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文檔簡介
1、第1章 Photoshop CC基礎入門(時間:2次課,4學時)1. 本章主要對Photoshop CC進行簡單的介紹,Photoshop CC的安裝、啟動與退出,然后對其工作環(huán)境進行介紹,并介紹了多種圖形圖像的處理軟件及圖像的類型和格式,通過對本章的學習,使用戶對Photoshop CC有一個初步的認識,為后面章節(jié)的學習奠定良好的基礎。第1章 Photoshop CC基礎入門2.第1章 Photoshop CC基礎入門1.1 平面專業(yè)就業(yè)前景1.2 Photoshop的應用領域1.3 圖像的基礎知識1.4 常用的圖形圖像處理軟件1.5 Photoshop CC的安裝與基本操作1.6 Phot
2、oshop CC的工作環(huán)境1.7 查看圖像1.8 使用輔助工具1.9 思考與練習3.1.1 平面專業(yè)就業(yè)前景 平面設計的就業(yè)單位包括:廣告公司,印刷公司,教育機構,媒體機構,電視臺等,選擇面比較廣,主要根據自己的特長所在就業(yè)職位有:美術排版、平面廣告、海報、燈箱等的設計制作。市場前景:平面設計與商業(yè)活動緊密結合,在國內的就業(yè)范圍非常廣泛,與各行業(yè)密切相關,同時也是其它各設計門類(諸如:網頁設計、展覽展示設計、三維設計、影視動畫等)的基石。前景分析: 學習進入得比較快,應用面也比較廣,相應的人才供給和需求都比較旺。與之相關的報紙、雜志、出版、廣告等行業(yè)的發(fā)展一直呈旺盛趨勢,目前就業(yè)前景還不錯。
3、平面設計基本上也會涉及到視覺和廣告,目前平面的市場確實趨于飽和,連很多非美術專業(yè)的人都會基本的平面軟件,所以平面設計的競爭力很大。 平面設計是近十年來逐步發(fā)展起來的新興職業(yè),涉及面廣泛且發(fā)展迅速。它涵蓋的職業(yè)范疇包括:藝術設計、展示設計、廣告設計、書籍裝幀設計、包裝與裝潢設計、服裝設計、工業(yè)產品設計、商業(yè)插畫、標志設計、企業(yè)CI設計、網頁設計等。 近年來設計的概念也早已深入人心。據不完全統(tǒng)計,僅以廣告設計專業(yè)為例,目前福州市就有幾千家登記注冊的廣告公司,每年對平面設計、廣告設計等設計類人才的需求一直非??捎^。再加上各化妝品公司、印刷廠和大量企業(yè)對廣告設計類人才的需求,廣告設計類人才的缺口就至少
4、高達上萬名。此外,隨著房地產業(yè)、室內裝飾業(yè)等行業(yè)的迅速發(fā)展,形形色色的家居裝飾公司數(shù)量也越來越多,相信平面設計人才需求量一會呈迅速上升的趨勢。4.1.2 Photoshop的應用領域 多數(shù)人對于Photoshop的了解僅限于【一個很好的圖像編輯軟件】,并不知道它的諸多應用方面,實際上,Photoshop的應用領域很廣泛的,在圖像、圖形、文字、視頻、出版各方面都有涉及。 界面設計是一個新興的領域,已經受到越來越多的軟件企業(yè)及開發(fā)者的重視,雖然暫時還未成為一種全新的職業(yè),但相信不久一定會出現(xiàn)專業(yè)的界面設計師職業(yè)。在當前還沒有用于做界面設計的專業(yè)軟件,因此絕大多數(shù)設計者使用的都是Photoshop。
5、1. 在平面設計中的應用 平面設計是Photoshop應用最為廣泛的領域,無論是我們正在閱讀的圖書封面,還是大街上看到的招帖、海報,這些具有豐富圖像的平面印刷品,基本上都需要Photoshop軟件對圖像進行處理,如圖1.1所示。圖1.1 宣傳單 5.1.2 Photoshop的應用領域2. 在界面設計中的應用 界面設計是一個新興的領域,已經受到越來越多的軟件企業(yè)及開發(fā)者的重視,雖然暫時還未成為一種全新的職業(yè),但相信不久一定會出現(xiàn)專業(yè)的界面設計師職業(yè)。在當前還沒有用于做界面設計的專業(yè)軟件,因此絕大多數(shù)設計者使用的都是Photoshop。3. 在插畫設計中的應用 由于Photoshop具有良好的繪
6、畫與調色功能,許多插畫設計制作者往往使用鉛筆繪制草稿,然后用Photoshop填色的方法來繪制插畫,如圖1.2所示。4. 在網頁設計中的應用 網絡的普及是促使更多人需要掌握Photoshop的一個重要原因。因為在制作網頁時Photoshop是必不可少的網頁圖像處理軟件,如圖1.3所示。圖1.3 在網頁中的應用 圖1.2 在插畫中的應用 6.1.2 Photoshop的應用領域5. 在繪畫與數(shù)碼藝術中的應用 近些年來非常流行的像素畫也多為設計師使用Photoshop創(chuàng)作的作品。6. 在動畫與Cg設計中的應用 CG設計幾乎囊括了當今電腦時代中所有的視覺藝術創(chuàng)作活動,如平面印刷品的設計、網頁設計、三
