版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
2024年游戲直播行業(yè)市場(chǎng)分析報(bào)告匯報(bào)人:XXX日期:XXX1contents目錄行業(yè)發(fā)展概述行業(yè)環(huán)境分析行業(yè)現(xiàn)狀分析行業(yè)格局及趨勢(shì)12342Part01行業(yè)發(fā)展概述行業(yè)定義行業(yè)發(fā)展歷程行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈3行業(yè)定義網(wǎng)絡(luò)游戲直播產(chǎn)業(yè)是指以游戲內(nèi)容為載體,以主播或選手自己玩游戲的操作技術(shù)和解說(shuō)為手段,通過(guò)直播平臺(tái)的播放,依靠商家在平臺(tái)投放廣告,觀眾刷禮物等方式進(jìn)行盈利所形成的一個(gè)和網(wǎng)絡(luò)游戲、直播平臺(tái)息息相關(guān)的產(chǎn)業(yè)。4行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈游戲直播產(chǎn)業(yè)鏈上游依靠?jī)?nèi)容版權(quán)方提供游戲、賽事、IP版權(quán)的授權(quán),通過(guò)游戲直播平臺(tái)將內(nèi)容輸出給用戶,國(guó)家監(jiān)管部門(mén)對(duì)游戲直播內(nèi)容進(jìn)行規(guī)范化管理和監(jiān)督,維護(hù)健康的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,同時(shí),游戲直播平臺(tái)還可以通過(guò)品牌贊助、商務(wù)合作等方式獲得營(yíng)銷贊助及業(yè)務(wù)合作,對(duì)游戲進(jìn)行推廣的同時(shí)游戲直播平臺(tái)也不斷發(fā)展起來(lái)。內(nèi)容版權(quán)方提供游戲、賽事、IP版權(quán)游戲直播平臺(tái)用戶產(chǎn)業(yè)鏈概述5行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈內(nèi)容版權(quán)方提供游戲、賽事、IP版權(quán)產(chǎn)業(yè)鏈上游游戲直播平臺(tái)產(chǎn)業(yè)鏈中游用戶產(chǎn)業(yè)鏈下游6Part02行業(yè)環(huán)境分析行業(yè)政治環(huán)境行業(yè)經(jīng)濟(jì)環(huán)境行業(yè)社會(huì)環(huán)境行業(yè)驅(qū)動(dòng)因素7行業(yè)政治環(huán)境描述8行業(yè)政治環(huán)境2新《著作權(quán)法》將原來(lái)的"電影作品和以類似攝制電影方式創(chuàng)作的作品"改為"視聽(tīng)作品”,完善了作品的定義和類型,網(wǎng)絡(luò)游戲(畫(huà)面)、賽事直播(畫(huà)面)、短視頻等被涵蓋,順應(yīng)文娛產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。新《著作權(quán)法》《未成年人保護(hù)法》第七十六條規(guī)定,網(wǎng)絡(luò)直播服務(wù)提供者不得為未滿十六周歲的未成年人提供網(wǎng)絡(luò)直播發(fā)布者賬號(hào)注冊(cè)服務(wù),為年滿十六周歲的未成年人提供網(wǎng)絡(luò)直播發(fā)布者賬號(hào)注冊(cè)服務(wù)時(shí),應(yīng)當(dāng)對(duì)其身份信息進(jìn)行認(rèn)證,并征得其父母或者其他監(jiān)護(hù)人同意?!段闯赡耆吮Wo(hù)法》要做好主播政策法律法規(guī)和相關(guān)知識(shí)培訓(xùn)。網(wǎng)絡(luò)秀場(chǎng)直播平臺(tái)要對(duì)網(wǎng)絡(luò)主播和“打賞"用戶實(shí)行實(shí)名制管理。未實(shí)名制注冊(cè)的用戶不能打賞,未成年用戶不能打賞。平臺(tái)應(yīng)對(duì)用戶每次、每日、每月最高打賞金額進(jìn)行限制?!