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文檔簡介

1、定向策劃書模板 (4 篇)定向越野運動大賽是我們長江大學(xué)于 XX年開始舉辦的一項經(jīng)典活動,在校團委的精心指導(dǎo)和各院 ( 系、部 ) 團總支、學(xué)生會和各級學(xué)生組織的大力支持以及前六屆地化系學(xué)生會的不懈努力下,已成長江大學(xué)的一項特色活動。校學(xué)生會將在前六屆的基礎(chǔ)上力爭將定向越野活動打造成長江大學(xué)的一項校園精品活動。定向越野運動在國內(nèi)是一項新興的體育運動,具有廣闊的發(fā)展前景。作為體育競賽的一種,它有別于傳統(tǒng)的競技體育,需要的不僅僅是體能、力量和速度,更需要良好的團隊合作意識。其旨在培養(yǎng)同學(xué)的探索精神和合作意識,通過其娛樂性進而豐富課余生活,增進同學(xué)之間的感情,提高學(xué)生的獨立分析和解決問題的能力。一、

2、活動主題綻放冬季活力磨礪動感青春二、活動組織主辦單位:共青團長江大學(xué)委員會策劃承辦單位:長江大學(xué)學(xué)生會三、活動時間XX年 12 月 2 日( 周日,如遇天陰下雨或特殊情況,時間另行通知,具體時間敬請關(guān)注校學(xué)生會網(wǎng)站)四、活動地點長江大學(xué)東校區(qū)校內(nèi)五、活動對象長江大學(xué)各院 ( 系 ) 團總支、學(xué)生會成員各大校級學(xué)生組織成員六、參賽須知第1頁共21頁1. 各院 ( 系) 團總支、學(xué)生會及校級學(xué)生組織各選送 5 人組成代表隊參加比賽,要求能體現(xiàn)本院 ( 系) 或者本組織學(xué)生的良好精神風(fēng)貌,要求選手具有探索精神、團隊合作意識 ;2. 每支參賽隊伍由一名領(lǐng)隊,四名隊員組成,隊伍成員不能為同一性別。 r3

3、. 在比賽過程中參賽選手應(yīng)遵守比賽規(guī)則,配合工作人員的工作,不得私自挪動、占用、損壞比賽道具和器材。4. 本次大賽設(shè)有裁判組及工作人員小組。裁判組成員負責(zé)在個人競技部分的尋找賽點過程中進行打點計時器計時及監(jiān)督工作 ; 工作人員小組成員除配合裁判組工作外,還負責(zé)團體競技部分。七、活動宣傳此次宣傳要以盡可能多的形式將此項活動推廣到全校,其目的是加強校學(xué)生會與各院系學(xué)生會及各大組織之間的聯(lián)系,盡量將這次活動打造為主題鮮明,影響深遠的特色活動。1. 由校學(xué)生會向各院 ( 系) 學(xué)生會下發(fā)紅頭文件,并向各大校級組織發(fā)送邀請函,組織各院 ( 系) 及學(xué)生組織積極選拔、參與 ;2. 學(xué)生會宣傳部制作兩塊以上

4、宣傳板,分別在13 教及主教學(xué)樓附近等人流量密集地點流動擺放;3. 利用校內(nèi)各顯眼區(qū)域電子顯示屏,如主教,13 教等 ;4. 學(xué)生會新聞網(wǎng)絡(luò)部負責(zé)在校學(xué)生會網(wǎng)站上發(fā)布比賽消息,并不斷及時更新進展 ;5. 充分利用網(wǎng)絡(luò)宣傳,如即時通訊工具qq、人人、微博等 ;6. 在活動當(dāng)天,可通過相應(yīng)的現(xiàn)場活動擴大宣傳的效果,如邀請校園優(yōu)秀歌手開場,邀請魔術(shù)協(xié)會為我們表演魔術(shù)作為閉幕等。八、活動安排第2頁共21頁(一)前期準備1. 團體競技游戲征集與篩選:在全校范圍內(nèi)征集并篩選(10 月 26 日11月 9日)2. 發(fā)放邀請函與發(fā)放報名表:3. 購買道具: (11 月 10 日 )4. 拉贊助: (10 月

