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文檔簡(jiǎn)介

PS迅速入門?看懂李濤總是這篇萬字筆錄就夠了李濤老師是中國PS第一人,好多PS妙手、大神都是從李濤總是的課程開始起步。這篇由李濤老師整理的萬字筆記。零基礎(chǔ)非專業(yè)小白學(xué)PS最值得收藏的筆錄。△李濤老師這份筆錄比較樸實(shí),并沒太多配圖,原貌表現(xiàn)。因?yàn)榘㈦S君考慮一再,決定將改正降到最低(教程鑒于cs2做的,所以只有波及到軟件有變化的地方會(huì)略加說明),保存當(dāng)初筆錄的原貌,因?yàn)樵趯W(xué)這堂課的時(shí)候,我也是非設(shè)計(jì)專業(yè)、零基礎(chǔ)的小白,一字一句的整理都是從“小白”的心態(tài)出發(fā)的,或許這樣的記錄正是你所希望、所理解的。PS:原來阿隨君以為筆錄早就找不到了,電腦都換過了,從周末就在各樣翻郵箱翻硬盤,功夫不負(fù)存心人,終于仍是被我找到了word文檔。說這么多,其實(shí)但是希望它能幫助喜歡PS的親愛的你們,愿我們一同學(xué)習(xí)、一同進(jìn)步,感謝長(zhǎng)久以來、相遇事后對(duì)阿隨君的支持,么么噠。前面高能教程,真的很高能,強(qiáng)烈建議收藏!一.光和色的關(guān)系1.PS是圖像合成軟件,是對(duì)已有的素材的再創(chuàng)立。繪圖和創(chuàng)作不是PS的本員工作。(阿隨補(bǔ)充:自然了,PS也是能夠從無到有的進(jìn)行創(chuàng)作的,發(fā)展到現(xiàn)在來說,繪圖和創(chuàng)作兩方面,PS也是能夠達(dá)成很棒的作品了。)2.開PS軟件以前,要正確理解顏色、分辨率、圖層三個(gè)問題。3.紅綠藍(lán)是光的三原色;紅黃藍(lán)是顏色色料的三原色(印刷領(lǐng)域則細(xì)化成青品紅(黑))。形式美感和易鑒識(shí)是設(shè)計(jì)第一位的,套意義、代表一個(gè)寓意的東西是其次的。色彩模式共有四種,每一種都對(duì)應(yīng)一種媒介,分別為:lab模式(理論上計(jì)算出來的對(duì)應(yīng)大自然的色彩模式)hsb模式(鑒于人眼識(shí)其他系統(tǒng))RGB模式(對(duì)應(yīng)的媒介是光色,發(fā)光物體的顏色鑒識(shí)系統(tǒng)。)CMYK模式(對(duì)應(yīng)的是印刷工藝)。加色模式:色相的色值相加最后獲取白色;減色模式:色相的最大值相加獲取黑色。6.lab色彩模式,一個(gè)亮度通道和兩個(gè)顏色通道,是理論上推斷出來的一個(gè)顏色模式。理論上對(duì)應(yīng)的媒介是大自然。7.hsb色彩模式,顏色三屬性:色相(色彩名稱、色彩容貌,即赤橙黃綠青藍(lán)紫等,英文縮寫為h,它的單位是度,色相環(huán)來表示)飽和度(色彩純度,英文縮寫s,按百分比計(jì)量,跟白相關(guān))明度(英文縮寫b,按百分比計(jì)量,明度跟黑相關(guān))。注意:黑色和白色是沒有色相的,不具備顏色形象。8.RGB色彩模式,每一個(gè)顏色有256個(gè)級(jí)別,共包括16777216種顏色。因?yàn)楸灸J阶畲笾祌gb(255,255,255)獲取的是白色,即rgb三個(gè)色值到了白色,所以稱之為加色模式;當(dāng)rgb(0,0,0)則為黑色。三個(gè)rgb的色值相等的時(shí)候,是沒有色相的,是個(gè)灰值,越湊近數(shù)量越低,是深灰;越湊近數(shù)量越高,是淺灰。9.CMYK色彩模式,色的三原色,也叫印刷的三原色(即油墨的三原色)青品(又稱品紅色、洋紅色)黃。按油墨的濃淡成分來劃分色的級(jí)別,0-100%,英文縮寫CMY。白色值:cmy(0,0,0);黑色值(100,100,100),色相最大值獲取黑色,所以稱之為減色模式。因?yàn)榧夹g(shù)的原因,100值得三色配比獲取的黑色收效很不好,所以獨(dú)自生產(chǎn)了一種黑色油墨,所以印刷的色彩模式是cmyk(k即是黑色)。10.CMYK與RGB的關(guān)系:光的三原色RGB,兩兩運(yùn)用加色模式(綠+藍(lán)=青,藍(lán)+紅=品,綠+紅=黃)獲取的三種顏色是青品黃即色的三原色。rgb是加色模式,cmyk是減色模式。所以,兩個(gè)加色的相加獲取一個(gè)減色的值。CMY原理,因?yàn)閞gb是光照到印刷品或是發(fā)光體上,補(bǔ)色被吸取,剩下的光加色模式獲取減色。11.青色能夠完好吸取紅色,即紅光照射到青色物體上是沒有光的是黑的。其中原理是互補(bǔ)色相互完好吸取對(duì)方。在色相環(huán)中,rgb和cmy是完好交叉,兩者是翻轉(zhuǎn)180度的,青色,補(bǔ)色是紅色;品紅色,補(bǔ)色是綠色;黃色,補(bǔ)色是藍(lán)色。12.色彩模式的色域:三種模式各不同樣。用rgb做,轉(zhuǎn)成cmyk后回降低一個(gè)灰階。溢色,不是安全色,即,rgb超出cmyk的部分,印刷不出來。翻開或新建,在RGB的工作環(huán)境下,在CMYK的預(yù)覽方式下預(yù)覽它(視圖——顏色校樣——選中“工作中的CMYK”),這樣就不會(huì)看到溢色。這是辦理制作需要打印的的作品時(shí)第一步要做的。在這樣的工作環(huán)境下,會(huì)提示你選中的是否是溢色。13.工作環(huán)境是顯示器,所以新建文檔的模式依舊是rgb,最后轉(zhuǎn)成印刷用的cmyk即可。14.繪畫、攝影、設(shè)計(jì)都是在重現(xiàn)大自然的顏色。15.顏色素來不是孤立存在的。16.買一本色標(biāo)手冊(cè)(印刷用),這樣是保證所見即所得的必備功夫。二.像素和分辨率1.像素是組成圖像的最小單位,像素必然是正方形的,一個(gè)像素只能有一個(gè)顏色;分辨率必然要帶單位,網(wǎng)頁是72ppi,即每英寸里有72個(gè)像素,印刷則用300ppi。樓頂上的巨幅噴繪,分辨率給到15-45就能夠了,察看下公交站牌,感覺下就知道了。2.強(qiáng)行改正分辨率時(shí),憑空增加的像素是復(fù)制旁邊像素得來的。重定圖像像素即插值分三種,領(lǐng)近(左右相加平均值)、線性(上下左右相加平均值)、立方(更多地點(diǎn)相加平均值)。立方最好,領(lǐng)近最快;但是,一般關(guān)于灰色的位圖,領(lǐng)近比立方好,構(gòu)造線條輪廓越清楚越簡(jiǎn)單的,領(lǐng)近比立方收效好;顏色越復(fù)雜用立方好。PS:經(jīng)過幾代的更新,嶄新的PS里有增加了諸如保存細(xì)節(jié)、兩次立放等算法。3.做印刷品的設(shè)計(jì)時(shí),要注意分辨率要設(shè)置成300像素/英寸,rgb色彩模式(cmyk預(yù)覽),尺寸是10.6*10.6,因?yàn)橛∷⑸舷伦笥叶际且鲅摹?.在原來像素不變的情況下,即沒有任何損失的情況下,取消重定圖像像素選項(xiàng),則可改正分辨率,相應(yīng)的文檔大小也會(huì)發(fā)生改變。怎樣正確改正DPI?提高了DPI,必然就降低了文檔的大小,也就是實(shí)質(zhì)尺寸,自然這是在正確操作的情況下。即翻開圖像大小對(duì)話框,勾選拘束比率,此后先復(fù)制像素寬高值,其次,改正分辨率,最后將發(fā)生變化的寬高值復(fù)原。反之,假如降低DPI,則文檔大小會(huì)增加。5.分辨率越大越好嗎?不用然。一個(gè)像素對(duì)應(yīng)一個(gè)字節(jié)。分辨率單位是什么?有像素每英寸ppi、墨點(diǎn)每英寸dpi、顯示器光點(diǎn)每英寸dpi等不同樣的情況。三.繪畫與修飾1.夜晚攝影為何出現(xiàn)紅眼?人到了暗的地方,人的瞳孔會(huì)放大來吸光,所以這時(shí)候開閃光燈會(huì)被拍到好多大細(xì)節(jié),拍到眼睛的血絲之類的,所以會(huì)有好多紅色被相機(jī)記憶。2.污點(diǎn)修復(fù)畫筆工具:直接放在污點(diǎn)上一刷就行;修復(fù)畫筆工具:使用近似于印章工具,按住ALT鍵取樣,不同樣處是被修復(fù)的地方自然的與周邊交融,而非完好的復(fù)制取樣點(diǎn)。維修工具:修哪里就在哪里成立選區(qū),此后拖動(dòng)到被復(fù)制的源點(diǎn),即可;紅眼工具:直接點(diǎn)到紅眼即可。內(nèi)容感知挪動(dòng)工具:cs6里有,第一使用“內(nèi)容感知挪動(dòng)工具”框選出照片中需要進(jìn)行挪動(dòng)的內(nèi)容。在內(nèi)容感知挪動(dòng)工具的屬性中,將模式選為挪動(dòng)。按住鼠標(biāo)不放,拖拽選擇選區(qū)到照片的任何地點(diǎn)。松開鼠標(biāo),選區(qū)內(nèi)的影像開始于照片自動(dòng)交融。原地點(diǎn)再用維修工具調(diào)整。3.畫筆工具特別重要,但是PS中的畫筆不是為畫畫而生的,重在修飾重在局部修圖,特別重要,要理解透學(xué)好。