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文檔簡介
VB的幾個(gè)概念對象(Object):OOP中對象是即包含數(shù)據(jù),又包含對數(shù)據(jù)進(jìn)行操作的方法;并將其封裝起來的一個(gè)邏輯實(shí)體。VB最主要的對象是窗體(Form)和控件(Control)屬性(Properties):對象中封裝的數(shù)據(jù)或狀態(tài)對象屬性的設(shè)置:a.屬性窗口中設(shè)置
b.程序中用賦值語句設(shè)置方法(Method):對象的操作或行為,用對象的代碼來實(shí)現(xiàn)事件(Event):對象可識(shí)別的動(dòng)作,來自外部的刺激類(Class):用來創(chuàng)建對象的樣板,對象是類的一個(gè)實(shí)例對象具有屬性,對事件的響應(yīng)和執(zhí)行方法Height(高度)Color(顏色)Diameter(直徑)Puncture(針扎)什么是對象Explode(爆炸)MakeNoise(發(fā)音)Deflate(漏氣)第二章面向?qū)ο缶幊袒A(chǔ)一、
對象和控件
1.對象的概念
對象是什么(類和對象)
對象的命名
對象的屬性、方法
2.VB的控件
內(nèi)部控件和ActiveX控件二、VB控件屬性和方法
1.通用屬性
2.通用方法三、控件的事件
1.事件和事件過程
2.通用事件一、
對象和控件對象是什么(類和對象)對象(Object):對象就是既包含數(shù)據(jù),又包含有對數(shù)據(jù)進(jìn)行操作的方法,并將其封裝起來的一個(gè)邏輯實(shí)體;開發(fā)者為了把一些普通事物反映到計(jì)算機(jī)中,可把客觀事物的抽象成類,類(Class):是創(chuàng)建對象實(shí)例的模板,是同種對象的集合于抽象,它包含了所創(chuàng)建對象的屬性描述和行為特征定義;對象被抽象成類后包含三個(gè)方面,即屬性,方法和事件,類是模板,而對象是以類為模板創(chuàng)建出來的具體實(shí)例,類和對象就像模具和成品關(guān)系例如:日常生活中的所有事物,如:人,動(dòng)物,抽象概念比如一個(gè)計(jì)數(shù)器,我們不再使用一個(gè)整型變量來表示,而是設(shè)計(jì)成一個(gè)計(jì)數(shù)器對象,Value是屬性,Init()、Dec()和Inc()分別為可執(zhí)行的三個(gè)操作。使用者可以通過三個(gè)操作完成計(jì)數(shù)功能,可以訪問屬性獲取計(jì)數(shù)器當(dāng)前狀態(tài)。類是模板,是靜態(tài)的定義,對象是具體的,動(dòng)態(tài)產(chǎn)生的實(shí)例什么是“類”和“對象”O(jiān)bjBlueObjYellowObjRed內(nèi)存屬性方法事件高度顏色寬度針扎爆炸放氣ColorIDHeightwidth名字PunctuateexplodeDeflateBalloon文件或類庫中傳統(tǒng)方法:過程語句,更符合計(jì)算機(jī)思維形態(tài)面向?qū)ο蠓椒ǎ焊咏祟愃季S,將計(jì)算機(jī)世界也看成由客觀事物組成的世界,事物就是一個(gè)個(gè)對象。VB中的對象窗體(Form):每一個(gè)窗體Form都是一個(gè)對象控件(Control):窗體上的界面元素稱為控件,比如一個(gè)命令按鈕、或一個(gè)文本框,他們都是對象部件(Component):VB或Windows操作系統(tǒng)提供的類庫,比如一個(gè)文件對象、一個(gè)數(shù)據(jù)庫對象、一個(gè)Word文檔對象等自定義對象(User-definedObject):程序員可以自行設(shè)計(jì)一個(gè)類,比如氣球、計(jì)數(shù)器對象、學(xué)生對象等為對象命名計(jì)算機(jī)中的對象需要名稱來標(biāo)識(shí),就象現(xiàn)實(shí)世界一樣,為了區(qū)分每個(gè)對象,需要為他們指定一個(gè)唯一的名稱。對象的名稱從哪里來:控件對象的名稱:屬性窗口中的“名稱”欄指定,最好采用匈牙利命名法(HungarianNotation)對象變量的名稱:變量聲明時(shí)給定一個(gè)名稱對象的屬性對象有不同的特征,特征就是屬性。每種屬性有屬性名稱和特定對象的屬性值。比如姚明的身高為226cm獲取對象的屬性值:姚明.身高,或form1.Caption指定或修改對象的屬性值,兩種方法:
1》初始設(shè)置:在屬性窗口中
