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文檔簡介

1、Word - 23 -大學趣味運動會策劃書參考篇一:中文系趣味運動會策劃書一、 活動背景:又一年過去了,我們中文系迎來了新的學期,陽春三月,風和日麗,我們中文系團總支決定趁著這大好天氣舉辦一場趣味運動會,來豐盛學生們的高校生活。二、 活動目的及意義:利用舉辦趣味運動會來豐盛學生們的高校生活,讓中文系的學生們加深對彼此的了解,增進學生之間的友好交流溝通,培養(yǎng)學生們的團結(jié)配合本事,讓我們囫圇中文系越發(fā)和睦與融洽。三、 活動名稱:開封教導學院趣味運動會中文系團總支四、 活動時光:20 xx年3月31日五、 活動地點:升旗場地六、 活動參加人員:開封教導學院中文系學生七、 活動主辦單位:開封教導學院中

2、文系團總支八、 活動步驟:1、預備階段:(20 xx年3月23日到3月28日)a、每個場地需1名調(diào)動氣氛者,負責全部情況與活躍。 b、每個嬉戲場地需1名記錄人員,負責記錄下來勝者資料,獎品活動結(jié)束后統(tǒng)一發(fā)放到各班。c、需要的詞語、歌詞等道具由主持人負責找齊。 d、嬉戲計劃:好漢救美心有靈犀你的意思 我來傳達七拼八湊謎語大競猜f、宣揚計劃啟動。2、實施階段:a、3月31日下午由中文系團總支全部成員布置競賽場地。 b、將升旗場地劃分為五部分,分離舉行五個嬉戲。 c、3月31日下午4:30 趣味運動會正式開頭。d、運動會結(jié)束后,由中文系團總支全體成員負責賽場的清理工作。3、總結(jié)階段:中文系團總支研究

3、并總結(jié)閱歷得失。九、 獎項設置:贏得小嬉戲者均有獎品 。十、 物資預備:1、條幅。2、若干獎品。3、需要大小氣球若干。4、6根繩子。5、椅子9把、桌子13張。6、音響設備。十一、 活動預算:待定。策劃者:中文系團總支時 間:20 xx年3月22日篇二:趣味運動會策劃書一、時光:4月27日 中午12:30二、地點:大禮堂門前三、參與對象:全院同學及部分老師四、競賽目的:20 xx北京奧運掀起了全民健身的熱潮,“用激情挑戰(zhàn)奧運,用健康武裝青春”你預備好了嗎?悠閑而歡樂的寒假以經(jīng)過去,緊急而勞碌的學習生活已經(jīng)開頭,你知道你和你身邊的人是否已經(jīng)養(yǎng)成了不健康的生活習慣了嗎?它讓你無法投入到正常的學習和生

4、活中來?,F(xiàn)在讓我們用健康為抱負打氣,用行動為奧運加油?;顒又黝}:用實際行動迎接奧運,提倡青春健康奧運。五、流程支配:1、分團委書記講話;2、同學代表發(fā)言;3、趣味運動會正式開頭。六、獎項設置1、各項取前十名,按101依次加分,團體賽加倍計分。2、趣味運動會當天結(jié)束后即頒獎,取團體分前三名,另設精神文明獎四名。精神文明獎由大會主席團評比。七 、項目1、拋繡球 (每班限報一組,每組兩人,男女各一名)(有預賽)競賽規(guī)章:(1)、女生拋球,男生接球;接球者站于距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內(nèi)用簍子接球;(2)、接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成果;接球者只能用簍接球,否則接住的球

