2024年大學(xué)試題(計算機(jī)科學(xué))-數(shù)字媒體技術(shù)概論筆試歷年真題薈萃含答案_第1頁
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2024年大學(xué)試題(計算機(jī)科學(xué))-數(shù)字媒體技術(shù)概論筆試歷年真題薈萃含答案(圖片大小可自由調(diào)整)答案解析附后卷I一.參考題庫(共25題)1.在數(shù)字版權(quán)保護(hù)技術(shù)領(lǐng)域中,國外推出的DRM中具體的實(shí)現(xiàn)涉及的關(guān)鍵技術(shù)主要有()、()、()、()。2.著名影片《侏羅紀(jì)公園》中運(yùn)用了三維數(shù)字動畫。3.攝像機(jī)主要由()組成。 ①鏡頭系統(tǒng) ②主機(jī) ③尋像機(jī) ④附件A、①②④B、②③C、①②③D、①②③④4.在傳統(tǒng)動畫中可以將背景和人物動作放在同一個圖像層上。5.電影的拍攝是以電影膠片為載體,借助透鏡組(物鏡)的光學(xué)成像,并根據(jù)視覺的生理與心理特征,以()攝取被攝對象的一系列姿態(tài)漸次變化而活動連慣的靜止畫面的過程非曲直。A、25幅/秒B、24幅/秒C、28幅/秒D、3028幅/秒6.在Flash中,()是用來監(jiān)視和觀看動畫合成效果的窗口。7.一般的設(shè)計文檔包括()、()、()三種類型。8.單播、廣播和組播都會非常浪費(fèi)網(wǎng)絡(luò)寬帶。9.一般而言,音頻數(shù)字化通常經(jīng)過三個階段,即()。10.在P2P中所有參與者都可以提供中繼轉(zhuǎn)發(fā)的功能。11.當(dāng)圖象是何種模式時,所有的濾鏡都不可以使用(假設(shè)圖象是8位/通道):()A、CMYKB、灰度C、多通道D、索引顏色12.目前數(shù)字媒體管理與存儲的方法有哪些?13.下列不是目前世界上現(xiàn)行的彩色電視制式的是()。A、PAL制B、NTSC制C、SECAM制D、SECNM制14.二維動畫處理的關(guān)鍵是()、()、()。15.內(nèi)存在廣義上的概念泛指計算機(jī)系統(tǒng)中存放數(shù)據(jù)與指令的半導(dǎo)體存儲單元,它主要表現(xiàn)為三種形式:()、()和()。16.下列DVD數(shù)碼攝像機(jī)與普通磁帶攝像機(jī)相比優(yōu)點(diǎn)敘述錯誤的為()。A、DVD數(shù)碼攝像機(jī)可以隨機(jī)進(jìn)行回放,免去了倒帶、快進(jìn)等繁瑣程序B、省去了上傳到計算機(jī)后再制作成光盤的步驟C、價格便宜適合大多數(shù)人使用D、拍攝后不必另外購置刻錄機(jī)和壓縮卡就可在DVD播放機(jī)或PC機(jī)上播放17.在數(shù)字視頻信息獲取與處理過程中,正確的順序是采樣、D/A變換、壓縮、存儲、解壓縮、A/D變換。18.不是衡量硬盤常用指標(biāo)的是()A、容量B、轉(zhuǎn)速C、交錯因子D、高速緩存容量19.與傳統(tǒng)動畫比較,數(shù)字二維動畫有哪些優(yōu)勢?20.數(shù)字作品的()是當(dāng)前的熱點(diǎn)問題。21.只要兩端都有一臺接入Internet的計算機(jī)和一個攝影頭,在世界任何地點(diǎn)都可以進(jìn)行音/視頻通信。22.聲音引擎功能主要包含()、()、()等的播放。23.只讀存儲器(ReadOnlyMemory)的重要特點(diǎn)是只能—(),不能()。其刷新原理與SRAM類似,但消耗能量(),所以通常關(guān)閉計算機(jī)電源之后,其中數(shù)據(jù)還被保留。24.