選擇或說選區(qū)很重要,螞蟻線不重要。選擇的意義在于局部修飾。自然,前提是有壓力筆,畫筆工具才能發(fā)揮到極致。畫筆的混淆模式和圖層的混淆模式是完好一致的。4.背后模式,必然在圖層上工作,不能夠在背景上工作。背后的意義是,先畫的會(huì)在原有的后邊,即只會(huì)畫到圖層后邊。背后模式,要求必然是圖層且有透明地區(qū),否則看不到。繪畫工具的局部修飾很強(qiáng),比方給人物加一個(gè)光暈,只需要選擇繪畫的背后模式,即可,不用做選區(qū)了。而且不會(huì)損害圖像自己。5.差值和除掉是反值,是看到的負(fù)片收效,前者重一點(diǎn),后者淡一點(diǎn)。都是做局部修飾的。溶解模式取決于畫筆筆頭的虛化程度,越虛溶解程度越高,反之亦然。6.除掉模式就是橡皮擦功能。7.正片疊底和濾色模式,重點(diǎn),用的特別多,正片疊底是減色模式,濾色是加色模式,加色復(fù)原。所以,兩個(gè)加色之間混淆獲取減色,色環(huán)記法,兩個(gè)顏色混淆獲取的是色環(huán)上兩個(gè)顏色地點(diǎn)中間值得顏色。背誦色環(huán)。正片疊底,是減色復(fù)原,經(jīng)過在減色模式下,兩種顏色的減色交融獲取需要的顏色,即是印刷的原理。讓圖像變亮用濾色模式,變暗用正片疊底。濾色模式會(huì)把黑色全部吸取,因?yàn)闉V色模式目的是變亮,所以黑色干脆畫不上去。正片疊底則會(huì)全部吸取白色,原理同樣。案例,兩張圖的時(shí)候,要去掉一張圖的黑背景的,只需讓他們的混淆模式為濾色。8.變暗模式,目的是以前風(fēng)景為基礎(chǔ)去讓畫面變暗,圖像中全部比前風(fēng)景亮的地方都會(huì)變成前風(fēng)景,暗的地方則不會(huì)變。在做插圖時(shí),可利用此模式做平調(diào)。變亮模式,則相反。參照色彩能夠直接在圖像中選擇。9.線性光是平行的,沒有衰減;點(diǎn)光,是有衰減的。疊加和柔光用途比好多。疊加模式近似于兩張幻燈片的疊放收效,一層一層往上疊。柔光也近似,它能夠?qū)iT障蔽中性灰。在RGB色彩模式下,指的是R=G=B=1:1:1,即紅綠藍(lán)三色數(shù)值相等,即為中性灰,當(dāng)R=G=B=128,被稱作“絕對(duì)中性灰”。10.模式最后一組,指的是單項(xiàng)鎖定的改正。比方選定色相,則只會(huì)改正色相不會(huì)改正純度和飽和度。飽和度意味著飽和度越低,圖片越灰,純度就沒有了。不夠嬌艷,則只需要修飽和度,即s的值。顏色模式,是用來給黑白照片著色用的。顏色代替工具,只有最后一組混淆模式。11.PS的好多知識(shí)點(diǎn)是過時(shí)的,它的每次軟件升級(jí)都會(huì)保存老功能。仿造圖章即是。圖案圖章工具,用在背景上特別好用,平鋪很好,使用案列,定義圖案–選中圖案圖章工具–在工具欄上選擇定義的圖案——然后直接用圖案圖章工具涂抹到目標(biāo)地點(diǎn)。比較填充的話,仍是局部修飾的功能很興盛。定義圖案再填充是創(chuàng)立無縫相連的紋理的利器。濾鏡下邊,有個(gè)“圖案生成器”,選擇特定地區(qū),此后點(diǎn)擊生成,會(huì)生成一個(gè)圖案(將選區(qū)打壞了今后從頭生成的,可頻頻生成)12.油漆桶工具,能夠填前風(fēng)景和變風(fēng)景,也能夠填充圖案。13.歷史記錄畫筆工具,與歷史記錄面板配合使用。Ctrl+alt+z,連續(xù)退后快捷鍵。歷史記錄畫筆,畫的停留狀態(tài),仍是用局部修飾,在某兩個(gè)狀態(tài)之間往返切換,案例,一個(gè)人物圖像,整個(gè)圖片做動(dòng)向模糊,此后能夠用歷史記錄畫筆把人臉給畫出來。當(dāng)歷史畫筆工具所停留地點(diǎn)的圖形被裁切致使像素變化時(shí),工具是禁止使用的,所以要連續(xù)使用,需要先調(diào)整工具停留的地點(diǎn)。歷史藝術(shù)畫筆,能夠一邊答復(fù)一邊加收效,有各樣模式可選。14.背景橡皮擦,就是直接擦掉背景,露出透明圖層,而且會(huì)自動(dòng)鑒識(shí)以保證不損壞圖像。魔術(shù)棒橡皮擦工具,就是魔術(shù)棒加橡皮擦工具的綜合,一點(diǎn)一拉就擦掉了。15.漸變工具,有五各樣類(線性漸變,徑向漸變,角度漸變,對(duì)稱漸變,菱形漸變),是考試的考點(diǎn)啊,默認(rèn)的是以前風(fēng)景到背風(fēng)景的漸變。注意漸變工具欄的模式選項(xiàng),選完模式后直接在目標(biāo)圖像地點(diǎn)上一拉就好。漸變面板中,漸變顏色條的下邊油漆桶是控制顏色的,增加的顏色油漆桶不想要的話,直接點(diǎn)擊選中往下拉就刪除了。上面的油漆桶控制的是透明度,能夠調(diào)治大小。漸變除了實(shí)底漸變外,還有雜色種類,雜色模式不能夠自動(dòng)配置顏色,只能限制在某個(gè)顏色范圍內(nèi)漸變,能夠選定隨機(jī)漸變。能夠配合背后模式一同使用,畫插圖收效。模糊工具,用于局部模糊收效的工具。銳化工具,是純真的針對(duì)色彩飽和度提純的,要謹(jǐn)慎使用。真實(shí)做銳化,需要的是提輪廓。這個(gè)工具能夠放棄不使用的。涂抹工具,做畫面涂抹的,涂抹后還會(huì)虛掉,更要放棄。濾鏡下的液化,完好能夠代替涂抹工具。17.海綿工具調(diào)整圖像的飽和度,海綿工擁有去色和加色(cs6中,是降低飽和度和增加飽和度)兩種模式,去色會(huì)變成灰色收效,這是默認(rèn),加色模式4.注意:是加飽和度。減淡工具,是用來提亮的,假如膚色不夠亮,就能夠用減淡工具提亮,其他一種方法,就是復(fù)制圖層,使用濾色的圖層模式即可。加深工具,功能相反,加深顏色。海綿工具的加色模式,案比方人臉太大,能夠用此在臉的輪廓處畫幾下,就顯瘦了,相當(dāng)于畫粉底啊。18.繪畫與工具的重點(diǎn)是做局部修飾。四.Bridge的運(yùn)用和數(shù)碼相片的辦理佳能相機(jī)的cameraraw格式后綴是.crw,尼康是.nef,哈蘇等高檔照相機(jī)用的是.dng。dng是趨勢(shì),是adobe企業(yè)推出的格式,是元數(shù)據(jù)包,是把攝影瞬時(shí)的環(huán)境凝結(jié)下來。位深度,需要理解啊。相機(jī)數(shù)據(jù),供給了的數(shù)據(jù)能夠用來學(xué)習(xí)總結(jié),就相當(dāng)于電影的片尾字幕,里面有取之不盡的料啊。2.陰影和亮度都是有細(xì)節(jié)、有構(gòu)造的,不是死黑或蒼白一片??匆粋€(gè)片子利害,要看暗部與高光。3.調(diào)治白平衡,在bridge中雙擊圖像翻開到PS中,第一會(huì)讓你確服輸出格式。調(diào)治白平衡的參數(shù)時(shí),按住alt鍵,全黑狀態(tài)代表曝光不足,當(dāng)出現(xiàn)白色時(shí)則代表開始有曝光了,蒼白的地方就是曝光過分了,紅色和黃色都是警示區(qū),紅色是馬上會(huì)爆掉的意思。有一點(diǎn)曝光是能夠的,自然不能夠影響到人像等圖像中的主體。陰影也同樣是按住alt鍵調(diào)整,假如一片黑色說明過了,所以不能夠出現(xiàn)大量的黑色,否則就失去了陰影的細(xì)節(jié),調(diào)出有一點(diǎn)黑就好。預(yù)覽要勾選,陰影勾選,會(huì)以藍(lán)色提示哪的陰影失去了細(xì)節(jié),高光也是,會(huì)提示哪曝光過分了。暈影,調(diào)整了今后,還要再查察陰影和曝光。5.針對(duì)圖片文件夾的調(diào)整的,只需選擇全選,在選同步,則全部都調(diào)好了。6.上面的知識(shí)點(diǎn)是在做照片的暗房辦理,是相當(dāng)于相機(jī)的分配置。五.通道1.通道兩個(gè)特點(diǎn),它是“黑社會(huì)”,一般只有三類顏色黑灰白;通道是后臺(tái),通事后臺(tái)來影響前臺(tái)。2.通道最基本的用途是用來記錄顏色信息的。翻開PS,就有顏色信息在里面。通道依靠or依靠它的256個(gè)地點(diǎn)來記錄顏色信息,因?yàn)槊總€(gè)通道是8位位深度,所以每個(gè)通道有256(2的8次方)個(gè)地點(diǎn),能夠記錄256個(gè)顏色。顏色通道一共有四個(gè)(混淆RGB通道,紅、綠、藍(lán)三種通道)。256地點(diǎn)記錄不同樣的信息,就是它不同樣的用途。RGB模式,記錄的是光的色信息。PS是8位位深度的圖像辦理軟件,2的8次方即256。3.CMYK模式中,通道記錄的是色彩信息,即油墨色信息,通道就是減色模式了。這里是模擬。

4.通道包括顏色通道(用來記錄顏色信息),Alpha通道(用來保存選區(qū)),專色通道(專色是跟印刷掛鉤的,所以與

RGB

毫沒關(guān)系,CMYK

印不出來的顏色則習(xí)習(xí)用專色來解決,

只假如專有顏色都是,能夠節(jié)儉成本,獨(dú)自記錄專色信息的通道)

,蒙版通道。5.

