動漫概述經(jīng)典案例-PPT精品課件_第1頁
動漫概述經(jīng)典案例-PPT精品課件_第2頁
動漫概述經(jīng)典案例-PPT精品課件_第3頁
動漫概述經(jīng)典案例-PPT精品課件_第4頁
動漫概述經(jīng)典案例-PPT精品課件_第5頁
已閱讀5頁,還剩39頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領

文檔簡介

1、動 畫 概 論THE CONCEPTION OF ANIMATION第一章 動畫的本質(zhì)與特性CHAPTER ONE動畫的本質(zhì)與特性包括以下四個部分:一、基本概念 當我們要認識動畫的本質(zhì)與特性時,先要對“動畫”的概念有一個正確的認識。一、基本概念 埃米爾雷諾 (法)埃米爾.雷諾在19世紀時就研制出了“光學影戲機”,其原理是將幕后光源和鏡片把活動的景象投射到幕布上,是世界上最早放映動畫片的人。一、基本概念 “我賦予了動畫形象以人類的靈魂、性格及生命的能力,我創(chuàng)作的角色它們有感情、會思考并能夠解決問題?!?動畫大師 迪斯尼一、基本概念 “由于動畫工藝技術(shù)的出現(xiàn),各種造型藝術(shù)自此以后才具有了運動的形態(tài)

2、?!?電影史學家薩杜爾一、基本概念 “動畫是創(chuàng)造運動的藝術(shù)?!?“動畫創(chuàng)造運動的關(guān)鍵是一系列圖形之間的關(guān)系,而不僅僅是圖形本身。” “圖形本身雖然也很重要,但就重要的程度來講,圖與圖的關(guān)系更重要?!?電影史學家薩杜爾二、根源追溯 動畫電影百年一書將1892年10月28日確定為“動畫”藝術(shù)與技術(shù)的誕生日,因為在這一天被譽為動畫之父(動畫藝術(shù)形式的締造者,技術(shù)發(fā)明家)的埃米爾雷諾先生在法國一家著名的博物館(Grevin)放映了由他親手繪制并親自放映的世界上第一組真正意義上的動畫片。埃米爾雷諾1844年12月8日出生于Montreuil-Sous-Bois,少年時期他就在一家精密機器作坊當學徒,為一

3、位法國攝影師Salomon工作。光學和機械方面的知識與經(jīng)驗豐富了雷諾的藝術(shù)技巧,加上他從母親(畫家)那里繼承的藝術(shù)天賦成就了他作為動畫藝術(shù)之父的業(yè)績。 三、文本分析影像形式的創(chuàng)造性 影像來自設想感覺聯(lián)想想象 影像來自設計將頭腦中的形狀和形象畫出來,一個意識流動的投射過程 影像來自工作計劃擬定工作的內(nèi)容、實施計劃的步驟。 影像來自效果實現(xiàn)過程 造型、故事板、設計稿、攝影表、原畫、動畫、背景、拍攝、編輯合成、校對、特效處理、錄音剪輯。由大至小由立體至平面由小至大在此之前的動畫僅僅是一組動態(tài)的簡單重復。正象雷諾先生在為他的光學影戲裝置申請專利時的報告中寫道:“這個儀器是為了創(chuàng)造運動的意義而誕生的,之

4、前所有關(guān)于活動幻影的機械所呈現(xiàn)出的畫面都是同一動作的重復,而我所發(fā)明的這套裝置,當它運轉(zhuǎn)起來的時候,它所呈現(xiàn)的圖像已經(jīng)不再是相同姿勢的簡單動態(tài)重復了,它那延伸了的長度和多樣化的畫面允許容納更多的信息?!彼庾R到,這套獨特的發(fā)明不僅延展了時間的維度,而且在理論上也為動畫影像的含義及圖像形式開啟了無限的可能,展現(xiàn)給觀眾的不再僅僅是一個動作過程的重復,而是不斷向前流動的變幻著的內(nèi)容,成為講述故事和表達思想的一種方法。三、文本分析影像運動的自主性 運動敘事的自主性 起點的趨勢,展開動作的方式(性格、物理、情境); 運動的技術(shù)能動性 運動過程的分解,時間的掌握與密度的分布(動畫張數(shù)),表現(xiàn)準確。 三、文

