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用信息技術(shù)為初中數(shù)學(xué)教學(xué)助力摘要:隨著信息技術(shù)的高速發(fā)展,對教育事業(yè)也有著較為顯著的影響。而將信息技術(shù)融入到初中數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)中,在學(xué)習(xí)上能夠有效的幫助學(xué)生,從而促進(jìn)課堂教學(xué)的實施。應(yīng)用信息技術(shù)的目的在于改革傳統(tǒng)的教學(xué)模式,目前大多數(shù)學(xué)校還停留在"粉筆+黑板+練習(xí)"的模式中,沒有給學(xué)生機會進(jìn)行獨立思考和自主合作,很難提高學(xué)生的問題意識以及動手創(chuàng)新能力。此時信息技術(shù)的到來能夠?qū)ΜF(xiàn)今的教學(xué)模式進(jìn)行改革。關(guān)鍵詞:信息技術(shù);數(shù)學(xué);教學(xué)一、巧用信息技術(shù),活躍學(xué)生學(xué)習(xí)氛圍數(shù)學(xué)知識對于剛上初一的學(xué)生來說確實是枯燥無味的,因此教師應(yīng)該在教學(xué)上進(jìn)行創(chuàng)新,而將信息技術(shù)融入課堂無疑能夠提高學(xué)生的課堂效果,活躍氣氛,使學(xué)生對知識的學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚的興趣,從而提高自身素質(zhì)。首先我們對于現(xiàn)在使用的傳統(tǒng)教學(xué)方法需要做出改變,轉(zhuǎn)變原有的“粉筆+黑板+練習(xí)”的模式,將信息技術(shù)融入課堂,使課堂氛圍變得更加靈活,極大的提高學(xué)生參與課堂的效率,落實以學(xué)生為中心的教育思想。課堂的靈活多變會讓他們主動積極地感受、探究數(shù)學(xué)和熱愛數(shù)學(xué),學(xué)會獨立思考,能夠主動學(xué)習(xí)而非被動接受。數(shù)學(xué)不僅來源生活更應(yīng)用到生活,學(xué)生能夠清楚了解很多的數(shù)學(xué)知識往往是從生活經(jīng)驗中得到的,因此教師在使用信息技術(shù)時要盡量凸顯出數(shù)學(xué)的生活性,學(xué)生能夠更好的接受,積極主動的學(xué)習(xí),從而提高教學(xué)的課堂效果。例如,七年級上冊學(xué)習(xí)第五章走進(jìn)圖形的世界時,教師引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)“圖形的云運動”,并不是一味的簡單灌輸,而是利用信息技術(shù),在屏幕上向大家展示生活中常見的煙花、雨滴,得出點動成線的知識;展示鐘表指針的轉(zhuǎn)動,得到線動成面的知識;再向大家展示一枚硬幣轉(zhuǎn)動的的動畫,得到面動成體的知識。接著給同學(xué)觀看一個幾何體的平移、旋轉(zhuǎn)的軌跡以及最終的形狀,并提出問題:圖形在平移和旋轉(zhuǎn)后,形狀有沒有改變?信息技術(shù)將我們?nèi)粘I钪须S處可見的場景具體的呈現(xiàn)在學(xué)生面前,將生活融入到數(shù)學(xué),更好的使學(xué)生根據(jù)自己的生活經(jīng)驗來理解圖形的運動,感受數(shù)學(xué)課堂的樂趣,活躍氣氛,提高學(xué)生學(xué)習(xí)知識的內(nèi)驅(qū)力。二、活用信息技術(shù),促進(jìn)學(xué)生有效參與初中是學(xué)生對未來充滿希望的階段,他們懷揣著夢想去努力,對未知的新鮮事物充滿著好奇。