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文檔簡介

1、一、網格的劃分(MESH GENERATION)Ø 與有限元分析相關的常用詞:ELEMENT (單元) 由多個節(jié)點定義的用于分析的最基本區(qū)域。NODE (節(jié)點) 用于定義單元的點,具體位置由坐標值確定。與幾何實體相關的常用詞:POINT (點) 描述曲線、曲面的控制點。CURVE (曲線) 線段、圓弧、樣條等曲線的統(tǒng)稱。SURFACE (面) 四邊形面、球面、圓柱面等曲面的統(tǒng)稱。Ø 節(jié)點的生成:在 MESH ENERATION 菜單下方,有橙色的條目NODE,其右邊依次為綠色的ADD、REM、EDIT、SHOW 光鈕,分別表示生成、刪除、修改、確認節(jié)點,選取NODEADD

2、后將<>移至格柵中心,按鼠標器左鍵,則在該點周圍有一紅色“ ”表示已將該點生成為節(jié)點,注意此時只有格柵點才能被檢取生成為節(jié)點,同理依次將格柵點(1,0,0)(1,1,0)(0,1,0)生成為節(jié)點。Ø 單元的生成當節(jié)點已經存在時,選取ELEMSADD,用鼠標器按逆時針的順序檢取節(jié)點,將<>移至節(jié)點附近,按<ML>,該節(jié)點變?yōu)辄S色,按<MM>可以取消最近一次檢取。Ø 單元幾何類型的定義在綠色 ELEMENT CLASS 光鈕右邊有綠色的“QUAD(4)”表示當前MENTAT 作成的單元幾何形狀類型為QUAD(4)(四節(jié)點四邊形單元

3、)。如果要生成由二節(jié)點組成的直線形單元,則先檢ELEMENT CLASS,進入下圖所示的子菜單,檢取LINE(2)并返回到MESH GENERATION 菜單,檢取ELEMSADD,然后檢取節(jié)點即可生成LINE(2)型單元。Ø MENTAT 可以支持以下線類型:LINE(直線)、CUBIC SPLINE(三次樣條曲線)(important)、POLY LINE(多折線)、BEZIER(Bezier 曲線)、 NURB (Non Uniform Rational B-spline 非等分B 樣條曲線)、INTERPOLATE(插值曲線)、COMPOSITE(復合曲線)、FILLET(倒

4、圓線)、ARC(圓?。?、CIRCLE(圓)Ø 面的生成QUAD(四邊形面,輸入四個控制點的坐標值)、BEZIER(Bezier 曲面)、DRIVEN(驅動曲面,必須指定被驅動的曲線(DRIVEN)及驅動曲線(DRIVE)、NURB(NURB 曲面)、RULER(直紋曲面)、SPHERE(球面)、CYLINDER(圓柱面、圓錐面)、SWEPT(掃描面,輸入二條曲線,即掃描線(SWEPT)及軌線(SWEEPING)、COONS(高斯面)、INTERPOLATE(插值面)、SKIN(蒙皮面)Ø 幾何實體與網格的轉換MESH GENERATIONCONVERT中,PONITS TO

5、 NODES 將控制幾何點轉換為單元節(jié)點。CURVES TO ELEMENTS 將曲線轉換為線狀單元。SURFACES TO ELEMENTS 將曲面轉換為板狀單元。Ø 單元表的指定方法ALLEXIST 數據庫所有的單元SELECT 現在選擇的單元UNSEL 現在沒選擇的單元VISIBLE 現在顯示出來的單元INVISI 現在沒有顯示出來的單元OUTLINE 數據庫中模型輪廓上的節(jié)點SURFACE 數據庫中模型表面上的面(FACE)Ø 其中幾何修復工具由 REPAIRE GEOMETRY 選項激活 對于從MENTAT 的CAD接口輸入的幾何數據,或用MENTAT自己的ACI