5、亦不得記入成果;(3)、拋球者必需在30秒內(nèi)拋出20個球,接球者簍內(nèi)球數(shù)多者為勝;如有成果相同者,舉行復賽,直至決出勝?。唬?)、以現(xiàn)場裁判判定的結(jié)果為準。預賽時光:24日中午12:00在三教樓下舉行若浮現(xiàn)比分相同的狀況,則舉行加賽。2、 毽子競賽 (有預賽)競賽賽地:正規(guī)羽毛球場地競賽賽制:三局兩勝制,淘汰賽 每班一隊,三人,兩男一女。競賽規(guī)章:1、在毽子落地前可用身體隨意部位接毽子(手與臂除外),本方隊員不行連踢,球不得顯然停歇在隊員身體的任何部位。2、發(fā)球隊員需站在本方發(fā)球區(qū)(發(fā)球線以后)發(fā)球,用手持球,將球拋起,用腳踢向?qū)Ψ綀鰠^(qū),發(fā)球時本班其他隊員不行有任何掩護動作,否則判對方得1分。

6、3、發(fā)球由得分辦法球,若因為對方球員失誤得分時,可由隨意一名球員發(fā)球。3、落到對方界內(nèi)得分。每局7分制,且至少比對手得多得兩分以上勝出。3、瞎子背瘸子 (團體賽)參與人數(shù):每班6人(3男3女)競賽辦法:一對男的、一對女的、一對男女混合的,男生當“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到盡頭,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;氣球,須踩破;鮮花,須撿起,遞給“瘸子”。競賽規(guī)章:(1)競賽距離20米,各個障礙物間隔5米;(2)三對選手單程接力,途中“瘸子”腳不得落地;(3)拾花時可將“瘸子”放在板凳上,拾花后繼續(xù)背起。勝敗判定:一場決勝敗,按每隊用時

7、先后按計時取名次4、筷子夾乒乓球競賽辦法:每班1男2女參與,成“一”字站立在間隔2米的桌子前,每名隊員前面擺放一個圓盤,10個乒乓球擺在最初的盤中,運動員手持sp; 腳踢向?qū)Ψ綀鰠^(qū),發(fā)球時本班其他隊員不行有任何掩護動作,否則判對方得1分。3、發(fā)球由得分辦法球,若因為對方球員失誤得分時,可由隨意一名球員發(fā)球。3、落到對方界內(nèi)得分。每局7分制,且至少比對手得多得兩分以上勝出。3、瞎子背瘸子 (團體賽)參與人數(shù):每班6人(3男3女)競賽辦法:一對男的、一對女的、一對男女混合的,男生當“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到盡頭,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅

8、子,須繞行;氣球,須踩破;鮮花,須撿起,遞給“瘸子”。競賽規(guī)章:(1)競賽距離20米,各個障礙物間隔5米;(2)三對選手單程接力,途中“瘸子”腳不得落地;(3)拾花時可將“瘸子”放在板凳上,拾花后繼續(xù)背起。勝敗判定:一場決勝敗,按每隊用時先后按計時取名次4、筷子夾乒乓球競賽辦法:每班1男2女參與,成“一”字站立在間隔2米的桌子前,每名隊員前面擺放一個圓盤,10個乒乓球擺在最初的盤中,運動員手持筷子,將自己桌面上圓盤里的乒乓球轉(zhuǎn)移到右邊隊員桌面上的盤內(nèi),依次類推,知道送到最右邊隊員右側(cè)兩米的桶內(nèi)為止。競賽規(guī)章:競賽計時3分鐘,計時結(jié)束后,按照每班盡頭桶內(nèi)球的個數(shù)評定競賽名次。5、呼拉圈:每班12

9、人,至少5個女生(團體賽)競賽規(guī)章:1讓每個小組都手拉手、站成一排。把兩個呼啦圈套在第一個隊員的胳膊上,把呼啦圈傳過去,每個隊員都需要從呼啦圈中鉆過去。2從起點依次傳到盡頭,本輪嬉戲結(jié)束。3吹哨開頭嬉戲,同時開頭用秒表計時。不允許隊員跳人人群中或者靠抓住別人的肩膀來平衡自己。4傳遞過程中若浮現(xiàn)手松開狀況,則從新開頭。決勝辦法:每隊只舉行一次競賽,按用時少多依次排名6、循規(guī)蹈矩競賽預備:距離10米,每隊3塊木磚。競賽辦法:每班一隊, 2人(男女不限),一名站在起點,一名站在盡頭。發(fā)令后,站在起點的人用雙手將第三塊磚向前移動,隨即抬起一只腳踏在第三塊磚上,然后把后面空出的磚向前移動,再向前移一步,

