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文檔簡介
Word-55-趣味運動會策劃書合集15篇
趣味運動會策劃書1
一、活動背景
我的青春我做主,飛揚的心總是隨著這個社會的步伐而跳動著,當代高校生在我國富強昌盛的時代下更應當發(fā)揚團結如一的精神,為了集體的榮譽去奮力拼搏,在高校放飛活力,樹立良好的精神面貌。
為了樂觀響應學校的號召,為了深化開展“三走活動”,讓更多的同學走出寢室,走下網(wǎng)絡,走向操場,我們打算組織這次趣味運動會,為大家供應一個運動與溝通的平臺,讓大家享受運動的樂趣,更加體會到團結的力氣。
第一位同學投完的同學自動排到最終一名同學身后,依此類推,連續(xù)投籃,時間為三分鐘,投進一球算1分,投不進不算分,帶球走步則扣1分。
二、活動目的
舉辦這次趣味運動會的主要目的是豐富大一、大二同學的課余生活,給他們供應一個相互信任、相互團結的舞臺,讓他們盡情釋放自己青春的活力;同時,也盼望他們能夠為了班級這個團體而精誠團結;其次,也是盼望他們能夠提高對課外活動的樂觀性。
三、活動主題
青春有你,激情飛揚
四、活動時間
20xx年11月9號上午
五、活動地點
西北農(nóng)林科技高校北校區(qū)籃球場
六、活動人員
完善我們學院同學會的博客,把運動會的最新信息上傳上去,運動會期間辦公室的值班支配(網(wǎng)絡部負責,5月20前部署)
大一、大二全部同學
七、前期預備
1、道具預備:嬉戲道具,工作道具
2、工作人員:相關工作人員的安排。(裁判、計時員、醫(yī)療組、機動組、道具管理組)
3、報名工作以及宣揚工作。
4、清空競賽場地。
5、賽前對體育相關人員安排事宜,各項目工作人員布置賽場。
八、競賽項目及規(guī)章
各單項男、女均取前6名,嘉獎前三名,按3、2、1計分,參賽人數(shù)不足6人(隊)時名次遞減一名錄用,依次類推,計分從高。接力和集體項目嘉獎前三名。
1、二人三足跑(男女各一人)
競賽規(guī)章:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點,按競賽時間少者名次列前。
2、螃蟹背西瓜(兩男兩女)
競賽規(guī)章:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調整好始得連續(xù)競賽,在規(guī)定距離內,用時少者勝出。
3、托球跑(兩男兩女)
競賽規(guī)章:乒乓球必需放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,假如球在托送途中掉到地上,選手必需回到起點重來,在規(guī)定的賽程內用時最少者名次最好。
4、集體跳繩
競賽規(guī)章:參賽人數(shù)為十人,至少四個女生,在競賽過程中人選兩個人出來搖繩。規(guī)章:規(guī)章:(1)8人從搖繩A者左手排隊,依次進入繩中,然后從搖繩B者左手轉向B者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從搖繩B者右手依次進入繩中到搖繩A者右手轉向A者左手排隊,呈8字形進行。(2)搖繩者必需抓住大繩兩端的抓手。(3)必需是8人完全通過,競賽時如有隊員未通過,應重跳。(4)裁判在現(xiàn)場大聲計數(shù)。競賽時間為兩分鐘,在限定的時間內跳的越多名次越靠前。
5、雙腿夾球接力
內容:眾人拉成一圈,呼啦圈從一人處開頭傳遞,不能松手,僅靠頭部和手部力氣進行傳遞??疾靺f(xié)調性與合作力量。
競賽規(guī)章:起點終點各三人,將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環(huán)反復至全隊結束,時間最短者為勝。規(guī)章:(1):必需從起點線后起步。(2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后連續(xù)競賽。(3):雙手必需放至身體兩側,不行用手扶球。(4):每隊限報6人,(至少要有兩名女生)。
6、奔跑吧,白大褂(三男三女)
競賽規(guī)章:每隊預備一件三粒鈕扣的試驗服,起點終點各三人,在起點將衣服穿好并系上紐扣,裁判發(fā)令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上(需系上紐扣),然后從終點處跑至起點,以此類推,時間越短名次越靠前。
7、趕小豬(僅限女生)
競賽規(guī)章:每班三名隊員參賽,在規(guī)定的跑道內用羽毛球拍去趕籃球,但羽毛球拍不能離開籃球,在規(guī)定的賽程內接力完成競賽用時最少者名次最好。
8、滾雪球(三男三女)
競賽規(guī)章:在指定的距離內,起點和終點各站三個人,從起點開頭,發(fā)令槍響起時,起點的人開頭跑,到終點后牽隊友的手跑回來,然后隊友在牽另一名隊友的手,依次方式,直到全部的人跑完全程,計最終一名同學到終點的時間,用時越短名次越靠前。
9、挽救吸管(三男三女)
競賽規(guī)章:每班六人參與,三男三女,起點和終點各三人,從起點開頭,發(fā)令槍響起時,起點的人用上嘴唇嘟嘴夾住吸管,跑到終點交給下一個人,不能用四肢接觸吸管,然后跑回起點,依次進行,所用時間最短者獲勝。
10、16×60米接力(八男八女)
競賽規(guī)章:每班16人參與,八男八女,起點終點各八人,從起點開頭,發(fā)令哨聲響起時,起點上的一名同學手持接力棒,跑向終點,將接力棒交給下一名同學,依次進行,若中途掉棒應撿起棒從掉棒處重新開頭,直至最終一名同學完成競賽,用時最短名次越靠前。
九、競賽流程及獎項設置
1、開幕式。
2、競賽開頭。
(1)兩人綁腿跑、螃蟹背西瓜
(2)托球跑、集體跳繩
(3)雙腿夾球接力、奔跑吧,白大褂
服務分院運動員和后勤工作,指派2到3名志愿者到各組幫忙,指派數(shù)名志愿者到各競賽現(xiàn)場記錄運動員成果,中長跑時要派人去扶運動員,務必落實到個人。(實踐部負責)
(4)趕小豬、滾雪球
(5)挽救吸管、16×60米接力
3、頒獎儀式
4、閉幕式
注:1.獎項設置,每個項目前三和總成果前三的班級頒發(fā)獎狀,另設有“精誠團結獎”一個。
2.每個項目的前八名根據(jù)8、7、6、5、4、3、2、1分一次計分,最終取總分前三的班級頒獎。
十、經(jīng)費預算
趣味運動會策劃書2
一、:齊心協(xié)力,共創(chuàng)佳績
二、活動目的:
營造出一個歡樂輕松的體育氛圍,突出友情第一,競賽其次的精神,以此活躍校內氣氛。
三、活動宗旨:
為全體同學會成員供應一個相互溝通、相互學習的平臺。同時,也可以增加我們的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,增進友情,增加大家熟悉的程度。我們還盼望能借此活動,擴高校生會的影響力。
四、活動形式:
趣味運動會
五、活動時間:
預備宣揚時間:10月中下旬—11月上旬
