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文檔簡介

1、 第七章 裝配圖第七章、第七章、裝配圖7.1、裝配圖的內(nèi)容與作用7.2、裝配圖的表達方法7.3、裝配圖標注、編號和明細欄7.4、三維裝配設計7.1 裝配圖的作用與內(nèi)容裝配圖的作用與內(nèi)容 作作 用:用: 內(nèi)容內(nèi)容:(1) 一組視圖。一組視圖。(2) 必要的尺寸。必要的尺寸。(3) 技術要求。技術要求。(4) 標題欄、零件編號及標題欄、零件編號及 明細欄。明細欄。節(jié)流閥節(jié)流閥 節(jié)流閥是一種控制液體流量的裝置節(jié)流閥是一種控制液體流量的裝置裝配圖的作用和內(nèi)容如下裝配圖的作用和內(nèi)容如下:裝配圖裝配圖 是是制定裝配工藝規(guī)程制定裝配工藝規(guī)程,進行進行裝配裝配、檢驗檢驗、安裝安裝及及維維修修的技術文件。的技術

2、文件。 裝配圖主要是表達工作原理、裝配關系、主要結(jié)構(gòu)的裝配圖主要是表達工作原理、裝配關系、主要結(jié)構(gòu)的圖樣,選擇的視圖、剖視圖等應滿足這一原則。圖樣,選擇的視圖、剖視圖等應滿足這一原則。7.2 裝配圖的表達方法裝配圖的表達方法一、一、規(guī)定畫法規(guī)定畫法 相鄰零件的接觸表面和配合表面只畫一條相鄰零件的接觸表面和配合表面只畫一條 線;不接觸表面和非配合表面畫兩條線。線;不接觸表面和非配合表面畫兩條線。兩面不配合兩面不配合兩面接觸兩面接觸兩面配合兩面配合 兩個兩個(或兩個以上或兩個以上)零件鄰接時,零件鄰接時,剖面線的傾剖面線的傾 斜方向應相反或間隔斜方向應相反或間隔不同不同。但同一零件在各。但同一零件

3、在各 視圖上的剖面線方向和間隔必須一致。視圖上的剖面線方向和間隔必須一致。 標準件標準件和和實心實心件件按按不剖不剖畫畫兩面不配合兩面不配合兩面接觸兩面接觸兩面配合兩面配合二、特殊畫法二、特殊畫法 假想沿某些零件的結(jié)合面剖切,假想沿某些零件的結(jié)合面剖切,繪出其繪出其圖形,以表達裝配體內(nèi)部零件間的裝配情況圖形,以表達裝配體內(nèi)部零件間的裝配情況。 沿零件結(jié)合面的剖切畫法沿零件結(jié)合面的剖切畫法 結(jié)合面上不畫剖面符號(剖面線),但結(jié)合面上不畫剖面符號(剖面線),但對軸和連接件如果垂直于軸線剖切,應當畫對軸和連接件如果垂直于軸線剖切,應當畫出剖面線。出剖面線。 圖圖7-3 轉(zhuǎn)子裝配圖畫法轉(zhuǎn)子裝配圖畫法進

4、油孔 假想畫法假想畫法 與本裝配體有關但不屬于本裝配體的與本裝配體有關但不屬于本裝配體的相鄰零部件,以及運動機件的極限位置,相鄰零部件,以及運動機件的極限位置,可用雙點畫線表示??捎秒p點畫線表示。運動機件的極運動機件的極限位置輪廓線限位置輪廓線畫雙點畫線。畫雙點畫線。滾動軸承滾動軸承簡化畫法簡化畫法墊圈厚度夸大畫出墊圈厚度夸大畫出 簡化畫法簡化畫法 夸大畫法夸大畫法 零件的零件的工藝結(jié)構(gòu)工藝結(jié)構(gòu), 如倒角、圓角、退刀如倒角、圓角、退刀槽等可槽等可不畫不畫。 薄墊片薄墊片的厚度、的厚度、小間隙等小間隙等可適當可適當夸大畫出。夸大畫出。圓角不畫圓角不畫滾動軸承、螺栓聯(lián)接滾動軸承、螺栓聯(lián)接等可采用簡

5、化畫法。等可采用簡化畫法。倒角、退倒角、退刀槽不畫刀槽不畫圖7-6 皮帶和鏈的簡化畫法皮帶和鏈輪在裝配圖中可以采用簡化畫法:皮帶和鏈輪在裝配圖中可以采用簡化畫法:在化工設備中,可以用細點畫線表示密集的管子。在化工設備中,可以用細點畫線表示密集的管子。圖7-7 對稱零部件的表達方法對稱的圖形可以只畫一半對稱的圖形可以只畫一半圖7-3 轉(zhuǎn)子裝配圖畫法進油孔零件零件6 A分析下面的轉(zhuǎn)子泵裝配圖采用的表達方法:分析下面的轉(zhuǎn)子泵裝配圖采用的表達方法:沿結(jié)合面剖切沿結(jié)合面剖切假想畫法假想畫法夸夸大大畫畫法法簡化畫法簡化畫法單獨表達一單獨表達一個零件個零件5、展開畫法、展開畫法圖7-8 裝配中的圖展開畫法、

