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文檔簡介
1、覺察差異悅納不同大班幼兒結(jié)構(gòu)游戲性別差異的觀察比較“女孩不太會搭積木,男孩搭積木比女孩搭的好?!边@樣的經(jīng)驗就一直存在 我們的腦海里。當(dāng)結(jié)構(gòu)游戲中我們看到女孩拿著積木在玩“娃娃家”游戲時,我總?cè)滩蛔∽?過去跟孩子說:“現(xiàn)在我們是建構(gòu),不是玩角色游戲。你們看男孩子搭的房子、 汽車,多像啊!”然而這樣的介入和指導(dǎo)并沒有改善現(xiàn)狀,相反減弱女孩對結(jié)構(gòu) 游戲的興趣。這讓我陷入反思中,我需要重新“發(fā)現(xiàn)結(jié)構(gòu)游戲中的女孩?!?一、事件描述結(jié)構(gòu)游戲一一家游戲時間2013年9月30日上午游戲人員大二班(男女各13人)游戲材料樂高、清水積木、雪花片、旺仔牛奶罐游戲準(zhǔn)備:物質(zhì)準(zhǔn)備:在建構(gòu)室布置了和家有關(guān)的圖片以及幼兒繪
2、畫作品展。經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒有豐富的關(guān)于家的體驗、觀看各種不同類型家的圖片。游戲過程:建構(gòu)室有4個區(qū)塊,在老師和幼兒討論完建構(gòu)主題后,他們馬上和好朋友選擇了一個區(qū)塊開始搭建。幼兒自主擇伴,最后分成9個小組游戲。有的一個人玩,有的幾個人起游戲。有男女混合、男生組合和女生組合。幼兒共進行游戲50分鐘。最后,個別小組在集體前介紹了結(jié)構(gòu)作品,其他幼兒相互欣賞介紹作品。幼兒游戲最終呈現(xiàn)9組結(jié)構(gòu)作品。其中3個小組搭建的是動物的家:恐龍的家和長頸鹿的家;6個小組搭建我們的家,包括別墅、小區(qū)、院子、 高層等多種視角。二、過程調(diào)試(一)無主題VS有主題從結(jié)構(gòu)游戲的主題角度出發(fā),游戲可分為無主題建構(gòu)和有主題建構(gòu)兩種。
3、考 慮到當(dāng)幼兒搭建主題不同時,除了容易觀察分析結(jié)構(gòu)主題差異外,其他游戲行為、 游戲作品較難在同一維度進行比較。所以我們選擇觀察幼兒有主題背景的結(jié)構(gòu)游 戲情況。家是一個相對廣泛和中性的主題。它可以是人類的住所,也可以是動物的居 所。家既涵蓋了男孩鐘情的建筑,也容納了女孩經(jīng)常搭建的食物和娃娃等。無論 男孩還是女孩對家都有豐富的經(jīng)驗儲備。經(jīng)過多次對幼兒結(jié)構(gòu)游戲的觀察,我們最終選擇了主題一一家。(二)結(jié)構(gòu)材料VS輔助材料結(jié)構(gòu)游戲材料多樣豐富,它包括積木、插塑、沙、和廢舊材料(罐子、盒子) 等。其中積塑材料種類繁多,常用的有雪花片、樂高、管道、子彈頭等。有的結(jié) 構(gòu)游戲還會提供輔助材料:娃娃、紙、筆等。在
4、結(jié)構(gòu)游戲的相關(guān)研究中提到輔助材料的提供會減弱幼兒的建構(gòu)行為,所以 我們首先放棄了輔助材料。其次考慮到材料多樣性和多種材料合并建構(gòu)的可操作 性,材料最終確定為清水積木(圓柱、半圓、三角形、長條)、樂高、雪花片和 旺仔牛奶罐。材料數(shù)量準(zhǔn)備充分,能滿足幼兒的搭建需求。(三)文字記錄VS視頻記錄為了能盡可能詳實地記錄幼兒游戲情況,我們邀請園區(qū)教師共同參與觀察。 游戲組織者通過觀察、詢問和解決困難等渠道了解幼兒游戲情況,游戲記錄者借 助視頻和文字兩種途徑記錄幼兒游戲情況。游戲觀察記錄主要涉及材料選擇、主題推進、游戲語言、游戲行為、問題解 決和作品成果等方面。(記錄表見附件1)三、觀察分析鑒于案例的字?jǐn)?shù)建
