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游戲策劃基礎(chǔ)與故事設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)教程理論講解部分
Ver3.1001-電腦游戲概述(1)課程概述本課程將主要講解電子游戲的產(chǎn)生和發(fā)展歷史,在此基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)游戲的名詞解釋重點(diǎn)電腦游戲的產(chǎn)生和發(fā)展歷史游戲名詞解釋難點(diǎn)游戲名詞解釋學(xué)習(xí)目標(biāo)了解游戲及游戲行業(yè)的發(fā)展歷史及規(guī)律001-電腦游戲概述(1)1.1電腦游戲概述
電子游戲是一個(gè)年輕的行業(yè),從世界上第一個(gè)電子游戲的開(kāi)發(fā)成功到現(xiàn)在不過(guò)幾十年的時(shí)間,在這段并不長(zhǎng)的時(shí)間里,電子游戲無(wú)論是從表現(xiàn)方式還是表現(xiàn)內(nèi)容方面,都取得了飛速的發(fā)展。
各類(lèi)游戲產(chǎn)品已經(jīng)深入人們的生活,影響著人們的生活和娛樂(lè)方式,對(duì)人們的社會(huì)生活產(chǎn)生了巨大的影響。001-電腦游戲概述(1)1.2電子游戲的產(chǎn)生與發(fā)展1.2.1電子游戲的產(chǎn)生1.2.2電子游戲的發(fā)展001-電腦游戲概述(1)1.2電子游戲的產(chǎn)生與發(fā)展
1.2.1電子游戲的產(chǎn)生世界上第一臺(tái)計(jì)算機(jī)-ENIAC(賓夕法尼亞大學(xué),1946年)001-電腦游戲概述(1)1.2電子游戲的產(chǎn)生與發(fā)展1.2.1電子游戲的產(chǎn)生電腦精英歸納出了三條基本原則,這三條原則成為整個(gè)游戲業(yè)的奠基石:盡可能充分地利用現(xiàn)有的硬件資源,并將其推至極限在一個(gè)持續(xù)的時(shí)間段內(nèi)盡可能提高程序的變化性務(wù)必使觀者積極、愉快地參與進(jìn)來(lái)001-電腦游戲概述(1)1.2電子游戲的產(chǎn)生與發(fā)展1.2.1電子游戲的產(chǎn)生世界上的第一款電子計(jì)算機(jī)游戲《宇宙戰(zhàn)爭(zhēng)》001-電腦游戲概述(1)1.2電子游戲的產(chǎn)生與發(fā)展1.2.2電子游戲的發(fā)展1.專(zhuān)用游戲設(shè)備2.著名的電腦游戲001-電腦游戲概述(1)1.2電子游戲的產(chǎn)生與發(fā)展1.2.2電子游戲的發(fā)展1.專(zhuān)用游戲設(shè)備1971年,被譽(yù)為“電子游戲之父”的諾蘭·布什內(nèi)爾采用廉價(jià)的電子器件,而不是昂貴的專(zhuān)業(yè)電子計(jì)算機(jī),發(fā)明了第一臺(tái)名字叫“Pong”(乒乓)的商業(yè)化電子游戲機(jī)。這臺(tái)機(jī)器也是世界上第一臺(tái)街機(jī)。
諾蘭·布什內(nèi)爾與他的“乒乓”游戲機(jī)
Pong的家用游戲主機(jī)與街機(jī)001-電腦游戲概述(1)1.2電子游戲的產(chǎn)生與發(fā)展1.2.2電子游戲的發(fā)展1.專(zhuān)用游戲設(shè)備1972年6月27日,布什內(nèi)爾和另一位同事成立了世界上第一家電子游戲公司——雅達(dá)利公司(ATARI)。同年,一家Magnavox公司依靠“奧德賽”(Odyssey)電視游戲機(jī),如圖所示,率先搶占了家庭游戲機(jī)這個(gè)市場(chǎng)。“奧德賽”原型機(jī)001-電腦腦游游戲戲概概述述(1)1.2電子子游游戲戲的的產(chǎn)產(chǎn)生生與與發(fā)發(fā)展展電子子游游戲戲的的發(fā)發(fā)展展1974年,,埃埃德德?羅伯伯茨茨發(fā)發(fā)明明了了世世界界上上第第一一臺(tái)臺(tái)PC,雖雖然然銷(xiāo)銷(xiāo)售售效效果果并并不不理理想想,,但但是是表表明明電電子子計(jì)計(jì)算算機(jī)機(jī)已已經(jīng)經(jīng)可可以以進(jìn)進(jìn)入入家家庭庭了了;;1978年,,APPLE電子子計(jì)計(jì)算算機(jī)機(jī)被被發(fā)發(fā)明明,,斯斯考考特特?