活動競賽時間:11月中下旬
六、活動地點
足球場
七、活動對象
荊楚理工學院全體同學會成員
八、前期預備
1、組織工作:按學院分成12支參賽隊伍,各學院部和主席團組織并安排好參賽人員。共13支隊伍(包括校同學會)參與競賽,國際教育學院選項目參與;各項競賽提前抽簽打算。學院中未參賽人員組成拉拉隊;大賽設主持人一名、裁判四名(待定)
2、①對外宣揚:確定贊助商,制作出宣揚橫幅,懸掛于校內主要通道;印制宣揚海報,張貼宣揚活動的相關內容。
②對內宣揚:由各學院文秘部向本學院同學會成員做好活動相關內容的宣揚
3、器材預備:依據(jù)運動會實際需要,預備好競賽所需器材。如音響、桌椅、計時器等。
4、獎項設置:本次競賽中,各單項競賽均按名次排列排選出前三名,有高到低,依次記錄為13分、12分、11分……1分;最終通過各項競賽結果分值相加再進行綜合評比,評比出各學院同學會的名次,學院獎則按以下獎項設置進行頒獎。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀組織者若干名。
九、活動步驟:
1、活動當天提前布置現(xiàn)場;
2、合理支配校同學會競賽人員及相關后勤服務工作人員并帶領各隊入場;
3、運動會主持人致開幕詞并介紹栽判員;
4、詳細環(huán)節(jié):運動會項目開展(可穿插一些自由表演活動)
5、領導發(fā)言并向獲獎部門進行現(xiàn)場頒獎
6、合影留念
7、清理現(xiàn)場
十、運動會項目
1、混合接力
器材:乒乓球十個,乒乓球拍四個,跳繩五條
場地:賽道長為20米,插上旗桿為折返點。
競賽規(guī)章:每支參賽隊伍結伴2人為一組,一人手拿乒乓球拍托著乒乓球走10米后,然后拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然后下一個隊員動身,直到最終一個隊員完成角逐。最終以時刻最短的隊伍勝出。
要求:1、乒乓球掉落后需返回起點重新開頭;
2、肯定要繞過折返點。
參賽人數(shù):每對4人,2男2女,男女搭檔,2人一組。
注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
2、2人3足
器械:布繩、旗桿
場地:賽道長為20米,一條為起點線,一條為折返線。
競賽規(guī)章:隊員2人為一組,男女搭檔。用布條將兩人內側腳踝關節(jié)處綁在一起,兩臂相互搭肩,預備起跑。聽到裁判員哨聲后,馬上向前跑進,到達終點后,解開布條交給其次排隊員,其次排隊員快速用布條將兩人腳踝綁好,起跑。以此類推,直至4組全部完成競賽,競賽用時少者獲勝。
要求:1、必需在起跑線后把腳綁好,不準搶跑。
2、若中途帶子散開,應返回起點后連續(xù)跑。
參賽人數(shù):每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組
注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
3.拍籃球接力
器械:籃球
場地:賽道長為20米,10米為一個小節(jié),各組分賽道進行。
競賽規(guī)章:第一名隊員運球前進10米,到達其次個隊員后,將球交給其次名隊員連續(xù)運球前進,以此類推,直至4人全部完成競賽,競賽以耗時多少定名次。
要求:1、只能用一只手運球,運球中若消失球脫手,應撿球回到起點連續(xù)參與競賽。
2、運球時不能偏離自己的跑道,否則算違規(guī)取消成果
參賽人數(shù):每隊4人,2男2女
注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
4、拔河
器械:長繩
競賽規(guī)章:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。競賽開頭后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。
要求:1、競賽分淘汰賽、預賽、決賽。淘汰賽分六組,每組兩隊,抽簽打算競賽隊伍,有一只隊伍輪空,每組競賽勝隊進入復賽。
2、復賽,淘汰賽勝出隊伍分3組進行,勝出的3支隊伍進入決賽。
3、決賽為循環(huán)賽,由進入決賽的隊伍進行循環(huán),最終評出前3名。
參賽人數(shù):每隊20人,男女各10人
注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
5、夾氣球跑
器械:氫氣球
場地:賽道長為20米,競賽分賽道進行。
競賽規(guī)章:各學院選出一組成員(兩名),將氣球夾于兩人背后,在規(guī)定的跑道上,用時短組獲勝。
要求:1、雙方不能用手去護球,只能運用身體的協(xié)作前進;
2、球落地后快速撿起,返回起點連續(xù)競賽。
參賽人數(shù):每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組
注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
6、一分鐘跳繩
競賽規(guī)章:各隊分男女兩隊進行競賽,競賽在一分鐘之內跳繩誰最多,最終跳得最多的隊伍獲勝。
參賽人數(shù):各隊4人,2男2女
注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
7、滾雪球
競賽方法:每隊7人(男女各一半,帶頭人為各分院主席團成員)以縱隊排在起點線上,發(fā)令后各隊第一位快速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與其次位兩人手拉手再快速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。返回起點的人必需手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。跑動中不限制隊伍的排法,但必需是手拉手,不得脫手。全隊人員(7人)全部超過起點才算全部到達。按時間記名次。
參賽人數(shù):各隊7人,3男3女,帶頭人為主席團成員。
注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
十一、其他
此次運動會全部項目均以計時確定成果,第一名13分,其次名12分,第三名11分,以此類推。競賽完成后統(tǒng)計每隊總分,確定競賽的獲獎狀況并進行頒獎儀式。
趣味運動會策劃書3
一、時間:20xx年5月19日13:30~18:00
二、地點:學院足球場
三、參賽對象:學院義工聯(lián)(四個組)和六系義工派人參與活動,每隊15人,由到場人員報名參與。
四、流程支配:
1、嘉賓講話
2、裁判宣誓
3、負責人講明活動的意義
五、競賽項目:(按競賽關數(shù)排列)第一關:有口難言——我來比劃你來猜;其次關:10人11足;第三關:趣味賽跑(女子);第四關:背球;第五關:吸乒乓球;