5、議和圖片要求,我們選擇了具代表性的6組幼兒進行分 析。他們被編號為:組1、組2、組3、組4、組5、組6。(一)結(jié)構(gòu)游戲過程的觀察分析游戲語言游戲語言包括內(nèi)部語言和外部語言。內(nèi)部語言是幼兒結(jié)構(gòu)游戲中大腦思維的 信息符號系統(tǒng),它是不可見的或者是隱性的。外部語言就是幼兒游戲中說出來的 話。觀察中我們發(fā)現(xiàn)游戲中有的幼兒偏向內(nèi)部語言,有的幼兒傾向于外部語言。我們可記錄的是幼兒外部語言情況。游戲?qū)嶄?:組1男孩浩浩:“這里不要接起來?!惫瞎希骸盀槭裁础焙坪疲哼@里還要加一塊變長。組1: “浩浩,這塊給你?!焙胶剑骸斑@個是門,給你積木,我放在這里了?!焙坪疲骸跋旅孢€要搭幾塊,把積木翻過來搭底。把底座給給它固定
6、好,給我 個紅色?!惫瞎希骸昂坪?,給你積木?!焙坪疲骸澳銕臀以僬尹S色的?!苯M5女孩樂樂:我們搭建一個恐龍的家吧!組5: “恐龍的窩搭好了?!毙殻汉玫?,用哪個積木搭小恐龍呢 樂樂:就用兩個小樂高就可以了。小寶:那恐龍要跑出來怎么辦呢要不要圍個圍欄樂樂:要的呀!用樂高圍好了,我們還要建一個恐龍的窩,用來孵小恐龍。小寶:那我們再圍一個小的好了。樂樂:恐龍窩不夠多,我們要多造幾個。分析小結(jié):男孩的游戲語言是和搭建行為相關(guān)的話語,主要是搭的方法、選取積木等。 至于搭建主題,他們表現(xiàn)的了然于胸。女孩的游戲語言是和搭建主題相關(guān)的話語,主要是發(fā)生什么、搭什么。他們 的談話推動著游戲主題的深入。游戲行為游戲?qū)?/p>
7、錄2:男孩組:組2:小宇和啟正在搭建老屋圍墻。組3:錢錢正在搭建道路,連接隔壁家。組6:恐龍老師來家訪,可是小恐 龍在睡覺。女孩組:組4:長頸鹿在花園里吃完草,下臺階準(zhǔn)備回家。比較分析:男孩在結(jié)構(gòu)游戲中熱衷于造型的變化和豐富,偶爾出現(xiàn)象征行為,搭建行為 貫穿始終。女孩在結(jié)構(gòu)游戲中通常是搭會玩會,象征行為時間長,搭建行為和象征行為 穿插出現(xiàn)。主題推進游戲?qū)嶄?:組1主題推進:彩虹樓底座一一彩虹樓墻壁和柱子一一彩虹樓內(nèi)部格局。組2主題推進:老屋地基一一房子和圍墻一一圍墻外綠化。組3主題推進:輕飄飄水上1號公寓和水上跑道一一公寓頂樓停機坪和飛機 圍墻、大門、小門和2號公寓以及停車場一一連接隔壁區(qū)塊房
8、子的道路。組4主題推進:小恐龍和圍欄一一搭建孵化恐龍的窩一一恐龍的魔法棒和恐 龍爸爸媽媽。組5主題推進:寵物城堡一一游泳池一一長頸鹿的花園一一長頸鹿的家。組6主題推進:恐龍游樂園、冰箱和飲料一一恐龍的窩一一恐龍老師。比較分析:1、2、3組都是我們記錄到男孩是通過建構(gòu)行為推動主題發(fā)展,他們的主題 推進是隱性呈現(xiàn)的。主題推進的前后聯(lián)系緊密,第二層次深入建立在第一層次的 基礎(chǔ)上。比如:有底座后才能搭建墻壁和柱子;先有1號公寓再有2號公寓。4、5、6組中我們記錄到的是女孩通過對話推進主題發(fā)展,他們的主題推進 顯性呈現(xiàn)。主題推進跳躍,前后沒有緊密的邏輯關(guān)系。比如從圍欄到窩、從窩到 魔法棒。(二)結(jié)構(gòu)游戲
9、作品的觀察分析重點對比分析男:組1彩虹樓組1作品:彩虹樓組4作品:寵物城堡男孩:組1彩虹樓幼兒描述:這里是停車場,停車場上去是廚房。這邊是大門,下面是吃飯的 地方。樓梯上不是二樓,是洗手間,紅色是女廁,藍(lán)色是男廁。二樓臥室還沒搭。內(nèi)容分析:搭建的主體之間關(guān)系緊密,是內(nèi)外包含的關(guān)系。該組幼兒選擇從 房子結(jié)構(gòu)的角度詮釋主題,表現(xiàn)出他們對房子內(nèi)外部結(jié)構(gòu)理解全面。水平分析:該組作品通過平鋪、壘高、架空、圍合、對稱和蓋頂?shù)燃寄艽罱?出有場景的各種較高水平的復(fù)雜三維物體組合,已考慮對稱、均衡,色彩和韻律 方面均較出色。女:組4寵物城堡作品描述:這個是寵物城堡,里面有小動物:小貓、小狗、兔子和小鳥。這 是游
