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文檔簡介
第4章
原理圖編輯器常用編輯功能4.1對象的復(fù)制、粘貼、刪除和移動(dòng)4.1.1選擇對象1.通過菜單命令選擇對象(1)Edit→Select→InsideArea命令。此命令作用是選中虛線框內(nèi)所有對象。
(2)Edit→Select→OutsideArea命令。此命令作用與Edit→Select→InsideArea命令相反,是選中矩形虛線框外的所有對象。(3)Edit→Select→TouchingRectangle命令。此命令作用是選中碰觸到矩形選擇框的所有對象。
第4章原理圖編輯器常用編輯功能4.1對象的復(fù)制、粘貼1(4)Edit→Select→TouchingLine命令。此命令作用是選擇直線經(jīng)過的所有對象。(5)Edit→Select→All命令。此命令作用是選擇當(dāng)前原理圖中的所有對象。(6)Edit→Select→Connection命令。此命令作用是選擇“連接”或“連線”對象,即連接電路元件的導(dǎo)線。(7)Edit→Select→ToggleSelection命令。此命令作用是選擇多個(gè)對象。
(4)Edit→Select→TouchingLi22.通過鼠標(biāo)操作選擇對象(1)單擊鼠標(biāo)左鍵選擇單一對象(2)單擊鼠標(biāo)左鍵選擇多個(gè)對象。按住【Shift】鍵后依次在欲選對象上單擊鼠標(biāo)左鍵,即可選擇多個(gè)對象。(3)通過拖動(dòng)選擇框選擇多個(gè)對象。3.取消選擇狀態(tài)(1)Edit→DeSelect→InsideArea命令。該命令的功能是取消虛線框內(nèi)所有對象的選中狀態(tài)。(2)Edit→DeSelect→OutsideArea命令。該命令的功能是取消虛線框外所有對象的選中狀態(tài)。(3)Edit→DeSelect→TouchingRectangle命令。該命令的功能是取消碰觸到矩形選擇框的所有對象的選中狀態(tài)。2.通過鼠標(biāo)操作選擇對象3(4)Edit→DeSelect→TouchingLine命令。此命令作用是取消直線經(jīng)過的所有對象的選中狀態(tài)(5)Edit→Select→All命令。此命令作用是選擇當(dāng)前原理圖中的所有對象。(6)Edit→Select→Connection命令。此命令作用是選擇“連接”或“連線”對象,即連接電路元件的導(dǎo)線。(7)Edit→Select→ToggleSelection命令。此命令作用是選擇多個(gè)對象。(4)Edit→DeSelect→Touching44.1.2復(fù)制(1)Edit→Copy命令。要在原理圖中復(fù)制對象,必須選中要進(jìn)行復(fù)制的對象,否則兩個(gè)復(fù)制命令都是無效的(2)Edit→CopyAsText命令。此命令的字面意義是復(fù)制為文本。4.1.3粘貼(1)粘貼對象。按照4.1.2節(jié)(1)所述的方法復(fù)制圖4-1-1中的電阻R2,然后執(zhí)行菜單命令Edit→Paste或利用快捷鍵【Ctrl】+【V】(2)粘貼文本。按照4.1.2節(jié)(2)所述的方法,復(fù)制端口Input、文本Circuit_1、網(wǎng)絡(luò)標(biāo)簽GND和電容C1四個(gè)對象的文本信息。4.1.2復(fù)制4.1.3粘貼5在AltiumDesigner工程中執(zhí)行菜單命令File→New→TextDocument新建一個(gè)空白的文本文檔,切換到文本文檔標(biāo)簽,如圖4-1-35所示。在空白的文本文檔內(nèi)執(zhí)行菜單命令Edit→Paste或利用快捷鍵【Ctrl】+【V】,即可將復(fù)制的文本信息粘貼至文本文檔中,如圖4-1-36所示。圖4-1-35新建空白的文本文檔圖4-1-36粘貼文本信息在AltiumDesigner工程中執(zhí)行菜單命令File64.1.4智能粘貼在原理圖編輯界面中執(zhí)行菜單命令Edit→SmartPaste或利用快捷鍵【Shift】+【Ctrl】+【V】可以調(diào)出SmartPaste對話框,如圖4-1-37所示。圖4-1-37SmartPaste對話框智能粘貼具有以下功能1.粘貼網(wǎng)絡(luò)號(hào)2.粘貼端口3.陣列粘貼該功能是為了繪制數(shù)量眾多且重復(fù)的對象時(shí)使用的技巧。4.1.4智能粘貼在原理圖編輯界面中執(zhí)行菜單命令Edit74.1.5特殊粘貼特殊粘貼是在PCB編輯和PCB庫編輯中使用的功能。在PCB編輯界面或PCB庫編輯界面中必須復(fù)制一個(gè)對象后再執(zhí)行菜單命令Edit→PasteSpecial才可以彈出PasteSpecial對話跨框,如圖4-1-50所示。若沒有復(fù)制任何對象,則該菜單無效,如圖4-1-51所示。圖4-1-50圖4-1-51未復(fù)制對象時(shí),特殊粘貼菜單無效PasteSpecial對話框包含了Pasteattributes(粘貼屬性)框架,選擇粘貼屬性后,鼠標(biāo)左鍵單擊【PasteArray】按鈕則彈出4.1.5特殊粘貼特殊粘貼是在PCB編輯和PCB庫編輯中8SetupPasteArray對話框,如圖4-1-52所示。在該對話框中可以進(jìn)行元件對象的陣列粘貼,該功能類似于智能粘貼中的陣列粘貼。圖4-1-52SetupPasteArray對話框特殊粘貼多用在繪制元件的PCB封裝上例如要繪制運(yùn)算放大器F007的封裝即可利用特殊粘貼功能。SetupPasteArray對話框,如圖4-1-52所94.1.6刪除刪除對象的基本操作可以用兩種方法實(shí)現(xiàn)。一種方法是利用菜單命令Edit→Delete來實(shí)現(xiàn);另一種方法是先選中需要?jiǎng)h除的對象,利用鍵盤上的【delete】鍵來實(shí)現(xiàn)。