10、直到移至對面盡頭,擊掌接力后,站在盡頭的人以同樣動作返回起點。競賽規(guī)章:競賽參加者必需雙腳分離踏在兩塊磚上,否則算犯規(guī),如有犯規(guī)狀況則罰停4秒,一場決勝敗,按每隊用時先后按計時取名次。競賽過程中若浮現(xiàn)兩腳踩著木磚拖動,則罰停3秒,浮現(xiàn)3次以上此狀況,則取消本班競賽資歷。7、海底傳月1、競賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員(至少4名女生)2、競賽賽制:一場打算勝敗,用時最少的隊伍獲勝3、競賽規(guī)章:1)每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂,按競賽場地劃線為基礎。2)第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下手遞手傳給其次名隊員,依次類推,當?shù)谑爢T接到

11、球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當?shù)诰琶爢T接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球;3)當?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為競賽結(jié)束(競賽過程中,第一名隊員是不跑動的);4)在傳球過程中不能讓球接觸地面,球每落地將加罰2秒。8、搶海苔 (有預賽)競賽辦法:每班1男1女參與,兩班男隊員背靠背挽住對方,每個男生前面2米線外站著本班女生,手拿一片海苔。裁判員發(fā)令后開頭計時后,男生須用力吃到對面女生手里的海苔。先吃到者獲勝。競賽規(guī)章:本班女生不行越過線,過線或踩線視為違例,競賽中男生不行以松開手臂,違例者直接按負處理。若兩人同時松開手臂則取消雙方成果。競賽全程實行淘汰制,11支

12、隊伍進入復賽,復賽中抽簽打算分組。預賽時光:25日中午12:00在三教樓下舉行9、多人綁腿跑競賽辦法:每班3男3女參與,6人站成一排,相鄰兩人將腿綁在一起,排成一排,在規(guī)定場地內(nèi)由起點跑到盡頭,全部人越過盡頭線為競賽結(jié)束。競賽規(guī)章:競賽距離20米,競賽記錄各組競賽用時,用時最少的年級勝出。若競賽舉行中綁腿的繩子掉落,必需重新停在原地不動,將腿重新綁上后繼續(xù)競賽。若未遵守競賽規(guī)章,則取消本班競賽成果。競賽要求:1、報名:各班請仔細報名,樂觀參與,報名后,競賽缺席,要扣年級集體分每人次一分。各班請于4月21日間操務必將報名表交于科技實踐部。2、全部競賽均以歡樂為宗旨,動員全體學生,以年級為單位參與

13、競賽,每班每個學生必需參與一項,每人最多參與3項,3、為了保證各項目可完整有序的舉行,要求各班學生遵守競賽紀律,協(xié)作工作人員,敬重裁判的裁決,不得有辱罵和反抗行為,如有疑義請與大會主席團聯(lián)系。4、競賽當天請各班負責人控制好本班秩序,非競賽運動員請不要任意走動,不得進入競賽場地以至干擾競賽正常舉行。5、有的項目要在決賽前舉行預賽(后面有括號注明),希翼各班提前預備好有預賽的項目,以保證這些項目的完成。6、競賽紀律:競賽中應肯定聽從裁判,以裁判員的判罰為終于判決。備注:因為參與的詳細人數(shù)無法確定,賽程分組在報名后支配,合理支配裁判人員,做到準時、公正、公平。競賽場地支配以準時間表將在報名工作結(jié)束后

14、發(fā)放到各班。7、積分方法:每項競賽取前十個年級,從第一到第十依次積10、91分(其中搶海苔和毽子競賽取前十一名)。整體積分前三名的有相應的嘉獎。有不清楚的事項,請于策劃組聯(lián)系:懷維瀟 欣 銳 鑫濟管理學院同學工作辦公室篇三:高校年級趣味運動會策劃書一、活動背景為活躍校內(nèi)文化生活,培養(yǎng)高校生矯健的體魄,給高職模具0902班全體學生提供消遣溝通促進友情的機會,更好地擴大高職模具0902班的影響力,強化高職模具0902班的年級凝結(jié)力,特開展這次形式靈便多樣,消遣性強的趣味運動會。二、活動簡介活動主

