《中文版Flash CS6動畫制作實例教程》第11章 Flash動畫的發(fā)布與導(dǎo)出_第1頁
《中文版Flash CS6動畫制作實例教程》第11章 Flash動畫的發(fā)布與導(dǎo)出_第2頁
《中文版Flash CS6動畫制作實例教程》第11章 Flash動畫的發(fā)布與導(dǎo)出_第3頁
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中文版FlashCS6動畫制作實例教程測試影片發(fā)布動畫第1節(jié)第2節(jié)第11章Flash動畫的發(fā)布與導(dǎo)出第3節(jié)優(yōu)化動畫第1節(jié)測試影片一、測試影片二、測試場景在發(fā)布影片前,通常需要對影片進行相應(yīng)的測試,以查看影片是否符合要求。在本任務(wù)中,將介紹如何測試影片及場景。一、測試影片選擇“測試”命令

測試影片二、測試場景在制作動畫的過程中可能會創(chuàng)建多個場景,或在一個場景中創(chuàng)建多個影片剪輯動畫效果。進入元件編輯狀態(tài)測試影片剪輯元件第2節(jié)發(fā)布動畫一、SWF文件的發(fā)布設(shè)置二、HTML文件的發(fā)布設(shè)置默認(rèn)情況下,發(fā)布動畫會創(chuàng)建一個FlashSWF文件和一個HTML文檔。該HTML文檔會將Flash內(nèi)容插入到瀏覽器窗口中。在本任務(wù)中,將詳細(xì)介紹如何進行發(fā)布設(shè)置,以及如何發(fā)布動畫。三、設(shè)置發(fā)布放映文件四、發(fā)布Flash動畫五

導(dǎo)出動畫圖像一、SWF文件的發(fā)布設(shè)置單擊“文件”|“發(fā)布設(shè)置”命令,彈出“發(fā)布設(shè)置”對話框。在左側(cè)“發(fā)布”列表中選擇Flash(.swf)選項,在右側(cè)可以進行SWF發(fā)布設(shè)置。SWF文件發(fā)布設(shè)置二、HTML文件的發(fā)布設(shè)置

若要在Internet上瀏覽Flash動畫,就必須創(chuàng)建含有動畫的HTML文件,并設(shè)置好瀏覽器的屬性。在“發(fā)布設(shè)置”對話框的“發(fā)布”列表中選中HTML包裝器選項,在右側(cè)可進行HTML發(fā)布設(shè)置。

HTML文件發(fā)布設(shè)置三、設(shè)置發(fā)布放映文件若要發(fā)布為Windows放映文件,可在“發(fā)布設(shè)置”對話框的“發(fā)布”列表中選中“Win放映文件”復(fù)選框,發(fā)布動畫后將產(chǎn)生一個EXE放映文件,它可以進行獨立播放。四、發(fā)布Flash動畫發(fā)布設(shè)置完成后就可以進行動畫發(fā)布了,單擊“文件”|“發(fā)布”命令或按【Alt+Shift+F12】組合鍵,即可發(fā)布動畫。發(fā)布成功后,在Flash文件所在位置將生成三個文件。選擇“發(fā)布”命令

查看發(fā)布文件五、導(dǎo)出動畫圖像用戶可以根據(jù)需要從庫中或舞臺上的各個影片剪輯、按鈕或圖形元件中導(dǎo)出圖像或指定的SWF文件。選擇“導(dǎo)出圖像”命令

“導(dǎo)出圖像”對話框五、導(dǎo)出動畫圖像查看導(dǎo)出文件

選擇導(dǎo)出命令六、為幻燈片添加切換效果動畫是對幻燈片內(nèi)部對象添加的動態(tài)效果,而對于幻燈片本身則可以添加切換效果,具體操作方法如下。六、為幻燈片添加切換效果第3節(jié)優(yōu)化動畫一、影片整體優(yōu)化二、對象和線條優(yōu)化當(dāng)Flash動畫在互聯(lián)網(wǎng)上進行展示時,其質(zhì)量與數(shù)量會直接影響動畫的播放速度和時間。質(zhì)量越高,文檔越大,下載時間就越長,從而導(dǎo)致動畫播放的速度會越慢,所以對Flash影片的優(yōu)化是非常必要的。三、文字優(yōu)化四、動作腳本優(yōu)化一、影片整體優(yōu)化當(dāng)一個動畫影片制作完成后,需要對其進行一些后期處理,使制作的動畫效果更加完善。從整體上來說,優(yōu)化影片需要從以下幾個方面進行考慮:(1)在制作動畫時,對于需要多次使用的對象應(yīng)將其轉(zhuǎn)化為元件,這樣既可以減少工作量,提高工作效率,也可以減小動畫文件的大小。(2)在制作動畫時,應(yīng)盡可能少地使用關(guān)鍵幀,以減小文件的大小。(3)在制作大的動畫時,可以將其分解為多個小動畫來實現(xiàn)。(4)若用到外部位圖圖像,盡可能將其作為背景或靜態(tài)元素使用。(5)向動畫中添加聲音時,應(yīng)盡量使用MP3格式的聲音文件。二、對象和線條優(yōu)化(1)不同的對象應(yīng)放置在不同的圖層中,以便于制作動畫。(2)使用“優(yōu)化”命令對線條進行優(yōu)化處理,盡可能減少描述形狀的分割線條數(shù)量。(3)盡量使用實線,避免使用虛線、點狀線、鋸齒狀線等特殊線條。三、文字優(yōu)化盡可能少地使用嵌入字體,以減小文件的大小。當(dāng)必須使用嵌入字體時,應(yīng)在“嵌入字體”選項中設(shè)置需要的字符,而不要包括全部字體。

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