5、本分析影像表現(xiàn)的獨創(chuàng)性 電影語言創(chuàng)造性的應用圖形圖式變化表現(xiàn)鏡頭變化;變大,變多,透視變化=視點變化 造型方法可能性的探索影像的意境與質(zhì)感,對材料想法與應用三、文本分析審美特性 過程美 意境美 超然美 理想主義美過程美天堂鳥、慢板、幻想曲、種樹的人意境美娶了鵝的貓頭鷹超然美大力神、幽靈公主、埃及王子理想主義美天空之城、幻想曲三、文本分析敘事特性 思維對象的主觀性 創(chuàng)作手段的能動性 工藝技術(shù)的可能性 動作設計和時間掌握的靈活性三、文本分析技術(shù)特性四、理論概括根本屬性確認 國際動畫協(xié)會(ASIFA)最早的參評法則:必須是原創(chuàng)性的、現(xiàn)實中不存在的、第一次出現(xiàn)并只能在屏幕上觀看的內(nèi)容才算動畫。四、理論

6、概括概念修正 動畫的概念越來越不易概括。 國際動畫協(xié)會(ASIFA) 于1980年將法規(guī)修正為:“只要不是用24格/秒速度記錄的現(xiàn)象”都可以算動畫片。真人演出的動畫片鄰居對動畫本質(zhì)特性作理論概括之前,先借鑒一下針幕動畫的創(chuàng)造者和藝術(shù)理想的捍衛(wèi)者Alexander Alexeiff的精辟見解,他說:“相對與實拍電影,動畫的視覺元素以及完成作品是源自于人類所獨有的思想對原始材料所做的加工,這些來自不同動畫藝術(shù)家創(chuàng)造的運動形態(tài)以及運動的意義代表了他們對生命的形態(tài)及事物的存在方式的思考。并且是創(chuàng)作者用自己的雙手繪制出的一系列互有關(guān)聯(lián)的畫面來表達他們對世界的思考。這些具有因果關(guān)系的一系列互有關(guān)聯(lián)的影像源

7、自他們的意識形態(tài)及代表他們世界觀的思維方式和對現(xiàn)實的反映方式。這里絲毫不存在偶然性或碰巧的可能?;谶@一原因,動畫片生產(chǎn)需要極其漫長的時間來完成,在時效方面,動畫無法與復制現(xiàn)實的電影競爭,但是人類的思想和感知世界的機能是無窮盡的,這一點也是復制現(xiàn)實的電影(真人表演的電影)所不能攀比的。動畫根本屬性的思維方式影像符號的代表性影像材料的可塑性影像形式的獨創(chuàng)性影像構(gòu)成的工藝性影像產(chǎn)生的技術(shù)性聲音處理的自主性敘事元素的寓意性影像符號的代表性幻想曲,小蘑菇(可能性)人影像材料的可塑性貓頭鷹、掌門狗、種樹的人影像形式的獨創(chuàng)性 制作手段,時間掌握,動作設計 影像構(gòu)成的工藝性卡洛琳工作集 影像產(chǎn)生的技術(shù)性還原

8、方式、呈現(xiàn)方式聲音處理的自主性 敘事元素的寓意性幽靈公主(豬神、森林之神、樹精靈,寄托、隱含了憂患、啟示、象征)這七個特征從動畫藝術(shù)與技術(shù)的誕生一直到今天都沒有改變過,因此說它們是決定動畫性質(zhì)的根本性因素。也就是決定其根本屬性的思維方式。 動畫是什么動畫(Animating)在詞典中的解釋是“賦予生命”的意思,從這個意義上來講它是一種手段,使得本來沒有生命的的形象活動起來,它的應用范圍廣泛,除了作為電影的一種類型之外,還有在電影特技制作的動畫、科學教育動畫、介紹產(chǎn)品形象的廣告動畫、電子游戲動畫、遠程教育動畫、網(wǎng)頁動畫等。動畫片:作為一種敘事藝術(shù)形態(tài)而成的為電影的一種類型,可以說是一種特殊形式,