這兩種方法的區(qū)別就是:第一種方法一次只能刪除一個(gè)對象,而第二種方法一次可以刪除多個(gè)對象。1.通過菜單命令刪除對象2.通過【delete】鍵刪除對象刪除端口Output4.1.6刪除刪除對象的基本操作可以用兩種方法實(shí)現(xiàn)。一種104.1.7移動(dòng)1.通過菜單命令移動(dòng)對象(1)Edit→Move→Drag命令。此命令的功能是將對象拖拽移動(dòng)。如果被拖拽帶有電氣屬性的對象,則在拖拽過程中,該對象的電氣連接不會(huì)被改變,只是對象的位置發(fā)生變化。(2)Edit→Move→Move命令。該指令的作用是移動(dòng)對象到新的位置。該指令與Drag命令不同點(diǎn)在于使用Move命令會(huì)改變原對象的電氣連接。(3)Edit→Move→MoveSelection命令。該命令的功能是移動(dòng)選中的對象。該命令只有在選中對象后才有效。執(zhí)行此命令會(huì)改變被移動(dòng)對象的電氣連接。(4)Edit→Move→MoveSelectionbyX,Y…命令。該命令的功能是按給定的坐標(biāo)移動(dòng)選中的對象。該命令只有在選中對象后才有效。4.1.7移動(dòng)1.通過菜單命令移動(dòng)對象(2)Edit→11(5)Edit→Move→DragSelection命令。該命令的功能是拖拽移動(dòng)被選中的對象。與Edit→Move→Drag命令不同的地方是,此命令可以同時(shí)拖拽多個(gè)對象,而Edit→Move→Drag命令只能拖拽一個(gè)對象。該命令在對象被選中時(shí)才有效。(6)Edit→Move→MovetoFront命令。原理圖編輯器/原理圖庫編輯器會(huì)自動(dòng)對對象、文本和圖像進(jìn)行分層堆棧管理。該命令的功能是將位于堆棧底層的對象移至最上層來。(7)Edit→Move→RotateSelection命令。該命令的功能是逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)被選中的對象,旋轉(zhuǎn)角度為90度。對象旋轉(zhuǎn)后,電氣連接會(huì)被改變。(8)Edit→Move→RotateSelectionClockwise命令。該命令的功能是順時(shí)針旋轉(zhuǎn)被選中的對象,旋轉(zhuǎn)角度為90度。對象旋轉(zhuǎn)后,電氣連接會(huì)被改變。(5)Edit→Move→DragSelectio122.通過鼠標(biāo)操作移動(dòng)對象例如要移動(dòng)圖4-1-1中的電容C1,則用鼠標(biāo)左鍵單擊電容C1后,按住左鍵不放,此時(shí)鼠標(biāo)指針變?yōu)槭中螤?,電容C1附著在十字指針上,移動(dòng)鼠標(biāo)到合適的位置,釋放鼠標(biāo)左鍵即可將電容C1移動(dòng)到新的位置。這種方法類似菜單命令Edit→Move→MoveSelection。圖4-1-77電阻R1逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度圖4-1-78電阻R1順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度2.通過鼠標(biāo)操作移動(dòng)對象圖4-1-77電阻R1逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)134.2繪圖工具4.2.1繪制直線執(zhí)行菜單命令Place→DrawingTools→Line即可在原理圖中繪制直線。注意:直線沒有電氣屬性,切不可用于兩個(gè)元器件之間的連接。1.直線的屬性在已繪制好的直線上雙擊鼠標(biāo)左鍵,軟件彈出PolyLine對話框,如圖4-2-2所示在鼠標(biāo)指針處于十字形狀態(tài)下按【Tab】鍵也能彈出PolyLine對話框。在PolyLine對話框中有兩個(gè)標(biāo)簽,分別是Graphical和Vertices,這兩個(gè)標(biāo)簽分別為直線的圖形屬性和頂點(diǎn)屬性。圖4-2-2PolyLine對話框4.2繪圖工具4.2.1繪制直線執(zhí)行菜單命令Plac14(1)PolyLine對話框中的Graphical標(biāo)簽。在這個(gè)標(biāo)簽中,可以對直線的圖形屬性進(jìn)行配置。①StartLineShape屬性,直線起始線端類型。②EndLineShape屬性,直線終點(diǎn)線端類型。③LineShapeSize屬性,直線形狀大小。④LineWidth屬性,直線寬度設(shè)置。⑤LineStyle屬性,直線類型設(shè)置。⑥Color屬性。⑦Locked復(fù)選框,如果勾選了Locked復(fù)選框,那么所繪制的直線即被鎖定,在用戶編輯被鎖定的直線時(shí),系統(tǒng)會(huì)彈出Confirm對話框來提示用戶該對象初始已被鎖定,是否要繼續(xù)。如果要繼續(xù)對已鎖定直線進(jìn)行編輯,則用鼠標(biāo)左鍵單擊【Yes】按鈕,反之則單擊【No】按鈕。(1)PolyLine對話框中的Graphical標(biāo)簽。在這15(2)PolyLine對話框中的Vertices標(biāo)簽。如圖4-2-13所示,Vertices標(biāo)簽中給出了直線兩個(gè)端點(diǎn)的坐標(biāo)。用戶可以手動(dòng)修改直線端點(diǎn)的坐標(biāo)。這個(gè)功能方便用戶快速地按要求繪制出直線。鼠標(biāo)左鍵單擊按鈕【Add…】會(huì)增加一個(gè)端點(diǎn),鼠標(biāo)左鍵單擊按鈕【Remove…】會(huì)刪除一個(gè)端點(diǎn)。該功能方便用戶繪制如三角形和矩形等形狀。圖4-2-13Vertices標(biāo)簽(2)PolyLine對話框中的Vertices標(biāo)簽。