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1、 數(shù) 學 廣 角 策略問題 云南省昆明市石林縣實驗學校 段迎梅 新人教版四年級上冊 雙方每人三張牌,每張牌 只能用一次,誰出得牌大 誰 就 贏 , 三 局 兩 勝 制 。 96 3 第一組 第二組 大家聽過田忌賽馬這個故事嗎?現(xiàn)在老師把這大家聽過田忌賽馬這個故事嗎?現(xiàn)在老師把這 個故事講給大家聽。個故事講給大家聽。 孫臏,我國戰(zhàn)國時期孫臏,我國戰(zhàn)國時期軍事家軍事家, 漢族,山東人。漢族,山東人。 他是田忌的好朋友,通過這次他是田忌的好朋友,通過這次 賽馬幫田忌贏了齊王后,孫臏一賽馬幫田忌贏了齊王后,孫臏一 鳴驚人,由一個鳴驚人,由一個“刑余之人刑余之人”一一 躍而成為統(tǒng)帥齊國大軍的軍師。躍而成

2、為統(tǒng)帥齊國大軍的軍師。 他的著作有他的著作有孫臏兵法孫臏兵法,這,這 本著作在我國的軍事思想史上占本著作在我國的軍事思想史上占 有重要地位。有重要地位。 思考: 為什么第一次比賽中齊王都勝了? 田忌賽馬 齊王田忌本場勝者 第一場上等馬上等馬齊王勝 第二場中等馬中等馬齊王勝 第三場下等馬下等馬齊王勝 聽了這則故事后,現(xiàn)在我們從數(shù)學的角度來聽了這則故事后,現(xiàn)在我們從數(shù)學的角度來 理解,田忌到底用了什么方法贏了齊王?理解,田忌到底用了什么方法贏了齊王? 用表格的形式表示:用表格的形式表示: 齊威王田忌本場勝者 第一場上等馬下等馬 第二場中等馬上等馬 第三場下等馬中等馬 齊王勝 田忌勝 田忌勝 齊威王

3、田忌本場勝者 第一場上等馬下等馬齊王勝 第二場中等馬上等馬田忌勝 第三場下等馬中等馬田忌勝 在同等級別的馬中,田忌的馬不如齊威王的馬,在同等級別的馬中,田忌的馬不如齊威王的馬, 而經(jīng)過孫臏這么一調(diào)換,卻讓田忌贏取賽馬的而經(jīng)過孫臏這么一調(diào)換,卻讓田忌贏取賽馬的 勝利。這說明策略在這場比賽中起了重要的作勝利。這說明策略在這場比賽中起了重要的作 用。用。 96 3 小組合租探究:小組合租探究: 1、田忌和齊王騫馬一共有多少種策略呢? 你能把它列舉出來嗎? 2、所用的這種策略是不是唯一能贏齊王的、所用的這種策略是不是唯一能贏齊王的 方法?方法? 羅列田忌所有可能采取的策略羅列田忌所有可能采取的策略 第

4、一場第二場第三場獲勝方 齊威王上等馬上等馬中等馬中等馬下等馬下等馬 田忌1 田忌2 田忌3 田忌4 田忌5 田忌6 上等馬上等馬 中等馬中等馬下等馬下等馬 上等馬上等馬 下等馬下等馬 中等馬中等馬 中等馬中等馬上等馬上等馬下等馬下等馬 中等馬中等馬 下等馬下等馬 上等馬上等馬 下等馬下等馬上等馬上等馬中等馬中等馬 中等馬中等馬 下等馬下等馬上等馬上等馬 齊王齊王 齊王齊王 齊王齊王 齊王齊王 齊王齊王 田忌田忌 討論:討論:1.這些策略中,齊王一共贏了幾次?田忌這些策略中,齊王一共贏了幾次?田忌 贏了幾次?贏了幾次? 2.田忌怎樣出馬才會贏?田忌怎樣出馬才會贏? 田忌怎樣出馬才會贏? 第一場第