5、25 11 月 11 日)5. 活動宣傳: (10 月 25 日活動結(jié)束 )6.院系負責(zé)人動員大會,游戲規(guī)則的講解:(11 月 15 日)7.制作通關(guān)卡、通關(guān)路線圖: (11 月 12 日)8.工作人員會議:確定工作人員,給所有蹲點人員講明游戲規(guī)則:(11月 22日)(二)活動當(dāng)天1. 現(xiàn)場布置7:30-10:00蹲點人員位置確定10:00-12:00布置比賽現(xiàn)場13:00 蹲點人員集合,講明工作原則13:30 參賽隊員集合,核對信息2. 活動開始14:00 開幕儀式主持人宣讀活動注意事項;嘉賓講話并宣布比賽正式開始;14:10 開幕式節(jié)目演出,同時第一批隊員出發(fā);14:10 比賽正式開始,

6、17:00 比賽結(jié)束招回未歸隊員 ( 如隊員均提前歸位,則比賽提前結(jié)束) 。3. 活動結(jié)束第3頁共21頁主持人宣布比賽結(jié)果,當(dāng)場頒發(fā)證書、獎品,并宣布比賽結(jié)束。九、活動流程( 一 ). 參賽隊伍此次參賽的隊伍分為甲、乙兩組。甲組由體育學(xué)院六支代表隊組成。乙組由東校區(qū)19 個院 ( 系) 及西校區(qū)四個學(xué)院,以及共青團長江大學(xué)學(xué)生委員會、大學(xué)生通訊社、長大青年雜志社、大學(xué)生社團聯(lián)合會、大學(xué)生藝術(shù)團、圖書館學(xué)生管理委員會等九個學(xué)生組織共31 支代表隊組成。乙組代表隊通過抽簽確定序號,其中在團體競技中,1 號 10 號為 a 組, 11 號20 號為 b 組, 21 號 32 號為 c 組。( 二 )

7、. 比賽形式1. 整場比賽分為個人競技和團隊競技兩部分。兩部分比賽同時進行,比賽時間為二者時間的總和,以總時間較短者為獲勝。2. 個人競技共設(shè)有三條路線,比賽起點、終點都為田徑場主席臺下方。每支隊伍的領(lǐng)隊根據(jù)我們賽前隨機發(fā)放的路線圖,按順序依次尋找賽點,各個賽點全部找到并將時間記錄好回到起點處,無犯規(guī)違例現(xiàn)象則為完成任務(wù)。3. 團隊競技部分在團隊根據(jù)路線圖 ( 與個人競技部分不同的三條路線 )尋找賽點的同時進行游戲闖關(guān),每條路線由六個游戲關(guān)卡組成,每個關(guān)卡設(shè)一個賽點,由隊伍其他四人共同尋找,并且完成游戲后方能進行下一個賽點的尋找。 a、 b、 c 三組同時進行,在此過程中各組員不得分開。每個關(guān)

8、卡設(shè)有一名計時人員監(jiān)賽,2 名工作人員負責(zé)維持現(xiàn)場的安全秩序。( 三 ). 團體競技各賽點比賽內(nèi)容及規(guī)則:1. 紙上奇兵道具要求:報紙第4頁共21頁游戲規(guī)則:要求隊員站在上面,腳不許踩在報紙以外的地方,然后將報紙對折,再次站在上面,重復(fù)此游戲規(guī)則直至報紙對折4 次以后,要求紙上的人團結(jié)協(xié)作,堅持15 秒鐘則為此關(guān)成功。2. 無敵風(fēng)火輪道具要求:報紙、膠帶游戲規(guī)則:小組成員利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。3. 解開千千結(jié) +坐地起身游戲規(guī)則:解開千千結(jié):所有的隊員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個

9、時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。在不松開手的情況下,讓“網(wǎng)”成為一個圓。坐地起身:要求四個人一組,圍成一圈,腿伸直背對背的坐在地上,在不用手撐地的條件下站起來。4. 我愛猜歌名道具:歌曲、 mp3或手機 ( 由工作人員提供 )游戲規(guī)則:各小組成員站成一排,背對工作人員,由第一位隊員聽工作人員提供的歌曲并猜出歌名,然后轉(zhuǎn)身用肢體動作表示給第二位隊員,然后由第二位隊員根據(jù)所接收到的信息猜出歌名表演給第二位同學(xué),如此類推,至最后一位同學(xué)才可出聲說出答案,在此過程中不得有言語提示。猜對一首歌的歌名可算過關(guān)。若連續(xù)兩次沒有猜出,可自動放棄,進行下一關(guān),并在總成績中增加5 分鐘作為懲罰。5. 乒

