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文檔簡介

第第頁幼兒園游戲活動方案五篇

幼兒園游戲活動方案精選【篇一】

活動目標(biāo):

1、愿意參與體育活動,體驗(yàn)爬行帶來的歡樂。

2、熬煉四肢的肌肉能量,加強(qiáng)自我愛護(hù)意識和技能。

3、練習(xí)正爬,探究、學(xué)習(xí)四肢著地屈膝倒爬的基本動作,避開在爬行中相互碰撞。

4、促進(jìn)幼兒手腳和全身動作的協(xié)調(diào)性和敏捷性。

5、培育競爭意識,體驗(yàn)游戲帶來的挑戰(zhàn)與歡樂。

活動重難點(diǎn):

重點(diǎn):掌控四肢著地屈膝倒爬的基本動作,體驗(yàn)爬行帶來的歡樂。

難點(diǎn):能辨別鼓聲進(jìn)行正爬、倒爬練習(xí)。

活動預(yù)備:

物質(zhì):相關(guān)音樂磁帶;烏龜媽媽頭飾1個、小鼓1個;大樹道具2個;小魚圖片假設(shè)干。

心理:了解小烏龜爬的生活習(xí)性并觀測過小烏龜爬。

活動過程:

一、導(dǎo)入

1、活動熱身,激發(fā)愛好。(播放歡快音樂)

我是一只長頸鹿抬頭挺胸走,

我是一只小小鳥飛呀飛得高,

我是一頭小小象甩著鼻子走,

我是一只小白兔輕呀輕輕跳,

我是一只小烏龜慢呀漸漸爬。

(帶領(lǐng)幼兒仿照烏龜爬行、打滾等動作。)

2、老師扮演烏龜媽媽,引出課題。

二、開展

1、游戲"小烏龜找媽媽',嫻熟四肢著地正爬的基本動作。

⑴講解游戲玩法:小烏龜把腦袋縮進(jìn)殼里(老師示范動作:屈膝趴在地上,頭埋于兩肘之間),數(shù)到10,龜媽媽藏起并說:"聰慧的寶寶,媽媽在這里!'小烏龜聽聲音爬向媽媽。

⑵強(qiáng)調(diào)規(guī)章:①要求"小烏龜'屈膝趴在地上。②幼兒數(shù)到10后依據(jù)聲音方向爬向媽媽。

⑶開展游戲:老師組織幼兒進(jìn)行游戲2-3遍,嫻熟四肢著地正爬的基本動作。

2、學(xué)習(xí)倒爬的基本動作。

⑴老師示范:倒爬時先挪動雙膝后退,后移動雙手后退,手腳協(xié)作進(jìn)行。

⑵組織幼兒進(jìn)行練習(xí),老師個別指導(dǎo)。

3、游戲"小烏龜本事大',體驗(yàn)變換方向爬行的樂趣。

(出示掛有小魚的架子放在場地正中)

⑴講解游戲玩法:(出示小鼓)咚咚咚,咱們一起聽鼓聲練本事。鼓聲"咚咚咚'小烏龜往前爬,鼓聲"嗒嗒嗒'小烏龜?shù)古?,鼓聲停,小烏龜打個滾。

規(guī)章:能辨別鼓聲爬對的小烏龜會得到小魚嘉獎。

⑵開展游戲:嫻熟四肢著地正爬的基本動作。

小結(jié):烏龜寶寶們學(xué)會了倒爬的本事,還用自己的努力贏得了美味的小魚,媽媽為你們感到驕傲

三、結(jié)束

1、播放音樂,老師帶領(lǐng)幼兒做放松運(yùn)動。

(播放音樂《我愛洗澡》,老師與幼兒相互柔柔肩膀、錘錘腿等,做放松運(yùn)動。)

2、帶領(lǐng)幼兒退出場地,結(jié)束活動。

活動反思:

本活動比較適合本班幼兒的年齡特點(diǎn),大多數(shù)幼兒能積極主動的參加到活動中去,只有個別幼兒在活動中表現(xiàn)的不夠主動,這幾個幼兒首先年齡上來說比別的小伙伴小些,其次,我在在引導(dǎo)語上不夠到位,所以導(dǎo)致他們的表現(xiàn)不夠好。我應(yīng)當(dāng)多留意這些年齡偏小的幼兒的愛好和愛好。

幼兒園游戲活動方案精選【篇二】

設(shè)計意圖:

協(xié)作中班幼兒的年齡特點(diǎn),在他們能接受的范圍內(nèi)進(jìn)行游戲新玩法,難度適中,讓孩子們學(xué)的快,玩的快樂。同時切水果這個鄉(xiāng)土游戲簡約又有趣味性,需要大家一起合作完成,也考驗(yàn)了孩子們的靈敏性,能在切下的下一時刻立刻往后繞圈跑。

游戲過程:

切水果不僅要切蘋果、橘子、西瓜,還有許多水果可以用刀切,在這里就涉及到了豐富孩子們的生活閱歷,可以知道更多平常不常見不常吃的水果。在傳統(tǒng)游戲中可能是一個小伙伴去追,一個小伙伴跑,在這里的新玩法中就稍加了改變,不是你追我趕,而是讓自己跑的更快去回到原點(diǎn)。玩法:

(1)孩子們在空地上手拉手圍成一個圈,然后站定不走動,請一位小伙伴做切水果的人。

(2)問問小伙伴們想切什么水果吃,決斷后小伙伴們開始念兒歌:切,切,切__,這里的__大又甜,一刀切下變兩半。

(3)念到最末一個字時,切到哪個小伙伴那里,就那兩個手拉手的小伙伴往后繞圈跑,看誰先跑到原先的位置上,就算誰贏。

游戲反思:

在孩子們玩了幾輪游戲后,發(fā)覺游戲還是存在肯定的問題。

問題1:如何讓孩子反映更快些?

是不是孩子不明白游戲的規(guī)章,所以在切到他那里時卻不知道要跑;還是游戲缺少吸引性,讓孩子不專注游戲的進(jìn)行,所以在輪到時不跑。這個問題我也想了許多,我覺得要讓孩子更積極的參加游戲中去,還是需要吸引性。老師可以在和幼兒一起念兒歌時,速度可以有快有慢,讓孩子感受到趣味念兒歌,同時把他的留意力吸引過來,這樣孩子就能比較用心的關(guān)注這把"刀'切到了哪里。

問題2:如何轉(zhuǎn)變隊形模式?

在試玩過以后,發(fā)覺在切水果時一貫都是以圓形隊伍進(jìn)行游戲,這樣長此以往會使孩子感到枯燥,我想是否可以依據(jù)水果的外形進(jìn)行隊伍改編。如香蕉就讓孩子們以兩排隊伍排列,切水果時就兩個兩個小伙伴一起切,當(dāng)切到時,并排的兩位小伙伴同時往第一排跑,像貼膏藥一樣,看誰先跑到?;蛘呖梢耘懦蓹E圓形、正方形等等,增加幼兒排隊的難度,也就讓孩子們提高了游戲的愛好。適當(dāng)?shù)脑黾?~2種新玩法,讓"跑'變的不簡約,有些小創(chuàng)意。

可能其他還有許多新玩法,我也是在玩的過程中不斷的發(fā)覺改進(jìn),假如讓孩子們一起參加想象游戲的新玩法,可能還會有更多好的玩法。

幼兒園游戲活動方案精選【篇三】

設(shè)計意圖:

小孩子最喜愛蹦蹦跳跳,由于了蹦蹦跳跳能夠熬煉孩子們雙腿的彈跳潛力和身體協(xié)調(diào)潛力,為了給幼兒制造一個簡約開心活動氛圍,我們設(shè)計了戶外游戲《小白兔采蘑菇》,本次活動采納游戲的方式,創(chuàng)設(shè)情景,讓小伙伴仿照小白兔。在活動中,盡情地玩耍,大膽地表現(xiàn)。透過本次活動,孩子們練習(xí)了雙腳向前跳躍的動作,進(jìn)展了身體的協(xié)調(diào)潛力,培育了孩子參與體育活動的愛好,

活動目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)雙腳并攏向前跳躍,.熬煉腿部能量.

2、幼兒喜愛大自然,喜愛戶外游戲。讓幼兒在游戲中體會歡樂。

3、培育幼兒的規(guī)章意識

活動預(yù)備:開闊平坦的場地、蘑菇卡片假設(shè)干、小兔頭飾假設(shè)干、

活動過程:

一、老師雙手舉起,伸出兩個手指,扮作小白兔跳幾下,問:小伙伴猜一猜,這是什么小動物?

幼兒:小白兔

師:小白兔怎樣走路?