5、一場第二場第二場第三場第三場 齊王齊王上等馬上等馬中等馬中等馬下等馬下等馬 田忌田忌 獲勝者獲勝者 下等馬下等馬上等馬上等馬中等馬中等馬 齊王齊王 田忌田忌田忌田忌 在解決問題中,我們應該做到有序思在解決問題中,我們應該做到有序思 考,在眾多方案中找到一個最佳的解考,在眾多方案中找到一個最佳的解 決對策,這就是我們常說的決對策,這就是我們常說的“對策論對策論” 說一說,田忌賽馬這種策略說一說,田忌賽馬這種策略 在生活中還有哪些地方可以在生活中還有哪些地方可以 應用?應用? 跳 繩 比 賽 四(四(1)班)班 代表隊代表隊 四(四(2)班)班 代表隊代表隊 小軍小軍120下下/分分小平小平115

6、下下/分分 小虎小虎109下下/分分小青小青102下下/分分 小剛小剛80下下/分分小強小強72下下/分分 四(四(2)班代表隊怎樣對陣才能贏?)班代表隊怎樣對陣才能贏? 第一場第一場第二場第二場第三場第三場 四(四(1)小軍小軍小虎小虎小剛小剛 四(四(2) 獲勝班級獲勝班級 小青小青小平小平小強小強 四(四(1)四(四(2)四(四(2) 游戲規(guī)則:游戲規(guī)則: 1.1.共有共有4 4顆顆棋子,兩人輪流拿,棋子,兩人輪流拿, 每次只能拿每次只能拿1 1顆或顆或2 2顆。顆。 2.2.誰最先拿到最后一顆,誰就獲勝。誰最先拿到最后一顆,誰就獲勝。 游戲要求:游戲要求: 1.1.試玩幾次試玩幾次 2

7、.2.思考如果讓你先拿,為了確保勝利,你思考如果讓你先拿,為了確保勝利,你 第一次應拿幾顆?接下來又該怎樣拿?第一次應拿幾顆?接下來又該怎樣拿? 游戲規(guī)則:游戲規(guī)則: 1.1.共有共有7 7顆顆棋子,兩人輪流拿,棋子,兩人輪流拿, 每次只能拿每次只能拿1 1顆或顆或2 2顆。顆。 2.2.誰最先拿到最后一顆,誰就獲勝。誰最先拿到最后一顆,誰就獲勝。 游戲要求:游戲要求: 1.1.試玩幾次試玩幾次 2.2.思考如果讓你先拿,為了確保勝利,你思考如果讓你先拿,為了確保勝利,你 第一次應拿幾顆?接下來又該怎樣拿?第一次應拿幾顆?接下來又該怎樣拿? 兩人輪流報數(shù),每次只能報兩人輪流報數(shù),每次只能報1個

8、數(shù)或個數(shù)或2個數(shù),且必須個數(shù),且必須 是接著前面的人的數(shù)報,如一人報是接著前面的人的數(shù)報,如一人報6,另一人可報,另一人可報7 或或7、8.誰先報誰先報10,誰就獲勝。想一想:如果讓你,誰就獲勝。想一想:如果讓你 先報數(shù),為了確保獲勝,你第一次應該報幾?接下先報數(shù),為了確保獲勝,你第一次應該報幾?接下 來應該怎么報?來應該怎么報? 要想獲勝,就要保證能夠報出要想獲勝,就要保證能夠報出7,要想報,要想報 出出7,就要保證能夠報出,就要保證能夠報出4 1+2=3 103=31 想獲勝的一方應先報想獲勝的一方應先報1。接下來對如果對方。接下來對如果對方 報報1個數(shù),你就報個數(shù),你就報2個數(shù);如果對方報個數(shù);如果對方報2個數(shù),個數(shù), 你就報你就報1個數(shù);保證每個回合兩人報數(shù)的個個數(shù);保證每個回合兩人報數(shù)的個 數(shù)和為數(shù)和為

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