10、乓球接力賽道具要求:乒乓球、水杯、容器、桌椅等第5頁共21頁游戲規(guī)則:由團隊中任選一名隊員用筷子夾乒乓球一段距離,并將乒乓球放入指定的一排水杯中( 共四個杯子,杯中放滿水) 由另一名隊員將乒乓球吹過四個杯子,并由另外一名成員最終將乒乓球吹入指定容器中為完成此關(guān)。6. 穿越“地雷陣“道具:飲料瓶、眼罩游戲規(guī)則:由團隊中的一名隊員蒙著眼睛在原地轉(zhuǎn)三圈,在隊友的指引下穿過一片由道具組成的“地雷陣”, 不能碰到”地雷“,若一名隊員失敗,則由其他隊員繼續(xù)完成任務(wù)。7. 加分項:圈中奪寶道具:紙條、圈游戲規(guī)則:此環(huán)節(jié)為各代表隊在完成以上六個關(guān)卡之后選擇性完成,“寶”為寫有時間的紙簽,隊伍在完成各關(guān)任務(wù)后,

11、可將總時間減去所圈中的時間即為最終時間。(待定 )十、注意事項1. 各領(lǐng)隊須在出發(fā)前到檢錄處檢錄并領(lǐng)取參賽路線圖。每支隊伍出發(fā)時間間隔為10 分鐘,主席臺工作人員會在10 分鐘之后通知各隊檢錄;2.各隊伍在尋找相關(guān)點位時,由一位工作人員跟隊,負責(zé)監(jiān)督比賽;3.隊伍尋找點位時,不得使用任何通訊工具及交通工具;4. 每支隊伍完成比賽時,必須到主席臺前集合,在工作人員那里登記成績 ;5. 如有同組不同批次的隊伍同時到達同一賽點,隊伍之間可在工作人員的幫助下進行協(xié)調(diào),由賽點工作人員記下等待隊伍時間,并記在通關(guān)卡上,完賽后再減去等待時間 ;第6頁共21頁6. 本次比賽設(shè)有加分項,各代表隊在完成所有關(guān)卡之

12、后可挑戰(zhàn)加分項,再加分享中所獲時間可在總時間中減去。7. 各支隊伍完賽之后不要走開或者回寢室,等待所有隊伍完成比賽頒獎之后才可離開。十一、 比賽規(guī)則(一)犯規(guī)有下列行為之一者即為犯規(guī),應(yīng)取消比賽資格:1. 有意妨礙他人比賽 ( 包括犯有同一性質(zhì)的其他任何不良言行 ) 者 ;2. 蓄意損壞點標、點簽和其他比賽設(shè)施者 ;3. 比賽中搭乘交通工具行進者 ;4. 未通過全部檢查點,而又偽造通關(guān)點簽圖案者。(二)違例有下列行為之一者被視為違例,應(yīng)給予警告。裁判人員將根據(jù)違例的性質(zhì)和程度,采取從降低成績直至取消比賽資格的處罰:1. 在出發(fā)區(qū)越位 ( 提前 ) 取圖和搶先出發(fā)者 ;2. 接受別人的幫助,如指

13、路、尋找點標、使用點簽者;3. 為別人提供幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者;4. 為從對手的技術(shù)中獲利,故意在比賽中與對手同路或跟進者;5. 故意不按比賽規(guī)定順序行進者 ;6. 不按規(guī)定位置佩戴號碼布者 ;7. 有其他違反比賽規(guī)則行為者。(三)成績無效有下述情況之一者,比賽成績將被判為無效:1. 有證據(jù)表明在比賽前勘察過路線者;2. 未通過全部檢查點,即檢查卡片上點簽圖案不全者;第7頁共21頁3. 點簽圖案模糊不清,確實無法辨認者;4. 在檢查卡片上不按規(guī)定位置使用點簽者;5. 在比賽結(jié)束 ( 指終點關(guān)閉 ) 前不交回檢查卡片者 ;6. 超過比賽規(guī)定的終點關(guān)閉時間 ( 檢查點一般也在同一時間

14、撤收 ) 而尚未返回會場者。如確系迷失方向,應(yīng)向附近任意一條大路或原檢查點位置靠攏,等候工作人員的處置 ;7. 有意無意地造成校園公共設(shè)施或他人的重大經(jīng)濟損失者,由此帶來的一切后果,責(zé)任由肇事人承擔(dān)。十二、獎項設(shè)置1. 乙組代表隊根據(jù)團隊最終總成績第一名至第六名分別頒發(fā)獎牌及獎品,其余各代表隊均為優(yōu)秀獎,頒發(fā)獎狀 ;2. 乙組個人競技部分的參賽選手在此項成績前六名分獲榮譽證書;3. 甲組代表隊頒發(fā)個人榮譽證書。所有獲獎隊伍所在院系均有優(yōu)秀院系年度考評加分。大學(xué)生定向越野大賽策劃書定向越野運動大賽是我們長江大學(xué)于XX年開始舉辦的一項經(jīng)典活動,在校團委的精心指導(dǎo)和各院(系、部)團總支、學(xué)生會和各級

