影視動(dòng)畫(huà)風(fēng)格研究_第1頁(yè)
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美術(shù)風(fēng)格研究影視動(dòng)畫(huà)數(shù)字媒體2014級(jí)賈方英指導(dǎo)老師:李林璠對(duì)于造型為重要特征的影視動(dòng)畫(huà)來(lái)說(shuō),美術(shù)風(fēng)格是一部影視動(dòng)畫(huà)作品最直掛、最重要的視覺(jué)特色之一。著重于藝術(shù)表達(dá)的造型的造型藝術(shù)和著力與情節(jié)敘事的電影藝術(shù)在影視動(dòng)畫(huà)作品中相互滲透、交叉,表現(xiàn)在美術(shù)風(fēng)格上就是造型和實(shí)用兩種趨向的分化。

著名電影理論家齊格佛里德·克拉考爾在其著作《電影的本性——物質(zhì)現(xiàn)實(shí)的復(fù)原》中指出,繪畫(huà)的特征、美術(shù)的特征乃是動(dòng)畫(huà)電影的第一要義。研究方法:個(gè)案研究方法根據(jù)個(gè)別與一般的辯證關(guān)系認(rèn)識(shí)社會(huì)和指導(dǎo)工作的方法。研究者從一定范圍內(nèi)選擇某個(gè)或若干個(gè)案加以剖解,從中找到該范圍內(nèi)事物的共同屬性。1影視動(dòng)畫(huà)美術(shù)風(fēng)格的靜態(tài)造型2影視動(dòng)畫(huà)美術(shù)的動(dòng)態(tài)構(gòu)成3影視動(dòng)畫(huà)美術(shù)風(fēng)格與接受1影視動(dòng)畫(huà)美術(shù)風(fēng)格的靜態(tài)造型影視動(dòng)畫(huà)從誕生之日起就去造型藝術(shù)結(jié)下了不解之緣。造型是動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作和制作最基本的特點(diǎn)。第一部動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片《白雪公主》1.1造型藝術(shù)的兩大傳統(tǒng)造型藝術(shù)的發(fā)展幾乎與人類(lèi)進(jìn)化的歷史相伴而行。從上古巖畫(huà)到波普藝術(shù),人類(lèi)造型藝術(shù)史上出現(xiàn)過(guò)的藝術(shù)樣式數(shù)不勝數(shù)。分析中看出,它們大致都可以從屬于再現(xiàn)和表現(xiàn)兩個(gè)大的造型傳統(tǒng)范圍之內(nèi)。再現(xiàn)性造型藝術(shù)傳統(tǒng)發(fā)源頭前可追溯至古希臘時(shí)代。后可見(jiàn)于古典主義時(shí)期。1.1.1再現(xiàn)傳統(tǒng)再現(xiàn)性造型藝術(shù)在古希臘時(shí)代成就最大的以人體雕塑為首比例精確,姿態(tài)優(yōu)美,充滿(mǎn)寧?kù)o單純的美感再現(xiàn)性造型藝術(shù)在古典主義時(shí)期取得最高成就的藝術(shù)樣式當(dāng)推油畫(huà)。俄羅斯油畫(huà)材質(zhì)動(dòng)畫(huà)短片《老人與海》用玻璃上作畫(huà)的方式幾近完美地展現(xiàn)了油畫(huà)對(duì)自然界光影的表現(xiàn)力,角色造型充分體現(xiàn)了油畫(huà)成熟而質(zhì)感的風(fēng)格1.1.2表現(xiàn)傳統(tǒng)“以形寫(xiě)神,意在形先”壁畫(huà)、版畫(huà)、一些種類(lèi)的水彩畫(huà)、我國(guó)傳統(tǒng)瑰寶——中國(guó)畫(huà),以及油畫(huà)的某些流派都體現(xiàn)出了表現(xiàn)性造型藝術(shù)傳統(tǒng)的典型特征,而將這一特征表現(xiàn)得最為豐富集中的當(dāng)屬中國(guó)傳統(tǒng)繪畫(huà)。相對(duì)于再現(xiàn)傳統(tǒng),表現(xiàn)性的造型藝術(shù)傳統(tǒng)并不以對(duì)物象的精確復(fù)寫(xiě)作為其美學(xué)特征,而是側(cè)重于對(duì)氣氛、神韻、意境以及藝術(shù)家心理感受的表達(dá)。