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文檔簡介

1、Flash動(dòng)畫處理專題訓(xùn)練2一選擇題:使用Flash軟件制作動(dòng)畫時(shí),某實(shí)例的屬性面板如下左圖所示,下列說法正確的是A.該實(shí)例的類型是“圖形”C.該實(shí)例的寬是120,高是240B.該實(shí)例的顏色AlphaA.該實(shí)例的類型是“圖形”C.該實(shí)例的寬是120,高是240D.該實(shí)例的名稱是“交換”混合:一股碩色:Alpha使用運(yùn)行時(shí)位圖緩存混合:一股碩色:Alpha使用運(yùn)行時(shí)位圖緩存2小王制作“蓮花.fla”Flash動(dòng)畫,在測(cè)試影片時(shí),發(fā)現(xiàn)“蜻蜓動(dòng)畫”實(shí)例中的蜻蜓身體圖像時(shí)有時(shí)無編輯“蜻蜓動(dòng)畫”元件,界面如上右圖所示。分析此現(xiàn)象,其原因是“身體”圖層被隱藏B.“身體”圖層被鎖定C.“身體”圖層只有第1幀

2、D.“身體”圖層第1幀是空白關(guān)鍵幀C.“身體”圖層只有第1幀D.“身體”圖層第1幀是空白關(guān)鍵幀3在Flash軟件中,將一張GIF圖片導(dǎo)入到舞臺(tái),對(duì)應(yīng)的時(shí)間軸不可能的是4.在Flash軟件中,將圖片文件導(dǎo)入到舞出現(xiàn)如右對(duì)話框:在單擊“是(Y)”按鈕后,導(dǎo)入了5幅圖片,這5幅圖片生成了A.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫B.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫逐幀動(dòng)畫D.物理模型動(dòng)畫5在Flash作品中,在圖層1的第1幀繪制一個(gè)圓,第20幀繪制一個(gè)矩形,要將圓逐漸變成矩形,可以實(shí)現(xiàn)的是A.設(shè)置動(dòng)畫補(bǔ)間B.設(shè)置形狀補(bǔ)間C.增加圖層D.更改幀頻9小黃使用Flash軟件制作了五子棋益智小游戲,發(fā)給同學(xué)測(cè)試,她導(dǎo)出影片時(shí)應(yīng)選擇的文件格式是()此丈料

3、看起來星圖像序列的組成部分。臬否導(dǎo)入序列中的所有圖蟻?否臺(tái)時(shí)成功C.A.PNGB.GIFC.SWFD.JPEG6某動(dòng)畫作品,用Flash導(dǎo)出影片,不能生成的文件格式是A.MOVB.GIFC.PDFD.SWF1用1用Flash軟件制作動(dòng)畫時(shí),編輯某個(gè)特定的圖層,為避免操作中對(duì)其它圖層的誤操作,在不改變其它圖層內(nèi)容的前提下,可以對(duì)其它圖層進(jìn)行的操作是A.顯示圖層B.鎖定圖層C.刪除圖D.重命名圖層9李明在Flash場景中拖入元件的實(shí)例屬性為:W50.H50,X0.Y0,若W.H的值不變,將X.Y的值分別改為50和50,則場景中的圖像將會(huì)A.變大B.變小C.移至原位置的左上方D.移至原位置的右下方1

4、1.下圖是制作某Flash作品時(shí)“背景”圖層的截圖,若要使背景圖片一直延續(xù)到30幀,可以該圖層第15幀上進(jìn)行的操作是IIIIIIIIIIIIII1510IIIIIIIIIIIIIIH152D25Elllllllllllllli口口O1A.刪除幀B.清除幀C.清除關(guān)鍵幀D.剪切幀2以下屬于flash中元件的是()A.圖形B.視頻C.聲音D.文本C.hua.htmD.hua.xls二i匚總空I:62A.hua.bmpB.hua.fla4某C.hua.htmD.hua.xls二i匚總空I:62A.hua.bmpB.hua.fla4某Flash作品的部分編輯界面如圖所示:完整播放該場景一次需要5秒,如

5、果要讓播放時(shí)間延長到10秒,可以將幀頻設(shè)置為A.3.0fpsB.6.0fpsC.12.0fpsD.24.0fps8小徐制作的Flash動(dòng)畫的事件軸如下左圖所示:“背景”圖層放置一副背景,“文字”圖層實(shí)現(xiàn)文字從第12幀起淡入的效果,“音樂”圖層設(shè)置音樂。執(zhí)行“測(cè)試影片”命令事,下列情景描述正確的是()工作區(qū)1DC%A.在背景出現(xiàn),音樂響起的同時(shí),文字淡入工作區(qū)1DC%A.在背景出現(xiàn),音樂響起的同時(shí),文字淡入C.在背景出現(xiàn),音樂響起大約1秒后,文字淡入7使用Flash軟件制件按鈕元件時(shí),操作窗口如上右圖所示,“指針經(jīng)過”表示A.響應(yīng)鼠標(biāo)單擊的區(qū)域B.指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)C.指針滑過按鈕時(shí)