15、學(xué)生組織的大力支持以及前六屆地化系學(xué)生會的不懈努力下,已成長江大學(xué)的一項特色活動。校學(xué)生會將在前六屆的基礎(chǔ)上力爭將定向越野活動打造成長江大學(xué)的一項校園精品活動。定向越野運動在國內(nèi)是一項新興的體育運動,具有廣闊的發(fā)展前景。作為體育競賽的一種,它有別于傳統(tǒng)的競技體育,需要的不僅僅是體能、力量和速度,更需要良好的團隊合作意識。其旨在培養(yǎng)同學(xué)的探索精神和合作意識,通過其娛樂性進而豐富課余生活,增進同學(xué)之間的感情,提高學(xué)生的獨立分析和解決問題的能力。一、活動主題綻放冬季活力磨礪動感青春第8頁共21頁二、活動組織主辦單位:共青團長江大學(xué)委員會策劃承辦單位:長江大學(xué)學(xué)生會三、活動時間 XX年 12 月 2

16、日(周日,如遇天陰下雨或特殊情況,時間另行通知,具體時間敬請關(guān)注校學(xué)生會網(wǎng)站)四、活動地點長江大學(xué)東校區(qū)校內(nèi)五、活動對象長江大學(xué)各院 ( 系 ) 團總支、學(xué)生會成員各大校級學(xué)生組織成員六、參賽須知 1. 各院 ( 系) 團總支、學(xué)生會及校級學(xué)生組織各選送 5 人組成代表隊參加比賽,要求能體現(xiàn)本院(系)或者本組織學(xué)生的良好精神風(fēng)貌,要求選手具有探索精神、團隊合作意識;2. 每支參賽隊伍由一名領(lǐng)隊,四名隊員組成,隊伍成員不能為同一性別。r3. 在比賽過程中參賽選手應(yīng)遵守比賽規(guī)則,配合工作人員的工作,不得私自挪動、占用、損壞比賽道具和器材。 4. 本次大賽設(shè)有裁判組及工作人員小組。裁判組成員負責(zé)在個

17、人競技部分的尋找賽點過程中進行打點計時器計時及監(jiān)督工作;工作人員小組成員除配合裁判組工作外,還負責(zé)團體競技部分。七、活動宣傳此次宣傳要以盡可能多的形式將此項活動推廣到全校,其目的是加強校學(xué)生會與各院系學(xué)生會及各大組織之間的聯(lián)系,盡量將這次活動打造為主題鮮明,影響深遠的特色活動。 1. 由校學(xué)生會向各院(系)學(xué)生會下發(fā)紅頭文件,并向各大校級組織發(fā)送邀請函,組織各院(系)及學(xué)生組織積極選拔、參與;2. 學(xué)生會宣傳部制作兩塊以上宣傳板,分別在13 教及主教學(xué)樓附近等人流量密集地點流動擺放; 3. 利用校內(nèi)各顯眼區(qū)域電子顯示屏,如主教,13教等; 4.學(xué)生會新聞網(wǎng)絡(luò)部負責(zé)在校學(xué)生會網(wǎng)站上發(fā)布比賽消息,

18、并不斷及時更新進展; 5. 充分利用網(wǎng)絡(luò)宣傳,如即時通訊工具qq、人人、微博等;6.在活動當(dāng)天,可通過相應(yīng)的現(xiàn)場活動擴大宣傳的效果,如邀請校園優(yōu)秀歌手開場,邀請魔術(shù)協(xié)會為我們表演魔術(shù)作為閉幕等。八、活動安排(一)前期準備1.團體競技游戲征集與篩選:在全校范圍內(nèi)征集并篩選(10月26日11月 9日) 2. 發(fā)放邀請函與發(fā)放報名表: 3. 購買道具:(11 月 10 日) 4. 拉贊助:( 10 月 25 11 月 11 日) 5. 活動宣傳:( 10 月 25 日活動結(jié)束) 6. 院系負第9頁共21頁責(zé)人動員大會,游戲規(guī)則的講解:(11 月 15 日) 7. 制作通關(guān)卡、通關(guān)路線圖:( 11 月

