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文檔簡介

第01章概述?第一節(jié)AutoCAD簡介本次練習(xí)有3題,你已做3題,已提交3題,其中答對1題。AutoCAD是美國()公司開發(fā)的計算機繪圖軟件A.CADB.MacromediaC.DiscreetD.Autodesk參考答案:DAutoCAD中,默認圖形文件的擴展名是()A.dwgB.dwtC.dwkD.dxf參考答案:AAutoCAD中,樣板圖形文件的擴展名是()A.dwgB.dwtC.dwkD.dxf參考答案:B第01章概述?第三節(jié)交互式繪圖本次練習(xí)有10題,你已做10題,已提交10題,其中答對8題。UCS的意思是A.屏幕坐標(biāo)系B.世界坐標(biāo)系C.用戶坐標(biāo)系D.設(shè)備坐標(biāo)系參考答案:C進行夾點編輯時,直線有()個夾點。A.2B.3C.4D.5參考答案:B進行夾點編輯時,圓有()個夾點。A.2B.3C.4D.5參考答案:D要從鍵盤上輸入命令,可以在命令行輸入()A.小寫字母B.大寫字母C.A或B,或兩者結(jié)合均可D.不能通過鍵盤輸入命令參考答案:C繪制直線時,按下第二點后,命令行出現(xiàn)的提示是()A.什么也不提示B.提示輸入直線長度C.終止命令D.提示輸入下一點參考答案:D在用Line命令繪制封閉圖形時,最后一直線可敲入哪個字母后回車而自動封閉。()(A)C(B)G(C)D(D)0參考答案:A用一次Line命令連續(xù)繪出多條直線,在Line命令末結(jié)束,在TOPoint提示下,敲入哪個字母并回車,可取消上一條直線。()(A)C(B)U(C)@(D)0參考答案:B繪制矩形時,需要提供的信息是()A.起始角、寬度和高度B.矩形四個角的坐標(biāo)C.矩形對角線的對角坐標(biāo)D.矩形三個相鄰角的坐標(biāo)參考答案:C用窗口方式選擇圖形時,窗口的拖動方向應(yīng)該()A.從左到右B.從右到左C.從上到下D.從下到上參考答案:A

用交叉窗口方式選擇圖形時,窗口的拖動方向應(yīng)該()A.從左到右B.從右到左C.從上到下D.從下到上參考答案:B第02章圖形繪制基本方法?第一節(jié)繪圖操作的初始化本次練習(xí)有2題,你已做2題,已提交2題,其中答對1題。可以進行數(shù)據(jù)單位與精度設(shè)置的命令是()A.DDUNITSB.LIMITSC.ZOOMD.UNITS參考答案:A使用偏移(offset)命令對圓進行偏移時,得到的結(jié)果是()A.改變了圓的位置B.改變了圓的半徑C.得到與原始圓同心的圓D.不能對圓使用該命令參考答案:B第02章圖形繪制基本方法?第二節(jié)文字與字樣本次練習(xí)有4題,你已做4題,已提交4題,其中答對4題。建立與修改文字樣式的命令是()A.styleB.textC.dtextD.ddedit參考答案:A可以輸入多行文本的命令是()A.textB.dtextC.mtextD.ddedit參考答案:C可以輸入單行文本的命令是()A.textB.ddtextC.mtextD.ddedit參考答案:A要建立文字“①60±0.5”,應(yīng)該輸入的內(nèi)容是()A.%%60%%u0.5B.%%u60%%p0.5C.%%c60%%p0.5D.%%p60%%d0.5參考答案:C第02章圖形繪制基本方法?第三節(jié)繪制平面幾何圖形本次練習(xí)有8題,你已做8題,已提交8題,其中答對8題。某圖層內(nèi)的圖形不能編輯和刪除,但仍然可以顯示在屏幕上,并能夠捕捉和標(biāo)注尺寸,這種圖層的狀態(tài)是OA.凍結(jié)B.解凍C.鎖定D.解鎖參考答案:C有關(guān)0層,說法正確的是()A.可以刪除B.可以改名C.使系統(tǒng)默認圖層D.只有0層存在時,不能將其關(guān)閉參考答案:C

