畢業(yè)設(shè)計(論文)水滴式飼料粉碎機(jī)動畫制作_第1頁
畢業(yè)設(shè)計(論文)水滴式飼料粉碎機(jī)動畫制作_第2頁
畢業(yè)設(shè)計(論文)水滴式飼料粉碎機(jī)動畫制作_第3頁
畢業(yè)設(shè)計(論文)水滴式飼料粉碎機(jī)動畫制作_第4頁
畢業(yè)設(shè)計(論文)水滴式飼料粉碎機(jī)動畫制作_第5頁
已閱讀5頁,還剩28頁未讀 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

河南工學(xué)院畢業(yè)設(shè)計河南工學(xué)院畢業(yè)設(shè)計河南工學(xué)院機(jī)械創(chuàng)新設(shè)計:水滴式飼料粉碎機(jī)動畫自作姓名:學(xué)號:130院系:機(jī)械工程系目錄TOC\o"1-3"\h\z\u1556緒論 緒論隨著國內(nèi)經(jīng)濟(jì)建設(shè)形勢的逐年好轉(zhuǎn)以及擴(kuò)大內(nèi)需的需要,為加快生產(chǎn)步伐、提高生產(chǎn)效率、增加經(jīng)濟(jì)收益,重型加工制造業(yè)的產(chǎn)品正在向大、快、穩(wěn)的方向發(fā)展,即產(chǎn)品重量大、生產(chǎn)速度快、產(chǎn)品質(zhì)量穩(wěn)。在向大、快、穩(wěn)的方向發(fā)展的同時,雖然的確縮短了產(chǎn)品設(shè)計周期,但是,也帶來了一系列的、不可避免的問題。重型機(jī)械產(chǎn)品結(jié)構(gòu)復(fù)雜、零部件多,在安裝、拆卸以及日常維護(hù)時經(jīng)常出現(xiàn)某個零部件無法正確安裝或拆卸不下來的現(xiàn)象,或者在維護(hù)需要查找技術(shù)文檔時才發(fā)現(xiàn)技術(shù)文檔已經(jīng)與當(dāng)時的設(shè)計不一致。在投標(biāo)報價時,由于沒有三維模型、圖片等相關(guān)技術(shù)資料或提交的技術(shù)資料已經(jīng)與現(xiàn)有的產(chǎn)品設(shè)計有較大出入,而導(dǎo)致流標(biāo)的現(xiàn)象也時有發(fā)生,畢竟重新制作技術(shù)文檔不是短時間就能完成的。所以,為解決上述問題以及更好地完善設(shè)計,減少安裝、拆卸過程中的意外,保持技術(shù)文檔隨設(shè)計更改而更改的一致性,本文以3DVIA

Composer為基礎(chǔ),以水滴飼料粉碎機(jī)為例,著重解決產(chǎn)品設(shè)計之后的技術(shù)文檔制作的問題。

第一章水滴式飼料粉碎機(jī)特點(diǎn)及用途水滴式飼料粉碎機(jī)產(chǎn)品簡介在中國,公元前兩千多年就出現(xiàn)了最簡單的粉碎工具——杵臼。杵臼進(jìn)一步演變?yōu)楣?00~100年的腳踏碓。這些工具運(yùn)用了杠桿原理,初步具備了機(jī)械的雛形,不過,它們的粉碎動作仍是間歇的。最早采用連續(xù)粉碎動作的粉碎機(jī)械是公元前四世紀(jì)由公輸班發(fā)明的畜力磨,另一種采用連續(xù)粉碎動作的粉碎機(jī)械是輥碾,它的出現(xiàn)時期稍晚于磨。公元二百年之后,中國杜預(yù)等在腳踏碓和畜力磨的基礎(chǔ)上研制出了以水力為原動力的連機(jī)水碓、連二水磨、水轉(zhuǎn)連磨等,把生產(chǎn)效率提高到一個新的水平。這些機(jī)械除用于谷物加工外,還擴(kuò)展到其他物料的粉碎作業(yè)上。近代的粉碎機(jī)械是在蒸汽機(jī)和電動機(jī)等動力機(jī)械逐漸完善和推廣之后相繼創(chuàng)造出來的。1806年出現(xiàn)了用蒸汽機(jī)驅(qū)動的輥式破碎機(jī);1858年,美國的布萊克發(fā)明了破碎巖石的顎式破碎機(jī);1878年美國發(fā)展了具有連續(xù)破碎動作的旋回破碎機(jī),其生產(chǎn)效率高于作間歇破碎動作的顎式破碎機(jī);1895年,美國的威廉發(fā)明能耗較低的沖擊式破碎機(jī)。與此同時,粉磨機(jī)械也有了相應(yīng)的發(fā)展,19世紀(jì)初期出現(xiàn)了用途廣泛的球磨機(jī);1870年在球磨機(jī)的基礎(chǔ)上,發(fā)展出排料粒度均勻的棒磨機(jī);1908年又創(chuàng)制出不用研磨介質(zhì)的自磨機(jī)。二十世紀(jì)30~50年代,美國和德國相繼研制出輥碗磨煤機(jī)、輥盤磨煤機(jī)等立軸式中速磨煤機(jī)。這些粉碎機(jī)械的出現(xiàn),大大提高了粉碎作業(yè)的功效。但是,由于各種物料的粉碎特性互有差異,不同行業(yè)對產(chǎn)品的粒度要求也彼此不同,于是又先后創(chuàng)制出按不同工作原理進(jìn)行粉碎作業(yè)的多種粉碎機(jī)械,如輪碾機(jī)、振動磨、渦輪粉碎機(jī)、氣流粉碎機(jī)、風(fēng)扇磨煤機(jī)、砂磨機(jī)、膠體磨等。到了70年代初期,已制造出每小時產(chǎn)量為5000噸、最大給料直徑達(dá)2000毫米的大型旋回破碎機(jī),和可將物料磨細(xì)到粒度小于微米的膠體磨。其中以水滴式飼料粉碎機(jī)應(yīng)用尤為普遍,水滴式飼料粉碎機(jī)有先進(jìn)的水滴形粉碎室設(shè)計,W形二次粉碎結(jié)構(gòu),能有效提高產(chǎn)量。充分優(yōu)化的錘片排列,可調(diào)整的錘篩間隙。包括高精度的動平衡在內(nèi)的各項精密檢測,確保運(yùn)轉(zhuǎn)更平穩(wěn),噪音更低,性能更理想??烧聪蚬ぷ鞯霓D(zhuǎn)子,大大延長易損件的使用壽命。可移位的全開式操作門,聯(lián)動式壓篩機(jī)構(gòu),使操作更方便??膳鋫湎冗M(jìn)技術(shù)的變頻葉輪式或磁性帶式喂料器,使其工作更可靠。水滴式飼料粉碎機(jī)圖片如圖1-1。圖1-1水滴式飼料粉碎機(jī)SDHM水滴式粉碎機(jī)型號如表1-2所示。表1-2SDHM水滴式粉碎機(jī)水滴式粉碎機(jī)的結(jié)構(gòu)組成水滴式粉碎機(jī)設(shè)備的結(jié)構(gòu)組成如圖1-3所示。圖1-3水滴式粉碎機(jī)設(shè)備的結(jié)構(gòu)組成1.底座:聯(lián)接和支撐粉碎機(jī)各部件,使其形成整體。粉碎后的物料由底座排出。