如圖4162.利用快捷鍵【Shift】+【Space(空格鍵)】控制直線繪制(1)系統(tǒng)默認(rèn)直線繪制方向。系統(tǒng)默認(rèn)的直線繪制方向是任意方向,即在確定直線的起點(diǎn)后,鼠標(biāo)指針可以在原理圖中任意移動(dòng)以確定直線的終點(diǎn),如圖4-2-19所示的幾條直線。(2)按下一次或兩次【Shift】+【Space】快捷鍵。在系統(tǒng)默認(rèn)的情況下,按下一次或兩次【Shift】+【Space】快捷鍵,則在確定直線的起點(diǎn)后,移動(dòng)鼠標(biāo)指針時(shí),直線只能水平或垂直移動(dòng)。前者直線會(huì)以終點(diǎn)為端點(diǎn)垂直移動(dòng),后者以起點(diǎn)為端點(diǎn)垂直移動(dòng),如圖4-2-20和4-2-21所示。這種方法適合繪制矩形等規(guī)則圖形。圖4-2-19圖4-2-20圖4-2-212.利用快捷鍵【Shift】+【Space(空格鍵)】控制17(3)按下三次或四次【Shift】+【Space】快捷鍵。在系統(tǒng)默認(rèn)的情況下,按下三次或四次【Shift】+【Space】快捷鍵,則在確定直線的起點(diǎn)后,移動(dòng)鼠標(biāo)指針時(shí),直線只能水平或以45度角移動(dòng)。前者直線會(huì)以終點(diǎn)為端點(diǎn)45度角移動(dòng),后者以起點(diǎn)為端點(diǎn)45度角移動(dòng),如圖4-2-22和4-2-23所示。這種方法適合繪制多邊形等形狀。按下第五次【Shift】+【Space】快捷鍵后直線繪制恢復(fù)系統(tǒng)默認(rèn)情況。圖4-2-22按下三次【Shift】+【Space】快捷鍵后直線以終點(diǎn)為端點(diǎn)45度角移動(dòng)按下四次【Shift】+【Space】快捷鍵后直線以起點(diǎn)為端點(diǎn)45度角移動(dòng)(3)按下三次或四次【Shift】+【Space】快捷鍵。在184.2.2單行文字標(biāo)注執(zhí)行菜單命令Place→TextString即可在原理圖中添加單行文字標(biāo)注。該命令的快捷按鈕如圖4-2-24所示。執(zhí)行該命令后,鼠標(biāo)指針變?yōu)槭中螤?,在十字形指針的右上方附著著Text字樣的文本,如圖4-2-25所示。圖4-2-24PlaceTextString快捷按鈕圖4-2-25十字形指針上附著著Text文本4.2.2單行文字標(biāo)注執(zhí)行菜單命令Place→Tex19在鼠標(biāo)指針為十字形狀態(tài)下,按【Tab】鍵彈出Annotation對話框,如圖4-2-26所示。(1)Color屬性。(2)Location屬性,該屬性確定了標(biāo)注文本在原理圖中的位置,即十字形指針中心位置的坐標(biāo)??梢允謩?dòng)修改標(biāo)注文本的坐標(biāo)。(3)Orientation屬性,該屬性確定了標(biāo)注文本的旋轉(zhuǎn)角度。(4)HorizontalJustification屬性,該屬性為對標(biāo)注文本的位置進(jìn)行水平調(diào)整。(5)VerticalJustification屬性,該屬性為對標(biāo)注文本的位置進(jìn)行垂直調(diào)整。(6)Mirror復(fù)選框,該屬性為標(biāo)注文本的鏡像調(diào)整屬性。(7)Text屬性,用戶可以直接輸入需要標(biāo)注的文本信息,另外也可以用鼠標(biāo)左鍵單擊Text文本框最右邊的下拉菜單按鈕進(jìn)行選擇。(8)Font屬性,左鍵單擊TimesNewRoman,會(huì)彈出字體對話框,在字體對話框中,用戶可以修改字體的相關(guān)屬性。(9)Locked復(fù)選框。該復(fù)選框的作用與4.2.1節(jié)中PolyLine對話框中的Locked復(fù)選框功能相同,在此不再贅述。在鼠標(biāo)指針為十字形狀態(tài)下,按【Tab】鍵彈出Annotati20(1)Color屬性。(2)Location屬性。(3)Orientation屬性。(4)HorizontalJustification屬性。(5)VerticalJustification屬性。(6)Mirror復(fù)選框。(7)Text屬性。(8)Font屬性。(9)Locked復(fù)選框。圖4-2-26Annotation對話框(1)Color屬性。圖4-2-26Annotation214.2.3多行文字標(biāo)注執(zhí)行菜單命令Place→TextFrame即可在原理圖中添加多行文字標(biāo)注。該命令的快捷按鈕如圖4-2-35所示。執(zhí)行該菜單命令后,鼠標(biāo)指針變?yōu)槭中螤?,在十字形指針的右上方附著文本框。圖4-2-35PlaceTextFrame快捷按鈕在鼠標(biāo)指針為十字形狀態(tài)下,按【Tab】鍵彈出TextFrame對話框,如圖4-2-37所示。用鼠標(biāo)左鍵雙擊已經(jīng)存在的多行標(biāo)注文本框也能彈出TextFrame對話框。在該對話框中可以輸入多行標(biāo)注的文本,還可以設(shè)置文本及文本框的屬性。4.2.3多行文字標(biāo)注執(zhí)行菜單命令Place→Tex22(1)BorderWidth屬性,該屬性負(fù)責(zé)設(shè)置文本框的邊框線條的粗細(xì)。(2)TextColor屬性,該屬性確定了文本顏色。(3)Alignment屬性,該屬性確定了標(biāo)注文本的對齊方式。(4)Location屬性,該屬性確定了多行標(biāo)注文本框的位置。(5)ShowBorder復(fù)選框。如果選中ShowBorder復(fù)選框,則原理圖上的多行文本標(biāo)注文本框會(huì)顯示邊框線,否則會(huì)顯示為無邊框。