如果說(shuō)再現(xiàn)性的造型藝術(shù)傳統(tǒng)帶給影視動(dòng)畫(huà)的是工致而精確的空間美感,表現(xiàn)性的造型藝術(shù)傳統(tǒng)則賦予影視動(dòng)畫(huà)突破物象固有形式的自由,用大膽的夸張和概括塑造富有個(gè)性個(gè)藝術(shù)感染力的形體。富有表現(xiàn)意味的《山水情》在表現(xiàn)性造型藝術(shù)傳統(tǒng)的影響下,造型藝術(shù)在不同的審美需求、功能需求之下發(fā)展出許多不同的樣式——不具備敘事性的繪畫(huà)和皮影、剪紙、年畫(huà)等個(gè)事具有明顯敘事功能的民間工藝美術(shù)。中國(guó)畫(huà)對(duì)影視動(dòng)畫(huà)的影響集中體現(xiàn)在六七十年代創(chuàng)作的一系列藝術(shù)短片之中。《小蝌蚪找媽媽》《葫蘆兄弟》《三個(gè)和尚》1.2造型藝術(shù)影響下的影視動(dòng)畫(huà)美術(shù)設(shè)計(jì)1.2.1典型藝術(shù)樣式的繼承與借鑒1.2.2多種技法的復(fù)合與糅合1.2.3材質(zhì)與肌理1.2.4特定風(fēng)格的凝練單純就繪畫(huà)而言,對(duì)于同一客觀存在于自然界中的物象,不同畫(huà)種長(zhǎng)于表現(xiàn)的方面各不相同。油畫(huà)的表現(xiàn)力特別豐富,色調(diào)變化細(xì)膩,能夠真實(shí)地表現(xiàn)出空間感、立體感、質(zhì)量感、光感等,而版畫(huà)時(shí)常以粗獷強(qiáng)烈的色塊構(gòu)組畫(huà)面,細(xì)微的色彩、明暗層次、物體的細(xì)節(jié)都加以簡(jiǎn)化處理,即使水印木刻,也是概括化和簡(jiǎn)潔的。中國(guó)畫(huà)主要以線、墨塑造形象,使用色彩時(shí)比較強(qiáng)調(diào)有色,在線條色塊疏密組合上特別講究節(jié)奏,對(duì)空間層次的處理卻是簡(jiǎn)約的,并不追求油畫(huà)式的真實(shí)空間感。至于水彩畫(huà),它的顏料透明又用水調(diào)和,紙張與色彩相互滲透產(chǎn)生隨機(jī)而優(yōu)美的變化,色調(diào)明亮清淡,筆觸柔軟,水粉畫(huà)雖然同樣是水調(diào)和,色彩本身卻是粉質(zhì)不透明的,覆蓋力強(qiáng)。除此之外,粉筆畫(huà)、漫畫(huà)、連環(huán)畫(huà)、文學(xué)作品插畫(huà)等許多難以用簡(jiǎn)單用畫(huà)種定義劃分的繪畫(huà)樣式;并且,最重要的是,在手法和畫(huà)材的區(qū)別之外,不同歷史時(shí)期各有特色的藝術(shù)流派又進(jìn)一步豐富了影視動(dòng)畫(huà)在美術(shù)風(fēng)格上的選擇。1.2.1典型藝術(shù)樣式的繼承與借鑒美國(guó)動(dòng)畫(huà)極少對(duì)裝飾美感表現(xiàn)出興趣,把主要精力都投入到數(shù)字三維動(dòng)畫(huà)上;日本動(dòng)畫(huà)在幾十年的商業(yè)化發(fā)展中走出了一條影視動(dòng)畫(huà)與漫畫(huà)、游戲相結(jié)合的仿真風(fēng)格之路。歐洲動(dòng)畫(huà)藝術(shù)家們則保持著在藝術(shù)動(dòng)畫(huà)上的精英取向。不同畫(huà)種作品體現(xiàn)出的感性色彩和“性格”各不相同,經(jīng)過(guò)動(dòng)畫(huà)藝術(shù)家富有個(gè)性的演繹之后,更是千差萬(wàn)別。同屬于日式仿真風(fēng)格,《幽靈公主》運(yùn)用色彩表現(xiàn)時(shí)而恬靜時(shí)而壯美的自然景觀,《老人Z》則用剛硬有力的線條,不厭其煩地描述冷硬的機(jī)械空間《孤島》刪繁就簡(jiǎn),除去不可少的線條外全部省略,連背景也不做表現(xiàn)?!陡概c女》雖然也是只用黑白色塊構(gòu)成,但造型雅致可親,明顯帶有文學(xué)插圖的格調(diào)。同是油畫(huà)風(fēng)格,《老人與?!繁憩F(xiàn)出的美術(shù)風(fēng)格如透納的畫(huà)作一樣充滿(mǎn)迷離變動(dòng)的色光,而《舊樓梯》則像畢加索筆下的格爾尼卡一樣,充滿(mǎn)強(qiáng)烈的對(duì)比和不安的躁動(dòng)感。1.2.2多種技法的復(fù)合與雜糅商業(yè)動(dòng)畫(huà)中各式風(fēng)格的雜糅目的是利用最簡(jiǎn)單的手法盡量充分地滿(mǎn)足敘事要求,并在一定程度上達(dá)到美術(shù)風(fēng)格上的突破。