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福師《兒童游戲理論》在線作業(yè)二-0006—認為游戲是解決能力與愿望之間的矛盾,滿足像成人那樣行動的需要。A:生活預(yù)備說B:社會文化說C:精神分析說D:認知開展說。答案:B認知開展說的代表人物是—OA:席勒B:格羅斯C:霍爾D:皮亞杰。答案:D學(xué)者()將游戲分為兩類:理性與非理性。A:米德B:薩頓史密斯C:朱可維克D:魯納斯。答案:B教師加入幼兒正在開展的游戲,所扮演的角色可以是一種互補的關(guān)系(如媽媽與孩子、醫(yī)生與病人、營業(yè)員與顧客等),教師根據(jù)幼兒當時的興趣和需要,以角色身份加以指點,使幼兒得到暗示和啟發(fā)。這是—OA:合作介入B:指導(dǎo)性介入C:平行介入D:外部干預(yù)。答案:A—包括電控類玩具、電聲類玩具、電腦玩具、通訊玩具等。A:靜態(tài)玩具B:機動玩具C:電子玩具D:金屬玩具。答案:C—是角色游戲的支柱。A:角色扮演B:想象活動C:玩具D:情節(jié)。答案:B幼兒在游戲中往往不按物體的社會意義來使用材料,這是游戲動作的—oA:重復(fù)性B:隨意性C:靈活性D:非常規(guī)性。答案:D教師在游戲中與幼兒扮演同一個角色,以自己游戲的動作、角色的語言和對角色的態(tài)度來啟發(fā)誘導(dǎo)幼兒,這是OA:合作介入B:指導(dǎo)性介入C:平行介入D:外部干預(yù)。答案:c角色游戲的靈魂是OA:扮演角色B:想象活動C:自主自愿D:玩具。答案:c—認為游戲是同化超過順應(yīng)的產(chǎn)物。A:皮亞杰B:史普德克C:佩普勒D:羅斯。答案:A比勒對兒童游戲進行分類的角度是—OA:兒童智力開展B:兒童的社會性開展C:兒童的情緒體驗D:兒童游戲的教育作用。答案:C由教師建議或開始一個游戲,教師在游戲中有一個固定的角色,以角色的語言對幼兒進行隱而不露的點撥。這是—OA:合作介入B:指導(dǎo)性介入C:平行介入D:外部干預(yù)。答案:B—認為游戲是維持中樞神經(jīng)系統(tǒng)最正確喚醒水平的需要。A:生活預(yù)備說B:復(fù)演說C:喚醒說D:社會文化說。答案:c成人為開展兒童的各種能力而編寫的、有明確規(guī)那么的游戲是—OA:角色游戲B:結(jié)構(gòu)游戲C:表演游戲D:有規(guī)那么游戲。答案:D帕頓對兒童游戲進行分類的角度是—OA:兒童智力開展B:兒童的社會性開展C:兒童的情緒體驗D:兒童游戲的教育作用。答案:B角色游戲的中心環(huán)節(jié)是—。A:扮演角色B:想象活動C:自主自愿D:玩具。答案:A—認為兒童最復(fù)雜的語法和言語符號往往最先在游戲情景中使用,游戲活動中語言掌握得最快。A:加維B:朱可維克C:布魯納D:斯米蘭斯基。答案:C—是剩余精力說的倡導(dǎo)者。A:斯賓塞B:弗洛伊德C:皮亞杰D:霍爾。答案:A—認為游戲是宣泄與補償現(xiàn)實生活中不能滿足的欲望與要求,掌握環(huán)境。A:生活預(yù)備說B:復(fù)演說C:精神分析說D:認知開展說。答案:C同一個幼兒在游戲中可以用不同的方式來使用同一個游戲材料,這是游戲動作的()oA:重復(fù)性B:隨意性C:靈活性D:非常規(guī)性。答案:B下面屬于對幼兒角色游戲的觀察內(nèi)容的是—0A:主題確實定B:材料的運用C:角色表現(xiàn)形式D:社會性水平。答案:A,B,C,D下面屬于對幼兒結(jié)構(gòu)游戲水平的觀察內(nèi)容的是—OA:建構(gòu)技能B:動作技能C:建構(gòu)能力D:社會性水平。答案:A,B,C,D幼兒在游戲中的言語可以分為三種類型,分別是—0A:伙伴之間的交際性語言B:角色之間的交際性言語(游戲性言語)C:以自我為中心的想象性獨白D:軀體語言。