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計算機輔助園林設(shè)計的應(yīng)用軟件介紹風(fēng)景園林專業(yè)的設(shè)計表達(dá)方式手繪軟件繪圖CAD出線稿彩鉛手繪軟件和手繪結(jié)合使用PS最終效果與風(fēng)景園林專業(yè)相關(guān)的軟件介紹CAD天正建筑PhotoshopIllustratorSketchUp3DsMaxLumionCAD:二維繪圖功能和三維建模功能都非常強大,在機械圖形設(shè)計、建筑設(shè)計等領(lǐng)域應(yīng)用非常廣泛。天正建筑(TArch)

軟件完全基于AutoCAD2000以上版本的應(yīng)用而開發(fā),因此對軟硬件環(huán)境要求取決于AutoCAD平臺的要求。屬于CAD應(yīng)用軟件。某公園局部總體定位圖CAD天正建筑與PhotoshopAdobeCreativeSuite系列中的圖像處理軟件,在數(shù)碼影像處理、圖像編輯合成、廣告設(shè)計、封面設(shè)計、美術(shù)繪畫、網(wǎng)頁設(shè)計等領(lǐng)域應(yīng)用廣泛。PS用作圖像編輯合成PS用作平面設(shè)計PS在園林景觀效果圖制作中的應(yīng)用PS在園林景觀平面圖制作中的應(yīng)用Photoshop

Sketch

UpSketchUp:草圖大師,可運用到建筑,規(guī)劃,園林,景觀,室內(nèi)以及工業(yè)設(shè)計等領(lǐng)域,同時還可以制作建筑漫游。其獨特簡潔的界面,可以讓設(shè)計師短期內(nèi)掌握。Google于2006年3月14日宣布收購3D繪圖軟體SketchUp及其開發(fā)公司@LastSoftware。SketchUp是一套以簡單易用著稱的3D繪圖軟體,Google收購SketchUp是為了增強GoogleEarth的功能,讓使用者可以利用SketchUp建造3D模型并放入GoogleEarth中,使得GoogleEarth所呈現(xiàn)的地圖更具立體感、更接近真實世界。Lumion

Lumion是一個實時的3D可視化工具,用來制作電影和靜幀作品,涉及到的領(lǐng)域包括建筑、規(guī)劃和設(shè)計。它的特點是渲染和場景創(chuàng)建時間降低到只需幾分鐘,可以直接從SketchUp、Autodesk產(chǎn)品和許多其他的3D軟件包導(dǎo)入3D內(nèi)容進(jìn)行編輯和制作漫游,同時其內(nèi)部也增加了3D模型和材質(zhì),可制作立體視頻和打印高分辨率圖像,支持現(xiàn)場演示。

Lumion

3DsMax

3DsMax

Lightwave廣泛應(yīng)用在電影、電視、游戲、網(wǎng)頁、廣告、印刷、動畫等各領(lǐng)域。它的操作簡便,易學(xué)易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強大;基于光線跟蹤、光能傳遞等技術(shù)的渲染模塊,令它的渲染品質(zhì)幾盡完美。火爆一時的好萊塢大片《TITANIC》中細(xì)致逼真的船體模型、《REDPLANET》中的電影特效以及《恐龍危機2》、《生化危機:代號維羅妮卡

》等許多經(jīng)典游戲均由LightWave3D開發(fā)制作完成。

Softimage/XSI是AUTODESK(AVID公司已經(jīng)被AUTODESK公司收購!)面向高端三維影視市場的旗艦產(chǎn)品,以其獨一無二真正的非線性動畫編輯為眾多從事三維電腦藝術(shù)人員所喜愛。XSI將電腦的三維動畫虛擬能力推向了極致。是最佳的動畫工具,除了新的非線性動畫功能之外,比之前更容易設(shè)定Keyframe的傳統(tǒng)動畫。是制作電影,廣告,3D,建筑表現(xiàn)等方面的強力工具。MayaMaya:是歐特克旗下最著名的三維特效軟件之一,功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。自2001年以來所有獲得奧斯卡“最佳視覺效果獎”的影片以及業(yè)界頂尖的20大游戲發(fā)行商都使用了AutodeskMaya。3DMAX3DMax:廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。擁有強大功能的3DSMAX被廣泛地應(yīng)用于電視及娛樂業(yè)中,比如片頭動畫和視頻游戲的制作,深深扎根于玩家心中的勞拉角色形象就是3DSMAX的杰作。

Cinema4DCinema4D是德國Maxon公司開發(fā)的一款功能強大而操作簡單的軟件,以流暢的操作流程、優(yōu)秀的建模工具和高質(zhì)的渲染效果著稱,主要應(yīng)用于影視制作、游戲開發(fā)、工業(yè)/建筑設(shè)計、科學(xué)研究模擬等領(lǐng)域,尤其在特效動畫制作和設(shè)計場景模擬方面的應(yīng)用突出,(如:《阿凡達(dá)》、《蜘蛛俠》、《范海辛》、《叢林總動員》等)憑著它的優(yōu)異表現(xiàn),已經(jīng)成為許多一流藝術(shù)家和電影公司的首選。Cinema4D拍攝場景與電影片段的對比圖——電影《亞瑟王》場景塑造虛擬現(xiàn)實技術(shù)虛擬現(xiàn)實技術(shù)(簡稱VR),又稱靈境技術(shù),是以沉浸性、交互性和構(gòu)想性為基本特征的計算機高級人機界面。它綜合利用了計算機圖形學(xué)、仿真技術(shù)、多媒體技術(shù)、人工智能技術(shù)、計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、并行處理技術(shù)和多傳感器技術(shù),模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感覺器官功能,使人能夠沉浸在計算機生成的虛擬境界中,并能夠通過語言、手勢等自然的方式與之進(jìn)行實時交互,創(chuàng)建了一種適人化的多維信息空間,具有廣闊的應(yīng)用前景。

虛擬現(xiàn)實技術(shù)在國內(nèi)的發(fā)展現(xiàn)狀我國虛擬現(xiàn)實技術(shù)的研究雖然和一些發(fā)達(dá)國家相比,還有很大一段距離,但虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)得到了相當(dāng)?shù)闹匾?,引起我國各界人士的興趣和關(guān)注,并已取得一些不錯的研究成果。(如2010年上海世博會中就廣泛的運用了虛擬現(xiàn)實技術(shù),主要體現(xiàn)在世博虛擬設(shè)計、世

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