這種技法的復(fù)合往前追溯大致可以追溯至背景和角色分開(kāi)繪制,而在今年則經(jīng)常表現(xiàn)為傳統(tǒng)二維動(dòng)畫(huà)與數(shù)字三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)的復(fù)合。在商業(yè)片中,多種技法的復(fù)合在功能性上的意義遠(yuǎn)大于在美術(shù)風(fēng)格上的意義,而在藝術(shù)短片里則剛好相反。這一點(diǎn)在《桃花源記》里有明顯體現(xiàn)。皮影、剪紙、水墨、線描-----,我國(guó)影視動(dòng)畫(huà)發(fā)展史上出現(xiàn)過(guò)的經(jīng)典樣式幾乎都能在這部作品中找到。國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)《桃花源記》1.2.3材質(zhì)與紋理

繪畫(huà)的物質(zhì)材料元素不僅是創(chuàng)達(dá)形象的手段,其本身也是構(gòu)成作品審美特征的組成部分。油畫(huà)講究筆觸、色調(diào)、層次,力求傳達(dá)物體真實(shí)的光和色,版畫(huà)則注重木板、石塊、絲網(wǎng)的肌理效果。水粉畫(huà)結(jié)實(shí)鮮明的光感,水彩畫(huà)透明柔軟不可控的暈染效果和中國(guó)畫(huà)特有的各種筆法、皺法等,都是依靠獨(dú)特的繪畫(huà)材料、工具實(shí)現(xiàn)的。繪畫(huà)在玻璃板上的油畫(huà)動(dòng)畫(huà)《老人與海》在對(duì)老漁夫桑德亞哥的設(shè)計(jì)和動(dòng)作表達(dá)上嚴(yán)格遵循了再現(xiàn)的造型藝術(shù),但畫(huà)面中仍保留著富有油畫(huà)特色的“涂抹”筆觸,法國(guó)動(dòng)畫(huà)短片《海盜船》在造型上大膽采用了拼貼的手法,用各色紙片拼成的場(chǎng)景、角色和其他物品的各個(gè)部分都保持著牛皮紙、彩色蠟光紙、網(wǎng)格紙等特有的紋理和色彩,而匈牙利沙畫(huà)大師ferenccako用沙子塑造而成的動(dòng)畫(huà)短片《四季》和《幻想》系列作品,依靠沙子特有的流動(dòng)性和聚散,巧妙地表達(dá)出了造型上的獨(dú)特美感,并且,在創(chuàng)作過(guò)程中沙造型的每一次變化都出作者的雙手在鏡頭或觀眾面前直接完成,每一幀的藝術(shù)效果帶來(lái)極大的偶然性,也無(wú)法保存,在某種意義上也體現(xiàn)了美的轉(zhuǎn)瞬即逝和不可捉摸等更加深遠(yuǎn)的意味。匈牙利藝術(shù)家沙畫(huà)作品《handdream》1.2.4特定風(fēng)格的凝練不同的造型藝術(shù)風(fēng)格與影視動(dòng)畫(huà)藝術(shù)特色、表現(xiàn)特色的契合程度各不相同,這也是影視動(dòng)畫(huà)美術(shù)風(fēng)格在不斷向著多元化、多風(fēng)格發(fā)起探索的同時(shí),日益集中于同一樣式、重復(fù)生產(chǎn)的重要原因。再現(xiàn)和表現(xiàn)兩大造型傳統(tǒng)的區(qū)別,不論是在精神還是外在形式上都體現(xiàn)出一種對(duì)客觀世界觀察視角的不同。不同的看法導(dǎo)致了對(duì)客觀世界中物象的不同塑造方法,具體起來(lái)就是在畫(huà)材、表現(xiàn)手法上的分化;而工具和材質(zhì)的分化,又進(jìn)一步擴(kuò)大了不同畫(huà)種表現(xiàn)力和藝術(shù)風(fēng)格之間的差異。作為一種獨(dú)立的藝術(shù)樣式,影視動(dòng)畫(huà)出現(xiàn)在電影藝術(shù)和造型藝術(shù)的交叉點(diǎn)上,本身就帶有強(qiáng)烈的綜合性和交叉性。而影視動(dòng)畫(huà)的其美術(shù)風(fēng)格,從外在表現(xiàn)來(lái)看,除了極少數(shù)直接移植傳統(tǒng)造型藝術(shù)動(dòng)畫(huà)短片以外,所體現(xiàn)出的美術(shù)風(fēng)格往往很難用單一、確定的造型傳統(tǒng)風(fēng)格加以歸納。