亞當(dāng)當(dāng)斯斯在在此此基基礎(chǔ)礎(chǔ)上上制制作作了了歷歷史史上上第第一一款款PC電子子計(jì)計(jì)算算機(jī)機(jī)游游戲戲———TRS-80上的的《冒險(xiǎn)險(xiǎn)島島》,TRS-80如圖圖所所示示::TRS-80機(jī)機(jī)型型001-電腦腦游游戲戲概概述述(1)1.2電子子游游戲戲的的產(chǎn)產(chǎn)生生與與發(fā)發(fā)展展電子子游游戲戲的的發(fā)發(fā)展展1.專(zhuān)用用游游戲戲設(shè)設(shè)備備時(shí)間處理能力代表產(chǎn)品1983年8位任天堂FC1986年16位世嘉(SEGA)的MD1991年16位超級(jí)任天堂SFC1994年32位世嘉SS(SEGASaturn)1994年32位索尼PS(PlayStation)1996年64位任天堂N641998年128位世嘉DC(DreamCast)2000年128位索尼Playstation22001年128位任天堂NGC2001年128位MicrosoftXbox001-電腦腦游游戲戲概概述述(1)1.2電子子游游戲戲的的產(chǎn)產(chǎn)生生與與發(fā)發(fā)展展電子子游游戲戲的的發(fā)發(fā)展展1.專(zhuān)用用游游戲戲設(shè)設(shè)備備任天天堂堂FC001-電腦腦游游戲戲概概述述(1)1.2電子子游游戲戲的的產(chǎn)產(chǎn)生生與與發(fā)發(fā)展展電子子游游戲戲的的發(fā)發(fā)展展1.專(zhuān)用用游游戲戲設(shè)設(shè)備備世嘉嘉MD001-電腦腦游游戲戲概概述述(1)1.2電子子游游戲戲的的產(chǎn)產(chǎn)生生與與發(fā)發(fā)展展電子子游游戲戲的的發(fā)發(fā)展展1.專(zhuān)用用游游戲戲設(shè)設(shè)備備超級(jí)級(jí)任任天天堂堂SFC001-電腦腦游游戲戲概概述述(1)1.2電子子游游戲戲的的產(chǎn)產(chǎn)生生與與發(fā)發(fā)展展電子子游游戲戲的的發(fā)發(fā)展展1.專(zhuān)用用游游戲戲設(shè)設(shè)備備世嘉嘉SS001-電腦腦游游戲戲概概述述(1)1.2電子子游游戲戲的的產(chǎn)產(chǎn)生生與與發(fā)發(fā)展展電子子游游戲戲的的發(fā)發(fā)展展1.專(zhuān)用用游游戲戲設(shè)設(shè)備備索尼尼PS001-電腦腦游游戲戲概概述述(1)1.2電子子游游戲戲的的產(chǎn)產(chǎn)生生與與發(fā)發(fā)展展電子子游游戲戲的的發(fā)發(fā)展展1.專(zhuān)用用游游戲戲設(shè)設(shè)備備任天天堂堂的的N64001-電腦腦游游戲戲概概述述(1)1.2電子子游游戲戲的的產(chǎn)產(chǎn)生生與與發(fā)發(fā)展展電子子游游戲戲的的發(fā)發(fā)展展1.專(zhuān)用用游游戲戲設(shè)設(shè)備備世嘉嘉DC001-電腦腦游游戲戲概概述述(1)1.2電子子游游戲戲的的產(chǎn)產(chǎn)生生與與發(fā)發(fā)展展電子子游游戲戲的的發(fā)發(fā)展展1.專(zhuān)用用游游戲戲設(shè)設(shè)備備索尼尼PS2001-電腦腦游游戲戲概概述述(1)1.2電子子游游戲戲的的產(chǎn)產(chǎn)生生與與發(fā)發(fā)展展電子游戲戲的發(fā)展展1.專(zhuān)用游戲戲設(shè)備任天堂NGC001-電腦游戲戲概述(1)1.2電子游戲戲的產(chǎn)生生與發(fā)展展電子游戲戲的發(fā)展展1.專(zhuān)用游戲戲設(shè)備微軟X-Box001-電腦游戲戲概述(1)1.2電子游戲戲的產(chǎn)生生與發(fā)展展電子游戲戲的發(fā)展展2.著名的電電腦游戲戲(1)文明(2)沙丘魔堡堡Ⅱ(3)神秘島(4)模擬城市市(5)毀滅戰(zhàn)士士001-電腦游戲戲概述(1)1.2電子游戲戲的產(chǎn)生生與發(fā)展展電子游戲戲的發(fā)展展2.著名的電電腦游戲戲(1)文明1991年,MicroProse推出的《文明》(Civilization)是所有有其他回回合制策策略游戲戲開(kāi)發(fā)的的衡量標(biāo)標(biāo)準(zhǔn)。