10、泳池,旁邊是走上去的臺階,高的是跳臺。這個是噴泉。那邊是長頸鹿的公 園,里面有花、樹,還有長頸鹿吃的香腸。這邊是長頸鹿的家,長頸鹿的家還沒 搭好。長頸鹿有時會去寵物城堡的。內(nèi)容分析:搭建主體之間關(guān)系跳躍,內(nèi)在邏輯聯(lián)系較遠(yuǎn)。以動物為載體呈現(xiàn) 家,關(guān)注小區(qū)空間(游泳池、花園和噴泉)、家庭成員(不同動物)和食物。水平分析:該組作品呈現(xiàn)兩個水平,寵物城堡和游泳池呈現(xiàn)復(fù)雜三維,運用 了壘高、架空、圍合、對稱等技能,在色彩和韻律方面比較出色。長頸鹿的花園 則通過封圍建構(gòu),有里外空間概念。花園內(nèi)部只運用了壘高和堆放的技能其他作品分析組2作品:老屋組3作品:輕飄飄水上公寓男:組2老屋搭建主體有地基的房子、圍墻
11、、大門和花。從院子的角度詮釋主題家,關(guān)注 房子的結(jié)構(gòu)。各個單體之間聯(lián)系緊密,運用了延長、圍合、壘高和對稱等技能, 呈現(xiàn)了較復(fù)雜的三維物體,有里外空間。色彩選擇隨意。男:組3輕飄飄水上公寓搭建主體豐富,有1、2號樓、停機坪、飛機、水上跑道、公寓前門、后門、 停車場和汽車。幼兒從小區(qū)的角度詮釋主題家,較全面地展現(xiàn)了小區(qū)內(nèi)部結(jié)構(gòu)。 運用了圍合、架空、延長、壘高和對稱,色彩選擇隨意。組5作品:恐龍的家組6作品:恐龍樂園女:組5恐龍的家搭建主體有恐龍爸媽、小恐龍、恐龍窩、圍欄、魔法棒,主體間內(nèi)在邏輯聯(lián) 系較遠(yuǎn)。幼兒從家庭成員、玩具、家具等角度詮釋主題,運用圍合、壘高和對稱, 形象簡單,色彩有選擇。女:組
12、6恐龍樂園搭建主體有小恐龍游樂園(蹦蹦床、獨木橋、滑滑梯)、恐龍老師、床、冰 箱、飲料、巧克力盒,主體間內(nèi)在聯(lián)系比較跳躍。幼兒從玩具、食物和家具等 角度詮釋主題,運用圍合、架空、壘高、平鋪和堆放等技能,主體形象簡單,無 色彩選擇。比較分析從結(jié)構(gòu)作品分析中我們可以看出男孩和女孩的差異,它表現(xiàn)在詮釋主題的角 度、主體邏輯聯(lián)系和技能運用等方面。男孩更多從房子結(jié)構(gòu)上詮釋主題,對家的理解更多關(guān)注外部構(gòu)造。搭建主體 間的內(nèi)在邏輯聯(lián)系較緊密。搭建技能普遍較高。女孩更多以動物為載體、從家的起居角度詮釋主題,對家的理解更多來自情 感體驗。搭建主體的內(nèi)在邏輯聯(lián)系較疏遠(yuǎn)。搭建技能上個體差異大,有些女孩搭 建技能和男
13、孩不相上下,大多數(shù)女孩的搭建技能一般。(三)結(jié)構(gòu)游戲性別差異小結(jié)透過對幼兒結(jié)構(gòu)游戲的語言、行為、主題推進和作品,我們發(fā)現(xiàn)男孩和女孩 存在差異。通過梳理,下面我們從思維特點、游戲方式和建構(gòu)能力三方面來小結(jié)。思維特點的差異從感性和理性的角度看,男孩偏理性思維,他們從構(gòu)造上去詮釋家,如地基、 房子、圍墻、門;女孩偏感性思維,她們從情感體驗去表現(xiàn)家,如玩具、食物、 親愛的爸爸媽媽。從邏輯方法的角度,男孩的思維更多呈現(xiàn)一般邏輯,如房子的結(jié)構(gòu)和生活中 吻合度高;女孩的思維傾向于魔法邏輯,如冰箱和游樂園緊緊挨在一起、魔法棒 可以給恐龍充電等。從思維品質(zhì)的角度,男孩思維呈現(xiàn)更系統(tǒng)完整的,如男孩搭建主體間的聯(lián)系
