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文檔簡介

第第9頁大班科學(xué)昆蟲運動會教案

大班科學(xué)昆蟲運動會教案1

教學(xué)目標:

通過捕獲、觀測各種昆蟲,使幼兒了解昆蟲的形狀特征與活動方式,并發(fā)覺它們之間的聯(lián)系。

教學(xué)預(yù)備:

小容器、塑料袋等假設(shè)干個。

教學(xué)過程:

一、捕獲昆蟲幼兒到草地上捕獲昆蟲。將捕到的昆蟲按會爬的、會跳的、會飛的……分類放在容器中。

二、昆蟲運動會將幼兒捕獲的各種昆蟲放在一起,預(yù)備舉辦昆蟲運動會。

1、將會跳的蟲子放在大紙盒子內(nèi),比一比誰跳得高。同時引導(dǎo)幼兒觀測比較昆蟲的前腿與后腿有什么不同,為什么有的昆蟲跳得高,有的跳不高?

2、將會爬的蟲子放在桌子〔或地板〕上,比一比誰爬的快。用火柴盒做小車,套在昆蟲的身上,比比誰拉得動,誰的力氣大。讓幼兒觀測這些昆蟲的身體和腿的特點,想一想它們?yōu)槭裁床粫?/p>

3、將會飛的蟲子放在地上比一比誰飛得遠。留意觀測它們的身體與翅膀的特點,想一想它們?yōu)槭裁磿w。

4、將昆蟲放到水中,看看誰會游泳,誰可怕水?

5、將昆蟲肚皮朝上放置,讓幼兒觀測它們怎樣翻身。

三、飼養(yǎng)昆蟲將幾種常見昆蟲,放在容器中飼養(yǎng)。讓幼兒觀測它們?nèi)绾位顒?,如何進食。

教學(xué)建議:

此活動適合在夏、秋季進行。捕獲的昆蟲最好是當?shù)爻R姷姆N類。

大班科學(xué)昆蟲運動會教案2

活動目標:

⒈能認真觀測并記錄比分,嘗試小組合作統(tǒng)計運動會總分。

⒉在游戲情景中感受解決問題的歡樂。

活動預(yù)備:

⒈多媒體課件〔昆蟲運動會背景圖、運動項目等〕。

⒉記錄比分的工具〔筆、計分表〕人手一張、表每組一張。

⒊蜻蜓、瓢蟲、螳螂各一張、1—3的數(shù)字和點卡、記號筆。

活動過程:

一、運動會導(dǎo)入。

⒈師:今日昆蟲王國里要進行一個小型運動會,有哪些昆蟲參與競賽?

⒉小結(jié):有螳螂、蜻蜓、小瓢蟲三只昆蟲參與競賽。

⒊了解競賽項目。

師:有哪些競賽項目?〔出示PPT〕

小結(jié):一共3個競賽項目:空中飛行、舉重和跳遠。

⒋明確怎樣計分?!渤鍪居嫹峙啤?/p>

師:三只昆蟲競賽,第一名我們應(yīng)當給它幾分?第二名呢?第三名幾分?

小結(jié):一共有1分、2分和3分三個分數(shù),第一名可以得最多的3分,第三名只能得最少的1分。

二.昆蟲運動會——記錄比分。

〔一〕第一項競賽——第一次操作。

⒈PPT呈現(xiàn)第一次競賽結(jié)果,幼兒自己計分。

預(yù)設(shè):誰得了第一名?應(yīng)當給他幾分?

你是給誰計分的?給它幾分?為什么?

螳螂得了幾分?由于它是第幾名?

……

⒉將幼兒的記分結(jié)果呈現(xiàn)在表上。

螳螂應(yīng)當?shù)脦追??為什么?…?/p>

⒊幼兒驗證自己的計分是否精確。

〔二〕第二、三項競賽——第二次操作:自己觀測并計分。

⒈同時出示第二、三項競賽結(jié)果PPT。

師:在這兩項的競賽中,誰得了第一名,應(yīng)當記幾分?請你認真觀測后將分數(shù)記在相應(yīng)的格子里。

⒉幼兒操作第二、三項競賽結(jié)果,老師巡察指導(dǎo)。

⒊驗證計分,并將幼兒的答案出示在表上。

預(yù)設(shè):你是給誰計分的?在哪一項競賽中得了幾分?為什么?

瓢蟲在舉重競賽中得了幾分?由于它是第幾名?

螳螂在舉重項目中得了幾分?在跳遠項目里呢?

螳螂真厲害,兩次都是第一名!

……

⒋幼兒檢查自己的計分表是否精確。

三、統(tǒng)計總分頒獎

〔一〕競賽成果。

⒈師:三項競賽結(jié)束了,請你們小組合作將三只昆蟲的成果到一張表上,然后分別算出每只昆蟲競賽的總分。

⒉幼兒小組合作。

⒊統(tǒng)計總分。

預(yù)設(shè):**的總分是多少?你是怎樣統(tǒng)計出來的?