6、該按鈕的外觀D.鼠標(biāo)單擊按鈕時(shí)該按鈕的外觀在音樂響起約1秒后,文字淡入,但不出現(xiàn)背景D.在音樂響起的同時(shí),文字淡入,但不出現(xiàn)背景倉】口|彈起按下|審擊10.在Flash中,利用文本“魅力杭州”制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,則需要對(duì)該文本進(jìn)行“分離”操作的次數(shù)是A.1次B.2次C.3次D.4次6.小明用Flash制作文字變形動(dòng)畫,希望將第一幀輸入的“one”變形成20幀輸入的“two”。在第1幀和第20幀之間設(shè)置了形狀補(bǔ)間(如圖所示),完成動(dòng)畫后還要進(jìn)行的操作是()twoA.僅對(duì)第1幀和第20幀中文字分別執(zhí)行1次分離操作B.僅對(duì)第1幀中文字執(zhí)行1次分離操作對(duì)第1幀和第20幀中文字分別執(zhí)行2次分離操作D.僅對(duì)

7、第20幀中文字執(zhí)行1次分離操作7小華用Flash軟件制作了一個(gè)電子相冊(cè),按照設(shè)計(jì),當(dāng)用戶按下“下一頁”按鈕時(shí)能顯示下一幀的畫面,則他在按鈕上應(yīng)設(shè)置的命令是()A.on(press)play();B.on(press)getURL(next);C.on(press)nextFrame();D.on(press)stopAllSounds();11.小葉使用Flash軟件制作某作品,他使用了“火箭”.“天空”“衛(wèi)星”三個(gè)場景?,F(xiàn)要求在測(cè)試影片時(shí),播放完“衛(wèi)星”場景最后一幀,返回到“衛(wèi)星”場景的第1幀繼續(xù)播放,應(yīng)在“衛(wèi)星”場景最后一幀的關(guān)鍵幀上設(shè)置的動(dòng)作命令是A.play(1);B.gotoAndp

8、lay(1);C.gotoAndplay(”火箭,1);D.gotoAndplay(”衛(wèi)星,1);12小周制作Flash動(dòng)畫“賞月.fla”的部分界面如圖所示。場景的第1幀并播放,則“重播”按鈕的動(dòng)作命令是A.on場景的第1幀并播放,則“重播”按鈕的動(dòng)作命令是A.on(release)Play();C.on(release)Stop();B.on(release)gotoAndPlay(1);D.on(release)gotoAndStop(1);二綜合題III迦&5比爸main12.0fps0.0s工作區(qū)III迦&5比爸main12.0fps0.0s工作區(qū)邑召.點(diǎn)火當(dāng)前的編輯界面如上圖所示。

9、請(qǐng)回答下列問題:模塊名:main場景進(jìn)入方式:由“l(fā)oad”場景單擊“準(zhǔn)備”按鈕進(jìn)入呈現(xiàn)方式:1火箭垂直向上飛行,由大變小2.“按鈕”圖層中的“點(diǎn)火”按鈕在舞臺(tái)右下方呈現(xiàn)順序說明:1一開始出現(xiàn)背景火箭和“點(diǎn)火”按鈕;動(dòng)畫播放停止。2單擊“點(diǎn)火”按鈕后,“點(diǎn)火”按鈕消失,火箭起飛,火箭飛行聲音響起。1.小張用Flash制作“神州10號(hào)”的動(dòng)畫,其“main”場景的制作腳本如下:*1火箭*(L訕聲音110152025303540測(cè)試“main”場景,單擊“點(diǎn)火”按鈕后,火箭動(dòng)畫完整播放一次的時(shí)間大約是秒。單擊“點(diǎn)火”按鈕后,“點(diǎn)火”按鈕消失,為了實(shí)現(xiàn)該功能,在“按鈕”圖層上可作什么操作小張希望將作

10、品具有交互功能,導(dǎo)出文件的步驟為:選擇“導(dǎo)出影片”選項(xiàng)輸入文件名選擇“導(dǎo)出”選項(xiàng)單擊“保存”按鈕在導(dǎo)出信息窗口中單擊“確定”選擇“文件”菜單其正確的順序?yàn)?(5)請(qǐng)問導(dǎo)出后的文件擴(kuò)展名為swf小明準(zhǔn)備制作一個(gè)椰子落到海水中的動(dòng)畫,準(zhǔn)備的素材如下:制作完成后時(shí)間軸及庫的圖如下:fiPT.jpcfiPT.jpc小明制作的動(dòng)畫時(shí)間長度大約為秒。(保留一位小數(shù))小明制作的“椰子”圖層中的動(dòng)畫不能正常播放,原因可能為在聲音圖層中希望聲音從20幀才開始播放,請(qǐng)問應(yīng)該如何操作?佗項(xiàng)工作區(qū)”醬*3.小孫使用Flash軟件制作了多媒體作品,如下圖所示:返回100%a佗項(xiàng)工作區(qū)”醬*3.小孫使用Flash軟件制作了多媒體作品,如下圖所示:返回100%a0S素材網(wǎng)兔子0退出音樂云2住if該動(dòng)畫共有圖層的數(shù)量為個(gè),每個(gè)圖層分別有幀。其中屬于影片剪輯元件的有:按鈕元件的有:;圖形元件的有:庫中元素放置到舞臺(tái)后,可以設(shè)置顏色Alpha屬性的有:(至少寫出三個(gè))。測(cè)試該場景時(shí),“音樂”圖層中的聲音(填:能

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