6、S 實體造型生成的實體或曲面幾何,自動劃分網格前通常需要進行幾何清理和修復。原因在于在CAD 系統(tǒng)中幾何造型時,難免作些局部修改,由此可能產生很小的幾何元素。CAD 系統(tǒng)在處理相交或倒角時容易產生過小的幾何元素,稱之為碎片。采用自動劃分單元時,會在這些過小的幾何元素附近產生不必要的過高密度單元。此外,幾何模型中可能存在的重復點、線、面或者不封閉的表面和不匹配的曲線等瑕疵。利用MENTAT 提供的幾何修復工具,可以清除這些不必要的數據,修復不完整的曲面和曲線,保證網格自動劃分的正常進行,生成高質量的網格。 MENTAT 的幾何修復工具可以:合并幾何點;將裁剪面上不齊全的裁剪邊界線補齊;刪除不隸屬

7、于任何裁剪面的自由曲線;刪除過短的曲線;合并過短曲線;消除曲線間的小間隙;在曲線尖點處打斷曲線保證邊界網格具有足夠的幾何精度;在相交面的交線處保證網格匹配的斷線措施。 當確信了平面或裁剪曲面的完整性后,可以設置所需的網格密度。通過指定代表平面或曲面邊界的曲線種子點數,來控制網格密度。邊界上生成的種子點即為在邊界上的單元節(jié)點。MENTAT提供三種定義種子點的方法:給定分割分數;給定平均長度;給定曲率。用戶可以統(tǒng)一給出所有邊界的種子點數,也可逐個定義各條邊界的分割數,用戶還可以定義分割份數的奇偶性,MENTAT會檢查每條邊界并作適當的調整使其滿足用戶的要求。Ø 實體網格劃分 四面體網格的

8、劃分方法是將描述實體的外表面離散成封閉的三角形單元,選擇TET MESH 可生成內部的四面體單元。六面體網格的劃分方法是首先在描述實體幾何的封閉表面上用三角形或四邊形單元離散,在用戶定義了所需六面體單元的平均長度和其它相關參數后,選擇HEXMESH,程序自動計算出六面體網格。Ø ATTACH(附著)、MOVE(移動)、RENUMBER(重排)n ATTACH 單元節(jié)點附著在幾何點、線、面或兩個曲面交線上;將線單元附著在曲線上或面單元附著在曲面上。 ATTACH NODES 節(jié)點與幾何實體附著,須指定幾何實體及要附著的節(jié)點??梢灾付ǖ膸缀螌嶓w為POINT 、CURVE 、SURFACE

9、 、INTERSECT。INTERSECT 為二個曲面的交線。 ATTACH ELEMENTS 使單元與幾何實體附著。所指定單元上的節(jié)點全附著在幾何實體上,可指定的幾何實體有SURFACE、CURVE。 DETACH 取消節(jié)點與幾何實體的相互關系。例如用CONVERT 功能將 SURFACE 生成了網格后,網格節(jié)點與SURFACE 存在附著關系。如要刪除SURFACE,必須先執(zhí)行DETACH。 MOVE POINTS 將控制點( POINT ) 移到幾何曲線( CURVE ) 或曲面(SURFACE)上。但這些控制點并沒有附著到這些曲線或曲面上,如果曲線或曲面發(fā)生了變化這些控制點不會自動跟著變

10、。 MODE CLOSEST 使節(jié)點附著到曲線上離它最近的點1,DERECTED則按指定的方向移動附著到曲線上。 LIMIT 如果切換到ON 狀態(tài)則限制只有在由DISTANCE 定義的距離之內的節(jié)點才能附著到幾何實體上。n CHANGE CLASSCHANGE CLASS 對已生成的單元幾何類型(CLASS)進行修改,其子菜單與ELEMENT CLASS 相同(括號中的數值表示節(jié)點數)LINE 線狀單元 TRIA 三角形單元 QUAD 四邊形單元 TETRA 四面體單元 PENTA 五面體單元 HEX 六面體單元n CHECKCHECK 提供了對網格的檢驗功能,幫助用戶獲取網格的質量信息。CH

