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文檔簡介
1、可編輯網(wǎng)易嬉戲面試留意事項網(wǎng)易玩耍面試留意事項 當你熱切地期盼著你的第一份玩耍行業(yè)的工作時。玩耍公司會從你的簡歷和求職信來看你的潛力,而后通過(面試)來了解你。那么你應(yīng)當如何預(yù)備面試呢? 1.為(什么)你想到這里來工作? 假如目前你還沒有離職的話,這個問題還涉及到另外一個意思,“為什么你要離開你原來工作的地方?!边@是一個開放式的問題,它給你一個呈現(xiàn)你對該公司了解程度的機會。當應(yīng)聘者清楚地了解該公司是一家什么公司,有什么玩耍是這家公司做的,那么全部的面試官都會覺得受到了敬重而心生好感。因此,去面試之前應(yīng)當認真做好功課,并好好地表現(xiàn)出來。對于應(yīng)屆畢業(yè)生來說,或許你之前并沒有在玩耍公司工作過。 那你
2、就更需要全面了解公司的狀況,充分顯示你對公司的熱忱和極度的向往,由于很可能這是你最大的可以賽過(其他)有閱歷的應(yīng)聘者的優(yōu)勢。千萬不要說“我需要一個工作”或者“我需要換一個城市”。應(yīng)當列舉一些與該公司相關(guān)的緣由來回答這個問題。一些與你個人相關(guān)的更特別的理由會是更好的答案:“我想為 FPS 射擊玩耍工作?!边@樣的回答就不如說,“我想為 FranchiseX 玩耍工作,由于我玩過這個系列最早的兩個版本玩耍,并且我覺得這一系列的產(chǎn)品有進一步進展的潛力?!边@么說的確有點阿諛奉承之嫌,不過面試的技巧之一就是應(yīng)當盡可能贊揚其他人。當然了,別說這是唯一的緣由。當解釋你為什么要離開現(xiàn)在的工作崗位時,理由千萬不要
3、是消極的。應(yīng)當舉一積累極的理由,例如“在這里沒有職業(yè)進展前景”或者“在這里做的玩耍類型不是我感愛好的 ” 。千萬不要說“這家公司的管理混亂,就快倒閉了 ” 。玩耍行業(yè)是一個很小的圈子,你有可能不當心就正好說了你面試官伴侶的壞話。假如你是被解雇的,最好這么說:“我們準備分道揚鑣?!被蛘哒f“到了我該離開的時候了?!北M量說的模糊一些,不要去說過多的細節(jié),除非對方直接問你。在這種狀況下,面試官可能已經(jīng)發(fā)覺了什么,他只是想看看你怎么回答。回答這樣的問題應(yīng)當盡量快,而且不要帶有消極心情,盡量一筆帶過。你需要給對方留下一個樂觀的印象。 2. 你正在玩什么玩耍? 假如你想到玩耍公司工作,你最好是玩玩耍的,而且
4、最好能夠讓面試官知道這一點。提到一些與該公司制作風格相同的玩耍是一種比較好的回答方式。假如你可以談?wù)勍孢@些玩耍感受就更好了。當然,記得適可而止,別說的太多。在你去面試前,你至少應(yīng)當玩過這家公司制作的玩耍demo,你需要了解他們制作玩耍的大致類型,你寵愛這些玩耍的什么,還有這一類型的玩耍發(fā)裝狀況如何(盡你全部可能多了解一些 ) 。所以在你參加面試之前,應(yīng)當好好爭論一下這家公司。如何回答這一類問題往往能直接影響聘請經(jīng)理的看法,這常常能準備成敗。 他們傾向于聘用那些對公司的玩耍布滿熱忱的人。當你對暴雪公司說“我有一個70 級的魔獸世界賬號,在everquest中有一個40級的巫師”,這就證明你對他們