通道

256個(gè)地點(diǎn)記錄顏色,則是顏色通道,記錄選擇信息則是

Alpha

通道,它有三種顏色,黑白灰,黑記錄非選區(qū),白記錄的是選區(qū),過渡色灰記錄的是羽化。

羽化半徑,指的是以螞蟻線為基準(zhǔn),向內(nèi)半徑值淡入,向外半徑值淡出。選擇——儲(chǔ)蓄選區(qū),即記錄成Alpha通道;調(diào)出選區(qū),即用選擇——載入選區(qū),或直接Ctrl+點(diǎn)擊縮略圖;選中選區(qū)后,Ctrl+c復(fù)制選區(qū)后,直接Ctrl+n新建的文檔尺寸與選區(qū)相當(dāng),很方便。6.Alpha通道的特點(diǎn),其實(shí)不是全部格式支持儲(chǔ)蓄,tga(全程targa,無損格式,是一個(gè)32位的,即rgb和alpha四個(gè)通道,平常這種格式是用在視頻中間的,能夠障蔽背景的,即障蔽黑色非選區(qū)。),tiff,PSd三種格式都支持儲(chǔ)蓄A(yù)lpha通道。jpg不支持alpha,但是支持路徑。7.圖層蒙版。當(dāng)翻開兩張圖,復(fù)制一張并粘貼到另一張時(shí),會(huì)在另一張圖像上直接新建一個(gè)圖層;而假如在粘貼以前,在另一張上先成立一個(gè)選區(qū),再粘貼則原圖只粘貼到選區(qū)內(nèi),并可用挪動(dòng)工具控制,生成新圖層時(shí),會(huì)生成圖層蒙版。圖層蒙版,是一個(gè)臨時(shí)通道,所以它具備通道屬性,三種顏色且僅在后臺(tái)運(yùn)行,所以它是通道的變種。它一般用來控制圖層的顯示范圍。它的優(yōu)點(diǎn)在于隨時(shí)可調(diào)整的自由性。正確方法是:拷貝,粘貼,選擇圖層菜單的圖層蒙版命令,含顯示全部和隱蔽全部?jī)蓚€(gè)模式。辦理和改正蒙版:?jiǎn)螕暨x中蒙版。繪畫與修飾工具,能夠用來辦理和改正蒙版,多半情況下,用畫筆工具,此后,選擇需要的模式,此后在需要遮擋的目標(biāo)上畫。X鍵是切換前風(fēng)景和背風(fēng)景。要做大量的圖層混淆的時(shí)候,一般都采納蒙版。8.兩張圖片,按住shift鍵能夠直接將一張圖片復(fù)制粘貼到另一張的中心地點(diǎn)。9.漸變工具,在控制圖層時(shí)用得到,在調(diào)色時(shí)用的到,也能夠利用漸變照射獲取灰度圖??刂茍D層時(shí),使用漸變加圖層蒙版,能夠讓兩張混淆圖層交融的很輕柔。六.調(diào)色1.校色和調(diào)色,前者說明片子自己顏色就是不對(duì)的,所以第一要校色。此后,再調(diào)色,這是藝術(shù)加工。調(diào)色命令的三個(gè)重點(diǎn):色階、曲線、色相/飽和度。2.色階:假如感覺圖片的顏色有問題,直接使用色階命令。色階的直方圖,就是色階對(duì)話框中的曲線那部分。直方圖涵括了圖片的全部色彩信息,直方圖上下分別有輸入色階和輸優(yōu)秀階值選項(xiàng),前者是改正前,后者是改正后。色階對(duì)話框,輸入色階有三個(gè)值,中間是伽馬值,是灰度系數(shù),也就是直方圖下方的灰度小三角。在色階里面,比較度的關(guān)系,亮度的關(guān)系,中灰度,都能夠進(jìn)行校準(zhǔn)。色階還能夠夠選擇針對(duì)通道來調(diào)。第一種改正方法:經(jīng)過輸優(yōu)秀階下的8位色階圖條,可對(duì)正畫面的暗部地區(qū),灰部地區(qū),亮部地區(qū)能否在該有的地點(diǎn)上有應(yīng)屬的信息。此后,能夠經(jīng)過拖動(dòng)直方圖下邊的小三角來校正。能夠找張圖片實(shí)驗(yàn)一下。色階對(duì)話框中,按住alt鍵同時(shí)鼠標(biāo)懸停在取消鍵上,它會(huì)變成復(fù)位命令。第二種方法:對(duì)話框預(yù)覽命令上面有三個(gè)吸管。定場(chǎng)。黑白灰三個(gè)吸管工具,作用是定義圖片中的黑場(chǎng),白場(chǎng),能夠直接用吸管在圖片中定義,定義后直方圖會(huì)隨之變化。灰調(diào)情況是最重要的,定義中性灰,經(jīng)常是定義整個(gè)色彩白平衡的一個(gè)重要環(huán)節(jié)。中性灰定準(zhǔn),整個(gè)色彩不會(huì)發(fā)生偏值。第三種方法,單擊自動(dòng)按鈕,直接就好了。但是,自動(dòng)有時(shí)會(huì)禁止。3.曲線:曲線比色階還重要,它是坐標(biāo)圖。曲線玩的是形狀。曲線里也有輸入和輸出,x軸是輸入,Y軸是輸出,分別代表圖像改正前和改正后。上弦變亮,下弦變暗。比較度是一個(gè)“s”線條,因?yàn)榘档母?,亮的更亮就是加?qiáng)比較度了。曲線調(diào)治比色階調(diào)治更負(fù)責(zé)更精巧,是因?yàn)榍€調(diào)治能夠精確到你想控制的任何一個(gè)端點(diǎn)上。曲線,還能夠夠用鉛筆按鈕直接畫上去,鉛筆畫完后再轉(zhuǎn)曲線。曲線一般不做特別復(fù)雜的形狀。金屬的質(zhì)感,能夠經(jīng)過用鉛筆畫一條波浪線實(shí)現(xiàn)。吸管、自動(dòng)、通道,都跟色階面板的使用同樣。4.色相/飽和度,是調(diào)整HSB的,鑒于視覺感覺調(diào)整。面板的編寫狀態(tài)上,除了全圖范圍,還有原色可選,直接選定顏色,則調(diào)整的只是限制顏色。面板兩條色相值,上面是輸入,下邊是輸出,即改正前和改正后。怎樣在編寫中精確限制顏色:在選定某一原色后,兩條色相值中間出現(xiàn)一個(gè)帶四個(gè)端點(diǎn)的滑塊,其中兩個(gè)豎杠中間界定的是主體顏色即編寫中選定的原色,左豎杠往左直到邊緣三角代表的是顏色容差值,右邊也是容差值。它表示的是改編所選顏色的色相時(shí),主體顏色百分百會(huì)改變,容差值會(huì)以豎杠為基點(diǎn),漸弱變化。也能夠拖動(dòng)這個(gè)滑塊來湊近你需要改變圖像中的顏色。四個(gè)端點(diǎn)也能夠經(jīng)過縮進(jìn)縮出來調(diào)整。同時(shí),能夠用套索等工具做一個(gè)大體的選區(qū)來界定改正的部位。自然,顏色找禁止的話,能夠直接用吸管工具界定需要改正的顏色,假如顏色跳過的話,調(diào)整容差值的大小。勾選著色選項(xiàng)后,會(huì)變成單色灰度圖,與專色圖稿是相關(guān)的。5.李濤老師修圖經(jīng)驗(yàn),翻開圖時(shí),在用色階的時(shí)候,能夠不用翻開色階的面板了,直接Ctrl+shift+l,自動(dòng)色階一下。這是一個(gè)好的習(xí)慣。自動(dòng)比較度不用。色階是必考的,一張圖片,此后給四個(gè)直方圖,選擇哪一個(gè)是圖片的直方圖。6.色彩平衡是一個(gè)很存心思的命令,是在色彩的傾向上發(fā)生很大的變化,比方調(diào)治圖片的冷暖色彩。色彩平衡面板,有色階值,左印刷三原色,右光的三原色,互補(bǔ)色出現(xiàn),冷暖互補(bǔ)。色彩平衡選項(xiàng)包括陰影、中間調(diào)、高光三個(gè)參數(shù),只有中間調(diào)是圖片自己的,所以默認(rèn)是中間調(diào)。般配顏色是高級(jí)命令,特別存心思,特別合用。直接能夠把大師的作品作為根源,般配到目標(biāo)圖片上。比方要合成兩張照片,先般配一下則會(huì)集成的很友善。人像與人像能夠般配,人像與風(fēng)景也能夠般配,好多東西都能般配。兩張圖,先般配顏色,再合成即可做到十全十美。8.代替顏色,就是色相/飽和度的其他一種用法。用面板中的吸管工具在圖像上選中目標(biāo),調(diào)整容差值到需要改正的范圍(白色即選中),此后直接改正色相。9.可選顏色和通道混淆器都能夠針對(duì)通道進(jìn)行調(diào)色,前者最早是用在印刷里面追顏色的,一般不用rgb模式里調(diào),現(xiàn)在就是個(gè)調(diào)色工具了。通道混淆器有一個(gè)“單色”選項(xiàng),在制作灰度圖中很合用。獲取灰度圖的常例做法是在圖像-調(diào)整-去色命令,即可。其他一種方法是,變化模式成灰度模式。第三種方法是利用通道混淆器,勾選單色選項(xiàng),此后調(diào)參數(shù)來獲取更好的灰度圖,因?yàn)檫@樣做能夠獲取更多的細(xì)節(jié)。應(yīng)用圖像和計(jì)算也能夠獲取有質(zhì)量保證的灰度圖。也能夠利用漸變照射獲取灰度圖。10.照片濾鏡和曝光度都是針對(duì)數(shù)碼相片的命令。拍人物就暖光,拍風(fēng)景就冷光。11.掃描的多張圖片能夠利用PS中的文件-自動(dòng)-裁切并調(diào)整命令來實(shí)現(xiàn)切割和獨(dú)自保存。12.陰影/高光,專門分別針對(duì)陰影和高光比較強(qiáng)烈的圖片的命令。13.反相是負(fù)片,色彩均化就是讓你的圖像在色彩上平均化。色彩分別,一般用的參數(shù)時(shí)2、3、4,能夠用在插畫上,用AI套路徑。14.閾值,面板是一張黑白圖,經(jīng)過調(diào)整閾值色階來控制圖像黑白部分的多少。能夠用閾值來做插圖中的線稿提取。獲取圖像線稿或是黑白圖的方法是:履行濾鏡-其他-高反差保存(高反差保存就是把明暗交界處、輪廓處保存下來,把不需要的地方掩蓋掉),此后在圖像-調(diào)整-閾值;此后,把不需要的地方擦掉。七.圖像-模式1.圖像-模式里面,位圖和雙色彩必須是灰度今后才能夠使用。2.