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3dsMax2011基礎項目實踐教程讀書筆記模板01思維導圖目錄分析讀書筆記內容摘要作者介紹精彩摘錄目錄0305020406思維導圖實踐項目教學書項目內容學生項目制作場景模型渲染基礎材質燈光輸出概述使用器本書關鍵字分析思維導圖內容摘要內容摘要本書以培養(yǎng)學生的三維建模及動畫能力技能為核心,以工作過程為導向,以三維的建模為主,三維的動畫為輔,采用項目教學的方式組織內容,詳細介紹了Polygon模型制作、Nurbs模型制作項目、動畫制作,材質貼圖制作等方面的的知識及操作等內容。本書主要內容涉及機械飛機建模、Nurbs模型制作---靜物建模、小球彈跳、飛機飛行、布袋動畫、靜物渲染輸出、MP3的舞蹈、剛體動力學項目制作。項目涵蓋的知識和技術面廣,是一本三維教學的實用型基礎教學用書。本書以項目體系構建教學布局,由淺入深,既突出了主要知識點,又給授課教師和學生以充分發(fā)揮的余地,使學生能以小到面、以面到點的學習。目錄分析1.13dsMax2011界面介紹1.23dsMax基礎操作1.3動畫基本理論1.4材質及渲染1.5燈光技術12345項目一3dsMax2011基礎知識1.7reactor動力學1.6插件項目一3dsMax2011基礎知識1.13dsMax2011界面介紹1.1.1界面元素介紹1.1.2自定義用戶界面1.23dsMax基礎操作1.2.1文件操作1.2.2對象的選擇1.2.3對象的變換1.3動畫基本理論1.3.13dsMax動畫的工作流程1.3.23dsMax動畫的種類1.4材質及渲染1.4.1渲染輸出基礎1.4.2材質渲染技術1.4.3材質球編輯器1.5燈光技術1.5.1三維場景中燈光的使用方法1.5.2燈光的類型1.6插件1.6.1插件介紹1.6.2插件使用1.7reactor動力學1.7.1reactor的打開1.7.2reactor的使用2.2Polygon模型建模項目制作2.1Polygon模體制作項目概述項目二Polygon模型制作——機械飛機建模2.2Polygon模型建模項目制作2.2.1打開場景觀察2.2.2發(fā)動機罩建模2.2.3進氣口建模2.2.4發(fā)動機罩后部建模2.2.5機身建模2.2.6對稱操作2.2.7制作尾翼2.2.8制作機翼2.2.9制作駕駛艙3.2Nurbs模型建模項目制作3.1Nurbs模型制作項目概述項目三Nurbs模型制作——靜物建模3.2Nurbs模型建模項目制作3.2.1Nurbs的基本操作和概念3.2.2花瓶的制作4.2關鍵幀動畫制作4.1關鍵幀動畫制作項目概述項目四關鍵幀動畫制作4.2關鍵幀動畫制作4.2.1場景建立4.2.2基本彈跳運動4.2.3漸弱彈跳運動4.2.4向前彈跳運動5.2路徑動畫制作5.1路徑動畫制作項目概述項目五路徑動畫制作5.2路徑動畫制作5.2.1建立場景5.2.2路徑約束5.2.3建立關系6.2變形器動畫制作6.1變形器動畫制作項目概述項目六變形器動畫制作6.2變形器動畫制作6.2.1基礎模型建立6.2.2模型變形6.2.3添加變形器6.2.4制作變形動畫7.2渲染輸出制作7.1靜物渲染輸出項目概述項目七渲染輸出制作7.2渲染輸出制作7.2.1設置渲染器7.2.2布置燈光7.2.3賦予材質7.2.4渲染輸出8.2“MP3的舞蹈”項目制作8.1“MP3的舞蹈”項目概述項目八綜合訓練項目——MP3的舞蹈8.2“MP3的舞蹈”項目制作8.2.1場景創(chuàng)建8.2.2建立動畫9.2剛體動力——粒子9.1剛體動力——柔體項目九剛體動力制作9.1剛體動力——柔體9.1.1剛體屬性9.1.2創(chuàng)建復合剛體9.1.3可變形體介紹9.1.4繩索9.2剛體動力——粒子9.2.1不同的粒子系統(tǒng)9.2.2創(chuàng)建粒子系統(tǒng)9.2.3噴射粒子設置作者介紹同名作者介紹這是《3dsMax2011基礎項目實踐教程》的讀書筆記模板,暫無該書作者的介紹。讀書筆記讀書筆記這是《3dsMax

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