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1、歡樂港趣味運動會項目最新qq:278612000)項目名稱圖片介紹動感五環(huán)比賽方法: 比賽開始前,比賽器材置于起跑線后。1-2名隊員立于比 賽器材內(nèi),2名隊員在外掌控方向,扶助比賽器材。裁判發(fā) 令后,4名隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。鴻運彩球(3米直徑)比賽開始前,參賽隊員(6-8名)托舉比賽器材過肩立于起跑線后。裁判發(fā)令后,隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為60米。以各參賽隊中的任一隊員的身體觸及終點線為計時停止。用時少者名次列前。超級障礙賽比賽開始前,參
2、賽隊員(10-20名)按順序在起跑線后做好準(zhǔn)備,裁判發(fā)令后,第一名隊員依次穿過“充氣跨欄、平衡木、網(wǎng)鉆通道、魚躍龍門”環(huán)節(jié)后返回起點,第二名隊員以同樣的方式前進,以最后一名隊員身體任意部位觸及終點線所在的垂直平面為計時結(jié)束,用時少者名次列前。幸運連連中三面的,三米高的游戲綜合游戲中心,游戲包括飛盤,各種球類。靈活多樣的形式,使該項運動具有高度參與性及趣味性。充氣毛毛蟲比賽開始前,5名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立于起跑線后,裁判發(fā)令后,5名隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進,賽程60米。以各參賽隊員所用的比賽器材觸及終點線為計時停止。用時少者名次列前。財源滾滾比賽開始前,4名隊員雙
3、腳分別跨于比賽器材兩邊外側(cè)立于起跑線后。裁判發(fā)令后,4名隊員通過協(xié)調(diào)配合撥動比賽器材向前行進,賽程60米。以各參賽對所用比賽器材觸及終點線為計時停止。用時少者名次列前。人橋接力比賽開始前,4名隊員分兩組負(fù)責(zé)移動兩個橋墩,第5名隊員攜帶橋面負(fù)責(zé)鋪建橋梁并通過橋面,比賽開始后2個橋墩一路縱隊等距排列,第5名隊員在橋墩上搭好充氣橋面交替前進,2組負(fù)責(zé)橋墩的隊員依次向前移動,以5名隊員全部通過終點線為計時結(jié)束,賽程20米,用時少者名次列前。眾星捧月比賽開始前,8名隊員分別拉住雷霆鼓的8個延長把手,另有2名隊員負(fù)責(zé)放置活力球。裁判發(fā)令后,開始原地掂球,在規(guī)定時間內(nèi),掂球次數(shù)多者名次列前。雷霆戰(zhàn)鼓比賽開始
4、前,4名隊員分別手持雷霆鼓的四個把手(雷霆鼓上放置一活力球)立于起跑線后。裁判發(fā)令后,4名隊員通過協(xié)作使活力球跳動起來,并向終點行進,賽程60米。以各參賽隊中的任一隊員身體觸及終點線為計時停止,用時少者名次列前。迷你自行車規(guī)則:慢騎比賽開始前,參賽隊員騎在迷你自行車上立于起跑線后,裁判員發(fā)令后,隊員用最慢的速度騎向終點,賽程為N米。以隊員通過終點線為計時停止。用時多者名次列前。協(xié)力競走比賽開始前,4名隊員雙腳固定在比賽器材上立于起跑線后。裁判發(fā)令后,參賽隊員通過協(xié)調(diào)配合在跑道上共同行進,賽程為60米。以各參賽隊所用的比賽器材觸及終點線為計時停止。用時少者名次列前。俄羅斯方塊比賽開始前,參賽隊員
5、立于起跑線后(10-20人),比賽開始后,第一名隊員拿起一個方塊(隨機,不能挑選形狀)從起跑線出發(fā),跑到指定區(qū)域內(nèi)(2*4米),把方塊擺放好,回到起點處第二名隊員出發(fā),以此類推,比賽結(jié)束后,比賽用時加上空格數(shù)(每個格為一秒),用時少者名次列前。神來之筆參賽隊員手持巨型鉛筆,在黑板上寫出裁判給出的題目(字,圖案等等)。寫完之后,由被隔離的隊友去猜其內(nèi)容,猜對數(shù)量多者名次列前。相撲服比賽開始前參賽隊員穿好相撲服站于圓圈內(nèi)的兩條起始線后。裁判發(fā)令后,2隊員便在指定區(qū)域內(nèi)互相推、拉、摟、抱、頂,至使對方倒地者勝。幸運時刻比賽開始前,參賽隊員背向站在時鐘正中,裁判報出題目后,參賽隊員通過肢體指出時間。做
6、對者得分,錯者不得分,得分多者名次列前。大豐收比賽開始前,參賽隊員分別在各自限制線后站好,裁判喊開始后,每隊投球隊員采用背拋球方式將球拋向接球隊員,接球隊員用身后的背簍接球,接住后放到身后球筐里。比賽時間為1分鐘,比賽結(jié)束后,裁判數(shù)出球筐中的球數(shù),球數(shù)多者名次列前。袋鼠跳服裝比賽開始前,參賽隊員穿好袋鼠服,立于起跑線后,裁判員發(fā)令后,參賽者跳向終點,賽程為N米(根據(jù)場地大小而定)。以隊員通過終點線為計時停止,用時少者名次列前。摸石過河比賽開始前,參賽隊員立于起跑線后的第1、2塊河石上,手持第3塊河石。裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進。賽程為N米(根據(jù)場地大小而定)。以參賽隊員的任
7、一腳踩在越過終點線的河石上為計時停止。用時少者名次列前。智傳呼啦圈游戲方法:每隊10人,手拉手站立成一橫隊,當(dāng)聽到開始的口令時,排頭的人迅速用右手拿起呼啦圈套在自己的右手臂上,然后通過上下肢的配合,讓呼啦圈穿過自己的身體,到達(dá)左臂,傳給第二個人,以此類推,使呼啦圈依次穿過全隊所有人的身體,至最后一人左手,先到為勝。在呼啦圈穿越的時候,必須相互拉手不能放開,也不能互相幫助,更不能用手指去勾呼啦圈。風(fēng)采一條龍游戲方法:每隊10人,每人用帶子綁住自己的雙腿,雙手扶在前一個人的肩膀上,向前跳動,用時少者名次列前。貪吃蛇每隊四名隊員,比賽開始前,按“S”形狀在比賽區(qū)域內(nèi)站好,裁判發(fā)令后,第一名隊員出發(fā),行進至第二名隊員身旁,用快掛連接到該隊員腰帶上,然后第二名隊員在前,兩名隊員成縱隊行進至第三名隊員,依此類推,四名隊員全部連接完畢向終點行進,以隊員通過終點線為計時停止,用時少者名次列前。沙包擲準(zhǔn)比賽人員站在10米投擲線后準(zhǔn)備,每人5次投擲機會,總得分多者名次列前。滾鐵環(huán)比賽人員用鐵柄滾動鐵環(huán)到達(dá)終點,用時少者名次列前。巧傳
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