




已閱讀5頁(yè),還剩39頁(yè)未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀
版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1. 基本的UI控件和布局文件文本控件- TextView- EditText按鈕控件- Button- ImageButton狀態(tài)開(kāi)關(guān)按鈕- ToggleButton單選與復(fù)選按鈕- CheckBox - RadioButton圖片控件- ImageView時(shí)鐘控件- AnalogClock- DigitalClock日期與時(shí)間選擇控件- DataPicker- TimePicker布局文件:LinearLayout和RelativeLayout共有屬性:java代碼中通過(guò)btn1關(guān)聯(lián)次控件android:id=+id/btn1控件寬度android:layout_width=80px /80dip或80dpandroid:layout_width =“wrap_content”android:layout_width =“match_parent” 控件高度android:layout_height=80px /80dip或80dpandroid:layout_height =“wrap_content”android:layout_height =“match_parent” 控件排布android:orientation=horizontal”android:orientation=vertical“控件間距android:layout_marginLeft=5dip /距離左邊android:layout_marginRight=5dip /距離右邊android:layout_marginTop=5dip /距離上面android:layout_marginRight=5dip /距離下面控件顯示位置android:gravity=center /left,right, top, bottomandroid:gravity=center_horizontalandroid:layout_gravity是本元素對(duì)父元素的重力方向。android:layout_gravity屬性則設(shè)置控件本身相對(duì)于父控件的顯示位置android:gravity是本元素所有子元素的重力方向。android:layout_gravity=center_verticalandroid:layout_gravity=leftandroid:layout_gravity=left|bottomTextView中文本字體android:text=String/text1 /在string.xml中定義text1的值android:textSize=20spandroid:textColor=”#ff123456”android:textStyle=bold /普通(normal), 斜體(italic),粗斜體(bold_italic)定義控件是否可見(jiàn)android:visibility=”visible” /可見(jiàn)android:visibility=”invisible”/不可見(jiàn),但是在布局中占用的位置還在android:visibility=”gone”/不可見(jiàn),完全從布局中消失定義背景圖片android:background=drawable/img_bg /img_bg為drawable下的一張圖片seekbar控件背景圖片及最大值android:progressDrawable=drawable/seekbar_img android:thumb=drawable/thumb android:max = 60僅在RelativeLayout中有效:在父親布局的相對(duì)位置android:layout_alignParentLeft=true /在布局左邊android:layout_alignParentRight=true /在布局右邊android:layout_alignParentTop=true /在布局上面android:layout_alignParentBottom=true /在布局的下面在某個(gè)控件的相對(duì)位置android:layout_toRightOf=id/button1 /在控件button1的右邊,不僅僅是緊靠著android:layout_toLeftOf=id/button1 /在控件button2的左邊,不僅僅是緊靠著android:layout_below=id/button1 /在控件button1下面,不僅僅是正下方android:layout_above=“id/button1” /在控件button1下面,不僅僅是正下方定義和某控件對(duì)奇android:layout_alignTop=”id/button1” /和控件button1上對(duì)齊android:layout_alignBottom=”id/button1” /和控件button1下對(duì)齊android:layout_alignLeft=”id/button1” /和控件button1左對(duì)齊android:layout_alignRight=”id/button1” /和控件button2右對(duì)齊android:layout_centerHorizontal=true /水平居中android:layout_centerVertical=trueandroid:layout_centerInParent=true 僅在LinearLayout中有效設(shè)置控件在一排或一列中所占比例值android:layout_weight=11、Android dvm的進(jìn)程和Linux的進(jìn)程,應(yīng)用程序的進(jìn)程是否為同一個(gè)概念DVM指dalivk的虛擬機(jī)。每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,都擁有一個(gè)獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例。而每一個(gè)DVM都是在Linux 中的一個(gè)進(jìn)程,所以說(shuō)可以認(rèn)為是同一個(gè)概念。2、sim卡的EF文件有何作用sim卡的文件系統(tǒng)有自己規(guī)范,主要是為了和手機(jī)通訊,sim本 身可以有自己的操作系統(tǒng)cos,EF(Eiementary File)基本文件就是作存儲(chǔ)并和手機(jī)通訊用的3、嵌入式操作系統(tǒng)內(nèi)存管理有哪幾種,各有何特性頁(yè)式,段式,段頁(yè),用到了MMU(內(nèi)存管理單元),虛擬空間等技術(shù)4、什么是嵌入式實(shí)時(shí)操作系統(tǒng), Android操作系統(tǒng)屬于實(shí)時(shí)操作系統(tǒng)嗎?嵌入式實(shí)時(shí)操作系統(tǒng)是指當(dāng)外界事件或數(shù)據(jù)產(chǎn)生時(shí),能夠接受并以足夠快的速度予以處理,其處理的結(jié)果又能在規(guī)定的時(shí)間之作出快速響應(yīng),并控制所有實(shí)時(shí)任務(wù)協(xié)調(diào)一致運(yùn)行的嵌入式操作系統(tǒng)。主要用于工業(yè)控制、軍事設(shè)備、航空航天等領(lǐng)域?qū)ο到y(tǒng)的響應(yīng)時(shí)間有苛刻的要求,這就需要使用實(shí)時(shí)系統(tǒng)。又可分為軟實(shí)時(shí)和硬實(shí)時(shí)兩種,而android是基于linux內(nèi)核的,因此屬于軟實(shí)時(shí)。5、一條最長(zhǎng)的短信息約占多少byte(字節(jié))?中文70(包括標(biāo)點(diǎn)),英文160,160個(gè)字節(jié)。6、android中的動(dòng)畫有哪幾類,它們的特點(diǎn)和區(qū)別是什么?兩種, Tween動(dòng)畫、這種實(shí)現(xiàn)方式可以使視圖組件移動(dòng)、放大、縮小以及產(chǎn)生透明度的變化;Frame動(dòng)畫。傳統(tǒng)的動(dòng)畫方法,通過(guò)順序的播放排列好的圖片來(lái)實(shí)現(xiàn),類似電影。7、handler機(jī)制的原理andriod提供了 Handler 和 Looper 來(lái)滿足線程間的通信。當(dāng)Android系統(tǒng)啟動(dòng)時(shí),就創(chuàng)建了一個(gè)Looper與MessageQueue對(duì)象,并且與當(dāng)前線程相綁定當(dāng)在主線程使用Handler并創(chuàng)建該對(duì)象時(shí),他會(huì)獲得該。Handler對(duì)象發(fā)送消息有兩種方式:但是最終調(diào)用的都是方法,該方法主要作用有兩個(gè):指定目標(biāo)Handler對(duì)象把消息放入到消息隊(duì)列當(dāng)中Looper中使用方法用于不斷的循環(huán)監(jiān)聽(tīng)消息隊(duì)列,看源碼可知,監(jiān)聽(tīng)消息隊(duì)列并不是另外開(kāi)一個(gè)線程來(lái)實(shí)現(xiàn),方法主要是,對(duì)消息進(jìn)行分發(fā),最終交給目標(biāo)并由方法最終處理8、說(shuō)說(shuō)mvc模式的原理,它在android中的運(yùn)用MVC(Model_view_contraller)”模型_視圖_控制器”。 MVC應(yīng)用程序總是由這三個(gè)部分組成。Event(事件)會(huì)導(dǎo)致Controller來(lái)改變Model或View,或者同時(shí)改變兩者。只要 Controller改變了Models的數(shù)據(jù)或者屬性,所有依賴的View都會(huì)自動(dòng)更新。類似的,只要Controller改變了View,View會(huì)從潛在的Model中獲取數(shù)據(jù)來(lái)刷新自己。