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國內(nèi)網(wǎng)游公司從山寨到創(chuàng)新之間的距離

這究竟是借鑒,還是山寨呢?作為一個以創(chuàng)意為基礎(chǔ)的行業(yè),中國的網(wǎng)絡(luò)游戲歷經(jīng)10年的發(fā)展,卻在創(chuàng)新之上依然躊躇著,行業(yè)亟待一個創(chuàng)舉和真正意義上的突破。就如最近盛行的“偷菜”風(fēng),最初是有開心農(nóng)場,然后就出現(xiàn)了QQ農(nóng)場,陽光牧場……數(shù)量眾多的、不同形式的、不同類別的偷菜形式都紛紛涌上網(wǎng)絡(luò),一時讓你無法鑒別誰是原創(chuàng),誰是山寨。山寨與借鑒如何定義山寨與借鑒,在中國只是一字之差。一般我們說,山寨網(wǎng)游最根本的特征就是不尊重知識產(chǎn)權(quán)——它們模仿甚至抄襲原游戲,包括利用原品牌的名稱、抄襲原游戲的核心數(shù)據(jù)、游戲畫面、游戲情節(jié)或人物等。而“借鑒”的定義則積極得多。相對于“山寨”的固步自封,“借鑒”只是手段,而不是目的。通過良性的借鑒能促進中國網(wǎng)游的自主創(chuàng)新,如果能在原有基礎(chǔ)上進行技術(shù)、玩法的創(chuàng)新,我們可以稱其為“借鑒”而并非“山寨”。網(wǎng)龍公司的《英雄無敵在線》在推出之際就被網(wǎng)頁游戲大面積地山寨,就此網(wǎng)龍公司《英雄無敵在線》運營總監(jiān)在接受媒體采訪時表示,支持有創(chuàng)新意義的山寨文化,對先進的技術(shù)水平進行模仿而后加入自己的創(chuàng)新點,并超越了國際同類領(lǐng)先水平的產(chǎn)品,這些都是具有創(chuàng)新意義的山寨,是值得鼓勵和發(fā)揚的。但是,如果將山寨文化作為剽竊知識產(chǎn)權(quán)、盜版別人產(chǎn)品的幌子,那就可能將這種初衷良好的文化引向另外一個極端了。這樣侵犯知識產(chǎn)權(quán)的做法,可能會使中國在網(wǎng)游行業(yè)方面也像此前其他實體行業(yè)一般,慢慢淪為國外企業(yè)的代工點,相信這是大家都不愿看到的情況。很明顯,中國網(wǎng)游特別是網(wǎng)頁游戲,由于缺乏相應(yīng)的監(jiān)管措施,對待版權(quán)還是“漫不經(jīng)心”。要想保護整個國內(nèi)網(wǎng)游行業(yè)的健康發(fā)展,就必須有相應(yīng)法律措施,以及整個行業(yè)的自律。就此,《完美時空》的竺琦也指出,山寨是從抄襲一事演變而來。從正規(guī)的市場來看,山寨可能還涉及了一些版權(quán)的問題。制作山寨游戲可能是作為個人發(fā)展非常不健康的一條路。他認為,山寨一詞具有貶意性。被冠以“山寨”頭銜的,一般在很多人心目中都會有一種模仿別人,抄襲別人的懷疑,這種懷疑直接影響了他們在消費者心目中的地位,有些玩家直接不玩,或者鄙視它們,有些玩家雖然在玩,但是心目中卻對其沒有任何好感,甚至是漠視的。這對于這個產(chǎn)業(yè)的發(fā)展是極其不利的。允許模仿但更需創(chuàng)新就像所有的行業(yè)從無到有一樣,國外的公司在創(chuàng)立之初也走過一段模仿之路。豐田汽車曾經(jīng)模仿過福特的流水線生產(chǎn)方式,如今豐田汽車成為世界最大的汽車公司。耐克在1972年創(chuàng)立之初、也曾對阿迪達斯進行過深入研究與借鑒,如今耐克品牌元素不僅局限于運動,還包含著時尚等諸多元素。而在國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),此類例子也同樣存在。騰訊的QQ最早模仿ICQ,百度模仿谷歌。但依靠著自身對市場定位及技術(shù)的創(chuàng)新,如今天這兩家公司在中國占據(jù)著絕對的市場統(tǒng)治地位,走在了他們學(xué)習(xí)對手的前頭。有人說,山寨是中國的草根文化,應(yīng)該鼓勵。這話其實只對了一半。對于文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)來說,核心價值就在于技術(shù)、創(chuàng)新。離開了創(chuàng)新,只是純粹的模仿,就會被玩家稱作山寨。其它行業(yè)中從無到有,從“抄”到“超”的例子同樣值得中國網(wǎng)游借鑒。曾經(jīng)鬧得沸沸揚揚的“開心網(wǎng)”訴訟案,兩個競爭對手雖然同樣存在模仿國外類似網(wǎng)站的模式,但二者均在內(nèi)容上做了不少創(chuàng)新和突破,因此都贏得了中國網(wǎng)民的認可,至于兩個對手之間的“打架”,也是“公說公有理,婆說婆有理”,開心網(wǎng)的一些創(chuàng)新模式還得到了VC的青睞而獲得巨額的投資。山寨的法律風(fēng)險隨著國內(nèi)法律法規(guī)的健全,在一個成熟的市場中,漠視知識產(chǎn)權(quán)的企業(yè)無疑會召來法律訴訟或更為慘重的代價。之前媒體就報道過,網(wǎng)龍育碧將就《英雄無敵》及授權(quán)網(wǎng)游《英雄無敵在線》遭遇到的侵權(quán),提起訴訟,據(jù)悉目前已完成證據(jù)的采集工作,并向版署遞交了相關(guān)的文件。對于目前相對寬松的產(chǎn)業(yè)環(huán)境,一旦那些握有版權(quán)大棒的巨頭們認真起來,那些以山寨為樂、投機取巧的小型網(wǎng)游企業(yè),將不得不面臨法律的風(fēng)險。搜狐CEO張朝陽針對版權(quán)問題也曾指出,不重視版權(quán),中國永遠無法趕上美國!話說得有些激進,卻也不無道理。成長中的中國網(wǎng)游企業(yè)要全面走向世界,版權(quán)與創(chuàng)新是繞不過的坎?,F(xiàn)在的競爭模式是奇怪的

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