位圖就是一位位深度的圖片,就是2的一次方,即兩個(gè)顏色。位圖一般用在報(bào)紙印刷里面,面板上使用一項(xiàng)的半調(diào)網(wǎng)屏。報(bào)紙上的照片只拿一種油墨實(shí)現(xiàn),沒有濃度變化,也沒有漸變和灰階,即經(jīng)過半調(diào)網(wǎng)屏來實(shí)現(xiàn)。光盤盤面也是經(jīng)過半調(diào)網(wǎng)屏來實(shí)現(xiàn)的。分辨率一般設(shè)置在80左右,最多設(shè)置成200.3.雙色彩也是灰度的一種,它的對(duì)話框里面有一個(gè)種類選項(xiàng)值:?jiǎn)紊省㈦p色彩、三色調(diào)、四色彩,它們都在產(chǎn)生一種關(guān)系,叫做單色灰度圖,(著色的命令也會(huì)產(chǎn)生單色灰度圖),這一類的圖片能夠經(jīng)過多種油墨的配合組織成為一種油墨,叫做單色油墨,即平常的專色。印不出來的地方,就要用專色;好多印得出來的也用專色,原因就是它能夠節(jié)儉成本。雙色彩模式實(shí)際上是一種單色印刷模式。位圖用在報(bào)版,灰度用在一般灰度印刷,雙色彩用在專色印刷。4.索引顏色,就是整個(gè)片子的精髓,是一個(gè)單通道的圖片,最多只能有256個(gè)顏色,一般用在小圖標(biāo)如gif圖。索引能夠記錄透明。索引顏色跟顏色表相關(guān)系,顏色表即記錄著索引顏色模式圖片的全部顏色信息。怎樣控制索引顏色,在儲(chǔ)蓄為web顏色面板里使用,能夠選擇雙聯(lián)和四聯(lián)中區(qū)察看比較,能夠其他選擇三各樣類來壓縮,跟原圖作比較,選出最正確收效。gif其實(shí)不會(huì)把圖片變小,小圖標(biāo),帶透明帶動(dòng)畫就選擇gif格式了。5.多通道模式一般用在打樣稿上面。一般由cmyk直接轉(zhuǎn)過去,轉(zhuǎn)完今后直接扔掉復(fù)合通道,變成印刷版,這種情況使用打印機(jī)會(huì)出四張膠片,獨(dú)自出片使用。多通道模式,文件-儲(chǔ)蓄為,格式選項(xiàng)很少,PSdcs2.0或許是PSRaw,儲(chǔ)蓄為前者的時(shí)候,它會(huì)咨詢是否儲(chǔ)蓄為單文件仍是多文件,一般情況選擇多文件DCS,無復(fù)合,一般出來五個(gè)片子,一般用來出片機(jī)出片用的。6.電影膠片是16位色深度,即2的16次方*3種顏色。PS能夠處理電影膠片的文件,能夠辦理16位圖片。電視是8位的。阿爾法通道,記錄的是顏色信息。利用復(fù)原通道制作選區(qū),通道記錄顏色信息,能夠轉(zhuǎn)變成阿爾法通道記錄選擇信息,再經(jīng)過圖層混淆(加色模式的濾色)來復(fù)原選區(qū)。八.圖層收效1.圖層蒙版,是一個(gè)臨時(shí)通道,控制圖層的顯示范圍。使用方法是用繪畫與修飾工具組去繪制。最大利處就是防備對(duì)原始素材的損壞。2.圖層混淆-默認(rèn)選項(xiàng)對(duì)話框:常例混淆、高級(jí)混淆、混淆顏色帶是基本混淆方式。畫筆混淆是一邊畫一邊混淆,圖層混淆相當(dāng)于預(yù)先畫好了,最后混淆。案例,著色的時(shí)候,能夠直接新建圖層上色此后用“顏色”混合模式即可。3.顏色帶混淆在PS4.0就有的功能。灰色選項(xiàng)下,分別混淆暗部地區(qū)、灰色地區(qū)和亮部地區(qū),能夠往下混,也能夠往上混。色階上的小三角標(biāo),按住alt鍵挪動(dòng)時(shí),可以翻開,翻開意味著容差,一邊調(diào)整圖層間的交融度。4.高級(jí)混淆。案例,穿透層,面板上的挖空選擇,淺就是挖到圖層組底端,深就是直接挖到背景,把填充不透明度的值調(diào)到你需要的度數(shù)。這里有一個(gè)gif幀動(dòng)畫的小案例。5.圖層樣式用在網(wǎng)頁按鈕、UI設(shè)置等等地方,特別方便。投影有一個(gè)利處,質(zhì)量里面有一個(gè)等高線,等高線也就是曲線,拋物線形狀是灰度,s型是比較強(qiáng)烈,以右下角為圓心的扇形會(huì)很亮反之很暗。6.內(nèi)投影,就是紙上鏤空的感覺。浮雕的收效是變厚。樣式庫的使用,直接新建圖層,此后點(diǎn)擊需要的樣式,在該圖層上操作的結(jié)果直接是選擇樣式的樣子。7.圖層-圖層樣式-創(chuàng)立圖層命令,能夠?qū)?chuàng)立的樣式直接生成圖層,每一個(gè)收效都會(huì)生成一個(gè)圖層,原圖層名稱會(huì)有下劃線,樣式收效圖層會(huì)縮進(jìn)半個(gè),他們是圖層編組,剪貼圖層的一種。做獨(dú)自操作。8.圖層-新建填充圖層,填充圖層實(shí)際上是一個(gè)純色圖層加一個(gè)蒙版,蒙版默認(rèn)的全白色,表示全部顯示蒙版,能夠使用黑色控制顯示范圍。雙擊純色圖層縮略圖可直接調(diào)用顏色面板,改變純色顏色。注意:企業(yè)電腦沒有更改圖層內(nèi)容選項(xiàng),要回家查察家里的版本。9.要重視新建調(diào)整圖層的學(xué)習(xí)和使用。其二級(jí)選項(xiàng)和圖像-調(diào)整下的命令是基真同樣的。調(diào)整圖層下的修飾不會(huì)損壞原始素材。調(diào)整圖層,雙擊縮略圖就能夠校正參數(shù),調(diào)整圖層也帶蒙版,能夠控制顯示范圍。圖層面板下方直接有新建填充和調(diào)整圖層按鈕。假如勾選面板的“使用前一圖層創(chuàng)立剪貼蒙版”,則命令只針對(duì)它的前一個(gè)圖層起作用,被編組的圖層下邊有一條下劃線,編組的圖層縮進(jìn)半以一個(gè)向下剪頭顯示編組關(guān)系。何謂編組,即是把上一層的內(nèi)容放到下一圖層的形狀中區(qū),可在圖層-創(chuàng)立剪貼蒙版來實(shí)現(xiàn),或許經(jīng)過快捷鍵,把鼠標(biāo)放在兩個(gè)圖層中間的橫線處按住ALT鍵,直接單擊。注意:要把大圖往小圖里面調(diào)用。合用案例:N個(gè)圖層連用編組都能夠扔到一個(gè)形狀中去。10.控制圖層顯示范圍:1.增加圖層蒙版;2.增加矢量蒙版;3.增加剪貼蒙版;4編寫-選擇性粘貼-貼入;圖層面板的鎖定數(shù)令,可分別鎖定透明像素、圖像像素、地點(diǎn)、全部,選定后,再做改正則不會(huì)損壞已經(jīng)鎖定的內(nèi)容。圖層-矢量蒙版-目前路徑,可用路徑成立矢量蒙版。路徑的利處是特別圓滑。最常用的方法是調(diào)入矢量圖形,調(diào)用路徑做矢量模版。一個(gè)圖層,即可加矢量蒙版,也可加圖層蒙版,前者控制外形,位圖蒙版控制顯示范圍。置入到PS中的ai文件都是智能對(duì)象,能夠經(jīng)過圖層中的智能對(duì)象來操作。九.濾鏡1.抽出濾鏡的使用案例,主要用在細(xì)節(jié)比較復(fù)雜的地方,如毛發(fā)等。但是,CS6今后的版本里已經(jīng)沒有抽出濾鏡了。2.消失點(diǎn)濾鏡,解決的是透視(近大遠(yuǎn)?。┑膯栴}。3.像素化-彩色半調(diào),能夠看到印刷品放大今后最后的收效。面板參數(shù)說明:半徑即是墨點(diǎn)大小。此種收效一般用作背景使用。能夠配合灰度使用,灰度則只有一個(gè)網(wǎng)屏,圖像灰度后再選擇彩色半調(diào)。這種殊功能在老海報(bào)、數(shù)字等地方。4.歪曲濾鏡中的,極坐標(biāo),置換和鏡頭校正(兩個(gè)重點(diǎn))。極坐標(biāo),比方說就是地球儀(就像教堂的穹頂壁畫),平面坐標(biāo)就是地圖,這個(gè)濾鏡就是兩種坐標(biāo)的切換。用在爆炸等特效中。置換濾鏡,像三維模型貼圖,即在需要的模型上貼上貼圖,此處有案例。使用時(shí),要搞清誰是模型,誰是貼圖。模型要先儲(chǔ)蓄為PSd文件,此后對(duì)貼圖使用置換濾鏡,面板參數(shù),水平比率和垂直比率是錯(cuò)位數(shù)值;置換圖即模型,根據(jù)模型跟貼圖的尺寸大小按需設(shè)置;不決義地區(qū)即是錯(cuò)位出來的地區(qū),有折回和重復(fù)邊緣像素(拉絲收效)兩個(gè)選項(xiàng)。設(shè)置完參數(shù)后,會(huì)咨詢模型圖在哪,選擇以前保存好的模型PSd;此后,利用圖層混淆模型進(jìn)行混淆。歪曲-鏡頭校正,調(diào)整廣角拍攝時(shí)邊緣變形的照片。5.雜色-減少雜色,掃描等造成雜色多的時(shí)候,使用減少雜色濾鏡,高級(jí)選項(xiàng)可針對(duì)不同樣通道調(diào)整。增加雜色濾鏡針對(duì)膠片的顆粒感,增加雜色會(huì)讓收效更突出,低照度、高感光度拍攝的照片顆粒感就會(huì)出現(xiàn),假如不夠就增加雜色。6.模糊和銳化很重要。模糊-特別模糊,是模糊塊、面,不模糊輪廓線的模糊方式,在使用今后,邊緣不好的地方能夠使用歷史記錄畫筆去恢復(fù)一下。這條命令能夠忘掉了。轉(zhuǎn)而使用表面模糊即可,專門用來做皮膚辦理的濾鏡。模糊-鏡頭模糊,主要做模擬景深的虛實(shí)收效,必然配合加上圖層蒙版來使用,在通道里面增加一個(gè)alpha通道,增加一個(gè)漸變,此后在使用鏡頭模糊,調(diào)整面板參數(shù)。7.襯著-光照收效,模擬燈光的感覺,面板參數(shù),點(diǎn)光就是燈泡,全光源是自然光如太陽,平行光就是管燈。還有預(yù)設(shè)光暈收效;還有紋理通道,能夠創(chuàng)立光+紋理來制造浮雕等收效。還能夠夠利用alpha通道來控制顯示范圍。8.