角鋼2.實體建模選擇【插955.2

實例二:千斤頂之角鋼

2.實體建模

創(chuàng)建倒角特征。選擇下拉菜單中的【插入】|【細節(jié)特征】|【邊倒角】命令,選擇如圖所示的邊,并輸入【倒角】為【對稱型】,【距離】為2,單擊【確定】。5.2實例二:千斤頂之角鋼2.實體建模創(chuàng)建倒角特征。965.2

實例二:千斤頂之角鋼

3.實例總結(jié)

這個例子主要是掃掠與倒斜角的應(yīng)用。掃掠時要注意誰是引導(dǎo)線和掃掠線,同時在掃掠中我們要分清簡單掃掠、引導(dǎo)線掃掠和變化的掃掠。當然這個例子我們也可以用拉伸來做,也不會太浪費時間和精力,但是為了熟悉掃掠我沒選擇拉伸,大家可以用拉伸來做一下。5.2實例二:千斤頂之角鋼3.實例總結(jié)這個例975.2

實例三:千斤頂之螺旋桿

在本例中設(shè)計的零件如下圖所示。

5.2實例三:千斤頂之螺旋桿在本例中設(shè)計的零件如下圖所985.2

實例三:千斤頂之螺旋桿

1.新建圖形文件

啟動UGNX8,新建【模型】文件“5-3.prt”,設(shè)置單位為【毫米】,單擊【確定】,進入【建?!磕K。

5.2實例三:千斤頂之螺旋桿1.新建圖形文件啟動995.2

實例三:千斤頂之螺旋桿

2.實體建模

繪制草圖。選擇下拉菜單中的【插入】|【草圖】命令,選擇XC-YC平面作為草圖平面,單擊【確定】,進入【草圖】模塊。繪制如圖所示的草圖,單擊【完成草圖】,退出【草圖】模塊。5.2實例三:千斤頂之螺旋桿2.實體建模繪制草圖1005.2

實例三:千斤頂之螺旋桿2.實體建模

創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)特征。選擇下拉菜單中的【插入】|【設(shè)計特征】|【旋轉(zhuǎn)】命令,選擇如圖所示的曲線作為【旋轉(zhuǎn)曲線】,選擇YC軸為【旋轉(zhuǎn)向量】,并設(shè)置原點為【旋轉(zhuǎn)點】,其余保持默認設(shè)置,單擊【確定】。

5.2實例三:千斤頂之螺旋桿2.實體建模創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)特1015.2

實例三:千斤頂之螺旋桿2.實體建模

繪制草圖2。選擇下拉菜單中的【插入】|【草圖】命令,選擇XC-YC平面作為草圖平面,單擊【確定】,進入【草圖】模塊。繪制如圖所示的草圖,單擊【完成草圖】,退出【草圖】模塊。5.2實例三:千斤頂之螺旋桿2.實體建模繪制草圖1025.2

實例三:千斤頂之螺旋桿2.實體建模

創(chuàng)建拉伸特征。選擇下拉菜單中的【插入】|【設(shè)計特征】|【拉伸】命令,選擇如圖所示的曲線作為【拉伸曲線】,選擇【起始值】為-40,【結(jié)束值】為40,【布爾運算】為【求和】,其余保持默認設(shè)置,單擊【確定】。5.2實例三:千斤頂之螺旋桿2.實體建模創(chuàng)建拉伸特1035.2

實例三:千斤頂之螺旋桿

2.實體建模

創(chuàng)建拉伸特征。與創(chuàng)建上一特征類似,只需將草圖平面放置在YC-ZC平面即可,創(chuàng)建一個與上一特征完全相同但垂直的孔。

5.2實例三:千斤頂之螺旋桿2.實體建模創(chuàng)建拉伸1045.2

實例三:千斤頂之螺旋桿

2.實體建模

創(chuàng)建倒角。選擇下拉菜單中的【插入】|【細節(jié)特征】|【邊倒角】命令,在彈出的對話框中【選擇邊】選擇螺旋鋼的底邊,【偏置】中選【對稱】,【距離】為2,單擊【確定】。

