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文檔簡介

1、After Effects影視后期制作標準教程(CS4版)教師姓名: 本章簡介本章簡介: 本章對本章對After Effects中圖層的中圖層的應(yīng)用與操作進行了詳細講解。讀應(yīng)用與操作進行了詳細講解。讀者通過對本章的學習,可以充分者通過對本章的學習,可以充分理解圖層的概念,并能夠掌握圖理解圖層的概念,并能夠掌握圖層的基本操作方法和使用技巧。層的基本操作方法和使用技巧。 第2章圖層的應(yīng)用 課堂學習目標理解圖層概念理解圖層概念圖層的基本操作圖層的基本操作層的層的5個基本變化屬性和關(guān)鍵幀動畫個基本變化屬性和關(guān)鍵幀動畫2.1理解圖層概念 在在After Effects中無論是創(chuàng)作合成、動畫,還是特效處理

2、等中無論是創(chuàng)作合成、動畫,還是特效處理等操作都離不開圖層,因此制作動態(tài)影像的第一步就是真正了解操作都離不開圖層,因此制作動態(tài)影像的第一步就是真正了解和掌握圖層。在和掌握圖層。在“Timeline”(時間軸)窗口中的素材都是以圖(時間軸)窗口中的素材都是以圖層的方式按照上下位置關(guān)系依次排列組合的。層的方式按照上下位置關(guān)系依次排列組合的。 圖層效果 2.2圖層的基本操作 課堂案例課堂案例飛舞組合字飛舞組合字素材放置到素材放置到“Timeline”時間軸的多種方式時間軸的多種方式改變圖層上下順序改變圖層上下順序復(fù)制層和替換層復(fù)制層和替換層給層加標記給層加標記讓層自動適合合成圖像尺寸讓層自動適合合成圖

3、像尺寸層與層對齊和自動分布功能層與層對齊和自動分布功能2.2.1課堂案例飛舞組合字 使用使用“File”命令導(dǎo)入文件。新建合成并命名為命令導(dǎo)入文件。新建合成并命名為“飛舞飛舞組合字組合字”,為文字添加動畫控制器,同時設(shè)置相關(guān)的關(guān)鍵,為文字添加動畫控制器,同時設(shè)置相關(guān)的關(guān)鍵幀制作文字飛舞并最終組合效果。為文字添加幀制作文字飛舞并最終組合效果。為文字添加“Bevel Alpha”、“Drop Shadow”命令制作立體效果。命令制作立體效果。 效果圖 2.2.2素材放置到“Timeline”時間軸的多種方式 將素材直接從將素材直接從“Project”(項目)窗口拖曳到(項目)窗口拖曳到“Compo

4、sition”(合成)(合成)預(yù)覽窗口中,可以決定素材在合成畫面中的位置。預(yù)覽窗口中,可以決定素材在合成畫面中的位置。在在“Project”(項目)窗口拖曳素材到合成層上。(項目)窗口拖曳素材到合成層上。在在“Project”(項目)窗口選中素材,按(項目)窗口選中素材,按+組合鍵將所選素組合鍵將所選素材置入到當前材置入到當前“Timeline”(時間軸)面板中。(時間軸)面板中。將素材從將素材從“Project”(項目)窗口拖曳到(項目)窗口拖曳到“Timeline”(時間軸)控制(時間軸)控制面板區(qū)域,在未松開鼠標時,時間軸窗口中顯示的一條灰色線,根據(jù)面板區(qū)域,在未松開鼠標時,時間軸窗口中

5、顯示的一條灰色線,根據(jù)它所在的位置可以決定置入到哪一層。它所在的位置可以決定置入到哪一層。將素材從將素材從“Project”(項目)窗口拖曳到(項目)窗口拖曳到“Timeline”(時間軸)控制(時間軸)控制面板區(qū)域,在未松開鼠標時,不僅出現(xiàn)一條灰色線決定置入到哪一層,面板區(qū)域,在未松開鼠標時,不僅出現(xiàn)一條灰色線決定置入到哪一層,同時還會在時間標尺處顯示時間指針決定素材入場的時間。同時還會在時間標尺處顯示時間指針決定素材入場的時間。調(diào)整調(diào)整“Timeline”(時間軸)窗口中的當前時間指針到目標插入時間位(時間軸)窗口中的當前時間指針到目標插入時間位置,然后在按住置,然后在按住Alt鍵的同時,