2.轉(zhuǎn)子:由主軸、錘架板、銷軸、錘片、軸承等零件組成,是粉碎機(jī)的主要運(yùn)動部件。轉(zhuǎn)子轉(zhuǎn)速較高,裝配后在不裝銷軸和錘片的情況下須進(jìn)行動平衡檢驗。

3.聯(lián)軸器:將轉(zhuǎn)子軸和電機(jī)軸相連接,傳遞電機(jī)動力。

4.上機(jī)殼:上部有進(jìn)料口,下部與底座聯(lián)接,兩側(cè)分別裝有篩板,與轉(zhuǎn)子組成粉碎室。物料在粉碎室中進(jìn)行粉碎。

5.電機(jī)

6.操作門:更換篩板或錘片時須開啟操作門。操作門上裝設(shè)行程開關(guān),門在打開時,行程開關(guān)使電機(jī)控制回路斷電,保證電機(jī)在該狀況下不能運(yùn)轉(zhuǎn)。

7.導(dǎo)向機(jī)構(gòu):使物料從左邊或右邊進(jìn)入粉碎室。進(jìn)料導(dǎo)向板的換向由方向控制桿控制,并通過行程開關(guān)改變電機(jī)的轉(zhuǎn)向,使電機(jī)旋轉(zhuǎn)方向和進(jìn)料方向一致。8.壓篩機(jī)構(gòu)錘片式粉碎機(jī)的構(gòu)造如圖1-3所示為頂部進(jìn)料式水滴型錘片式粉碎機(jī)一般構(gòu)造,主要有機(jī)座、操作門、進(jìn)料導(dǎo)向機(jī)構(gòu)、轉(zhuǎn)子、篩片、進(jìn)料設(shè)備和減震器組成。轉(zhuǎn)子由主軸、錘架板和錘片組成,由軸承支撐在機(jī)體內(nèi)是錘片式粉碎機(jī)的主要運(yùn)動部件。錘片通過銷軸連在錘架板上錘片之間用錘片軸套隔開,按一定規(guī)律沿軸向排列。機(jī)座由減震器支撐,內(nèi)安裝篩板片,與上機(jī)殼內(nèi)安裝的篩片或齒板將轉(zhuǎn)子包圍,與粉碎機(jī)側(cè)壁一起構(gòu)成粉碎室。打開操作門可方便的換篩,篩片采用快起式機(jī)構(gòu),能緊靠壓緊。水滴式粉碎機(jī)的工作原理

從粉碎定義可知,飼料粉碎是利用錘片粉碎機(jī)的錘片、篩片、齒板對物料施力,當(dāng)其作用超過物料顆粒之間的內(nèi)聚力(結(jié)合力)時而破碎的過程。隨著粉碎過程的進(jìn)行,物料的比表面積不斷地增加,固體飼料破裂成小塊或細(xì)粉數(shù)隨之增多。這種過程一般只是幾何形狀的變化。利用安裝在粉碎室內(nèi)錘片高速運(yùn)轉(zhuǎn),對物料實施打擊碰撞,依靠工作部件對物料的沖擊力使物料顆粒碎裂的方法,它是一種無支承粉碎方式,其優(yōu)點(diǎn)是適用性好,生產(chǎn)率較高,可以達(dá)到較細(xì)的產(chǎn)品粒度,且產(chǎn)品粒度相對比較均勻碎機(jī)就是利用這種方法工作的。水滴飼料粉碎機(jī)的特點(diǎn)1.內(nèi)藏式轉(zhuǎn)子,粉碎無死角,成品粒度更均勻;

2.可移位全開式操作門,操作維修方便;

3.機(jī)體嵌入式密封,徹底避免粉塵外溢,工作環(huán)境凈潔;