素描濾鏡,跟前風(fēng)景和背風(fēng)景相關(guān)系。9.怎樣做出電視畫面的隔行收效,此處有案例。利用圖案(新建1*1白色背景文件,此后擴(kuò)大畫布,獲取定義圖案)來填充新建圖層,在利用正片疊底來混淆圖層。10.視頻濾鏡,是專門做電視靜幀畫面使用的,把電視靜幀利用視頻-逐行恢復(fù)。電腦是逐行顯示,電視是隔行顯示。11.銳化-USM銳化,它叫反遮罩銳化,不要再RGB模式中進(jìn)行銳化,因?yàn)殇J化是顏色提純。轉(zhuǎn)為lab模式后,針對(duì)明度通道去做。智能銳化,面板參數(shù),移去,有三個(gè)選項(xiàng)高斯模糊、動(dòng)感模糊,鏡頭模糊可選。模糊是把邊緣留下來,模糊整體。銳化是相反的,只針對(duì)輪廓。D,復(fù)位色板前黑后白。文件-自動(dòng)-批辦理,可一鍵搞定大量重復(fù)工作。錯(cuò)誤參數(shù),選擇將錯(cuò)誤記錄到文件。用文件-自動(dòng)-photomerge,拼接全景照片晌,先般配顏色,能夠讓銜接的更為自然吻合。13.動(dòng)作的利處在于省去重復(fù)性、機(jī)械性的工作。動(dòng)作錄制,配置性很高,可隨意刪除每一步,直接拖到垃圾桶或許勾選掉該步驟前邊的勾,也可隨意增加新的操作,在目前選中的動(dòng)作行下點(diǎn)擊錄制可增加。其他動(dòng)作行前的方塊為參數(shù)設(shè)置,點(diǎn)擊即可設(shè)置參數(shù)。單個(gè)動(dòng)作無法儲(chǔ)蓄,需要以動(dòng)作組的方式儲(chǔ)蓄?!骼顫蠋熯@份筆錄比較樸實(shí),并沒太多配圖,原貌表現(xiàn)。因?yàn)榘㈦S君考慮一再,決定將改正降到最低(教程鑒于cs2做的,所以只有波及到軟件有變化的地方會(huì)略加說明),保存當(dāng)初筆錄的原貌,因?yàn)樵趯W(xué)這堂課的時(shí)候,我也是非設(shè)計(jì)專業(yè)、零基礎(chǔ)的小白,一字一句的整理都是從“小白”的心態(tài)出發(fā)的,或許這樣的記錄正是你所希望、所理解的。PS:原來阿隨君以為筆錄早就找不到了,電腦都換過了,從周末就在各樣翻郵箱翻硬盤,功夫不負(fù)存心人,終于仍是被我找到了word文檔。說這么多,其實(shí)但是希望它能幫助喜歡PS的親愛的你們,愿我們一同學(xué)習(xí)、一同進(jìn)步,感謝長(zhǎng)久以來、相遇事后對(duì)阿隨君的支持,么么噠。前面高能教程,真的很高能,強(qiáng)烈建議收藏!一.光和色的關(guān)系1.PS是圖像合成軟件,是對(duì)已有的素材的再創(chuàng)立。繪圖和創(chuàng)作不是PS的本員工作。(阿隨補(bǔ)充:自然了,PS也是能夠從無到有的進(jìn)行創(chuàng)作的,發(fā)展到現(xiàn)在來說,繪圖和創(chuàng)作兩方面,PS也是能夠達(dá)成很棒的作品了。)2.開PS軟件以前,要正確理解顏色、分辨率、圖層三個(gè)問題。3.紅綠藍(lán)是光的三原色;紅黃藍(lán)是顏色色料的三原色(印刷領(lǐng)域則細(xì)化成青品紅(黑))。形式美感和易鑒識(shí)是設(shè)計(jì)第一位的,套意義、代表一個(gè)寓意的東西是其次的。4.色彩模式共有四種,每一種都對(duì)應(yīng)一種媒介,分別為:lab模式(理論上計(jì)算出來的對(duì)應(yīng)大自然的色彩模式)hsb模式(鑒于人眼識(shí)其他系統(tǒng))RGB模式(對(duì)應(yīng)的媒介是光色,發(fā)光物體的顏色鑒識(shí)系統(tǒng)。)CMYK模式(對(duì)應(yīng)的是印刷工藝)。5.加色模式:色相的色值相加最后獲取白色;減色模式:色相的最大值相加獲取黑色。6.lab色彩模式,一個(gè)亮度通道和兩個(gè)顏色通道,是理論上推斷出來的一個(gè)顏色模式。理論上對(duì)應(yīng)的媒介是大自然。7.hsb色彩模式,顏色三屬性:色相(色彩名稱、色彩容貌,即赤橙黃綠青藍(lán)紫等,英文縮寫為h,它的單位是度,色相環(huán)來表示)飽和度(色彩純度,英文縮寫s,按百分比計(jì)量,跟白相關(guān))明度(英文縮寫b,按百分比計(jì)量,明度跟黑相關(guān))。注意:黑色和白色是沒有色相的,不具備顏色形象。8.RGB色彩模式,每一個(gè)顏色有256個(gè)級(jí)別,共包括16777216種顏色。因?yàn)楸灸J阶畲笾祌gb(255,255,255)獲取的是白色,即rgb三個(gè)色值到了白色,所以稱之為加色模式;當(dāng)rgb(0,0,0)則為黑色。三個(gè)rgb的色值相等的時(shí)候,是沒有色相的,是個(gè)灰值,越湊近數(shù)量越低,是深灰;越湊近數(shù)量越高,是淺灰。CMYK色彩模式,色的三原色,也叫印刷的三原色(即油墨的三原色)青品(又稱品紅色、洋紅色)黃。按油墨的濃淡成分來劃分色的級(jí)別,0-100%,英文縮寫CMY。白色值:cmy(0,0,0);黑色值(100,100,100),色相最大值獲取黑色,所以稱之為減色模式。因?yàn)榧夹g(shù)的原因,100值得三色配比獲取的黑色收效很不好,所以獨(dú)自生產(chǎn)了一種黑色油墨,所以印刷的色彩模式是cmyk(k即是黑色)。10.CMYK與RGB的關(guān)系:光的三原色RGB,兩兩運(yùn)用加色模式(綠+藍(lán)=青,藍(lán)+紅=品,綠+紅=黃)獲取的三種顏色是青品黃即色的三原色。rgb是加色模式,cmyk是減色模式。所以,兩個(gè)加色的相加獲取一個(gè)減色的值。CMY原理,因?yàn)閞gb是光照到印刷品或是發(fā)光體上,補(bǔ)色被吸取,剩下的光加色模式獲取減色。青色能夠完好吸取紅色,即紅光照射到青色物體上是沒有光的是黑的。其中原理是互補(bǔ)色相互完好吸取對(duì)方。在色相環(huán)中,rgb和cmy是完好交叉,兩者是翻轉(zhuǎn)180度的,青色,補(bǔ)色是紅色;品紅色,補(bǔ)色是綠色;黃色,補(bǔ)色是藍(lán)色。12.色彩模式的色域:三種模式各不同樣。用rgb做,轉(zhuǎn)成cmyk后回降低一個(gè)灰階。溢色,不是安全色,即,rgb超出cmyk的部分,印刷不出來。翻開或新建,在RGB的工作環(huán)境下,在CMYK的預(yù)覽方式下預(yù)覽它(視圖——顏色校樣——選中“工作中的CMYK”),這樣就不會(huì)看到溢色。這是辦理制作需要打印的的作品時(shí)第一步要做的。在這樣的工作環(huán)境下,會(huì)提示你選中的是否是溢色。13.工作環(huán)境是顯示器,所以新建文檔的模式依舊是rgb,最后轉(zhuǎn)成印刷用的cmyk即可。14.繪畫、攝影、設(shè)計(jì)都是在重現(xiàn)大自然的顏色。15.顏色素來不是孤立存在的。16.買一本色標(biāo)手冊(cè)(印刷用),這樣是保證所見即所得的必備功夫。二.像素和分辨率1.像素是組成圖像的最小單位,像素必然是正方形的,一個(gè)像素只能有一個(gè)顏色;分辨率必然要帶單位,網(wǎng)頁是72ppi,即每英寸里有72個(gè)像素,印刷則用300ppi。樓頂上的巨幅噴繪,分辨率給到15-45就能夠了,察看下公交站牌,感覺下就知道了。2.強(qiáng)行改正分辨率時(shí),憑空增加的像素是復(fù)制旁邊像素得來的。重定圖像像素即插值分三種,領(lǐng)近(左右相加平均值)、線性(上下左右相加平均值)、立方(更多地點(diǎn)相加平均值)。立方最好,領(lǐng)近最快;但是,一般關(guān)于灰色的位圖,領(lǐng)近比立方好,構(gòu)造線條輪廓越清楚越簡(jiǎn)單的,領(lǐng)近比立方收效好;顏色越復(fù)雜用立方好。PS:經(jīng)過幾代的更新,嶄新的PS里有增加了諸如保存細(xì)節(jié)、兩次立放等算法。3.做印刷品的設(shè)計(jì)時(shí),要注意分辨率要設(shè)置成300像素/英寸,rgb色彩模式(cmyk預(yù)覽),尺寸是10.6*10.6,因?yàn)橛∷⑸舷伦笥叶际且鲅摹?.在原來像素不變的情況下,即沒有任何損失的情況下,取消重定圖像像素選項(xiàng),則可改正分辨率,相應(yīng)的文檔大小也會(huì)發(fā)生改變。怎樣正確改正DPI?提高了DPI,必然就降低了文檔的大小,也就是實(shí)質(zhì)尺寸,自然這是在正確操作的情況下。即翻開圖像大小對(duì)話框,勾選拘束比率,此后先復(fù)制像素寬高值,其次,改正分辨率,最后將發(fā)生變化的寬高值復(fù)原。反之,假如降低DPI,則文檔大小會(huì)增加。5.分辨率越大越好嗎?不用然。一個(gè)像素對(duì)應(yīng)一個(gè)字節(jié)。分辨率單位是什么?有像素每英寸ppi、墨點(diǎn)每英寸dpi、顯示器光點(diǎn)每英寸dpi等不同樣的情況。三.繪畫與修飾1.夜晚攝影為何出現(xiàn)紅眼?人到了暗的地方,人的瞳孔會(huì)放大來吸光,所以這時(shí)候開閃光燈會(huì)被拍到好多大細(xì)節(jié),拍到眼睛的血絲之類的,所以會(huì)有好多紅色被相機(jī)記憶。污點(diǎn)修復(fù)畫筆工具:直接放在污點(diǎn)上一刷就行;修復(fù)畫筆工具:使用近似于印章工具,按住ALT鍵取樣,不同樣處是被修復(fù)的地方自然的與周邊交融,而非完好的復(fù)制取樣點(diǎn)。