負(fù)載均衡的()和()直接決定了整個CDN的效率和性能。25.計算機(jī)的內(nèi)存是由()、()和()三個部分構(gòu)成。卷II一.參考題庫(共25題)1.負(fù)載均衡的()直接決定了整個CDN的效率和性能。2.瀏覽器是最常用的客戶端程序。3.增加容錯功能,以支持丟包情況下的恢復(fù),不包括()A、片斷重同步B、數(shù)據(jù)分割C、可逆VLCD、舊預(yù)測4.鏡頭5.后期特效處理所包含的內(nèi)容有哪些?后期特效處理的作用是什么?6.IPTV通過電信通道,利用ADSL或以太網(wǎng)或者有線電視網(wǎng)絡(luò)等接入寬帶網(wǎng),通過()來傳送電視信號。7.不屬于視音頻壓縮的格式有()A、mpgB、aviC、rmD、jpge8.下列不屬于策略類游戲的是()。A、戰(zhàn)爭類游戲B、經(jīng)營類游戲C、養(yǎng)成類游戲D、摸擬類游戲9.MPEG2壓縮標(biāo)準(zhǔn)的文件格式是()。10.游戲中()的部分越多,游戲就越優(yōu)秀。A、創(chuàng)意B、非線性C、人工智能D、關(guān)卡11.視頻編輯就技術(shù)而言可以分為兩種形式:()和()。12.動態(tài)圖像數(shù)據(jù)量的壓縮比與壓縮后數(shù)據(jù)的存儲容量成正比,與圖像質(zhì)量成反比。13.數(shù)字視頻編輯后期特效處理的三種關(guān)鍵技術(shù):()、其他視頻特效。14.常用的無損壓縮算法是()。15.聲音引擎功能主要包含()等的播放。16.下列采集的波形聲音質(zhì)量最好的是()。A、單聲道、16位量化、22.05kHz采樣頻率B、雙聲道、16位量化、44.1kHz采樣頻率C、單聲道、8位量化、22.05kHz采樣頻率D、雙聲道、8位量化、44.1kHz采樣頻率17.什么是流媒體?并簡述流媒體的基本工作原理?18.JavaScript語言中,對于函數(shù)的定義,一下說法錯誤的是()A、函數(shù)由關(guān)鍵字function定義B、參數(shù)表示傳遞給函數(shù)使用或操作的值,它可以是常量,也可以是變量C、Return語句用于返回表達(dá)式的值,不能沒有D、函數(shù)必須先定義,再使用,否則將出錯19.一幅大小為480*360的黑白圖像,每像素用8bit表示,其大小為()KB。20.層疊樣式表(CSS)是網(wǎng)頁文件中的各種元素的顯示效果集合,包括頁面格式,段落格式和文字格式等。在頁面中是用CSS樣式有三種方法,即()、()和()。21.按照媒體的類型進(jìn)行壓縮,并進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化,數(shù)據(jù)壓縮分類可以分為()、()、()三種。22.游戲是一種新的娛樂方式,它將()、()、()、()等融為一體。23.按照聲音的來源及作用,可分為()和()。24.下列哪些屬于P2P技術(shù)的特點(diǎn)()A、非中心化B、可擴(kuò)展性C、健壯性D、高性價比E、隱私保護(hù)25.根據(jù)DVD的容量和格式可以將DVD大致分為幾種。()A、DVD—5DVD—3DVD—9DVD—18B、DVD—5DVD—8DVD—10DVD—18C、DVD—5DVD—9DVD—10DVD—18D、DVD—3DVD—5DVD—8DVD—18卷III一.參考題庫(共25題)1.Mp3壓縮編碼是一國際性全開放的編碼方案,其編碼算法流程大致分為時頻映射、心理聲學(xué)模型、()等三大功能塊。A、量化編碼B、多項(xiàng)濾波C、采樣D、詞典編碼2.簡要談一下JavaScript在網(wǎng)頁制作中的作用?3.寫出你所了解的游戲編程式語言(至少寫出5種)?4.