4.飼料粉碎機(jī)可進(jìn)行普通粉碎,也可進(jìn)行細(xì)粉碎及微粉碎;水滴飼料粉碎機(jī)的用途水滴式飼料粉碎機(jī)可粉碎各種顆粒狀飼料原料,如玉米、高粱、麥類、豆類、破碎后的餅類及其它物料。第二章3DVIA

Composer功能與特點(diǎn)3DVIA

Composer簡介3DVIA

Composer是由達(dá)索公司出品的一款技術(shù)文檔制作軟件,它具有非常高的集成度,操作簡便,非常適合于非專業(yè)設(shè)計人員使用,3DVIA

Composer制作出的文檔,并非狹義上的圖樣或者圖文,而是廣義上的圖文并茂、圖片動畫并茂等。利用3DVIA

Composer,非CAD用戶可直接從3DCAD數(shù)據(jù)中創(chuàng)建相關(guān)的2D和3D產(chǎn)品文檔,通過直接利用Solidworks3D數(shù)據(jù)和其他3D軟件的幾何體、結(jié)構(gòu)、元數(shù)據(jù),3DVIA

Composer可在文檔編制、銷售、市場推廣、客戶服務(wù)、培訓(xùn)、支持和制造等方面助用戶一臂之力。通過對3D數(shù)據(jù)的編輯,它能夠產(chǎn)生出精確的工裝工藝手冊,專業(yè)和詳細(xì)的技術(shù)文檔手冊,生動、逼真的維修和拆卸動畫仿真。3DVIA

Composer使用3D模型中的信息,將設(shè)計更改以無縫方式直接更新到產(chǎn)品文檔中,從而創(chuàng)建精確和最新的印刷及交互材料。這種快速、簡單的方式,大大縮短了產(chǎn)品的上市周期,為用戶減少了前期的投資成本。在3DVIA

Composer面市之前,一旦產(chǎn)品數(shù)據(jù)有所更改,就都需要對文檔進(jìn)行人工修訂,非常耗時。通過使用3DVIA

Composer,可以在整個組織范圍內(nèi)實現(xiàn)文檔制作過程的自動化和整合。這樣不僅可以降低成本,還使得在每種產(chǎn)品的整個生命周期中生成的所有文檔能夠保持高質(zhì)量和一致性。3DVIA

Composer可無縫讀取SolidWorks數(shù)據(jù),同時還可以采用CATIA、Pro/ENGINEER和其他許多標(biāo)準(zhǔn)CAD格式的3DCAD數(shù)據(jù),還可創(chuàng)建高度壓縮的輕化文件格式。3DVIA

Composer可輸出許多標(biāo)準(zhǔn)文件格式,包括MicrosoftOffice、PDF、HTML、Office、SVG或CGM等,允許用戶將3DVIA

Composer生成的內(nèi)容集成到現(xiàn)有產(chǎn)品文檔中,如:裝配說明,客戶服務(wù)程序,市場營銷資料,用戶手冊,現(xiàn)場服務(wù)修理手冊,培訓(xùn)材料,基于Web的目錄。使用3DVIA

Composer,您可以完成以下工作:1.實現(xiàn)自動化,避免代價高昂的錯誤,并加快所有產(chǎn)品文檔的更新速度。2.加快新產(chǎn)品上市速度,贏得競爭優(yōu)勢。3.利用多種CAD格式的現(xiàn)有3D設(shè)計制作出精確的最新產(chǎn)品文檔。4.使技術(shù)和非技術(shù)人員能夠在文檔制作過程中進(jìn)行有效協(xié)作。5.提高客戶服務(wù)質(zhì)量。3DVIA

Composer功能1.全新概念的3D文件:利用3DVIAOMPOSER將傳統(tǒng)的2D產(chǎn)品文件,轉(zhuǎn)變成全新的3D形態(tài)。2.3D交互式產(chǎn)品文件以及Digger放大、透視等功能:3DVIA

Composer提供人性化的3D互動瀏覽以及各種放大、透視、剖面等功能,方便用戶了解產(chǎn)品文件。3.各種產(chǎn)品視圖:儲存制作完成的產(chǎn)品視圖,并且發(fā)布至3D交互式文件中,提供各類產(chǎn)品細(xì)節(jié)的說明。4.3D動畫制作模式:3DVIA

Composer提供簡單易學(xué)的3D動畫制作模式,將以往需要大量文字說明的2D組裝拆卸文件,以淺顯易懂的3D動畫模式來表現(xiàn)。5.快速簡單的建立交互式零件表:3DVIA

Composer提供制作產(chǎn)品零件表的功能,可以快速的完成交互式表格的制作,加速文件的發(fā)布。6.自動爆炸軸向控制:3DVIA

Composer擁有自動爆炸軸向控制功能,能讓您方便快速的制作爆炸視圖以及動畫。7.多元化的檔案發(fā)布:能夠發(fā)布成各種檔案形式,方便與各類文件整合。3DVIA

Composer特色·全新概念的3D文件整合方案,加快產(chǎn)品組裝拆卸、技術(shù)說明、交互式3D動畫、培訓(xùn)手冊與銷售工具等文件的制作。·3D動畫與交互式的產(chǎn)品文件檔案,提供更為完整的各項說明,降低使用者花費(fèi)大量時間來閱讀傳統(tǒng)式的手冊?!だ?DVIA