7、維動畫、影視特效、多媒體技術、以計算機輔助設計為主的建筑設計及工業(yè)造型設計等,如圖1.4所示。7. 在效果圖后期制作中的應用 在制作許多三維場景時,最后的效果圖會有所不足,我們可以通過Photoshop進行調整。如圖1.5所示。 圖1.4 CI設計工作證 圖1.5 在效果圖后期制作中的應用 7.1.2 Photoshop的應用領域8. 在視覺創(chuàng)意中的應用 視覺創(chuàng)意與設計是設計藝術的一個分支,此類設計通常沒有非常明顯的商業(yè)目的,但由于他為廣大設計愛好者提供了廣闊的設計空間,因此越來越多的設計愛好者開始了學習Photoshop,并進行具有個人特色與風格的視覺創(chuàng)意。8.1.3 圖像的基礎知識 下面通
8、過介紹矢量圖、位圖、像素、分辨率、圖像格式和顏色模式等圖像的基礎知識,學習掌握圖像處理的速度和準確性。9.1.3.1 矢量圖和位圖 矢量圖由經過精確定義的直線和曲線組成,這些直線和曲線稱為向量,通過移動直線調整其大小或更改其顏色時,不會降低圖形的品質。 矢量圖與分辨率無關,也就是說,可以將它們縮放到任意尺寸,可以按任意分辨率打印,而不會丟失細節(jié)或降低清晰度。如圖1.6所示。 矢量圖的文件所占據的空間微小,但是該圖形的確定是不易制色調豐富的圖片,繪制出來的圖形無法向位圖那樣精確。圖1.6 矢量圖10.1.3.1 矢量圖和位圖 位圖圖像在技術上稱為柵格圖像,它由網格上的點組成,這些點稱為像素。在處
9、理位圖圖像時,編輯的是像素,而不是對象或形狀。位圖圖像是連續(xù)色調圖像(如照片或數(shù)字繪畫)最常用的電子媒介,因為他們可以表現(xiàn)出陰影和顏色的細微層次。 在屏幕上縮放位圖圖像時,它們可能會丟失細節(jié),因為位圖圖像與分辨率有關,它們包含固定數(shù)量的像素,并且為每個像素分配了特定的位置和顏色值。如果在打印位圖圖像時采用的分辨率過低,位圖圖像可能會呈鋸齒狀,因為此時增加了每個像素的大小。如圖1.7所示。圖1.7 位圖11.1.3.2 像素與分辨率 像素是構成位圖的基本單位,位圖圖像在高度和寬度方向上的像素總量稱為圖像的像素大小,當位圖圖像放大到一定程度的時候,所看到的一個一個的馬賽克就是像素 分辨率是指單位長
10、度上像素的數(shù)目,其單位為像素/英寸或像素/厘米,包括顯示器分辨率、圖像分辨率和印刷分辨率等。 顯示器分辨率 顯示器分辨率取決于顯示器的大小及其像素設最。例如,一幅大圖像(尺寸為800600像素)在15英寸顯示器上顯示時幾乎會占滿整個屏幕;而同樣還是這幅圖像,在更大的顯示器上所占的屏幕空間就會比較小,每個像素看起來則會比較大。圖像分辨率 圖像分辨率由打印在紙上的每英寸像素(像素/英寸)的數(shù)量決定。在Photoshop中,可以更改圖像的分辨率。打印時,高分辨率的圖像比低分辨率的圖像包含的像素更多,因此,像素點更小。與低分辨率的圖像相比,高分辨率的圖像可以重現(xiàn)更多的細節(jié)和更細微的顏色過渡,因為高分辨
11、率圖像中的像素密度更高。無論打印尺寸多大,高品質的圖像通常看起來都不錯。12.1.3.3 顏色模式 常見的顏色模式包括位圖模式、灰度模式、雙色調模式、HSB(表示色相、飽和度、亮度)模式、RGB(表示紅、綠、藍)模式、CMYK(表示青、洋紅、黃、黑)模式、Lab模式、索引色模式、多通道模式以及8位/16位模式,每種模式的圖像描述、重現(xiàn)色彩的原理及所能顯示的顏色數(shù)量是不同的。Photoshop的顏色模式基于色彩模型,而色彩模型對于印刷中使用的圖像非常有用,可以從以下模式中選?。篟GB(紅色、綠色、藍色)、CMYK(青色、洋紅、黃色、黑色)、Lab(基于CIE L*a*b)和灰度。 選擇【圖像】|
12、【模式】命令,打開其子菜單,如圖1.8所示。 其中包含了各種顏色模式命令,如常見的灰度模式、RGB模式、CMYK模式及Lab模式等,Photoshop也包含了用于特殊顏色輸出的索引色模式和雙色調模式。 圖1.8 【模式】子菜單 顏色模式決定顯示和打印電子圖像的色彩模型(簡單地說,色彩模型是用于表現(xiàn)顏色的一種數(shù)學算法),即一幅電子圖像用什么樣的方式在計算機中顯示或打印輸出。13.1.3.3 顏色模式1. RGB模式 Photoshop的RGB顏色模式便用RGB模型,對于彩色圖像中的每個RGB(紅色、綠色、藍色)分量,為每個像素指定一個0(黑色)到255(白色)之間的強度值。例如,亮紅色可能R值為
13、246,G值為020,B值為50。 不同的圖像中RGB的各個成分也不盡相同,可能有的圖中R(紅色)成分多一些,有的B(藍色)成分多一些。在計算機中,RGB的所謂【多少】就是指亮度,并使用整數(shù)來表示。通常情況下,RGB各有256級亮度,用數(shù)字表示為從0255。 當所有分量的值均為255時,結果是純白色。如圖1.9所示;當所有分量的值都為0時,結果是純黑色。如圖1.10所示。圖1.9 純白色 圖1.10 純黑色 14.1.3.3 顏色模式 RGB圖像使用3種顏色或3個通道在屏幕上重現(xiàn)顏色。如圖1.11所示。 這3個通道將每個像素轉換為24位(8位3通道)色信息。對于24位圖像,可重現(xiàn)多達1670萬