6、在鍵的同時,在“Project”(項目)窗口雙擊素材,(項目)窗口雙擊素材,通過通過“Footage”(素材)預(yù)覽窗口打開素材,單擊(素材)預(yù)覽窗口打開素材,單擊 、 兩個按鈕兩個按鈕設(shè)置素材的入點和出點,最后再通過單擊設(shè)置素材的入點和出點,最后再通過單擊“Ripple Insert Edit”或者或者“Overlay Edit”插入插入“Timeline”(時間軸)。(時間軸)。2.2.3改變圖層上下順序 在在“Timeline”(時間軸)窗口中選擇層,上下拖動到適當?shù)模〞r間軸)窗口中選擇層,上下拖動到適當?shù)奈恢茫梢愿淖儓D層順序,注意觀察灰色水平線的位置。位置,可以改變圖層順序,注意觀察灰

7、色水平線的位置。在在“Timeline”(時間軸)窗口中選擇層,通過菜單和快捷鍵(時間軸)窗口中選擇層,通過菜單和快捷鍵移動上下層位置。移動上下層位置。選擇選擇“Layer Bring Layer to Front”(移至最上層)命令,(移至最上層)命令,或按或按+組合鍵將層移到最上方。組合鍵將層移到最上方。選擇選擇“Layer Bring Layer Forward”(往上移動一層)命令,(往上移動一層)命令,或按或按+組合鍵將層往上移一層。組合鍵將層往上移一層。選擇選擇“Layer Send Layer Backward”(往下移動一層)命令,(往下移動一層)命令,或按或按+鍵組合將層往下

8、移一層。鍵組合將層往下移一層。選擇選擇“Layer Send Layer to Back”(移至最低層)命令,或(移至最低層)命令,或按按+ 組合鍵將層移到最下方。組合鍵將層移到最下方。2.2.4復(fù)制層和替換層 復(fù)制層的方法一復(fù)制層的方法一復(fù)制層的方法二復(fù)制層的方法二替換層的方法一替換層的方法一替換層的方法二替換層的方法二2.2.5給層加標記 標記功能對于聲音來說有著特殊的意義,例如某個高音標記功能對于聲音來說有著特殊的意義,例如某個高音處,或者某個鼓點處,設(shè)置層標記,在整個創(chuàng)作過程中,可處,或者某個鼓點處,設(shè)置層標記,在整個創(chuàng)作過程中,可以快速而準確地知道某個時間位置發(fā)生些什么。以快速而準確

9、地知道某個時間位置發(fā)生些什么。 添加層標記添加層標記修改層標記修改層標記刪除層標記刪除層標記2.2.6讓層自動適合合成圖像尺寸 選擇圖層,選擇選擇圖層,選擇“Layer Transform Fit to Comp”命命令,或按令,或按+組合鍵實現(xiàn)層尺寸完全配組合鍵實現(xiàn)層尺寸完全配合成圖像尺寸,如果層的長寬比與合成圖像長寬比不一合成圖像尺寸,如果層的長寬比與合成圖像長寬比不一致,將導(dǎo)致層圖像變形。致,將導(dǎo)致層圖像變形。選擇選擇 “Layer Transform Fit to Width”命令,或按命令,或按+組合鍵實現(xiàn)層寬與合成圖組合鍵實現(xiàn)層寬與合成圖像寬適配命令。像寬適配命令。選擇選擇“Lay

10、er Transform Fit to Comp Height”命令,命令,或按或按+組合鍵實現(xiàn)層高與合組合鍵實現(xiàn)層高與合成圖像高適配命令。成圖像高適配命令。2.2.7層與層對齊和自動分布功能 選擇選擇“Window Align & Distribute”命令,打開命令,打開“Align”(對齊)面板??梢詰?yīng)用對齊面板對齊圖層。(對齊)面板??梢詰?yīng)用對齊面板對齊圖層。 “Align”(對齊)面板 2.3層的5個基本變化屬性和關(guān)鍵幀動畫 課堂案例課堂案例可愛的瓢蟲可愛的瓢蟲了解層的了解層的5個基本變化屬性個基本變化屬性利用利用Position制作位置動畫制作位置動畫加入加入Scale(縮