6、假想畫法 不位于不位于一個平面內(nèi)一個平面內(nèi)的結(jié)構(gòu)可以的結(jié)構(gòu)可以展開后話在展開后話在一個平面上。一個平面上。6、拆卸畫法、拆卸畫法 為了表達不見內(nèi)部的情況,可以采用拆卸畫法,為了表達不見內(nèi)部的情況,可以采用拆卸畫法,將影響其他部分表達的零件、部件拆去,然后進行將影響其他部分表達的零件、部件拆去,然后進行表達的方法稱為拆卸畫法。表達的方法稱為拆卸畫法。 對于其他視圖已經(jīng)表達的非常清楚,在某個圖對于其他視圖已經(jīng)表達的非常清楚,在某個圖形中,沒有必要進行表達的零部件也可以采用拆卸形中,沒有必要進行表達的零部件也可以采用拆卸畫法。畫法。 采用拆卸畫法應當進行標注。在視圖的名稱旁采用拆卸畫法應當進行標注。

7、在視圖的名稱旁加上拆去的零件、部件的編號。加上拆去的零件、部件的編號。7-3 裝配圖的尺寸標注、裝配圖的尺寸標注、 零件編號和明細欄零件編號和明細欄1. 性能(規(guī)格)尺寸性能(規(guī)格)尺寸2. 裝配尺寸裝配尺寸表示部件的性能和規(guī)格的尺寸。表示部件的性能和規(guī)格的尺寸。 零件之間的配合尺寸及影響其性能的重要零件之間的配合尺寸及影響其性能的重要相對位置尺寸。相對位置尺寸。一、裝配圖的尺寸標注一、裝配圖的尺寸標注裝配圖裝配圖例如:例如:節(jié)流閥的進、出口尺寸節(jié)流閥的進、出口尺寸 5。例如:例如:節(jié)流閥的閥桿壓蓋的配合尺寸節(jié)流閥的閥桿壓蓋的配合尺寸 12。H8f83. 安裝尺寸安裝尺寸4. 外形尺寸外形尺寸

8、將部件安裝到機座上所需要的尺寸。將部件安裝到機座上所需要的尺寸。部件在長、寬、高三個方向上的最大尺寸。部件在長、寬、高三個方向上的最大尺寸。例如:例如:節(jié)流閥的進、出口的節(jié)流閥的進、出口的M141.5。二、零件編號、明細欄和技術要求二、零件編號、明細欄和技術要求1.零件編號零件編號 編號方法編號方法7756 7567567567 畫黑點畫黑點 畫指引線畫指引線 橫線或圓橫線或圓細實線細實線 數(shù)字數(shù)字(5或或7號字號字)(68mm長長)螺紋緊固件的編號形式螺紋緊固件的編號形式 相同零件只對其中一個編號相同零件只對其中一個編號, 其數(shù)量填在其數(shù)量填在 明細欄內(nèi)。明細欄內(nèi)。 指引線不能相交指引線不能

9、相交, 在通過剖面線的區(qū)域時在通過剖面線的區(qū)域時 不能與剖面線平行。不能與剖面線平行。 零件編號應按順時針或逆時針方向順序零件編號應按順時針或逆時針方向順序 編號,編號, 全圖按水平方向或垂直方向整齊全圖按水平方向或垂直方向整齊 排列。排列。 先畫出需要編號零先畫出需要編號零件的指引線和橫線,檢件的指引線和橫線,檢查無重復、無遺漏時,查無重復、無遺漏時,再統(tǒng)一填寫序號。再統(tǒng)一填寫序號。2. 明細欄明細欄 明細欄是部件全部零件的詳細目錄明細欄是部件全部零件的詳細目錄,表中填有表中填有零件的序號、名稱、數(shù)量、材料、附注及標準。零件的序號、名稱、數(shù)量、材料、附注及標準。 明細欄在標題欄的上方,當位置

10、不夠時可移明細欄在標題欄的上方,當位置不夠時可移一部分緊接標題欄左邊繼續(xù)填寫一部分緊接標題欄左邊繼續(xù)填寫 。注注 意意附注及標準附注及標準序號序號 零件名稱零件名稱數(shù)量數(shù)量 材料材料12標題欄標題欄明細欄中的零件序號應與裝配圖中的明細欄中的零件序號應與裝配圖中的零件編號一致,并且由下往上填寫,零件編號一致,并且由下往上填寫,因此,因此,應先編零件序號再填明細欄應先編零件序號再填明細欄。19 20附注及標準附注及標準序號序號 零件名稱零件名稱數(shù)量數(shù)量 材料材料一、三維裝配設計的概念一、三維裝配設計的概念 生產(chǎn)中大多采用的是二維裝配圖,但為了生產(chǎn)中大多采用的是二維裝配圖,但為了真實、形象真實、形象

