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文檔簡介
CorelDRAW地圖制圖基礎(chǔ)
CorelDRAW是基于矢量(用矢量參數(shù)定義對象)面向?qū)ο蟮睦L圖軟件,文件格式為:*.cdr。它的繪圖工具包括圓形、矩形、多邊形、方格、螺旋線,能繪制直線、曲線、圓弧等;在封閉圖形內(nèi)按指定顏色進行均均填充、漸變填充、紋理填充、透明處理等;提供了如壓力筆、書寫筆、噴灑器等特殊筆,有文稿編輯功能,可把文字作為圖形進行自由加工;可進行圖表的設(shè)計制作、編輯;可在色彩層次和兩個圖形之間的自動生成連續(xù)色調(diào);可自動矢量化跟蹤;可對圖形進行任意的放大、縮小、旋轉(zhuǎn)、反向和變形;可以在激光照排機以最高分辨率輸出。CorelDRAW基礎(chǔ)知識
Corel軟件公司是加拿大最大的軟件公司,其旗艦產(chǎn)品CorelDRAW圖形設(shè)計套裝軟件,是全球市場占有率第二的PC平臺的設(shè)計軟件。它廣泛地應(yīng)用于繪圖、商標設(shè)計、美術(shù)設(shè)計、排版和分色輸出領(lǐng)域。一、CorelDRAW12界面當用戶打開新建繪圖文件時,屏幕就會顯示一張空白的繪圖頁面。繪圖頁面的左側(cè)足工具箱,右側(cè)是調(diào)色板;屏幕頂部由上到下依次足標題欄、菜單欄、屬性欄;屏幕底部有滾動條和頁面信息,它們下面是狀態(tài)欄;屏幕中央是繪圖頁面,旁邊的白色區(qū)域稱為桌面。這些界面內(nèi)容是必不可少的,大部分是固定的,但也有不少是活動的,當用戶在屏幕上找不到時,可以從“工具”菜單的“選項”命令的“自訂”里打開。二、CorelDRAW12工具箱工具箱中包含了可用來制作幾乎所有用戶能夠想象出圖形、圖像和文件的各種繪圖工具。工具箱的第一個工具是選取工具,它是最基本的工具。其他工具隱藏在各彈出式菜單中,這些工具按功能分類的。工具箱中,有些圖標的右下角還有一個黑色小三角形,單擊它會出現(xiàn)隱藏窗口展開欄,展開欄里是它們的附加工具。選擇工具
造形工具
顯示比例工具
手繪工具
矩形工具
橢圓工具
多邊形工具
文字工具互動式填色工具
互動式透明工具互動式漸變工具
滴管工具
外框工具填色工具
三、CorelDRAW12菜單欄CorelDRAW是一個由各種菜單組成的大程序。CorelDRAW12版本的菜單欄上有11個菜單包括了CorelDRAW所有的命令和選項。菜單欄位于標題欄下面,固定在缺省位置上不能移動,單擊任意一個菜單,會彈出一個下拉式命令列表,用戶可從中選擇所需命令。4.版面菜單版面菜單通過提供輔助物件放置的命令和選項的方式,幫助用戶管理文件組織,還可以讓用戶增加和刪除頁面。5.排列菜單排列菜單含有基本物件操作命令和選項。排列菜單可以讓用戶改變物件形狀、位置、順序。6.效果菜單效果菜單含有給用戶文件中的物件應(yīng)用特殊效果的命令。利用效果菜單,用戶可以把特殊效果從一個物件復(fù)制給另一個物件。7.位圖菜單位圖菜單含有給輸入位圖編輯和應(yīng)用效果的命令。用戶還可以迅速把CorelDRAW物件轉(zhuǎn)換成點陣圖格式。8.文字菜單文字菜單可以讓用戶格式化文字,沿路徑輸入文字,取得用戶文件中有關(guān)文字的信息,輸出要編輯的文字元素。9.工具菜單工具菜單可以讓用戶調(diào)整和定制大多數(shù)CorelDRAW的特性,制作定制填充,應(yīng)用預(yù)設(shè)效果,添加執(zhí)行用戶定義的各種任務(wù)的腳本。10.窗口菜單窗口菜單可以讓用戶控制菜單的顯示。用戶可以在各繪圖文件之間切換,或選擇一種顯示文件的方法。11.幫助菜單幫助菜單可調(diào)用各種幫助輔助功能。用戶可利用搜索功能輔助用戶找到所需要的信息。用戶也可以在選中對象后,利用鼠標右鍵(以后簡稱右鍵)在對象上單擊,彈出對象菜單。對象菜單是與擊活對象的內(nèi)容相關(guān)的,因此對象菜單中的條目內(nèi)容會隨著對象的不同而改變。如果不在某對象上右鍵單擊,彈出的菜單叫文檔菜單。