2》代碼中去動(dòng)態(tài)的設(shè)置:form1.Caption=“歡迎”注意:VB語法比其他程序設(shè)計(jì)語言更簡單易用,其他語言設(shè)置屬性值可能會(huì)采取其他方法(比如只能通過提供的特定操作來設(shè)置某個(gè)屬性值,而不是普通的賦值語句)對象的方法對象可以完成的動(dòng)作:稱為操作、方法或服務(wù),因此需要將計(jì)算機(jī)對象看作為物理世界中有自主行為的個(gè)體。比如窗體可以移動(dòng),就是一個(gè)move方法,如何移動(dòng),就是該方法的參數(shù),move(0,0)。事實(shí)上,方法就好比一個(gè)函數(shù)或過程。使用一個(gè)對象的方法:form1.move0,0通常對象的一些屬性的改變是通過對象方法來完成的,就像計(jì)數(shù)器的value屬性通過Init(),Inc()等方法改變。這是面向?qū)ο蠓椒ǖ囊粋€(gè)重要特性——封裝性(使用者不需要關(guān)心內(nèi)部是如何實(shí)現(xiàn)的)VB可視化對象——控件內(nèi)部標(biāo)準(zhǔn)控件:只要啟動(dòng)了vb開發(fā)工具,就會(huì)在工具箱中看到它們ActiveX控件:一般以很多個(gè)*.ocx文件獨(dú)立存在,是對標(biāo)準(zhǔn)控件的擴(kuò)充,不會(huì)自動(dòng)顯示在工具箱中,需要用時(shí)利用菜單將對應(yīng)的文件加載到工程中。二、控件的屬性和方法(名稱)屬性控件對象的名稱,唯一標(biāo)識(shí)該控件,所有控件都有此屬性Height,Width,Left,Top屬性容器和控件的關(guān)系類似紗包和豆的關(guān)系Left:返回或設(shè)置控件左邊與其容器左邊之間的距離Top:返回或設(shè)置控件頂部與其容器頂邊之間的距離Width:返回或設(shè)置控件的寬度Height:返回或設(shè)置控件的高度注意:這里所指的都是相對于容器的坐標(biāo),而不是屏幕的絕對坐標(biāo),它們的單位是Trip(緹,一厘米是567緹)VB控件通用屬性(1)ForeColor,BackColor屬性文字顏色和控件背景顏色(其他屬性會(huì)影響顏色效果)Label控件的BackStyle不能為0(透明模式)CommandButton控件的Style程序中可以設(shè)置顏色,有兩種方法:1)使用顏色常量vbBlack,vbBlue,vbGreen等,
form1.BackColor=vbBlue2)使用RGB(0,255,255),紅、綠、藍(lán),取值在0—255,如黃色為(255,255,0)
form1.BackColor=RGB(255,0,0)VB控件通用屬性(2)窗體和有文字的控件都有此屬性。屬性窗口設(shè)置字體:打開字體對話框設(shè)置利用字體屬性在程序中設(shè)置FontName屬性Form1.FontName=“黑體”FontSize屬性Form1.FontSize=24FontBold屬性Form1.FontBold=TrueFontItalic、FontUnderline、FontStrikethruVB控件通用屬性(3)Font屬性(對象類型屬性)窗體和有文字的控件都有此屬性該屬性本身又是一個(gè)獨(dú)立的字體對象,該對象有以下屬性Name:字體名稱Size:字體大小Bold:是否加重(true/false)Underline:是否有下劃線(true/false)如:Form1.Font.Size=12VB控件通用屬性(4)一個(gè)控件都有一個(gè)屬性存放最重要數(shù)據(jù),此屬性稱為控件的值Caption屬性:標(biāo)題名屬性,F(xiàn)rame,Label,等控件有此屬性(文本是靜態(tài)的)Text屬性:文本屬性,Textbox,List,ComboBox等控件有此屬性(文本是動(dòng)態(tài)的)Value屬性:記錄控件的狀態(tài),CommandButton,Checkbox和OptionButton,滾動(dòng)條控件中常使用控件的值有時(shí)也作為控件的缺省屬性,此時(shí)在代碼中書寫時(shí)可以省略,比如:Form1.caption可以簡寫為Form1VB控件通用屬性(5)Parent屬性運(yùn)行時(shí)才會(huì)出現(xiàn),返回控件的管理窗體Container屬性運(yùn)行時(shí)才會(huì)出現(xiàn),返回控件的容器對象,也可以是窗體,也可以是容器對象??