六、競賽時間支配:
開幕:13:30~14:00
自由練習時間:14:00~14:20
第一關:14:30~14:50
其次關:15:00~15:20
第三關:15:30~15:50
第四關:16:00~16:20
第五關:16:30~16:50
頒獎抽獎:17:00~17:30
清理現(xiàn)場:17:30~18:00
(注:中間非常鐘為抽獎時間)
七、參賽規(guī)章:
(一)以隊為單位,每關競賽,隊派出組參與。每關結束后均有抽獎:
(1)是由主持人抽一次獎(三名),隨機抽取,中獎者可得獎品為1、2、3等獎
(2)每關贏的隊員自己上來抽獎,自行抽取,獎項分為一、二、三等獎,獎品臨時保密。
(二)活動結束后,贏的關數(shù)最多的隊伍可獲得由大會供應的默契獎品。
八、競賽規(guī)章:
第一關:有口難言——我來比劃你來猜(每隊5人)產(chǎn)生最佳拍檔獎
1、道具:計時器、詞組、成語若干條,寫在A4紙橫分開一半上。
2、競賽規(guī)章:全體背向主持人,主持人給每隊第一人看詞,第一扔拍其次人肩膀,用肢體語言表達給其次名隊員,始終往下傳,最終一位隊員說出答案,以5分鐘時間限制猜出最多者為勝。每組五名隊員參賽。猜出同樣多的成語的隊伍加賽一題,抽簽產(chǎn)生一成語,用時最短方為勝。
其次關:10人11足
1、總體規(guī)章:10人11足的對抗賽每隊人數(shù)為12人,10名為上場隊員,2名為替補隊員。
2、道具:道具:繩子、計時器
3、流程規(guī)章:每相鄰兩名隊員用綁帶將一條腿(膝關節(jié)以下,踝關節(jié)以上)相互捆綁,左手摟左邊隊員的腰,右手搭右邊隊員的肩,連成一體并排向前奔跑,起點跑到終點。起跑令發(fā)出時開跑,先到達終點為贏。跑動過程中,假如有隊員摔倒或隊員之間(捆綁的兩腿)分別,則全體隊員必需回到摔倒或分別地點,隊員起來后或捆綁后連續(xù)跑完剩下的距離,違規(guī)為之輸。
3、評分規(guī)章:以最先到達的隊伍為贏。
第三關:趣味賽跑(女子)
1、參賽人數(shù):7名女生
2、道具:氣球n個,籃球4個,毽子2個競賽規(guī)章:
3、總體規(guī)章:每隊派7名女生參與。賽道長n米。最終按組員到達的人數(shù)多少判定輸贏。
4、流程規(guī)章:運動員從起點起跑到第一處,踩爆賽道上的氣球,連續(xù)前進至下一處踢毽子10次,然后抱著籃球跑向終點。中途若籃球掉地則須撿起籃球,從掉落處重新開頭競賽。
5、評分規(guī)章:最終競賽以組員到達終點快的人數(shù)多的隊為贏(如:動組組員贏3次,靜組贏4次,最終本關為靜組贏)。
第四關:兩人背球
1、參賽人員:每隊10人2人為1組
2、道具:籃球、障礙物
3、競賽規(guī)章:
①去時兩人一組背靠背,兩名隊員可以將肘部挽在一起,但只能用后背力氣將一個排球夾住跑向障礙物,繞過障礙物后跑回終點(行進中不得用手扶,手扶成果無效),其中籃球若落地,參賽隊員須靠他人(工作人員)撿球,從球落地處連續(xù)競賽。
②若消失籃球滾入其他參賽隊伍的行進跑道上影響其他隊伍正常競賽,則本隊將至少被罰3秒(被罰不超10秒,由主裁依據(jù)詳細狀況判罰)。
③返回起點后將球交至下一組隊員,下一組隊員才可動身。交接時,下一組隊員不行越過起點白線接球。整個競賽過程中正在競賽的隊員不能觸球,否則將至少被罰3秒(被罰不超10秒,由主裁依據(jù)詳細狀況判罰)。
④五組接力隊員全部回到競賽起點,用時少的參賽隊名次列先。⑤整個競賽過程如消失爭議,以裁判判罰為準。4、裁判人數(shù):3人(起點1人,障礙物1人,中途1人)。
第五關:吸乒乓球
1、競賽人數(shù):每組5人,每隊派兩組,共10人
2、道具:吸管一包、桌子4張、盆4個、乒乓球n個
3、規(guī)章:第一個隊員從盆里用吸管吸起乒乓球,吸住傳給下一個隊員,始終往下傳,在規(guī)定時間內看看那個組傳到對面盆的球最多,每隊兩個組得數(shù)相加,得出結果
經(jīng)費預算:
總計
918元
依據(jù)預算可知本次活動需資金918元。
趣味運動會策劃書4
活動名稱:
中班幼兒投擲沙包投遠競賽
活動預備:
記錄表號碼牌統(tǒng)計表沙袋標線
活動時間:
20xx-12-319:30-10:30
活動過程:
1、8:30召開簡短家長志愿者會議,講解活動要求。
方法:
(1)競賽挨次為中一、中二、中三、中四。
(2)每班2名家長志愿者,合計8名,每班15分鐘。
(3)每班的家長在本班競賽時不參加成果的記錄,只負責成果的匯總和競賽監(jiān)督
4)每名家長定點,負責記錄該點幼兒的三次成果。
(5)成果劃分為a,b,c三個檔線。a中分為a1,a2,a3,為了區(qū)分最終的金牌、銀牌、銅牌。獎牌數(shù)量為,1金2銀3銅。
(6)幼兒投擲時,6人一組,每人投擲3次。6名家長分別記錄幼兒號牌和三次成果。
2、各班按自己時間進行競賽
3、家長志愿者統(tǒng)計合計成果,分別選出金銀銅。肖依據(jù)成果寫測評。
一、活動時間
20xx年5月日上午9:00——11:30開頭(時間待定)
二、活動場地
新東方幼兒園操場
三、活動流程
1、入場儀式
家長領著孩子,孩子一隊,家長一隊,共四隊。依次是大班—中班—小一班—小二班—小小一—小小二——小小三小小四主席臺前就位預備升旗。
2、火炬接力8名幼兒依次站好。最終由大班的小伴侶手舉火炬站在國旗下
3、升旗儀式升國旗,全體起立,唱國歌
4、運動員代表宣誓(中班小伴侶)
5、家長代表宣誓
6、有請園長宣布新東方幼兒園親子運動會開幕,園長宣布開頭后話音剛落,
7、背景音樂起,相關老師的開場舞后,運動會正式開頭
四、人員支配
1、主持人:韓敏或張輝(負責開幕式升旗儀式運動員入場和早操表演)
2、總指揮:柳海水
3、仲裁、場地負責人:劉創(chuàng)王麗雅
4、裁判長、裁判:
5、發(fā)令員、記錄員、器械保管:
6、音響操控:趙帥
7、攝影、攝像:趙帥等
8、平安、后勤:劉創(chuàng)
裁判長:柳海水
主裁判:劉創(chuàng)
主持人:韓敏張輝
終點裁判:李昊恩王麗雅
音響負責人:趙帥
道具組組長:董剛德
道具組組員:保潔員
起點裁判:劉創(chuàng)
醫(yī)務人員:李真
室外熱水負責人:李真(操場東西各放一個保溫桶一次性杯子若干)
獎狀負責人:劉創(chuàng)
獎狀書寫:董剛德
條幅負責人:劉創(chuàng)
升旗負責人:劉創(chuàng)
主席臺負責人:劉創(chuàng)
檢錄處負責人:實習老師
加餐負責人:李真
五、留意事項
1、活動結束后,請家長到幼兒園教室內憑接送卡接小伴侶。
2、各班級老師準時給班級幼兒及家長照相留念,并最終照一張集體合影。(有條件的可以讓家長照相,并洗印出來)
3、提示家長自備兒童水壺,家長和兒童穿輕巧的運動服
4、周五早飯盡量在家吃飯
5、每班老師制作班級牌子,教會孩子的自己的班級口號,入場時好口號。
6、通知家長制作各類加油吶喊器械(比如空礦泉水瓶子加小石子等)