19、 12 日) 8. 工作人員會議:確定工作人員,給所有蹲點人員講明游戲規(guī)則:( 11 月 22日)(二)活動當(dāng)天1. 現(xiàn)場布置 7:30-10:00蹲點人員位置確定 10:00-12:00 布置比賽現(xiàn)場13:00蹲點人員集合,講明工作原則 13:30 參賽隊員集合,核對信息 2. 活動開始14: 00開幕儀式主持人宣讀活動注意事項;嘉賓講話并宣布比賽正式開始;14: 10 開幕式節(jié)目演出,同時第一批隊員出發(fā); 14: 10 比賽正式開始,17: 00 比賽結(jié)束招回未歸隊員(如隊員均提前歸位,則比賽提前結(jié)束)。3. 活動結(jié)束主持人宣布比賽結(jié)果,當(dāng)場頒發(fā)證書、獎品,并宣布比賽結(jié)束。九、活動流程(一

20、).參賽隊伍此次參賽的隊伍分為甲、乙兩組。甲組由體育學(xué)院六支代表隊組成。乙組由東校區(qū) 19 個院(系)及西校區(qū)四個學(xué)院,以及共青團長江大學(xué)學(xué)生委員會、大學(xué)生通訊社、長大青年雜志社、大學(xué)生社團聯(lián)合會、大學(xué)生藝術(shù)團、圖書館學(xué)生管理委員會等九個學(xué)生組織共31 支代表隊組成。乙組代表隊通過抽簽確定序號,其中在團體競技中,1 號 10 號為 a 組, 11號 20 號為 b 組, 21 號 32 號為 c 組。(二) . 比賽形式1. 整場比賽分為個人競技和團隊競技兩部分。兩部分比賽同時進行,比賽時間為二者時間的總和,以總時間較短者為獲勝。 2.個人競技共設(shè)有三條路線,比賽起點、終點都為田徑場主席臺下方

21、。每支隊伍的領(lǐng)隊根據(jù)我們賽前隨機發(fā)放的路線圖,按順序依次尋找賽點,各個賽點全部找到并將時間記錄好回到起點處,無犯規(guī)違例現(xiàn)象則為完成任務(wù)。 3.團隊競技部分在團隊根據(jù)路線圖(與個人競技部分不同的三條路線)尋找賽點的同時進行游戲闖關(guān),每條路線由六個游戲關(guān)卡組成,每個關(guān)卡設(shè)一個賽點,由隊伍其他四人共同尋找,并且完成游戲后方能進行下一個賽點的尋找。a、 b、c 三組同時進行,在此過程中各組員不得分開。每個關(guān)卡設(shè)有一名計時人員監(jiān)賽,2 名工作人員負責(zé)維持現(xiàn)場的安全秩序。(三). 團體競技各賽點比賽內(nèi)容及規(guī)則:1. 紙上奇兵道具第10 頁共21 頁要求:報紙游戲規(guī)則:要求隊員站在上面,腳不許踩在報紙以外的

22、地方,然后將報紙對折,再次站在上面,重復(fù)此游戲規(guī)則直至報紙對折 4 次以后,要求紙上的人團結(jié)協(xié)作,堅持 15 秒鐘則為此關(guān)成功。 2. 無敵風(fēng)火輪道具要求:報紙、膠帶游戲規(guī)則:小組成員利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。 3. 解開千千結(jié) +坐地起身游戲規(guī)則:解開千千結(jié):所有的隊員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。在不松開手的情況下,讓“網(wǎng)”成為一個圓。坐地起身:要求四個人一組,圍成一圈,腿伸直背對背的坐在地上,在不用手撐地的條件下站起來。 4. 我愛猜歌名

23、道具:歌曲、 mp3或手機(由工作人員提供)游戲規(guī)則:各小組成員站成一排,背對工作人員,由第一位隊員聽工作人員提供的歌曲并猜出歌名,然后轉(zhuǎn)身用肢體動作表示給第二位隊員,然后由第二位隊員根據(jù)所接收到的信息猜出歌名表演給第二位同學(xué),如此類推,至最后一位同學(xué)才可出聲說出答案,在此過程中不得有言語提示。猜對一首歌的歌名可算過關(guān)。若連續(xù)兩次沒有猜出,可自動放棄,進行下一關(guān),并在總成績中增加 5 分鐘作為懲罰。 5. 乒乓球接力賽道具要求:乒乓球、水杯、容器、桌椅等游戲規(guī)則:由團隊中任選一名隊員用筷子夾乒乓球一段距離,并將乒乓球放入指定的一排水杯中(共四個杯子,杯中放滿水)由另一名隊員將乒乓球吹過四個杯子