蛾P(guān)于加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)秀場(chǎng)直播和電商直播管理的通知》對(duì)網(wǎng)絡(luò)直播營(yíng)銷中的商家、主播、平臺(tái)經(jīng)營(yíng)者、主播服務(wù)機(jī)構(gòu)和參與用戶的行為提出規(guī)范,界定各方權(quán)利、義務(wù)和責(zé)任。網(wǎng)絡(luò)直播營(yíng)銷主體應(yīng)當(dāng)完善對(duì)未成年人的保護(hù)機(jī)制,注重對(duì)未成年人身心健康的保護(hù)?!毒W(wǎng)絡(luò)直播營(yíng)銷行為規(guī)范》901020304行業(yè)經(jīng)濟(jì)環(huán)境隨著我國(guó)國(guó)民經(jīng)濟(jì)的持續(xù)發(fā)展,居民可支配收入穩(wěn)步上漲,文化娛樂(lè)消費(fèi)在居民日常生活中的重要程度亦相應(yīng)地迎來(lái)持續(xù)提升,生態(tài)化反哺文化娛樂(lè)市場(chǎng)健康發(fā)展。根據(jù)國(guó)家統(tǒng)計(jì)局?jǐn)?shù)據(jù),2019年全國(guó)居民人均教育、文化和娛樂(lè)消費(fèi)支出達(dá)2513元,占整體人均可支配收入18%,在從2013年起的近7年以來(lái),年復(fù)合增長(zhǎng)率超過(guò)10%達(dá)到23%。居民不斷提升的文化娛樂(lè)消費(fèi)水平為中國(guó)文化娛樂(lè)相關(guān)產(chǎn)業(yè)的健康、可持續(xù)發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ),提供持續(xù)動(dòng)能。10社會(huì)環(huán)境1社會(huì)環(huán)境2行業(yè)社會(huì)環(huán)境根據(jù)CNNIlC的數(shù)據(jù),截至2021年12月,我國(guó)未成年網(wǎng)民已達(dá)83億,互聯(lián)網(wǎng)普及率為99%,遠(yuǎn)高于成年群體互聯(lián)網(wǎng)普及率,游戲直播成為了未成年人在網(wǎng)絡(luò)游戲事件限制之后的主要網(wǎng)絡(luò)行為之一?!段闯赡耆吮Wo(hù)法》除了限制未成年人注冊(cè)網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)賬戶以外,還針對(duì)未成年人使用其服務(wù)設(shè)置相應(yīng)的時(shí)間管理、權(quán)限管理、消費(fèi)管理等功能。對(duì)于未成年用戶防沉迷機(jī)制和保護(hù)機(jī)制的設(shè)立,保護(hù)未成年用戶的權(quán)益和身心健康也將成為直播平臺(tái)未來(lái)的全方位市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)方向之一。隨著新《著作權(quán)法》在2021年6月1日開(kāi)始正式實(shí)施,網(wǎng)絡(luò)游戲和賽事直播的畫(huà)面內(nèi)容將受到著作權(quán)法的保護(hù)并且對(duì)侵權(quán)行為引入懲罰性賠償機(jī)制,法定賠償額上限從50萬(wàn)元提高至500萬(wàn)元,大幅提高侵權(quán)違法成本,威懾重復(fù)侵權(quán)、大規(guī)模侵權(quán)等行為,維護(hù)了原創(chuàng)者的合法權(quán)益。2021年6月5日,廣州互聯(lián)網(wǎng)法院對(duì)外公布虎牙訴斗魚(yú)電競(jìng)賽事著作權(quán)侵權(quán)及不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)一案一審結(jié)果.法院認(rèn)定被告斗魚(yú)在明知未獲得原告虎牙授權(quán)許可的情況下,在直播中大量使用虎牙享有著作權(quán)的ESL賽事畫(huà)面,侵害了虎牙的著作權(quán)權(quán)益,其行為構(gòu)成著作權(quán)侵權(quán)。