(6)BorderColor屬性,該屬性確定了文本邊框的顏色。(7)DrawSolid復(fù)選框。如果選中DrawSolid復(fù)選框,則多行標(biāo)注文本框的背景不透明,否則文本框的背景是透明的。系統(tǒng)默認(rèn)文本框背景為不透明。(8)FillColor屬性,在選中DrawSolid復(fù)選框的條件下,該屬性負(fù)責(zé)設(shè)置文本框的背景顏色。(1)BorderWidth屬性,該屬性負(fù)責(zé)設(shè)置文本框的邊23(9)Textmargin屬性。該屬性設(shè)置了文本的起始位置。(10)Text屬性。鼠標(biāo)左鍵單擊按鈕【Change…】,在彈出的TextFrameText對話框中直接輸入標(biāo)注文本。(11)Font屬性。設(shè)置文本字體屬性。(12)WordWrap復(fù)選框。如果選中WordWrap復(fù)選框,則在輸入文本時(shí),文本會(huì)自動(dòng)換行。(13)CliptoArea復(fù)選框。如果選中CliptoArea復(fù)選框,則在輸入文本過長而超過文本框范圍時(shí),超出文本框的文本將不會(huì)被顯示出來;如果不選中CliptoArea復(fù)選框,則在輸入文本過長而超過文本框范圍時(shí),文本框會(huì)自動(dòng)擴(kuò)展以適應(yīng)文本的長度。(14)Locked復(fù)選框。(9)Textmargin屬性。該屬性設(shè)置了文本的起始位置244.2.4繪制多邊形執(zhí)行菜單命令Place→DrawingTools→Polygon即可在原理圖中繪制多邊形。該命令的快捷按鈕如圖4-2-46所示。圖4-2-46PlacePolygons快捷按鈕4.2.4繪制多邊形執(zhí)行菜單命令Place→Draw25執(zhí)行菜單命令Place→DrawingTools→Polygon后,鼠標(biāo)指針變?yōu)槭中螤?,進(jìn)入多邊形繪制狀態(tài)。在鼠標(biāo)指針為十字形狀態(tài)時(shí),按【Tab】鍵彈出Polygon對話框,在這個(gè)對話框中可以設(shè)置要繪制的多邊形的屬性,如圖4-2-47所示。用鼠標(biāo)左鍵雙擊已經(jīng)繪制好的多邊形也能彈出Polygon對話框。圖4-2-47Polygon對話框執(zhí)行菜單命令Place→DrawingTools→264.2.5繪制橢圓弧線和圓形弧線執(zhí)行菜單命令Place→DrawingTools→EllipticalArc即可在原理圖中繪制橢圓弧線。該命令的快捷按鈕如圖4-2-56所示。執(zhí)行菜單命令Place→DrawingTools→EllipticalArc后,鼠標(biāo)指針變?yōu)槭中螤睿M(jìn)入橢圓弧線繪制狀態(tài)。在鼠標(biāo)指針為十字形狀態(tài)時(shí),按【Tab】鍵彈出EllipticalArc對話框,在這個(gè)對話框中可以設(shè)置要繪制的橢圓弧線的屬性,如圖4-2-57所示。用鼠標(biāo)左鍵雙擊已經(jīng)繪制好的橢圓弧線也能彈出EllipticalArc對話框。圖4-2-56圖4-2-574.2.5繪制橢圓弧線和圓形弧線執(zhí)行菜單命令Place274.2.6繪制橢圓圖形執(zhí)行菜單命令Place→DrawingTools→Ellipses即可在原理圖中繪制橢圓圖形。該命令的快捷按鈕如圖4-2-74所示。執(zhí)行菜單命令Place→DrawingTools→Elliptical后,鼠標(biāo)指針變?yōu)槭中螤?,進(jìn)入橢圓圖形繪制狀態(tài)。在鼠標(biāo)指針為十字形狀態(tài)時(shí),按【Tab】鍵彈出Ellipses對話框,在這個(gè)對話框中可以設(shè)置要繪制的橢圓圖形的屬性,如圖4-2-75所示。用鼠標(biāo)左鍵雙擊已經(jīng)繪制好的橢圓圖形也能彈出Ellipses對話框。圖4-2-74圖4-2-754.2.6繪制橢圓圖形執(zhí)行菜單命令Place→Dra284.2.7繪制曲線執(zhí)行菜單命令Place→DrawingTools→Bezier即可在原理圖中繪制貝塞爾曲線。該命令的快捷按鈕如圖4-2-82所示。執(zhí)行菜單命令Place→DrawingTools→Bezier后,鼠標(biāo)指針變?yōu)槭中螤?,進(jìn)入貝塞爾曲線繪制狀態(tài)。按【Tab】鍵彈出Bezier對話框,在該對話框中對曲線屬性進(jìn)行設(shè)置。繪制貝塞爾曲線的過程與繪制多邊形的過程相同,也是按照頂點(diǎn)坐標(biāo)來繪制,如圖4-2-83所示,選中貝塞爾曲線后,顯示出曲線的多邊形頂點(diǎn)。圖4-2-82圖4-2-834.2.7繪制曲線執(zhí)行菜單命令Place→Drawi294.3改變對象疊放層次4.3.1移到最上層參照4.2節(jié)所述的方法繪制一個(gè)橢圓圖形和一個(gè)多邊形,如圖4-3-1所示。要求:將橢圓圖形放置于多邊形之上,覆蓋多邊形,如圖4-3-2所示。執(zhí)行相關(guān)操作將多邊形移至橢圓圖形之上(即圖層的最上層)。圖4-3-1圖4-3-24.3改變對象疊放層次4.3.1移到最上層參照4.230執(zhí)行菜單命令Edit→Move→MovetoFront,鼠標(biāo)指針變?yōu)槭中螤?。將十字形鼠?biāo)指針移動(dòng)至橢圓圖形中央,單擊鼠標(biāo)左鍵,彈出菜單,選擇菜單“Polygon(605,520)”,此時(shí)多邊形附著在十字形鼠標(biāo)指針上出現(xiàn)在橢圓圖形之上。單擊鼠標(biāo)左鍵將多邊形放置于橢圓圖形之上,單擊鼠標(biāo)右鍵取消移動(dòng)操作,完成將多邊形移動(dòng)至最上層的操作,如圖4-3-5所示。利用命令BringtoFront也可以將對象移動(dòng)至最上層。