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文檔簡介
1、2018年山東省職業(yè)院校技能大賽高職組虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)計(jì)與制作”賽項(xiàng)規(guī)程一、賽項(xiàng)名稱賽項(xiàng)名稱:虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)計(jì)與制作賽項(xiàng)組別:高職組專業(yè)類別:電子信息類二、競賽目的通過競賽,檢驗(yàn)高職學(xué)生VR場景設(shè)計(jì)、三維數(shù)字建模、VR交互制作、VR外設(shè)應(yīng)用、VR項(xiàng)目發(fā)布等VR資源設(shè)計(jì)與制作的核心知識(shí)及技能,熟練掌握虛擬現(xiàn)實(shí)常見硬件與相關(guān)軟件操作使用,提升高職學(xué)生虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)與制作技能及職業(yè)素養(yǎng)。通過競賽,加強(qiáng)VR這一新興專業(yè)方向在高職院校的普及,促進(jìn)VR人才的培養(yǎng),滿足VR設(shè)計(jì)與制作領(lǐng)域人才快速增長的需求;促進(jìn)社會(huì)對VR設(shè)計(jì)與制作相關(guān)崗位的了解,提高社會(huì)對高職專業(yè)人才的認(rèn)可度,提高高職學(xué)生的就業(yè)水平。通
2、過競賽,進(jìn)一步促進(jìn)VR相關(guān)專業(yè)方向教學(xué)內(nèi)容更新與教學(xué)方法改革,深化校企合作,引導(dǎo)專業(yè)教學(xué)方向調(diào)整,以適應(yīng)VR產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展。促進(jìn)VR技術(shù)在各職業(yè)院校的普及,加強(qiáng)VR技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用,探索建設(shè)“VR+教育"生態(tài)體系。三、競賽內(nèi)容與時(shí)間(一)競賽內(nèi)容競賽內(nèi)容圍繞虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),以“一帶一路”為背景,選擇相關(guān)主題進(jìn)行VR設(shè)計(jì)與制作。競賽內(nèi)容分為VR設(shè)計(jì)與VR制作兩個(gè)部分。VR設(shè)計(jì)部分:緊扣競賽所選主題,根據(jù)任務(wù)書要求及所提供的參考資料,編寫相關(guān)VR作品設(shè)計(jì)部分的策劃文檔,使用101VR編輯器軟件,并采用合適的素材資源實(shí)現(xiàn)任務(wù)書及策劃文檔中要求的表現(xiàn)形式、功能等,在指定的VR設(shè)備上運(yùn)行。VR制
3、作部分:根據(jù)任務(wù)書要求及所提供的參考資料,使用3dsMax三維建模軟件完成指定的三維模型建模,利用VR引擎完成VR作品的制作,并打包發(fā)布到指定的VR設(shè)備上運(yùn)行。競賽考核的知識(shí)點(diǎn)以VR作品設(shè)計(jì)與制作的相關(guān)崗位要求為基礎(chǔ),從VR作品策劃文檔制作、VR編輯器設(shè)計(jì)VR作品、VR模型素材3D建模、VR引擎制作VR作品以及職業(yè)素養(yǎng)五個(gè)方面考查參賽選手的相關(guān)技能,具體內(nèi)容如下:VR作品策劃文檔制作:考核參賽選手在特定主題下進(jìn)行VR作品的策劃能力,結(jié)合VR項(xiàng)目開發(fā)的理論知識(shí)、相關(guān)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)與項(xiàng)目開發(fā)實(shí)踐知識(shí)制作符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的規(guī)范化策劃文檔;VR編輯器設(shè)計(jì)VR作品:根據(jù)策劃文檔從資源庫中選擇合適的場景與素材資源,