7、關于加餐:香蕉和牛奶在運動會開頭伊始發(fā)給幼兒及家長手里(各班級老師早上領取,香蕉清洗)
8、每位幼兒和家長可參與多項競賽。
9、遵守競賽規(guī)章,聽從裁判打算。友情第一,競賽其次。
10、跟為家長管理好自己的幼兒,留意平安,不在賽場內自由走動或奔跑。
11、講清潔,保持競賽場地衛(wèi)生,愛惜公共設施,做文明人。
六、運動會項目一覽表(按競賽先后挨次)
1、競賽名稱:拔河競賽
競賽人數(shù):5男5女
競賽范圍:8個班級的家長均可
競賽規(guī)章:提前抽簽4對4,競賽后獲勝的4組接著抽簽,2對2,接著獲勝的2個小組進入決賽。(決賽時間在后)主持人宣布進入決賽的班級是()
競賽嘉獎:只嘉獎獲勝的第一名和其次名
2競賽名稱:吹氣球競賽
競賽人數(shù):每個班級人
競賽范圍:8個班級的家長均可
競賽規(guī)章:16位選手一人一個氣球,在主持人宣布開頭后,吹氣球,第一個吹爆的即為獲勝。
競賽嘉獎:獲勝的第一名獲得獎給“新東方幼兒園吹氣球第一名”的班級獎狀一張。
一、活動主題:
趣味運動會,與樂齊進,激揚青春,揮灑自我
二、活動目的:
春天來了,鮮花盛開,這是萬物布滿生氣的三月,金牛甩尾揚長而去,我院趣味運動會已昂揚而來,在這一新年度里我們懷著熱切的盼望有一次舉辦小型趣味運動會。此次活動的宗旨是歡樂高校,趣味體育,趣味運動會,它是陽光的運動會,是布滿笑聲的運動會,是和諧的運動會,它可以活躍高校生的體育文化活動,讓我們的課余生活更加繽紛多彩。
在各種趣味項目中,有競爭也有合作,在競爭中激發(fā)才智,在合作中查找歡樂。同時,可以增加高校生之間的友情溝通,制造新的機會與平臺。趣味運動會以輕松開心的形式來獵取健康的體魄,將運動、生命和學習緊密結合,營造更好的校內氛圍,信任我運動,我健康,我歡樂。讓我們從笑聲中開頭,在笑聲中結束。
三、活動主辦單位
江西中醫(yī)學院科技學院
四、活動時間:
20xx年4月上旬
五、活動地點:
運動場
六、活動對象:
全院同學
七、活動預備:
以海報,條幅以及各班班委的宣揚為主要形式
趣味運動會策劃書5
本趣味性嬉戲旨在增加各部門的分散力,展現(xiàn)新時代高校生旺盛的生命力和競爭熱忱。弘揚奧林匹克精神,增加團隊分散力。在這個布滿活力和光明的時代,只有挑戰(zhàn)才能帶來財寶。這個好玩的運動會是一個豐富學校社會委員會全部成員課后生活的機會,并給每個同學一個展現(xiàn)自己的機會。
學以致用,注意各類人才的挖掘、培育和展現(xiàn),增加同學與學院之間的溝通,增進友情,為完善的高校生活留下輝煌財寶。
一、活動主題
消遣身心、激勵青年
活動目的
友情第一,競賽其次。
二、整體活動方案
活動時間:3月14-15日,20xx年下午5:00
地點:學校田徑
組織者:教育部同學會
贊助商:XX
參加者:教育部全體師生
活動主題:教育部趣味運動會
三、詳細活動規(guī)章介紹
項目1:拔河
參賽者:15
裁判:1名起跑手和1名記錄員。
競賽裝備:1根拔河繩、1根紅布條和1只哨子。
競賽場地:學校操場
競賽規(guī)章:在競賽場地上以150cm的間隔畫三條直線。中線是中線,兩邊的線是河邊,紅布條系在拔河繩的中間,垂直于中線。在競賽預備期間,每隊隊員必需輪番站在河流邊界外。裁判發(fā)出“預備就緒”命令后,全部運動員都蹲下,但不能用力拉繩子。此時,紅線在中線,裁判吹口哨后開頭競賽。當紅布和拔河繩的平局點越過河流邊界時,裁判吹口哨宣布競賽結束,宣布成功者。
拔河系統(tǒng)
1競賽分為兩個階段:淘汰賽和決賽。
2.競賽第一局競賽組和站的選擇由班長抽簽打算。
3.淘汰賽:每班以抽簽方式分為A、B兩組,A組四隊,B組三隊,每組采納三局兩勝制,每場競賽結束后雙方交換場地。當結果可以在兩盤之間平分時,競賽就結束了。每一組的優(yōu)勝者都將獲得晉升。共有兩個隊參與了決賽。決賽:采納三盤兩勝制,冠軍為總冠軍。
第2項:螃蟹運球
參賽者:每班16人
裁判:一名起跑手和四名計時和錄音員。
競賽裝備:4個籃球。四個秒表和一個哨子。
競賽地點:學校操場,10米
競賽規(guī)章:跑道兩端8組選手。競賽開頭后,一端的一組球員用背部夾住籃球,側身走到另一端,然后將籃球交給另一組球員。來回繼電器。我懂了。最終,一組玩家來到了另一端。假如籃球在運球過程中掉落,請務必撿起球并將其夾好,然后在掉落點連續(xù)競賽。記錄器記錄時間,記錄并統(tǒng)計排名。
競賽制度與拔河競賽制度相同。分兩組玩。
第3項:跳繩
參賽者:每班14人(含拋繩人員),每組7人,分為兩組。
裁判:一名先發(fā)球員,4人計時和錄音。(分為兩組)
競賽器材:長繩、4個秒表和1個哨子。
競賽規(guī)章:五個人站在長繩上,兩個人搖擺長繩。在競賽開頭時開頭計算圈數(shù)。一分鐘的競賽時間。假如有人在跳繩過程中因失誤而斷繩,則不計入圈數(shù)。嬉戲還在連續(xù)。冠軍在一分鐘內擁有最多的內環(huán)。前三名。
第4項:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判:一名起跑手和四名計時記錄員。
競賽裝備:4個大口袋和4個秒表。哨子。
地點:學校操場。20米。
競賽規(guī)章:跑道兩端各有5名選手。一端的隊員站在袋子里,從手提包口跳到另一端的隊員面前,然后把袋子交給另一端的隊員。來回接力,直到一名隊員手拿麻袋跳到跑道的另一端。記錄器記錄時間,記錄并統(tǒng)計排名。
競賽制度與拔河競賽制度相同。分兩組玩。
四、嘉獎規(guī)章。
v.活動預算。
VI.其他
1敬重競賽、裁判、對手、水平和風格。
2.裁判員必需公正、公正、公開。
3.競賽前,各班將講解競賽細則,讓參賽者更好地了解競賽流程和規(guī)章。
4.禁止非工作人員和參賽者進入競賽場地,擾亂競賽秩序。
5、保持現(xiàn)場清潔,保持現(xiàn)場清潔。
6.請準時到達競賽現(xiàn)場。少于競賽時間的選手將被淘汰。
7、各班仔細組織班內隊員參與活動,組織后勤工作和部門啦啦隊。禮貌地競爭和歡呼,充分展現(xiàn)各部門的風格。
8.如遇不行抗拒因素(如下雨)或全?;顒?,競賽日期另行通知。
趣味運動會策劃書6
一、活動背景
自律會新成員進入組織至今,對我們組織的工作已漸漸熟識,但是各部門成員間還不是特別熟識,那如何讓自律會內部更加和諧,讓成員們更好地團結起來,更加歡樂地融入到工作的環(huán)境中來就成為組織要解決的問題。趣味運動會也是我系自律會傳統(tǒng)的競賽項目,為了更好地傳承經(jīng)典,開創(chuàng)將來,所以特開展趣味運動會。
二、活動目的和意義
通過本次的趣味運動會,一方面在消遣中增進自律會成員間的親熱感,在嬉戲中學會合作共贏,在嬉戲中學會相親相愛。另一方面,也借此機會增加大家的體質。本次趣味運動會的目的在于增加我們組織的分散力,呈現(xiàn)出新時代高校生的蓬勃朝氣和競技熱忱,也盼望通過此次趣味運動會可以豐富自律會成員的課余生活,同時也給自律會成員供應一個呈現(xiàn)自我的機會。
三、活動主題