幼兒"小兔走路,蹦蹦蹦蹦跳。'

請幼兒嘗試跳。

老師示范:我也來學(xué)學(xué)看(小腳并并攏,膝蓋彎彎,輕輕向前跳.)

請幼兒再次嘗試跳,并能一邊念兒歌、一邊跳,以了解跳的技能.

小白兔愛吃什么?

幼兒:蘿卜和青菜。

小白兔還愛吃什么?

引導(dǎo)幼兒說:蘑菇

老師頭帶小白兔頭飾激發(fā)幼兒的愛好,"我是兔媽媽,你們是我的兔寶寶,寶寶們這每天氣真好,我們出去采蘑菇吧。'

兔媽媽帶領(lǐng)幼兒到游戲場地

二、游戲:小兔采蘑菇.

(1)老師講解游戲規(guī)章:蘑菇地就在那邊,請兔寶寶們用我們剛剛學(xué)到的小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳的方法一個個跟著兔媽媽去采蘑菇.采到蘑菇以后,把蘑菇放在兩腿之間夾著,跳回來,并把蘑菇放進(jìn)筐中.五分鐘后,數(shù)一數(shù),你采了幾個蘑菇是什么顏色的比一比,看看誰采得蘑菇多。

(2)放松運(yùn)動:兔寶寶們真能干,把蘑菇地里的蘑菇都采完了,媽媽采的好累啊,你們累么那我們坐下來休息一下吧引導(dǎo)幼兒揉腿、做放松運(yùn)動

活動反思:

幼兒喜愛游戲,并且能很快進(jìn)入主角,所以活動一開始就吸引了他們的留意力!他們跳著采了一個蘑菇又一個蘑菇,樂此不疲,很有成就感?;顒又辛粢鈩屿o交替,幼兒的體能不僅僅得到了限度的熬煉,而且不感覺到累!

幼兒園游戲活動方案精選【篇四】

三階的魔方,大家都熟識,這個活動更適合小伙伴玩的,簡約魔方哦!

活動名稱:紅藍(lán)魔方

【活動目標(biāo)】

1、培育幼兒手、眼、口協(xié)調(diào)技能及反應(yīng)技能。

2、熬煉幼兒一物多玩的探究技能。

3、培育幼兒的想象力和相互合作精神。

【活動預(yù)備】

紅藍(lán)魔方各6個、音樂、繩子3條。

【活動過程】

一、《找對應(yīng)》

老師將紅藍(lán)魔方任意擺放到圈中,當(dāng)老師說到10以內(nèi)的加減法算式時,例如:2+2,紅隊幼兒和藍(lán)隊幼兒要將正確得數(shù)的魔方放到自己隊伍的圓圈中,哪隊最先完成就為獲勝,這個游戲不僅可以熬煉孩子運(yùn)算技能,在活動中還可以提高孩子的反應(yīng)技能。

二、《比多少》

老師將紅藍(lán)魔方任意擺放到圈中,紅隊、藍(lán)隊幼兒聽到音樂后馬上將紅藍(lán)魔方放回自己隊伍的圓圈中,音樂停止后哪隊的魔方多,就為獲勝隊,主要熬煉孩子們的協(xié)作技能和反應(yīng)技能。

[游戲規(guī)章]

1、游戲前將孩子分成紅藍(lán)兩隊。

2、游戲開始后每隊幼兒需要將紅藍(lán)魔方分別放到自己隊伍的圓圈中。

三、《扭扭走》

老師引導(dǎo)孩子將紅藍(lán)魔方按規(guī)律擺放成一條直線,進(jìn)行S線行走,主要熬煉孩子的按規(guī)律排序和身體協(xié)調(diào)性。

[游戲規(guī)章]

首先孩子要將紅藍(lán)魔方根據(jù)紅藍(lán)紅藍(lán)的規(guī)律擺放成一條直線,并且每個魔方中間要有肯定間隔,能夠繞S線走。

四、《跳跳跨跨》

在上一個游戲的基礎(chǔ)上,老師引導(dǎo)孩子將紅藍(lán)魔方變換一種方式根據(jù)紅紅、藍(lán)藍(lán)的規(guī)律進(jìn)行擺放,練習(xí)雙腳跳躍和分腳跳躍,主要熬煉孩子的跳躍技能

[游戲規(guī)章]