Composer內(nèi)建的功能,可以快速建立各種3D組裝動畫、產(chǎn)品爆炸圖、各類視圖與交互式零件表等需求?!ひ訶ML為基礎(chǔ)的架構(gòu),能夠整合多元的3D文件格式,提供企業(yè)內(nèi)部各種溝通之需求。(CATIAV5、V5、PRO/ENGINEER、Solidworks、DELMIA、ENOVIA、Alisa、IGES)·利用3DVIA

Composer內(nèi)建的圖解技術(shù),能夠以自有的SMG文件格式,有效壓縮匯入圖檔的大小(壓縮比最高可達(dá)100:1),便于檔案管理與傳輸,以及有利執(zhí)行于各種等級的計算機(jī)上?!?qiáng)大的檔案更新能力,有效降低設(shè)計變更時,文件重制所花費(fèi)的人力及時間成本?!っ赓M(fèi)下載的3D播放平臺3DVIAPlayer,方便不同工程人員或第三方之溝通,降低企業(yè)花費(fèi)大量成本采購昂貴的CAD/CAM系統(tǒng)。·直覺化的操作系統(tǒng),減少企業(yè)導(dǎo)入時間,只需一天基礎(chǔ)訓(xùn)練課程即可開始進(jìn)行3D文件制作?!ざ嘣闹С帜K,強(qiáng)化測試分析與PLM系統(tǒng)整合之功能,提供各類人員不同之需求?!ざ嘣臋n案發(fā)布(PDF、AVI、CGM、SVG、TIFF、HTML、OFFICE、SMG),方便與各類文件整合。2.43DVIA

Composer應(yīng)用范圍·3DVIA

Composer可為銷售、營銷、客服、培訓(xùn)、技術(shù)支持和制造等領(lǐng)域的客戶提供支持,內(nèi)容包括:·技術(shù)文件:3D產(chǎn)品分解圖、爆炸圖、產(chǎn)品零件圖、產(chǎn)品說明手冊。·制造流程:生產(chǎn)線3D動畫組裝訓(xùn)練、制造流程說明、輔助設(shè)計溝通。·維修訓(xùn)練:3D操作手冊、3D維修訓(xùn)練教材、在線維修指導(dǎo)說明。·市場銷售:產(chǎn)品3D銷售文件、3D產(chǎn)品使用手冊、在線3D互動產(chǎn)品簡介。第三章應(yīng)用3DVIA

Composer之前的準(zhǔn)備工作3.1三維數(shù)字模型的準(zhǔn)備由于通過3DVIA

Composer制作技術(shù)文檔的所有數(shù)據(jù)均直接來源于3D模型,所以操作者可以使用關(guān)鍵部位結(jié)構(gòu)的部分裝配體來制作文檔資料,也可以在使用3DVIA

Composer之前提前建立好完整的(不缺少零部件)、包含零部件屬性信息(材料、重量、圖號和名稱等)的三維數(shù)字模型,甚至一些輔助的場景角色(如地面、廠房等)都要事先建立三維模型并添加到三維裝配體中??赏ㄟ^目前比較主流的三維設(shè)計軟件來建立三維模型,在本文中,操作機(jī)的三維模型是通過SolidWorks2015建立的,模型整體效果如圖3-1所示。圖3-1水滴式粉碎機(jī)整體模型設(shè)置零部件顏色一般情況下,大多數(shù)的設(shè)計師在進(jìn)行機(jī)械產(chǎn)品三維設(shè)計時往往采用三維機(jī)械設(shè)計軟件默認(rèn)的顏色,對于重型機(jī)械產(chǎn)品和復(fù)雜零部件來說,采用同一種顏色或比較相近的顏色會給人一種非常單調(diào)的感覺,難以吸引別人的眼球,很難制作出圖文并茂的技術(shù)文檔資料和生動的動畫。圖3-1給人的感覺就比較灰白,所以在利用3DVIA

Composer時,可按照產(chǎn)品外觀實際RGB值設(shè)定零部件的顏色。設(shè)置零部件的顏色有兩種方法:1.在三維機(jī)械設(shè)計軟件中設(shè)置好每一個零部件的顏色,保存后再導(dǎo)入3DVIA

Composer中。2.將三維數(shù)據(jù)模型直接導(dǎo)入3DVIA

Composer中,在3DVIA

Composer中設(shè)置每一個角色的顏色屬性、紋理以及背景和光源(注:角色為3DVIA

Composer中的專用術(shù)語,每一個零部件或一個裝配體均可看成是一個角色)。(1)我們首先要對模型的顏色進(jìn)行細(xì)致的調(diào)節(jié),這一步也是非常關(guān)鍵的,搭配合理的顏色會讓人們對我們的產(chǎn)品滿意度大增,往往在某些特定的關(guān)鍵時刻會起到?jīng)Q定性作用。圖3-2顏色屬性調(diào)整因此根據(jù)產(chǎn)品的特點(diǎn)以及使用的環(huán)境和消費(fèi)群體,多方面考慮顏色的調(diào)配。(2)其次是模型紋理的處理,模型的紋理貼圖是完全可以進(jìn)行自定義處理的,一個好的貼圖對于模型外表的包裝也是非常重要的,對于常見的一些金屬零部件,我們甚至可以添加一些金屬紋理,以表現(xiàn)其菲涅爾衍射的特殊效果,當(dāng)然在3DVIA

Composer中也提供了幾種環(huán)境效果供我們使用:圖3-3紋理屬性調(diào)整圖3-4環(huán)境屬性調(diào)整3DVIA

Composer中還提供了多種渲染模式,包括平滑渲染、著色圖解、技術(shù)渲染、平面渲染等:圖3-5渲染屬性調(diào)整這些渲染模式可以單獨(dú)村在,也可以在同一組件中并存。(3)如何讓模型表現(xiàn)的更加自然真實呢?這就需要我們對模型的環(huán)境燈光進(jìn)行處理了,3DVIA