11、ECK ELEMENT 檢查單元的節(jié)點編號順序、單元是否奇異。UPSIDE DOWN 檢查二維平面單元Jacobian 是否為負,是否按逆時針編節(jié)點號。本命令完成以后所有單元節(jié)點編號錯誤的單元都已被選擇,這些單元可用FLIP ELEMENTS 命令更正單元節(jié)點編號順序。INSIDE OUT 檢查三維單元Jacobian 是否為負。Jacobian 為負通常由單元節(jié)點編號錯誤引起。本命令完成以后,所有Jacobian 為負的單元均已被選擇,可用FLIP ELEMENTS 命令更正單元節(jié)點編號。DISTORTED 檢查每個單元是否角度畸形。內角小于60 或大于120 均認為是畸形,本命令完成后所有

12、畸形單元均已被選擇。ZERO VOLUME 通過計算單元體積,檢查是否有折疊的單元。本命令完成后所有折疊的單元均已被選擇。THRESHOLD 單元畸形門檻值的設置。FLIP ELEMENTS 將單元表面法線方向顛倒。用戶必須提供單元表,在進行上面各項檢查后,通常檢取ALLSELECT 光鈕即可。FLIP CURVES 將曲線方向顛倒,用戶必須提供曲線表。FLIP SURFACE 將曲線法線顛倒,用戶必須提供曲面表。ALIGN SHELLS 選定一個單元。使所有依次相連的單元與其有相同的節(jié)點方向。用于調整單元,使單元有相同的法線方向。n CONVERT DIVISION 在進行轉換的同時進行劃分

13、數指定。例如面轉換為單元,如果DIVISIONS 采用隱含值(10,10)則一個面轉換為100 個單元。 BIAS FACTOR 轉換時的偏系數指定。GEOMETRY/GEOMETRY 幾何實體轉換為另一種幾何實體。CURVES TO POLYLINE 曲線轉換為多折線。SURFACES TO POLYGONS 曲面轉換為多邊形。GEOMETRY/MESH 幾何實體轉換為網格。 POINT TO NODES 控制點轉換為節(jié)點。CURVES TO ELEMENTS 曲線轉換為線狀單元。MESH/GEOMETRY 網格轉換為幾何實體。EDGES TO CURVES 單元的邊轉換為曲線。FACES

14、TO SURFACES 單元的面轉換為幾何實體的曲面。 MESH/MESH 網格轉換為網格。EDGES TO ELEMENTS 單元的邊轉換為單元。 FACES TO ELEMENTS 單元的面轉換為單元。n DUPICATE使用DUPICATE 功能可實現單元元素或幾何元素的復制。復制方式包括平移、旋轉和縮放三種n EXPAND使用擴展功能可實現單元元素或幾何元素由一維向二維、二維向三維的升級轉換。擴展包括平移、旋轉和縮放三種方式。用戶給出擴展的次數便可完成對單元或幾何元素的連續(xù)升級轉換。n MOVE移動工具對于手工修正局部單元幾何信息尤為方便。包括平移、旋轉、縮放三種方式。除此以外MENT

15、AT 還可通過解析公式的輸入來定量控制移動。n RELAX利用松弛工具可對已經生成的平面或曲面上的網格節(jié)點重新定位,最大限度地減少單元形狀的扭曲程度,提高網格質量。RELAX 移動網格內部節(jié)點,減少單元畸形。(FIXED) 固定節(jié)點的指定。 SURFACE 外表面上的節(jié)點為固定點。 OUTLINE 輪廓線上的節(jié)點為固定點。 NONE 沒有固定節(jié)點。 TOLERANCE 設置RELAX 林法的收斂容差。 NODES 指定用RELAX 命令要調整坐標的節(jié)點。 RESET 將上述參數重新設置為隱含值。 n RENUMBER RENUMBER 對網格、幾何實體的編號重排,NODE 以下各光鈕右邊數字表

16、示節(jié)點、單元、曲線、曲面等的數目。START 網格/幾何實體的起始編號指定。INCREMENT 網格/幾何實體編號增量的指定。NODES 對節(jié)點編號重排。NODES DIRECTED 按指定方向對節(jié)點編號重排,用戶須輸入重排方向的方向余弦。ELEMENTS 對單元編號重排。ELEMENT DIRECTED按指定方向對單元編號重排,用戶須輸入方向。POINTS 對點編號重排。CURVES 對曲線編號重排。SURFACES 對曲面編號重排。SOLIDS 對實體編號重排。ALL 對模型中全部網格、幾何實體的編號重排。n REVOLVE將幾何曲線生成旋轉面。旋轉軸為局部坐標的Y 軸n SOLIDS 完