甚甚至即時(shí)時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)類(lèi)型中也也有很多多游戲借借鑒了這這個(gè)被認(rèn)認(rèn)為是有有史以來(lái)來(lái)最為優(yōu)優(yōu)秀的策策略游戲戲作品。。001-電腦游戲戲概述(1)1.2電子游戲戲的產(chǎn)生生與發(fā)展展電子游戲戲的發(fā)展展2.著名的電電腦游戲戲(2)沙丘魔堡堡ⅡWestwood游戲制作作小組于于1993年推出的的《沙丘魔堡堡Ⅱ》,不僅是是第一部部在電子子計(jì)算機(jī)機(jī)上運(yùn)行行的即時(shí)時(shí)戰(zhàn)略游游戲,它它也為后后來(lái)涌現(xiàn)現(xiàn)的一系系列優(yōu)秀秀的即時(shí)時(shí)戰(zhàn)略產(chǎn)產(chǎn)品做了了奠基。。001-電腦游戲戲概述(1)1.2電子游戲戲的產(chǎn)生生與發(fā)展展電子游戲戲的發(fā)展展2.著名的電電腦游戲戲(3)神秘島在過(guò)去數(shù)數(shù)年之中中,評(píng)論論家和游游戲玩家家已經(jīng)爭(zhēng)爭(zhēng)論、戰(zhàn)戰(zhàn)斗、熱熱愛(ài)并最最終摒棄棄了《神秘島》(Myst)這個(gè)游游戲,但但是不可可否認(rèn),,它是有有史以來(lái)來(lái)最具影影響力的的游戲之之一。001-電腦游戲戲概述(1)1.2電子游戲戲的產(chǎn)生生與發(fā)展展電子游戲戲的發(fā)展展2.著名的電電腦游戲戲(4)模擬城市市1989年,WillWright創(chuàng)作了《模擬城市市》(SimCity)——一個(gè)允許許玩家創(chuàng)創(chuàng)造一個(gè)個(gè)城鎮(zhèn)和和將它治治理成一一個(gè)繁榮榮都會(huì)的的全新類(lèi)類(lèi)型的游游戲。它它沒(méi)有設(shè)設(shè)定好的的游戲目目標(biāo);沒(méi)沒(méi)有勝利利條件;;也沒(méi)有有對(duì)手。。玩家的的分?jǐn)?shù)依依賴(lài)于一一系列的的城市屬屬性,其其中包括括人口和和玩家這這個(gè)市長(zhǎng)長(zhǎng)的公眾眾承認(rèn)率率。這個(gè)個(gè)游戲也也不需要要通過(guò)任任何類(lèi)型型的戰(zhàn)斗斗來(lái)獲得得勝利。。001-電腦游戲戲概述(1)1.2電子游戲戲的產(chǎn)生生與發(fā)展展電子游戲戲的發(fā)展展2.著名的電電腦游戲戲(5)毀滅戰(zhàn)士士在電子計(jì)計(jì)算機(jī)游游戲中最最受歡迎迎的一個(gè)個(gè)類(lèi)型就就是第一一人稱(chēng)射射擊游戲戲,而每每個(gè)在電電子計(jì)算算機(jī)平臺(tái)臺(tái)的第一一人稱(chēng)射射擊游戲戲,或多多或少都都曾受到到過(guò)idSoftware的《DOOM》的啟啟發(fā)。而而《DOOM》》自最初初于1993年年12月月發(fā)行以以來(lái),它它便擄獲獲了新舊舊玩者的的心,并并迅即成成為經(jīng)典典之作。。001-電腦游戲戲概述(1)小結(jié)主要內(nèi)容容:電腦游戲戲概述電子游戲戲的產(chǎn)生生電子游戲戲的發(fā)展展001-電腦游戲戲概述(1)小測(cè)試(題目部部分)1.____年世界上上第一臺(tái)臺(tái)計(jì)算機(jī)機(jī)____出現(xiàn)。2.____年世界公公認(rèn)的第第一個(gè)電電子游戲戲____出現(xiàn)。3.____年____發(fā)明了世世界上第第一臺(tái)PC電腦。4.作為游戲戲業(yè)奠基基石的三三條基本本原則是是什么??001-電腦游戲戲概述(1)小測(cè)試(答案部部分)1.1946年世界上上第一臺(tái)臺(tái)計(jì)算機(jī)機(jī)ENIAC出現(xiàn)。2.1961年世界公公認(rèn)的第第一個(gè)電電子游戲戲宇宙戰(zhàn)爭(zhēng)爭(zhēng)出現(xiàn)。3.1974年埃德.羅伯茨發(fā)明了世世界上第第一臺(tái)PC電腦。4.作為游戲戲業(yè)奠基基石的三三條基本本原則是是什么??盡可能充充分利用用現(xiàn)有的的硬件資資
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