歡樂參加和諧自律
四、活動地點
達理籃球場
五、活動時間
20xx年12月15日下午3點到5點
六、活動對象
自律會全體成員
七、活動前期支配
(一)12月9號
制作競賽簽
(二)12月10號
全體參賽人員中午12點30分到學辦抽簽組隊,并在14號之前自行打算隊長、隊名及口號
(三)12月12號
租借和購買活動所需的物資
(四)12月13號
聯(lián)系記者部
(五)12月14號
召集活動的工作人員12點30分于學辦開會說明競賽規(guī)章及競賽的留意事項(如裁判計時要公正、統(tǒng)分人員統(tǒng)分要公正等)
(六)12月14號前
各部門部長必需向本部門成員說明競賽規(guī)章以及留意事項
(七)活動當天
工作人員12點30分到達理籃球場圈場地,14點到活動現(xiàn)場布置場地
八、活動過程
1、各隊隊長在競賽前做好本隊隊員的簽到工作
2、每個項目的負責人向到場人員說明規(guī)章以及留意事項
3、正式競賽:愛心接力賽(包括毯子飛行、手指頂湯匙、搶收搶種)、滾雪球、我手寫我心、瞎子投球,一心一花籃
4、自律會全體參賽成員合影留念
5、頒獎
6、清場
九、人員支配
1、布場、統(tǒng)分、清場、物資的購買和租借:策劃部8人
2、裁判和控場:辦公室、管理部、宣揚服務部各出2人,共有6人,輪番替換(每兩人一組負責一個競賽項目的裁判與計時工作)。
十、經(jīng)費預算
(見附表一)
十一、活動突發(fā)狀況及解決方法
1、如若遇到天氣突變等狀況,活動就推遲舉辦。
2、如若遇到人員反映競賽不公正的問題,應當和裁判私下處理,不要在競賽現(xiàn)場發(fā)生沖突。
3、為防止遇到競賽所需的道具損壞,從而影響到競賽進程的問題,應事先預備備份。
4、裁判要端正態(tài)度,本著一顆公正的心,保證競賽的公正。
5、假如借用的道具損壞或丟失,要準時和道具的仆人說清晰,并查找最好的解決方式。
趣味運動會策劃書7
一、活動目的
本次趣味運動會的宗旨在于增加各系的分散力,展現(xiàn)出新時代高校生的蓬勃朝氣和競技熱忱。弘揚奧運精神,增加團隊分散力,在這個布滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財寶。本次的趣味運動會是豐富同學課余生活,給每一位同學呈現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好熬煉身體,留意各種才能的挖掘、培育與展現(xiàn),同時增加同學之間、學院之間的溝通、并促進友情為美妙的高校生活留下絢爛的一筆財寶。
二、活動主題
參加、健康、消遣、和諧
三、活動口號
讓運動成為一種習慣讓團結成為一種精神
四、活動對象
xx職院同學
五、活動時間
XX年四月至五月
六、活動地點
風雨操場、東籃球場
七、活動項目
項目一:拔河大賽(總分35分)
參賽者:15人(8男7女)
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人,監(jiān)督員若干。
競賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
競賽場地:東籃球場
競賽規(guī)章:在競賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。競賽預備時間內,各隊隊員必需依次交叉站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開頭競賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布競賽結束和勝方。
競賽
賽評定原則;采納晉級的方式,每輪三局兩勝。決出第一名(35分);其次名(30分);2個第三名(25分);4個第五名(15分)。
項目二:盛水接力(30分)
參賽者:10人(5男5女)
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人,計時員一名,監(jiān)督員若干。
競賽場地:風雨操場跑道(100m)
競賽器材:八個桶、四個盆子、100個一次性杯子、水
競賽規(guī)章:男女間開。競賽以第一位女生開頭,在100m起點拿杯子盛滿水做好預備,等該位同學到達終點將水倒入桶后,起點處同學方可舀水跑動。跑完的同學拿著空一次性杯子從終點立刻跑到起點,排在同學后面,重復。
競賽評定原則:規(guī)定計時10分鐘,依據(jù)桶內水的多少排名。第一名得分30分;其次名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。
項目三:六人七足競走(30分)
參賽者:6人(3男3女)
裁判員:發(fā)令員1人,記錄人一人,計時員兩名,監(jiān)督員若干。
競賽場地:風雨操場跑道
競賽器材:繩子15根
競賽規(guī)章:男女間開,左右腳綁在一起,途中繩子若松散,需系好后在前進。
競賽評定原則:競走100m,以時間為標準排名。第一名得分30分;其次名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。
八、首屆趣味運動會組委會名單
主
任:
委員:
裁判長:
裁判員;
場地器材組;
計時員:
監(jiān)督員:
九、競賽日程
1、《拔河競賽》第一輪—————————4月25日16:30pm
2、《拔河競賽》其次輪—————————4月26日16:00pm
3、《拔河競賽》總決賽—————————4月27日15:00pm
4、《盛水接力》————————————5月4日15:00pm
5、《六人七足競走》——————————5月5日16:30pm
十、競賽分組
全部競賽分組為了公正起見由各系負責人抽簽打算。
各系報名名單在4月20號之前交齊。
十一、留意事項(5分)
1、未報名者不得參與,一經(jīng)發(fā)覺取消競賽成果;
2、不得擾亂次序
3、競賽中肯定聽從裁判,以裁判的判罰為最終成果;
4、活動項目分區(qū)域,參數(shù)隊員需聽從工作人員支配,在指定區(qū)域和規(guī)定時間進入競賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄競賽;
5、參賽隊需有帶隊人,負責信息的傳遞和交涉;
6、參賽隊員保持場地衛(wèi)生,聽從工作人員支配;
7、參賽隊員留意平安、并遵從友情第一、競賽其次的原則;
8、依據(jù)表現(xiàn)將會進行將扣分,有棄權狀況(人數(shù)不足或不符合要求視為棄權)將取消獎金發(fā)放并口相應的分值。
十二、積分制介紹
本次運動會采納積分制的方式,總分100分。由來兩部分組成(活動項目95分、留意事項5分),按綜合分值評比。
一等獎:200元
二等獎:150元
三等獎(2個):100元
奮斗獎(4個
):50元
經(jīng)費預算
院同學會體育競賽部
趣味運動會策劃書8
運動會口號:團隊手拉手,歡樂向前沖!