11、的反應機器或部件的外形結(jié)構(gòu),如空調(diào)、汽車、房屋廣告,的反應機器或部件的外形結(jié)構(gòu),如空調(diào)、汽車、房屋廣告,以及產(chǎn)品樣本、教材插圖,三維裝配圖及其三維分解圖使以及產(chǎn)品樣本、教材插圖,三維裝配圖及其三維分解圖使用極其普遍。用極其普遍。 7-4 三維裝配設計與二維裝配圖的生成三維裝配設計與二維裝配圖的生成 Solid edge 軟件的裝配圖、分解視圖(爆炸圖)以軟件的裝配圖、分解視圖(爆炸圖)以及管道設計、機構(gòu)仿真集成在一個程序中,稱為裝配及管道設計、機構(gòu)仿真集成在一個程序中,稱為裝配環(huán)境(環(huán)境(Assembly)。)。 使用使用Solid Edge 的三維裝配環(huán)境,需要按下常用的三維裝配環(huán)境,需要按

12、下常用工具欄上工具欄上 的圖標,打開的圖標,打開Solid egde的資源查找器,的資源查找器,以便我們選擇零件進行裝配。以便我們選擇零件進行裝配。Solid Edge的資源查找的資源查找器配置在屏幕的右側(cè),選擇屏幕右下角的零件庫圖器配置在屏幕的右側(cè),選擇屏幕右下角的零件庫圖標標 ,然后在資源查找器的頂部選擇零件目錄圖,然后在資源查找器的頂部選擇零件目錄圖標標 ,選擇零件所在的目錄,這樣就為三維裝配,選擇零件所在的目錄,這樣就為三維裝配設計作好了準備。設計作好了準備。 1、固定關系、固定關系2、面貼合關系、面貼合關系二、三維裝配關系二、三維裝配關系 一般使用快速裝配一般使用快速裝配,讓其自動識

13、別選擇的關讓其自動識別選擇的關系系,如共面、同軸、平行等。不能達到目的時再使如共面、同軸、平行等。不能達到目的時再使用制定的裝配關系??焖傺b配時,動態(tài)工具欄上用制定的裝配關系??焖傺b配時,動態(tài)工具欄上可以換向??梢該Q向。演示演示 固定關系為第一個插入的零件,規(guī)定它不固定關系為第一個插入的零件,規(guī)定它不動,然后裝配其它的零件。動,然后裝配其它的零件。 面貼合關系是指兩個零件的兩個面相向共面面貼合關系是指兩個零件的兩個面相向共面(貼合在一起)的關系。(貼合在一起)的關系。 默認是貼合在一起的,如果兩個面間的數(shù)值默認是貼合在一起的,如果兩個面間的數(shù)值不為零,則兩個面相向平行。不為零,則兩個面相向平行

14、。 在以后的運動分析中,面貼合關系可以轉(zhuǎn)化在以后的運動分析中,面貼合關系可以轉(zhuǎn)化為平面運動副。為平面運動副。圖7-19 裝配環(huán)境及面貼合關系4、面對齊關系、面對齊關系 在動態(tài)工具欄上按下關系選擇按鈕在動態(tài)工具欄上按下關系選擇按鈕 ,將彈出圖,將彈出圖7-20所示的圖標菜單,選擇需要的面對齊關系圖標所示的圖標菜單,選擇需要的面對齊關系圖標 ,然后,然后選擇兩個對齊的面,確定即可。如果要求兩面平行,可以選擇兩個對齊的面,確定即可。如果要求兩面平行,可以輸入兩面間的距離。輸入兩面間的距離。5、軸對齊(同軸)關系、軸對齊(同軸)關系 軸對齊關系也是常用的一種裝配關系,零件調(diào)入以軸對齊關系也是常用的一種

15、裝配關系,零件調(diào)入以后,選擇軸對齊圖標后,選擇軸對齊圖標 ,選擇被裝配件的圓柱面和裝配,選擇被裝配件的圓柱面和裝配到的零件和其上要同軸的圓柱面即可。到的零件和其上要同軸的圓柱面即可。 注意注意:添加關系時,可以選擇動態(tài)工具欄上的屬性圖:添加關系時,可以選擇動態(tài)工具欄上的屬性圖標標 ,彈出如圖,彈出如圖7-21所示的對話框,將對話框中的兩所示的對話框,將對話框中的兩個選擇框選中(打叉),這樣在添加關系時,可以直接個選擇框選中(打叉),這樣在添加關系時,可以直接選擇兩個表面即可,也不用按下動態(tài)工具欄上的確定。選擇兩個表面即可,也不用按下動態(tài)工具欄上的確定。 圖7-21 添加裝配關系屬性對話框圖7-