4、或從外部導(dǎo)入特定的素材資源到101VR編輯器中,并按要求進(jìn)行場景與素材資源調(diào)整,從時(shí)間軸及邏輯軸兩個(gè)維度進(jìn)行交互事件的設(shè)計(jì),生成運(yùn)行流暢、符合策劃文檔要求的VR作品;VR模型素材3D建模:根據(jù)要求對VR模型素材進(jìn)行三維建模,掌握3D建模規(guī)則、模型貼圖、材質(zhì)調(diào)整、燈光使用、3D動(dòng)畫等建模技術(shù);VR引擎制作VR作品:根據(jù)任務(wù)書要求完VR作品制作,并運(yùn)行在指定的VR硬件設(shè)備環(huán)境上,考核VR引擎的基本使用、圖形系統(tǒng)與組件的使用、物理引擎使用、圖形用戶界面、光影效果使用、著色器開發(fā)使用、地形系統(tǒng)、尋路技術(shù)、腳本代碼開發(fā)、常用性能優(yōu)化技術(shù)、常見VR硬件SDK使用等;職業(yè)素養(yǎng):考核參賽選手在職業(yè)規(guī)范、團(tuán)隊(duì)協(xié)
5、作、組織管理、工作計(jì)劃、團(tuán)隊(duì)風(fēng)貌等方面的職業(yè)素養(yǎng)。(二)競賽時(shí)間本次賽項(xiàng)的競賽時(shí)長為4個(gè)小時(shí)。四、競賽方式本賽項(xiàng)為團(tuán)體賽,以院校為單位組隊(duì)參賽,不得跨校組隊(duì)。每個(gè)參賽隊(duì)由3名選手組成,同一學(xué)校報(bào)名參賽隊(duì)不超過1支,每個(gè)參賽隊(duì)限報(bào)2名指導(dǎo)教師指導(dǎo)教師須為本校專兼職教師。每參賽隊(duì)指派領(lǐng)隊(duì)1名(可由指導(dǎo)教師兼任),負(fù)責(zé)競賽的協(xié)調(diào)工作。參賽隊(duì)的工位采用抽簽方式確定。比賽正式開始前30分鐘,進(jìn)行檢錄與兩次加密抽簽。競賽統(tǒng)一規(guī)定所需的硬件、軟件和輔助工具的規(guī)格,確保競賽平臺(tái)統(tǒng)一。五、競賽試題1 .賽題由大賽組委會(huì)指定專家命制3套試題構(gòu)成試題庫,賽項(xiàng)專家和裁判由大賽組委會(huì)聘請。2 .本賽項(xiàng)試題庫(不含資源)
6、公開,在競賽前3天發(fā)布在“山東省技能大賽網(wǎng):3 .比賽當(dāng)天,隨機(jī)抽取一套作為比賽試題。六、競賽規(guī)則1 .參賽資格:按照山東省教育廳等5部門關(guān)于舉辦2018年全省職業(yè)院校技能大賽的通知規(guī)定執(zhí)行。正式報(bào)名后原則上不得更換參賽選手,如選手因故無法參加比賽,經(jīng)所在院校出具書面說明,并經(jīng)大賽組委會(huì)同意后方可更換,大賽開始后不得更換選手。請各院校根據(jù)要求,做好參賽選手的資格審查工作。2 .熟悉場地:比賽前一天,參賽隊(duì)成員(包括參賽選手、指導(dǎo)教師、領(lǐng)隊(duì))可以在工作人員的安排下,在規(guī)定的時(shí)間熟悉比賽場地。熟悉場地期間須聽從工作人員的引導(dǎo)和要求。3 .參賽隊(duì)必須按照要求參加本項(xiàng)目所有環(huán)節(jié)的競賽,參賽選手按照抽簽