一、參與人員支配
公司全體85名員工全部參與此次活動,其中:
1、參賽隊員:80名——分8個隊,每隊10人,每隊指定一個隊長,負責自己隊員的內部分工,代表自己團隊發(fā)表講話,領獎等。
2、工作人員:5名——負責運動會的籌備,會中的`各項服務工作(包括裁判、記分等)。
二、運動會項目(共六項)
1、雙龍戲珠
2、乘風破浪
3、兩人三足
4、單腿火車
5、搶凳子(依據(jù)時間支配,候補項目,不記分)
6、齊心協(xié)力(拔河)
競賽方式:
A、預賽:每兩隊分別參與競賽(可抽簽打算對手),輸者淘汰出局;
B、半決賽:勝出的四隊抽簽,每兩隊分別參與競賽,
C、決賽:半決賽勝出的兩隊爭奪第一、二名;輸?shù)膬申牋帄Z第三、四名。
三、成果記錄方式
1、單項記分方式,每個項目優(yōu)勝團隊第一名記10分,其次名記8分,第三名記6分,第四名記4分,第五名記3分,第六名記2分,第七名記1分,第八名記0分;
2、“齊心協(xié)力”記分方式,第一名記10分,其次名記8分,第三名記6分,第四名記4分,其余均記2分。
3、總體得分六個項目競賽完成后,分數(shù)由高到低排列,最高分不高于50分,最低不低于0分。
4、獎項設置方法
四、運動會流程
14:00-14:30會場預備,集合員工。
14:30-14:50公司主要領導發(fā)表講話,隊長講話等,宣布運動會開頭。
14:50選手及裁判進入競賽場地,正式開頭競賽。
14:50-18:10集體項目進行中
18:10-18:20進行頒獎儀式及閉幕式。
18:20-18:40清理睬場
這次職工趣味運動會主要突出的是一個“趣味”,就是讓員工在輕松開心的氣氛中感受到團隊精神的重要性,感受到xx的暖和、感受到布滿親情的企業(yè)文化和欣欣向榮的事業(yè)前景,讓員工們更加團結全都、更加喜愛xx、更加以xx為傲慢!
趣味運動會策劃書9
為了更好的促進學院文化建設,充分發(fā)揮同學干部的模范帶頭作用,提高同學干部在日常工作中的戰(zhàn)斗力和分散力,本學期,院團委將連續(xù)深化對院同學會、同學社團的工作指導,加強團學干部的理論素養(yǎng)、工作技能和創(chuàng)新實踐力量的培育,結合院同學會的實際狀況,開展同學干部體育文化節(jié)。詳細支配如下:
一、活動宣揚口號:
讓優(yōu)秀成為一種習慣,優(yōu)秀的團隊運動起來。
二、活動目的:
為了促進同學會委員之間的溝通,豐富同學們的課余活動,提升廣闊同學干部的綜合素養(yǎng),以競賽的形式在同學會部門間進行團隊競技比拼,同時也供應了一個呈現(xiàn)集體風采的舞臺,通過競賽體現(xiàn)團隊精神,增加分散力、增進各成員間的溝通,利于今后各項工作的高效進行和默契協(xié)作。
三、活動支配:
1.活動名稱:同學會體育文化節(jié)
2.活動時間:xxxx年11月
3.活動對象:團委下屬各組織、各部門
4.活動形式:集體參加賽
5.活動地點:xxxxxx學院新校區(qū)(硬化地面)
6.活動主辦方:團委同學會主席團
7.活動幫助方:核算部、人才資源部
8.活動宣揚:
(1)、院同學會召開例會進行活動宣揚和動員;
(2)、各部門內部組織宣揚,講解活動內容、規(guī)章。
四、競賽項目:
(一)、穿越暴風眼
內容:
規(guī)章:
(二)、同心協(xié)力
內容:每隊全部隊員腳與腳并排用繩子綁住,在隊長的指揮下同時前進,在指定距離內來回一次,途中繩子不能松開,隊員不能摔倒,否則視為失敗,失敗隊伍可以從頭再來(從新計時),也可以連續(xù)競賽(記錄失誤次數(shù)相應扣時間),每隊有5次機會,勝利完成一次來回視為成功。道具:繩子(自備)
規(guī)章:隊長可以在外指揮,也可以直接參賽,副隊長、隊員要求全部參與,請假一人次多計時10秒并扣本部門考勤分數(shù),最終勝利來回用時最少隊伍獲勝。(隊伍實在無法完成可以放棄)一、二項目期望目標:熟悉個人與集體的關系,體驗融入集體才能致勝的真諦,感受默契協(xié)作帶來的成功
(三)、同心解鎖
內容:
規(guī)章:
留意事項:
三項目期望目標:
五、活動細則:
1、競賽裁判由團委老師擔當,裁判秉著公開,公正,公正的態(tài)度對競賽結果作出正確裁決。
2、主席團人員負責整個活動的組織、解說。
3、競賽以部門為單位,各部長為隊長,副部長為副隊長(部長無法參與,由分管主席指派副部長任隊長),各隊起隊名、定口號,部門全體委員為隊員(請假扣部門考核分)。
4、各隊至少參與一項,最多參與二項。
5、沒有參賽的部門,由主席團指派,幫助主席團完成競賽。
六、獎項設置
每個競賽項目評出一等獎一名,每人積3分;
二等獎兩名,每人積2.5分;
三等獎三名,每人積2分,設優(yōu)秀組織獎,每人積1分.