有關(guān)加鎖后的圖層,錯誤的說法是()A.層內(nèi)的圖形無法編輯B.不能繼續(xù)向該層內(nèi)繪制新圖形C.層內(nèi)的圖形可以被選擇D.不能改變層內(nèi)的圖形的圖層參考答案:B用“兩點”方式繪制圓時,兩點之間的距離等于圓的()A.最短弦長B.周長C.半徑D.直徑參考答案:D使用圓角命令時,通常需要首先()A.設(shè)置圓角的半徑B.設(shè)置圓角的修剪屬性C.選擇圓角的兩個邊D.沒有順序,可任意進行參考答案:A修剪命令需要選擇的兩個要素及順序是()A.剪切邊和修剪對象B.修剪對象和剪切邊C剪切邊和直線上的點D.只要是兩個相交對象即可參考答案:A可以將直線拉長的命令是()A.lengthenB.longC.lengD.strenth參考答案:A用CIRCLE命令在一個三角形中畫一內(nèi)接圓,在提示3P/2P/TTR<CENTER&NBSP;POINT〉下,應(yīng)采用哪種方式最佳。()(A)2P方式(B)TTR方式(C)3P方式(D)先手工計算好圓心坐標(biāo)、半徑、用圓心、半徑方式參考答案:C第02章圖形繪制基本方法?第四節(jié)繪制衛(wèi)生間平面圖形本次練習(xí)有2題,你已做2題,已提交2題,其中答對2題。繪制墻體通常使用的圖形元素是()A.普通直線B.多段線C.多線D.雙線參考答案:C將復(fù)雜圖形元素分解為基本圖形元素的命令是()A.explodeB.breakC.blockD.trim參考答案:A第02章圖形繪制基本方法?第五節(jié)繪制飯廳平面圖形本次練習(xí)有3題,你已做3題,已提交3題,其中答對3題。畫正多邊形的第一個步驟是()A.指定中心點B.指定外接圓半徑C.指定內(nèi)切圓半徑D.指定邊數(shù)參考答案:D當(dāng)指定正多邊形的中心后,可以通過指定哪兩種方式繪制正多邊形()A.外接于圓或內(nèi)切于圓B.內(nèi)接于圓或外切于圓C.內(nèi)接于圓或內(nèi)切于圓D.外接于圓或外切于圓參考答案:B能將圖形進行陣列的命令是()A.ArrayC.OffsetB.MirrorD.Copy參考答案:A第02章圖形繪制基本方法?第六節(jié)繪制廚房平面圖形本次練習(xí)有1題,你已做1題,已提交1題,其中答對1題。1.有關(guān)圓角和倒角命令,錯誤的說法是()A.圓角命令是filletB.倒角命令是chamferC.可以對多段線進行圓角和倒角D.只能應(yīng)用于相交的兩個圖形參考答案:D第03章圖形的繪制與修改?第一節(jié)選擇集本次練習(xí)有1題,你已做1題,已提交1題,其中答對1題。1.選擇圖形的方式有三種,分別是()(多選題)A.鼠標(biāo)點選B.鼠標(biāo)框選C.交叉窗口選擇D.輸入圖形名稱參考答案:ABC第03章圖形的繪制與修改?第二節(jié)基本的修改命令本次練習(xí)有2題,你已做2題,已提交2題,其中答對2題。恢復(fù)最近一次刪除的圖形,可以使用命令()A.UndoB.UneraseC.OopsD.Redo參考答案:C要想刪除一個圖形,可以()(多選題)A.選中圖形后按下del鍵B.選擇刪除按鈕,再選擇要刪除的圖形C.選擇要刪除的圖形,再選擇刪除按鈕D.輸入Erase命令,選擇要刪除的圖形參考答案:ABCD第03章圖形的繪制與修改?第三節(jié)繪制房屋立面圖本次練習(xí)有2題,你已做2題,已提交2題,其中答對2題。調(diào)整直線端點處的夾點,可以()A.改變直線長度B.改變直線位置C.改變直線顏色D.沒有實際功能參考答案:A調(diào)整圓心處的夾點,可以()A.改變圓的半徑B.改變圓的位置C.改變圓的顏色D.沒有實際功能參考答案:B3章圖形的繪制與修改?第四節(jié)圖形塊本次練習(xí)有3題,你已做3題,已提交3題,其中答對3題。