14、種顏色;對于48位圖像(每個通道16位),可重現(xiàn)更多的顏色。新建的Photoshop圖像的默認模式為RGB,計算機顯示器、電視機、投影儀等均使用RGB模式顯示顏色,這意味著在使用非RGB顏色模式(如CMYK)時,Photoshop會將CMYK圖像插值處理為RGB,以便在屏幕上顯示。2. CMYK顏色模式 當陽光照射到一個物體上時,這個物體將吸收一部分光線,并將剩下的光線進行反射,反射的光線就是我們所看見的物體顏色。這是一種減色色彩模式,同時也是與RGB模式的根本不同之處。不但我們看物體的顏色時用到了這種減色模式,而且在紙上印刷時應用的也是這種減色模式。按照這種減色模式,就衍變出了適合印刷的CM
15、YK色彩模式。Photoshop中的CMYK通道如圖1.12所示。圖1.11 RGB通道圖1.12 CMYK通道面板15.1.3.3 顏色模式 CMYK代表印刷上用的四種顏色:C代表青色,M代表洋紅色,Y代表黃色,K代表黑色。因為在實際引用中,青色、洋紅色和黃色很難疊加形成真正的黑色,最多不過是褐色而已。因此才引入了K黑色。黑色的作用是強化暗調,加深暗部色彩。 CMYK模式是最佳的打印模式,RGB模式盡管色彩多,但不能完全打印出來。那么是不是在編輯的時候就采用CMYK模式呢?其實不是,用CMYK模式編輯雖然能夠避免色彩的損失,但運算速度很慢。主要的原因如下: 1、即使在CMYK模式下工作,Ph
16、otoshop也必須將CMYK模式轉變?yōu)轱@示器所使用的RGB模式。 2、對于同樣的圖像,RGB模式只需要處理三個通道即可,而CMYK模式則需要處理四個。 由于用戶所使用的掃描儀和顯示器都是RGB設備,所以無論什么時候使用CMYK模式工作都有把RGB模式轉換為CMYK模式這樣一個過程。 16.1.3.3 顏色模式 RGB通道灰度圖較白表示亮度較高,較黑表示亮度較低,純白表示亮度最高,純黑表示亮度為零。圖1.13所示為RGB模式下通道明暗的含義。 CMYK通道灰度圖較白表示油墨含量較低,較黑表示油墨含量較高,純白表示完全沒有油墨,純黑表示油墨濃度最高。圖1.14所示為CMYK模式下通道明暗的含義。
17、圖1.13 RGB模式下通道明暗的含義 圖1.14 CMYK模式下通道明暗的含義 17.1.3.3 顏色模式3. Lab 顏色模式 Lab 顏色模式是在1931年國際照明委員會(CIE)制定的顏色度量國際標準模型的基礎上建立的,1976年,該模型經過重新修訂后被命名為CIE L*a*b。 Lab顏色模式與設備無關,無論使用何種設備(如顯示器、打印機、計算機或掃描儀等)創(chuàng)建或輸出圖像,這種模式都能生成一致的顏色。 Lab顏色模式是Photoshop在不同顏色模式之間轉換時使用的中間顏色模式。 Lab顏色模式將亮度通道從彩色通道中分離出來,成為了一個獨立的通道。將圖像轉換為Lab顏色模式,然后去掉
18、色彩通道中的a、b通道而保留亮度通道,就能獲得100%逼真的圖像亮度信息,得到100%準確的黑白效果。18.1.3.3 顏色模式4. 灰度模式 所謂灰度圖像,就是指純白、純黑以及兩者中的一系列從黑到白的過渡色,大家平常所說的黑白照片、黑白電視實際上都應該稱為灰度色才確切。灰度色中不包含任何色相,即不存在紅色、黃色這樣的顏色?;叶鹊耐ǔ1硎痉椒ㄊ前俜直龋秶鷱?%到100%。在Photoshop中只能輸入整數(shù),百分比越高顏色越偏黑,百分比越低顏色越偏白?;叶茸罡呦喈斢谧罡叩暮冢褪羌兒?,灰度為100%時為黑色,如圖1.15所示。 灰度最低相當于最低的黑,也就是沒有黑色,那就是純白,灰度為0%時為
19、白色,如圖1.16所示。圖1.15 灰度為100%時呈黑色 圖1.16 灰度為0%時呈白色 19.1.3.3 顏色模式 當灰度圖像是從彩色圖像模式轉換而來時,灰度圖像反映的是原彩色圖像的亮度關系,即每個像素的灰階對應著原像素的亮度,如圖1.17所示。 在灰度圖像模式下,只有一個描述亮度信息的通道,即灰色通道,如圖1.18所示。5. 位圖模式 在位圖模式下,圖像的顏色容量是1位,即每個像素的顏色只能在兩種深度的顏色中選擇,不是【黑】就是【白】,其相應的圖像也就是由許多個小黑塊和小白塊組成。圖1.17 RGB圖像與灰度圖像 圖1.18 灰度模式下的通道 20.1.3.3 顏色模式 確認當前圖像處于
20、灰度的圖像模式下,在菜單欄中選擇【圖像】|【模式】|【位圖】命令,打開【位圖】對話框,如圖1.19所示,在該對話框中可以設定轉換過程中的減色處理方法。提 示: 只有在灰度模式下圖像才能轉換為位圖模式,其他顏色模式的圖像必須先轉換為灰度圖像,然后才能轉換為位圖模式。 【位圖】對話框中各個選項的介紹如下: 【分辨率】:用于在輸出中設定轉換后圖像的分辨率。圖1.19 【位圖】對話框 21.1.3.3 顏色模式 【方法】:在轉換的過程中,可以使用5種減色處理方法。【50%閾值】會將灰度級別大于50%的像素全部轉換為黑色,將灰度級別小于50%的像素轉換為白色;【圖案仿色】會在圖像中產生明顯的較暗或較亮的