5.2實例三:千斤頂之螺旋桿2.實體建模創(chuàng)建倒角1055.2

實例三:千斤頂之螺旋桿

2.實體建模

創(chuàng)建螺紋。選擇下拉菜單中的【插入】|【設(shè)計特征】|【螺紋】命令,在彈出的對話框時【選擇面】為50的圓面,然后在【最小直徑】為42,【長度】為123,【螺距】為8,【角度】為0.5,單擊【確定】。

5.2實例三:千斤頂之螺旋桿2.實體建模創(chuàng)建螺紋1065.2

實例三:千斤頂之螺旋桿實體模型如下5.2實例三:千斤頂之螺旋桿實體模型如下1075.2

實例三:千斤頂之螺旋桿

在這里,我們也創(chuàng)建了多個螺紋了,當我們遇到創(chuàng)建螺紋對話框中的,【細節(jié)】和【符號】是什么意思及對我們的后續(xù)畫圖有什么影響呢?在這里解釋一下?!痉枴窟@個選項,只是讓我們創(chuàng)建一個螺紋符號但并不直觀顯示出螺紋來,在后續(xù)的制圖環(huán)境中是顯示我們標準的畫螺紋;【細節(jié)】選項,不止讓我們創(chuàng)建一個螺紋符號而且還直觀的顯示出來,并且這個選項在后續(xù)的制圖環(huán)境中是顯示出整個螺紋而不是我們規(guī)定的普通畫法。5.2實例三:千斤頂之螺旋桿在這里,我們也創(chuàng)建1085.2

實例三:千斤頂之螺旋桿

3.實例總結(jié)

這個例子主要是旋轉(zhuǎn)、創(chuàng)建平面、打孔、攻螺紋與倒斜角的應(yīng)用。旋轉(zhuǎn)時,要選擇好旋轉(zhuǎn)的曲線、旋轉(zhuǎn)的向量和旋轉(zhuǎn)點;創(chuàng)建面是要注意找到合適的方法來創(chuàng)建我們需要的平面;打孔時,關(guān)鍵是要弄清孔的位置和孔徑代表螺紋的直徑;倒斜角時,要注意選著兩邊是對稱還是不對稱的設(shè)置。5.2實例三:千斤頂之螺旋桿3.實例總結(jié)這1095.2

實例四:千斤頂之頂墊1.新建圖形文件

啟動UGNX6,新建【模型】文件“5-4.prt”,設(shè)置單位為【毫米】,單擊【確定】,進入【建?!磕K。

5.2實例四:千斤頂之頂墊1.新建圖形文件啟動UG1105.2

實例四:千斤頂之頂墊

2.實體建模

繪制草圖。選擇下拉菜單中的【插入】|【草圖】命令,選擇XC-YC平面作為草圖平面,單擊【確定】,進入【草圖】模塊。繪制如圖所示的草圖,單擊【完成草圖】,退出【草圖】模塊。5.2實例四:千斤頂之頂墊2.實體建模繪制草圖。1115.2

實例四:千斤頂之頂墊

2.實體建模

創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)特征。選擇下拉菜單中的【插入】|【設(shè)計特征】|【旋轉(zhuǎn)】命令,選擇如圖所示的曲線作為【旋轉(zhuǎn)曲線】,選擇ZC軸為【旋轉(zhuǎn)向量】,并設(shè)置原點為【旋轉(zhuǎn)點】,其余保持默認設(shè)置,單擊【確定】。5.2實例四:千斤頂之頂墊2.實體建模創(chuàng)建1125.2

實例四:千斤頂之頂墊

2.實體建模

創(chuàng)建參考面。單擊【插入】|【參考/點】|【面】在彈出的對話框中選著【類型】為相切,然后選著頂墊的下部分為相切面,單擊【確定】5.2實例四:千斤頂之頂墊2.實體建模創(chuàng)建參1135.2

實例四:千斤頂之頂墊

2.實體建模

繪制草圖。選擇下拉菜單中的【插入】|【草圖】命令,選擇剛創(chuàng)建的平面作為草圖平面,單擊【確定】,進入【草圖】模塊,選擇實體圓的最外面的母線做一條直線,單擊【轉(zhuǎn)換為參考/從參考中轉(zhuǎn)換】命令將畫的直線轉(zhuǎn)換為參考線以便作為定位。繪制如圖所示的草圖,單擊【完成草圖】,退出【草圖】模塊。5.2實例四:千斤頂之頂墊2.實體建模繪制草圖1145.2