創(chuàng)建圖塊的命令是()A.BlockB.InsetC.WblockD.Export參考答案:A2.圖塊做好后,在插入時()A.不能放大、只能旋轉(zhuǎn)B.可以放大、不能旋轉(zhuǎn)C.不能放大、可以旋轉(zhuǎn)D.可以放大、可以旋轉(zhuǎn)參考答案:D3.將圖塊進行分解的命令是(A.BlockB.InsetC.WblockD.Explode參考答案:D第03章圖形的繪制與修改?第五節(jié)塊的屬性及其編輯本次練習(xí)有1題,你已做1題,已提交1題,其中答對1題。1.創(chuàng)建標(biāo)高符號時,往往建議使用帶屬性的塊,這是因為()A.屬性塊可以放大縮小B.在插入塊的時候可以根據(jù)需要修改屬性值C.帶屬性的塊便于修改D.帶屬性的塊可以快速插入?yún)⒖即鸢福築第03章圖形的繪制與修改?第六節(jié)繪制女兒墻剖面詳圖已提交2題,其中答對2題。B.PLineD.MLine本次練習(xí)有2題,你已做2題已提交2題,其中答對2題。B.PLineD.MLine繪制多段線的命令是()A.LineC.SPLine參考答案:B2.編輯多段線的命令是()A.PLineB.PEditD.EditC.SPLineEditD.Edit參考答案:B第03章圖形的繪制與修改?第七節(jié)圖案填充本次練習(xí)有2題,你已做2題,已提交2題,其中答對2題。進行圖案填充的命令是()A.HatchB.SolidC.MLineD.Fill參考答案:A圖案填充操作中:CA.只能單擊填充區(qū)域中任意一點來確定填充區(qū)域B.所有的填充樣式都可以調(diào)整比例和角度C.圖案填充可以和原來輪廓線關(guān)聯(lián)或者不關(guān)聯(lián)D.圖案填充只能一次生成,不可以編輯修改參考答案:C

第03章圖形的繪制與修改?第八節(jié)繪制波浪線本次練習(xí)有2題,你已做2題,已提交2題,其中答對2題。繪制樣條線的命令是()A.LineB.PLineC.SPLineD.MLine參考答案:C繪制樣條線,需要指定的內(nèi)容是()A.曲線上各個點的坐標(biāo)B.起點的切線方向C.終點的切線方向D.以上全部參考答案:D第04章尺寸標(biāo)注?第二節(jié)尺寸樣式本次練習(xí)有1題,你已做1題,已提交1題,其中答對0題。1.執(zhí)行哪項命令,可打開“標(biāo)注樣式管理器”對話框,在其中可對標(biāo)注樣式進行設(shè)置()DIMRADIUSDIMSTYLEDIMDIAMETERD.DIMLINEAR參考答案:B第04章尺寸標(biāo)注?第三節(jié)尺寸標(biāo)注本次練習(xí)有7題,你已做7題,已提交7題,其中答對5題。在文字輸入過程中,輸入“1/2”,在AutoCAD2002中運用哪項命令過程可以把此分數(shù)形式改為水平分數(shù)形式()A.單行文字B.對正文字C.多行文字D.文字樣式參考答案:C多行文本標(biāo)注命令是()A.TEXTB.MTEXTC.QTEXTD.WTEXT參考答案:B下列命令用于創(chuàng)建平行于所選對象或平行于兩尺寸界線源點連線的直線型尺寸的是()A.對齊標(biāo)注B.快速標(biāo)注C.連續(xù)標(biāo)注D.線性標(biāo)注參考答案:A下列不屬于基本標(biāo)注類型的標(biāo)注是()A.對齊標(biāo)注B.基線標(biāo)注C.快速標(biāo)注D.線性標(biāo)注參考答案:B如果在一個線性標(biāo)注數(shù)值前面添加直徑符號,則應(yīng)用哪個命令()A.%%CB.%%0C.%%DD.%%%參考答案:A