瓢蟲的總分是多少?

蜻蜓呢?你是用什么方法統(tǒng)計的?

⒋小結(jié):原來我們可以用加法或者用數(shù)數(shù)的方法統(tǒng)計總分。

〔二〕頒獎

師:誰的總分最多?第二名是誰?第三名得了幾分?冠亞季軍已經(jīng)揭曉,我們一起為運動員頒獎。

大班科學(xué)昆蟲運動會教案3

活動目標:

1、使幼兒理解昆蟲的形狀特點與生活方式,并發(fā)覺它們之間的聯(lián)系。

2、通過猜謎語捕獲、觀測各種昆蟲,發(fā)覺其中的神秘。

3、激發(fā)幼兒對昆蟲的新奇心。

活動預(yù)備:

小容器、塑料袋假設(shè)干個,也可以讓幼兒從家里把捉到的昆蟲帶到幼兒園來。

活動過程:

一、通過猜謎語活動引出主題。

老師念謎語:小小蟲,嗡嗡嗡,

飛到西,飛到東,

傳花粉,采花蜜,

人人夸它愛勞動?!裁鄯洹?/p>

一對翅膀薄又明,

兩只眼睛亮晶晶,

飛低飛高報陰晴,

飛來飛去捉害蟲?!豺唑选?/p>

幼兒猜謎底,引起幼兒對昆蟲的關(guān)注。

二、捕獲昆蟲。

幼兒到草地上捕獲昆蟲。將捕獲的昆蟲按會爬的、會跳的、會飛的……分類放在容器中。

三、將幼兒捕獲到的各種昆蟲放在一起,預(yù)備舉辦昆蟲運動會。

將會跳的蟲子放在大盒子里,比一比誰跳得最高。同時引導(dǎo)幼兒觀測比較昆蟲的前腿有什么不同,為什么有的跳得高,有的跳不高?

將會爬的蟲子放在桌子上,比一比誰爬得快。用火柴盒做小火車套早昆蟲身上,比比誰拉得動,誰的力氣大。讓幼兒觀測這些昆蟲的身體和腿的特點,想一想它們?yōu)槭裁椿?爬?

將會飛的蟲子放在地上比一比誰飛得遠。留意觀測它們身體與翅膀的特點,想一想為什么會飛。

將昆蟲放在水中,看看誰會游泳,誰會怕水。

將昆蟲肚皮朝上放置,讓幼兒觀測它們怎么翻身。

飼養(yǎng)昆蟲。

將幾種常見的昆蟲放在容器中飼養(yǎng)。讓幼兒觀測它們?nèi)绾位顒?,如何進食。

大班科學(xué)昆蟲運動會教案4

活動目標:

1、通過捕獲、觀測各種昆蟲,使幼兒了解昆蟲的形狀特征與活動方式,并發(fā)覺它們之間的聯(lián)系。

2、培育幼兒對事物的新奇心,樂于大膽探究和試驗。

3、對科學(xué)活動感愛好,能積極動手探究,查找答案,感受探究的樂趣。

4、學(xué)習(xí)用語言、符號等多種形式記錄自己的'發(fā)覺。

5、培育探究自然的愛好。

活動預(yù)備:

小容器、塑料袋等假設(shè)干個。

活動過程:

〔一〕捕獲昆蟲

幼兒到草地上捕獲昆蟲。將捕到的昆蟲按會爬的、會跳的、會飛的……分類放在容器中。

〔二〕昆蟲運動會

將幼兒捕獲的各種昆蟲放在一起,預(yù)備舉辦昆蟲運動會。

1、將會跳的蟲子放在大紙盒子內(nèi),比一比誰跳得高。同時引導(dǎo)幼兒觀測比較昆蟲的前腿與后腿有什么不同,為什么有的昆蟲跳得高,有的跳不高?

2、將會爬的蟲子放在桌子〔或地板〕上,比一比誰爬的快。用火柴盒做小車,套在昆蟲的身上,比比誰拉得動,誰的力氣大。讓幼兒觀測這些昆蟲的身體和腿的特點,想一想它們?yōu)槭裁床粫?/p>

3、將會飛的蟲子放在地上比一比誰飛得遠。留意觀測它們的身體與翅膀的特點,想一想它們?yōu)槭裁磿w。

4、將昆蟲放到水中,看看誰會游泳,誰可怕水?

5、將昆蟲肚皮朝上放置,讓幼兒觀測它們怎樣翻身。

〔三〕飼養(yǎng)昆蟲

將幾種常見昆蟲,放在容器中飼養(yǎng)。讓幼兒觀測它們?nèi)绾位顒樱绾芜M食。

活動建議:/r/

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