16、22 插入關系和同軸關系6、插入關系、插入關系 插入關系是插入關系是軸對齊關系和面貼合關系軸對齊關系和面貼合關系的組合,如圖的組合,如圖7-22軸的裝配,軸的軸線與墊圈的軸線對齊、端面與墊圈的外端軸的裝配,軸的軸線與墊圈的軸線對齊、端面與墊圈的外端面對齊。注意兩對表面必須是兩個零件上的表面,不能是三面對齊。注意兩對表面必須是兩個零件上的表面,不能是三個零件上的表面,例如:雖然固定鉗身的軸線與絲杠的軸線個零件上的表面,例如:雖然固定鉗身的軸線與絲杠的軸線同軸,但是不能這樣選擇,因為軸的端面必須和墊圈的端面同軸,但是不能這樣選擇,因為軸的端面必須和墊圈的端面相配合,因此同軸的關系必須是絲杠和墊圈軸

17、線的同軸關系。相配合,因此同軸的關系必須是絲杠和墊圈軸線的同軸關系。 7、角度關系、角度關系 設定兩個面間的角度,選第一個零件的表面,輸入角度,再設定兩個面間的角度,選第一個零件的表面,輸入角度,再選擇第二個表面,還需要選擇角度所在的平面(平行即可),選擇第二個表面,還需要選擇角度所在的平面(平行即可),如圖如圖7-22的套螺母,添加同軸關系以后,其上表面與鉗身的上的套螺母,添加同軸關系以后,其上表面與鉗身的上表面不平行,需要添加兩個表面的角度關系,選擇完兩個表面表面不平行,需要添加兩個表面的角度關系,選擇完兩個表面以后,輸入以后,輸入0,再選擇一個與它們垂直的表面即可。說明在,再選擇一個與它

18、們垂直的表面即可。說明在這個面內(nèi)進行角度度量。這個面內(nèi)進行角度度量。8、相切關系、相切關系 指定圓柱面、圓錐面、球面等間的相切關系。指定圓柱面、圓錐面、球面等間的相切關系。 9、連接關系、連接關系 指定點、線、面的連接關系,如球心對球心的連接關系。指定點、線、面的連接關系,如球心對球心的連接關系。錐面與錐面的貼合關系。錐面與錐面的貼合關系。10、平行關系、平行關系可以設置軸線間的平行關系,邊線、面的平行關系??梢栽O置軸線間的平行關系,邊線、面的平行關系。11、凸輪關系、凸輪關系 可以設置面對面的連接關系。選擇時,凸輪要使用鏈,可以設置面對面的連接關系。選擇時,凸輪要使用鏈,不要一個一個選擇面,

19、裝配后如果方向不對,可以點擊選不要一個一個選擇面,裝配后如果方向不對,可以點擊選擇圖標,點擊裝配樹中的該零件,在裝配關系上可以看到擇圖標,點擊裝配樹中的該零件,在裝配關系上可以看到剛剛添加的裝配關系,右鍵點擊凸輪裝配關系,選擇反轉(zhuǎn)剛剛添加的裝配關系,右鍵點擊凸輪裝配關系,選擇反轉(zhuǎn)就可以將方向調(diào)過來。就可以將方向調(diào)過來。12、齒輪裝配關系、齒輪裝配關系 這是為設置齒輪間的傳動關系設置的裝配關系,只設這是為設置齒輪間的傳動關系設置的裝配關系,只設置傳動關系,兩個齒輪甚至可以沒有接觸。置傳動關系,兩個齒輪甚至可以沒有接觸。 動態(tài)工具欄最右側(cè)的反轉(zhuǎn),動態(tài)工具欄最右側(cè)的反轉(zhuǎn),可以使旋轉(zhuǎn)方向反轉(zhuǎn),以與實可

20、以使旋轉(zhuǎn)方向反轉(zhuǎn),以與實際情況相同。際情況相同。 使用零件移動圖標使用零件移動圖標 ,可以旋轉(zhuǎn)一個齒輪,同時看到第可以旋轉(zhuǎn)一個齒輪,同時看到第二個齒輪的旋轉(zhuǎn)情況。二個齒輪的旋轉(zhuǎn)情況。 使用電機和模擬電機可以看到動態(tài)的旋轉(zhuǎn)情況。使用電機和模擬電機可以看到動態(tài)的旋轉(zhuǎn)情況。 10、裝配關系的編輯、裝配關系的編輯 圖7-23 裝配步驟與零件的裝配關系裝配步驟選定零件的裝配關系 在資源查找器中的底部選擇裝配樹,上部將顯示已經(jīng)在資源查找器中的底部選擇裝配樹,上部將顯示已經(jīng)裝配的零件名,點擊需要改變或添加裝配關系的零件,在裝配的零件名,點擊需要改變或添加裝配關系的零件,在下部將顯示與該零件有關的裝配關系,在