5、開發(fā)的玩耍特殊有熱忱。呈現(xiàn)一下你對于一些老玩耍的了解也能夠證明你對玩耍的歷史有很充分的積累。這永久不會是件壞事兒。就執(zhí)行和設(shè)計而言,你的學問面越廣,你就越簡潔占據(jù)先機,而不會走進死胡同。這對于應(yīng)聘任何一家公司都特殊有利,并且也是一家公司選擇員工所要求的。 3. 你認為(怎樣)可以讓你玩的玩耍更精彩 即使面試的不是一個設(shè)計崗位,你照舊會驚異地發(fā)覺這個問題消逝得如此頻繁。每家公司都希望聘請的玩耍開發(fā)者具有設(shè)計敏感性,由于這會讓其更簡潔融入之后的工作,也會對工作更投入。事先預(yù)備一下如何回答這個問題可以讓你表現(xiàn)得更好。要表現(xiàn)出你是站在一個玩耍開發(fā)者的角度來思考玩耍的。玩耍制作公司在找人時,希望所找的人
6、對自己玩的玩耍有所思考,例如思考他們玩的究竟是什么,是怎么做出來的,怎樣可以改進,還有,最重要的是,有什么是可以去掉的。當然一個人假如適應(yīng)了這樣的心態(tài)后玩玩耍就很難從中獲得樂趣了,不過這樣的狀況對全部工作都是存在的。無論你是否信任,在回答問題的時候你可以完全只供應(yīng)正面看法。然而,加入你要批判玩耍的設(shè)計和制作,那你就需要確定你有解決方案。舉個例子說,光去埋怨 half-life2 : Episode2 中 Final Strider Battle 這個關(guān)卡不好是不夠的,你應(yīng)當提出自己的改進想法,怎么樣才能讓它更有意思,例如你覺得應(yīng)當讓車輛的把握更簡潔一些,或者不要這么快破壞掉全部的補給站。假如你
7、要毫不留情地抨擊你面試的公司開發(fā)的玩耍(這是需要一點(士氣)的,有的公司對此會很觀賞,也有的公司會因此而對你心生不滿)你得確定你的批判看法不是一些大多數(shù)人無法認同的個人主觀看法。另外要預(yù)備好支持你批判觀點的論據(jù),證明這些的確是值得商榷的一些小瑕疵,而不僅僅是你個人在雞蛋里挑骨頭。 4. 什么玩耍是最好的玩耍,為什么? 最重要的就是相對比較快地回答這個問題,并且有理有據(jù)。回答這個問題時額外要考慮的因素是年齡。對于20來歲的應(yīng)聘者假如回答是 Robotron 多少讓人覺得與其年齡有點脫節(jié)。不過有時候這也是好事。當然你得解釋清楚為什么覺得它是歷史上最好的玩耍,你是否能夠僅通過口頭表述就讓完全沒有玩過
8、這款玩耍的人清楚地理解你的觀點,假如可能的話你最好積累一些溝通的要點。 5. 是什么讓你選擇加入這個團隊?我們?yōu)槭裁葱枰悖?這是全部的面試都常見的一個問題?;卮疬@個問題可以有兩種方式:詳細回答或者簡要一些。詳細回答需要你有一些(關(guān)于)公司如何運作的學問。例如,是誰在做什么事情?具體來說,就是你之前工作經(jīng)受中你從事職位的工作目標,你的工作熱忱和跟做應(yīng)聘的職位空缺有關(guān)的工作技能(假如你是個同學,你的工作熱忱,工作技能和職業(yè)進展方向)。另外還有為什么這家公司需要聘請這樣一個職位。簡要的回答只需要說出你主要的工作經(jīng)受,你最突出的亮點以及你的希望就足夠了。亮點是需要留意的:A) 不要表現(xiàn)得很自大,讓人