2019年12月,廣東高院公開(kāi)宣判了"夢(mèng)幻西游"網(wǎng)絡(luò)游戲直播侵權(quán)案,認(rèn)定被告華多公司擅自在YY、虎牙平臺(tái)上組織主播人員直播原告網(wǎng)易公司的"夢(mèng)幻西游2"游戲內(nèi)容,構(gòu)成侵權(quán)及不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)。未來(lái).游戲直播平臺(tái)而言,對(duì)于取得游戲版權(quán)方或者賽事版權(quán)方的內(nèi)容授權(quán)競(jìng)爭(zhēng)將變得更加激烈。11行業(yè)社會(huì)環(huán)境隨著我國(guó)城鎮(zhèn)化的逐步推進(jìn)及居民人均消費(fèi)水平的持續(xù)增長(zhǎng),人們對(duì)于生活水平的要求持續(xù)增長(zhǎng),從過(guò)去的僅滿足生活所需到現(xiàn)在的追求更好的舒適生活和精神滿足。加之現(xiàn)代社會(huì)人群普遍壓力較大,精神相對(duì)空虛,為我國(guó)游戲直播產(chǎn)業(yè)發(fā)展打造了關(guān)鍵的需求基礎(chǔ)。隨著我國(guó)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,普通網(wǎng)民和手機(jī)網(wǎng)民規(guī)??焖僭鲩L(zhǎng),根據(jù)中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)信息中心數(shù)據(jù)顯示,我國(guó)網(wǎng)民規(guī)模自2018年起快速增長(zhǎng),互聯(lián)網(wǎng)普及率快速增長(zhǎng),截止到2021年6月中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)民規(guī)模達(dá)11億人,手機(jī)網(wǎng)民規(guī)模達(dá)07億元,互聯(lián)網(wǎng)普及率達(dá)76%。隨著我國(guó)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)快速,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,用戶規(guī)模持續(xù)增長(zhǎng),根據(jù)中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)信息中心數(shù)據(jù)線數(shù),截至2021年6月,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播用戶規(guī)模達(dá)38億,同比增長(zhǎng)7539萬(wàn),占網(wǎng)民整體的61%。其中,電商直播用戶規(guī)模為84億,同比增長(zhǎng)7524萬(wàn),占網(wǎng)民整體的30%;游戲直播的用戶規(guī)模為64億,同比減少452萬(wàn),占網(wǎng)民整體的22%。12Part03行業(yè)現(xiàn)狀分析行業(yè)現(xiàn)狀行業(yè)痛點(diǎn)13行業(yè)現(xiàn)狀近年來(lái),隨著國(guó)家對(duì)游戲行業(yè)健康發(fā)展的科學(xué)引導(dǎo)力度加強(qiáng),游戲版號(hào)審批發(fā)放越來(lái)越嚴(yán)格并于2021年8月停止發(fā)放。2022年4月11日,國(guó)家新聞出版署公布《2022年4月國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅰ?,宣告暫停?個(gè)多月的游戲版號(hào)正式恢復(fù)發(fā)放,45款游戲獲得版號(hào)。2014年到2020年,中國(guó)游戲行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模保持較高速增長(zhǎng),由11481億元增至27887億元,2020年受到疫情刺激,大漲20.7%。中國(guó)游戲行業(yè)的高速增長(zhǎng)為游戲直播行業(yè)不斷輸入龐大的游戲觀眾和優(yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容,建立了游戲直播行業(yè)的基本底盤(pán)。