Composer中提供了軟件自帶的多種燈光渲染模式,兩個光源、柔和、中度、金屬、重金屬等,這些照明模式效果也是非常不錯的,如果我們還不滿足這些照明模式的話,我們還可以在渲染中創(chuàng)建自定義的光源,自定義的光源包括聚光光源、定位光源、定向光源三種:圖3-6燈光照明的創(chuàng)建我們通過對光源的細(xì)致調(diào)節(jié),完全可以給模型一個真實、自然的外觀表現(xiàn),好的動畫當(dāng)然是離不開好的渲染的,這需要我們不斷的去修改和調(diào)整。當(dāng)水滴式粉碎機(jī)設(shè)備添加了角色的顏色屬性、紋理以及背景和光源等渲染,如圖3-7所示。圖3-7渲染后的水滴式粉碎機(jī)整體模型創(chuàng)建選擇集除了渲染完成之后,我們還需要對某些成組的組件在3DVIA

Composer中進(jìn)行組合,利用創(chuàng)建選擇集來選擇成組的零部件,這樣對我們做動畫是非常有利的:圖3-8創(chuàng)建選擇集選擇集也是3DVIA

Composer中的專業(yè)術(shù)語,可以是一個角色,也可以是多個角色的組合,目的是在制作技術(shù)文檔時便于選擇角色,通過屬性設(shè)置可使被選擇的角色,即選擇集內(nèi)的所有角色具有相同的屬性信息。本例中在升降、擺移和緩沖裝置中零部件總數(shù)達(dá)到1000個,共創(chuàng)建選擇集256個,每個選擇集內(nèi)包含的角色數(shù)量不等。選擇集的設(shè)置為操作者進(jìn)行相同顏色和相同屬性的角色創(chuàng)建提供了強(qiáng)有力的幫助,通過這樣的選擇集設(shè)置,大大減少了重復(fù)性工作,節(jié)省了大量的時間。第四章制作視圖在本文中,我們的目的之一是想制作出升降、擺移和緩沖裝置的安裝、拆卸說明書。單純的文字說明書,會讓用戶難以理解,同時由于文字的多樣性,也可能帶來很多的理解偏差,所以用盡可能多的視圖來表達(dá)要比枯燥的文字?jǐn)⑹鲆玫枚?。?DVIAComposer中打開鍛壓操作機(jī)后,在工作區(qū)的左上角有一個“影片”樣的按鈕,當(dāng)鼠標(biāo)放置在該按鈕上時,顯示“切換到視圖模式”,點(diǎn)擊該按鈕并切換到視圖模式。在工作區(qū)中,按住鼠標(biāo)右鍵(該按鍵可以根據(jù)操作習(xí)慣進(jìn)行設(shè)置)來旋轉(zhuǎn)升降、擺移和緩沖裝置,擺放到滿意的位置,松開鼠標(biāo)右鍵,這時,在“視圖”標(biāo)簽下單擊“創(chuàng)建視圖”按鈕,保存后系統(tǒng)自動生成一張包含所有角色的視圖,如圖4-1所示。圖4-1創(chuàng)建視圖如果要生成下一張視圖,則需要:(1)首先對工作區(qū)內(nèi)的角色進(jìn)行編輯,將角色旋轉(zhuǎn)或者平移到合適的位置達(dá)到滿意的效果;(2)點(diǎn)擊“創(chuàng)建視圖”,即可生成新的視圖,如果要對當(dāng)前試圖進(jìn)行更改,那么改變當(dāng)前角色的位置或其他屬性,點(diǎn)擊“更新視圖”選項即時更新,如圖4-3所示;(3)保存視圖。圖4-2更新視圖按鈕4.1隱藏不需要的角色打開的升降、擺移和緩沖裝置角色中,包含我們需要的角色,也包含一些我們不需要的角色,這時為了便于說明,需要隱藏一部分角色(在需要時還可以顯示出來)。方法一:在裝配體標(biāo)簽下,直接將所需要隱藏的角色前面的勾去掉便可以隱藏。方法二:在“裝配”標(biāo)簽下的“選擇集”中,選擇前6個角色,然后在“屬性”的“不透明性”中將滑塊滑到最左端,將其隱藏。方法三:直接選擇角色,點(diǎn)擊右鍵,然后選擇“隱藏選定角色”。如圖4-3所示。圖4-3隱藏選定角色安裝、拆卸過程的表達(dá)在工作區(qū)中看見的是完整裝配后的狀態(tài),要表達(dá)裝配過程。方法一:(1)事先移動或旋轉(zhuǎn)角色至另一位置,記住移動的距離或旋轉(zhuǎn)角度,保存視圖狀態(tài);(2)在此基礎(chǔ)上反向移動或旋轉(zhuǎn)上一步中的距離或角度,保存視圖狀態(tài)。方法二:(1)保持裝配后的狀態(tài),保存當(dāng)前視圖;(2)移動或旋轉(zhuǎn)角色至另一位置,保存當(dāng)前視圖狀態(tài);(3)在“視圖”標(biāo)簽下將步驟1中保存的視圖移動到步驟2中保存的視圖之后。相比較而言,實踐中多采用方法二,不易出錯,效果如圖4-4所示。圖4-4移動效果4.3Digger的應(yīng)用重型機(jī)械結(jié)構(gòu)復(fù)雜、零部件多,在某些特殊部件環(huán)節(jié)我們既想讓購買的客戶看見整體效果,同時,又想表達(dá)出某些細(xì)節(jié)或關(guān)鍵位置的零部件間位置關(guān)系。在本文中,我們應(yīng)用Digger工具來創(chuàng)建局部放大視圖和一些特殊效果圖。Digger是一項專業(yè)技術(shù),它可以在模型不同區(qū)域放大,剝落角色以查看內(nèi)部結(jié)構(gòu)等等。如圖所示,Digger可以重點(diǎn)顯示模型的一部分,剝落(隱藏)上面的角色以顯示它下面(被它遮蓋)的角色。Digger的工具如下:圖4-5Digger工具Digger工具(如圖4-5所示)包含以下功能:(1)局部放大;(2)切除面;(3)X射線;(4)洋蔥皮;(5)改變光源。應(yīng)用Digger的一般過程:(1)將主要角色位置擺放到合適位置,并預(yù)留出放置Digger工具的位置,該位置以不遮擋其他角色為宜;(2)按住鼠標(biāo)左鍵,更改興趣點(diǎn)(即需要放大的位置);(3)根據(jù)實際情況,確定使用哪種功能;(4)對不能圖像進(jìn)行截圖;(5)更新、保存視圖。4.4爆炸視圖爆炸視圖能夠顯示模型中的零件位置關(guān)系,爆炸視圖一般用在手冊中以顯示零件的位置,它可以聯(lián)系BOM表和零件標(biāo)號指明零件清單。