還有一種工具菜單欄。用右鍵單擊工具箱、標準工具欄或?qū)傩詸谥心承﹫D標都可以打開這種工具菜單欄。工具菜單欄是很常用的菜單之一,選擇此菜單中的某選項,則該選項內(nèi)容會在屏幕上發(fā)生變化。四、CorelDRAW12工具列工具列(或稱工具條)里包含了幾個經(jīng)常使用的命令的快捷按鈕和對話框,直接使用它們可以大大提高工作效率。工具列中間有一個縮放級別列表框,也很有用。
單擊某些圖標的屬性按鈕會出現(xiàn)各種對話框,很多附加信息都可以在對話框中找到,有很多屬性數(shù)據(jù)也是在對話框中輸入,圖是選取工具屬性對話框。
§5-2CorelDRAW12的基本操作一、圖形圖像的導入用戶可以非常容易地向CorelDRAW文件輸入圖形圖像。除CorelDRAW本身的.cmx和.cdr文件格式外,CorelDRAW還支持很多矢量和位圖文件格式,用戶可以使用幾乎所有的文件格式。圖形圖像輸入實際上就是圖形圖像文件進軟件系統(tǒng)的方法和渠道,完整的概念應(yīng)該包括掃描輸入、打開輸入和對象導入三種。用戶可以使用導入對話框?qū)肫渌募袷?。導入圖形圖像文件的步驟為:1.選擇“文件”菜單的“導入”選項,以顯示輸入對話框。2.單擊“文件類型”框旁的下箭頭,選擇其中一種要輸入的文件格式。3.選擇含有要輸入圖形圖像文件的文件夾。4.選擇要輸入圖形圖像文件。5.單擊“導入”按紐。CorelDRAW就會輸入選取的圖形圖像。如果同時選中多個文件,那么,在同一工作區(qū)里就能同時導入多個文件。不僅能導入矢量文件,而且也能導入位圖文件。二、CorelDRAW12對導入文件格式的要求CorelDRAW12能接受的文件格式非常多。在地圖制圖中,常用的輸入格式有:3dmf或vrml格式——3dmf或vrml是3DModel文件格式,物件可以在其3D軸上旋轉(zhuǎn)。ai格式——ai是AdobeIllustrator文件格式,可輸入和輸出矢量圖形。bmp格式--bpm是OS/2點陣圖、Windows點陣圖文件格式,是CorelDRAW12可以導入的格式。cdr格式——cdr是CorelDRAW的基本格式,能同時支持矢量文件和位圖文件,沒有輸入和輸出限制。cmx格式——cmx是CorelDRAW自己的文件格式,能同時支持矢量文件和位圖文件,沒有輸入和輸出限制。cpt格式—-cpt是CorelPhoto-Paint自己的位圖格式,沒有輸入和輸出限制。doc格式——doc是MSWordforWindows的文件格式,CorelDRAW12能打開和導入。dwg格式——dwg是AutoCAD的基本矢量文件格式。dxf格式——dxf是AutoCAD的基本矢量文件格式,CorelDRAW12能打開和導入。eps格式一一能導入封裝eps位圖格式的圖形文件。EncapsulatedPostScript(EPS)格式的文件作為占位符,在CorelDRAW12中不能被編輯。2.用選取框選擇物件。從工具箱中選擇“選取工具”,圍繞想要選擇的物件單擊拖動邊框3.用編輯菜單的“全選”命令?!叭x”命令可以把文本和圖形對象分開來選中,也可以同時選中?;螂p擊工具箱里的挑選工具,也可實現(xiàn)所有對象的全選功能。