執(zhí)行菜單命令Edit→Move→BringtoFront,鼠標(biāo)指針變?yōu)槭中螤睢⑹中褪髽?biāo)指針移動(dòng)至橢圓圖形中央,單擊鼠標(biāo)左鍵,彈出菜單,選擇菜單“Polygon(605,520)”,此時(shí)多邊形被移動(dòng)至最上層,單擊鼠標(biāo)右鍵取消移動(dòng)操作。圖4-3-5將多邊形移動(dòng)至最上層執(zhí)行菜單命令Edit→Move→MovetoFr314.3.2移到最下層參照4.2節(jié)所述的方法繪制一個(gè)橢圓圖形和一個(gè)多邊形。按4.3.1的操作,將橢圓圖形放置于多邊形之上,覆蓋多邊形。將橢圓圖形移動(dòng)至最下層4.3.2移到最下層參照4.2節(jié)所述的方法繪制一個(gè)橢圓圖324.3.3將一個(gè)對象移到另一個(gè)對象上面(下面)(1)將1號(hào)橢圓圖形移至2號(hào)多邊形上面,保持3號(hào)1號(hào)2號(hào)的層疊順序。執(zhí)行菜單命令Edit→Move→BringtoFrontOf,鼠標(biāo)變?yōu)槭中螤?。移?dòng)鼠標(biāo)指針至1號(hào)橢圓圖形之上,單擊鼠標(biāo)左鍵確認(rèn)需要移動(dòng)的圖形,此時(shí)鼠標(biāo)指針繼續(xù)保持十字形狀,移動(dòng)鼠標(biāo)指針至2號(hào)多邊形之上,單擊鼠標(biāo)左鍵,彈出如圖4-3-8所示的菜單,選擇菜單“Polygon(575,500)”確認(rèn)移動(dòng)的層次順序(將1號(hào)移至2號(hào)圖形之上),此時(shí)1號(hào)橢圓圖形就覆蓋了2號(hào)多邊形,處于2號(hào)多邊形之上,但是1號(hào)和2號(hào)圖形仍舊處于3號(hào)圖形之下,如圖4-3-9所示,單擊鼠標(biāo)右鍵取消移動(dòng)操作。圖4-3-8圖4-3-94.3.3將一個(gè)對象移到另一個(gè)對象上面(下面)(1)將133(2)移動(dòng)3號(hào)圖形至1號(hào)圖形之下。執(zhí)行菜單命令Edit→Move→SendtoBackOf,鼠標(biāo)變?yōu)槭中螤?。移?dòng)鼠標(biāo)指針至3號(hào)橢圓圖形之上,單擊鼠標(biāo)左鍵確認(rèn)需要移動(dòng)的圖形,此時(shí)鼠標(biāo)指針繼續(xù)保持十字形狀,移動(dòng)鼠標(biāo)指針至1號(hào)多邊形之上,單擊鼠標(biāo)左鍵進(jìn)行確認(rèn),此時(shí)如圖4-3-10所示,3號(hào)圖形移動(dòng)到了1號(hào)圖形之下了,單擊鼠標(biāo)右鍵取消移動(dòng)操作。圖4-3-10移動(dòng)3號(hào)圖形至1號(hào)圖形之下(2)移動(dòng)3號(hào)圖形至1號(hào)圖形之下。執(zhí)行菜單命令Edit→34第4章
原理圖編輯器常用編輯功能4.1對象的復(fù)制、粘貼、刪除和移動(dòng)4.1.1選擇對象1.通過菜單命令選擇對象(1)Edit→Select→InsideArea命令。此命令作用是選中虛線框內(nèi)所有對象。
(2)Edit→Select→OutsideArea命令。此命令作用與Edit→Select→InsideArea命令相反,是選中矩形虛線框外的所有對象。(3)Edit→Select→TouchingRectangle命令。此命令作用是選中碰觸到矩形選擇框的所有對象。
第4章原理圖編輯器常用編輯功能4.1對象的復(fù)制、粘貼35(4)Edit→Select→TouchingLine命令。此命令作用是選擇直線經(jīng)過的所有對象。(5)Edit→Select→All命令。此命令作用是選擇當(dāng)前原理圖中的所有對象。(6)Edit→Select→Connection命令。此命令作用是選擇“連接”或“連線”對象,即連接電路元件的導(dǎo)線。(7)Edit→Select→ToggleSelection命令。此命令作用是選擇多個(gè)對象。
(4)Edit→Select→TouchingLi362.通過鼠標(biāo)操作選擇對象(1)單擊鼠標(biāo)左鍵選擇單一對象(2)單擊鼠標(biāo)左鍵選擇多個(gè)對象。按住【Shift】鍵后依次在欲選對象上單擊鼠標(biāo)左鍵,即可選擇多個(gè)對象。(3)通過拖動(dòng)選擇框選擇多個(gè)對象。3.取消選擇狀態(tài)(1)Edit→DeSelect→InsideArea命令。該命令的功能是取消虛線框內(nèi)所有對象的選中狀態(tài)。(2)Edit→DeSelect→OutsideArea命令。該命令的功能是取消虛線框外所有對象的選中狀態(tài)。(3)Edit→DeSelect→TouchingRectangle命令。該命令的功能是取消碰觸到矩形選擇框的所有對象的選中狀態(tài)。2.通過鼠標(biāo)操作選擇對象37(4)Edit→DeSelect→TouchingLine命令。此命令作用是取消直線經(jīng)過的所有對象的選中狀態(tài)(5)Edit→Select→All命令。此命令作用是選擇當(dāng)前原理圖中的所有對象。(6)Edit→Select→Connection命令。此命令作用是選擇“連接”或“連線”對象,即連接電路元件的導(dǎo)線。(7)Edit→Select→ToggleSelection命令。此命令作用是選擇多個(gè)對象。(4)Edit→DeSelect→Touching384.1.2復(fù)制(1)Edit→Copy命令。要在原理圖中復(fù)制對象,必須選中要進(jìn)行復(fù)制的對象,否則兩個(gè)復(fù)制命令都是無效的(2)Edit→CopyAsText命令。此命令的字面意義是復(fù)制為文本。4.1.3粘貼(1)粘貼對象。按照4.1.2節(jié)(1)所述的方法復(fù)制圖4-1-1中的電阻R2,然后執(zhí)行菜單命令Edit→Paste或利用快捷鍵【Ctrl】+【V】(2)粘貼文本。