View重繪(刷新)和內(nèi)存泄露的的問(wèn)題1. View的刷新:在需要刷新的地方,使用handle.sendmessage發(fā)送信息,然后在handle的getmessage里面執(zhí)行invaliate或者postinvaliate.2. GC內(nèi)存泄露出現(xiàn)情況:1.數(shù)據(jù)庫(kù)的cursor沒(méi)有關(guān)閉2.構(gòu)造adapter時(shí),沒(méi)有使用緩存contentview衍生listview的優(yōu)化問(wèn)題-減少創(chuàng)建view的對(duì)象,充分使用contentview,可以使用一靜態(tài)類來(lái)優(yōu)化處理getview的過(guò)程/3.Bitmap對(duì)象不使用時(shí)采用recycle()釋放內(nèi)存4.activity中的對(duì)象的生命周期大于activity調(diào)試方法: DDMS= HEAPSZIE=dataobject=Total Size還有其他問(wèn)題,大家歡迎提出阿,可以是整體架構(gòu)的,還有這個(gè)Hal層.9、Activity的生命周期和其他手機(jī) 平臺(tái) 的應(yīng)用 程序 一樣,Android的應(yīng)用程序 的生命周期是被統(tǒng)一掌控 的,也就是說(shuō)我們寫的應(yīng)用程序命運(yùn)掌握在別人(系統(tǒng))的手里,我們不能改變它,只能學(xué)習(xí) 并 適應(yīng)它。簡(jiǎn)單地說(shuō)一下為什么是這樣:我們手機(jī)在運(yùn)行 一個(gè)應(yīng)用程序的時(shí)候,有可能打進(jìn)來(lái)電話 發(fā)進(jìn)來(lái)短信,或者沒(méi)有電了,這時(shí)候程序都會(huì)被中斷,優(yōu)先去服務(wù)電話的基本功能 ,另 外系統(tǒng)也不允許你占用太多資源,至少要保證電話功能吧,所以資源不足的時(shí)候也就有可 能被干掉。言歸正傳,Activity的基本生命周期如下代碼 所示:Java代碼1. public2. class MyActivity extends Activity 3. protected4. void onCreate(Bundle savedInstanceState);5.6. protected7. void onStart();8.9. protected10. void onResume();11.12. protected13. void onPause();14.15. protected16. void onStop();17.18. protected19. void onDestroy();20. 21.22.public class MyActivity extends Activity protected void onCreate(Bundle savedInstanceState);protected void onStart();protected void onResume();protected void onPause();protected void onStop();protected void onDestroy();你自己寫的Activity會(huì)按需要重載這些方法,onCreate是免不了的,在一個(gè)Activity正常啟動(dòng)的過(guò)程中,他們被調(diào)用的順序是 onCreate - onStart - onResume, 在Activity被干掉的時(shí)候順序是onPause - onStop - onDestroy ,這樣就是一個(gè)完整的生命周期,但是有人問(wèn)了,程序正運(yùn)行著呢來(lái)電話了,這個(gè)程序咋辦?中止了唄,如果中止的時(shí)候新出的一個(gè)Activity是全屏的那么:onPause-onStop ,恢復(fù)的時(shí)候onStart-onResume ,如果打斷這個(gè)應(yīng)用程序的是一個(gè)Theme為Translucent 或者Dialog 的Activity那么只是onPause ,恢復(fù)的時(shí)候onResume 。詳細(xì)介紹一下這幾個(gè)方法中系統(tǒng)在做什么以及我們應(yīng)該做什么:onCreate: 在這里創(chuàng)建界面 ,做一些數(shù)據(jù) 的初始化工作onStart: 到這一步變成用戶可見(jiàn)不可交互 的onResume: 變成和用戶可交互 的,(在activity 棧系統(tǒng)通過(guò)棧的方式管理這些個(gè)Activity的最上面,運(yùn)行完彈出棧,則回到上一個(gè)Activity)onPause: 到這一步是可見(jiàn)但不可交互 的,系統(tǒng)會(huì)停止動(dòng)畫 等消耗CPU 的事情從上文的描述已經(jīng)知道,應(yīng)該在這里保存你的一些數(shù)據(jù),因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候 你的程序的優(yōu)先級(jí)降低,有可能被系統(tǒng)收回。