24、,并由另外一名成員最終將乒乓球吹入指定容器中為完成此關(guān)。 6. 穿越“地雷陣“道具:飲料瓶、眼罩游戲規(guī)則:由團隊中的一名隊員蒙著眼睛在原地轉(zhuǎn)三圈,在隊友的指引下穿過一片由道具組成的“地雷陣” , 不能碰到”地雷“,若一名隊員失敗,則由其他隊員繼續(xù)完成任務(wù)。 7. 加分項:圈中奪寶道具:紙條、圈游戲規(guī)則:此環(huán)節(jié)為各代表隊在完成以上六個關(guān)卡之后選擇性完成,“寶”為寫有時間的紙簽,隊伍在完成各關(guān)任務(wù)后,可將總時間減去所圈中的時間即為最終時間。(待第11 頁共21 頁定)十、注意事項1. 各領(lǐng)隊須在出發(fā)前到檢錄處檢錄并領(lǐng)取參賽路線圖。每支隊伍出發(fā)時間間隔為 10 分鐘,主席臺工作人員會在10 分鐘之后

25、通知各隊檢錄; 2. 各隊伍在尋找相關(guān)點位時,由一位工作人員跟隊,負責(zé)監(jiān)督比賽; 3. 隊伍尋找點位時,不得使用任何通訊工具及交通工具;4. 每支隊伍完成比賽時,必須到主席臺前集合,在工作人員那里登記成績;5. 如有同組不同批次的隊伍同時到達同一賽點,隊伍之間可在工作人員的幫助下進行協(xié)調(diào),由賽點工作人員記下等待隊伍時間,并記在通關(guān)卡上,完賽后再減去等待時間; 6. 本次比賽設(shè)有加分項,各代表隊在完成所有關(guān)卡之后可挑戰(zhàn)加分項,再加分享中所獲時間可在總時間中減去。7. 各支隊伍完賽之后不要走開或者回寢室,等待所有隊伍完成比賽頒獎之后才可離開。十一、比賽規(guī)則(一)犯規(guī)有下列行為之一者即為犯規(guī),應(yīng)取消

26、比賽資格:1. 有意妨礙他人比賽(包括犯有同一性質(zhì)的其他任何不良言行)者;2. 蓄意損壞點標、點簽和其他比賽設(shè)施者;3. 比賽中搭乘交通工具行進者;4. 未通過全部檢查點,而又偽造通關(guān)點簽圖案者。(二)違例有下列行為之一者被視為違例,應(yīng)給予警告。裁判人員將根據(jù)違例的性質(zhì)和程度,采取從降低成績直至取消比賽資格的處罰:1. 在出發(fā)區(qū)越位(提前)取圖和搶先出發(fā)者; 2. 接受別人的幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者; 3. 為別人提供幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者;4. 為從對手的技術(shù)中獲利,故意在比賽中與對手同路或跟進者;5. 故意不按比賽規(guī)定順序行進者; 6. 不按規(guī)定位置佩戴號碼布者; 7

27、. 有其他違反比賽規(guī)則行為者。(三)成績無效有下述情況之一者,比賽成績將被判為無效:1. 有證據(jù)表明在比賽前勘察過路線者; 2. 未通過全部檢查點,即檢查卡片上點簽圖案不全者; 3. 點簽圖案模糊不清,確實無法辨認者;4. 在檢查卡片上不按規(guī)定位置使用點簽者;5. 在比賽結(jié)束(指終點關(guān)閉)前不交回檢查卡片者;6. 超過比賽規(guī)定的終點關(guān)閉時間(檢查點一般也在同一時間撤收)而尚未返回會第12 頁共21 頁場者。如確系迷失方向,應(yīng)向附近任意一條大路或原檢查點位置靠攏,等候工作人員的處置;7. 有意無意地造成校園公共設(shè)施或他人的重大經(jīng)濟損失者,由此帶來的一切后果,責(zé)任由肇事人承擔(dān)。十二、獎項設(shè)置1.