在3DVIAComposer中有多種方法創(chuàng)建爆炸視圖,你可以拖動被選擇的角色至新的位置,也可以采用線性、球面、圓柱面分解模式自動地分離角色至新的位置。

如圖4-6是水滴式飼料粉碎機(jī)的一個子裝配體的爆炸視圖。圖4-6爆炸視圖4.5添加必要的標(biāo)注只有圖片沒有文字描述的說明是不完整的說明,所以,兩者必須結(jié)合才能表達(dá)出更完美的效果。(1)在3DVIAComposer中依次選擇“協(xié)同→標(biāo)注→標(biāo)簽”,如圖4-7所示。(2)在工作區(qū),添加“標(biāo)簽”后,在屬性管理器中設(shè)置“標(biāo)簽”的相關(guān)屬性(如名稱、不透明性、文本內(nèi)容、大小、顏色和附加線類型等),這些屬性信息以達(dá)到說明效果、美觀為主。(3)所添加的“標(biāo)簽”在“協(xié)同”下的“標(biāo)注”勾選狀態(tài)下均為可見,添加標(biāo)簽后的效果如圖4-7所示。圖4-7標(biāo)簽工具圖4-8標(biāo)簽效果第五章動畫制作過程5.1根據(jù)產(chǎn)品特性以及運(yùn)動原理,模擬出運(yùn)動的大概流程前一階段我們將動畫所需的模型建立完成并且進(jìn)行了初期的處理,下面我們就要使用3DVIA

Composer進(jìn)行動畫制作。我們要確定整個動畫都有哪些零部件進(jìn)行運(yùn)動、運(yùn)動的動作是哪些、分清主次關(guān)系,最好是將這些運(yùn)動分步驟羅列出來,以免在制作過程中出現(xiàn)遺漏現(xiàn)象。3DVIA

Composer中也提供了一些較為便捷的操作命令,例如復(fù)制變換,設(shè)置樞軸、對齊、鏈接父子關(guān)系、創(chuàng)建選擇集等工具,對這些工具的靈活運(yùn)用會起到事倍功半的效果。根據(jù)運(yùn)動的側(cè)重點(diǎn)不同,我們要合理的安排每部分動畫的時間。這里需要強(qiáng)調(diào)一些地方,軟件默認(rèn)的頻率是30Fps,也就是一秒鐘30張畫面:圖5-1動畫頻率的調(diào)節(jié)盡可能將所有的運(yùn)動及時長分步驟列出來(建議創(chuàng)建一個Excel清單)。在3DVIA