實例四:千斤頂之頂墊

2.實體建模

創(chuàng)建拉伸特征。選擇下拉菜單中的【插入】|【設(shè)計特征】|【拉伸】命令,選擇如圖所示的曲線作為【拉伸曲線】,選擇【起始值】為-2,【結(jié)束值】為26,【布爾運算】為【求和】,其余保持默認設(shè)置,單擊【確定】。5.2實例四:千斤頂之頂墊2.實體建模創(chuàng)建拉1155.2

實例四:千斤頂之頂墊

2.實體建模

創(chuàng)建螺紋。選擇下拉菜單中的【插入】|【設(shè)計特征】|【螺紋】命令,在彈出的對話框時【選擇面】為80的圓面,然后在【最小直徑】為10,【長度】為10.5,【螺距】為1.5,【角度】為60,單擊【確定】。5.2實例四:千斤頂之頂墊2.實體建模創(chuàng)建螺紋。1165.2

實例四:千斤頂之頂墊

實體模型如下5.2實例四:千斤頂之頂墊實體模型如下1175.2

實例四:千斤頂之頂墊

3.實例總結(jié)

這個例子主要是旋轉(zhuǎn)、創(chuàng)建平面、打孔、攻螺紋與倒斜角的應(yīng)用。旋轉(zhuǎn)時,要選擇好旋轉(zhuǎn)的曲線、旋轉(zhuǎn)的向量和旋轉(zhuǎn)點;創(chuàng)建面是要注意找到合適的方法來創(chuàng)建我們需要的平面;打孔時,關(guān)鍵是要弄清孔的位置和孔徑代表螺紋的直徑;倒斜角時,要注意選著兩邊是對稱還是不對稱的設(shè)置。5.2實例四:千斤頂之頂墊3.實例總結(jié)這個例1185.2實例五:千斤頂?shù)闹鬃诒纠性O(shè)計的零件如下圖所示。

5.2實例五:千斤頂?shù)闹鬃诒纠性O(shè)計的零件如下圖所1195.2實例五:千斤頂?shù)闹鬃?/p>

1.新建圖形文件

啟動UGNX8,新建【模型】文件“5-5.prt”,設(shè)置單位為【毫米】,單擊【確定】,進入【建模】模塊。

5.2實例五:千斤頂?shù)闹鬃?.新建圖形文件啟1205.2實例五:千斤頂?shù)闹鬃?/p>

2.實體建模

繪制草圖。選擇下拉菜單中的【插入】|【草圖】命令,選擇YC-ZC平面作為草圖平面,單擊【確定】,進入【草圖】模塊。繪制如圖所示的草圖,單擊【完成草圖】,退出【草圖】模塊。5.2實例五:千斤頂?shù)闹鬃?.實體建模繪制草1215.2實例五:千斤頂?shù)闹鬃?/p>

2.實體建模

創(chuàng)建拉伸特征。選擇下拉菜單中的【插入】|【設(shè)計特征】|【拉伸】命令,選擇如圖所示的曲線作為【截面曲線】,并設(shè)置對稱拉伸的【距離】為20其余保持默認設(shè)置,單擊【確定】。

5.2實例五:千斤頂?shù)闹鬃?.實體建模創(chuàng)建拉1225.2實例五:千斤頂?shù)闹鬃?/p>

2.實體建模

在剛才拉伸的實體上平面建立如圖的草圖直徑為120的圓,過程如下。5.2實例五:千斤頂?shù)闹鬃?.實體建模在剛1235.2實例五:千斤頂?shù)闹鬃?/p>

2.實體建模

創(chuàng)建拉伸特征。選擇下拉菜單中的【插入】|【設(shè)計特征】|【拉伸】命令,選擇如圖所示的曲線作為【截面曲線】,并設(shè)置【開始距離】為0,【結(jié)束距離】為38,其余保持默認設(shè)置,單擊【確定】。

5.2實例五:千斤頂?shù)闹鬃?.實體建模創(chuàng)建1245.2實例五:千斤頂?shù)闹鬃?/p>

2.實體建模

繪制草圖。選擇下拉菜單中的【插入】|【草圖】命令,選擇剛才拉伸平面的頂

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