15、題“團結(jié)、合作、拼搏”活動目的:增進學生間的溝通、增加年級凝結(jié)力活動時光:待定活動地點:校籃球場、乒乓球場等參與對象:機電工程系高職模具設計與創(chuàng)造0902班全體學生 主辦單位:高職模具設計與創(chuàng)造0902班班委會三、 活動項目1、 團體項目(1)、3分鐘跳繩辦法:7人一組(除去班委年級內(nèi)學生自由搭配,宿舍、男女生互補),2人搖繩,5人跳繩,必需按挨次跳繩(每人記一次),也可多人同時跳,勝利一次按本次跳的人數(shù)記次數(shù),未跳過不記次數(shù)。3分鐘內(nèi)跳過人次多者為勝,若次數(shù)相同,加試3分鐘。(2)、4人5腿跑辦法:自由搭配4人一組(三男一女最佳),每次3組參與競賽,用時短者為勝,選每次優(yōu)勝的一組參與決賽。要

16、求綁腿必需在膝蓋以下,競賽過程中不得松脫。 (3)、3VS3男子宿舍間籃球PK賽辦法:男生3個宿舍共出3隊,舉行循環(huán)賽,競賽規(guī)章按標準籃球競賽規(guī)章落實。(4)、拔河競賽辦法:按照詳細參與人數(shù),男生、女生混合均分為2組舉行拔河競賽,按照實際狀況打算競賽為一局定勝敗或三局兩勝。2、 個人項目(1)、1分鐘定點跳投辦法:1分鐘內(nèi)在固定地點取球投籃,投進多者為勝。(2)、單人跳繩跑、1分鐘雙人跳繩辦法:按照場地設置,舉行跳繩跑,不允許中途間斷,間斷者返回重跑。雙人組隊報名,1分鐘勝利跳過次數(shù)多者為勝,次數(shù)相同時加試1分鐘。(3)、羽毛球男女單打、雙打、混雙辦法:單打自由報名(男女分開競賽),抽簽打算對

17、陣對手,競賽實行三局兩勝制。雙打自由組隊,自由報名參與,抽簽打算對陣對手,競賽實行三局兩勝制?;祀p自由組隊,自由報名參與,抽簽打算對陣對手,競賽實行三局兩勝制。(4)、乒乓球男女單打、雙打、混雙辦法:單打自由報名(男女分開競賽),抽簽打算對陣對手,競賽實行三局兩勝制。雙打自由組隊,自由報名參與,抽簽打算對陣對手,競賽實行三局兩勝制?;祀p自由組隊,自由報名參與,抽簽打算對陣對手,競賽實行三局兩勝制。(5)、個人棋類競賽辦法:個人自由報名,不分男女,抽簽打算對陣對手,由對手間自行打算所比期種,競賽實行三局兩勝制。3、嘉獎活動 針扎氣球辦法:競賽項目結(jié)束后,全班每位學生均能夠參與一次,能夠抽的小禮品

18、。 四、活動流程1、進行容易開幕式,由輔導員及班長宣布運動會開頭2、組委會成員介紹活動流程3、按策劃書挨次舉行競賽4、統(tǒng)計競賽結(jié)果,宣布獎項5、頒獎儀式及容易閉幕式五、前期預備1、班內(nèi)宣揚,開主題班會,鼓舞學生樂觀參與本次趣味運動會2、做好團體項目(1)、(2)、(3)、(4)的分組記下,個人項目(1)、(2)、(3)、(4)、(5)的報名記下以及雙人競賽分組記下,抽簽工作。3、租借活動所需的各種器材4、活動場地規(guī)劃布置5、競賽過程中場地治安維護六、競賽裁判及工作人員1、裁判組:待定2、工作人員:高職模具設計與創(chuàng)造0902班班委會七、獎項設置八、經(jīng)費預算九、注重事項1、未報名者不得參與。2、禁