17、成實體的布爾運算和實體幾何元素的分割和提取UNITE 將第一個實體與其余所選的實體合并在一起構成一個新的實體SUBSTRACT 用從第一個實體中減去其它實體的方法創(chuàng)建一個新的實體INTERSECT 用各實體相交的公共部分建立一個新的實體n STRETCH使用此命令可將沿一條節(jié)點路徑上的節(jié)點間距進行重新設置,將一條指定節(jié)點路徑上的除首末節(jié)點以外的節(jié)點映射到由首末節(jié)點相連所確定的直線上。 BIAS FACTOR: STRETCH 命令用的偏移系數,該系數介于1 與1 之間并將影響中間節(jié)點(除首末節(jié)點外的節(jié)點)的位置,如果為正值則中間點靠近第一個節(jié)點,為負則靠近最后一個節(jié)點。隱含為零則是等分。 NO

18、DES 輸入指定節(jié)點路徑上的節(jié)點編號,首末二點固定,其余節(jié)點則映射到由首末節(jié)點相連所確定的直線上。n SUBDIVIDE 可對已有的一、二、三維單元進行加密。用戶需給出各個維數方向的劃分份數??赏ㄟ^改變偏移系數來調整單元的疏密過渡。由于網格重劃分后會產生重復的節(jié)點,并影響單元的編號,應使用SWEEP 和RENUMBER 進行再次的處理,去除重復節(jié)點,重新進行節(jié)點和單元的編號 。另外,SUBDIVIDE 也可對某個局部的單元加密。該功能可以只修改與某個節(jié)點相連的單元邊或單元面所在的網格疏密,并保持網格的連續(xù)性。能夠實現網格的疏密過渡。n SWEEP用于消除重復的或距離過度小的幾何或有限單元元素n

19、 SYMMERY用于將單元元素或幾何元素相對于某一鏡射平面作對稱復制。對于具有對稱性的模型結果,利用對稱功能,可生成全模型的結果顯示。NORMAL 鏡射面法線方向余弦的指定。SURFACES/SOLIDS 對幾何面或實體作對稱復制。二、邊界條件的定義(BOUNDRAY CONTIONS) 邊界條件定義包括邊界條件內容及邊界條件施加二部分, 常用的邊界條件及施加的有限元元素有: 位移約束、 載荷條件、指定溫度、 熱流、 熱傳導、節(jié)點編號 、單元編號 、面編號、 邊編號 。 MENTAT 定義的邊界條件以其邊界條件名來進行管理,一個邊界條件名對應一種邊界條件,不允許有重名。在LOADCASE中將根

20、據邊界條件名來選擇分析時到底采用所定義的哪些邊界條件。 PREV 顯示前一個邊界條件。NEXT 顯示下一個邊界條件。NEW 登錄新的邊界條件。NAME 改變當前邊界條件名。REM 把當前邊界條件刪除。EDIT 選取一個邊界條件名進行編輯,并使之成為當前邊界條件。應力分析條件的定義FIXED DISPLACEMENT 定義位移邊界條件,將施加在節(jié)點上,與MARC 輸入文件中的FIXED DISP 選項相對應。FIXED ACCELERATION 動力分析時加速度邊界條件的定義,將施加在節(jié)點上,與MARC 輸入文件的FIXED ACCE 選項相對應。POINT LOAD 定義點載荷,將施加在節(jié)點上

21、,與MARC 輸入文件中的POINT LOADS 選項相對應。FACE LOAD 殼單元、三維實體單元面力的定義,將施加在單元面上。與MARC 輸入文件中的DIST LOAD 選項相對應。GLOBAL LOAD 單元在整體坐標系X、Y、Z 方向上單位體積力分布的定義。GRAVITY LOAD 重力的定義。CENTRIFUGAL LOAD 離心力的定義,包括定義旋轉速度,旋轉軸,將施加在單元上。與MARC 輸入文件中的DIST LOADS及ROTATION A 選項相對應。FLUID DRAG 定義流體的阻力和浮力。EDGE FOUNDATION 對平面單元、殼單元定義彈性地基的彈性剛度,施加在