孩子在第二關(guān)游戲之前,要將魔方重新根據(jù)紅紅藍(lán)藍(lán)的規(guī)律按肯定間隔擺放好,看到紅色魔方就雙腳從魔方上面跳過,看到藍(lán)色魔方就要雙腳分開從魔方側(cè)面跳過。

五、《疊疊高》

老師引導(dǎo)孩子將紅藍(lán)盒子兩兩重疊擺放,進(jìn)行跨跳練習(xí),熬煉孩子的跨跳技能。

[游戲規(guī)章]

孩子在第三關(guān)游戲時,要將魔方兩兩重疊擺到一起,孩子從魔方前面起跑跨跳,跨過魔方。

六、《搭建城堡》

紅隊幼兒和藍(lán)隊幼兒分別拿自己隊伍中的6個魔方進(jìn)行城堡的搭建,哪對搭建的高又不會倒塌就為獲勝組,主要熬煉孩子們之間的協(xié)作技能和豐富的想象技能。

[游戲規(guī)章]

1、幼師再次將孩子分成紅藍(lán)兩隊,請小伙伴用自己隊伍中的魔方來共同協(xié)作搭建城堡。

2、在搭建城堡過程中小伙伴不能走出自己隊的圓圈中,看看那隊的小伙伴搭建的城堡,并且還能最快搭建完。

幼兒園游戲活動方案精選【篇五】

活動目標(biāo):

1、培育幼兒參加角色游戲的愛好,積極開展"服裝店'游戲主題,并從中體驗(yàn)到游戲的樂趣。

2、幼兒在初步了解服裝買賣過程的基礎(chǔ)上繼續(xù)大膽仿照成人的工作,并依據(jù)游戲進(jìn)展的需要進(jìn)一步進(jìn)展新的游戲情節(jié),如增設(shè)服裝店的加工廠,為顧客訂做服裝、修改服裝等。

3、培育幼兒遇到困難或問題能積極思索解決及合作協(xié)商的技能。

4、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的歡樂,愿意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

活動預(yù)備:

1、娃娃家的餐具、煤氣灶、娃娃、小床、桌子、被子等。

2、菜場的一些自制的蔬菜、魚、螃蟹等。

3、商店的一些商品、貨物。

4、理發(fā)店的自制剪刀、吹風(fēng)機(jī)、洗發(fā)水、毛巾等。

5、娃娃服裝實(shí)物假設(shè)干件、一些自_裝的材料(舊掛歷紙、白紙、剪刀、蠟筆、水彩筆等)。

活動過程:

一、引出游戲主題。

1、師:(出示玩具娃娃)新年就快到了,我要去給我的娃娃買套新衣服,讓她過新年的時候裝扮得漂美麗亮的。小伙伴,你們說,我去哪里買好呢?(引導(dǎo)幼兒說出服裝店)

2、你們知道服裝店里都賣些什么東西呢?

3、你們?nèi)ミ^服裝店買東西嗎?你們是怎么買的呢?

二、幼兒依據(jù)自己的愛好自由選擇角色進(jìn)行扮演,老師帶領(lǐng)幼兒一起布置游戲場景,特別援助服裝店的幼兒布置柜臺,引導(dǎo)他們分類擺放,并將衣服、帽子等有的可以展示出來,有的可以折疊好后放在柜臺上,要求要放得整齊、美觀。

三、幼兒游戲,老師巡回指導(dǎo)。

(一)以角色的身份參加游戲,隨機(jī)對娃娃服裝店進(jìn)行指導(dǎo)。

以娃娃服裝店經(jīng)理的身份參加游戲進(jìn)行指導(dǎo):

1、組織在娃娃服裝店工作的幼兒爭論:服裝店該有哪些人?并依據(jù)幼兒的意愿讓他們自由扮演角色進(jìn)行游戲。

2、組織幼兒商量如何布置游戲場景(柜臺),并進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒考慮如何擴(kuò)大服裝店的影響,如為服裝店做廣告;如何擴(kuò)大服裝店的規(guī)模,滿意眾多觀眾的需求,如開設(shè)一個服裝加工廠等。

(二)以顧客的身份參加游戲進(jìn)行指導(dǎo):

1、進(jìn)入娃娃服裝店:你們好!請問你們這里賣些什么呀?有賣小孩衣服的嗎?那這里的娃娃服裝柜臺在哪里呢?(引導(dǎo)

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