9、覺得公司離開你就無法運作了。B) 不要說有關(guān)公司消極方面的事情。例如說:其實你們明顯在 Q/A 方面做的不好,你們需要一個優(yōu)秀的 Q/A 經(jīng)理。說類似這樣的話只會讓你失敗,根本毫無作用。要讓你的回答更有建設(shè)性,你可以表明你的到來將會帶來一些額外的閱歷,而且會對因此讓有些事情做得更好一些。 6. 什么是你最大的弱點? 或者,假如聘用了你,有什么會讓我因此而在半年里就后悔。這也是一個在工作面試中常見的問題。主要有兩種方式應(yīng)對這個問題:一種是懇切地自我批判(對沒有負起自己工作職責的人我會特殊惱火),另一種是說好話(我是一個完善主義者)。全部雇主都寵愛招一個懇切回答的人,他們接下來會讓你舉一個有關(guān)你弱
10、點的工作中的例子。例如,你可以說“我的工作區(qū)域很凌亂?!比缓竽憔蛻?yīng)當立即接著說:“不過最近,我花了不少力氣整理辦公區(qū)域,而且我還系統(tǒng)地管理 email 的收件箱。”回答這個問題的另外一個隱秘不是在于回答的多少,而是在于你的反應(yīng)時間。假如你回答得很快,可能就說明你已經(jīng)特殊清楚地知道了自己的缺點,面試官會覺得你的缺點是特殊明顯和嚴峻的,以至于你可能已經(jīng)被提示了很多次了。另外,回答得太快還讓人覺得你是事先預(yù)備好了比較好的說辭,而不是在懇切地回答問題。 7. 你怎么看待工作壓力? 對于小工作室來說,這是一個很關(guān)鍵的問題。我的建議是百分之百的懇切回答這個問題。假如你不想承受過重的工作壓力,那就應(yīng)當明說。
11、或許會讓你的面試失敗,無法得到這份工作,但這是好事。假如一家公司必需得經(jīng)常加班,然而你又特別不想加班,那么做這份工作簡直就是一種懲處。當然大部分的面試官最不想聽到否定的答案,由于說不情愿承受壓力就意味著缺乏工作的投入和熱忱(熱忱當然不等同于加班,但是面試官對于你拒絕一些事情的看法會影響你的境況,可能會得到工作,也可能錯過這家公司。)你可以讓你的回答聽起來不像是對面試官的挑釁,他們并非想引起爭論,而只是想知道你的看法?;卮疬@個問題的關(guān)鍵是把握好分寸,回答得模糊一些,另外盡量讓你的回答符合公司文化。 8. 好了,只要你能通過這個問題的考驗,你就可以得到工作了 在玩耍公司職位的面試中,你會被要求去解
12、決一個與職位有關(guān)的問題,或者讓你接受一個測試。這有可能會是讓你畫一個素描作品,有可能會是一次談話,有可能會是一個關(guān)卡設(shè)計的測試,也可能是電腦程序代碼方面的測試。測試的目的是面試官要看你是如何工作的。有時,你一開頭答題,面試官就會轉(zhuǎn)變一些因素,有意造成一些突發(fā)狀況,看看你如何應(yīng)對。假如你完全沒有回答的思路,或者超出了你的閱歷范圍,你該怎么辦呢?這當然是一個很苦痛的時刻,深呼吸,這個時候你應(yīng)當說:“我不確定我理解這個問題”“這個我以前沒有做過”緊接著開頭問一些有關(guān)題目的問題,然后盡力穩(wěn)妥地解決問題。 在這種狀況下有一件很重要的事情是你要做的,首先承認自己在這方面的無知和不足,然后再做其他的事情。要
13、顯示出情愿在你擅長的領(lǐng)域之外嘗試(學習)新東西的愿望,這會給你的面試官留下好印象。你應(yīng)當表現(xiàn)出你情愿學,能在你目前的基礎(chǔ)上把握更多東西。有時候,你的嘗試比最終的結(jié)果更重要,由于你表現(xiàn)出來情愿盡力嘗試的愿望,你的面試官會給你一些提示。你的資格越淺,發(fā)生這種狀況的概率就越高。有時,面試官會有意讓你置身于別扭的境地,想看看你會如何反應(yīng)。 9. 在將來五年中你有什么預(yù)備 就個人而言,我很寵愛這個問題,由于這個問題可以顯示出你是否是一個樂觀的求職者,是對一切都有所方案還是僅僅漫無目的地一次又一次跳槽。那些有方案的人通常來說是比較好玩的人,另外,他們往往更有預(yù)見性,這對雇主來說是有關(guān)懷的。擁有目標會給每個