在這里保存的數(shù)據(jù),應(yīng)該在onResume里讀出來(lái),注意:這個(gè)方法里做的事情時(shí)間要短,因?yàn)橄乱?個(gè)activity不會(huì)等到這個(gè)方法完成才啟動(dòng)onstop: 變得不可見(jiàn) ,被下一個(gè)activity覆蓋了onDestroy: 這是activity被干掉前最后一個(gè)被調(diào)用方法了,可能是外面類調(diào)用finish方法或者是系統(tǒng)為了節(jié)省空間將它暫時(shí)性的干掉,可以用isFinishing()來(lái)判斷它,如果你有一個(gè)Progress Dialog在線程中轉(zhuǎn)動(dòng),請(qǐng)?jiān)趏nDestroy里 把他cancel掉,不然等線程結(jié)束的時(shí)候,調(diào)用Dialog的cancel方法會(huì)拋異常的。onPause,onstop, onDestroy,三種狀態(tài) 下 activity都有可能被系統(tǒng)干掉為了保證程序的正確性,你要在onPause()里寫上持久層操作的代碼,將用戶編輯的內(nèi)容都保存到存儲(chǔ)介質(zhì)上(一般都是數(shù)據(jù)庫(kù) )。實(shí)際工作中因?yàn)樯芷诘淖兓鴰?lái)的問(wèn)題也很多,比如你的應(yīng)用程序起了新的線程在跑,這時(shí)候中斷了,你還要去維護(hù)那個(gè)線程,是暫停還是殺掉還是數(shù)據(jù)回滾,是吧?因?yàn)锳ctivity可能被殺掉,所以線程中使用的變量和一些界面元素就千萬(wàn)要注意了,一般我都是采用Android的消息機(jī)制 Handler,Message來(lái)處理多線程和界面交互的問(wèn)題。這個(gè)我后面會(huì)講一些,最近因?yàn)檫@些東西頭已經(jīng)很大了,等我理清思緒再跟大家分享。 ller改變了View,View會(huì) 從潛在的Model中獲取數(shù)據(jù)來(lái)刷新自己。10、讓Activity變成一個(gè)窗口:Activity屬性設(shè)定講點(diǎn)輕松的吧,可能有人希望做出來(lái)的應(yīng)用程序是一個(gè)漂浮在手機(jī)主界面的東西,那么很 簡(jiǎn)單你只需要設(shè)置一下Activity的主題就可以了在AndroidManifest.xml 中定義 Activity的 地方一句話:Xml代碼1. android :theme=android:style/Theme.Dialog2.3. android:theme=android:style/Theme.Dialogandroid :theme=android:style/Theme.Dialogandroid:theme=android:style/Theme.Dialog這就使你的應(yīng)用程序變成對(duì)話框的形式彈出來(lái)了,或者Xml代碼1. android:theme=android:style/Theme.Translucent2.3. android:theme=android:style/Theme.Translucentandroid:theme=android:style/Theme.Translucentandroid:theme=android:style/Theme.Translucent就變成半透明的,友情提示-.-類似的這種activity的屬性可以在android.R.styleable 類的AndroidManifestActivity 方法中看到,AndroidManifest.xml中所有元素的屬性的介紹都可以參考這個(gè)類android.R.styleable上面說(shuō)的是屬性名稱,具體有什么值是在android.R.style中可以看到,比如這個(gè)android:style/Theme.Dialog 就對(duì)應(yīng)于android.R.style.Theme_Dialog ,(_換成. -注意:這個(gè)是文章內(nèi)容不是笑臉)就可以用在描述文件 中了,找找類定義和描述文件中的對(duì)應(yīng)關(guān)系就都明白了。11、你后臺(tái)的Activity被系統(tǒng)回收怎么辦:onSaveInstanceState當(dāng)你的程序中某一個(gè)Activity A 在運(yùn)行時(shí)中,主動(dòng)或被動(dòng)地運(yùn)行另一個(gè)新的Activity B 這個(gè)時(shí)候A會(huì)執(zhí)行Java代碼1. public2. void onSaveInstanceState(Bundle outState) 3. super.onSaveInstanceState(outState);4. outState.putLong(id, 1234567890);5. publicvoid onSaveInstanceState(Bundle outState) super.onSaveInstanceState(outState);outState.putLong(id, 1234567890);B 完成以后又會(huì)來(lái)找A, 這個(gè)時(shí)候就有兩種情況,一種是A被回收,一種是沒(méi)有被回收,被回收的A就要重新調(diào)用onCreate()方法,不同于直接啟動(dòng)的是這回onCreate()里是帶上參數(shù) savedInstanceState,沒(méi)被收回的就還是onResume就好了。