7、順序參加比賽,不得調(diào)換參賽順序及時(shí)間。競賽過程中,參賽選手不得離開比賽場地,領(lǐng)隊(duì)和指導(dǎo)教師不能參與指導(dǎo)。4 .各參賽選手憑大賽組委會(huì)頒發(fā)的參賽證、身份證及學(xué)生證參加比賽,如有弄虛作假、冒名頂替者,將取消選手本人及所在參賽隊(duì)的比賽資格。5 .參賽隊(duì)的工位采用抽簽方式確定。比賽正式開始前50分鐘,進(jìn)行檢錄與兩次加密。一次加密時(shí),選手憑相關(guān)證件(參賽證、身份證及學(xué)生證原件)進(jìn)行檢錄并抽取參賽號(hào)。二次加密時(shí),憑參賽號(hào)抽取工位號(hào),并對號(hào)入座參加比賽。6 .競賽所需的硬件、軟件和輔助工具統(tǒng)一提供,參賽隊(duì)不得使用自帶的任何有存儲(chǔ)功能的設(shè)備,如硬盤、光盤、U盤、手機(jī)、隨身聽等。7 .參賽隊(duì)賽前10分鐘領(lǐng)取比賽
8、任務(wù)并進(jìn)入比賽工位,比賽正式開始后方可進(jìn)行相關(guān)操作。參賽隊(duì)自行決定工作程序和時(shí)間安排。8 .賽題以任務(wù)書的形式發(fā)放,競賽參考資料在賽前植入?yún)①愡x手的計(jì)算機(jī),參賽隊(duì)根據(jù)任務(wù)書的要求完成競賽任務(wù)。選手按工位號(hào)入座后,檢查比賽所需競賽設(shè)備齊全后選手簽工位號(hào)后按照裁判長指令開始比賽。選手在比賽中應(yīng)注意隨時(shí)存盤,不按要求存儲(chǔ)數(shù)據(jù)導(dǎo)致數(shù)據(jù)丟失者按成績無效處理。9 .競賽過程中,本參賽隊(duì)內(nèi)成員之間可以互相溝通,但不得與任何其它人員討論問題,也不得向裁判、巡視和其他必須進(jìn)入考場的工作人員詢問與競賽項(xiàng)目的操作流程和操作方法的相關(guān)問題。如有競賽題目文字不清、軟硬件環(huán)境故障的問題時(shí),可向裁判員詢問。成員間的溝通談話
9、不得影響到其他競賽隊(duì)伍。10 .比賽過程中,選手須嚴(yán)格遵守操作規(guī)程,確保人身及設(shè)備安全,并接受裁判員的監(jiān)督和指示。若因選手原因造成設(shè)備故障或損壞而無法繼續(xù)比賽的,裁判長有權(quán)決定終止該隊(duì)比賽;若因非選手個(gè)人原因造成設(shè)備故障的,由裁判長視具體情況做出裁決。11 .參賽隊(duì)須按照題目要求及程序提交競賽結(jié)果及相關(guān)文檔,禁止在競賽結(jié)果上做任何與競賽無關(guān)的標(biāo)記。12 .比賽結(jié)束前30分鐘,裁判長提醒比賽時(shí)間。各參賽隊(duì)?wèi)?yīng)合理安排工作,保證在比賽結(jié)束前完成文件保存、歸檔及現(xiàn)場清理工作。13 .參賽選手在競賽過程中須主動(dòng)配合裁判工作,服從裁判安排,如果對競賽的裁決有異議,須通過領(lǐng)隊(duì)以書面形式向仲裁工作組提出申訴。
10、14 .其它未盡事宜,將在賽前說明會(huì)向各領(lǐng)隊(duì)做詳細(xì)說明。七、競賽環(huán)境1 .競賽場地。競賽現(xiàn)場設(shè)置競賽區(qū)、裁判區(qū)、服務(wù)區(qū)、技術(shù)支持區(qū)?,F(xiàn)場保證良好的采光、照明和通風(fēng);提供穩(wěn)定的水、電和供電應(yīng)急設(shè)備。同時(shí)提供所有指導(dǎo)教師休息室1間。2 .競賽設(shè)備。所有競賽設(shè)備由執(zhí)委會(huì)負(fù)責(zé)提供和保障,競賽區(qū)按照參賽隊(duì)數(shù)量準(zhǔn)備比賽所需的軟硬件平臺(tái),為參賽隊(duì)提供標(biāo)準(zhǔn)競賽設(shè)備。3 .競賽工位。競賽現(xiàn)場各個(gè)工作區(qū)配備單相220V/3A以上交流電源。每個(gè)比賽工位上標(biāo)明編號(hào)。每個(gè)比賽間配有工作臺(tái),用于擺放計(jì)算機(jī)和其它設(shè)備工具等。配備3把工作椅(凳)。4 .技術(shù)支持區(qū)為參賽選手提供競賽相關(guān)設(shè)備備件。5 .服務(wù)區(qū)提供醫(yī)療等服務(wù)保障