三、物件的移動用選取工具選中物件后,按住鼠標左鍵不放,拖動光標,就可以將物件對象隨意地移動。如果要精確地移動物件,用選取工具選中物件,在“排列”菜單中單擊“變換”、“位置“命令。重新確定所選物件位置的方法是,單擊上箭頭或下箭頭,或在數(shù)據(jù)框中輸入物件中心點的新坐標。四、物件的群組群組命令制作的是一個由多個選定物件有序排列組成的單元。群組物件在用戶的圖層中的行為就象一個物件一樣,內(nèi)部順序是固定不變的。群組的主要作用是防止意外地移動某個對象,更重要的是,有些工作(如圖幅裁切)只能在對象群組后才能進行。群組命令可以在“排列”菜單里找到,或在選中要群組的物件后,點擊屬性欄里的群組按鈕,或通過按快捷鍵Ctrl+G,來實現(xiàn)多物件的群組。群組功能在地圖制圖中用處很大,但也不能隨便用,尤其是跨圖層編輯時一定要小心,以防發(fā)生圖層合并等意外現(xiàn)象。物件群組后就不能進行編輯,如果要編輯就得解散群組。五、物件的結(jié)合和拆分結(jié)合和拆分功能在編制專題地圖時常用到,尤其是在設(shè)計圖例符號和符號建庫時用得最多。結(jié)合和群組是兩種完全不同的概念,雖然結(jié)合和群組后都成為—個物件,但多物件結(jié)合后,是將所有對象變成一個單一的曲線物件,不僅失去了原來的物件前后堆積順序,而且后來繪制(或者說排列在上面)的物件的顏色都變成了和第—個物件相同的顏色。物件拆分后雖然可以成為獨立物件,但不能恢復(fù)原來的狀態(tài),不僅改變了原來的堆積順序,而且顏色也恢復(fù)不到原來的顏色。
結(jié)合前123結(jié)合后拆分后六、物件的排列在屏幕上第一次繪的物件總是在最后面,后面所繪制的物件都在其前面,也就是說最后繪制的物件總是在最前面。這和我們以后所講的圖層次序有相似之處,不過,物件的排列次序是指同一圖層而言的。在地圖制圖中除了使用圖層功能外,也經(jīng)常會通過調(diào)整物件的排列次序,來處理地圖地物要素的前后關(guān)系。物件的排列次序功能可以從“安排”菜單里的“排列”下拉式子菜單中調(diào)出。在“排列”下拉式子菜單中,共有七種不同方式來改變物件的排列次序。靈活利用這七種不同方式來改變同一圖層地圖地物要素的排列次序,就能解決好同一圖層地圖地物要素的前后關(guān)系。
七、物件的對齊與分布對齊與分布能夠非常精確地把物件放在相當于其他物件和繪圖頁面的位置上,這在地圖制圖作業(yè)中非常重要。對齊可以讓用戶根據(jù)各物件的中心或邊緣,或者根據(jù)用戶想要它們在圖像中采用的排列方式把物件對齊。分布可以讓用戶規(guī)定物件之間的間隔、并決定它們相對于選定物件的范圍或繪圖頁面的排列。
1.物件相對于其他物件的對齊選取要對齊的物件,選擇“安排”菜單的“對齊與分布”,單擊“對齊”標簽。單擊“上”、“中”、“下”選項,以設(shè)置用戶想采用的物件水平對齊方式。單擊“左”、“中”、“右”選項,以設(shè)置用戶想采用的物件垂直對齊方式。單擊“確定”按鈕。2.物件相對于繪圖頁面中心的對齊選取要對齊的物件,選擇“安排”菜單的“對齊與分布”,單擊“對齊”標簽。選擇“頁面中心”選項,單擊“確定”按鈕
3.物件的分布選取要分布的物件,選擇“安排”菜單的“對齊與分布”,單擊“分布”標簽。單擊“左”、“中”、“間距”、“右”選項,以設(shè)置用戶想采用的物件水平分布對齊方式。單擊“上”、“中”、“間距”、“下”選項,以設(shè)置用戶想采用的物件垂直對齊方式。單擊“選定的范圍”或“選定的范圍”可以選擇分布物件的區(qū)域。單擊“確定”按鈕。
八、物件的縮放縮放有兩種概念:一種是圖形物件的尺寸縮放,另一種是繪圖窗口縮放。窗口縮放只是便于作業(yè),不改變物件圖形大小。1.物件的尺寸縮放物件尺寸的縮放通常可以用拖拉角柄的方法進行無級縮放,但在地圖制圖中用得更多的還是精確的定值縮放。定值縮放的對話框可以從“安排”菜單里的“變形”子菜單中調(diào)出(或按快捷鍵An+F9彈出)。對話框中有一組垂直和水平方向的縮放倍數(shù)數(shù)據(jù)輸入框,如要垂直和水平等比例縮放,就將“不按比例”按鈕前的復(fù)選框改為不打“√”的狀態(tài)。