修補(bǔ)工具:修哪里就在哪里成立選區(qū),此后拖動(dòng)到被復(fù)制的源點(diǎn),即可;紅眼工具:直接點(diǎn)到紅眼即可。內(nèi)容感知挪動(dòng)工具:cs6里有,第一使用“內(nèi)容感知挪動(dòng)工具”框選出照片中需要進(jìn)行挪動(dòng)的內(nèi)容。在內(nèi)容感知挪動(dòng)工具的屬性中,將模式選為挪動(dòng)。按住鼠標(biāo)不放,拖拽選擇選區(qū)到照片的任何地點(diǎn)。松開鼠標(biāo),選區(qū)內(nèi)的影像開始于照片自動(dòng)交融。原位置再用維修工具調(diào)整。3.畫筆工具特別重要,但是PS中的畫筆不是為畫畫而生的,重在修飾重在局部修圖,特別重要,要理解透學(xué)好。選擇或說選區(qū)很重要,螞蟻線不重要。選擇的意義在于局部修飾。自然,前提是有壓力筆,畫筆工具才能發(fā)揮到極致。畫筆的混淆模式和圖層的混淆模式是完好一致的。4.背后模式,必然在圖層上工作,不能夠在背景上工作。背后的意義是,先畫的會(huì)在原有的后邊,即只會(huì)畫到圖層后邊。背后模式,要求必然是圖層且有透明地區(qū),否則看不到。繪畫工具的局部修飾很強(qiáng),比方給人物加一個(gè)光暈,只需要選擇繪畫的背后模式,即可,不用做選區(qū)了。而且不會(huì)損害圖像自己。5.差值和除掉是反值,是看到的負(fù)片收效,前者重一點(diǎn),后者淡一點(diǎn)。都是做局部修飾的。溶解模式取決于畫筆筆頭的虛化程度,越虛溶解程度越高,反之亦然。6.清除模式就是橡皮擦功能。7.正片疊底和濾色模式,重點(diǎn),用的特別多,正片疊底是減色模式,濾色是加色模式,加色復(fù)原。所以,兩個(gè)加色之間混淆獲取減色,色環(huán)記法,兩個(gè)顏色混淆獲取的是色環(huán)上兩個(gè)顏色地點(diǎn)中間值得顏色。背誦色環(huán)。正片疊底,是減色復(fù)原,經(jīng)過在減色模式下,兩種顏色的減色交融獲取需要的顏色,即是印刷的原理。讓圖像變亮用濾色模式,變暗用正片疊底。濾色模式會(huì)把黑色全部吸取,因?yàn)闉V色模式目的是變亮,所以黑色干脆畫不上去。正片疊底則會(huì)全部吸取白色,原理同樣。案例,兩張圖的時(shí)候,要去掉一張圖的黑背景的,只需讓他們的混淆模式為濾色。8.變暗模式,目的是以前風(fēng)景為基礎(chǔ)去讓畫面變暗,圖像中所有比前風(fēng)景亮的地方都會(huì)變成前風(fēng)景,暗的地方則不會(huì)變。在做插圖時(shí),可利用此模式做平調(diào)。變亮模式,則相反。參考色彩能夠直接在圖像中選擇。9.線性光是平行的,沒有衰減;點(diǎn)光,是有衰減的。疊加和柔光用途比好多。疊加模式近似于兩張幻燈片的疊放收效,一層一層往上疊。柔光也類似,它能夠?qū)iT障蔽中性灰。在RGB色彩模式下,指的是R=G=B=1:1:1,即紅綠藍(lán)三色數(shù)值相等,即為中性灰,當(dāng)R=G=B=128,被稱作“絕對(duì)中性灰”。10.模式最后一組,指的是單項(xiàng)鎖定的改正。比方選定色相,則只會(huì)改正色相不會(huì)改正純度和飽和度。飽和度意味著飽和度越低,圖片越灰,純度就沒有了。不夠嬌艷,則只需要修飽和度,即s的值。顏色模式,是用來給黑白照片著色用的。顏色代替工具,只有最后一組混淆模式。11.PS的好多知識(shí)點(diǎn)是過時(shí)的,它的每次軟件升級(jí)都會(huì)保存老功能。仿造圖章即是。圖案圖章工具,用在背景上特別好用,平鋪很好,使用案列,定義圖案–選中圖案圖章工具–在工具欄上選擇定義的圖案——此后直接用圖案圖章工具涂抹到目標(biāo)地點(diǎn)。比較填充的話,仍是局部修飾的功能很興盛。定義圖案再填充是創(chuàng)立無縫相連的紋理的利器。濾鏡下邊,有個(gè)“圖案生成器”,選擇特定地區(qū),此后點(diǎn)擊生成,會(huì)生成一個(gè)圖案(將選區(qū)打壞了今后從頭生成的,可頻頻生成)12.油漆桶工具,能夠填前風(fēng)景和變風(fēng)景,也能夠填充圖案。13.歷史記錄畫筆工具,與歷史記錄面板配合使用。Ctrl+alt+z,連續(xù)退后快捷鍵。歷史記錄畫筆,畫的停留狀態(tài),仍是用局部修飾,在某兩個(gè)狀態(tài)之間往返切換,案例,一個(gè)人物圖像,整個(gè)圖片做動(dòng)向模糊,此后能夠用歷史記錄畫筆把人臉給畫出來。當(dāng)歷史畫筆工具所停留地點(diǎn)的圖形被裁切致使像素變化時(shí),工具是禁止使用的,所以要連續(xù)使用,需要先調(diào)整工具停留的地點(diǎn)。歷史藝術(shù)畫筆,能夠一邊答復(fù)一邊加收效,有各樣模式可選。14.背景橡皮擦,就是直接擦掉背景,露出透明圖層,而且會(huì)自動(dòng)鑒識(shí)以保證不損壞圖像。魔術(shù)棒橡皮擦工具,就是魔術(shù)棒加橡皮擦工具的綜合,一點(diǎn)一拉就擦掉了。15.漸變工具,有五各樣類(線性漸變,徑向漸變,角度漸變,對(duì)稱漸變,菱形漸變),是考試的考點(diǎn)啊,默認(rèn)的是以前風(fēng)景到背風(fēng)景的漸變。注意漸變工具欄的模式選項(xiàng),選完模式后直接在目標(biāo)圖像地點(diǎn)上一拉就好。漸變面板中,漸變顏色條的下邊油漆桶是控制顏色的,增加的顏色油漆桶不想要的話,直接點(diǎn)擊選中往下拉就刪除了。上面的油漆桶控制的是透明度,能夠調(diào)治大小。漸變除了實(shí)底漸變外,還有雜色種類,雜色模式不能夠自動(dòng)配置顏色,只能限制在某個(gè)顏色范圍內(nèi)漸變,能夠選定隨機(jī)漸變。能夠配合背后模式一同使用,畫插圖收效。模糊工具,用于局部模糊收效的工具。銳化工具,是純真的針對(duì)色彩飽和度提純的,要謹(jǐn)慎使用。真實(shí)做銳化,需要的是提輪廓。這個(gè)工具能夠放棄不使用的。涂抹工具,做畫面涂抹的,涂抹后還會(huì)虛掉,更要放棄。濾鏡下的液化,完好能夠代替涂抹工具。17.海綿工具調(diào)整圖像的飽和度,海綿工擁有去色和加色(cs6中,是降低飽和度和增加飽和度)兩種模式,去色會(huì)變成灰色收效,這是默認(rèn),加色模式是加飽和度。減淡工具,是用來提亮的,假如膚色不夠亮,就能夠用減淡工具提亮,其他一種方法,就是復(fù)制圖層,使用濾色的圖層模式即可。加深工具,功能相反,加深顏色。海綿工具的加色模式,案比方人臉太大,能夠用此在臉的輪廓處畫幾下,就顯瘦了,相當(dāng)于畫粉底啊。18.繪畫與工具的重點(diǎn)是做局部修飾。四.Bridge的運(yùn)用和數(shù)碼相片的辦理佳能相機(jī)的cameraraw格式后綴是.crw,尼康是.nef,哈蘇等高檔照相機(jī)用的是.dng。dng是趨勢(shì),是adobe企業(yè)推出的格式,是元數(shù)據(jù)包,是把攝影瞬時(shí)的環(huán)境凝結(jié)下來。位深度,需要理解啊。相機(jī)數(shù)據(jù),供給了的數(shù)據(jù)能夠用來學(xué)習(xí)總結(jié),就相當(dāng)于電影的片尾字幕,里面有取之不盡的料啊。2.陰影和亮度都是有細(xì)節(jié)、有構(gòu)造的,不是死黑或蒼白一片??匆粋€(gè)片子利害,要看暗部與高光。3.調(diào)治白平衡,在bridge中雙擊圖像翻開到PS中,第一會(huì)讓你確服輸出格式。調(diào)治白平衡的參數(shù)時(shí),按住alt鍵,全黑狀態(tài)代表曝光不足,當(dāng)出現(xiàn)白色時(shí)則代表開始有曝光了,蒼白的地方就是曝光過分了,紅色和黃色都是警示區(qū),紅色是馬上會(huì)爆掉的意思。有一點(diǎn)曝光是能夠的,自然不能夠影響到人像等圖像中的主體。陰影也同樣是按住alt鍵調(diào)整,假如一片黑色說明過了,所以不能夠出現(xiàn)大量的黑色,否則就失去了陰影的細(xì)節(jié),調(diào)出有一點(diǎn)黑就好。預(yù)覽要勾選,陰影勾選,會(huì)以藍(lán)色提示哪的陰影失去了細(xì)節(jié),高光也是,會(huì)提示哪曝光過分了。4.注意:暈影,調(diào)整了今后,還要再查察陰影和曝光。5.針對(duì)圖片文件夾的調(diào)整的,只需選擇全選,在選同步,則全部都調(diào)好了。6.上面的知識(shí)點(diǎn)是在做照片的暗房辦理,是相當(dāng)于相機(jī)的分配置。五.通道1.通道兩個(gè)特點(diǎn),它是“黑社會(huì)”,一般只有三類顏色黑灰白;通道是后臺(tái),通事后臺(tái)來影響前臺(tái)。2.通道最基本的用途是用來記錄顏色信息的。翻開PS,就有顏色信息在里面。通道依靠or依靠它的256個(gè)地點(diǎn)來記錄顏色信息,因?yàn)槊總€(gè)通道是8位位深度,所以每個(gè)通道有256(2的8次方)個(gè)地點(diǎn),能夠記錄256個(gè)顏色。顏色通道一共有四個(gè)(混淆RGB通道,紅、綠、藍(lán)三種通道)。256地點(diǎn)記錄不同樣的信息,就是它不同樣的用途。RGB模式,記錄的是光的色信息。PS是8位位深度的圖像辦理軟件,2的8次方即256。3.CMYK模式中,通道記錄的是色彩信息,即油墨色信息,通道就是減色模式了。這里是模擬。4.通道包括顏色通道(用來記錄顏色信息),Alpha通道(用來保存選區(qū)),專色通道(專色是跟印刷掛鉤的,所以與