11、。八、技術(shù)規(guī)范競賽項(xiàng)目的命題結(jié)合企業(yè)職業(yè)崗位對人才培養(yǎng)需求,并參照表中相關(guān)國家職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)制定廳P標(biāo)準(zhǔn)號(hào)中義標(biāo)準(zhǔn)名稱1LD/T81.1-2006職業(yè)技能實(shí)訓(xùn)和鑒定設(shè)備技術(shù)規(guī)范2ISO/IEC8806-4-1991信息技術(shù)計(jì)算機(jī)圖形三維圖形核心系統(tǒng)(GKS-3D)語百聯(lián)編3GB/T28170.1-2011信息技術(shù)計(jì)算機(jī)圖形和圖像處理可擴(kuò)展三維組件(X3D)4ISO15076-1-2010圖像技術(shù)色彩管理軟件設(shè)計(jì)、文件格式和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)九、技術(shù)平臺(tái)1.硬件環(huán)境廳P設(shè)備名稱型號(hào)單位數(shù)量1101虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)開發(fā)實(shí)訓(xùn)平臺(tái)ND-VRPT-C套12計(jì)算機(jī)臺(tái)23工作臺(tái)張3計(jì)算機(jī)最低配置如下:CPUI5以上處理器內(nèi)存8
12、G以上顯卡GTX750以上端口至少2個(gè)USB接口2.軟件環(huán)境軟件類型軟件名稱軟件版本說明操作系統(tǒng)Windows64位Win10VR資源制作軟件3dsMax2014版PHOTOSHOPCC2015版VR引擎Unity3D540f3版VR設(shè)計(jì)軟件101VR編輯器(含素材資源)2016版支撐軟件JDK8u121版AndroidSDKAPI23Steam+SteamVRMicrosoftOffice2016版MicrosoftVisualStudio2015版十、評分標(biāo)準(zhǔn)競賽評分本著公平公正公開的原則,評分標(biāo)準(zhǔn)注重對參賽選手價(jià)值觀與態(tài)度、虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)與制作能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作與溝通及組織與管理能力的考察。以
13、技能考核為主,兼顧團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神和職業(yè)道德素養(yǎng)綜合評定十一、評分方法VR作品策劃文檔制作、VR編輯器設(shè)計(jì)VR作品、VR模型素材3D建模、VR引擎制作VR作品、職業(yè)素養(yǎng)。各項(xiàng)分值占比如下:序號(hào)名稱占比考核內(nèi)容1VR作品策劃文檔制作10%考核參賽選手在特定主題T*進(jìn)行VR作品策劃能力,結(jié)合VR項(xiàng)目開發(fā)的理論知識(shí)、相關(guān)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)與項(xiàng)目開發(fā)實(shí)踐知識(shí)制作符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的規(guī)范化策劃文檔2VR編輯器設(shè)計(jì)VR作品30%根據(jù)策劃文檔從資源庫中選擇合適的場景與素材資源,或從外部導(dǎo)入特定的素材資源到101VR編輯器中,并按要求進(jìn)行場景與素材資源調(diào)整,從時(shí)間軸及邏輯軸兩個(gè)維度進(jìn)行交互事件的設(shè)計(jì),生成運(yùn)行流暢、符合策劃文檔要