按照4.1.2節(jié)(2)所述的方法,復(fù)制端口Input、文本Circuit_1、網(wǎng)絡(luò)標(biāo)簽GND和電容C1四個(gè)對象的文本信息。4.1.2復(fù)制4.1.3粘貼39在AltiumDesigner工程中執(zhí)行菜單命令File→New→TextDocument新建一個(gè)空白的文本文檔,切換到文本文檔標(biāo)簽,如圖4-1-35所示。在空白的文本文檔內(nèi)執(zhí)行菜單命令Edit→Paste或利用快捷鍵【Ctrl】+【V】,即可將復(fù)制的文本信息粘貼至文本文檔中,如圖4-1-36所示。圖4-1-35新建空白的文本文檔圖4-1-36粘貼文本信息在AltiumDesigner工程中執(zhí)行菜單命令File404.1.4智能粘貼在原理圖編輯界面中執(zhí)行菜單命令Edit→SmartPaste或利用快捷鍵【Shift】+【Ctrl】+【V】可以調(diào)出SmartPaste對話框,如圖4-1-37所示。圖4-1-37SmartPaste對話框智能粘貼具有以下功能1.粘貼網(wǎng)絡(luò)號(hào)2.粘貼端口3.陣列粘貼該功能是為了繪制數(shù)量眾多且重復(fù)的對象時(shí)使用的技巧。4.1.4智能粘貼在原理圖編輯界面中執(zhí)行菜單命令Edit414.1.5特殊粘貼特殊粘貼是在PCB編輯和PCB庫編輯中使用的功能。在PCB編輯界面或PCB庫編輯界面中必須復(fù)制一個(gè)對象后再執(zhí)行菜單命令Edit→PasteSpecial才可以彈出PasteSpecial對話跨框,如圖4-1-50所示。若沒有復(fù)制任何對象,則該菜單無效,如圖4-1-51所示。圖4-1-50圖4-1-51未復(fù)制對象時(shí),特殊粘貼菜單無效PasteSpecial對話框包含了Pasteattributes(粘貼屬性)框架,選擇粘貼屬性后,鼠標(biāo)左鍵單擊【PasteArray】按鈕則彈出4.1.5特殊粘貼特殊粘貼是在PCB編輯和PCB庫編輯中42SetupPasteArray對話框,如圖4-1-52所示。在該對話框中可以進(jìn)行元件對象的陣列粘貼,該功能類似于智能粘貼中的陣列粘貼。圖4-1-52SetupPasteArray對話框特殊粘貼多用在繪制元件的PCB封裝上例如要繪制運(yùn)算放大器F007的封裝即可利用特殊粘貼功能。SetupPasteArray對話框,如圖4-1-52所434.1.6刪除刪除對象的基本操作可以用兩種方法實(shí)現(xiàn)。一種方法是利用菜單命令Edit→Delete來實(shí)現(xiàn);另一種方法是先選中需要?jiǎng)h除的對象,利用鍵盤上的【delete】鍵來實(shí)現(xiàn)。這兩種方法的區(qū)別就是:第一種方法一次只能刪除一個(gè)對象,而第二種方法一次可以刪除多個(gè)對象。1.通過菜單命令刪除對象2.通過【delete】鍵刪除對象刪除端口Output4.1.6刪除刪除對象的基本操作可以用兩種方法實(shí)現(xiàn)。一種444.1.7移動(dòng)1.通過菜單命令移動(dòng)對象(1)Edit→Move→Drag命令。此命令的功能是將對象拖拽移動(dòng)。如果被拖拽帶有電氣屬性的對象,則在拖拽過程中,該對象的電氣連接不會(huì)被改變,只是對象的位置發(fā)生變化。(2)Edit→Move→Move命令。該指令的作用是移動(dòng)對象到新的位置。該指令與Drag命令不同點(diǎn)在于使用Move命令會(huì)改變原對象的電氣連接。(3)Edit→Move→MoveSelection命令。該命令的功能是移動(dòng)選中的對象。該命令只有在選中對象后才有效。執(zhí)行此命令會(huì)改變被移動(dòng)對象的電氣連接。(4)Edit→Move→MoveSelectionbyX,Y…命令。該命令的功能是按給定的坐標(biāo)移動(dòng)選中的對象。該命令只有在選中對象后才有效。4.1.7移動(dòng)1.通過菜單命令移動(dòng)對象(2)Edit→45(5)Edit→Move→DragSelection命令。該命令的功能是拖拽移動(dòng)被選中的對象。與Edit→Move→Drag命令不同的地方是,此命令可以同時(shí)拖拽多個(gè)對象,而Edit→Move→Drag命令只能拖拽一個(gè)對象。該命令在對象被選中時(shí)才有效。(6)Edit→Move→MovetoFront命令。原理圖編輯器/原理圖庫編輯器會(huì)自動(dòng)對對象、文本和圖像進(jìn)行分層堆棧管理。該命令的功能是將位于堆棧底層的對象移至最上層來。(7)Edit→Move→RotateSelection命令。該命令的功能是逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)被選中的對象,旋轉(zhuǎn)角度為90度。對象旋轉(zhuǎn)后,電氣連接會(huì)被改變。(8)Edit→Move→RotateSelectionClockwise命令。該命令的功能是順時(shí)針旋轉(zhuǎn)被選中的對象,旋轉(zhuǎn)角度為90度。對象旋轉(zhuǎn)后,電氣連接會(huì)被改變。(5)Edit→Move→DragSelectio462.通過鼠標(biāo)操作移動(dòng)對象例如要移動(dòng)圖4-1-1中的電容C1,則用鼠標(biāo)左鍵單擊電容C1后,按住左鍵不放,此時(shí)鼠標(biāo)指針變?yōu)槭中螤睿娙軨1附著在十字指針上,移動(dòng)鼠標(biāo)到合適的位置,釋放鼠標(biāo)左鍵即可將電容C1移動(dòng)到新的位置。這種方法類似菜單命令Edit→Move→MoveSelection。