2020年中國(guó)電競(jìng)游戲市場(chǎng)規(guī)模為13657億元,同比增長(zhǎng)42%,較2019年有了大幅的提升,中國(guó)電競(jìng)游戲行業(yè)也不斷地為中國(guó)游戲直播喊個(gè)輸送優(yōu)質(zhì)的頭部主播與電競(jìng)賽事。14行業(yè)市場(chǎng)情況游戲產(chǎn)業(yè)在我國(guó)發(fā)展迅速,從端游英雄聯(lián)盟、PUBG等到移動(dòng)手游如和平精英、王者榮耀等的風(fēng)靡,我國(guó)游戲市場(chǎng)不斷擴(kuò)大,用戶規(guī)模也逐年增長(zhǎng),截至2021年我國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)29613億元,用戶規(guī)模增速開(kāi)始減緩,增速較為緩慢,我國(guó)游戲用戶規(guī)模接近飽和,2021年用戶規(guī)模達(dá)66億人,仍保持千萬(wàn)級(jí)人數(shù)增長(zhǎng)規(guī)模。2021年在新修訂的《未成年人保護(hù)法》正式實(shí)施、游戲行業(yè)管理多措并舉、疫情下游戲產(chǎn)業(yè)積極融入數(shù)字經(jīng)濟(jì)等熱點(diǎn)話題推動(dòng)下,游戲話題關(guān)注度持續(xù)上漲,正向口碑年均值從2020年897上漲至858。我國(guó)市場(chǎng)對(duì)游戲及游戲相關(guān)行業(yè)的接受度也越來(lái)越高,有利于行業(yè)的深入發(fā)展。15行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模隨著游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,各類游戲?qū)映霾桓F,也激發(fā)了游戲用戶對(duì)游戲直播的需求,與此同時(shí),游戲直播行業(yè)天花板高、成長(zhǎng)性好,對(duì)于相關(guān)平臺(tái)、游戲廠商、MCN機(jī)構(gòu)等來(lái)說(shuō),正是資源布局的最佳時(shí)機(jī)。2021年中國(guó)游戲直播行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)948億元,2022年突破千億規(guī)模。近年來(lái),我國(guó)游戲直播用戶規(guī)模不斷增長(zhǎng),2021年以前我國(guó)用戶增長(zhǎng)率在15%左右,2021年我國(guó)游戲直播用戶規(guī)模達(dá)74億人,同比增長(zhǎng)16%,較2020年的增速151%,我國(guó)游戲直播用戶規(guī)模增長(zhǎng)趨勢(shì)減緩,占我國(guó)游戲市場(chǎng)用戶規(guī)模的近一半,游戲直播行業(yè)市場(chǎng)用戶發(fā)掘潛力大。2020年疫情影響,我國(guó)游戲直播行業(yè)迎來(lái)流量高峰期,隨著社會(huì)生活逐漸恢復(fù),用戶對(duì)游戲直播的關(guān)注度相對(duì)減少,因此我國(guó)游戲直播行業(yè)除了直播時(shí)長(zhǎng)有0.35%的增長(zhǎng)以外,游戲主播數(shù)、平臺(tái)互動(dòng)如彈幕條數(shù)、發(fā)送彈幕人次以及貢獻(xiàn)指數(shù)、貢獻(xiàn)人次較2020年均有所下降,我國(guó)游戲直播行業(yè)發(fā)展進(jìn)入冷靜期。16行業(yè)現(xiàn)狀頭部直播內(nèi)容相對(duì)穩(wěn)定,圍繞電競(jìng)賽事發(fā)展,熱門(mén)游戲備受關(guān)注根據(jù)小葫蘆大數(shù)據(jù)平臺(tái)的數(shù)據(jù)顯示,直播數(shù)據(jù)排名靠前的端游和手游,仍然是《英雄聯(lián)盟》《絕地求生》《王者榮耀》以及《和平精英》等幾款熱門(mén)電競(jìng)游戲。幾款游戲均有屬于自己的電競(jìng)賽事,相對(duì)于傳統(tǒng)體育賽事來(lái)說(shuō),職業(yè)電競(jìng)賽事基本能夠覆蓋全年度,以《英雄聯(lián)盟》為例,不僅有各個(gè)賽區(qū)各自春、夏季賽事,還有兩次全球賽事,能夠使得一直保持關(guān)注度。