在影視動(dòng)畫(huà)中,各種材質(zhì)、畫(huà)種、各種造型手法和造型風(fēng)格的復(fù)合和雜糅現(xiàn)象層出不窮,但優(yōu)秀的影視動(dòng)畫(huà)作品可以講多樣化的統(tǒng)一于一個(gè)居于主導(dǎo)地位的表現(xiàn)風(fēng)格之下,使作品的表現(xiàn)元素多樣而有序,豐富而不雜亂。這也是動(dòng)畫(huà)藝術(shù)家所致力的一點(diǎn)。2影視動(dòng)畫(huà)美術(shù)的動(dòng)態(tài)構(gòu)成2.1為運(yùn)動(dòng)而造型動(dòng)畫(huà)大師麥克拉倫說(shuō):“怎么動(dòng)比什么動(dòng)更加重要------這一格畫(huà)面與下一格畫(huà)面之間產(chǎn)生的效果,比每一格畫(huà)面中產(chǎn)生的效果重要?!币环N美術(shù)的選取成功與否,往往并不取決于使用的材質(zhì)和制作方式,而在很大程度上取決于這種美術(shù)風(fēng)格是否符合影視動(dòng)畫(huà)的本質(zhì)。水紋、云紋、火紋;《哪吒鬧海》中我國(guó)古代廟堂壁畫(huà)的經(jīng)典樣式

夸張和變形是影視動(dòng)畫(huà)最顯著和表現(xiàn)特色,簡(jiǎn)潔有力是影視動(dòng)畫(huà)美術(shù)最重要的兩點(diǎn)要求,這兩大特色綜合的結(jié)果,就是動(dòng)畫(huà)造型語(yǔ)言的符號(hào)化。符號(hào)化體現(xiàn)在造型藝術(shù)上就是將物象本身具有的色塊、光影、位置關(guān)系和通過(guò)造型特有的方法加以慨括和提煉。2.2符號(hào)化:一種精煉的表達(dá)方式

2.2.1形式化的線條和色塊2.2.2裝飾性的民俗元素2.2.3標(biāo)志性的時(shí)代元素2.2.1形式化的線條和色塊早期的影視動(dòng)畫(huà)美術(shù)風(fēng)格大都貼近漫畫(huà),漫畫(huà)的美術(shù)風(fēng)格在本質(zhì)上是符合動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作規(guī)律的。遠(yuǎn)在動(dòng)畫(huà)的雛形出現(xiàn)之前,漫畫(huà)就已經(jīng)形成了簡(jiǎn)潔而富有夸張表現(xiàn)力的美術(shù)風(fēng)格。對(duì)線條的提煉已經(jīng)達(dá)到了相當(dāng)高的水平。1914年公映的《恐龍馬蒂》和1916年問(wèn)世的《墨水瓶人》是極富代表性的兩部漫畫(huà)風(fēng)格的動(dòng)畫(huà)作品。帶有強(qiáng)烈漫畫(huà)風(fēng)格的動(dòng)畫(huà)片《大力水手》隨著技術(shù)水平、制作方式、表現(xiàn)題材以及觀眾欣賞口味等各方面的變化,影視動(dòng)畫(huà),尤其是商業(yè)性動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片和TV劇集的美術(shù)風(fēng)格越來(lái)越趨向于仿真。所謂仿真,相較于過(guò)度變形夸張的漫畫(huà)而言,對(duì)現(xiàn)實(shí)世界中物象的大小、比例、透視、明暗和色彩都需要有更豐富而細(xì)膩的體現(xiàn)。

2.2.2裝飾性的民俗元素

許多影視動(dòng)畫(huà)的美術(shù)風(fēng)格都來(lái)自民間的工藝美術(shù)形式。在日本,浮世繪、連環(huán)漫畫(huà)和影視動(dòng)畫(huà)一脈相承的關(guān)系眾所周知。在歐美,政治諷刺漫畫(huà)與其造型夸張動(dòng)作滑稽的漫畫(huà)式動(dòng)畫(huà)有很深的淵源。在我國(guó),1958年由我國(guó)動(dòng)畫(huà)之父萬(wàn)籟鳴等制作的《豬八戒吃西瓜》標(biāo)志著我國(guó)動(dòng)畫(huà)片制作第一次將民間皮影的裝飾風(fēng)格有意識(shí)、有計(jì)劃地“移植”到動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域,剪紙片這一獨(dú)特技法在之后的《漁盆》、《金色海螺》等動(dòng)畫(huà)作品中逐步成熟,并且創(chuàng)造性地將剪紙和版畫(huà)的裝飾特色融于其中,成為我國(guó)動(dòng)畫(huà)史上的經(jīng)典美術(shù)風(fēng)格之一。