圖4-1-77電阻R1逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度圖4-1-78電阻R1順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度2.通過鼠標(biāo)操作移動(dòng)對象圖4-1-77電阻R1逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)474.2繪圖工具4.2.1繪制直線執(zhí)行菜單命令Place→DrawingTools→Line即可在原理圖中繪制直線。注意:直線沒有電氣屬性,切不可用于兩個(gè)元器件之間的連接。1.直線的屬性在已繪制好的直線上雙擊鼠標(biāo)左鍵,軟件彈出PolyLine對話框,如圖4-2-2所示在鼠標(biāo)指針處于十字形狀態(tài)下按【Tab】鍵也能彈出PolyLine對話框。在PolyLine對話框中有兩個(gè)標(biāo)簽,分別是Graphical和Vertices,這兩個(gè)標(biāo)簽分別為直線的圖形屬性和頂點(diǎn)屬性。圖4-2-2PolyLine對話框4.2繪圖工具4.2.1繪制直線執(zhí)行菜單命令Plac48(1)PolyLine對話框中的Graphical標(biāo)簽。在這個(gè)標(biāo)簽中,可以對直線的圖形屬性進(jìn)行配置。①StartLineShape屬性,直線起始線端類型。②EndLineShape屬性,直線終點(diǎn)線端類型。③LineShapeSize屬性,直線形狀大小。④LineWidth屬性,直線寬度設(shè)置。⑤LineStyle屬性,直線類型設(shè)置。⑥Color屬性。⑦Locked復(fù)選框,如果勾選了Locked復(fù)選框,那么所繪制的直線即被鎖定,在用戶編輯被鎖定的直線時(shí),系統(tǒng)會(huì)彈出Confirm對話框來提示用戶該對象初始已被鎖定,是否要繼續(xù)。如果要繼續(xù)對已鎖定直線進(jìn)行編輯,則用鼠標(biāo)左鍵單擊【Yes】按鈕,反之則單擊【No】按鈕。(1)PolyLine對話框中的Graphical標(biāo)簽。在這49(2)PolyLine對話框中的Vertices標(biāo)簽。如圖4-2-13所示,Vertices標(biāo)簽中給出了直線兩個(gè)端點(diǎn)的坐標(biāo)。用戶可以手動(dòng)修改直線端點(diǎn)的坐標(biāo)。這個(gè)功能方便用戶快速地按要求繪制出直線。鼠標(biāo)左鍵單擊按鈕【Add…】會(huì)增加一個(gè)端點(diǎn),鼠標(biāo)左鍵單擊按鈕【Remove…】會(huì)刪除一個(gè)端點(diǎn)。該功能方便用戶繪制如三角形和矩形等形狀。圖4-2-13Vertices標(biāo)簽(2)PolyLine對話框中的Vertices標(biāo)簽。如圖4502.利用快捷鍵【Shift】+【Space(空格鍵)】控制直線繪制(1)系統(tǒng)默認(rèn)直線繪制方向。系統(tǒng)默認(rèn)的直線繪制方向是任意方向,即在確定直線的起點(diǎn)后,鼠標(biāo)指針可以在原理圖中任意移動(dòng)以確定直線的終點(diǎn),如圖4-2-19所示的幾條直線。(2)按下一次或兩次【Shift】+【Space】快捷鍵。在系統(tǒng)默認(rèn)的情況下,按下一次或兩次【Shift】+【Space】快捷鍵,則在確定直線的起點(diǎn)后,移動(dòng)鼠標(biāo)指針時(shí),直線只能水平或垂直移動(dòng)。前者直線會(huì)以終點(diǎn)為端點(diǎn)垂直移動(dòng),后者以起點(diǎn)為端點(diǎn)垂直移動(dòng),如圖4-2-20和4-2-21所示。這種方法適合繪制矩形等規(guī)則圖形。圖4-2-19圖4-2-20圖4-2-212.利用快捷鍵【Shift】+【Space(空格鍵)】控制51(3)按下三次或四次【Shift】+【Space】快捷鍵。在系統(tǒng)默認(rèn)的情況下,按下三次或四次【Shift】+【Space】快捷鍵,則在確定直線的起點(diǎn)后,移動(dòng)鼠標(biāo)指針時(shí),直線只能水平或以45度角移動(dòng)。前者直線會(huì)以終點(diǎn)為端點(diǎn)45度角移動(dòng),后者以起點(diǎn)為端點(diǎn)45度角移動(dòng),如圖4-2-22和4-2-23所示。這種方法適合繪制多邊形等形狀。按下第五次【Shift】+【Space】快捷鍵后直線繪制恢復(fù)系統(tǒng)默認(rèn)情況。圖4-2-22按下三次【Shift】+【Space】快捷鍵后直線以終點(diǎn)為端點(diǎn)45度角移動(dòng)按下四次【Shift】+【Space】快捷鍵后直線以起點(diǎn)為端點(diǎn)45度角移動(dòng)(3)按下三次或四次【Shift】+【Space】快捷鍵。在524.2.2單行文字標(biāo)注執(zhí)行菜單命令Place→TextString即可在原理圖中添加單行文字標(biāo)注。該命令的快捷按鈕如圖4-2-24所示。執(zhí)行該命令后,鼠標(biāo)指針變?yōu)槭中螤?,在十字形指針的右上方附著著Text字樣的文本,如圖4-2-25所示。圖4-2-24PlaceTextString快捷按鈕圖4-2-25十字形指針上附著著Text文本4.2.2單行文字標(biāo)注執(zhí)行菜單命令Place→Tex53在鼠標(biāo)指針為十字形狀態(tài)下,按【Tab】鍵彈出Annotation對話框,如圖4-2-26所示。(1)Color屬性。(2)Location屬性,該屬性確定了標(biāo)注文本在原理圖中的位置,即十字形指針中心位置的坐標(biāo)??梢允謩?dòng)修改標(biāo)注文本的坐標(biāo)。(3)Orientation屬性,該屬性確定了標(biāo)注文本的旋轉(zhuǎn)角度。