在實際地圖制圖作業(yè)中,是在屬性欄的數(shù)據(jù)框內(nèi)直接輸入對象高度和寬度值,或通過對象縮放比例因子的調(diào)整來完成的,這樣既方便又省事。2.繪圖窗口縮放繪圖窗口縮放是地圖制圖中使用頻率較高的一種工具。繪圖窗口放的太大,增加地圖制作的工作量;繪圖窗口縮的太小,地圖地物繪制精度很難保證;學會正確和高效地使用窗口縮放工具非常重要。窗口縮放工具可以從工具列中調(diào)出,也可以從工具箱中調(diào)出。在工具列或?qū)傩詸谏?,還有一個縮放倍數(shù)輸入框,用戶可以按倍數(shù)精確縮放地圖圖像。九、物件的復(fù)制CorelDRAW12復(fù)制物件的方法很多,既可以通過單擊工具列里的復(fù)制和粘貼圖標復(fù)制物件,或用快捷鍵Ctrl+C復(fù)制和快捷鍵Ctrl+V粘貼復(fù)制物件,也可以利用“編輯”菜單里的“復(fù)制”和“粘貼”命令復(fù)制對象。除此之外,CorelDRAW還有一個更簡捷的復(fù)制方法。用戶選中物件后,只要在數(shù)字鍵盤區(qū)的“+”鍵上敲擊即可,敲幾次就復(fù)制幾個,其復(fù)制速度之快非一般軟件所能比。如果一個物件復(fù)制數(shù)量較多,那么使用這種方法是最理想的。另外,CorelDRAW還有一種通過鼠標控制的復(fù)制方法。用鼠標右鍵拖動欲復(fù)制的物件到適宜的地方后,松開鼠標,會出現(xiàn)如圖所示的物件菜單,選擇“復(fù)制到此”后即可完成物件的復(fù)制。十、物件的刪除刪除用戶圖形文件的物件的方法是,用選取工具選取物件。用戶選取物件之后,選擇“編輯”菜單中的“刪除”命令,或按鍵盤上的刪除鍵。十一、物件的鎖定鎖定物件是把對象固定在頁面的某一個位置,防止發(fā)生意外的移動。在地圖制圖中經(jīng)常用到鎖定功能,比如說鎖定某個要保留的物件后,可以用框選法刪除其他物件。鎖定功能在“安排”菜單里可以找到。物件鎖定后就不能再編輯了,要再編輯就得解除鎖定。解鎖功能同樣可在“排列”菜單里可以找到。解鎖功能也可以在選中要解鎖的物件后,在物件上單擊右鍵,在彈出的物件菜單里選擇“不鎖定物件”命令,進行解鎖。十二、圖形圖像的輸出CorelDRAW12能保存和導出的格式也是很多的,除了CorelDRAW自己的基本格式cdr、cmx和cpt以外,最通用的格式還有:ai格式、eps格式,這是電子出版系統(tǒng)的最基本格式;wmf格式、dxf格式,這兩種是AutoCAD能接受的矢量格式,tif、bmp和jpg是一般軟件都能接受的位圖格式,txt是很多軟件都能接受的字體格式?!?-3CorelDRAW地圖制圖工藝流程傳統(tǒng)地圖制圖有一套地圖編制的工藝流程規(guī)定。計算機地圖制圖雖沒有嚴格的地圖制作工藝流程規(guī)定,但根據(jù)計算機地圖制圖的特點、地圖資料和制作的地圖類型,也可以制定出合理的工藝流程。一、CorelDRAW地圖制圖特點從原圖數(shù)字化到圖形圖像組版和發(fā)排,可以全由CorelDRAW軟件來完成。使用CorelDRAW軟件地圖制圖,不僅其成本低、交互性強,而且使得成圖周期大大縮短。1.有原圖數(shù)字化的功能。CorelDRAW軟件原圖數(shù)字化不需數(shù)字化外設(shè)支持。CorelDRAW軟件的貝塞爾曲線工具代替了AutoCAD等其他軟件跟蹤數(shù)字化和掃描矢量化。它是將原圖掃描后只作為原圖圖層臨時存放在最底層,等到貝塞爾曲線工具跟蹤矢量化完成后再刪除掃描原圖。