梢宰鋈萜鞯目丶蠪orm,PictureBox,Frame等settxtStudentName.Container=picBasicVB控件通用屬性(6)Enabled屬性設(shè)置控件是否無效,即不可用,不響應(yīng)Visible屬性設(shè)置控件是否可見應(yīng)用程序通過改變上面兩個(gè)屬性的值可以控制界面輸入或輸出的可操作性和可見性,使用戶界面更易用VB控件通用屬性(7)焦點(diǎn)(Focus):控件在運(yùn)行時(shí)被選中的狀態(tài)Tab鍵:在鍵盤上第三行的第一個(gè)按鍵。TabStop屬性具有輸入特性的控件有此屬性設(shè)置控件是否可以通過Tab鍵接受輸入焦點(diǎn)(true/false)TabIndex屬性設(shè)置Tab鍵的順序,該屬性決定控件在一個(gè)窗體中的輸入順序提示:使用熱鍵(快捷鍵)也是一種鍵盤操作方法,但TextBox等控件不支持熱鍵設(shè)置,可以使用Label控件的熱鍵+Label控件的TabIndex屬性幫助定位VB控件通用屬性(8)MousePointer屬性設(shè)置光標(biāo)停留在控件時(shí)的形狀光標(biāo)形狀為常量,如vbCross,vbArrow等MouseIcon屬性設(shè)置光標(biāo)停留在控件時(shí)的圖案只有當(dāng)MousePointer=vbCustom時(shí)才生效程序中設(shè)置使用LoadPicture來賦值 如: Text2.MousePointer=vbCustom Text2.MouseIcon=LoadPicture("c:\a.ico")VB控件通用屬性(9)BorderStyle
屬性設(shè)置控件的邊框類型ToolTipText屬性設(shè)置光標(biāo)停留在控件時(shí)的提示文字VB控件通用屬性(10)窗體的定位坐標(biāo):指窗口運(yùn)行時(shí)離屏幕右上角(0,0)的偏移坐標(biāo)Move方法移動(dòng)控件,或改變控件大小
MoveLeft,Top,Width,Height后三個(gè)參數(shù)是可省略的使用該方法比直接對屬性賦值效率要高SetFocus方法控件獲取輸入焦點(diǎn),如txtName.SetFocus如果控件無效或不可視,使用該方法會(huì)出錯(cuò)VB控件通用方法(1)三、控件通用事件事件和事件過程事件:就是發(fā)生的事情,有外界的刺激(如鼠標(biāo)和鍵盤的輸入)也有內(nèi)部屬性的變化(如:時(shí)鐘的定時(shí)事件),或者說是對象能夠識(shí)別的一個(gè)動(dòng)作或內(nèi)部狀態(tài)的改變。
VB事件:是VB預(yù)先定義好的,能被對象識(shí)別的,即發(fā)生在對象上的事情。事件過程:響應(yīng)事件時(shí)需要執(zhí)行的代碼;事件參數(shù):記錄了事件發(fā)生時(shí)的狀態(tài),尤其是事件產(chǎn)生的原因;例子:PrivatesubForm1_keyPress(KeyAsciiAsInteger)..Endsub過程代碼單擊和雙擊事件:Click和DblClick事件事件過程沒有參數(shù)最好不要為一個(gè)控件同時(shí)定義單擊和雙擊響應(yīng)在改變CheckBox或OptionButton的Value屬性時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)引發(fā)該事件VB控件通用事件(1)鍵盤事件:KeyPress事件(有參數(shù))當(dāng)按下可打印字符鍵或控件鍵時(shí),產(chǎn)生該事件,事件過程有參數(shù),參數(shù)值為字符的Ascii值KeyDown和KeyUP事件(有參數(shù))鍵盤中任意鍵只要按下,就產(chǎn)生KeyDown事件,松開時(shí)產(chǎn)生KeyUp事件,有鍵值和控制鍵狀態(tài)兩個(gè)參數(shù)VB控件通用事件(2)鼠標(biāo)事件MouseMove事件當(dāng)鼠標(biāo)在控件上移動(dòng)時(shí),引發(fā)該事件MouseDown和MouseUP事件鼠標(biāo)任何鍵按下和松開會(huì)產(chǎn)生MouseDown和MouseUp時(shí)間上述事件都包含同樣的三個(gè)參數(shù):鼠標(biāo)按鈕的狀態(tài)(左、中、右等)控制鍵的狀態(tài)(Shift、Ctrl、Alt)X、Y坐標(biāo)(不是屏幕絕對坐標(biāo),而是相對當(dāng)前控件的坐標(biāo))VB
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