RGB

毫沒關(guān)系,CMYK

印不出來的顏色則習(xí)習(xí)用專色來解決,

只假如專有顏色都是,能夠節(jié)儉成本,獨(dú)自記錄專色信息的通道),蒙版通道。5.通道256個(gè)地點(diǎn)記錄顏色,則是顏色通道,記錄選擇信息則是Alpha通道,它有三種顏色,黑白灰,黑記錄非選區(qū),白記錄的是選區(qū),過渡色灰記錄的是羽化。羽化半徑,指的是以螞蟻線為基準(zhǔn),向內(nèi)半徑值淡入,向外半徑值淡出。選擇——儲(chǔ)蓄選區(qū),即記錄成Alpha通道;調(diào)出選區(qū),即用選擇——載入選區(qū),或直接Ctrl+點(diǎn)擊縮略圖;選中選區(qū)后,Ctrl+c復(fù)制選區(qū)后,直接Ctrl+n新建的文檔尺寸與選區(qū)相當(dāng),很方便。6.Alpha通道的特點(diǎn),其實(shí)不是全部格式支持儲(chǔ)蓄,tga(全程targa,無損格式,是一個(gè)32位的,即rgb和alpha四個(gè)通道,平常這種格式是用在視頻中間的,能夠障蔽背景的,即障蔽黑色非選區(qū)。),tiff,PSd三種格式都支持儲(chǔ)蓄A(yù)lpha通道。jpg不支持alpha,但是支持路徑。7.圖層蒙版。當(dāng)打開兩張圖,復(fù)制一張并粘貼到另一張時(shí),會(huì)在另一張圖像上直接新建一個(gè)圖層;而假如在粘貼以前,在另一張上先成立一個(gè)選區(qū),再粘貼則原圖只粘貼到選區(qū)內(nèi),并可用挪動(dòng)工具控制,生成新圖層時(shí),會(huì)生成圖層蒙版。圖層蒙版,是一個(gè)臨時(shí)通道,所以它具備通道屬性,三種顏色且僅在后臺(tái)運(yùn)行,所以它是通道的變種。它一般用來控制圖層的顯示范圍。它的優(yōu)點(diǎn)在于隨時(shí)可調(diào)整的自由性。正確方法是:拷貝,粘貼,選擇圖層菜單的圖層蒙版命令,含顯示全部和隱蔽全部?jī)蓚€(gè)模式。辦理和改正蒙版:?jiǎn)螕暨x中蒙版。繪畫與修飾工具,能夠用來辦理和改正蒙版,多半情況下,用畫筆工具,此后,選擇需要的模式,此后在需要遮擋的目標(biāo)上畫。X鍵是切換前風(fēng)景和背風(fēng)景。要做大量的圖層混淆的時(shí)候,一般都采納蒙版。8.兩張圖片,按住shift鍵能夠直接將一張圖片復(fù)制粘貼到另一張的中心地點(diǎn)。9.漸變工具,在控制圖層時(shí)用得到,在調(diào)色時(shí)用的到,也能夠利用漸變照射獲取灰度圖。控制圖層時(shí),使用漸變加圖層蒙版,能夠讓兩張混淆圖層交融的很輕柔。六.調(diào)色1.校色和調(diào)色,前者說明片子自己顏色就是不對(duì)的,所以第一要校色。此后,再調(diào)色,這是藝術(shù)加工。調(diào)色命令的三個(gè)重點(diǎn):色階、曲線、色相/飽和度。2.色階:假如感覺圖片的顏色有問題,直接使用色階命令。色階的直方圖,就是色階對(duì)話框中的曲線那部分。直方圖涵括了圖片的全部色彩信息,直方圖上下分別有輸入色階和輸優(yōu)秀階值選項(xiàng),前者是改正前,后者是改正后。色階對(duì)話框,輸入色階有三個(gè)值,中間是伽馬值,是灰度系數(shù),也就是直方圖下方的灰度小三角。在色階里面,比較度的關(guān)系,亮度的關(guān)系,中灰度,都能夠進(jìn)行校準(zhǔn)。色階還能夠夠選擇針對(duì)通道來調(diào)。第一種改正方法:經(jīng)過輸優(yōu)秀階下的8位色階圖條,可對(duì)正畫面的暗部地區(qū),灰部地區(qū),亮部地區(qū)能否在該有的地點(diǎn)上有應(yīng)屬的信息。此后,能夠經(jīng)過拖動(dòng)直方圖下邊的小三角來校正。能夠找張圖片實(shí)驗(yàn)一下。色階對(duì)話框中,按住alt鍵同時(shí)鼠標(biāo)懸停在取消鍵上,它會(huì)變成復(fù)位命令。第二種方法:對(duì)話框預(yù)覽命令上面有三個(gè)吸管。定場(chǎng)。黑白灰三個(gè)吸管工具,作用是定義圖片中的黑場(chǎng),白場(chǎng),能夠直接用吸管在圖片中定義,定義后直方圖會(huì)隨之變化?;艺{(diào)情況是最重要的,定義中性灰,經(jīng)常是定義整個(gè)色彩白平衡的一個(gè)重要環(huán)節(jié)。中性灰定準(zhǔn),整個(gè)色彩不會(huì)發(fā)生偏值。第三種方法,單擊自動(dòng)按鈕,直接就好了。但是,自動(dòng)有時(shí)會(huì)禁止。3.曲線:曲線比色階還重要,它是坐標(biāo)圖。曲線玩的是形狀。曲線里也有輸入和輸出,x軸是輸入,Y軸是輸出,分別代表圖像改正前和改正后。上弦變亮,下弦變暗。比較度是一個(gè)“s”線條,因?yàn)榘档母?,亮的更亮就是加?qiáng)比較度了。曲線調(diào)治比色階調(diào)治更負(fù)責(zé)更精巧,是因?yàn)榍€調(diào)治能夠精確到你想控制的任何一個(gè)端點(diǎn)上。曲線,還能夠夠用鉛筆按鈕直接畫上去,鉛筆畫完后再轉(zhuǎn)曲線。曲線一般不做特別復(fù)雜的形狀。金屬的質(zhì)感,能夠經(jīng)過用鉛筆畫一條波浪線實(shí)現(xiàn)。吸管、自動(dòng)、通道,都跟色階面板的使用同樣。4.色相/飽和度,是調(diào)整HSB的,鑒于視覺感覺調(diào)整。面板的編寫狀態(tài)上,除了全圖范圍,還有原色可選,直接選定顏色,則調(diào)整的但是限制顏色。面板兩條色相值,上面是輸入,下邊是輸出,即改正前和改正后。怎樣在編寫中精確限制顏色:在選定某一原色后,兩條色相值中間出現(xiàn)一個(gè)帶四個(gè)端點(diǎn)的滑塊,其中兩個(gè)豎杠中間界定的是主體顏色即編寫中選定的原色,左豎杠往左直到邊緣三角代表的是顏色容差值,右邊也是容差值。它表示的是改編所選顏色的色相時(shí),主體顏色百分百會(huì)改變,容差值會(huì)以豎杠為基點(diǎn),漸弱變化。也能夠拖動(dòng)這個(gè)滑塊來湊近你需要改變圖像中的顏色。四個(gè)端點(diǎn)也能夠經(jīng)過縮進(jìn)縮出來調(diào)整。同時(shí),能夠用套索等工具做一個(gè)大體的選區(qū)來界定改正的部位。自然,顏色找禁止的話,能夠直接用吸管工具界定需要改正的顏色,假如顏色跳過的話,調(diào)整容差值的大小。勾選著色選項(xiàng)后,會(huì)變成單色灰度圖,與專色圖稿是相關(guān)的。