在進行文字標(biāo)注時,若要插入“度數(shù)”稱號,則應(yīng)輸入()A.d%%B.%dC.d%D.%%d參考答案:D半徑尺寸標(biāo)注的標(biāo)注文字的默認前綴是:BA.DB.RC.RadD.Radius參考答案:B第05章繪制建筑圖?第一節(jié)繪制建筑平面圖本次練習(xí)有4題,你已做4題,已提交4題,其中答對4題。要快速顯示整個圖限范圍內(nèi)的所有圖形,可使用命令()A.“視圖”|“縮放”|“窗口”B.“視圖”|“縮放”|“動態(tài)”C.“視圖”|“縮放”|“范圍”D.“視圖”|“縮放”|“全部”參考答案:D當(dāng)啟動向?qū)r,如果選“使用樣板”選項,每一個AUTOCAD的樣板圖形的擴展名應(yīng)為()A.DWGB.DWTC.DWKD.TEM參考答案:B以下哪種說法是錯誤的()A.使用“繪圖”|“正多邊形”命令將得到一條多段線B.可以用“繪圖”|“圓環(huán)”命令繪制填充的實心圓C.打斷一條“構(gòu)造線”將得到兩條射線D.不能用“繪圖”|“橢圓”命令畫圓參考答案:D4.()命令用于繪制多條相互平行的線,每一條的顏色和線型可以相同,也可以不同,此命令常用來繪制建筑工程上的墻線:A.多段線B.多線C.樣條曲線D.直線參考答案:B第05章繪制建筑圖?第二節(jié)繪制建筑立面圖本次練習(xí)有2題,你已做2題,已提交2題,其中答對1題。下面哪個命令可以將直線、圓、多線段等對象作同心復(fù)制,且如果對象是閉合的圖形,則執(zhí)行該命令后的對象將被放大或縮小()OFFSETSCALEZOOMCOPY參考答案:A使用交叉窗口選擇(Crossing)對象時,所產(chǎn)生選擇集下列說法正確的是()(A)僅為窗口的內(nèi)部的實體(B)僅為于窗口相交的實體(不包括窗口的內(nèi)部的實體)(C)同時與窗口四邊相交的實體加上窗口內(nèi)部的實體(D)以上都不對參考答案:C

第06章三維圖形繪制?第一節(jié)基礎(chǔ)知識本次練習(xí)有1題,你已做1題,已提交1題,其中答對1題。要將左右兩個視口改為左上、左下、右三個視口可選擇的命令是()“視圖”|“視口”|“一個視口”“視圖”|“視口”|“三個視口”“視圖”|“視口”|“合并”“視圖”|“視口”|“兩個視口”參考答案:D第06章三維圖形繪制?第二節(jié)三維實心體模型本次練習(xí)有1題,你已做1題,已提交1題,其中答對1題。1.()是由封閉圖形所形成的二維實心區(qū)域,它不但含有邊的信息,還含有邊界內(nèi)的信息,用戶可以對其進行各種布爾運算。(A)塊(B)多段線(C)面域(D)圖案填充參考答案:C第06章三維圖形繪制?第三節(jié)用戶坐標(biāo)系本次練習(xí)有2題,你已做2題,已提交2題,其中答對2題。UCS的含義是()A.系統(tǒng)坐標(biāo)系B.用戶坐標(biāo)系C.世界坐標(biāo)系D.屏幕坐標(biāo)系參考答案:B世界坐標(biāo)系的英文縮寫為()(A)WPS(B)WCS(C)RPS(D)UCS參考答案:B第06章三維圖形繪制?第四節(jié)三維圖形編輯本次練習(xí)有2題,你已做2題,已提交2題,其中答對2題。1.把繪圖區(qū)劃分成四個大小相等的窗口用到的命令是()A.ZOOMB.PANC.VPOINTD.VPORTS參考答案:D2.三維實體編輯命令SUBSTRACT可以完成的功能是()A.求交B.求并C.求差D.相割參考答案:C第06章三維圖形繪制?第五節(jié)三維實體模型創(chuàng)建實例本次練習(xí)有1題,你已做1題,已提交1題,其中答對1題。1.三維實體編輯命令I(lǐng)NTERSECT可以完成的功能是()A.求交B.求并C.求差D.相割參考答案:A第06章三維圖形繪制?第六節(jié)三維交互式觀察本次練習(xí)有1題,你已做1題,已提交1題,其中答對1題。三維旋轉(zhuǎn)命令ROTATED3D命令可以使選定的對象繞下列軸旋轉(zhuǎn)()A.X軸B.Y軸C.Z軸D.任意直線參考答案:D第07章房屋的三維造型及三維曲面?第三節(jié)相機與動態(tài)觀察本次練習(xí)有2題,你已做2題,已提交2題,其中答對2題。如果要繪制一個回轉(zhuǎn)體,最合適的三維實體繪制命令是()A.拉伸B.旋轉(zhuǎn)C.剖切D.長方體參考答案:B如果要繪制一個回轉(zhuǎn)體,必須先繪制其()A.軸向剖切面B.垂直于回轉(zhuǎn)軸的剖面C.回轉(zhuǎn)軸D.面域參考答案:A第07章房屋的三維造型及三維曲面?第四節(jié)基本形體表面本次練習(xí)有4題,你已做4題,已提交4題,其中答對4題。在實體工具欄上不能直接創(chuàng)建的物體是()A.長方體B.圓環(huán)體C.楔形體D.圓臺參考答案:D下列哪項平面圖形不能采用拉伸命令拉伸成實體()A.圓形B.面域C.用Line命令繪制的封閉圖形D.用PLine命令繪制的封閉圖形參考答案:D下列哪項系統(tǒng)變量用于控制消隱時線框模型的曲面輪廓的顯示()A.DispsilhB.FacetersC.FacetratioD.Isoline參考答案:A用Substract命令對兩個物體進行差集運算時,下列哪種情況可以正確運行()A.兩物體不相交B.兩物體正好接觸C.兩物體相交D.小物體被包含在大物體中參考答案:C