下列哪個是photoshop圖象最基本的組成單元:()A、節(jié)點(diǎn)B、色彩空間C、像素D、路徑5.Web服務(wù)器是運(yùn)行在計算機(jī)上的一種管理軟件,它可以管理各種Web文件,并為提出HTTP請求的瀏覽器提供HTTP響應(yīng)。6.色彩深度是指在一個圖象中什么的數(shù)量:()A、顏色B、飽和度C、亮度D、灰度7.JavaScript短小精悍,又是在客戶機(jī)上執(zhí)行的,大大提高了網(wǎng)頁的瀏覽速度和交互能力。同時它又是專門為制作()網(wǎng)頁而量身定做的一種簡單的編程語言。8.()是動畫創(chuàng)業(yè)產(chǎn)業(yè)的前提。A、故事情節(jié)的創(chuàng)新B、動畫造型的創(chuàng)新C、運(yùn)動動作的創(chuàng)新D、視覺效果的創(chuàng)新9.SMEF元數(shù)據(jù)模型包含()個實(shí)體和()個屬性用來描述實(shí)體。10.標(biāo)簽本身具有換行的作用。11.HTML文檔可以用任何一種文本編輯器來編寫。12.()可以分為兩類:一類是專用數(shù)字音頻設(shè)備,另一類是非專為處理音頻而設(shè)計的多媒體計算機(jī)。13.下面對矢量圖和像素圖描述正確的是()A、矢量圖的基本組成單元是象素B、像素圖的基本組成單元是錨點(diǎn)和路徑C、AdobeIllustrator9圖形軟件能夠生成矢量圖D、Adobephotoshop6能夠生成矢量圖14.下列敘述錯誤的是()。A、數(shù)字視頻技術(shù)只應(yīng)用在電視節(jié)目制作、電影數(shù)字特效和網(wǎng)絡(luò)視頻這幾個領(lǐng)域B、數(shù)字視頻編輯素材文件可以是無伴音的動畫FLC或FLI格式文件C、時間線是視頻剪輯的主要場所,用來按照時間順序放置各種素材D、所謂捕捉視頻既將設(shè)備輸出的數(shù)字信號直接保存到計算機(jī)硬盤中15.數(shù)字壓縮的英文縮寫是Datacompression。16.論述游戲創(chuàng)意設(shè)計的主要內(nèi)容?17.數(shù)字視頻的屬性有()。 ①視頻分辨率 ②圖像深度 ③幀率 ④壓縮質(zhì)量A、①②B、①②③C、②③④D、全部18.()是指用一連串二進(jìn)制數(shù)據(jù)來保存的聲音信號。19.DVD光盤的4種結(jié)構(gòu)中容量最大的是()A、單面雙層B、雙面雙層C、單面單層D、雙面單層20.以下不屬于數(shù)字媒體技術(shù)特點(diǎn)的是()A、數(shù)據(jù)量大B、結(jié)構(gòu)簡單C、結(jié)構(gòu)復(fù)雜D、存儲具有分布式特點(diǎn)21.游戲是一種新的娛樂方式,它將()等融為一體。22.IPTV的業(yè)務(wù)前端主要包括了哪些()A、流媒體系統(tǒng)B、用戶管理系統(tǒng)C、存儲系統(tǒng)D、編碼系統(tǒng)23.說明數(shù)字媒體版權(quán)保護(hù)的概念、基本方案及系統(tǒng)框架?24.常見的顏色模型包括()等。25.()就是聲音錄制時的音源數(shù)量或回放時相應(yīng)的揚(yáng)聲器數(shù)量。卷I參考答案一.參考題庫1.參考答案:密碼術(shù);數(shù)字水?。簧矸菡J(rèn)證;信任計算2.參考答案:正確3.參考答案:D4.參考答案:錯誤5.參考答案:B6.參考答案:場景7.參考答案:概念文檔;設(shè)計文檔案;技術(shù)設(shè)計文檔8.參考答案:錯誤9.參考答案:采樣、量化、編碼10.參考答案:錯誤11.參考答案:D12.參考答案: 目前常見的數(shù)據(jù)管理與存儲的方法包括以下幾種: A.