21、動態(tài)工具欄上點下部將顯示與該零件有關的裝配關系,在動態(tài)工具欄上點擊編輯即可按照前面的方法添加新的裝配關系。在資源查擊編輯即可按照前面的方法添加新的裝配關系。在資源查找器底部選擇已經(jīng)裝配的裝配關系,按下找器底部選擇已經(jīng)裝配的裝配關系,按下DEL鍵即可刪除鍵即可刪除該裝配關系,也可在動態(tài)工具欄上編輯該裝配關系。該裝配關系,也可在動態(tài)工具欄上編輯該裝配關系。 裝配過程中,系統(tǒng)默認所有的零件一個顏色,可以選擇菜裝配過程中,系統(tǒng)默認所有的零件一個顏色,可以選擇菜單單“工具工具”“所有零件統(tǒng)一顏色所有零件統(tǒng)一顏色”,將菜單上的勾去掉,這樣,將菜單上的勾去掉,這樣零件裝配后,選擇資源查找器中的已裝配零件,在

22、動態(tài)工具欄零件裝配后,選擇資源查找器中的已裝配零件,在動態(tài)工具欄上即可選擇不同材料的顏色(如銅、金、鋼、鋁、塑料、橡上即可選擇不同材料的顏色(如銅、金、鋼、鋁、塑料、橡膠等)。膠等)。 三、設定零件的材質(zhì)三、設定零件的材質(zhì)零件裝配以后,如果移動、旋轉(zhuǎn)自由度沒有被限制,則可以零件裝配以后,如果移動、旋轉(zhuǎn)自由度沒有被限制,則可以手工動態(tài)的移動、旋轉(zhuǎn)選定的零件或部件。移動或旋轉(zhuǎn)時,手工動態(tài)的移動、旋轉(zhuǎn)選定的零件或部件。移動或旋轉(zhuǎn)時,將保持裝配時添加的裝配關系。將保持裝配時添加的裝配關系。 方法是選擇屏幕左端的裝配工具欄上的移動圖標,選擇方法是選擇屏幕左端的裝配工具欄上的移動圖標,選擇移動或旋轉(zhuǎn)的零件

23、,選擇動態(tài)工具欄上的移動或旋轉(zhuǎn)圖標,移動或旋轉(zhuǎn)的零件,選擇動態(tài)工具欄上的移動或旋轉(zhuǎn)圖標,在選定的零件上將顯示三個相互垂直的坐標軸,將鼠標放在在選定的零件上將顯示三個相互垂直的坐標軸,將鼠標放在相應的軸上,拖動鼠標即可動態(tài)移動或旋轉(zhuǎn),可輸入移動或相應的軸上,拖動鼠標即可動態(tài)移動或旋轉(zhuǎn),可輸入移動或旋轉(zhuǎn)的角度。旋轉(zhuǎn)的角度。 四、移動、旋轉(zhuǎn)選定的零件四、移動、旋轉(zhuǎn)選定的零件 在打開的三維裝配環(huán)境中,選擇菜單在打開的三維裝配環(huán)境中,選擇菜單“裝配環(huán)境裝配環(huán)境”“爆炸爆炸渲染渲染動畫動畫”,屏幕左側(cè)的工具欄將自動改為爆炸,屏幕左側(cè)的工具欄將自動改為爆炸工具欄,其中該工具欄頂部有兩個圖標為自動爆炸(分工具

24、欄,其中該工具欄頂部有兩個圖標為自動爆炸(分解)解) ,和手工爆炸(分解),和手工爆炸(分解) 圖標圖標 。選擇自動爆炸圖標,。選擇自動爆炸圖標,再選擇動態(tài)工具欄上的再選擇動態(tài)工具欄上的“爆炸爆炸”,即可觀察到三維裝配分解,即可觀察到三維裝配分解圖,自動爆炸的零部件位置可能不太合適,可以利用爆炸工圖,自動爆炸的零部件位置可能不太合適,可以利用爆炸工具欄上的移動零件圖標具欄上的移動零件圖標 ,移動爆炸后的零件或部件。,移動爆炸后的零件或部件。 也也可手工設計爆炸圖。可手工設計爆炸圖。自動爆炸自動爆炸手工移動爆炸后的零件手工移動爆炸后的零件重定位重定位動畫編輯動畫編輯透視表達透視表達渲染渲染五、生