教師可以利用這份好奇,以信息技術(shù)為媒介,設(shè)計一個與本節(jié)教學(xué)相關(guān)且讓學(xué)生充滿興趣的課堂小游戲,先拿游戲吸引學(xué)生目光,當(dāng)他們的目光逐漸凝聚起來時,說明學(xué)生已經(jīng)開始融入課堂,此時教師在恰當(dāng)?shù)母鶕?jù)游戲來講授本節(jié)新課。但是學(xué)生的凝聚力往往是短暫的,為了持續(xù)延長,教師可以根據(jù)本節(jié)課學(xué)習(xí)的內(nèi)容在課件的中間部分設(shè)計小組競賽模式,包括快問快答環(huán)節(jié)、搶答環(huán)節(jié)、開火車、互幫互助等環(huán)節(jié),讓每位學(xué)生都能公平的參與課堂。當(dāng)然教師要能把控全場,有效的進(jìn)行總結(jié),充分調(diào)動學(xué)生的積極性,使學(xué)生在感受快樂的同時也學(xué)到了知識。例如:在七上教學(xué)“有理數(shù)乘方”時,教師利用信息技術(shù),設(shè)計一個有趣的小情景。首先,教師利用多媒體在屏幕上播放了一個小動畫:一位大臣將自己發(fā)明的象棋獻(xiàn)給了國王,國王愛不釋手,并對大臣表示感謝,答應(yīng)滿足大臣提出的任一個要求,大臣說“在這個棋盤上放米粒吧,第一格放1粒米,第2格放2粒米,第三格放4粒米,然后是8粒米、16粒米、32粒米,.直到放滿64格”。國王嘲笑大臣提的要求太低,而大臣卻神情自若的說出:“就怕您的國庫里沒有那么多米粒!”教師針對情景提出問題:你們認(rèn)為國王能滿足大臣的要求嗎?并讓一名學(xué)生根據(jù)自己對動畫的理解來扮演國王,在棋盤的格子里放米。學(xué)生被這一有趣的情景吸引,爭先恐后的想要扮演國王,剛開始放米的時候很開心,而后發(fā)現(xiàn)所帶的米粒根本不夠,由此學(xué)生產(chǎn)生疑惑,此時教師看準(zhǔn)時機推波助瀾告訴學(xué)生:要滿足大臣的要求,國庫里應(yīng)有2的64次方減1粒米以100粒/克計算,約為184467億噸!學(xué)生感到很是驚訝,為什么由一開始的2粒米變成最后184467億噸的米?這時教師再引導(dǎo)學(xué)生思考,這個數(shù)字是怎樣算出來的呢?從而引出本節(jié)課需要探究的學(xué)習(xí)內(nèi)容--有理數(shù)的乘方。在這個案例中教師利用多媒體信息技術(shù)(通過播放動畫的方式)使學(xué)生積極主動地參與到課堂小活動中,學(xué)生經(jīng)歷游戲--好奇--疑惑--尋求解答這個過程,讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣,培養(yǎng)學(xué)生的興趣。三、善用信息技術(shù),提升學(xué)生學(xué)習(xí)效率信息技術(shù)作為重要教學(xué)手段之一,在教學(xué)效果上取得了很好的成果。它能夠充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,讓學(xué)生學(xué)會學(xué)習(xí),在課堂上表現(xiàn)更加活躍。在現(xiàn)今的數(shù)學(xué)教學(xué)中,作為教師掌握現(xiàn)代信息技術(shù)是必不可少的,它不僅可以為數(shù)學(xué)課堂增色,還能更好使學(xué)生積極參與課堂,實現(xiàn)高效學(xué)習(xí)。例如:在教學(xué)“一元一次方程”時,教師以實際問題為例:某小區(qū)3年共購買公共設(shè)備150種,去年購買種類:前年購買的種類=3:1,今年購買的種類:去年購買的種類=2:1;問前年這個小區(qū)購買了多少種公共設(shè)備?”在引導(dǎo)學(xué)生解決這一類問題是時,利用多媒體信息技術(shù)將課件分別以“緩慢進(jìn)入”的動畫效果,依次顯示4個問題。