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3.2.8陣列特征工程機(jī)械運(yùn)用技術(shù)專(zhuān)業(yè)國(guó)家教學(xué)資源庫(kù)線性陣列圓周陣列草圖驅(qū)動(dòng)的陣列曲線驅(qū)動(dòng)的陣列目錄填充陣列線性陣列陣列特征1線性陣列線性陣列是指將源特征以線性排列方式進(jìn)行復(fù)制,如下圖所示。陣列是指按照一定的方式復(fù)制所選的源特征。利用SolidWorks的陣列工具,可以生成線性陣列、圓周陣列、草圖驅(qū)動(dòng)的陣列、曲線驅(qū)動(dòng)的陣列和填充陣列等。邊線2邊線1要陣列的特征陣列特征1線性陣列步驟一步驟二打開(kāi)配套素材中的“線性陣列.SLDPRT”文件,如開(kāi)始頁(yè)下方左圖所示。在命令管理器的【特征】選項(xiàng)卡中單擊【線性陣列】按鈕,或者選擇【插入】>【陣列/鏡像】>【線性陣列】菜單,彈出【線性陣列】屬性管理器。陣列特征1線性陣列步驟三單擊選擇邊線1,指定線性陣列的第1個(gè)方向;單擊選擇邊線2,指定線性陣列的第2個(gè)方向,如右圖所示。如果圖形區(qū)域中表示陣列方向的箭頭指向不正確,可單擊屬性管理器中的【反向】按鈕反轉(zhuǎn)陣列方向。指定方向1和方向2陣列特征1線性陣列步驟四步驟五利用設(shè)計(jì)樹(shù)選擇要陣列的拉伸切除特征為源特征。在【方向1(1)】和【方向2(2)】選項(xiàng)組中,分別設(shè)置在方向1和方向2上的特征數(shù)(包括源特征)和特征之間的間距,如右圖所示。【線性陣列】屬性管理器選中此復(fù)選框,則在方向2上只復(fù)制源特征樣本陣列特征1線性陣列步驟六單擊【線性陣列】屬性管理器中的【確定】按鈕,完成線性陣列的創(chuàng)建。陣列特征1線性陣列【線性陣列】屬性管理器中部分選項(xiàng)組的作用如下?!咎卣骱兔妗窟x項(xiàng)組中要陣列的面使用構(gòu)成特征的面生成陣列,此時(shí)需要在圖形區(qū)域中選擇特征的所有面。這對(duì)于只輸入構(gòu)成特征的面而不是特征本身的模型很有用?!緦?shí)體】選項(xiàng)組可以使用在多實(shí)體零件中選擇的實(shí)體生成線性陣列?!究商^(guò)的實(shí)例】選項(xiàng)組可以在生成線性陣列時(shí)跳過(guò)在圖形區(qū)域中選擇的陣列實(shí)例。【變化的實(shí)例】選項(xiàng)組可創(chuàng)建間距遞增的線性陣列。圓周陣列陣列特征2圓周陣列圓周陣列是指繞某一軸線將源特征以圓周排列方式進(jìn)行復(fù)制,如下圖所示。下面是創(chuàng)建下方圖3所示圓周陣列的操作過(guò)程。創(chuàng)建圓周陣列圓柱面1要陣列的圓柱體圖3圖2圖1陣列特征2圓周陣列步驟一步驟二步驟三打開(kāi)配套素材中的“圓周陣列.SLDPRT”文件,如上頁(yè)下方圖1所示。利用設(shè)計(jì)樹(shù)選擇要陣列的圓柱體,如上頁(yè)下方圖1所示。在命令管理器的【特征】選項(xiàng)卡中單擊【線性陣列】按鈕下方的下拉按鈕,在彈出的下拉列表中單擊【圓周陣列】按鈕,或者選擇【插入】>【陣列/鏡像】>【圓周陣列】菜單,彈出【圓周陣列】屬性管理器。陣列特征2圓周陣列步驟四步驟五激活屬性管理器中的【陣列軸】列表框,單擊選擇圖1中所示的圓柱面1,則以該圓柱面的中心軸為陣列軸。在【圓周陣列】屬性管理器中設(shè)置實(shí)例數(shù)為4、角度為360度、勾選等間距等參數(shù),如圖2所示,最后單擊【確定】按鈕完成圓周陣列的創(chuàng)建,結(jié)果圖3所示。草圖驅(qū)動(dòng)的陣列陣列特征3草圖驅(qū)動(dòng)的陣列草圖驅(qū)動(dòng)的陣列就是將源特征復(fù)制到草圖點(diǎn)處,如下圖所示。下面是創(chuàng)建下方圖3所示草圖驅(qū)動(dòng)的陣列的操作過(guò)程。草圖驅(qū)動(dòng)的陣列要陣列的拉伸切除特征用于定義陣列的草圖圖3圖2圖1陣列特征3步驟一步驟二步驟三打開(kāi)配套素材中的“草圖驅(qū)動(dòng)的陣列.SLDPRT”文件,如上頁(yè)下方圖1所示。