第08章3dsmax的基礎(chǔ)知識?第一節(jié)軟件安裝、啟動和界面構(gòu)成本次練習(xí)有2題,你已做2題,已提交2題,其中答對2題。3dsmax這個功能強大的三維動畫軟件出品公司為()A.AutodeskB.AdobeC.MacromediaD.Corel參考答案:A透視圖的名稱是()A.LeftB.TopC.PerspectiveD.Front參考答案:C第08章3dsmax的基礎(chǔ)知識?第二節(jié)3dsMax9的命令面板本次練習(xí)有7題,你已做7題,已提交7題,其中答對7題。1.在3dsmax中,最大化視圖與最小化視圖切換的快捷方式默認為()A.F9B.1C.Alt+WD.Shift+參考答案:C2.3dsmax中默認情況下是以()視圖方式顯示A.1B.2C.3D.4參考答案:D3.以下不屬于群組中使用的操作命令的是()A.GroupB.AttachC.ExplodeD.Collapse參考答案:D4.從@乂中有很多的坐標(biāo)系統(tǒng),以下不屬于軟件中自帶的是()A.ViewB.V3dC.World參考答案:B5.復(fù)制關(guān)聯(lián)物體的選項是()A.ControlB.ReferenceC.InstanceD.Copy參考答案:C6.3dsmax中默認的對齊快捷鍵為()A.WB.Shift+JC.Alt+AD參考答案:C通過物體名稱選擇物體的快捷鍵是:()A.Alt+hB.hC.sD.p參考答案:B第08章3dsmax的基礎(chǔ)知識?第三節(jié)3dsMax9的視圖工具本次練習(xí)有1題,你已做1題,已提交1題,其中答對1題。3dsmax5的選擇區(qū)域形狀有:()A.1種B.2種C.3種D.4種參考答案:C第09章3dsmax中的基礎(chǔ)建模?第一節(jié)創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)幾何體本次練習(xí)有3題,你已做3題,已提交3題,其中答對3題。以下可以用來作錐化操作的修改器是()

A.BevelB.LatheC.TaperD.Xform參考答案:C以下不屬于幾何體的對象是()A.球體B.平面C.粒子系統(tǒng)D.螺旋線參考答案:DPyramid是那種基本物體()A.立方體B.金字塔C.圓柱體D.壺參考答案:B第09章3dsmax中的基礎(chǔ)建模?第二節(jié)創(chuàng)建擴展幾何體本次練習(xí)有1題,你已做1題,已提交1題,其中答對1題。1.以下說法正確的是()A.彎曲修改器的參數(shù)變化不可以形成動畫B.Editmesh中有3種次物體類型C.放樣是使用二維對象形成三維物體D.Scale放樣我們又稱之為適配放樣參考答案:C第09章3dsmax中的基礎(chǔ)建模?第三節(jié)二維物體生成三維物體的方法本次練習(xí)有4題,你已做4題,已提交4題,其中答對4題。布爾運算中實現(xiàn)合并的選項是()A.SubtractionB.cutC.intersectionD.union參考答案:D樣條線上的第一點影響下面的哪一類對象()A.放樣對象B.分布對象C.布爾對象D.Patch對象參考答案:A下面哪一組二維圖形之間不能進行布爾運算()A.有兩個相交的圓B.一個圓和一個螺旋線(有相交)C.一個圓和一個矩形(有相交)D.一個圓和一個多邊形(有相交)參考答案:B將二維和三維的圖形結(jié)合在一起的運算的命令名稱是:()A.connectB.morphC.BooleanD.shapeMerge參考答案:D第10章3dsmax中的材質(zhì)編輯?第一節(jié)材質(zhì)編輯器介紹本次練習(xí)有3題,你已做3題,已提交3題,其中答對3題。材質(zhì)編輯器的默認快捷方式為()A.VB.GC.YD.M參考答案:D3dsmax5中材質(zhì)編輯器中最多可以顯示的樣本球個數(shù)為()