其中,《原神》作為唯一沒(méi)有職業(yè)聯(lián)賽的游戲進(jìn)入手游TOP5排名,這主要依靠于《原神》廣泛的玩家群眾。在新《著作權(quán)法》實(shí)行后,對(duì)于熱門(mén)賽事轉(zhuǎn)播權(quán)以及熱門(mén)游戲的直播權(quán)爭(zhēng)奪也將成為未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì)。游戲直播企業(yè)主動(dòng)承擔(dān)社會(huì)責(zé)任,探索“直播+公益”,助力公益?zhèn)鞑ビ螒蛑辈テ脚_(tái)在增強(qiáng)自身競(jìng)爭(zhēng)力以外,也在積極承擔(dān)社會(huì)責(zé)任,不斷探索"直播+公益"新模式,助力公益?zhèn)鞑?。根?jù)斗魚(yú)發(fā)布的《2021年斗魚(yú)企業(yè)社會(huì)責(zé)任半年報(bào)》,斗魚(yú)持續(xù)關(guān)注鄉(xiāng)村振興、公益幫扶、青少年保護(hù)等領(lǐng)域的決心,在直播中向年輕人傳遞正能量,持續(xù)踐行企業(yè)社會(huì)責(zé)任。虎牙同樣以"直播+"賦能公益,在2021年國(guó)際志愿者日,虎牙志愿者聯(lián)盟在全國(guó)多地發(fā)起公益接力挑戰(zhàn)。未來(lái),發(fā)展公益事業(yè)將成為直播平臺(tái)的新趨勢(shì)。17流通環(huán)節(jié)有待完善游戲直播產(chǎn)品種類繁多,消費(fèi)數(shù)量較大,質(zhì)量參差不齊,試劑流通管理難以完善,導(dǎo)致游戲直播行業(yè)目前在流通領(lǐng)域還面臨許多問(wèn)題。(1)在產(chǎn)品的流通中,許多環(huán)節(jié)缺少安全的冷鏈和冷庫(kù)設(shè)施供應(yīng)。在目前運(yùn)輸多為汽車和鐵路運(yùn)輸?shù)那闆r下,游戲直播行業(yè)生產(chǎn)企業(yè)普遍采用運(yùn)輸箱內(nèi)置冰凍袋的冷藏方式,在高溫天氣或長(zhǎng)距離運(yùn)輸?shù)那闆r下無(wú)法確保運(yùn)輸溫度的穩(wěn)定,影響試劑的安全性。(2)監(jiān)管人員技術(shù)水平有待提高。游戲直播產(chǎn)品是一種高技術(shù)含量的產(chǎn)品,產(chǎn)品研發(fā)涉及生物學(xué)、信息技術(shù)、電子技術(shù)、工程學(xué)等多項(xiàng)學(xué)科,而目前從事游戲直播行業(yè)的人員50%以上是工商、質(zhì)檢管理等專業(yè)背景的人員,缺少必要的專業(yè)技術(shù)知識(shí)。知識(shí)背景的不匹配使得管理流程漏洞頻發(fā),游戲直播行業(yè)整體監(jiān)管水平有待提高。(3)中間環(huán)節(jié)加價(jià)嚴(yán)重。出于安全的考慮,國(guó)家對(duì)游戲直播行業(yè)進(jìn)出口標(biāo)準(zhǔn)與流程嚴(yán)格把控,環(huán)節(jié)復(fù)雜,中間環(huán)節(jié)加價(jià)嚴(yán)重,代理公司的介入可能使產(chǎn)品出廠價(jià)格上漲至少一倍以上,導(dǎo)致產(chǎn)品市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力下降,阻礙本土游戲直播行業(yè)企業(yè)的國(guó)際化進(jìn)程。流通環(huán)節(jié)問(wèn)題中間環(huán)節(jié)加價(jià)嚴(yán)重供應(yīng)鏈質(zhì)量監(jiān)管Part04行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局及趨勢(shì)行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局行業(yè)代表企業(yè)19&&&行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局概述行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局概述中國(guó)政府正大力推動(dòng)社會(huì)資本進(jìn)入游戲直播行業(yè),對(duì)游戲直播行業(yè)產(chǎn)品需求被迅速拉動(dòng),需求量呈現(xiàn)上升趨勢(shì),游戲直播行業(yè)企業(yè)進(jìn)軍國(guó)民經(jīng)濟(jì)大產(chǎn)業(yè)的戰(zhàn)略窗口期已經(jīng)來(lái)臨。