savedInstanceState是一個(gè)Bundle對(duì)象,你基本上可以把他理解為系統(tǒng)幫你維護(hù)的一個(gè)Map對(duì)象。在onCreate()里你可能會(huì)用到它,如果正常啟動(dòng)onCreate就不會(huì)有它,所以用的時(shí)候要判斷一下是否為空。Java代碼1. if(savedInstanceState != null)2. long id = savedInstanceState.getLong(id);3. if(savedInstanceState != null)long id = savedInstanceState.getLong(id);就像官方的Notepad教程里的情況,你正在編輯某一個(gè)note,突然被中斷,那么就把這個(gè)note的id記住,再起來(lái)的時(shí)候就可以根據(jù)這個(gè)id去把那個(gè)note取出來(lái),程序就完整一些。這也是看你的應(yīng)用需不需要保存什么,比如你的界面就是讀取一個(gè)列表,那就不需要特殊記住什么,哦,沒(méi)準(zhǔn)你需要記住滾動(dòng)條的位置.12、調(diào)用與被調(diào)用:我們的通信使者Intent要說(shuō)Intent了,Intent就是這個(gè)這個(gè)意圖 ,應(yīng)用程序間Intent進(jìn)行交流,打個(gè)電話啦,來(lái)個(gè)電話啦都會(huì)發(fā)Intent, 這個(gè)是Android架構(gòu)的松耦合的精髓部分,大大提高了組件的復(fù)用性,比如你要在你的應(yīng)用程序中點(diǎn)擊按鈕,給某人打電話,很簡(jiǎn)單啊,看下代碼先:Java代碼1. Intent intent = new Intent();2. intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);3. intent.setData(Uri.parse(tel: + number);4. startActivity(intent);Intent intent = new Intent();intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);intent.setData(Uri.parse(tel: + number);startActivity(intent);扔出這樣一個(gè)意圖,系統(tǒng)看到了你的意圖就喚醒了電話撥號(hào)程序,打出來(lái)電話。什么讀聯(lián)系人,發(fā)短信啊,郵件啊,統(tǒng)統(tǒng)只需要扔出intent就好了,這個(gè)部分設(shè)計(jì)地確實(shí)很好啊。那Intent通過(guò)什么來(lái)告訴系統(tǒng)需要誰(shuí)來(lái)接受他呢?通常使用Intent有兩種方法,第一種是直接說(shuō)明需要哪一個(gè)類來(lái)接收代碼如下:Java代碼1. Intent intent = new Intent(this, MyActivity.class);2. intent.getExtras().putString(id, 1);3. tartActivity(intent);Intent intent = new Intent(this, MyActivity.class);intent.getExtras().putString(id, 1);tartActivity(intent);第一種方式很明顯,直接指定了MyActivity為接受者,并且傳了一些數(shù)據(jù)給MyActivity,在MyActivity里可以用getIntent()來(lái)的到這個(gè)intent和數(shù)據(jù)。第二種就需要先看一下AndroidMenifest中的intentfilter的配置了Xml代碼這里面配置用到了action, data, category這些東西,那么聰明的你一定想到intent里也會(huì)有這些東西,然后一匹配不就找到接收者了嗎?action其實(shí)就是一個(gè)意圖的字符串名稱。上面這段intent-filter的配置文件說(shuō)明了這個(gè)Activity可以接受不同的Action,當(dāng)然相應(yīng)的程序邏輯也不一樣咯,提一下那個(gè) mimeType,他是在ContentProvider里定義的,你要是自己實(shí)現(xiàn)一個(gè)ContentProvider就知道了,必須指定mimeType才能讓數(shù)據(jù)被別人使用。