A.9B.13C.8D.24參考答案:D渲染場景的快捷方式默認為()A.F9B.F10C.Shift+QD.F11參考答案:C第10章3dsmax中的材質(zhì)編輯?第二節(jié)創(chuàng)建基本材質(zhì)本次練習(xí)有7題,你已做7題,已提交7題,其中答對7題。以下不屬于3dsmax5標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)中貼圖通道的是()A.BumpB.ReflectionC.DiffuseD參考答案:DBumpmaps是何種貼圖:()人)自發(fā)光貼圖B)反射貼圖C)不透明貼圖D)凹凸貼圖參考答案:D3dsmax的三原色顏色模式中不包含下面哪一種顏色:()A)紅色B)藍色C)綠色D)黃色參考答案:C要實現(xiàn)鏡面反射效果應(yīng)選擇:()A)SmokeB)DentC)FalloffD)FlatMirror參考答案:D在3dsmax中,下面的哪種圖象文件格式肯定不支持alpha通道:()A)TGAB)GIFC)TIFD)RPF參考答案:B哪種材質(zhì)類型可以在背景上產(chǎn)生陰影:()A)RaytraceB)BlendC)MorpherD)Matte/Shadow參考答案:D那種貼圖類型可以使用RGB通道改變貼圖顏色:()A)OutputB)RGBTintC)VertexColorD)fLatMirror參考答案:B第11章3dsmax中燈光和攝像機的設(shè)置?第一節(jié)燈光的基本知識本次練習(xí)有2題,你已做2題,已提交2題,其中答對2題。以下哪一個不屬于3dsmax5中默認燈光類型()A.OmniB.TargetSpotC.FreeDirectD.Brazil-Light參考答案:DOmin是哪一種燈光:()A)聚光燈8)目標(biāo)聚光燈C)泛光燈0)目標(biāo)平行光

參考答案:C第12章室內(nèi)外建筑效果圖的制作實例?第一節(jié)室外建筑效果圖的制作本次練習(xí)有2題,你已做2題,已提交2題,其中答對2題。以下哪一個可以用來合并場景文件()A.MergeB.OpenC.ExportD.ViwImag參考答案:A2.保留原場景的情況下,導(dǎo)入3dsmax文件時應(yīng)選擇的命令是:()A)MergeB)ReplaceC)NewD)Open參考答案:A第12章室內(nèi)外建筑效果圖的制作實例?第二節(jié)室內(nèi)建筑效果圖的制作本次練習(xí)有1題,你已做1題,已提交1題,其中答對1題。1.Wire的意思是A、線框8、雙面C、面貼圖D、細化面參考答案:A第13章效果圖的后期制作及動畫制作簡介?第一節(jié)效果圖的后期制作本次練習(xí)有19題,你已做19題,已提交19題,其中答對19題。Photoshop是用來處理()的軟件。A、圖形B、圖像C、文字D、動畫參考答案:B可以在Photoshop中直接打開并編輯的文件格式有()A、*.JPGB、*.FLAC、*.AVID、*.DOC參考答案:APhotoshop圖像的最小單位是()A、位B、密度C、像素D、路徑參考答案:C()工具可以將圖像中相似顏色區(qū)域都選到選區(qū)中。A、選區(qū)B、鋼筆C、圖章D、魔術(shù)棒參考答案:DPhotoshop中使用魔棒工具選擇圖像時,“容差”越大,則()A、選取的范圍越大B、選取的范圍越小C、選取的范圍會使輪廓區(qū)域D、和選取的范圍無關(guān)參考答案:A掃描一張照片,人像頭是朝下的,如果頭朝上,因該使用菜單命令()A、編輯/變換/旋轉(zhuǎn)180度B、編輯/變換/水平翻轉(zhuǎn)C、圖像/旋轉(zhuǎn)畫布/水平翻轉(zhuǎn)D、圖像/旋轉(zhuǎn)畫布/旋轉(zhuǎn)90度參考答案:A在圖像窗口中輸入文本,應(yīng)使

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