在歐洲,民俗傾向更顯著地表現(xiàn)在各式各樣的偶類(lèi)片中中國(guó)傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)《漁盆》2.2.3標(biāo)志性的時(shí)代元素時(shí)代精神對(duì)影視動(dòng)畫(huà)的影響不僅深刻地體現(xiàn)在主題、敘事的變化中,更直觀地表現(xiàn)在對(duì)美術(shù)風(fēng)格的潛移默化上。流行元素進(jìn)入影視動(dòng)畫(huà),流行元素對(duì)影視動(dòng)畫(huà)美術(shù)風(fēng)格最主要也是最直觀的影響體現(xiàn)在影視動(dòng)畫(huà)對(duì)流行的造型藝術(shù)風(fēng)格的吸收中,這種吸收既體現(xiàn)在對(duì)其美學(xué)特征的接納,也體現(xiàn)在對(duì)視覺(jué)新技術(shù)的運(yùn)用上。如動(dòng)畫(huà)短片《黃色潛水艇》,作為英國(guó)60年代流行文化的標(biāo)志,披頭士不僅是動(dòng)畫(huà)短片的主要角色,也是整部動(dòng)畫(huà)里唯一具有意義的象征性符號(hào):整部作品的敘事非常簡(jiǎn)單,藍(lán)色人入侵,甲殼蟲(chóng)的四位成員乘坐黃色潛水艇拯救胡椒國(guó)。全片充滿(mǎn)高對(duì)比的色彩,背景和線條都填的很實(shí),充分體現(xiàn)了當(dāng)時(shí)流行的現(xiàn)代藝術(shù)特征。《黃色潛水艇》2.3傳統(tǒng)影視動(dòng)畫(huà)基本風(fēng)格2.3.1二維動(dòng)畫(huà)的基本風(fēng)格把圖畫(huà)繪制在紙上是影視動(dòng)畫(huà)最原始,也是最為基本的形式。二維動(dòng)畫(huà)與繪畫(huà)之間有著不可分割的關(guān)系。在二維動(dòng)畫(huà)的發(fā)展過(guò)程中,動(dòng)畫(huà)藝術(shù)家們一直努力在自己的作品中嘗試各種富于個(gè)人風(fēng)格的造型方式。從主流角度上看,影視動(dòng)畫(huà)的美術(shù)風(fēng)格并沒(méi)有因此而發(fā)展出可與繪畫(huà)相比較的豐富樣式,而是主要集中在民間的單線繪畫(huà)、漫畫(huà),也包括其他民間藝術(shù)樣式中的美術(shù)形式,如剪紙、皮影等極少數(shù)樣式上,并且,相較于具有強(qiáng)烈裝飾性的造型風(fēng)格,民間漫畫(huà)或連環(huán)畫(huà)的風(fēng)格更為常見(jiàn)。《夾子救鹿》中的線條和角色造型明顯帶有敦煌壁畫(huà)風(fēng)格2.3.2偶類(lèi)動(dòng)畫(huà)的基本風(fēng)格偶類(lèi)片所涉及的美術(shù)風(fēng)格具有三維特征。偶類(lèi)動(dòng)畫(huà)中所使用的偶與美術(shù)中傳統(tǒng)的雕塑在形式上往往沒(méi)有直接的關(guān)系,與偶類(lèi)片密切相關(guān)的往往是造型上較為夸張的類(lèi)型,如我國(guó)漢代的說(shuō)書(shū)俑和歐洲的一些民間玩具。偶類(lèi)動(dòng)畫(huà)制作中逐格拍攝的方式要求對(duì)象必須是會(huì)動(dòng)的物體,并要在拍攝的每一格中都有所改變,傳統(tǒng)的雕塑用材料如石頭、金屬等很難做到這一點(diǎn);為了表現(xiàn)運(yùn)動(dòng),各種各樣可以通過(guò)調(diào)整關(guān)節(jié)實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)的“關(guān)節(jié)偶”廣泛地應(yīng)用于偶類(lèi)片的制作之中。