9、動畫片與常規(guī)電影的不同點是:拍攝對象本身不是生命體而是用造型藝術(shù)手段制作的假定性形象,即美術(shù)范疇的形象,薩杜爾對動畫片的解釋是“以畫平面上的圖畫或者立體的偶以及物品作為拍攝對象的電影”(摘自世界電影史)。作為一種文化傳播方式,他有敘事、審美雙成功能。動畫片作為描述事件的手段利方法,這種方法是建立在強大的綜合藝術(shù)基礎上的技能。 動畫:是把一些原本沒有生命的(不活動)的東西,經(jīng)過制作成影片(或電視)并放映后,成為有生命的東西。(摘自中國動畫網(wǎng))起源漫畫二字起源于日本,最初用“漫畫”二字的叫做葛飾北齋,其人于德川時代,約合我國清初,距今已有三百多年?!氨饼S”漫畫為漫畫的開山老祖。中國1925年5月文

10、學周報連載豐子愷的畫并注明為漫畫,這是中國最早稱之為漫畫的作品。西方西方漫畫源自英國,19世紀法國畫家杜米埃在西方漫畫史上取得了最優(yōu)秀的成就。分類作為繪畫藝術(shù)的一個分支,漫畫發(fā)展至今天,已嬗變成了三種形態(tài),即諷刺幽默的傳統(tǒng)漫畫、敘事的多幅或連環(huán)卡通漫畫、探索性的先鋒漫畫。 動畫的類型形式類型 敘事類型 傳播類型形式類型動畫傳統(tǒng)動畫平面動畫:卡通動畫;寶蓮燈獅子王(單線平涂,可操作性和工藝性) 剪紙動畫:漁童水墨動畫:牧笛小蝌蚪找媽媽 素描動畫:種樹的人油畫動畫:小牛沙動畫:天鵝膠片動畫:節(jié)奏線動畫:兩個流浪漢(具有藝術(shù)震撼力)立體動畫:木偶動畫:神筆馬良阿凡提圣誕夜驚魂 泥偶動畫:小雞快跑近化

11、 材料偶動畫:游移的光鋼絲的惡作劇 紙偶動畫:小鴨呷呷(形體機械的夸張,強調(diào)戲劇性,有較強的藝術(shù)感染力) 現(xiàn)代動畫影視動畫:虛擬偶動畫;恐龍冰河世紀蟲蟲危機蟻哥正傳玩具總動員怪物史萊客怪物公司海底總動員 影視特技:星戰(zhàn)前傳透明人 廣告動畫; 產(chǎn)品動畫; 工程動畫:建筑瀏覽:遠景,水晶石 景觀動畫:南水北調(diào) 游戲動畫:游戲片頭最終幻想 虛擬現(xiàn)實:CS 網(wǎng)頁動畫:Flash動畫,Gif等 動畫的類型 敘事類型隨著動畫片藝術(shù)工業(yè)的發(fā)展以及各種文化的相互影響,動畫的敘事方式有最早的幽默活動漫畫短片到后來的劇情動畫長篇的發(fā)展,經(jīng)歷了多種文化滲透的過程而產(chǎn)生的敘事式。文學性敘事方式具有小說、神話、童話的樣