答案:A,B,C從游戲群體社會性的角度,可將游戲分為—OA:單獨游戲B:平行游戲C:聯(lián)合游戲D:合作游戲。答案:A,B,C,D精神分析學(xué)派的游戲理論的代表人物是—oA:弗洛伊德B:愛里克森C:蒙尼格D:霍爾。答案:A,B,C在兒童游戲中,玩具起的作用主要包括—OA:激發(fā)兒童游戲動機B:支撐游戲開展C:促進游戲水平提高D:對于兒童有教育作用。答案:A,B,C在投放兒童游戲材料時,要注意幾點,分別是A:針對區(qū)域活動特征B:考慮幼兒年齡差異C:保證游戲時間D:探索多種玩法。答案:A,B,D社會文化說的倡導(dǎo)者是—。A:弗洛伊德B:維果斯基C:斯賓塞D:艾里康寧。答案:B,D喚醒說的倡導(dǎo)者是—。A:伯萊因B:維果斯基C:斯賓塞D:亨特。答案:A,D以下屬于干預(yù)兒童游戲的原那么是—OA:尊重幼兒的年齡特征B:以平等心與孩子溝通C:尊重幼兒的游戲意愿D:尊重兒童支配游戲材料的權(quán)利。答案:A,C,D兒童的游戲有多種分類,皮亞杰將游戲分為—。A:練習(xí)性的游戲B:象征性的游戲C:規(guī)那么性的游戲D:表演性的游戲。答案:A,B,C研究結(jié)果說明,游戲是一種積極的情感交往方式,它有利于各種情感類型的產(chǎn)生。A:錯誤B:正確答案:B行為檢核是將觀察的工程和行為預(yù)先列出表格,然后檢查行為是否出現(xiàn),或行為表現(xiàn)的等級如何,并在所符合的條目上做上標記。A:錯誤B:正確答案:B教師在對兒童游戲評價的時候要以正面教育為主,消極內(nèi)容不講評。A:錯誤B:正確答案:B科教玩具、智能玩具等是從玩具的使用性或目的性進行的分類。A:錯誤B:正確答案:B教師在兒童游戲起始環(huán)節(jié)的指導(dǎo)關(guān)鍵是引導(dǎo)幼兒自主地開展游戲,讓幼兒充分表現(xiàn)、自由交往、合作游戲、大膽創(chuàng)新等A:錯誤B:正確答案:A了解幼兒是兒童游戲評價的目的之一。A:錯誤B:正確答案:B不管是何種文化、種族、社會經(jīng)濟背景的兒童,都有游戲行為,游戲行為在形態(tài)上可能呈現(xiàn)不同,但本質(zhì)上是沒有什么差異的。A:錯誤B:正確答案:B根據(jù)斯米蘭斯基的觀點,想象性游戲中運用語言代替現(xiàn)實一般有四種方式:改變?nèi)说纳矸?、改變物體的性質(zhì)、替代動作、描述情景。A:錯誤B:正確答案:B有規(guī)那么游戲是兒童以想象為中心,主動地、創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的游戲,是幼兒期典型的、特有的一種游戲。A:錯誤B:正確答案:A語言學(xué)中對游戲的解釋,盡管世界上有多種語言,在表達游戲的含義時存在一定的差異,但它們卻有著相似之處,那就是都同意游戲是與運動、動作有關(guān)。A:錯誤B:正確答案:B研究說明,游戲,尤其是以兒童自己的意愿和想象來進行的創(chuàng)造性游戲?qū)和J知開展的作用更為明顯。A:錯誤B:正確答案:B角色游戲是以文藝作品為依據(jù)的幼兒自創(chuàng)表演。A:錯誤B:正確答案:A追蹤法,是指觀察者事先確定1?2個幼兒作為觀察對象,觀察他們在游戲中的活動情況。A:錯誤B:正確答案:B以玩具的外部形狀及其用途,可將玩具分為金屬玩具和非金屬玩具。A:錯誤B:正確答案:A帕頓(Parten,1933)等研究發(fā)現(xiàn):不同的玩具對兒童的社會游戲?qū)哟斡杏绊憽:錯誤B:正確答案:B以玩具的使用性或其目的性分類,可把玩具分為智能玩具、聲響玩具、形象玩具、裝飾玩具、健身玩具、金屬玩具等。A:錯誤B:正確答案:A兒童對于什么是游戲是以他自己的興趣和主體性的發(fā)揮為依據(jù)的,同時他們對于上課的判斷是以教師的

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