Composer中默認(rèn)的動畫速度為30Fps(每秒傳輸30張畫面),我們可以在【文檔屬性】動畫中設(shè)置此值(圖5-1),越高的頻率會越流暢,但對顯卡和CPU要求也高,我們可以根據(jù)需求來設(shè)置頻率和像素。越高的頻率會越感覺流暢,但是超過65Fps效果就不是很明顯了,當(dāng)然越高的頻率對顯卡以及CPU的要求也是非常高的,我們可以在文檔屬性中進(jìn)行設(shè)定,一般的電影采用25Fps,電視根據(jù)標(biāo)準(zhǔn)有25Fps和。電腦的處理的像素量可以根據(jù)分辨率和頻率乘積來計算,所以大家可以酌情設(shè)置頻率和像素。通過對頻率的了解,我們就可以控制每部分模型運(yùn)動的動畫時間長度,時間長度的合理安排,不會讓觀眾感到動畫繁冗復(fù)雜,并且可以盡可能的縮短動畫總時間長度。確定攝像機(jī)視角位置,估算攝像機(jī)數(shù)量攝像機(jī)的擺放位置以及產(chǎn)品和設(shè)備的放置位置都是要和所有運(yùn)動結(jié)合起來考慮的,在這里我們首先要設(shè)定好我們所創(chuàng)建動畫的紙張大小,紙張大小是在文檔屬性里進(jìn)行設(shè)置的,我們在進(jìn)行動畫制作時,一定保證我們的模型放置在紙張內(nèi),也就是安全框內(nèi):圖5-2動畫界面的安全框這樣我們在利用攝像機(jī)進(jìn)行旋轉(zhuǎn)和平移等動畫時就不會出現(xiàn)模型轉(zhuǎn)到屏幕外,看不到的情況了。攝像機(jī)關(guān)鍵幀能夠給觀眾展示產(chǎn)品的不同角度的詳細(xì)結(jié)構(gòu),通過攝像機(jī)關(guān)鍵幀我們可以進(jìn)行產(chǎn)品的放大、縮小、平移、局部觀察以及走查功能。在設(shè)定了攝像機(jī)關(guān)鍵幀后,我們就需要對各個攝像機(jī)關(guān)鍵幀進(jìn)行時間上的調(diào)控,以保證我們看到的視角切換平滑、流暢。必要的時候我們還需要對某一視角暫停觀看。攝像機(jī)關(guān)鍵幀默認(rèn)情況下是非自動記錄的,也就是說我們需要手動更新關(guān)鍵幀,當(dāng)然如果我們非常確定所更新的視角是我們所需要的視角,也可以將其設(shè)定成自動更新。圖5-3自動更新關(guān)鍵幀設(shè)置協(xié)同角色什么是協(xié)同角色?協(xié)同角色即就是幫助我們展示產(chǎn)品的一些輔助角色,包括:標(biāo)簽、箭頭、2D圖片和文本、編號、非關(guān)聯(lián)路徑、標(biāo)記、測量、照明、坐標(biāo)系、切除面等:圖5-4協(xié)同角色圖5-5協(xié)同面板這些都是能夠幫助我們更好的展示產(chǎn)品的一些角色。在動畫制作前,我們首先確定我們所需要哪些協(xié)同角色,并且通過樣式制定來創(chuàng)建我們常用的協(xié)同角色,樣式的創(chuàng)建給我們創(chuàng)建動畫節(jié)約了很多的時間,我們可以一次性定制樣式,重復(fù)進(jìn)行利用。通常情況下,一個完整的動畫中,我們的協(xié)同角色出現(xiàn)和消失的時間是等長的,這樣會使我們制作的動畫看起來不會雜亂無章,樣式也是固定的:圖5-6樣式的創(chuàng)建除非有些地方需要特別強(qiáng)調(diào)。在每一階段的動畫展示的時候,盡量保證協(xié)同角色的一致性。在這里要強(qiáng)調(diào)一下,動畫面板中出現(xiàn)的地面和右上角的三重軸都屬于協(xié)同角色,其中地面屬性可以在屬性面板里進(jìn)行調(diào)整;三重軸一般情況下建議不要使用,只需要在協(xié)同面板里關(guān)閉掉即可,這樣保證了我們出版的動畫不會在右上角出現(xiàn)三重軸。動畫制作動畫制作的過程在3DVIA

Composer中異常的簡單,我們只需要根據(jù)產(chǎn)品的運(yùn)動特性進(jìn)行拖放、旋轉(zhuǎn)等操作,必要的時候需要進(jìn)行一些鏈接、樞軸的重新設(shè)定等等,并且在尊重原模型的基礎(chǔ)上進(jìn)行動畫創(chuàng)建,機(jī)構(gòu)的合理性得到了保證。某些特殊的時間點(diǎn),可能需要進(jìn)行一些特效的處理,例如漸變、熱點(diǎn)、添加局部放大等操作在3DVIA

Composer中僅僅需要點(diǎn)擊一些命令即可。如圖5-7所示。圖5-7變換關(guān)鍵幀動畫制作的命令主要是在變換工具欄內(nèi),熟悉這些命令的特點(diǎn)并和關(guān)鍵幀結(jié)合起來使用,我們會發(fā)現(xiàn)3DVIA

Composer的的確確是非常適合我們機(jī)械行業(yè)對產(chǎn)品和設(shè)備進(jìn)行編輯創(chuàng)作的利器。產(chǎn)品的運(yùn)動和協(xié)同角色的運(yùn)動要結(jié)合起來創(chuàng)作,這樣會使觀眾更能清楚的明白我們所設(shè)計的產(chǎn)品,3DVIA

Composer完美的將圖、文、動畫進(jìn)行了有機(jī)組合,它并不是功能最強(qiáng)大的文檔制作軟件,但卻是最適合機(jī)械行業(yè)應(yīng)用的軟件。第五章所有視圖隨設(shè)計的更改而更改按照上述方法和過程,制作出升降、擺移和緩沖裝置的安裝、拆卸說明文檔。同樣,也能制作出其他的視圖,如技術(shù)圖解、高分辨率圖像和零件手冊等。但是,如果在制作視圖的過程中,設(shè)計更改了怎么辦?如何保持視圖與設(shè)計更改的一致性?傳統(tǒng)的技術(shù)文檔資料在制作的時候大多使用一些和設(shè)計軟件脫節(jié)的圖形制作軟件,當(dāng)設(shè)計發(fā)生更改時,產(chǎn)品文檔不能得到即時的更新,導(dǎo)致了生產(chǎn)周期加長,但是由于通過3DVIA

Composer制作的技術(shù)文檔信息完全來源于3D模型數(shù)據(jù),設(shè)計更改之后,3D數(shù)據(jù)模型必然也要修改,3DVIA

Composer提供了即時更新功能,當(dāng)3D模型發(fā)生更改時,可以通過3DVIA

Composer對模型的元數(shù)據(jù)和幾何體進(jìn)行快捷更新;具體步驟為:在“視圖”標(biāo)簽內(nèi)選擇需要更新的視圖;(2)選擇菜單“文件→更新SMG”,在彈出的對話框中,選擇更新的文件;(3)按“確定”后即可實現(xiàn)所有視圖與設(shè)計的一致性。第六章發(fā)布所有視圖利用3DVIA