22、邊上,與MARC 輸入文件中的FOUNDATION選項相對應。FACE FOUNDATION 對殼單元、三維實體單元定義面(FACE)上的彈性地基,與MARC 輸入文件中的FOUNDATION 選項相對應。STATE VARIABLES 定義狀態(tài)變量,將施加在單元上。NODAL TEMPERATURE 應力分析時節(jié)點溫度的定義,與MARC 輸入文件中POINT TEMP 選項相對應。Ø TRANSFORMS(局部坐標系的定義)通常用于將節(jié)點載荷和指定位移從整體坐標系轉換到局部坐標系下,以便于在局部坐標系下邊界條件的定義。ALIGN 通過輸入原點,局部坐標系X 軸上的一點以及局部坐標系

23、Y 軸方向上的一點共三點來定義坐標變換。CYLINDRICAL 輸入二個點來定義圓柱坐標系的軸。ROTATE 輸入X 軸、Y 軸、Z 軸的旋轉角度(degree)來定義坐標轉換。Ø 初始條件的定義(INITIAL CONDITIONS)常用的初始條件及施加的有限元實體有初始位移 節(jié)點號初始速度 節(jié)點號初始溫度 單元號初始狀態(tài)變量 單元號DISPLACEMENT 動力分析時初始位移的定義,施加于節(jié)點上,與MARC 輸入文件中的INITIAL DISPLACEMENT 選項相對應。VELOCITY 動力分析時初始速度的定義,施加在節(jié)點。STRESS 定義初始應力,不同單元類型輸入的應力分

24、量是不同的,施加在單元(的積分點)上。PLASTIC STRAIN 定義初始等效塑性應變,施加在單元上。PORE PRESSURE 在非耦合的動力學分析中定義初始氣孔壓力,施加在單元上。PRECONSOLIDATION 在動力學分析中定義預先固結壓力,施加在單元上。POROSITY 在動力學分析中定義初始孔隙率,施加在單元上。VOID RATIO 對泥土或符合Gurson損傷模型材料定義初始空穴率,施加在單元上。STATE VARIABLE 初始狀態(tài)變量的定義,施加在單元上,與MARC 輸入文件中的INITIAL STATE 選項相對應。RELATIVE DENSITY 對POWDER 材料定

25、義相對密度,施加在單元上。NODAL TEMPERTURE 初始節(jié)點溫度的定義,施加在節(jié)點上。POINT MASS 動力分析時,節(jié)點集中質量的定義。三、材料特性的定義(MATERIAL PROPERTIES)ISOTROPIC 各向同性材料,ORTHOTROPIC 正交各向異性材料,ANISOTROPIC 各向異性材料,HYPOELASTIC 亞彈性材料,MOONEY 材料,OGDEN模型材料,FOAM模型材料,POWDER 粉末冶金,SOIL 泥土材料。MENTAT 為MARC 提供除應力分析以外的材料特性定義HEAT TRANSFER 熱傳導分析材料特性定義,檢取該菜單后,可以定義各向同性

26、、各向異性材料參數,與MARC 輸入數據中的ISOTROPIC、ORTHOTROPIC 選項相對應。也可采用表格(TABLE)功能定義溫度相關材料特性參數。檢取LATENT HEAT 定義潛熱生成效應, 與MARC 輸入數據中的TEMPERATUREEFFECTS DATA 選項相對應。COMPOSITE MATERIAL 復合材料殼單元的材料特性定義。包括各層的材料特性名、各層厚度與殼總厚度的比值()、各層與材料軸的夾角等。常用材料常數的定義方法(ISOTROPIC)YOUNGS MODULUS 定義楊氏模量POSSONS RATIO 定義波松比MASS DENSITY 定義質量密度楊氏模量