《曹沖稱(chēng)象》是有可活動(dòng)關(guān)節(jié)的木偶;《小雞快跑》是用粘土塑造出的泥偶;《阿凡提》是用肢體內(nèi)部金屬絲骨控制動(dòng)態(tài)的布偶;《僵死新娘》的材料則是塑料;德國(guó)動(dòng)畫(huà)短片《輪子》嘗試用花崗巖的“石頭人”作為動(dòng)畫(huà)片的主角,用“磐石無(wú)轉(zhuǎn)移”漫長(zhǎng)而悠久的變化反襯人類(lèi)社會(huì)瘋狂的發(fā)展節(jié)奏,不失為一次成功的嘗試。用石頭做主角的動(dòng)畫(huà)短片《輪子》2.4數(shù)字三維動(dòng)畫(huà)的基本特征數(shù)字三維動(dòng)畫(huà)美術(shù)風(fēng)格漫畫(huà)式仿真式“創(chuàng)真”式追求真實(shí)的光影和質(zhì)感是數(shù)字三維動(dòng)畫(huà)從一開(kāi)始就確定下來(lái)的方向。許多動(dòng)畫(huà)片作品的美術(shù)設(shè)計(jì)明顯偏向夸張的漫畫(huà)式風(fēng)格,但角色和場(chǎng)景的造型仍嚴(yán)格地遵循著現(xiàn)實(shí)世界中的物力規(guī)律和運(yùn)動(dòng)規(guī)律?!豆治锕尽返慕巧珡耐庑偷筋伾珶o(wú)一不怪,但毛怪的一舉一動(dòng)都在解破學(xué)原理的規(guī)定范疇之內(nèi),身上長(zhǎng)毛在肢體動(dòng)作中的擺動(dòng)以及在不同光照條件下顯示出來(lái)的色澤也都受到程序的嚴(yán)格控制以符合一般規(guī)律。隨著軟件技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字三維動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)自由度實(shí)現(xiàn)了飛躍式的提高,對(duì)美術(shù)風(fēng)格的選擇范圍也更加廣泛?!恶R達(dá)加斯加》和《findingnemo》從角色造型和動(dòng)作等方面仍延續(xù)了漫畫(huà)式的夸張,但在角色所活動(dòng)的場(chǎng)景環(huán)境表現(xiàn)上卻有了質(zhì)的改變。如《findingnemo》中三維藝術(shù)家們幾乎天衣無(wú)縫地打造出了一個(gè)真實(shí)而神奇的海底世界。2.4.1漫畫(huà)式風(fēng)格漫畫(huà)本身是對(duì)現(xiàn)實(shí)物象的夸張變形,于是,早期數(shù)字三維動(dòng)畫(huà)的造型特色既可以看做對(duì)現(xiàn)實(shí)物象的漫畫(huà)化變形,也可以看做對(duì)偶類(lèi)動(dòng)畫(huà)的模仿。第一部數(shù)字三維動(dòng)畫(huà)片《玩具總動(dòng)員》?!恶R達(dá)加斯加》中動(dòng)物主角們身上對(duì)布偶風(fēng)格的模仿痕跡已經(jīng)開(kāi)始淡化消失?!禖ars》數(shù)字技術(shù)在視覺(jué)效果上對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的還原已經(jīng)達(dá)到了相關(guān)高的水平。漫畫(huà)式的夸張仍是最重要的美術(shù)風(fēng)格表現(xiàn)2.4.2仿真式風(fēng)格走仿真路線的數(shù)字三維動(dòng)畫(huà)作品在美術(shù)風(fēng)格的選擇上也表現(xiàn)出了多方的嘗試。號(hào)稱(chēng)世界第一部“全CG數(shù)字電影”的《最終幻想》并沒(méi)有一開(kāi)始就著手復(fù)寫(xiě)現(xiàn)實(shí),而是一方面盡量創(chuàng)造具有真實(shí)視覺(jué)感的場(chǎng)景和動(dòng)作,但在角色造型上卻大量模仿日本最流行的仿真漫畫(huà)?!短O(píng)果核戰(zhàn)記》在表現(xiàn)光效方面的做法大都是將陰影按照光學(xué)原理均勻地投射在帶有曲度的面上以營(yíng)造真實(shí)的光效。這種二、三維糅合的美術(shù)風(fēng)格給觀者帶來(lái)了新奇的感受?!短O(píng)果核戰(zhàn)記》2.4.3“創(chuàng)真”式風(fēng)格華納和派拉蒙合力在2007年圣誕檔期推出的《beowulf》是模擬現(xiàn)實(shí)的數(shù)字三維動(dòng)畫(huà)的巨作。片中所有角色都以現(xiàn)實(shí)中的人作為藍(lán)本,用極其精致的手法高度還原了真實(shí)。視覺(jué)效果上的絕對(duì)真實(shí),往往意味著獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格的消解,從而抹殺了影視動(dòng)畫(huà)作品中對(duì)造型藝術(shù)之美的發(fā)揮?!