21、區(qū)域;【擴散仿色】會產生一種顆粒效果;【半調網屏】是商業(yè)中經常使用的一種輸出模式;【自定圖案】可以根據定義的圖案來減色,使得轉換更為靈活、自由。圖1.20為【擴散仿色】時的效果。 在位圖圖像模式下,圖像只有一個圖層和一個通道,濾鏡全部被禁用。圖1.20 【擴散仿色】效果 6. 索引顏色模式 索引顏色模式用最多256種顏色生成8位圖像文件。當圖像轉換為索引顏色模式時,Photoshop將構建一個256種顏色查找表,用以存放索引圖像中的顏色。如果原圖像中的某種顏色沒有出現(xiàn)在該表中,程序將選取最接近的一種或使用仿色來模擬該顏色。22.1.3.3 顏色模式 索引顏色模式的優(yōu)點是它的文件可以做得非常小,
22、同時保持視覺品質不單一,非常適于用來做多媒體動畫和Web頁面。在索引顏色模式下只能進行有限的編輯,若要進一步進行編輯,則應臨時轉換為RGB顏色模式。索引顏色文件可以存儲為Photoshop、BMP、GIF、Photoshop EPS、大型文檔格式(PSB)、PCX、Photoshop PDF、Photoshop Raw、Photoshop20、PICT、PNG、Targa或TIFF等格式。 在菜單欄中選擇【圖像】|【模式】|【索引顏色】命令,即可彈出【索引顏色】對話框,如圖1.21所示。 【調板】下拉列表框:用于選擇在轉換為索引顏色時使用的調色板,例如需要制作Web網頁,則可選擇Web調色板。
23、還可以設置強制選項,將某些顏色強制加入到顏色列表中,例如選擇黑白,就可以將純黑和純白強制添加到顏色列表中。 【選項】設置區(qū):在【雜邊】下拉列表框中,可指定用于消除圖像鋸齒邊緣的背景色。圖1.21 【索引顏色】對話框23.1.3.3 顏色模式 在索引顏色模式下,圖像只有一個圖層和一個通道,濾鏡全部被禁用。 7.雙色調模式 雙色調模式可以彌補灰度圖像的不足,灰度圖像雖然擁有256種灰度級別,但是在印刷輸出時,印刷機的每滴油墨最多只能表現(xiàn)出50種左右的灰度,這意味著如果只用一種黑色油墨打印灰度圖像,圖像將非常粗糙。 如果混合另一種、兩種或三種彩色油墨,因為每種油墨都能產生50種左右的灰度級別,所以理
24、論上至少可以表現(xiàn)出5050種灰度級別,這樣打印出來的雙色調、三色調或四色調圖像就能表現(xiàn)得非常流暢了。這種靠幾盒油墨混合打印的方法被稱之為【套印】。 一般情況下,雙色調套印應用較深的黑色油墨和較淺的灰色油墨進行印刷。黑色油墨用于表現(xiàn)陰影,灰色油墨用于表現(xiàn)中間色調和高光,但更多的情況是將一種黑色油墨與一種彩色油墨配合,用彩色油墨來表現(xiàn)高光區(qū)。利用這一技術能給灰度圖像輕微上色。24.1.3.3 顏色模式 由于雙色調使用不同的彩色油墨重新生成不同的灰階,因此在Photoshop中將雙色調視為單通道、8位的灰度圖像。在雙色調模式中,不能像在RGB、CMYK和Lab模式中那樣直接訪問單個的圖像通道,而是通
25、過【雙色調選項】對話框中的曲線來控制通道。如圖1.22所示?!绢愋汀肯吕斜砜颍河糜趶膯紊{、雙色調、三色調和四色調中選擇一種套印類型?!居湍吭O置項:選擇了套印類型后,即可在各色通道中用曲線工具調節(jié)套印效果。圖1.22 【雙色調選項】對話框25.1.3.4 圖像格式 要確定理想的圖像格式,必須首先考慮圖像的使用方式,例如,用于網頁的圖像一般使用JPEG和GIF格式,用于印刷的圖像一般要保存為TIFF格式。其次要考慮圖像的類型,最好將具有大面積平淡顏色的圖像存儲為GIF或PNG-8圖像,而將那些具有顏色漸變或其他連續(xù)色調的圖像存儲為JPEG或PNG-24文件。 在沒有正式進入主題之前,首先講一
26、下有關計算機圖形圖像格式的相關知識,因為它在某種程度上將決定你所設計創(chuàng)作的作品輸出質量的優(yōu)劣。另外在制作影視廣告片頭時,你會用到大量的圖像以用于素材、材質貼圖或背景。當你將一個作品完成后,輸出的文件格式也將決定你所制作作品的播放品質。 在日常的工作和學習中,你還需要收集和發(fā)現(xiàn)并積累各種文件格式的素材。需要注意的一點是,所收集的圖片或圖像文件各種格式的都有,這就涉及到一個圖像格式轉換的問題,而如果我們已經了解了圖像格式的轉換,則在制作中就不會受到限制,并且還可以輕松的將所收集的和所需的圖像文件轉為己用。 在作品的輸出過程中,我們同樣也可以從容的將它們存儲為所需要的文件格式,而不必再因為播放質量或