27、和波松比必須定義。質量密度在動力分析和調諧分析及有與質量相關載荷如重力或離心力存在時也必須定義。定義這些常數需用鍵盤輸入。如需定義 DAMPING、PLASTICITY、THERMAL EXP.、VISCOELASTIC 、CREEP 、CRACKING 、DAMAGE 、FAILURE,檢取所需菜單后,屏幕將會再彈出菜單,提供更多的輸入信息。PLASTICITY 選取屈服準則,硬化法則,定義初始屈服應力。初始屈服應力可以用表格(TABLE)來定義。主要有與加工硬化、溫度相關、應變速率相關的初始屈服應力。MARC 輸入文件中與屈服準則、初始屈服應力相關的選項為ISOTROPIC、加工硬化WOR

28、K HARD DATA、溫度相關TEMPERATURE DATA、應變速率相關STRAIN RATE DATA。THERMAL EXP 線膨脹系數的定義, 線膨脹系數可用表格(TABLE)來定義其與溫度的相關性。RATE EFFECTS 定義蠕變、粘彈性的材料特性參數。檢取VISCOELASTIC 定義粘彈性材料特性參數,檢取CREEP 定義蠕變材料特性參數。MARC 輸入文件中VISCOELASTIC、CREEP 選項分別與之對應。DAMAGE EFFECTS 對開裂、損傷、破壞準則進行定義。檢取CRACKING 為開裂材料特性的定義,DAMAGE 為損傷材料特性的定義,FAILURE 為破

29、壞準則的定義,分別與MARC 輸入文件中的CRACK DATA、DAMAGE、FAIL DATA 選項相對應。四、表格功能的使用(TABLE)在 MENTAT 中,在邊界條件定義、材料特性定義等過程常用到表格功能。表格常用于定義一些變量對其它參數如時間、增量、溫度、密度、塑性應變等的函數。表格的縱軸是要定義的函數值,橫軸是函數的自變量。例如溫度相關的楊氏模量,可用表格來表示。READ 從文件中讀取表格WRITE 將表格以文件形式存儲五、幾何特性的定義(GEOMETRIC PROPERTIES)MECHANICAL ELEMENTS 應力分析用幾何特性定義。3D 三維單元分析用幾何特性定義。PL

30、ANAR 平面單元幾何特性定義。GAP/FRICTION 間隙單元幾何特性定義。OTHER ELEMENTS 應力分析以外分析用幾何特性的定義。HEAT TRANSFER 熱傳導單元的幾何特性。3D 單元幾何特性定義TRUSS (桿單元) 定義桿單元的截面積。CABLE(纜索單元) 定義纜索單元截面積、初始長度及初始應力。ELASTIC BEAM(彈性梁單元) 定義截面積、在局部梁坐標系下的慣性矩。GENERAL BEAM(一般梁元) 定義管厚及半徑,定義截面形狀及梁局部坐標系的x 軸。ELBOW(彎管單元)定義厚度、半徑、截面積曲率中心等彎管單元的幾何特性。MEMBRANE 輸入膜單元的厚度

31、。SHEAR PANEL 輸入殼單元的厚度。對于等厚度殼僅需輸入一個厚度值;對于變厚度殼輸入每個節(jié)點的厚度。SOLID(立體單元) 常膨脹、假定應變等選項的選取REBAR(鋼筋單元) 輸入鋼筋單元的厚度。軸對稱單元幾何特性的定義SHELL(軸對稱殼單元) 輸入殼單元的厚度。SOLID(軸對稱實體單元) 常體積應變選項的選取。REBAR(鋼筋單元) 定義鋼筋單元的層數。平面單元幾何特性的定義2D STRAIGHT BEAM 定義梁的高度和截面積。2D CURVED BEAM 定義梁的厚度和寬度。PLANE STRESS 定義單元厚度及常體積應變選項的選取。PLANE STRAIN 定義單元厚度,

32、常體積應變、假定應變選項的選取。PLANE STRAIN REBAR 定義單元厚度熱傳導單元幾何特性定義3D TRUSS 定義截面積、對流、輻射的膜系數、放射率、Stefan-Boltzmann 常數等。3D SHELL 定義殼單元厚度。3D SOLID CONSTANT TEMPERATURE 選項的選取。AXISYMMETRIC SHELL 定義殼單元厚度。六、接觸條件的定義(CONTACT)CONTACT BODIES 定義剛體和變形體CONTACT TABLES 定義物體間的相互關系CONTACT AREAS 定義變形體上可能發(fā)生接觸的節(jié)點所有要進行接觸分析的物體必須在 CONTACT