在命令管理器的【特征】選項(xiàng)卡中單擊【草圖驅(qū)動(dòng)的陣列】按鈕,或者選擇【插入】>【陣列/鏡像】>【草圖驅(qū)動(dòng)的陣列】菜單,彈出【由草圖驅(qū)動(dòng)的陣列】屬性管理器,如上頁(yè)下方圖2所示。在設(shè)計(jì)樹(shù)中選擇用于定義陣列的草圖,此處選擇由4個(gè)點(diǎn)組成的草圖。草圖驅(qū)動(dòng)的陣列陣列特征3步驟四步驟五用設(shè)計(jì)樹(shù)選擇要陣列的特征,此處選擇拉伸切除特征。單擊【確定】按鈕,完成草圖驅(qū)動(dòng)的陣列的創(chuàng)建。草圖驅(qū)動(dòng)的陣列曲線驅(qū)動(dòng)的陣列陣列特征4曲線驅(qū)動(dòng)的陣列曲線驅(qū)動(dòng)的陣列是指沿平面曲線、空間曲線或邊線生成陣列,如下圖所示。下面是創(chuàng)建下方圖4所示曲線驅(qū)動(dòng)的陣列的操作過(guò)程。曲線驅(qū)動(dòng)的陣列拉伸特征2(需陣列)拉伸特征1陣列方向圖1圖2圖3圖4陣列特征4步驟一步驟二步驟三打開(kāi)配套素材中的“曲線驅(qū)動(dòng)的陣列.SLDPRT”文件,如上頁(yè)下方圖1所示。在【特征】選項(xiàng)卡中單擊【曲線驅(qū)動(dòng)的陣列】按鈕,或者選擇【插入】>【陣列/鏡像】>【曲線驅(qū)動(dòng)的陣列】菜單,彈出【曲線驅(qū)動(dòng)的陣列】屬性管理器。利用設(shè)計(jì)樹(shù)選擇拉伸特征1的截面草圖作為陣列方向,如上頁(yè)圖2所示,然后利用設(shè)計(jì)樹(shù)選擇拉伸特征2作為要陣列的特征。曲線驅(qū)動(dòng)的陣列步驟四在【曲線驅(qū)動(dòng)的陣列】屬性管理器中設(shè)置陣列的參數(shù),如上頁(yè)圖3所示,然后單擊【確定】按鈕,完成曲線驅(qū)動(dòng)的陣列的創(chuàng)建,如上頁(yè)圖4所示。陣列特征4曲線驅(qū)動(dòng)的陣列【曲線驅(qū)動(dòng)的陣列】屬性管理器的【方向1(1)】選項(xiàng)組中部分選項(xiàng)的作用如下。【轉(zhuǎn)換曲線】單選鈕為每個(gè)陣列實(shí)例保留從所選陣列路徑原點(diǎn)到源特征的距離。【等距曲線】單選鈕為每個(gè)陣列實(shí)例保留從所選陣列路徑原點(diǎn)到源特征的垂直距離?!九c曲線相切】單選鈕在源特征與所選曲線的位置基礎(chǔ)上,令所有陣列特征與所選的陣列路徑相切?!緦?duì)齊到源】單選鈕對(duì)齊每個(gè)陣列實(shí)例以與源特征的原有對(duì)齊匹配,即保持所有特征的方向不變。填充陣列陣列特征5填充陣列填充陣列填充陣列是指將源特征填充到指定的區(qū)域中,來(lái)生成陣列。填充的區(qū)域可以是實(shí)體平面或草圖區(qū)域,如下圖所示。下面是創(chuàng)建下方圖3所示填充陣列的操作過(guò)程。要陣列的特征構(gòu)造線填充邊界選中此單選鈕,可為要陣列的源特征自定義切除形狀環(huán)間距。設(shè)定實(shí)例環(huán)間的距離實(shí)例間距。設(shè)定每個(gè)環(huán)內(nèi)實(shí)例中心間的距離邊距。設(shè)定填充邊界與最遠(yuǎn)端實(shí)例之間的邊距【陣列方向】列表框圖2圖3圖1陣列特征5步驟一步驟二步驟三打開(kāi)配套素材中的“填充陣列.SLDPRT”文件,如上頁(yè)下方圖1所示。在【特征】選項(xiàng)卡中單擊【填充陣列】按鈕,或者選擇【插入】>【陣列/鏡像】>【填充陣列】菜單,彈出【填充陣列】屬性管理器。單擊選取模型的頂部平面作為填充邊界。步驟四在【填充陣列】屬性管理器的【陣列布局】選項(xiàng)組中單擊【圓周】按鈕,然后按照上頁(yè)下方圖2所示設(shè)置【環(huán)間距】、【實(shí)例間距】和【邊距】。填充陣列陣列特征5步驟五步驟六單擊【陣列布局】選項(xiàng)組中的【陣列方向】列表框
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