27、輸出品質的問題而困擾你了。 下面我們就將對日常中所涉及到的圖像格式進行簡單介紹。26.1.3.4 圖像格式1. PSD格式 PSD是Photoshop軟件專用的文件格式,它是Adobe公司優(yōu)化格式后的文件,能夠保存圖像數(shù)據的每一個細小部分,包括圖層、蒙版、通道以及其他的少數(shù)內容,但這些內容在轉存成其他格式時將會丟失。另外,因為這種格式是Photoshop支持的自身格式文件,所以Photoshop能比其他格式更快地打開和存儲這種格式的文件。 該格式唯一的缺點是:使用這種格式存儲的圖像文件特別大,盡管Photoshop在計算的過程中已經應用了壓縮技術,但是因為這種格式不會造成任何的數(shù)據流失,所以在
28、編輯的過程中最好還是選擇這種格式存盤,直到最后編輯完成后再轉換成其他占用磁盤空間較小、存儲質量較好的文件格式。在存儲成其他格式的文件時,有時會合并圖像中的各圖層以及附加的蒙版通道,這會給再次編輯帶來不少麻煩,因此,最好在存儲一個PSD的文件備份后再進行轉換。 PSD格式是Photoshop軟件的專用格式,它支持所有的可用圖像模式(位圖、灰度、雙色調、索引色、RGB、CMYK、Lab和多通道等)、參考線、Alpha通道、專色通道和圖層(包括調整圖層、文字圖層和圖層效果等)等格式,它可以保存圖像的圖層和通道等信息,但使用這種格式存儲的文件較大。27.1.3.4 圖像格式2. TIFF格式 TIFF
29、格式直譯為【標簽圖像文件格式】,由Aldus為Macintosh機開發(fā)的文件格式。 TIFF用于在應用程序之間和計算機平臺之間交換文件,被稱為標簽圖像格式,是Macintosh和PC機上使用最廣泛的文件格式。它采用無損壓縮方式,與圖像像素無關。TIFF常被用于彩色圖片色掃描,它以RGB的全彩色格式存儲。 TIFF格式支持帶Alpha通道的CMYK、RGB和灰度文件,支持不帶Alpha通道的Lab、索引色和位圖文件,也支持LZW壓縮。 存儲Adobe Photoshop圖像為TIFF格式,可以選擇存儲文件為IBM-PC兼容計算機可讀的格式或Macintosh可讀的格式。要自動壓縮文件,可單擊【L
30、ZM壓縮】注記框。對TIFF文件進行壓縮可減少文件大小,但會增加打開和存儲文件的時間。 TIFF是一種靈活的位圖圖像格式,實際上被所有的繪畫、圖像編輯和頁面排版應用程序所支持,而且?guī)缀跛械淖烂鎾呙鑳x都可以生成TIFF圖像。28.1.3.4 圖像格式 TIFF格式支持Alpha通道的CMYK、RGB和灰度文件,支持不帶Alpha通道的Lab、索引色和位圖文件。Photoshop可以在TIFF文件中存儲圖層,但是如果在另一個應用程序中打開該文件,則只有拼合圖像是可見的。Photoshop也能夠以TIFF格式存儲注釋、透明度和分辨率金字塔數(shù)據,TIFF文件格式在實際工作中主要用于印刷。3. JPE
31、G格式 JPEG是Macintosh機上常用的存儲類型,但是,無論你是從Photoshop、Painter、FreeHand、Illustrator等平面軟件還是在3DS或3DS MAX中都能夠開啟此類格式的文件。 JPEG格式是所有壓縮格式中最卓越的。在壓縮前,你可以從對話框中選擇所需圖像的最終質量,這樣,就有效地控制了JPEG在壓縮時的損失數(shù)據量。并且可以在保持圖像質量不變的前提下,產生驚人的壓縮比率,在沒有明顯質量損失的情況下,它的體積能降到原BMP圖片的1/10。這樣,可使你不必再為圖像文件的質量以及硬盤的大小而頭疼苦惱了。 另外,用JPEG格式,可以將當前所渲染的圖像輸入到Macin
32、tosh機上做進一步處理?;驅acintosh制作的文件以JPEG格式再現(xiàn)于PC機上。總之JPEG是一種極具價值的文件格式。29.1.3.4 圖像格式4. GIF格式 GIF是一種壓縮的8位圖像文件。正因為它是經過壓縮的,而且又是8位的,所以這種格式的文件大多用在網絡傳輸上,速度要比傳輸其它格式的圖像文件快得多。 此格式的文件最大缺點是最多只能處理256種色彩。它絕不能用于存儲真彩的圖像文件。也正因為其體積小而曾經一度被應用在計算機教學、娛樂等軟件中,也是人們較為喜愛的8位圖像格式。5. BMP格式 BMP-全稱為Windows Bitmap。它是微軟公司Paint的自身格式,可以被多種Wi
33、ndows和OS/2應用程序所支持。Photoshop中,最多可以使用16兆的色彩渲染BMP圖像。因此,BMP格式的圖像可以具有極其豐富的色彩。6. EPS格式 EPS(Encapsulated PostScript)格式是專門為存儲矢量圖形而設計的,用于PostScript輸出設備上打印。 Adobe公司的Illustrator是繪圖領域中一個極為優(yōu)秀的程序。它既可用來創(chuàng)建流動曲線,簡單圖形,也可以用來創(chuàng)建專業(yè)級的精美圖像。它的作品一般存儲為EPS格式。通常它也是CorelDraw等軟件支持的一種格式。30.1.3.4 圖像格式7. PDF格式 PDF格式被用于AdobeAcrobat中,A