禸eowulf》2.5影視動(dòng)畫(huà)美術(shù)分割的獨(dú)特風(fēng)韻富有個(gè)性的美術(shù)風(fēng)格是抵御商業(yè)動(dòng)畫(huà)中“千人一面”的同質(zhì)化現(xiàn)象,保持影視動(dòng)畫(huà)美術(shù)風(fēng)格的活力使其長(zhǎng)盛不衰的關(guān)鍵。這種個(gè)性一方面來(lái)自動(dòng)畫(huà)藝術(shù)家強(qiáng)烈的個(gè)風(fēng)格,另一方面則來(lái)自對(duì)富有名族特色的造型藝術(shù)的總結(jié)和提煉。影視動(dòng)畫(huà)對(duì)造型藝術(shù)語(yǔ)言的“簡(jiǎn)化”不是簡(jiǎn)單化,而是一種對(duì)形式語(yǔ)言簡(jiǎn)潔而富有力度的概括,而符號(hào)化過(guò)程中被刪減掉的部分轉(zhuǎn)而成為觀眾任意施展想象力的空間。這是影視動(dòng)畫(huà)給與觀眾的獨(dú)特視覺(jué)心理體驗(yàn),也是影視動(dòng)畫(huà)美術(shù)風(fēng)格的獨(dú)特風(fēng)韻。3影視動(dòng)畫(huà)美術(shù)風(fēng)格與接受也是一項(xiàng)需要精確控制、全局考慮發(fā)商業(yè)行為。最為影視動(dòng)畫(huà)最直觀、最富有視覺(jué)藝術(shù)特色的組成部分,影視動(dòng)畫(huà)美術(shù)風(fēng)格的藝術(shù)成就和在觀眾中的接受程度,直接影響著整部作品成功與否。影視動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作既是一個(gè)繁復(fù)而精細(xì)的藝術(shù)創(chuàng)作過(guò)程,3.1影響接受的基本因素3.2影視動(dòng)畫(huà)美術(shù)風(fēng)格的分化3.3觀賞期待下的影視動(dòng)畫(huà)美術(shù)風(fēng)格

3.1影響接受的基本因素3.1.1視覺(jué)心理的基本規(guī)律視覺(jué)心理學(xué)中的基本規(guī)律體現(xiàn)在影視動(dòng)畫(huà)中,就是對(duì)不同的美術(shù)風(fēng)格特征的強(qiáng)調(diào)。我國(guó)優(yōu)秀動(dòng)畫(huà)片《大鬧天宮》吸收了廟堂壁畫(huà)剛勁瀟灑的線條,色彩設(shè)計(jì)上也采用了極富我國(guó)民間傳統(tǒng)工藝美術(shù)特色的設(shè)色風(fēng)格。迪斯尼動(dòng)畫(huà)明星米老鼠,造型樸素,平實(shí)的色塊和線條以極其簡(jiǎn)單的漫畫(huà)手法完成了整個(gè)身體的造型,這樣的美術(shù)風(fēng)格從視覺(jué)心理上極其切合米老鼠文雅可愛(ài),親切幽默的設(shè)定,整體造型既簡(jiǎn)練又突出個(gè)性,令人過(guò)目不忘。視覺(jué)上的愉悅性是視覺(jué)藝術(shù)作品所應(yīng)具備的最基本的條件,在確定影視動(dòng)畫(huà)美術(shù)風(fēng)格時(shí),對(duì)色彩、形狀蘊(yùn)含的感情色彩的理解是非常重要的。3.1.2夸張變形和“感官修正”美國(guó)動(dòng)畫(huà)片《貓和老鼠》夸張?jiān)煨偷倪\(yùn)用比比皆是,這一類(lèi)由美國(guó)動(dòng)畫(huà)片創(chuàng)造出的“伸展與壓縮”的造型風(fēng)格看似荒誕不經(jīng),但究其根本卻又是依據(jù)正常的物理運(yùn)動(dòng)夸大而來(lái);它們或是夸大了運(yùn)動(dòng)時(shí)間,或夸大了變形范圍,或是把某些物體的特征轉(zhuǎn)移到另外一些物體。這類(lèi)充滿(mǎn)想象力又并非憑空捏造的夸張被稱(chēng)為“感官修正”。影視動(dòng)畫(huà)之所以能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)物象的種種夸張變形,一方面在于動(dòng)畫(huà)這一藝術(shù)樣式的高度假定性上。