25、成三維分解圖五、生成三維分解圖 在裝配環(huán)境中,選擇爆炸在裝配環(huán)境中,選擇爆炸動畫動畫渲染,點擊動畫,渲染,點擊動畫,將屏幕底部的范圍向上移動大一些,以便能夠看到動畫的分布。將屏幕底部的范圍向上移動大一些,以便能夠看到動畫的分布。右鍵選擇屏幕左下角的爆炸右鍵選擇屏幕左下角的爆炸編輯定義。編輯定義。 選擇已存盤的爆炸配選擇已存盤的爆炸配置,選已折疊可產(chǎn)生拆卸置,選已折疊可產(chǎn)生拆卸動畫。選已爆炸可產(chǎn)生裝動畫。選已爆炸可產(chǎn)生裝配動畫。配動畫。確定。手工確定。手工調(diào)整動作步驟,即可播放。調(diào)整動作步驟,即可播放。安裝動畫是一樣的。安裝動畫是一樣的。生成裝配或拆卸動畫生成裝配或拆卸動畫 三維裝配圖完成以后,

26、可以動態(tài)的展示產(chǎn)品的圖樣,方法三維裝配圖完成以后,可以動態(tài)的展示產(chǎn)品的圖樣,方法是選擇是選擇“應用程序應用程序”“爆炸爆炸動畫動畫渲染渲染”,與拆裝動畫,與拆裝動畫建立的方式一樣,在左下角選擇右鍵選擇照相機建立的方式一樣,在左下角選擇右鍵選擇照相機編輯定編輯定義義選擇觀察的方式路徑選擇觀察的方式路徑預覽,確定即可。預覽,確定即可。六、虛擬演播室六、虛擬演播室也可直接選擇相機,編輯路徑。也可直接選擇相機,編輯路徑。 為了表達零件內(nèi)部的結(jié)構(gòu),在三維裝配圖中,也可以切開為了表達零件內(nèi)部的結(jié)構(gòu),在三維裝配圖中,也可以切開三維的裝配圖,生成三維剖切視圖。方法是選擇菜單三維的裝配圖,生成三維剖切視圖。方法

27、是選擇菜單“視視圖圖”“剖視視圖剖視視圖”,在彈出的剖視視圖對話框(如圖,在彈出的剖視視圖對話框(如圖7-25所所示)中選擇示)中選擇“新建新建”,系統(tǒng)要求選擇參考平面,選擇虎鉗固定,系統(tǒng)要求選擇參考平面,選擇虎鉗固定前身的頂面,在二維繪圖環(huán)境中用直線、圓弧畫出剖切面的位前身的頂面,在二維繪圖環(huán)境中用直線、圓弧畫出剖切面的位置,利用與拉伸相似的方法切除三維裝配圖中的剖切平面前面置,利用與拉伸相似的方法切除三維裝配圖中的剖切平面前面的部分,從而得到三維裝配剖切圖。的部分,從而得到三維裝配剖切圖。 七、三維剖切視圖七、三維剖切視圖 也可使用上學期學過的文字菜單中的也可使用上學期學過的文字菜單中的“

28、剖面剖面”來建立三維來建立三維剖切視圖。剖切視圖。圖7-26 剖視視圖對話框圖7-27 三維剖切視圖 二維裝配圖的生成與零件圖的生成相同。選擇文件時,二維裝配圖的生成與零件圖的生成相同。選擇文件時,圖形文件類型為裝配類型(擴展名為圖形文件類型為裝配類型(擴展名為asm),向視圖、剖視圖向視圖、剖視圖等的生成方法也與零件圖相同,如圖等的生成方法也與零件圖相同,如圖7-28所示。不過三維投所示。不過三維投影過程是一個真實的投影過程,零件造型中的螺旋面、齒輪影過程是一個真實的投影過程,零件造型中的螺旋面、齒輪齒面也將按照實際輪廓進行投影,這將與國家標準相矛盾。齒面也將按照實際輪廓進行投影,這將與國家

29、標準相矛盾。因此投影前,不希望投影的特征應該進行抑制,方法是右鍵因此投影前,不希望投影的特征應該進行抑制,方法是右鍵點擊資源查找器相應特征的名字,在彈出的菜單中選擇點擊資源查找器相應特征的名字,在彈出的菜單中選擇“抑抑制特征制特征”,然后存盤即可,這樣零件的三維模型、二維投影,然后存盤即可,這樣零件的三維模型、二維投影將不再包含該特征。將不再包含該特征。 Solid Edge提供了明細欄的自動生成工具,圖標為(位于提供了明細欄的自動生成工具,圖標為(位于繪圖工具欄),只要建立零件時,填寫了零件的屬性,可以自繪圖工具欄),只要建立零件時,填寫了零件的屬性,可以自動生成零件編號和明細表。動生成零件

30、編號和明細表。八、二維裝配工程圖生成八、二維裝配工程圖生成1、選擇裝配件生成基本視圖首先選擇裝配件,包括焊接等,生成基本視圖;首先選擇裝配件,包括焊接等,生成基本視圖;2、根據(jù)需要生成必要的剖視圖,半剖視圖、斜視圖等。 生成的剖視圖可能一視同仁,不該剖切的已給剖切了,生成的剖視圖可能一視同仁,不該剖切的已給剖切了,點擊剖視圖,選擇屬性(或右鍵選擇屬性),選擇顯示項,點擊剖視圖,選擇屬性(或右鍵選擇屬性),選擇顯示項,點擊不想剖視的零件(多選要按下點擊不想剖視的零件(多選要按下ctrl, 連續(xù)可按連續(xù)可按SHIFT),),將右側(cè)剖面前面的勾去掉,這些零件就不做剖視了。這對將右側(cè)剖面前面的勾去掉,