2.圖文混合排版的功能。CorelDRAW是集圖形、文本和圖像編輯、處理、排版于一體的綜合性制圖軟件。3.輸出功能強。CorelDRAW不僅能打印和彩噴輸出地圖,而且能將圖形圖像文件轉(zhuǎn)成EPS格式,為彩色電子出版系統(tǒng)所接受,另外還能激光照排,輸出四色軟片。二、CorelDRAW地圖制圖工藝流程CorelDRAW地圖制圖工藝流程不是固定不變的,可以根據(jù)地圖制圖數(shù)據(jù)源和成圖產(chǎn)品類型等情況而定。下面以普通地圖制圖為例,制圖數(shù)據(jù)源是紙質(zhì)地形圖,由大比例尺地形圖編制成較小比例尺地形圖的工藝流程。1.紙質(zhì)地形圖掃描首先把紙質(zhì)地形圖掃描成位圖格式文件建立工作底圖。掃描分辨率的確定根據(jù)紙質(zhì)地形圖的尺寸與成圖尺寸的比例關(guān)系而定。比例尺跨度大(如1:5萬編1:25萬),則掃描分辨率要?。ㄗ钚〔荒苄∮?2dpi的屏幕分辨率),反之,比例尺跨度小(如1:5萬編1:10萬),則掃描分辨率要大。一般情況下可以定在280dpi左右。分辨率太大,清晰度非常高,但回導致位圖格式文件數(shù)據(jù)量過大,計算機處理數(shù)據(jù)時負擔過重。掃描地形圖(位圖)一般用*.jpg格式存儲,這樣數(shù)據(jù)量比較小,以便數(shù)據(jù)的傳輸和處理。如果資料圖是彩色地形圖,應(yīng)將圖像模式以8位256色的引索模式存儲,不必用24位的真彩色模式存儲,這樣,也可大大縮小掃描地形圖(位圖)文件的數(shù)據(jù)量。2.建立CorelDRAW制圖文件打開CorelDRAW12軟件,建立一個新的制圖繪圖文件。設(shè)定各種繪圖參數(shù),包括頁面設(shè)置、編輯精度、顯示設(shè)置、長度單位設(shè)置、注記尺寸單位設(shè)置和圖形輸出設(shè)置等等。3.建立制圖圖層圖層應(yīng)按照制圖順序來建立,原則是面積色在下,符號和線劃在上,注記在最上層,最下層為底圖圖層(放置掃描地形圖的圖層),然后向上依次是水域面積色、街區(qū)式居民地、水渠、水涯線、等高線、管線、小路、鄉(xiāng)村路、大車路、公路、鐵路、橋梁、獨立房屋、地貌符號、獨立地物符號、高程點、其他說明注記、高程注記、水系注記、居民地注記、圖廓圖名。圖層設(shè)置合理與否,對制圖作業(yè)效率和成圖質(zhì)量有很大影響。圖層的多少應(yīng)以方便制圖為原則,分層太少,地形圖修改時非常困難,分層過多會給制作地圖帶來麻煩。4.掃描地形圖的處理掃描地形圖的圖形文件可以直接導入底圖圖層。然后確定制圖范圍。確定制圖范圍的方法有三種:①掃描前裁去圖廓外內(nèi)容。②掃描后用裁剪功能裁去圖廓外內(nèi)容。③用CorelDRAW工具框里的矩形工具暫時框出制圖范圍,這種方法最為方便,而且留有擴充余地。建議一般采用第3種方法。但最好事先對彩色圖進行顏色處理,以便作業(yè)。彩色掃描地形圖的顏色處理有兩種辦法:一是在Photoshop圖像軟件里對彩色圖進行淡化(Image-Adjust-Level).二是利用CorelDRAW“效果”彈出菜單里的“彩色調(diào)整”命令進行換色。彩色掃描地形圖的定位包括兩個方面:一是將掃描地形圖用對齊與分布命令使其置于業(yè)面中心。