另一方面,在長(zhǎng)期的發(fā)展過(guò)程中,影視動(dòng)畫(huà)已經(jīng)逐漸形成了求真、求美,表現(xiàn)自由的傳統(tǒng),影視動(dòng)畫(huà)美術(shù)風(fēng)格向著唯美、純真的偏斜,也是觀眾對(duì)影視動(dòng)畫(huà)這一藝術(shù)形式所懷有的特殊欣賞期待的體現(xiàn)。3.2影視動(dòng)畫(huà)美術(shù)風(fēng)格的分化在傳播活動(dòng)中,了解受眾的特點(diǎn)和需求,針對(duì)不同層次的受眾對(duì)信息加以加工,往往能夠獲得更為理想的傳播效果。同樣,對(duì)影視動(dòng)畫(huà)來(lái)說(shuō),針對(duì)特定的觀眾層次進(jìn)行題材選擇和美術(shù)風(fēng)格設(shè)計(jì),往往有助于預(yù)期商業(yè)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn);而影視動(dòng)畫(huà)的觀眾依據(jù)年齡、性別、名族、受教育程度等形成的許多層次,也是影視動(dòng)畫(huà)不論題材還是美術(shù)風(fēng)格都呈現(xiàn)出豐富多樣性的重要原因之一。另一類(lèi)對(duì)角色造型的修飾和風(fēng)格化形成了夸張和變形的另一種表現(xiàn)。如日本仿真動(dòng)畫(huà)風(fēng)格的人物身體比例的美化和“眼睛大小占了整張臉三分之一以上”的設(shè)計(jì)將這一風(fēng)格推到了極致。宮崎駿《風(fēng)之谷》東京動(dòng)畫(huà)公司《clannad》3.2.1動(dòng)畫(huà)“大片”的全球化與本土化迪斯尼公司《花木蘭》迪斯尼動(dòng)畫(huà)“大片”在美術(shù)風(fēng)格方面的追求強(qiáng)烈體現(xiàn)著“球土化”的創(chuàng)作理念?!扒蛲粱笔菍?duì)“全球化”和“本土化”這兩個(gè)看似相互對(duì)立的理念的融合。球土化強(qiáng)調(diào)的是兩方面的相互發(fā)展,代表著一種文化的遷移。如迪斯尼動(dòng)畫(huà)“大片”力圖抓住絕大多數(shù)觀眾的注意力,滿(mǎn)足盡可能廣泛的觀眾的觀賞期待,精選新奇題材,琢磨獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格,為傳達(dá)流行價(jià)值甚至不惜篡改主題的代價(jià)。事實(shí)證明,這種全面出擊式的“大眾化”指向是非常成功的。3.2.2觀眾分層引導(dǎo)下的分眾趨勢(shì)充滿(mǎn)現(xiàn)代設(shè)計(jì)感的《飛天小女警》精確分眾是針對(duì)不同的欣賞習(xí)慣和訴求,對(duì)影視動(dòng)畫(huà)美術(shù)風(fēng)格進(jìn)行精工細(xì)作的定位方式。代表性分類(lèi):低齡動(dòng)畫(huà)成人動(dòng)畫(huà)低齡動(dòng)畫(huà):主要消費(fèi)者為幼兒和兒童。在色彩上務(wù)求明亮柔和,鮮艷而富有對(duì)比,體現(xiàn)童真童趣;造型方面也多取較為夸張活潑的漫畫(huà)式風(fēng)格或甜美風(fēng)格,并且經(jīng)常使用擬人化的動(dòng)物充當(dāng)主角以增加作品的趣味。3.2.3藝術(shù)短片的精英意識(shí)藝術(shù)短片在美術(shù)風(fēng)格上的創(chuàng)新經(jīng)常體現(xiàn)在畫(huà)面形象上的抽象化上,如德國(guó)的《練習(xí)曲》和英國(guó)的《線與色的即興詩(shī)》。他們的實(shí)驗(yàn)不僅是在繪畫(huà)上,而且在技術(shù)上嘗試各種可能性,如直接在膠片上作畫(huà)、曝光、通過(guò)洗印技術(shù)調(diào)節(jié)顏色等等。計(jì)算機(jī)技術(shù)引入影視動(dòng)畫(huà)制作之后,更多人投入了對(duì)抽象動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作之中。很多動(dòng)畫(huà)作品的美術(shù)風(fēng)格在很大程度上受到先鋒派繪畫(huà)的影響,在畫(huà)面的表現(xiàn)力上,它們一般不與敘事相結(jié)合,而是與音樂(lè)、

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