5.李濤老師修圖經(jīng)驗(yàn),翻開圖時(shí),在用色階的時(shí)候,能夠不用翻開色階的面板了,直接Ctrl+shift+l,自動(dòng)色階一下。這是一個(gè)好的習(xí)慣。自動(dòng)比較度不用。色階是必考的,一張圖片,此后給四個(gè)直方圖,選擇哪一個(gè)是圖片的直方圖。6.色彩平衡是一個(gè)很存心思的命令,是在色彩的傾向上發(fā)生很大的變化,比方調(diào)治圖片的冷暖色彩。色彩平衡面板,有色階值,左印刷三原色,右光的三原色,互補(bǔ)色出現(xiàn),冷暖互補(bǔ)。色彩平衡選項(xiàng)包括陰影、中間調(diào)、高光三個(gè)參數(shù),只有中間調(diào)是圖片自己的,所以默認(rèn)是中間調(diào)。般配顏色是高級(jí)命令,特別存心思,特別合用。直接能夠把大師的作品作為根源,般配到目標(biāo)圖片上。比方要合成兩張照片,先般配一下則會(huì)集成的很友善。人像與人像能夠般配,人像與風(fēng)景也能夠般配,好多東西都能般配。兩張圖,先般配顏色,再合成即可做到十全十美。8.代替顏色,就是色相/飽和度的其他一種用法。用面板中的吸管工具在圖像上選中目標(biāo),調(diào)整容差值到需要改正的范圍(白色即選中),此后直接改正色相。9.可選顏色和通道混淆器都能夠針對(duì)通道進(jìn)行調(diào)色,前者最早是用在印刷里面追顏色的,一般不用rgb模式里調(diào),現(xiàn)在就是個(gè)調(diào)色工具了。通道混淆器有一個(gè)“單色”選項(xiàng),在制作灰度圖中很合用。獲取灰度圖的常例做法是在圖像-調(diào)整-去色命令,即可。其他一種方法是,變化模式成灰度模式。第三種方法是利用通道混淆器,勾選單色選項(xiàng),此后調(diào)參數(shù)來獲取更好的灰度圖,因?yàn)檫@樣做能夠獲取更多的細(xì)節(jié)。應(yīng)用圖像和計(jì)算也能夠獲取有質(zhì)量保證的灰度圖。也能夠利用漸變照射獲取灰度圖。10.照片濾鏡和曝光度都是針對(duì)數(shù)碼相片的命令。拍人物就暖光,拍風(fēng)景就冷光。11.掃描的多張圖片能夠利用PS中的文件-自動(dòng)-裁切并調(diào)整命令來實(shí)現(xiàn)切割和獨(dú)自保存。12.陰影/高光,專門分別針對(duì)陰影和高光比較強(qiáng)烈的圖片的命令。13.反相是負(fù)片,色彩均化就是讓你的圖像在色彩上平均化。色彩分別,一般用的參數(shù)時(shí)2、3、4,能夠用在插畫上,用AI套路徑。14.閾值,面板是一張黑白圖,經(jīng)過調(diào)整閾值色階來控制圖像黑白部分的多少。能夠用閾值來做插圖中的線稿提取。獲取圖像線稿或是黑白圖的方法是:履行濾鏡-其他-高反差保存(高反差保存就是把明暗交界處、輪廓處保存下來,把不需要的地方掩蓋掉),此后在圖像-調(diào)整-閾值;此后,把不需要的地方擦掉。七.圖像-模式1.圖像-模式里面,位圖和雙色彩必須是灰度今后才能夠使用。2.位圖就是一位位深度的圖片,就是2的一次方,即兩個(gè)顏色。位圖一般用在報(bào)紙印刷里面,面板上使用一項(xiàng)的半調(diào)網(wǎng)屏。報(bào)紙上的照片只拿一種油墨實(shí)現(xiàn),沒有濃度變化,也沒有漸變和灰階,即經(jīng)過半調(diào)網(wǎng)屏來實(shí)現(xiàn)。光盤盤面也是經(jīng)過半調(diào)網(wǎng)屏來實(shí)現(xiàn)的。分辨率一般設(shè)置在80左右,最多設(shè)置成200.3.雙色彩也是灰度的一種,它的對(duì)話框里面有一個(gè)種類選項(xiàng)值:?jiǎn)紊省㈦p色彩、三色調(diào)、四色彩,它們都在產(chǎn)生一種關(guān)系,叫做單色灰度圖,(著色的命令也會(huì)產(chǎn)生單色灰度圖),這一類的圖片能夠經(jīng)過多種油墨的配合組織成為一種油墨,叫做單色油墨,即平常的專色。印不出來的地方,就要用專色;好多印得出來的也用專色,原因就是它能夠節(jié)儉成本。雙色彩模式實(shí)際上是一種單色印刷模式。位圖用在報(bào)版,灰度用在一般灰度印刷,雙色彩用在專色印刷。4.索引顏色,就是整個(gè)片子的精髓,是一個(gè)單通道的圖片,最多只能有256個(gè)顏色,一般用在小圖標(biāo)如gif圖。索引能夠記錄透明。索引顏色跟顏色表相關(guān)系,顏色表即記錄著索引顏色模式圖片的全部顏色信息。怎樣控制索引顏色,在儲(chǔ)蓄為web顏色面板里使用,能夠選擇雙聯(lián)和四聯(lián)中區(qū)察看比較,能夠其他選擇三各樣類來壓縮,跟原圖作比較,選出最正確收效。gif其實(shí)不會(huì)把圖片變小,小圖標(biāo),帶透明帶動(dòng)畫就選擇gif格式了。5.多通道模式一般用在打樣稿上面。一般由cmyk直接轉(zhuǎn)過去,轉(zhuǎn)完今后直接扔掉復(fù)合通道,變成印刷版,這種情況使用打印機(jī)會(huì)出四張膠片,獨(dú)自出片使用。多通道模式,文件-儲(chǔ)蓄為,格式選項(xiàng)很少,PSdcs2.0或許是PSRaw,儲(chǔ)蓄為前者的時(shí)候,它會(huì)咨詢是否儲(chǔ)蓄為單文件仍是多文件,一般情況選擇多文件

DCS,無復(fù)合,一般出來五個(gè)片子,一般用來出片機(jī)出片用的。

6.電影膠片是

16位色深度,即

2的

16次方

*3

種顏色。

PS能夠處理電影膠片的文件,能夠辦理

16位圖片。電視是

8位的。阿爾法通道,記錄的是顏色信息。利用復(fù)原通道制作選區(qū),通道記錄顏色信息,能夠轉(zhuǎn)變成阿爾法通道記錄選擇信息,再經(jīng)過圖層混淆(加色模式的濾色)來復(fù)原選區(qū)。八.圖層收效1.圖層蒙版,是一個(gè)臨時(shí)通道,控制圖層的顯示范圍。使用方法是用繪畫與修飾工具組去繪制。最大利處就是防備對(duì)原始素材的損壞。2.圖層混淆-默認(rèn)選項(xiàng)對(duì)話框:常例混淆、高級(jí)混淆、混淆顏色帶是基本混淆方式。畫筆混淆是一邊畫一邊混淆,圖層混淆相當(dāng)于預(yù)先畫好了,最后混淆。案例,著色的時(shí)候,能夠直接新建圖層上色此后用“顏色”混合模式即可。3.顏色帶混淆在PS4.0就有的功能?;疑x項(xiàng)下,分別混淆暗

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