12、式。夢幻街少女戲劇性敘事方式按照傳統(tǒng)戲劇結(jié)構(gòu)講故事的方法,強調(diào)沖突率,寶蓮燈抽象性敘事方式具有哲學的、詩意的和音樂的性質(zhì)。天鵝紀實性敘事方式具有散文、記敘文、新聞報道的性質(zhì),駭客帝國卡通版 動畫的類型 動畫的類型傳播類型影院動畫片 電視動畫片 實驗動畫片隨著科學技術(shù)的發(fā)展,動畫片的傳播途徑越來越多,其中主要的傳播類型有影院動畫片、電視動畫片核試驗動畫片。所謂影院動畫片指的是眼里放映的長篇劇情動畫片;電視動畫片指的是專門為電視播出制作的動畫系列片;試驗動畫片指的是電影節(jié)上參賽的動畫片。他們共同的性質(zhì)是造型藝術(shù)構(gòu)成的影像形式、電影語言構(gòu)成的故事結(jié)構(gòu)、逐個處理的工藝技術(shù)產(chǎn)生的運動形態(tài)。不同的地方是形

13、象風格、敘事方式、影片長度、質(zhì)量標準、工藝精度、生產(chǎn)周期等方面有各自的特點。 1 影院動畫片影院動畫片的長度幾乎是同一個標準,事實上影院動畫就是用動畫的手段制作電影。人物塑造要求典型性格,因為觀眾去影院欣賞動畫片是抱著很大的期望值被感動。角色造型要求照顧到各種角度,這些人物將在一個相對逼真的假定性空間中表演,所以要強調(diào)三維的視覺特點,動作設計嚴格按照解剖關(guān)系和物理條件所形成的狀態(tài)以及嚴格而有規(guī)律的縣面關(guān)系來要求。畫面構(gòu)成講究電影影像的空間關(guān)系調(diào)度,強調(diào)影像美學的構(gòu)成規(guī)律。背景強調(diào)用三維立體的繪畫效果刻畫規(guī)定性情境,以逼真的效果產(chǎn)生親切感和說服力。音樂音效在要求技術(shù)質(zhì)量的同時,影院動畫片更加依賴

14、聲音的逼真來渲染和加強畫面的感染力。制作工藝方面,影院動畫的畫面質(zhì)量和工藝技術(shù)的要求更加精良而復雜。從劇情的安排上影院動畫常常濃縮情節(jié)。 動畫的類型傳播類型相比電視動畫片和實驗性動畫片的敘事結(jié)構(gòu),影院動畫片的結(jié)構(gòu)更加嚴禁規(guī)范,按照電影文學的章法編故事,嚴格遵循電影語言的語法規(guī)則設計故事結(jié)構(gòu)和敘事方式。影片長度一般在90分鐘左右。畫面影像質(zhì)量、動作設計、聲音處理等工藝精度有嚴格的技術(shù)要求。生產(chǎn)周期長,人才與資金投入多,制片風險大。2 電視動畫片最早的電視動畫是由早期在電影院里作為故事片開演之前或者是中場休息時放映的一種開心節(jié)目經(jīng)過重新組接賣給電視臺。最突出的是制作工藝的簡化:動作設計簡單化,例如

15、停格、象征性動作符號、靜止畫面加流線等等,背景制作簡單化,例如平涂、暈染、留白;描線上色隨意化,例如燙印、斷線輪廓、電子掃描色彩只求鮮艷醒目,不求逼真自然。傳統(tǒng)工藝的描線要求非常嚴謹,塞璐珞片上一線之差,在電影銀幕上就可能一片錯誤,而電視機屏幕的頻閃現(xiàn)象恰恰掩蓋了諸多工藝問題。從劇情的安排上,電視動畫喜歡擴展劇情,小題大做,即由許多微不足道的小故事組成的大系列,情節(jié)有所連貫,但又分別獨立。畫面影像質(zhì)量、動作設計、聲音處理等工藝技術(shù)要求相對寬松,這是由于它的傳播方式不是強制性的沒有規(guī)定性的欣賞環(huán)境和觀眾群,生產(chǎn)周期短以及電視屏幕小等因素決定的。另外,由于投入資金數(shù)目相對少,因此人才流動性大,不能嚴格保證制作質(zhì)量的始終如一。 動畫的類型傳播類型 動畫的類型傳播類型試驗動畫片追求動畫發(fā)展的

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論