(4)HorizontalJustification屬性,該屬性為對標(biāo)注文本的位置進(jìn)行水平調(diào)整。(5)VerticalJustification屬性,該屬性為對標(biāo)注文本的位置進(jìn)行垂直調(diào)整。(6)Mirror復(fù)選框,該屬性為標(biāo)注文本的鏡像調(diào)整屬性。(7)Text屬性,用戶可以直接輸入需要標(biāo)注的文本信息,另外也可以用鼠標(biāo)左鍵單擊Text文本框最右邊的下拉菜單按鈕進(jìn)行選擇。(8)Font屬性,左鍵單擊TimesNewRoman,會(huì)彈出字體對話框,在字體對話框中,用戶可以修改字體的相關(guān)屬性。(9)Locked復(fù)選框。該復(fù)選框的作用與4.2.1節(jié)中PolyLine對話框中的Locked復(fù)選框功能相同,在此不再贅述。在鼠標(biāo)指針為十字形狀態(tài)下,按【Tab】鍵彈出Annotati54(1)Color屬性。(2)Location屬性。(3)Orientation屬性。(4)HorizontalJustification屬性。(5)VerticalJustification屬性。(6)Mirror復(fù)選框。(7)Text屬性。(8)Font屬性。(9)Locked復(fù)選框。圖4-2-26Annotation對話框(1)Color屬性。圖4-2-26Annotation554.2.3多行文字標(biāo)注執(zhí)行菜單命令Place→TextFrame即可在原理圖中添加多行文字標(biāo)注。該命令的快捷按鈕如圖4-2-35所示。執(zhí)行該菜單命令后,鼠標(biāo)指針變?yōu)槭中螤睿谑中沃羔樀挠疑戏礁街谋究?。圖4-2-35PlaceTextFrame快捷按鈕在鼠標(biāo)指針為十字形狀態(tài)下,按【Tab】鍵彈出TextFrame對話框,如圖4-2-37所示。用鼠標(biāo)左鍵雙擊已經(jīng)存在的多行標(biāo)注文本框也能彈出TextFrame對話框。在該對話框中可以輸入多行標(biāo)注的文本,還可以設(shè)置文本及文本框的屬性。4.2.3多行文字標(biāo)注執(zhí)行菜單命令Place→Tex56(1)BorderWidth屬性,該屬性負(fù)責(zé)設(shè)置文本框的邊框線條的粗細(xì)。(2)TextColor屬性,該屬性確定了文本顏色。(3)Alignment屬性,該屬性確定了標(biāo)注文本的對齊方式。(4)Location屬性,該屬性確定了多行標(biāo)注文本框的位置。(5)ShowBorder復(fù)選框。如果選中ShowBorder復(fù)選框,則原理圖上的多行文本標(biāo)注文本框會(huì)顯示邊框線,否則會(huì)顯示為無邊框。(6)BorderColor屬性,該屬性確定了文本邊框的顏色。(7)DrawSolid復(fù)選框。如果選中DrawSolid復(fù)選框,則多行標(biāo)注文本框的背景不透明,否則文本框的背景是透明的。系統(tǒng)默認(rèn)文本框背景為不透明。(8)FillColor屬性,在選中DrawSolid復(fù)選框的條件下,該屬性負(fù)責(zé)設(shè)置文本框的背景顏色。(1)BorderWidth屬性,該屬性負(fù)責(zé)設(shè)置文本框的邊57(9)Textmargin屬性。該屬性設(shè)置了文本的起始位置。(10)Text屬性。鼠標(biāo)左鍵單擊按鈕【Change…】,在彈出的TextFrameText對話框中直接輸入標(biāo)注文本。(11)Font屬性。設(shè)置文本字體屬性。(12)WordWrap復(fù)選框。如果選中WordWrap復(fù)選框,則在輸入文本時(shí),文本會(huì)自動(dòng)換行。(13)CliptoArea復(fù)選框。如果選中CliptoArea復(fù)選框,則在輸入文本過長而超過文本框范圍時(shí),超出文本框的文本將不會(huì)被顯示出來;如果不選中CliptoArea復(fù)選框,則在輸入文本過長而超過文本框范圍時(shí),文本框會(huì)自動(dòng)擴(kuò)展以適應(yīng)文本的長度。(14)Locked復(fù)選框。(9)Textmargin屬性。該屬性設(shè)置了文本的起始位置584.2.4繪制多邊形執(zhí)行菜單命令Place→DrawingTools→Polygon即可在原理圖中繪制多邊形。該命令的快捷按鈕如圖4-2-46所示。圖4-2-46PlacePolygons快捷按鈕4.2.4繪制多邊形執(zhí)行菜單命令Place→Draw59執(zhí)行菜單命令Place→DrawingTools→Polygon后,鼠標(biāo)指針變?yōu)槭中螤?,進(jìn)入多邊形繪制狀態(tài)。在鼠標(biāo)指針為十字形狀態(tài)時(shí),按【Tab】鍵彈出Polygon對話框,在這個(gè)對話框中可以設(shè)置要繪制的多邊形的屬性,如圖4-2-47所示。用鼠標(biāo)左鍵雙擊已經(jīng)繪制好的多邊形也能彈出Polygon對話框。圖4-2-47Polygon對話框執(zhí)行菜單命令Place→DrawingTools→604.2.5繪制橢圓弧線和圓形弧線執(zhí)行菜單命令Place→DrawingTools→EllipticalArc即可在原理圖中繪制橢圓弧線。該命令的快捷按鈕如圖4-2-56所示。執(zhí)行菜單命令Place→DrawingTools→EllipticalArc后,鼠標(biāo)指針變?yōu)槭中螤?,進(jìn)入橢圓弧線繪制狀態(tài)。在鼠標(biāo)指針為十字形狀態(tài)時(shí),按【Tab】鍵彈出EllipticalArc對話框,在這個(gè)對話框中可以設(shè)置要繪制的橢圓弧線的屬性,如
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