Composer自帶的3DVIASync插件,可以輕松將技術(shù)文檔嵌入到PDF、PowerPoint和Word等辦公應(yīng)用程序中,還可以將文檔發(fā)布為HTML格式,便于用戶查看。對于沒有安裝3DVIA

Composer軟件的人員,仍然可以利用3DVIA

Composer生成的EXE文件,與設(shè)計人員進(jìn)行技術(shù)交流。發(fā)布視圖發(fā)布視圖去創(chuàng)建服務(wù)流程所需的圖片,不是所有的視圖描述服務(wù)圖片。比起創(chuàng)建多個單一視圖,他很容易丟棄關(guān)聯(lián)圖片。

1.激活“高分辨率圖像模式”。單擊[模塊]一[高分辨率圖像]

2.設(shè)置屬性。(1)選擇[抗鋸齒]以使裝配體的邊線平坦光滑。(2)在像素寬度內(nèi)設(shè)置為2000。(3)在“多個圖像”下,選擇視圖去創(chuàng)建3DVIA

Composer文件中每個視圖的圖片。

3.發(fā)布圖片。(1)在高分辨率圖像面板單擊[另存為];(2)設(shè)置文件名稱為,選擇保存類型為,設(shè)置保存路徑;(3)單擊[保存]。4.預(yù)覽視圖。找到保存的文件預(yù)覽圖片。

5.關(guān)閉高分辨率圖像模式。在SOVIA

Composer中,單擊任務(wù)面板右上角的“X”關(guān)閉高分辨率圖像模式.

6.保存文件。

3DVIA

播放器介紹3DVIA

播放器是一個免費(fèi)的工具,它能夠滿足發(fā)布者發(fā)3DVIA

Composer文件給任何用戶。3DVIA

Composer安裝時會自動安裝,3DVIA

播放器使得用戶高效地體驗產(chǎn)品的發(fā)布。

取決于3DVIA

Composer保存的權(quán)限,你可以:

1.縮放、平移、旋轉(zhuǎn)角色;

2.使用Digger,以及它的縮放、“X”射線和別的工具;

3.顯示視圖和動畫播放;

4.添加注解、尺寸和其他協(xié)作角色。在3DVIA

播放器中觀看文件1.開啟3DVI播放器應(yīng)用程序。

(1)從Windows[開始]一[所有程序]一[3DVIA

ComposerV6R2009]一[3DVIAPlayer]開始·

(2)雙擊桌面快捷方式。

2.打開文件。單擊菜單[文件]一[打開]3.體驗SOVIA播放器。

(1)雙擊視圖標(biāo)簽中的小圖標(biāo),顯示視圖;以及播放動畫;

(2)通過單擊[快退],然后單擊[播放I暫停]以播放整個動畫;

(3)單擊“羅盤”上的軸重新定向模型:

(4)按下鼠標(biāo)右鍵以旋轉(zhuǎn)模型;

(5)雙擊視圖區(qū)的空白區(qū)域,以在窗口中縮放至合適大小。致謝通過這一階段的努力,我的畢業(yè)論文《水滴式飼料粉碎機(jī)動畫制作》終于完成了,這意味著大學(xué)生活即將結(jié)束。在大學(xué)階段,我在學(xué)習(xí)上和思想上都受益非淺,這除了自身的努力外,與各位老師、同學(xué)和朋友的關(guān)心、支持和鼓勵是分不開的。

在本論文的寫作過程中,我的導(dǎo)師王鵬飛老師傾注了大量的心血,從選題到開題報告,從寫作提綱,到一遍又一遍地指出每稿中的具體問題,嚴(yán)格把關(guān),循循善誘,在此我表示衷心感謝。同時我還要感謝在我學(xué)習(xí)期間給我極大關(guān)心和支持的各位老師以及關(guān)心我的同學(xué)和朋友。

寫作畢業(yè)論文是一次再系統(tǒng)學(xué)習(xí)的過程,畢業(yè)論文的完成,同樣也意味著新的學(xué)習(xí)生活的開始。我將銘記我曾是一名河南工學(xué)院學(xué)子,在今后的工作中把河南工學(xué)院的優(yōu)良傳統(tǒng)發(fā)揚(yáng)光大。參考文獻(xiàn)[1]葉金虎,姚忠李.Pro/ENGINEER和3DVIA

Composer在機(jī)械類專業(yè)教學(xué)中的應(yīng)用[J].機(jī)械工業(yè)出版社,2012.9.[2]\t":///kns/brief/knet"閆晗.\t":///kns/brief/_blank"基于Solidworks和3DVIA

Composer的粉碎機(jī)傳動裝置建模與維修保養(yǎng)[J].機(jī)械工業(yè)出版社,2014.9.[3]\t":///kns/brief/knet"朱香華,\t":///kns/brief/knet"陸云強(qiáng).\t":///kns/brief/_blank"淺談3DVIA

Composer的功能與特點(diǎn)[J].機(jī)械工業(yè)出版社,2008.12.[4]\t":///kns/brief/knet"吳青.\t":///kns/brief/_blank"3DVIA

Composer在重型加工制造業(yè)上的應(yīng)用[J].機(jī)械工業(yè)出版社,2012.2.[5]\t":///kns/brief/knet"葉金虎,\t":///kns/brief/knet"姚忠.

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論