不知道原理說(shuō)明白沒(méi),總結(jié)一句,就是你調(diào)用別的界面不是直接new那個(gè)界面,而是通過(guò)扔出一個(gè)intent,讓系統(tǒng)幫你去調(diào)用那個(gè)界面,這樣就多么松藕合啊,而且符合了生命周期被系統(tǒng)管理的原則。想知道category都有啥,Android為你預(yù)先定制好的action都有啥等等,請(qǐng)親自訪問(wèn)官方鏈接Intentps:想知道怎么調(diào)用系統(tǒng)應(yīng)用程序的同學(xué),可以仔細(xì)看一下你的logcat,每次運(yùn)行一個(gè)程序的時(shí)候是不是有一些信息比如:Starting activity: Intent action=ent.action.MAINcategories=ent.category.LAUNCHER flags=0x10200000comp=com.android.camera/com.android.camera.GalleryPicker 再對(duì)照一下Intent的一些set方法,就知道怎么調(diào)用咯,希望你喜歡:)Android面試題1. 請(qǐng)描述下Activity的生命周期。2. 如果后臺(tái)的Activity由于某原因被系統(tǒng)回收了,如何在被系統(tǒng)回收之前保存當(dāng)前狀態(tài)?3. 如何將一個(gè)Activity設(shè)置成窗口的樣式。(Edited by Sodino)4. 如何退出Activity?如何安全退出已調(diào)用多個(gè)Activity的Application?5. 請(qǐng)介紹下Android中常用的五種布局。6. 請(qǐng)介紹下Android的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)方式。(Edited by Sodino)7. 請(qǐng)介紹下ContentProvider是如何實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)共享的。(Edited by Sodino)8. 如何啟用Service,如何停用Service。(Edited by Sodino)9. 注冊(cè)廣播有幾種方式,這些方式有何優(yōu)缺點(diǎn)?請(qǐng)談?wù)凙ndroid引入廣播機(jī)制的用意。10. 請(qǐng)解釋下在單線程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之間的關(guān)系。11. AIDL的全稱是什么?如何工作?能處理哪些類型的數(shù)據(jù)?12. 請(qǐng)解釋下Android程序運(yùn)行時(shí)權(quán)限與文件系統(tǒng)權(quán)限的區(qū)別。(Edited by Sodino)13. 系統(tǒng)上安裝了多種瀏覽器,能否指定某瀏覽器訪問(wèn)指定頁(yè)面?請(qǐng)說(shuō)明原由。14. 有一個(gè)一維整型數(shù)組intdata保存的是一張寬為width,高為height的圖片像素值信息。請(qǐng)寫一個(gè)算法,將該圖片所有的白色不透明(0xffffffff)像素點(diǎn)的透明度調(diào)整為50%。15. 你如何評(píng)價(jià)Android系統(tǒng)?優(yōu)缺點(diǎn)。1、什么是ANR 如何避免它?答:ANR:Application Not Responding,五秒在Android中,活動(dòng)管理器和窗口管理器這兩個(gè)系統(tǒng)服務(wù)負(fù)責(zé)監(jiān)視應(yīng)用程序的響應(yīng)。當(dāng)出現(xiàn)下列情況時(shí),Android就會(huì)顯示ANR對(duì)話框了:對(duì)輸入事件(如按鍵、觸摸屏事件)的響應(yīng)超過(guò)5秒意向接受器(intentReceiver)超過(guò)10秒鐘仍未執(zhí)行完畢Android應(yīng)用程序完全運(yùn)行在一個(gè)獨(dú)立的線程中(例如main)。這就意味著,任何在主線程中運(yùn)行的,需要消耗大量時(shí)間的操作都會(huì)引發(fā)ANR。因?yàn)榇藭r(shí),你的應(yīng)用程序已經(jīng)沒(méi)有機(jī)會(huì)去響應(yīng)輸入事件和意向廣播(Intent broadcast)。因此,任何運(yùn)行在主線程中的方法,都要盡可能的只做少量的工作。特別是活動(dòng)生命周期中的重要方法如onCreate()和 onResume()等更應(yīng)如此。潛在的比較耗時(shí)的操作,如訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)和數(shù)據(jù)庫(kù);或者是開(kāi)銷很大的計(jì)算,比如改變位圖的大小,需要在一個(gè)單獨(dú)的子線程中完成(或者是使用異步請(qǐng)求,如數(shù)據(jù)庫(kù)操作)。