將每個問題下發(fā)到各個學(xué)習(xí)小組進(jìn)行合作探討,每個小組的中心發(fā)言人將本組的討論成果通過投影向大家展示并進(jìn)行解說。之后找其他小組代表來互相評價,老師最后進(jìn)行總結(jié)。再通過設(shè)置"百葉窗"的動畫效果來演示解題的思路,并在需要注意的地方設(shè)置紅色的字體顏色,可以給學(xué)生以印象深刻、加深學(xué)生對知識的感受。學(xué)生通過了對第一個問題的掌握,由此進(jìn)入下一個問題。4個問題之間相互聯(lián)系,由易到難,使學(xué)生在面對此類題目時,可以大膽的嘗試用已有的數(shù)學(xué)知識來合作分析和解決問題。通過獨立的探索,合作與交流,鼓勵學(xué)生活潑,積極,個性化地學(xué)習(xí),才能形成完整的思維過程,使學(xué)生對數(shù)學(xué)的期望和信心得到強化,體現(xiàn)將發(fā)展思維和提高能力兩者相結(jié)合的原則,以及將教師的主導(dǎo)角色與學(xué)生的主體角色相結(jié)合的原則。四、信息技術(shù)與數(shù)學(xué)課程的結(jié)合有利于學(xué)生主體作用的發(fā)揮教育初始,我們祖先最早采用的方法就是講授法,也就是說講授法是教育歷史上流傳最久的教學(xué)方法,也是目前為止使用最為廣泛的一種方法。而信息技術(shù)的到來,為講授法增光增彩。信息技術(shù)的發(fā)展將講授法推入新的浪潮,學(xué)生在課堂上的主體地位得到較好地彰顯。教師可以根據(jù)信息技術(shù)的應(yīng)用大膽的將課堂交給學(xué)生,活躍課堂。但是信息技術(shù)知識輔助教師教學(xué)的一種手段,不能過分的依賴信息技術(shù),而忽視了教師的基本技能。很多教師對信息技術(shù)的過分依賴導(dǎo)致脫離多媒體就手足無措,無法教學(xué)。所以教師在使用信息技術(shù)時,要科學(xué)適當(dāng),要知道信息技術(shù)只是為了提供來源于生活中的素材以及對空間想象問題的具體化。因此在應(yīng)用信息技術(shù)時,教師必須明確自己的主導(dǎo)地位,不要過于依賴信息技術(shù),而喪失了課堂的主導(dǎo)地位,導(dǎo)致學(xué)生對學(xué)習(xí)產(chǎn)生惰性??傊?在這個信息飛速發(fā)展時代,教師在教學(xué)過程中,要注意向時代的步伐邁進(jìn),掌握基本的現(xiàn)代信息技術(shù)是必不可少的,但是也要有“度”。雖然信息技術(shù)可以幫助數(shù)學(xué)課堂教學(xué)活躍氣氛、加強學(xué)生凝聚力、為數(shù)學(xué)教學(xué)整合信息資源,擴充題量更好的體現(xiàn)學(xué)生的主體地位等,但是在應(yīng)用的過程中也要注意取舍,要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容以及學(xué)生的狀態(tài)有目的的選擇需不需要采用信息技術(shù),要明確信息技術(shù)只是輔助學(xué)生學(xué)習(xí)的手段,而不是惰性化的保護(hù)傘。輔之有方,才能恰到好處的在數(shù)學(xué)教學(xué)中使用,更好的發(fā)揮信息技術(shù)能夠吸引學(xué)生的注意力,豐富數(shù)學(xué)課堂內(nèi)容,促進(jìn)學(xué)生有效參與的重要作用。參考文獻(xiàn):[1]魏慧琴.信息技術(shù)在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用初探[J].讀與寫,2014.[2]楊鵬超.信息技術(shù)在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用與應(yīng)注意的問題[J
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