游戲直播行業(yè)各業(yè)態(tài)企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)激烈,當(dāng)前,市場(chǎng)上50%以上的游戲直播行業(yè)企業(yè)有外資介入,包括中外獨(dú)(合)資、臺(tái)港澳與境內(nèi)合資、外商獨(dú)資等,純內(nèi)資本土游戲直播行業(yè)企業(yè)數(shù)目較少,約占游戲直播行業(yè)企業(yè)總數(shù)的25%。此外,商業(yè)銀行逐步進(jìn)入游戲直播行業(yè),興業(yè)銀行、中心銀行、民生銀行等先后成立金融公司,涉足設(shè)備融資租賃業(yè)務(wù)。中國(guó)本土游戲直播行業(yè)企業(yè)根據(jù)租賃公司股東背景及運(yùn)營(yíng)機(jī)制的不同又可以劃分為廠商系、獨(dú)立系和銀行系三類三類游戲直播行業(yè)企業(yè)各有優(yōu)劣勢(shì):(1)游戲直播行業(yè)企業(yè)具有設(shè)備技術(shù)優(yōu)勢(shì),主要與母公司設(shè)備銷售聯(lián)動(dòng),以設(shè)備、耗材的銷售利潤(rùn)覆蓋融資租賃成本;(2)獨(dú)立系游戲直播行業(yè)企業(yè)產(chǎn)業(yè)化程度高,易形成差異化商業(yè)模式,提供專業(yè)化的融資租賃服務(wù);(3)銀行系游戲直播行業(yè)企業(yè)背靠銀行股東,能夠以較低成本獲取資金,且在渠道體系等方面具備一定優(yōu)勢(shì)。行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局2021年,我國(guó)頭部游戲如王者榮耀、和平精英、英雄聯(lián)盟的相關(guān)主播數(shù)大幅縮減,騰訊游戲?qū)⒔?jīng)典游戲英雄聯(lián)盟以手游的形式推出,受到各直播平臺(tái)和游戲用戶的歡迎,但游戲本身還有許多細(xì)節(jié)需要完善,與端游存在一定的差距,2021年新游戲原神大受市場(chǎng)青睞,主播數(shù)僅次于老牌游戲排名第四,主播數(shù)為68萬(wàn)人。盡管在游戲直播垂類領(lǐng)域,斗魚(yú)、虎牙處于頭部地位,但也面臨著來(lái)自B站、抖音、快手等其他類型視頻平臺(tái)的挑戰(zhàn)。2021年我國(guó)垂直類游戲直播平臺(tái)頭部企業(yè)虎牙、斗魚(yú)的月活躍用戶分別為3855、2806萬(wàn)人,與短、中視頻平臺(tái)相比,用戶覆蓋率較低,但用戶忠誠(chéng)度較高,社區(qū)活躍度較強(qiáng)。綜合視頻平臺(tái)和垂直游戲直播平臺(tái)能夠依靠各自的內(nèi)容生態(tài)和服務(wù)經(jīng)驗(yàn),給游戲直播帶來(lái)增量。斗魚(yú)和虎牙我國(guó)游戲直播的兩大關(guān)鍵龍頭企業(yè),從營(yíng)收情況來(lái)看,2020年虎牙和斗魚(yú)營(yíng)業(yè)總收入均保持增長(zhǎng)趨勢(shì),其中虎牙增幅更為明顯,且虎牙營(yíng)業(yè)總收入高于斗魚(yú)。2020年虎牙營(yíng)業(yè)總收入達(dá)1010億元,較2019年增加了235億元,2020年斗魚(yú)營(yíng)業(yè)總收入達(dá)902億元,較2019年增加了219億元。從毛利率來(lái)看,2020年虎牙銷售毛利率保持增長(zhǎng),且虎牙銷售毛利率高于斗魚(yú)。2020年虎牙和斗魚(yú)銷售毛利率分別達(dá)20.78%和125%。從游戲直播業(yè)務(wù)收入來(lái)看,2020年虎牙和斗魚(yú)游戲直播業(yè)務(wù)收入整體表現(xiàn)為快速增長(zhǎng)趨勢(shì),到2020年游戲直播收入分別達(dá)101億元和852億元,市占率分別達(dá)322%和248%。