趣味運動會策劃書10
名目
一、組織要素
二、簡要流程
三、現(xiàn)場布置
四、流程掌控
五、物料配置
六、活動執(zhí)行倒計時工作表
七、活動所需表格
八、組織管理
一、組織要素
活動名稱:趣味運動會
活動時間:20xx年8月26日(暫定)
活動地點:宿舍籃球場
活動規(guī)模:將生產(chǎn)組分為六塊編號分別為A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統(tǒng)計六組組長及組員名單)
活動對象:生產(chǎn)組全體員工
二、簡要流程
1,人員就位估計用時10分鐘
2,主持人致詞估計用時5分鐘
3,領導致詞估計用時3分鐘4,嬉戲一:袋鼠跳估計用時30分鐘5,
嬉戲二:凌波微步估計用時30分鐘6,
嬉戲三:龍珠戲水估計用時20分鐘7,
嬉戲四:奪寶奇兵估計用時30分鐘8,
嬉戲五:生氣的氣球估計用時20分鐘9,
嬉戲六:背運氣球估計用時30分鐘10,
頒獎儀式估計用時20分鐘
三、現(xiàn)場布置
嬉戲區(qū):嬉戲主要活動區(qū)
服務區(qū):供應參賽者休息、飲水
四、詳細流程
1,人員就位待定
主持人:xxxxxx(主要負責調動現(xiàn)場氣氛,講解嬉戲規(guī)章)裁判:xxx(主要負責發(fā)嬉戲指令,評判嬉戲過程中的犯規(guī)行為)
通訊員:xxx、xxx、xxx(主要負責參賽者人員賽前就位,嬉戲的計時積分)參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理
后勤人員:保潔員、物料選購員、場地規(guī)劃人員、道具預備人員、桌椅還原人員
2,主持人致詞
(1)運動會開幕式致詞(2)宣布嬉戲規(guī)章:
a競賽實行積分方式,六個嬉戲根據(jù)競賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)
b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季。單項嬉戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放。
3,領導致詞此環(huán)節(jié)跟領導協(xié)商后待定
4,嬉戲一:袋鼠跳
名稱:袋鼠跳
道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參與)
場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2x3=3.6米
嬉戲規(guī)章:
競賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參與,其次輪由D、E、F三組參與。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。競賽開頭前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向A2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進,循環(huán)至最終一名隊員。
競賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必需套在腿上,如有滑落需重新套上方可連續(xù)競賽。競賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。
嬉戲評分規(guī)章:計時制。用時最短的組獲得單項嬉戲的冠。記錄每組完成嬉戲的時間,依據(jù)競賽評分表進行積分。
5,嬉戲二:凌波微步
名稱:凌波微步
道具:乒乓球6個(球上標記16),乒乓球拍6只(標記16)參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參與)
場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2x3=3.6米(沿用嬉戲一場地,詳見圖2)
嬉戲規(guī)章:
競賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參與,其次輪由D、E、F三組參與。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。競賽開頭前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開頭,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為嬉戲冠。在整個過程中,球若掉在地上,必需撿起來從當前隊員開頭位置重新跑向終點。
嬉戲評分規(guī)章:計時制。用時最短的組獲得單項嬉戲的冠。記錄每組完成嬉戲的時間,依據(jù)競賽評分表進行積分。
6,嬉戲三:龍珠戲水
名稱:龍珠戲水
道具:乒乓球6個(球上標記16),水杯11x3=33個(標示010),長桌3張,水壺1個
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人參與)
場地要求:競賽場地3x2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示010),排成一條直線。杯子中裝滿水。
嬉戲規(guī)章:
競賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參與,其次輪由D、E、F三組參與。每組5人參與。比如A組,競賽開頭前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開頭,將乒乓球從1號吹到最終一個杯子。競賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內把球吹到最終一個杯子,可以連續(xù)重頭開頭吹。在競賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組其次名隊員進行接力。嬉戲評分規(guī)章:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項嬉戲的冠。記錄嬉戲排名,得出每組在該項嬉戲中所獲積分。
7,嬉戲四:奪寶奇兵
名稱:奪寶奇兵
道具:椅子6x5=30把,氣球18個
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人參與)
場地要求:競賽場地10x10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊。每塊賽區(qū)內放置五把椅子。
嬉戲規(guī)章:
競賽一輪進行:六組人員同時參與,每次兩個人搭檔。比如A組,競賽開頭前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他組隊員調整A區(qū)域內的椅子位置。A2手中拿著一個氣球。聽裁判口令后,A2通過語言指引讓A1依此到達五個椅子并坐下。最終走向A2。將氣球弄破,此組結束,A組下面兩名隊員預備。直到第三個氣球破時,嬉戲結束。
嬉戲評分規(guī)章:計時積分制。用時時間最短的組為該項嬉戲的冠。記錄嬉戲排名,得出每組在該項嬉戲中所獲積分。
8,嬉戲五:生氣的氣球
名稱:生氣的氣球
道具:氣球6x3x6=108個,細繩一扎
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人參與)
場地要求:競賽場地10x10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊,分為競賽區(qū)和預備區(qū)。(競賽沿用嬉戲四場地)
嬉戲規(guī)章:
競賽一輪進行:六組人員同時參與,每次派出一名隊員。比如A組,競賽開頭前,A組派出A1,有隊員協(xié)作給A1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進入競賽區(qū)。參賽者相互踩氣球,腳上氣球全破者出局,預備去內的其次名隊員進入競賽區(qū)。依此進行嬉戲。
嬉戲評分規(guī)章:限時積分制。嬉戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項嬉戲的冠。若消失平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄嬉戲排名,得出每組在該項嬉戲中所獲積分。
9,嬉戲六:背運氣球
名稱:背運氣球
道具:號氣球3x6=18個,椅子3把
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人參與)
場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2x3=3.6米(沿用嬉戲一場地)
嬉戲規(guī)章:
競賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參與,其次輪由D、E、F三組參與。每組6人參與。比如A組,競賽開頭前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開頭,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球聲后,起跑線另一段的其次組男女才可以開頭運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必需撿起來從當組隊員開頭位置重新跑向終點。