14、求的VR作品。3VR模型素材3D建模17%根據(jù)要求對VR模型素材進(jìn)行三維建模,掌握3D建模規(guī)則、模型貼圖、材質(zhì)調(diào)整、燈光使用、3D動(dòng)圓等建模技術(shù)。4VR引擎制作VR作品40%根據(jù)任務(wù)書要求完成指定VR硬件設(shè)備環(huán)境上的VR作品制作,考核VR引擎的基本使用、圖形系統(tǒng)與組件的使用、物理引擎使用、圖形用戶界面、光影效果使用、著色器開發(fā)使用、地形系統(tǒng)、尋路技術(shù)、腳本代碼開發(fā)、常用性能優(yōu)化技術(shù)、常見VR硬件SDK使用等5職業(yè)素養(yǎng)3%考核參賽選手在職業(yè)規(guī)范、團(tuán)隊(duì)協(xié)作、組織管理、工作計(jì)劃、團(tuán)隊(duì)風(fēng)貌等方面的職業(yè)素養(yǎng)。十二、申訴與仲裁大賽采取二級仲裁機(jī)制。各賽項(xiàng)設(shè)賽項(xiàng)仲裁工作組,大賽執(zhí)委會(huì)設(shè)仲裁委員會(huì)。各參賽隊(duì)對
15、不符合大賽和賽項(xiàng)規(guī)程規(guī)定的儀器、設(shè)備、工裝、材料、物件、計(jì)算機(jī)軟硬件、競賽使用工具、用品,競賽執(zhí)裁、賽場管理,以及工作人員的不規(guī)范行為等,可向賽項(xiàng)仲裁工作組提出中訴。申訴主體為參賽隊(duì)領(lǐng)隊(duì)。申訴啟動(dòng)時(shí),領(lǐng)隊(duì)向賽項(xiàng)仲裁工作組遞交親筆簽字同意的書面申訴報(bào)告。申訴報(bào)告應(yīng)對申訴事件的現(xiàn)象、發(fā)生時(shí)間、涉及人員、申訴依據(jù)等進(jìn)行充分、實(shí)事求是的敘述。非書面申訴不予受理。提出申訴的時(shí)間應(yīng)在競賽結(jié)束后(選手賽場競賽內(nèi)容全部完成)1小時(shí)內(nèi)。超過時(shí)效不予受理。賽項(xiàng)仲裁工作組在接到申訴報(bào)告后的2小時(shí)內(nèi)組織復(fù)議,并及時(shí)將復(fù)議結(jié)果以書面形式告知申訴方。申訴方對復(fù)議結(jié)果仍有異議,可由市(高職院校)領(lǐng)隊(duì)向仲裁委員會(huì)提出申訴。仲
16、裁委員會(huì)的仲裁結(jié)果為最終結(jié)果。十三、競賽觀摩因?yàn)槭欠謭鲞M(jìn)行比賽,為保證公平,觀摩僅安排在最后一場進(jìn)行。領(lǐng)隊(duì)及指導(dǎo)教師可以在不打擾選手競賽的要求下,沿現(xiàn)場指定觀摩通道有組織地參觀競賽現(xiàn)場,了解虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及職業(yè)教育教學(xué)成果。在賽場外布置開放式展區(qū),對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用進(jìn)行科普宣傳,將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在人們生活中的應(yīng)用或者未來生活的應(yīng)用對公眾進(jìn)行展現(xiàn)。十四、競賽須知(一)參賽隊(duì)須知1 .參賽選手在報(bào)名獲得確認(rèn)后,原則上不再更換。如在籌備過程中,選手因故不能參賽,參賽學(xué)校主管部門需出具書面說明并按相關(guān)參賽選手資格補(bǔ)充人員并接受審核;競賽開始后,參賽隊(duì)不得更換參賽選手,允許隊(duì)員缺席比賽。2 .參賽隊(duì)需為所有