34、dobeAcrobat是Adobe公司用于Windows、MacOS、UNIX和DOS操作系統(tǒng)中的一種電子出版軟件。使用在應用程序CD-ROM上的AcorbatReader軟件可以查看PDF文件。與PostScript頁面一樣,PDF文件可以包含矢量圖形和位圖圖形,還可以包含電子文檔的查找和導航功能,如電子鏈接等。 PDF格式支持RGB、索引色、CMYK、灰度、位圖和Lab等顏色模式,但不支持Alpha通道。PDF格式支持JPEG和ZIP壓縮,但位圖模式文件除外。位圖模式文件在存儲為PDF格式時采用CCITT Group4壓縮。在Photoshop中打開其他應用程序創(chuàng)建的PDF文件時,Phot
35、oshop會對文件進行柵格化。8. PCX格式 PCX格式普遍用于IBM PC兼容計算機上。大多數(shù)PC軟件支持PCX格式版本5,版本3文件采用標準VGA調色板,該版本不支持自定調色板。 PCX格式可以支持DOS和Windows下繪圖的圖像格式。PCX格式支持RGB、索引色、灰度和位圖顏色模式,不支持Alpha通道。PCX支持RLE壓縮方式,支持位深度為1、4、8或24的圖像。9. PNG格式 31.1.3.4 圖像格式 現(xiàn)在有越來越多的程序設計人員建立以PNG格式替代GIF格式的傾向。像GIF 一樣,PNG也使用無損壓縮方式來減小文件的尺寸。越來越多的軟件開始支持這一格式,有可能不久的將來它將
36、會在整個Web上流行。 PNG圖像可以是灰階的(位深可達16bit)或彩色的(位深可達48bit),為縮小文件尺寸,它還可以是8-bit的索引色。PNG使用的新的高速的交替顯示方案,可以迅速地顯示,只要下載1/64的圖像信息就可以顯示出低分辨率的預覽圖像。與GIF不同,PNG格式不支持動畫。 PNG用于存儲的Alpha通道定義文件中的透明區(qū)域,以確保將文件存儲為PNG格式之前,刪除那些除了想要的Alpha通道以外的所有的Alpha通道。32.1.4 常用的圖形圖像處理軟件 在平面設計領域中,較為常用的圖形圖像處理軟件包括Photoshop、Painter、Photolmpact、Illustr
37、ator、CorelDRAW、Flash、Dreamweaver、Fireworks、PageMaker、InDesign和FreeHand等,其中,Painter常用在插畫等計算機藝術繪畫領域;在網頁制作上常用的軟件為Flash、Dreamweaver和Fireworks:在印刷出版上多使用PageMaker和InDesign。這些軟件分屬不同的領域,有著各自的特點,它們之間存在著較強的互補性。33. 友立公司的Photolmpact是一款以個人用戶多媒體應用為主的圖像處理軟件,其主要功能為改善相片品質、進行簡易的相片處理,并且支持位圖圖像和矢量圖的無縫組合,打造3D圖像效果,以及在網頁圖像
38、方面的應用。Photolmpact內置的各種效果要比Photoshop更加方便,各種自帶的效果模板只要雙擊鼠標即可直接應用,相對于Photoshop來說,Photolmpact的功能簡單,更適合初級用戶。1.4.1 PhotoImpac 1.4.2 Illustrator Adobe公司的Illustrator是目前使用最為普遍的矢量圖形繪圖軟件之一,它在圖像處理上也有著強大的功能。Illustrator與Photoshop連接緊密、功能互補,操作界面也極為相似,深受藝術家、插圖畫家以及廣大計算機美術愛好者的青睞。34.1.4.3 CorelDRAW Corel公司的CorelDRAW是一款廣
39、為流行的矢量圖形繪圖軟件,它也可以處理位圖,在矢量圖形處理領域有著非常重要的地位。1.4.4 FreeHand Macromedia公司的FreeHand是一款優(yōu)秀的矢量圖形繪圖軟件,它可以處理矢量圖形和位圖,有著強大的增效功能,可以制作出復雜的圖形和標志。在FreeHand中,還可以輸出動畫和網頁。1.4.5 Painter Corel公司的Painter是最優(yōu)秀的計算機繪畫軟件之一,它結合了以Photoshop為代表的位圖圖像軟件和以Illustrator、FreeHand等為代表的矢量圖形軟件的功能和特點,其驚人的仿真繪畫效果和造型效果在業(yè)內首屈一指,在圖像編輯合成、特效制作、二維繪圖等
40、方面均有突出表現(xiàn)。35.1.4.6 Flash Adobe公司的Flash是一款廣為流行的網絡動畫軟件,它提供了跨平臺、高品質的動畫,其圖像體積小,可嵌入字體與影音文件,常用于制作網頁動畫、網絡游戲、多媒體課件及多媒體光盤等。1.4.7 Dreamweaver Adobe公司的Dreamweaver是深受用戶歡迎的網頁設計和網頁編程軟件,它提供了網頁排版、網站管理工具和網頁應用程序自動生成器,可以快速地創(chuàng)建動態(tài)網頁,在建立互動式網頁及網站維護方面提供了完整的功能。1.4.8 Fireworks Adobe公司的Fireworks是一款小巧靈活的繪圖軟件,它可以處理矢量圖形和位圖,常用在網頁圖像