整體來(lái)看,且斗魚(yú)游戲直播市場(chǎng)占有率略高于虎牙,2020年虎牙與斗魚(yú)游戲直播市場(chǎng)占有率均出現(xiàn)不同程度的下滑主要原因是網(wǎng)易和B站等平臺(tái)發(fā)力搶占部分市場(chǎng)份額。21行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局2021年,我國(guó)頭部游戲如王者榮耀、和平精英、英雄聯(lián)盟的相關(guān)主播數(shù)大幅縮減,騰訊游戲?qū)⒔?jīng)典游戲英雄聯(lián)盟以手游的形式推出,受到各直播平臺(tái)和游戲用戶的歡迎,但游戲本身還有許多細(xì)節(jié)需要完善,與端游存在一定的差距,2021年新游戲原神大受市場(chǎng)青睞,主播數(shù)僅次于老牌游戲排名第四,主播數(shù)為68萬(wàn)人。競(jìng)爭(zhēng)格局1盡管在游戲直播垂類領(lǐng)域,斗魚(yú)、虎牙處于頭部地位,但也面臨著來(lái)自B站、抖音、快手等其他類型視頻平臺(tái)的挑戰(zhàn)。2021年我國(guó)垂直類游戲直播平臺(tái)頭部企業(yè)虎牙、斗魚(yú)的月活躍用戶分別為3855、2806萬(wàn)人,與短、中視頻平臺(tái)相比,用戶覆蓋率較低,但用戶忠誠(chéng)度較高,社區(qū)活躍度較強(qiáng)。綜合視頻平臺(tái)和垂直游戲直播平臺(tái)能夠依靠各自的內(nèi)容生態(tài)和服務(wù)經(jīng)驗(yàn),給游戲直播帶來(lái)增量。斗魚(yú)和虎牙我國(guó)游戲直播的兩大關(guān)鍵龍頭企業(yè),從營(yíng)收情況來(lái)看,2020年虎牙和斗魚(yú)營(yíng)業(yè)總收入均保持增長(zhǎng)趨勢(shì),其中虎牙增幅更為明顯,且虎牙營(yíng)業(yè)總收入高于斗魚(yú)。2020年虎牙營(yíng)業(yè)總收入達(dá)1010億元,較2019年增加了235億元,2020年斗魚(yú)營(yíng)業(yè)總收入達(dá)902億元,較2019年增加了219億元。從毛利率來(lái)看,2020年虎牙銷售毛利率保持增長(zhǎng),且虎牙銷售毛利率高于斗魚(yú)。2020年虎牙和斗魚(yú)銷售毛利率分別達(dá)20.78%和1
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- NR-11c-生命科學(xué)試劑-MCE-9201
- 6-O-Sulfo-β-cyclodextrin-sodium-生命科學(xué)試劑-MCE-5754
- 2025年度高端火鍋店品牌連鎖合作協(xié)議
- 二零二五年度經(jīng)濟(jì)補(bǔ)償協(xié)議書(shū)-產(chǎn)品責(zé)任賠償協(xié)議
- 2025年度員工解除勞動(dòng)合同關(guān)系協(xié)議書(shū)(技術(shù)崗位)
- 施工單位關(guān)于項(xiàng)目驗(yàn)收的聯(lián)絡(luò)函
- 小額金融科技化營(yíng)銷戰(zhàn)略-以農(nóng)村貸款市場(chǎng)為例
- 《用正比例解決問(wèn)題》教學(xué)設(shè)計(jì)(人教版六年級(jí)數(shù)學(xué)下冊(cè))
- 個(gè)人雇傭合同協(xié)議模板
- 上海市短期勞務(wù)合同模板
- ISO17025經(jīng)典培訓(xùn)教材
- 消防設(shè)施操作和維護(hù)保養(yǎng)規(guī)程
- 餐飲行業(yè)品牌介紹商務(wù)宣傳PPT模板
- 關(guān)于中小企業(yè)人才流失的調(diào)查分析報(bào)告畢業(yè)論文
- 東南大學(xué)宣講介紹
- 2023年菏澤醫(yī)學(xué)??茖W(xué)校單招綜合素質(zhì)題庫(kù)及答案解析
- 九年級(jí)下冊(cè)-2023年中考?xì)v史總復(fù)習(xí)知識(shí)點(diǎn)速查速記(部編版)
- GB/T 18103-2022實(shí)木復(fù)合地板
- 釀酒工藝教案
- 地形圖的識(shí)別及應(yīng)用涉密地圖的保密管理課件
- 小學(xué)四年級(jí)語(yǔ)文閱讀理解專項(xiàng)訓(xùn)練
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論