28、乙組代表隊根據(jù)團隊最終總成績第一名至第六名分別頒發(fā)獎牌及獎品,其余各代表隊均為優(yōu)秀獎,頒發(fā)獎狀;2. 乙組個人競技部分的參賽選手在此項成績前六名分獲榮譽證書;3. 甲組代表隊頒發(fā)個人榮譽證書。所有獲獎隊伍所在院系均有優(yōu)秀院系年度考評加分。十三、經(jīng)費預(yù)算項目單價數(shù)目合計照片沖洗1元45張45元號碼布2元 60 份 120 元 游戲道具120元 應(yīng)急藥品50元飲用水瓶裝水1元 40 110元桶裝水5元2塑料杯3元20打印費用 0.1 300 30元 宣傳費用160元 通 關(guān)卡 0.1 元 200 20元 地圖150合計 805校園定向越野賽活動策劃書一、活動背景這次的定向越野比賽是通過一些游戲,關(guān)

29、卡的形式來考察同學(xué)們對 * 大的認識,除此之外我們還會出一些 * 大以外的問題來讓同學(xué)們思考。二、活動目的定向越野比賽是一項綜合各方面知識、技能的比賽,因此這次比賽旨在考察同學(xué)們對 * 大的認識,培養(yǎng)同學(xué)的探索精神和合作意識;通過其娛樂性進而豐富課余生活,增進同學(xué)之間的感情、增強學(xué)院團結(jié)合作精神和凝聚力、提高自身能力和素質(zhì)。希望通過這次活動,同學(xué)們能夠提高自己的綜合能力,能夠充分展示華南師范大學(xué)南海校區(qū)青春向上的精神風(fēng)貌 , 活躍校園體育文化氣氛。三、活動內(nèi)容1、活動主題:關(guān)注* 大,綻放青春魅力2、比賽時間: XX年 4 月 18 日下午第13 頁共21 頁3、活動地點:華南師范大學(xué)南海校區(qū)

30、4、活動對象:華南師范大學(xué)南海校區(qū)全體同學(xué)5、活動參與方式:組隊形式(一組最多四個人,必須有男女搭配,男的不超過三人,一人為組長)6、主辦單位:共青團華南師范大學(xué)南海學(xué)院委員會承辦單位:信息工程與技術(shù)團總支、學(xué)生分會協(xié)辦單位: XX級計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)四、活動具體方案及具體說明1、商業(yè)街宣傳: XX年 4 月 11 日活動時間: XX年 4月 18日2、比賽內(nèi)容比賽前會讓各隊派一名代表出來抽簽,每隊要按照抽到的比賽路線和內(nèi)容按順序進行比賽,分別到達完成任務(wù)的若干地點。完成各點任務(wù)回到起點處的隊伍為完成比賽。比賽最終名次將以完成整個賽事的時間為依據(jù)。比賽起點為體育館內(nèi),終點為足球場。每個小組在完成一

31、個項目后都會獲得一個過關(guān)便利貼,每組要求集齊五張便利貼才算完成任務(wù),最先到達終點者為勝利。各賽點比賽內(nèi)容及規(guī)則:比賽內(nèi)容游戲規(guī)則比賽地點時間(1)拼圖每隊派一名參賽者完成拼圖,在拼圖前不可以看原圖,拼完后要求說出拼圖的來源。第14 頁共21 頁實驗樓課室一輪 10 分鐘(2)定點射球(籃球)派出 3 名代表,站在罰球線上射球,每人各射中3 球才能算完成任務(wù)。室外籃球場一輪 10 分鐘(3)運動與反應(yīng)的結(jié)合參賽的隊伍派一名隊員出來,要求1 分鐘內(nèi)跳繩40 下,并且邊條邊度出給出的繞口令。如果不能完成的就讓下一位隊員重新開始這個游戲看臺一輪 1分鐘(4)十八大的“氣球”隊伍要派一名一名代表,用飛鏢

32、扔爛一只裝有十八大題目的氣球,并回答氣球里面的題目(可討論)如果回答錯誤必須重新投擲氣球并回答。教學(xué)樓一輪 5分鐘5)n 人 n+1 足參賽隊伍必須全部人參加,在規(guī)定時間內(nèi)跑完路程,沖向終點。足球場 ( 如和足球場被占用則改為籃球場)一輪 15 分鐘路線:1、拼圖運動與反應(yīng)的結(jié)合十八大的“氣球”定點投籃n 人n+1 足第15 頁共21 頁2、拼圖十八大的“氣球”定點投籃運動與反應(yīng)的結(jié)合n 人n+1 足3、拼圖定點投籃運動與反應(yīng)的結(jié)合十八大的“氣球”n 人n+1 足五、獎項設(shè)置第一名( 1 名): 168 元獎金和獎狀第二名( 1 名): 88 元獎金和獎狀第三名( 1 名): 48 元獎金和獎