11、放)動畫(縮放)動畫制作制作Rotation(旋轉(zhuǎn))動畫(旋轉(zhuǎn))動畫了解了解Anchor Point(軸心點)的功用(軸心點)的功用添加添加Opacity(不透明)動畫(不透明)動畫2.3.1課堂案例可愛的瓢蟲 使用使用“File”命令導(dǎo)入素材;使用命令導(dǎo)入素材;使用“Scale”選項、選項、“Rotation”選項、選項、“Position”選項制作瓢蟲動畫;使用選項制作瓢蟲動畫;使用“Auto-Orient”命令、命令、“Drop Shadow”命令制作投影和自動命令制作投影和自動轉(zhuǎn)向效果。轉(zhuǎn)向效果。 效果圖2.3.2了解層的5個基本變化屬性 除了單獨的音頻層以外,各類型層至少有除了單獨的

12、音頻層以外,各類型層至少有5個基本變化屬性,個基本變化屬性,它們分別是:它們分別是:Position(位置)屬性、(位置)屬性、Scale(縮放)屬性、(縮放)屬性、Rotation(旋轉(zhuǎn))屬性、(旋轉(zhuǎn))屬性、Anchor Point(軸心點)屬性和(軸心點)屬性和Opacity(不透明)屬性??梢酝ㄟ^單擊(不透明)屬性??梢酝ㄟ^單擊“Timeline”(時間軸)窗口中(時間軸)窗口中Label層色彩標簽前面的小三角形按鈕層色彩標簽前面的小三角形按鈕 展開變化屬性標題,再展開變化屬性標題,再次單擊次單擊“Transform”(變化屬性)左側(cè)的小三角形按鈕,展開(變化屬性)左側(cè)的小三角形按鈕,展

13、開其各個變化屬性的具體參數(shù)。其各個變化屬性的具體參數(shù)。 Position(位置)屬性(位置)屬性Scale(縮放)屬性(縮放)屬性Rotation (旋轉(zhuǎn))屬性(旋轉(zhuǎn))屬性Anchor Point(軸心點)屬性(軸心點)屬性O(shè)pacity(不透明)屬性(不透明)屬性2.3.3利用Position制作位置動畫 手動方式調(diào)整手動方式調(diào)整Position(位置)屬性(位置)屬性數(shù)字方式調(diào)整數(shù)字方式調(diào)整Position(位置)屬性(位置)屬性2.3.4像素比 手動方式調(diào)整手動方式調(diào)整Scale(縮放)屬性(縮放)屬性數(shù)字方式調(diào)整數(shù)字方式調(diào)整Scale(縮放)屬性(縮放)屬性2.3.5制作Rotatio

14、n(旋轉(zhuǎn))動畫 手動方式調(diào)整手動方式調(diào)整Rotation(旋轉(zhuǎn))屬性(旋轉(zhuǎn))屬性數(shù)字方式調(diào)整數(shù)字方式調(diào)整Rotation(旋轉(zhuǎn))屬性(旋轉(zhuǎn))屬性2.3.6了解Anchor Point(軸心點)的功用 手動方式調(diào)整手動方式調(diào)整Anchor Point(軸心點)(軸心點)數(shù)字方式調(diào)整數(shù)字方式調(diào)整Anchor Point(軸心點)(軸心點)2.3.7添加Opacity(不透明)動畫 數(shù)字方式調(diào)整數(shù)字方式調(diào)整Opacity(不透明)屬性。(不透明)屬性。當光標呈現(xiàn)當光標呈現(xiàn) 形狀時,在參數(shù)值上按下并左右拖動鼠標形狀時,在參數(shù)值上按下并左右拖動鼠標可以修改??梢孕薷摹螕魠?shù)將會彈出輸入框,可以在其中輸入具體數(shù)值。輸單擊參數(shù)將會彈出輸入框,可以在其中輸入具體數(shù)值。輸入框也支持加減法運算,例如可以輸入入框也支持加減法運算,例如可以輸入“+20”,就是在原,就是在原有的值上增加有的值上增加10%;如果是減法,則輸入;如果是減法,則輸入“100-20”。在屬性標題或參數(shù)值上單擊鼠標右鍵,在彈出的菜單中選在屬性標題或參數(shù)值上單擊鼠標右鍵,在彈出的菜單中選擇擇“Edit Value”(編輯參數(shù))命令或按(編輯參數(shù))命令或按+組合鍵,在彈出的對話框調(diào)整具體組合鍵,在彈出的對話框調(diào)整具體參數(shù)值。參數(shù)值。 2.4課堂練習運

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