19、止非工作人進入競賽場地,擾亂競賽秩序。3、競賽中肯定聽從裁判,以裁判的判罰為終于成果。4、活動項目分區(qū)域,參賽隊員需服從工作人員支配,在指定區(qū)域和規(guī)定時光進入競賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄競賽。5、團體項目每小組必需有自己的負責人,以便信息的傳遞和交涉。6、參賽隊員須保持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場衛(wèi)生,服從工作人員支配。7、參賽隊員競賽中要注重平安,并遵循友情第一,競賽其次原則。附一、團體項目記下表附二、個人項目記下表篇四:趣味運動會策劃書一、活動背景趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技競賽和能引起人愛好的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味嬉戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的

20、社會運動,我們擅于把趣味運動和學生們某方面的學習的需求舉行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增加了欣賞性。在管院進行20 xx社團文化節(jié)之際進行這一活動,在此預祝社團文化節(jié)遺憾落幕!二、活動意義一方面它十分適合各學生聯(lián)合開展活動,由于它比拓展訓練更具趣味及凝結(jié)力,能更好的把社團文化滲透到每個學生,促進學生與學生之間的親熱感,從中學會團隊配合。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者嬉戲的高校生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及欣賞性帶給學生們另一種新鮮,簡單使囫圇活動形成振奮、熱情、互動的氣氛,某些本事進一步的熬煉。三、活動名稱20 xx年管理學院社團春季趣味

21、運動會四、活動目的1、利用舉辦趣味運動會,提升社團凝聚力,強化社團間的合作;進一步探究以體育運動為載體全面釋放壓力、樂觀應對專業(yè)學習的新途徑;2、提升社聯(lián)參加和組織活動的本事,以趣味項目運動競賽為載體,豐盛管理學院廣闊同學的課余文化生活,增加同學身體素養(yǎng);3、促進社聯(lián)以及各個社團之間的合作,打造良好的交流和合作平臺,促進各專業(yè)學生之間的溝通,培養(yǎng)學生們團隊配合精神;五、活動簡介(一)、 活動時光:20 xx年4月 16 日下午。(暫定)(二)、 活動地點:南新操場及東邊籃球場。(三)、 參賽對象:各社團一支代表隊(每隊10人)(四)、參賽項目:集體賽: 兩人三足; 瘋狂的設計; 三人拔河賽;

22、七彩連環(huán)炮。 個人賽:摸石過河(分男女組);定點投籃(分男女組)。(五)參賽規(guī)章:1、集體賽由各社團打算出賽人員,每支隊伍10人;2、個人賽由社團推舉接受報名,該個人需社團成員和會員;(六)嘉獎規(guī)章:1、集體賽:以社團為單位,實行積分制,總積分居多的社團獲勝,前6名將得到豐厚的獎金:一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名,分離頒發(fā)獎狀和獎品;集體賽項目積分取前6名,項目前六名分獲積分20/14/10/6/4/2分,即單人賽的雙倍積分。2、個人賽:實行積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將得到豐厚的嘉獎,同時積分加到社團總成果中。競賽前六名隊員積分分離為10/7/5/3/2/1分。六、競賽項目及規(guī)章

23、集體賽:(一)、兩人三足嬉戲類型:團體合作型 ;嬉戲目的:增加組員的團體合作本事 ; 嬉戲人數(shù):每組兩人,一男一女 ;嬉戲道具:用于綁腿的繩子(社聯(lián)預備)、哨子(社聯(lián)裁判預備) ; 活動宗旨:接受挑戰(zhàn)、勇于拼搏、呈現(xiàn)活力、追求幻想! 競賽規(guī)章:本次活動分為兩隊舉行循環(huán)競賽。賽程要求:全體工作組成員須提前30分鐘到達競賽場地,全體社員須提前15分鐘到達競賽場地。嬉戲規(guī)章:本次競賽設兩隊,每隊設領隊一名,主要負責該隊口號的設定、該組人員的挑選和成員平安。第一次競賽每隊由兩名隊員參與(男女不限),兩隊成縱隊面向標志物站在起跑線后,每一組兩人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,這樣成了“兩人三足”,競賽