33、狀六、后備方案如果天氣異常,不能進行戶外游戲,將改為如下方案:比賽內(nèi)容游戲規(guī)則比賽地點時間(1)拼圖每隊派一名參賽者完成拼圖,在拼圖前不可以看原圖,拼完后要求說出拼圖的來源。教學(xué)樓 a 座樓下空地一輪 10 分鐘(2)吹乒乓球游戲派出 1 名代表,在規(guī)定的 40 秒內(nèi),參賽者要將拿到的乒乓球從第一個杯子吹到第 5 個杯子,要一個一個吹至杯子內(nèi),球不可以跳過杯子或滑落至桌子上。教學(xué)樓 b 座 109一輪 1分鐘第16 頁共21 頁(3)運動與反應(yīng)的結(jié)合參賽的隊伍派一名隊員出來,要求1 分鐘內(nèi)跳繩40 下,并且邊條邊度出給出的繞口令。如果不能完成的就讓下一位隊員重新開始這個游戲教學(xué)樓 b 座外面空

34、地一輪 1分鐘(4)十八大的“氣球”隊伍要派一名一名代表,用飛鏢扔爛一只裝有十八大題目的氣球,并回答氣球里面的題目(可討論)如果回答錯誤必須重新投擲氣球并回答。教學(xué)樓一輪 5分鐘5)n 人 n+1 足參賽隊伍必須全部人參加,在規(guī)定時間內(nèi)跑完路程,沖向終點。教學(xué)樓 a 座樓下空地一輪 15 分鐘七、注意事項1、在比賽的時候要注意安全。2、合理安排比賽的時間。3、文明比賽,做到公平、公正、公開,友誼第一,比賽第二。4、比賽期間,參賽者要尊重裁判員、積極支持和協(xié)助工作人員的工作。5、參加比賽的人員要愛護校園的設(shè)施、環(huán)境,不得損害他人的利益。6、在比賽期間若有不舒服,請立刻通知工作人員。7、若比賽過程

35、中出現(xiàn)突發(fā)事件請聽從工作人員安排。8、本活動最終解釋權(quán)歸共青團華南師范大學(xué)南海學(xué)院委員會所有。共青團華南師范大學(xué)南海學(xué)院委員會第17 頁共21 頁南海校區(qū)信息工程與技術(shù)團總支、學(xué)生分會二一三年四月十一日策劃書附一:報名表華南師范大學(xué)南海校區(qū)信息工程與技術(shù)系定向越野比賽報名表參賽小組(隊名)隊長(聯(lián)系方式)隊員聯(lián)系方式迎新生徒步定向越野賽策劃書活動主題:迎新生定向越野活動主辦單位:校團委學(xué)生會活動對象: XX級新生一、 活動規(guī)則( 一 ) 參賽形式:四人一隊( 性別不限、自由結(jié)組) 。( 二 ) 比賽規(guī)則:1. 本活動為徒步定向越野,不得使用自行車、滑板、溜冰鞋等,不得搭乘任何種類交通工具。2.

36、 每個小隊在將在大本營領(lǐng)取新生定向越野護照一本,彩色照片集一份 ( 分別顯示校園內(nèi)不同的 10 個地點 ) ,號碼牌一張,以及精美徽章一枚。3. 每隊依據(jù)護照的提示找到指定地點 ( 即檢查點 ) 。4. 每到一處指定地點,完成該指定地點所要求的項目 ( 運動或體能類 ) ,十個項目中有六個項目必須完成,四個項目選擇性完成,活動組委將根據(jù)所選擇完成的項目的難易程度進行加分( 減時間 ) ,加分細則會在比賽前第18 頁共21 頁公布。完成項目后有工作人員給予簽章,選擇性項目完成情況由所簽徽章的顏色加以區(qū)分,每個地點的項目內(nèi)容將在彩色照片集上說明。5. 在找到所有檢查點后小隊成員必須全體回到大本營,攜帶徽章,交出簽章卡。6. 各小隊分批出發(fā),每批間隔為 5 分鐘。7. 每隊在出發(fā)時和到達終點時都會記錄時間,計時由第一個出發(fā)的同學(xué)開始,最晚一個回到終點的截止。8. 由統(tǒng)計人員統(tǒng)計各個小隊完成越野的耗時 ( 加分結(jié)束后的 ) ,按照所耗時間由短到長進行由高到低排名。9. 每隊所用時間上限為 60 分鐘,超時即成績無效。沒有完成所指定的必做項目的,成績無效。10.

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