但這并不意味著你的主線程需要進(jìn)入阻塞狀態(tài)已等待子線程結(jié)束 - 也不需要調(diào)用Therad.wait()或者Thread.sleep()方法。取而代之的是,主線程為子線程提供一個(gè)句柄(Handler),讓子線程在即將結(jié)束的時(shí)候調(diào)用它(xing:可以參看Snake的例子,這種方法與以前我們所接觸的有所不同)。使用這種方法涉及你的應(yīng)用程序,能夠保證你的程序?qū)斎氡3至己玫捻憫?yīng),從而避免因?yàn)檩斎胧录^(guò)5秒鐘不被處理而產(chǎn)生的ANR。這種實(shí)踐需要應(yīng)用到所有顯示用戶界面的線程,因?yàn)樗麄兌济媾R著同樣的超時(shí)問(wèn)題。2、什么情況會(huì)導(dǎo)致Force Close ?如何避免?能否捕獲導(dǎo)致其的異常?答:一般像空指針啊,可以看起logcat,然后對(duì)應(yīng)到程序中 來(lái)解決錯(cuò)誤3、Android本身的api并未聲明會(huì)拋出異常,則其在運(yùn)行時(shí)有無(wú)可能拋出runtime異常,你遇到過(guò)嗎?諾有的話會(huì)導(dǎo)致什么問(wèn)題?如何解決?4、簡(jiǎn)要解釋一下activity、 intent 、intent filter、service、Broadcase、BroadcaseReceiver答:一個(gè)activity呈現(xiàn)了一個(gè)用戶可以操作的可視化用戶界面一個(gè)service不包含可見(jiàn)的用戶界面,而是在后臺(tái)無(wú)限地運(yùn)行可以連接到一個(gè)正在運(yùn)行的服務(wù)中,連接后,可以通過(guò)服務(wù)中暴露出來(lái)的借口與其進(jìn)行通信一個(gè)broadcast receiver是一個(gè)接收廣播消息并作出回應(yīng)的component,broadcast receiver沒(méi)有界面intent:content provider在接收到ContentResolver的請(qǐng)求時(shí)被激活。activity, service和broadcast receiver是被稱為intents的異步消息激活的。一個(gè)intent是一個(gè)Intent對(duì)象,它保存了消息的內(nèi)容。對(duì)于activity和service來(lái)說(shuō),它指定了請(qǐng)求的操作名稱和待操作數(shù)據(jù)的URIIntent對(duì)象可以顯式的指定一個(gè)目標(biāo)component。如果這樣的話,android會(huì)找到這個(gè)component(基于manifest文件中的聲明)并激活它。但如果一個(gè)目標(biāo)不是顯式指定的,android必須找到響應(yīng)intent的最佳component。它是通過(guò)將Int
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 行政管理專業(yè)課程設(shè)置解析試題及答案
- 2025年基因治療藥物臨床研究新藥研發(fā)管線分析報(bào)告
- 2025年食品冷鏈物流溫控技術(shù)應(yīng)用與質(zhì)量追溯系統(tǒng)構(gòu)建報(bào)告
- 2025年智能健身器材運(yùn)動(dòng)監(jiān)測(cè)技術(shù)深度研究報(bào)告:創(chuàng)新與突破
- 2025年農(nóng)業(yè)現(xiàn)代化進(jìn)程:高端定制農(nóng)產(chǎn)品商業(yè)計(jì)劃書研究
- 2025中級(jí)經(jīng)濟(jì)師必看試題及答案
- 2025年網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)自律現(xiàn)狀與內(nèi)容監(jiān)管策略創(chuàng)新報(bào)告
- 2025年廣播媒體融合與傳播效果提升策略分析報(bào)告
- 2025年行政管理綜合復(fù)習(xí)試題及答案
- 行政管理市政學(xué)思考方法試題及答案
- 歸檔文件目錄
- 2022年四川省綿陽(yáng)市中考英語(yǔ)試題及參考答案
- 防疫小組人員名單
- 眼部健康檢測(cè)與分析課件
- 偏心塊振動(dòng)式土壤夯實(shí)機(jī)的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)說(shuō)明
- 專業(yè)碩士學(xué)位論文修改報(bào)告(二)
- 蘇州市建設(shè)工程造價(jià)計(jì)價(jià)解釋
- 主題班會(huì)《堅(jiān)定信念--放飛理想》
- 煤礦機(jī)電設(shè)備春季預(yù)防性檢修計(jì)劃
- S771(一) 水力循環(huán)澄清池
- 高密度電法探測(cè)及數(shù)據(jù)處理解釋--答辯
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論