24、開頭,發(fā)令員發(fā)令后,各隊的第一組以三條腿向前跑進,繞規(guī)定場地一圈,回到盡頭,算一次競賽結(jié)束;其次次競賽在第一次成員的基礎上加一個人,三人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,形成“三人四足”,重新回到起跑線開頭下一輪競賽;第三次競賽在其次次的基礎上加一個人,四人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,形成“四人五足”,重新回到起跑線開頭下一輪競賽;這樣依此舉行,直至全部到場人員都參與完成競賽。 競賽注重事項:1、布條必需捆在小腿上,并捆緊,如中途松開應系好再前進。2、中途若隊中有人摔到,應立刻停下來,等重新預備好之后再前進。3、每次兩隊同時舉行競賽。4、第一次競賽的人員由領隊選出(“石頭剪子布”勝敗決出

25、);其次次競賽所需要加的人,上一場競賽勝者有優(yōu)先挑選權;以后競賽依此;若兩隊在上一場同時到達盡頭,領隊有選人權(“石頭剪子布”勝敗決出)。5、領隊必需全程跟跑,負責喊口號和隊員平安。6、發(fā)令員應等兩隊隊員所有預備好才干發(fā)令開頭舉行競賽。7、裁判員有對本次競賽活動細則的解釋權,一切聽從裁判判定。(二)、瘋狂的設計嬉戲類型:益智型、團體合作型 ; 嬉戲目的:增加組員的團體合作本事 ; 嬉戲人數(shù):每組3人 ;嬉戲道具:小紙條、筆(工提前預備) ;嬉戲規(guī)章: 第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工提前預備的26個字母中的一個,然后用最短的時光擺出這個字母。其次輪:小組成員派一個代表抽出一個工提前預備的一

26、個單詞,然后用最短的時光擺出這個單詞。嬉戲時光:30分鐘 道具:板凳2x4 現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人 附單人字母型圖:(三)、三人拔河賽嬉戲類型:團隊合作型;嬉戲目的:增加組員的身體協(xié)調(diào)本事 ,提升社團凝結(jié)力; 嬉戲人數(shù):每個社團選派兩名男選手和一名女選手; 嬉戲道具:一條拔河專用繩子(由社聯(lián)去租借)、氣球 參賽隊員:每個社團由3名成員參與 注重事項:1、競賽時因為雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不行立刻松繩,以免造成對方隊員受傷。2、競賽要做到文明競賽,遵從友情第一,競賽其次。3、競賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不行上場幫忙。一經(jīng)發(fā)覺立刻取消競賽資歷。4、因為競賽場面比較大,需裁判二名,由社聯(lián)

27、支配裁判,競賽隊員服從指揮。5、競賽成員間捆綁有氣球,一旦一方氣球擠破,則為輸?shù)舾傎?,競賽采納回合制,三局兩勝。(四)、七彩連環(huán)炮項目類型:競技嬉戲競賽人數(shù):每個社團選派四名男選手和三名女選手參與 道具要求:氣球若干場地要求:空曠的大場地嬉戲辦法: 男女間隔羅列,先男后女,以接力的形式,第一名學生跑到指定位置流吹氣球,然后雙腿夾住氣球,跑回原位置換下一個學生,跑動過程中氣球掉落地面,要原路返回重新跑,到達盡頭能夠用雙手交換氣球。如此輪換,以最快結(jié)束一輪競賽的時光多少記錄成果。比賽規(guī)章: 男女必需間隔羅列(為了增強公正性) 活動目的:本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增加對他人的相信。單人賽:(一)、摸石過河(分男女單人競賽)嬉戲類型:益智型、考驗身體協(xié)調(diào)本事;嬉戲目的:增加組員的身體協(xié)調(diào)本事 ,提升集體榮譽感; 嬉戲人數(shù):每個社團選派兩名男選手和兩名女選手; 嬉戲道具:石頭或者用來做石頭的書本(選手自選自帶)嬉戲規(guī)章:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判

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