31、這些零件就不做剖視了。這對于標準件、實心類零件處理都是一樣的。于標準件、實心類零件處理都是一樣的。 要剖視,要剖視,不要剖面線也不要剖面線也可以,將顯示可以,將顯示填充式樣前的填充式樣前的勾去掉就行!勾去掉就行! 將軸、螺母、墊圈取消了剖視。如果還有不完善的地方,將軸、螺母、墊圈取消了剖視。如果還有不完善的地方,可以采用可以采用邊線編輯邊線編輯,隱藏隱藏、在視圖內(nèi)繪制在視圖內(nèi)繪制等方法進行處理!等方法進行處理! 螺紋孔的剖視,如果沒有顯示螺紋的細實線,可能是螺紋孔的剖視,如果沒有顯示螺紋的細實線,可能是剖切平面沒過軸線,這一點應當注意。剖切平面沒過軸線,這一點應當注意。2、視圖處理3、編號、明

32、細表、編號、明細表 零件設計完成后,存盤時應當給出材料、名稱等主要的信零件設計完成后,存盤時應當給出材料、名稱等主要的信息,生成裝配圖時就很容易了。存盤時息,生成裝配圖時就很容易了。存盤時標題標題就是就是代號代號,填寫圖,填寫圖紙編號、標準號等信息,紙編號、標準號等信息,主題主題填寫填寫零件名稱零件名稱;注釋注釋填寫填寫備注備注的的內(nèi)容。內(nèi)容。 編號前應當將明細表的預定義文件編號前應當將明細表的預定義文件 draftlist.txt 復制到復制到Solid Edge template reports目錄下目錄下. 選擇明細表工具選擇明細表工具 ,選擇編號的視圖,在動態(tài)工具欄,選擇編號的視圖,在

33、動態(tài)工具欄選擇編號、明細表的圖標,在箭頭處點擊彈出下拉式列表,選擇編號、明細表的圖標,在箭頭處點擊彈出下拉式列表,選擇國標,確定即可標出編號和明細表。選擇國標,確定即可標出編號和明細表。4、更改編號、更改編號 自動標注的序號,可能比較亂,可以進行更改,使之有自動標注的序號,可能比較亂,可以進行更改,使之有序,方法是點擊序號,在動態(tài)工具欄上,更改序號回車,如序,方法是點擊序號,在動態(tài)工具欄上,更改序號回車,如有沖突,提示是否進行更改,選擇確定,改完以后有沖突,提示是否進行更改,選擇確定,改完以后選擇更新選擇更新,明細表中的數(shù)據(jù)就會相互移位互換,標號也會相應改變。明細表中的數(shù)據(jù)就會相互移位互換,標

34、號也會相應改變。改成想要的號改成想要的號 編號位置的改變,可以直接用鼠標拖動。編號位置的改變,可以直接用鼠標拖動。 編號的指引線端,一般指向零件的輪廓線,可用編號的指引線端,一般指向零件的輪廓線,可用ALT加加拖動移動位置,但另一端也跟著移動,不好控制。另外端點拖動移動位置,但另一端也跟著移動,不好控制。另外端點移到零件輪廓內(nèi)后,與視圖相互脫離,移動視圖編號將不能移到零件輪廓內(nèi)后,與視圖相互脫離,移動視圖編號將不能跟著移動。一般不移指引點的位置也可以。跟著移動。一般不移指引點的位置也可以。九、運動分析 在在Solid edgeV19中可以采用兩種方式模擬所設計的機構(gòu)中可以采用兩種方式模擬所設計

35、的機構(gòu)的運動,一種是利用的運動,一種是利用Solid edgeV19提供的提供的電動機定義和模擬電動機定義和模擬工具進行模擬,一種是利用工具進行模擬,一種是利用Solid edge提供的運動分析工具提供的運動分析工具(simple motion或使用或使用MSC的的simulation designer/DDM professional)進行運動分析。)進行運動分析。 Solid edge v19提供了電動機和電動機模擬運動,為運動提供了電動機和電動機模擬運動,為運動分析提供了可能,在裝配工具欄上提供了兩個圖標,一個是電分析提供了可能,在裝配工具欄上提供了兩個圖標,一個是電動機的定義動機的定義