33、 BODIES 中定義,CONTACT TABLE 與CONTACT AREAS 可根據情況決定是否有必要定義。BODY TYPE 用RIGID 光鈕定義接觸體為剛體、DEFORMABLE光鈕定義接觸體為變形體。變形體由單元進行描述,剛體由幾何線、面進行描述。應先定義可變形接觸體,后定義剛性接觸體。ID CONTACT 將已定義的接觸體以不同顏色區(qū)分顯示出來。二維剛性接觸體曲線陰影側為不可接觸的實心部分。ID BACKFACE 對于三維剛性接觸分析用不同顏色將內表面、外表面顯示出來。黃色表為可接觸的剛體表面。FLIP ELEMENTS 單元節(jié)點連接順序錯誤糾正。FLIP CURVES 曲線點連

34、接順序錯誤糾正,同時曲線內、外表面互換。FLIP SURFACES 面的連接順序錯誤糾正,同時曲面內、外表面互換。七、載荷工況的定義(LOAD CASE)MECHNICAL ANALYSIS(應力分析)STATIC 包括CONTACT 在內的靜力分析。BUCKLE 屈曲特征值求解。CREEP 蠕變分析。DYNAMIC MODAL 固有振動頻率求解。DYNAMIC TRANSIENT 動力響應分析。DYNAMIC HARMONIC 簡諧響應分析。SPECTRUM RESPONSE 頻譜響應分析。RIGID PLASTIC 剛塑性分析。HEAT TRANSFER ANALYSIS 熱傳導分析STE

35、ADY STATE 穩(wěn)態(tài)熱傳導分析。LOADS檢取本光鈕后,屏幕將彈出一個菜單,上有在BOUNDRY CONDITIONS 中定義的有所邊界條件名。檢取需要的邊界條件名,組成加載工況要分析的邊界條件組合。如果要在載荷工況中去掉一個邊界條件,再次檢取該邊界條件名即可。SOLUTION CONTROL與MARC 輸入文件中的CONTROL 選項相對應,設定以下參數:􀁺 分析的最大增量步數;􀁺 一個增量步中的最大迭代次數;􀁺 一個增量步中的最小迭代次數;􀁺 出現系統(tǒng)非正定后強制求解的指定;􀁺 增量步沒有收斂但繼

36、續(xù)下一步分析的指定;􀁺 迭代方法的指定(Newton-Raphson 法、修正Newton-Raphson法等);􀁺 初始應力對剛度的貢獻作用的選擇。CONVERGENCE TESTING與 MARC 輸入文件中的 CONTROL 選項中的一些數值相對應,選擇迭代收斂準則及收斂容差。SOLUTION CONTROL定義分析最大增量步數、每個增量步中最大迭代次數、最小迭代次數。八、定義作業(yè)參數并提交運行(JOBS)ANALYSIS DIMENSIONAXISYMMETRIC 軸對稱PLANE STRAIN 平面應變PLANE STRESS 平面應力2D 其它二

37、維單元分析ANALYSIS OPTIONELASTIC ANALYSIS 進行彈性分析,各種工況單獨處理。SCALE TO FIRST YIELD 使施加載荷加到至少有一個單元積分點處于屈服面上。LARGE DISPLACEMENT 進行大位移幾何非線性分析。UPDATE LAGRANGE PROCEDURE 采用更新拉格朗日法分析有限應變問題。FINITE STRAIN PLASTICITY 有限塑性應變分析。FOLLOWER FORCE 采用跟隨力分析。LUMPEP MASS 對動力分析采用集中阻尼。TRANSVERSE SHEAR 考慮厚殼/板的橫向剪切效應。九、后處理(RESULTS)FILEOPEN 打開已存在的后處理文件。CLOSE 關閉當前打開的后處理文件。SCAN 瀏覽后處

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