文件系統(tǒng)管理方式 B.擴(kuò)充關(guān)系數(shù)據(jù)庫的方式 C.面向?qū)ο髷?shù)據(jù)庫 超文本(或超媒體)13.參考答案:D14.參考答案:動畫;生成;處理15.參考答案:RAM;ROM;Cache16.參考答案:C17.參考答案:錯誤18.參考答案:C19.參考答案:操作簡單;價格低廉;工藝環(huán)節(jié)減少;數(shù)字動畫成果形式和應(yīng)用平臺更加多元化。20.參考答案:版權(quán)保護(hù)21.參考答案:正確22.參考答案:音效;語音;背景音樂23.參考答案:讀取;寫;較大24.參考答案:準(zhǔn)確性;效率25.參考答案:RAM;ROM;Cache卷II參考答案一.參考題庫1.參考答案:準(zhǔn)確性、效率2.參考答案:正確3.參考答案:D4.參考答案:從不同的角度、以不同的焦距、用不同的時間一次拍攝下來,并經(jīng)過不同處理的一段膠片,它是一部影片的最小單位。5.參考答案: 影視后期制作包括三大方面: 一是組接鏡頭,也就是剪輯;二是特效的制作;三是在立體聲進(jìn)入到電影以后,產(chǎn)生的后期聲音制作。 后期特效處理不僅可以將平淡的視頻片段化腐朽為神奇,而且可以產(chǎn)生包括畫面本身的變化、旋轉(zhuǎn)、模仿舊電影膠片、色調(diào)變化等視頻效果。6.參考答案:互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議7.參考答案:D8.參考答案:D9.參考答案:DAT10.參考答案:B11.參考答案:線性編輯;非線性編輯12.參考答案:錯誤13.參考答案:摳像、動畫特效14.參考答案:霍夫曼算法15.參考答案:音效、語音、背景音樂16.參考答案:B17.參考答案:流媒體技術(shù)的基本原理是先從服務(wù)器上下載一部分音/視頻文件,形成音/視頻流緩沖區(qū)后實(shí)時播放,同時繼續(xù)下載,為接下來的播放做好準(zhǔn)備。18.參考答案:C19.參考答案:168.75KB20.參考答案:嵌入樣式表;鏈接外部樣式表;內(nèi)嵌樣式21.參考答案:圖像;聲音;運(yùn)動圖像22.參考答案:娛樂性;仿真性;競技性;互動性23.參考答案:人聲、樂音;響音24.參考答案:A,B,C,D,E25.參考答案:C卷III參考答案一.參考題庫1.參考答案:A2.參考答案:它使得網(wǎng)頁和用戶之間實(shí)現(xiàn)了一種實(shí)時性的,動態(tài)的,交互性的關(guān)系,使網(wǎng)頁包含更多活躍的元素和更加的精彩的內(nèi)容。3.參考答案:C語言、C++、匯編語言、Pascal語言、VisualBasic、Java等。4.參考答案:C5.參考答案:正確6.參考答案:A7.參考答案:web8.參考答案:A9.參考答案:(142);(500)10.參考答案:正確11.參考答案:正確12.參考答案:數(shù)字音頻處理設(shè)備13.參考答案:C14.參考答案:A15.參考答案:正確16.參考答案: 1、游戲構(gòu)思 (1)這個游戲最無法方抗拒的是什么? (2)這個游戲要去完成什么? (3)這個游戲能夠喚起玩家哪種情緒? (4)游戲者能從這個游戲中得什么? (5)這個游戲是不是很特別,與其他游戲有何不同? (6)游戲者在游戲世只界中該控制哪種角色? 2、游戲的非線性 3、人工智能 4、關(guān)卡的設(shè)計17.參考答案:D18.參考答案:數(shù)字音頻19.參考答案:B20.參考答案:B21.參考答案:娛樂性、仿真性、競技性、互動性22.參

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