41、的切割處理上。36.1.4.9 PageMaker Adobe公司的PageMaker在出版領域的應用非常廣泛它適合編輯任何出版物,不過由于其根基和技術早已在20世紀80年代制定,經過多年的更新提升后,軟件架構已經難以容納更多的新功能,Adobe公司在2004年已經宣布停止開發(fā)PageMaker的升級版本,為了滿足專業(yè)出版及高端排版市場的實際需求,Adobe公司推出了InDesign。1.4.10 InDesign Adobe公司的InDesign參考了印刷出版領域的最新標準,把頁面設計提升到了全新層次,它用來生產專業(yè)、高品質的出版刊物,包括傳單、廣告、信簽、手冊、外包裝封套、新聞稿、書籍、P
42、DF格式的文檔和HTML網頁等,InDesign具有強大的制作能力、創(chuàng)作自由度和跨媒體支持的功能。37.1.5 Photoshop CC的安裝與基本操作 在學習Photoshop CC前,首先要安裝Photoshop CC軟件。下面介紹在Microsoft Windows XP系統(tǒng)中安裝、啟動與退出Photoshop CC的方法。38.1.5.1 運行環(huán)境需求在Microsoft Windows系統(tǒng)中運行Photoshop CC的配置要求如下。 Intel Pentium 4、或Amd Athlon 64處理器(2GHZ或更快)。 Microsoft Windows 7 Service Pac
43、k1或Windows 8 1GB內存(建議使用2GB)。 1.5GB的可用硬盤空間(在安裝過程中需要的其他可用空間)。 1024768像素分辨率的顯示器(帶有16位視頻卡)。 DVD-ROM驅動器。39.1.5.2 Photoshop CC的安裝Photoshop CC是專業(yè)的設計軟件,其安裝方法比較標準,具體安裝步驟如下:(1) 在相應的文件夾下選擇下載后的安裝文件,雙擊安裝文件圖標 ,即可初始化文件。(2) 運行 Photoshop CC 安裝程序 Setup.exe,出現(xiàn)下面初始化對話框,單擊【忽略】按鈕,如圖1.23所示。(3) 初始化完成后,進入到了安裝界面執(zhí)行操作,單擊【安裝】按鈕
44、。如圖1.24為安裝界面。圖1.23 初始化文件圖1.24 安裝界面 40.(4) 初始化完成后接著彈出【許可協(xié)議】界面,單擊【接受】按鈕,如圖1.25【許可協(xié)議】界面。(5) 斷掉網線執(zhí)行操作后接著彈出【序列號】界面,在該界面中輸入序列號,單擊【下一步】按鈕,如圖1.26為序列號界面。1.5.2 Photoshop CC的安裝圖1.25 【許可協(xié)議】界面 圖1. 26 輸入序列號 41.1.5.2 Photoshop CC的安裝(6) 彈出【選項】界面,在該界面中指定安裝的路徑,根據自己的需要,選擇合適的安裝版,并設置安裝路徑,單擊安裝,如圖1.27為【選項】界面。(7) 在彈出的【安裝】界
45、面中將顯示所安裝的進度,如圖1.28安裝進度。圖1.27 【選項】界面 圖1.28 安裝進度 42.1.5.2 Photoshop CC的安裝(8) 安裝完成后,將會彈出【完成】界面,單擊【完成】按鈕即可,如圖1.29所示。圖1.29 安裝完成 43.1.5.3 Photoshop CC的基本操作圖1.30 選擇【Adobe Photoshop CC】命令 圖1.31 起始界面 完成Photoshop CC的安裝后,下面介紹如何啟動與退出Photoshop CC軟件。1. 啟動Photoshop CC 啟動Photoshop CC,可以執(zhí)行下列操作之一:選擇【開始】|【程序】|【Adobe P
46、hotoshop CC】命令,如圖1.30所示。即可啟動Photoshop CC,如圖1.31為Photoshop CC的起始界面。直接在桌面上雙擊快捷圖標 。雙擊與Photoshop CC相關聯(lián)的文檔。44.2. 新建空白文檔 新建Photoshop空白文檔的具體操作步驟如下:(1) 在菜單欄中選擇【文件】|【新建】命令,打開【新建】對話框,在對話框中對新建空白文檔的寬度、高度以及分辨率進行設置,如圖1.32所示。 (2) 設置完成后,單擊【確定】按鈕,即可新建空白文檔,如圖1.33所示。1.5.3 Photoshop CC的基本操作圖1.32 【新建】對話框 圖1.33 新建的空白文檔 4