嬉戲評分規(guī)章:計時積分制。用時時間最短的組為該項嬉戲的冠。記錄嬉戲排名,得出每組在該項嬉戲中所獲積分。
10,活動結束
(1)主持人宣布競賽結果,積分前三名頒獎。單項嬉戲冠發(fā)放紀念品(2)后勤人員清理現(xiàn)場,將嬉戲道具清理,桌椅還原。
五、物料配置
1,嬉戲道具統(tǒng)計
(1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒
(2)各嬉戲環(huán)節(jié)道具a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個
b凌波微步:乒乓球6個(球上標記16),乒乓球拍6只
c龍珠戲水:乒乓球6個(球上標記16),水杯11x3=33個,長桌3張,水壺1個d奪寶奇兵:椅子6x5=30把,氣球18個e生氣的.氣球:氣球6x3x6=108個,細繩一扎f背運氣球:號氣球3x6=18個,椅子3把
統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。2,獎品:
冠:xxx,亞:xxx,季:xxx
單項嬉戲冠紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品
六、活動執(zhí)行倒計時工作表
(待定制)
七、活動所需表格
八、組織管理
平安管理
保潔管理應急措施
趣味運動會策劃書11
為了迎接青奧會,豐富我校教職工業(yè)余文化生活,樹立“健康第一”理念,經(jīng)學校工會討論并報校長室批準,打算召開第十屆教職工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參加。現(xiàn)將方案公布如下:
一、競賽時間:20xx年10月24號(星期三)下午13:30——17:20
單項競賽時間:13:30——15:50;團體競賽16:00開頭
二、競賽地點:東區(qū)中學田徑場
三、組別分布如下
1.個人項目分組(分男女組計分):
男:中青年組(50歲以下含50歲)女:中青年組(50歲以下含50歲)
老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)
2.團體項目分組:學校1組,學校2組,中學1組,中學2組,國際高中組,行政組
四、個人競賽項目:
1.投靶擲準2.足式保齡球3.自行車慢行
4.飛盤進門大賽5.定點投籃競賽6.趕豬賽跑
五、團體競賽項目:
1.抱三球接力2.三分鐘跳長繩3.拔河
六、報名方法:
1.個人參賽方法:由組委會統(tǒng)一制定發(fā)放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規(guī)定時間內可任意游玩兩項指定個人競賽項目。
2.團體參賽方法:由組委會統(tǒng)一發(fā)報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到后進行報名,將組別分清仔細填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在競賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消競賽成果,不得補賽。
七、嘉獎方法:
1.個人項目按成果先后錄用分別頒發(fā)一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。
2.團體競賽取前三名發(fā)一、二、三等獎,名單由各學部負責人供應。
3.凡報名參賽者獲等級獎的,可重復領取;未獲等級獎的,均發(fā)紀念獎一份。
八、備注:
1.全部教職工必需在指定時間和地點競賽,遲到作棄權處理。
2.參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成果,只發(fā)紀念獎。
3.全部的裁判員由組委會統(tǒng)一支配執(zhí)行,裁判員要本著公正、公正、公開的態(tài)度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參加競賽。
4.本競賽規(guī)程最終解釋權歸大會組委會。
趣味運動會策劃書12
呈現(xiàn)全體員工良好的精神風貌和布滿斗志的活力。增加員工的競爭意識和集體分散力,融洽彼此感情,向著更高,更快,更強,更新的目標邁進!
一、評分標準
1,每項競賽依據(jù)規(guī)章,評比名次;第一名加分10分,其次名7分,第三名5分
2,全部競賽項目結束后,將得分累計,評比出前三名。
3,競賽過程嚴格根據(jù)競賽評分標準,由裁判監(jiān)督,有違例將扣1分。
4,整個競賽另評比出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標準如下:全隊入場時和競賽過程中表現(xiàn)的各種創(chuàng)意;全對整體精神面貌,競賽紀律的遵守;違規(guī)次數(shù)少,聽從裁判;
5,各單位和部門參加職工男10名女5名
二、運動會時間流程
1,賽前分好競賽隊伍(隊),每隊選出隊長,起隊名,制作好隊旗;
2,運動員入場儀式;8:30—9:00;播放運動員進行曲,各隊挨次進入競賽場地,并繞場一周;各隊運動員在入場時,將進行即興才藝展現(xiàn),可采納各種提前預備的道具(如:鮮花,氣球等)運動員可預備各種口號,以提升整體士氣;各隊進場后按挨次進入賽場中間等待領導宣布運動會開頭
三,競賽項目
1,袋鼠跳:參與隊員男7名女3名
競賽方法:競賽分四隊同時進行,全部隊員全部參加。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。競賽開頭前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環(huán)直至最終一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離20米,每條跑道寬1.2米。具體規(guī)章:競賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必需始終套在腿上,如有滑落必需重新套上后方可連續(xù)競賽。從開頭脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必需在跑道端線以外進行,不能越線。
2、5人6足男4名女2名
競賽需6人搭配為一組,競賽過程中,將隊員相鄰的兩條腿綁在一起,到口令后動身,賽道25米,在25米處需轉身后回到起點,用時最少者獲勝。如在跑動過程中綁腿有松動,則需從頭開頭。
3、螃蟹背西瓜(每隊4名隊員,1名女隊員)
競賽規(guī)章:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調整好始得連續(xù)競賽;在規(guī)定距離內,用時少者勝出。
趣味運動會策劃書13
一、活動目的
為豐富全校師生課余文化生活,提倡“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推動我校健身運動的深化開展,增加同學的身體素養(yǎng)和分散力,構建“和諧校內”,我校將舉辦趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。
二、活動領導小組:
組長:田長軍副組長:嚴強、唐清明、冉偉隆、蔣智高成員:吳光軍、張橋江、趙德濤、胡俊、田智、張小慶、任仕學、張志強、嚴萍、高小梅
三、活動時間和地點
1、時間:20年11月10日——14日
2、地點:學校操場
四、活動內容及方法
活動分單人項目和集體項目單人項目:單人跳繩、引體向上/仰臥起坐、踢毽子、袋鼠跳跳跳、摸石頭過河、1分鐘投籃、高腳集體項目:雙人跳繩、6人蹲跳接力、三人四足、雙人拋接球、6人雙腳夾球跳接力、10人跳繩、10人足式保齡球、3人板鞋
五、參與對象:
全體印江中等職業(yè)學校在校同學六、競賽方法:(一)個人項目每班不限制報名人數(shù),集體項目除10人跳繩、10人足式保齡球限制一組外,其他項目不限制報名組數(shù)。(二)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外)。(三)集體項目可以邀請本班級科任老師參加。
七、名次和嘉獎方法:
(一)個人項目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入團體分。
(二)團體項目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入團體分。
(三)個人項目前三名發(fā)獎狀及獎金,團體項目前三名發(fā)獎狀及獎金(10人跳繩和10人足式保齡球前三名班級發(fā)獎狀及獎品)。
(四)團體總分排名前六名發(fā)獎狀及獎金。
八、留意事項:
1、各班做好平安、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得隨便走動,觀看有秩序,加油鼓舞方式合理。
2、任課老師無特別緣由要求組隊參與活動。
九、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。
印江中等職業(yè)學校文藝之冬“消遣身心激揚青春”趣味運動會組委會
一、主辦單位:印江職校
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