17、參賽選手須辦理意外傷害險(xiǎn),領(lǐng)隊(duì)負(fù)責(zé)查驗(yàn)選手意外傷害險(xiǎn)憑證,復(fù)印、匯總后于領(lǐng)隊(duì)會(huì)議時(shí)交賽場工作人員存檔。3 .領(lǐng)隊(duì)?wèi)?yīng)對比賽詳細(xì)時(shí)間做好安排,保證參賽選手按時(shí)參加比賽全部環(huán)節(jié)。各參賽隊(duì)于比賽前一天參加賽前說明會(huì),并抽取選手檢錄順序號(hào)。4 .比賽正式開始前50分鐘,進(jìn)行檢錄與兩次加密。一次加密時(shí),選手憑相關(guān)證件(參賽證、身份證及學(xué)生證)進(jìn)行檢錄并抽取參賽號(hào)。二次加密時(shí),憑參賽號(hào)抽取工位號(hào),并對號(hào)進(jìn)入工位參加比賽。(二)指導(dǎo)教師須知1 .根據(jù)承辦單位及領(lǐng)隊(duì)的安排,具體安排選手比賽期間的交通、住宿與餐飲,保證選手比賽期間的安全。2 .牢記比賽詳細(xì)時(shí)間安排,配合領(lǐng)隊(duì)保證選手按時(shí)參加比賽全部環(huán)節(jié)。3 .熟悉
18、選手須知等相關(guān)規(guī)定,并于現(xiàn)場比賽前一天為參賽選手講解選手須知,保證參賽選手知曉全部比賽規(guī)則。4 .嚴(yán)格遵守賽場的規(guī)章制度,服從裁判,文明競賽。5 .不得進(jìn)入賽場,比賽期間禁止使用通訊工具和參賽隊(duì)員聯(lián)系。6 .保證參賽選手提前購買意外傷害險(xiǎn),并復(fù)印相關(guān)憑證交領(lǐng)隊(duì)保管。(三)參賽選手須知1 .參賽隊(duì)按照賽程安排和規(guī)定時(shí)間前往指定地點(diǎn)。參賽選手憑大賽組委會(huì)頒發(fā)的參賽證和有效身份證件(身份證與學(xué)生證)進(jìn)行檢錄并通過兩次加密后參加競賽。2 .參賽選手須按指定時(shí)間進(jìn)入賽場,比賽正式開始30分鐘后,未進(jìn)場選手按棄權(quán)處理,不得進(jìn)入賽場。3 .參賽選手按規(guī)定時(shí)間進(jìn)入競賽場地,對現(xiàn)場條件進(jìn)行確認(rèn)并簽工位號(hào),按統(tǒng)一指令開始競賽。4 .參賽隊(duì)須按照競賽要求提交競賽結(jié)果及相關(guān)文件,禁止在競賽成果上做任何與競賽無關(guān)的標(biāo)記。5 .競賽結(jié)束時(shí)間到后,選手不得再進(jìn)行任何與比賽有關(guān)的操作。參賽隊(duì)若提前結(jié)束比賽,應(yīng)向裁判員舉手示意,裁判員記錄比賽完成時(shí)間。6 .參賽選手須嚴(yán)格遵守操作規(guī)程,確保人身及設(shè)備安全。若因選手個(gè)人原因出現(xiàn)安全事件或設(shè)備故障,由裁判組裁定其競賽結(jié)束,保留競賽資格,累計(jì)其有效競賽成績;非選手個(gè)人原因出現(xiàn)的安全事件或設(shè)備故障,由裁判組做出裁決,可視具體情況給選手補(bǔ)足排除故障耗費(fèi)時(shí)間。7 .參賽選手須嚴(yán)格遵守賽場規(guī)章制度,服從裁判,文明競賽。有作弊行為的,參賽隊(duì)該項(xiàng)成績?yōu)?分;如有不服從裁判、擾
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