二是鎖定,以防在作業(yè)過程中圖形在無意中被移動。關(guān)掉底圖圖層可操作筆也可以。5.地圖制作地形圖底圖圖層建成后就可以開始制作新地圖了。CorelDRAW12繪制地圖最常用的工具是“選取工具”、“手繪工具”、“貝茲曲線工具”、“結(jié)點編輯工具”、“文字工具”、“輪廓線對話框”和“填充色對話框”,“顯示比例工具”,“矩形工具”等。CoreIDRAW地圖制圖的作業(yè)程序和方法:(1)用CorelDRAW12工具框里的矩形工具制作圖廓線;(2)制作高程點;(3)制作獨立地物;(4)制作水系及水系附屬物。制作前應(yīng)在“輪廓線對話框”和“填充色對話框”里確定線條線型,寬度和顏色等屬性的缺省值。用“貝茲曲線工具”跟蹤(相當于矢量化跟蹤)水系的水涯線。河流遇到橋梁等人工地物時應(yīng)封閉并平行于橋梁兩側(cè)。(5)制作主要道路上的居民地。用CorelDRAW12制作街區(qū)的方法很多,比較好的制作方法是先用輪廓筆繪制出不同路寬的街道,拷貝到另外的圖層上,并將其換成較原線條窄的白色線條,成為雙線街道網(wǎng),然后用矩形繪圖工具或手繪工具繪制出色塊范圍,填色后便成了街區(qū)普染色。在地圖制圖中,這是最常用的方法。(6)制作鐵路。CorelDRAW12沒有地圖專用線型符號,但可以利用輪廓線及其線型編輯功能制作出鐵路符號。(7)制作公路??梢岳幂喞€及其線型編輯功能制作出各種公路線型符號。(8)制作其他居民地;(9)制作次要道路;(10)制作管線、電力線等;(11)制作地貌、地物附屬設(shè)施等;(12)制作土質(zhì)、植被、境界等其他地圖要素;(13)制作地圖注記;(14)圖幅接邊;(15)圖幅整飾。(16)自校及審校驗收?!?-4線劃的制作和編輯線劃是地圖信息中最重要的表達形式。CorelDRAW12為線劃的制作提供了三種各具特色的繪線工具,它們是“手繪工具”、“貝茲曲線工具”和“藝術(shù)筆觸工具”?!笆掷L工具”位于工具箱的第四個,單擊并按住左鍵會彈出它的展開欄。線繪制后常常還要對它們進行剪斷、連接和拖拉等修改工作,“節(jié)點編輯”功能就能很好地幫助用戶完成這些工作。一、線劃的制作1.用手繪工具制作直線把鼠標“+”中心對準直線起點,左鍵單擊并立即松開,然后把鼠標“+”的中心對準直線的終點再單擊左鍵,一條直線就繪成了。
2.用手繪工具制作折線要想用手繪工具制作折線折線或多邊形的封閉圖形,只要在轉(zhuǎn)折點上改單擊為雙擊,即可不間斷地繪制折線或多邊形。
3.用手繪工具繪曲線只要按住鼠標左鍵不松開,就能繪制出一條曲線。用手繪工具繪曲線非常簡單,但要繪出一條平滑曲線來是很難的,而且沿著所畫的曲線,會自動以不同的間隔加入節(jié)點。因此,在地圖制圖中一般不用手繪工具繪曲線。在地圖制圖中一般都用貝茲曲線工具制作曲線。4.用藝術(shù)筆觸工具制作線劃藝術(shù)筆觸工具可以讓用戶制作出寬度變化的線劃。藝術(shù)筆觸工具有預(yù)設(shè)效果、筆刷、噴霧器、書寫式和壓力五種曲線工具。其中,預(yù)設(shè)效果曲線工具可以用來繪制地圖水系要素中的粗細漸變的單線河流和地貌要素中單線沖溝符號(黃土地貌)。在手線工具的展開欄中選擇藝術(shù)筆觸工具,彈出藝術(shù)筆觸工具選項對話框,選擇預(yù)設(shè)效果曲線工具,并根據(jù)河流的繪制方向在預(yù)設(shè)效果筆觸列表框里選取其中一頭粗另一頭細的楔形畫筆。
在“最大寬度”的數(shù)據(jù)框內(nèi)輸入河流粗端的寬度(最小不能低于0.762mm),終端最小寬度默認值為0,這樣,畫出來的曲線就成為一頭粗一頭細的漸變曲線,填上顏色以后就成了單線河。
如果要制作黃土地貌中單線沖溝符號,就在預(yù)設(shè)效果筆觸列表框里選取其中的中間粗兩頭的形狀畫筆。
再在“最大寬度”的數(shù)據(jù)框內(nèi)輸入單線沖溝符號中間粗端的寬度(如5mm),這樣,畫出來的曲線就成為中間粗兩頭細的漸變曲線,填上顏色以
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