36、 ,用來主動件,運動方向,運動速度。一個,用來主動件,運動方向,運動速度。一個是電動機的模擬是電動機的模擬 ,用來模擬通過主動件帶動其他部件的,用來模擬通過主動件帶動其他部件的運動情況。運動情況。 一、電機定義步驟如下:一、電機定義步驟如下:1)、點擊電動機定義圖標)、點擊電動機定義圖標 ,如圖,如圖1-1所示;所示;2)、選擇主動機部件,該部件)、選擇主動機部件,該部件必須是沒有完全約束必須是沒有完全約束的零件,的零件,作為旋轉(zhuǎn)的電機,其作為旋轉(zhuǎn)的電機,其安裝的軸部件是一個獨立的零件安裝的軸部件是一個獨立的零件,不能將,不能將電機與軸做成一體,這樣就不能轉(zhuǎn)動。在軸裝配時,電機與軸做成一體,這

37、樣就不能轉(zhuǎn)動。在軸裝配時,同軸的裝同軸的裝配關系,旋轉(zhuǎn)不能鎖定配關系,旋轉(zhuǎn)不能鎖定,如果已經(jīng)鎖定,則必須編輯該軸的裝如果已經(jīng)鎖定,則必須編輯該軸的裝配關系,解除旋轉(zhuǎn)鎖定配關系,解除旋轉(zhuǎn)鎖定(方法是選擇該零件,再選擇該零件同(方法是選擇該零件,再選擇該零件同軸的裝配關系,在動態(tài)工具欄上選擇解除鎖定圖標即可)。軸的裝配關系,在動態(tài)工具欄上選擇解除鎖定圖標即可)。 3 3)、選擇運動類型)、選擇運動類型 運動類型分為旋轉(zhuǎn)或線性(直線運動)。運動類型分為旋轉(zhuǎn)或線性(直線運動)。 4 4)、選擇運動方向)、選擇運動方向 旋轉(zhuǎn)運動旋轉(zhuǎn)運動:直接使用鼠標選擇即可,方向不對時可以使用動態(tài)工具欄中的反向圖標。

38、直線運動直線運動:對于移動的零件(如活塞)移動的方向可以:對于移動的零件(如活塞)移動的方向可以選擇軸線。對于選擇軸線。對于沒有軸線的零件或部件沒有軸線的零件或部件,可以選擇零件或部,可以選擇零件或部件上面的件上面的邊線邊線。如果。如果零件上面沒有邊線零件上面沒有邊線,可以在零件的環(huán)境,可以在零件的環(huán)境中使用中使用草圖繪制直線草圖繪制直線,保存零件以后,保存零件以后, ,在裝配中定義電動機時在裝配中定義電動機時可以將零件的草圖顯示出來(右鍵單擊零件,顯示可以將零件的草圖顯示出來(右鍵單擊零件,顯示/隱藏部件隱藏部件-草圖前面打勾),定義電動機時可以使用零件中的草圖來定草圖前面打勾),定義電動機

39、時可以使用零件中的草圖來定義旋轉(zhuǎn)或移動的方向。電機定義以后可以將零件上的草圖隱義旋轉(zhuǎn)或移動的方向。電機定義以后可以將零件上的草圖隱藏起來(方向同前)。藏起來(方向同前)。 5 5)、輸入運動的速度,運動的限制)、輸入運動的速度,運動的限制 根據(jù)選擇的運動類型,輸入運動速度及限制,根據(jù)選擇的運動類型,輸入運動速度及限制,0 0為無限制。為無限制。對于齒輪傳動、滑輪傳動等運動可以設定相應的裝配關系。只對于齒輪傳動、滑輪傳動等運動可以設定相應的裝配關系。只要設定主動的零件即可要設定主動的零件即可二、電機運動模擬二、電機運動模擬1 1、定義動畫中電動機的數(shù)量和屬性、定義動畫中電動機的數(shù)量和屬性 點擊的

40、電動機模擬圖標,將會彈出電動機屬性對話框點擊的電動機模擬圖標,將會彈出電動機屬性對話框 左側(cè)是已經(jīng)定義的電機,右側(cè)是已經(jīng)加入的電機。左側(cè)是已經(jīng)定義的電機,右側(cè)是已經(jīng)加入的電機。2、動畫設計與編輯、動畫設計與編輯 1) 1) 動畫編輯器動畫編輯器 (定義電機后出現(xiàn))(定義電機后出現(xiàn))2) 2) 在動畫編輯器中編輯動畫中電機定義在動畫編輯器中編輯動畫中電機定義 左下角為已經(jīng)定義的電動機選項,右鍵點擊該列表框中左下角為已經(jīng)定義的電動機選項,右鍵點擊該列表框中的最上面的的最上面的“電動機電動機”,選擇,選擇“編輯定義編輯定義”可以彈出前面的可以彈出前面的電機屬性對話框。選擇列表框中的具體的電動及的名字,可電機屬性對話框。選擇列表框中的具體的電動及的名字,可以在裝配體中顯示該電機的位置,旋轉(zhuǎn)或移動的方向,右鍵以在裝配體

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