14、 性緊密;女孩思維相對零散、跳躍,如女孩搭建主體間邏輯關(guān)系疏遠(yuǎn)。游戲方式的差異結(jié)構(gòu)游戲方式可以分為練習(xí)性游戲、象征性游戲和建構(gòu)性游戲。大班幼兒結(jié) 構(gòu)游戲中練習(xí)性游戲已經(jīng)很少出現(xiàn),以象征性游戲和建構(gòu)性游戲為主。男孩偏向建構(gòu)性游戲,他們更關(guān)注建構(gòu)本身。象征性游戲一般會在他們搭建 完成后出現(xiàn)。女孩偏向象征性游戲,她們較多利用結(jié)構(gòu)材料進行象征,基于象征 游戲的需求推動建構(gòu)行為的出現(xiàn)。建構(gòu)能力的差異建構(gòu)能力包括造型能力、色彩選擇和技能運用。造型能力表現(xiàn)有不像、有 點像和形象3個維度;色彩選擇包括隨意賦色、色彩偏愛和有規(guī)律裝飾。技能運 用有堆放、平鋪、壘高、延長、架空、圍合、對稱和蓋頂。男孩在造型上能較多
15、地表達(dá)復(fù)雜三維的物體,技能運用上常出現(xiàn)水平較高的 技能,如對稱、架空、圍合與蓋頂?shù)?。色彩選擇個體差異大。女孩在造型上有小部分幼兒可以表達(dá)復(fù)雜三維物體,大部分女孩能搭建簡單 三維物體。技能運用上較多出現(xiàn)平鋪、堆放、壘高、延長和圍合。色彩選擇個體 差異大,部分女孩表現(xiàn)出色彩偏愛。四、反思跟進(一)結(jié)構(gòu)游戲的認(rèn)識一一悅納不同 各有所長男孩女孩在結(jié)構(gòu)游戲存在性別差異。男孩偏向一般邏輯,女孩偏向魔法邏輯; 男孩關(guān)注搭建本身,建構(gòu)技能相對較好,女孩以象征行為推動搭建,游戲情節(jié)更 為豐富。我們不應(yīng)該僅從建構(gòu)的結(jié)果來評判幼兒的游戲水平的孰高孰低,從更完整全 面的角度來看,他們只是存在差異,但不存在高低。我們要
16、認(rèn)識到他們的所長所 短,悅納與促進是我們對待差異應(yīng)有的態(tài)度和認(rèn)識。(二)結(jié)構(gòu)游戲的組織一一充分建構(gòu) 推動共通經(jīng)過對幼兒結(jié)構(gòu)游戲一段時間的觀察,從激發(fā)幼兒游戲興趣和促進幼兒游戲發(fā)展的角度來看,我們在結(jié)構(gòu)游戲的組織中可以做以下嘗試:保證游戲開展的時間、頻率和空間,為幼兒有充分游戲的提供可能。以主題活動推動結(jié)構(gòu)游戲,以結(jié)構(gòu)游戲為載體開展主題活動。這樣利于幼 兒積累生活經(jīng)驗并將此反射到結(jié)構(gòu)游戲中,并提升幼兒結(jié)構(gòu)游戲的興趣和水平。在差異的基礎(chǔ)上促進共通方面,可以選擇男女各自感興趣的主題進行搭 建,還可以有意識地安排男女混合搭建,為相互學(xué)習(xí)和影響提供機會。(三)結(jié)構(gòu)游戲的評價一一因性而異 多元評價游戲是幼兒工作和生活重要形式。幼兒不僅參與著游戲,也創(chuàng)造著游戲;幼 兒只有在游戲中才能成為他自己。從某種角度說男女在結(jié)構(gòu)游戲中表現(xiàn)出的差異 在一定程度上反映了男女的性別特點,推進男女之間的共通是一個方向、一種可 能,但不是必須。因此,對待幼兒結(jié)構(gòu)游戲的評價可以根據(jù)性別差異和需求,嘗試多元化的評 價標(biāo)準(zhǔn)??隙ㄅ⒔Y(jié)構(gòu)游戲情節(jié)的豐富性必將帶動她們建構(gòu)技能的發(fā)
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