14、人帶來好處,它可以幫你衡量你的進步,也可以給公司一個方案以關(guān)懷你達到目標。當然這取決于你知道你要什么。大部分人都知道他們不要什么,然而他們要什么卻不愿定清楚。這是個問題,尤其是假如你要在面試中表達你的將來預(yù)備。面試官更想知道的是你要的東西,而不是你不要的。 一個最好的回答是:“連續(xù)從事玩耍制作方面的工作?!边@么說聽起來有點假,那么我們換一種更好的說法:“為了制作出優(yōu)秀的玩耍,尋求進一步的挑戰(zhàn),并付出更多努力?!钡悴荒芨嬷荆骸皩?5 年我預(yù)備在貴公司學一身本領(lǐng)?!奔偃缒闶侨W習的,那么公司應(yīng)當問你要學費而不是付你薪水。所以對于初入行者來說比較好的回答是:“我希望在工作中熬煉提升自己,在一
15、兩年里從新手變成一個能為公司制造更大價值的嫻熟設(shè)計師,與余下的幾年制作更優(yōu)秀的玩耍?!?10 假如錢不是問題的話,你會做一款怎樣的玩耍? 假如他們有機會,那么每個人都會在心中有一個理想的玩耍項目,玩耍項目中繼承了玩耍開發(fā)者的靈魂。假如有一個機會可以闡述你的想法,你的想法越現(xiàn)實可行就越能夠證明你知道你在做什么。把以前的閱歷和想法拿出來用,稍加改進。然后說“我能夠把它做的更酷”,這不是一個理想答案(我許多次地聽說許多 Q/A 職員想成為玩耍開發(fā)者,并且告知我他們想重新做 Counter Strike ),這么說只能證明你的熱忱,但是沒有原創(chuàng)的想法。 11在你自己業(yè)余時間你會做些什么來提高你的技術(shù)?
16、 作為一個程序員,你是否會在家里為你的項目工作呢?作為一個設(shè)計師,你是否會隨時為你的設(shè)計靈感畫畫草圖,或者做一些訓(xùn)練呢?作為一個美術(shù)設(shè)計師,你是否會畫一些肖像作品呢?我可以負責任地說,把業(yè)余時間花在與工作有關(guān)的訓(xùn)練上的人往往有下列特點,有新的想法,情愿嘗試新事物,在自己的閑暇時間總是在思考。當然,不能盼望每個人都這樣。然而在競爭工作的時候現(xiàn)實就是這么殘酷的,那些預(yù)備好付出額外工作努力的人是更受歡迎的。 表明你利用周末的時間在學習 C+ 語言,由于你認為 C+ 語言對原型開發(fā)來說很酷。這確定是一個程序經(jīng)理所情愿聽到的事情。你技能的提高就不僅僅是呈現(xiàn)了你良好的愿望,這讓你顯得更有價值。這里唯一需要留意的是,不要提到跟你日常工作有沖突的領(lǐng)域。 12. 你還有什么其他問題么? 在相互溝通中你的許多疑問已經(jīng)被解答了,然而還是會問你是不是有其他的問題。假如你這時候沒問題了,生怕不妥。有問題說明你對這個公司感愛好。這時候提的一些問題最好是有關(guān) HR 的,也可以問有關(guān)經(jīng)理和將來的同事??梢詥栆恍﹩栴}顯示對該職位和公司的長遠方案有愛好。這只不過是一次談話,大部分工作面試中的問題不是學問性的問題。他們更像是為了相互了解而進行溝通的(話題)而已。假如你不能直接回答,你至少可以以這些問題為話題任憑談?wù)?,這會是個很好的開
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