47、5.1.5.3 Photoshop CC的基本操作圖1.34 【打開】對話框 圖1.35 選擇【打開】命令 3. 打開文檔下面我們將介紹打開文檔的具體操作步驟:(1) 按Ctrl+O組合鍵,在彈出的【打開】對話框中選擇要打開的圖像,在對話框的下側可以對要打開的圖片進行預覽,如圖1.34所示。(2) 單擊【打開】按鈕,或按Enter鍵,或雙擊鼠標,即可打開選擇的素材圖像提 示: 在菜單欄中選擇【文件】|【打開】命令,如圖1.36所示。在工作區(qū)域內雙擊鼠標左鍵也可以打開【打開】對話框。按住Ctrl鍵單擊需要打開的文件,可以打開多個不相鄰的文件,按住Shift鍵單擊需要打開的文件,可以打開多個相鄰的
48、文件。46.1.5.3 Photoshop CC的基本操作圖1.36 選擇【存儲】命令 圖1.37 【存儲為】對話框 4. 保存文檔保存文檔的具體操作步驟如下:(1) 如果需要保存編輯后的圖像,可以在菜單欄中選擇【文件】|【存儲】命令,如圖1.36所示。(2) 在彈出的【存儲為】對話框中設置保存路徑、文件名以及文件類型,如圖1.37所示,單擊【保存】按鈕保存圖像即可。47.提 示: 如果用戶不希望在原圖像上進行保存,可在單擊【文件】按鈕后彈出的下拉菜單中選擇【儲存為】選項,或按Shift+Ctrl+S組合鍵打開【儲存為】對話框。 1.5.3 Photoshop CC的基本操作圖1.38 選擇【
49、退出】命令 5. 退出Photoshop CC 若要退出Photoshop CC,可以執(zhí)行下列操作之一。單擊Photoshop CC程序窗口右上角的【關閉】按鈕。選擇【文件】|【退出】命令;如圖1.38所示。單擊Photoshop CC程序窗口左上角的圖標,在彈出的下拉列表中選擇【關閉】命令.雙擊Photoshop CC程序窗口左上角的圖標。按下Alt+F4組合鍵。按下Ctrl+Q組合鍵。48.圖1.39 提示對話框 如果當前圖像是一個新 建的或沒有保存過的文件,則會彈出一個信息提示對話框,如圖1.39所示,單擊【是】按鈕,打開【存儲為】對話框;單擊【否】按鈕,可以關閉文件,但不保存修改結果;
50、單擊【取消】按鈕,可以關閉該對話框,并取消關閉操作。1.5.3 Photoshop CC的基本操作49.1.6 Photoshop CC的工作環(huán)境 下面介紹Photoshop CC工作區(qū)的工具、面板和其他元素。1.6.1 Photoshop CC的工作界面Photoshop CC的工作界面的設計非常系統(tǒng)化,便于操作和理解,同時也易于被人們接受,主要由菜單欄、工具箱、狀態(tài)欄、面板和工作界面等幾個部分組成。如圖1.40所示。圖1.40 Photoshop CC的工作界面50.1.6.2 菜單欄 Photoshop CC共有10個主菜單,如圖1.41所示,每個菜單內都包含相同類型的命令。例如,【文件
51、】菜單中包含的是用于設置文件的各種命令,【濾鏡】菜單中包含的是各種濾鏡。 單擊一個菜單的名稱即可打開該菜單;在菜單中,不同功能的命令之間采用分隔線進行分隔,帶有黑色三角標記的命令表示還包含下拉菜單,將光標移動到這樣的命令上,即可顯示下拉菜單,如圖1.42所示為【圖像】|【圖像旋轉】下的子菜單。圖1.41 菜單欄圖1.42 子菜單 51.1.6.2 菜單欄 選擇菜單中的一個命令便可以執(zhí)行該命令,如果命令后面附有快捷鍵,則無需打開菜單,直接按下快捷鍵即可執(zhí)行該命令。例如,按Ctrl+Shift+I組合鍵可以執(zhí)行【圖像】|【圖像大小】命令,如圖1.43所示。 有些命令只提供了字母,要通過快捷方式執(zhí)行
52、這樣的命令,可以按下Alt鍵+主菜單的字母,使用字母執(zhí)行命令的操作方法如下:(1) 打開一個圖像文件,按Alt鍵,然后按E鍵,打開【編輯】下拉菜單欄,如圖1.44所示。圖1.43 帶有快捷鍵的菜單 圖1.44 【編輯】菜單欄 52.1.6.2 菜單欄(2) 然后按L鍵,即可打開【描邊】對話框,如圖1.45所示。 如果一個命令的名稱后面帶有【】符號,表示執(zhí)行該命令時將打開一個對話框。如圖1.46所示。圖1.45 【填充】對話框 圖1.46 后面帶有【】的命令 如果菜單中的命令顯示為灰色,則表示該命令在當前狀態(tài)下不能使用。 快捷菜單會因所選工具的不同而顯示不同的內容。例如,使用畫筆工具時,顯示的快捷菜單是畫筆選項設置面板,而使用漸變工具時,顯示的快捷菜單則是漸變編輯面板。在圖層上單擊右鍵也可以顯示快捷菜單,圖1.47為當前工具為【裁剪工具】時的快捷菜單。圖1.47 裁剪快捷菜單53.1.6.3 工具箱 第一次啟動應用程序時,工具箱將出現(xiàn)在屏幕的左側,可通過拖動工具箱的標題欄來移動它。通過選擇【窗口】|【工具】命令,用戶也可以顯示或隱藏工具箱;Photoshop CC的工具箱如圖1.48所示。 單擊工具箱中的一個工具即可選擇該工具,將光標停留在一個工具上,會顯示該工具的名稱和快捷鍵,如圖1.49所示。我們也可以按下工具的快捷鍵來選擇相應的工具。右下角帶
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