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1、少兒編程教學資料,需要可下載并修改后使用!教案式夕兒編程秋歿【初級-8:光的反射】【本課說明】光的反射與折射是科學的基本原理。本課腳本可以實現(xiàn):拖動舞臺中的貓咪到不同的位置,貓咪都會為我們展現(xiàn)光反射的原理。【知識技能】(1)新建變量及其使用。(2)畫筆指令:清空、落筆、抬筆。(3)角色的滑行移動。(4)坐標的概念。(5)光的反射與折射原理?!菊n程引入】眼睛看到的東西也是通過光的反射,那么光使如何反射的,今天我們讓貓咪來告訴我們 答案?!窘虒W步驟】(1) 翻開Scratch離線系統(tǒng),顯示Scratch編程主界面。(2)選擇主界面左下方“角色”,點擊“Sprite/左上方小“i”,改名為“角色1”
2、, 點擊左側(cè)藍色箭頭返回。(3)選擇主界面左下方“新建背景”,點擊第三個圖標“從本地文件中上傳背景”, 將預先準備好的背景圖片“xy-grid”上傳。(4)選擇主界面左下方“角色”,點擊“角色1”。(5)選擇主界面中間“腳本”中的“事件”,將其中的“當.小綠旗被點擊”拖 動到腳本空白區(qū)域。(6)選擇主界面中間“腳本”中的“畫筆”,將其中的“清空”拖動到“當.小綠旗. 被點擊”的下面。(7)選擇主界面中間“腳本”中的“畫筆”,將其中的“落筆”拖動到“清空”的下 面O(8)選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“將角色的大小設(shè)定為”拖動到“落筆”的下i:i將其中的參數(shù)設(shè)置為“30”。(9)選
3、擇主界面中間“腳本”中的“動作”,將其中的“說Hello! 2秒”拖動到“將 角色的大小設(shè)定為30”的下面,將其中的參數(shù)“Hello!”修改為“假如我是光線”。(10)選擇主界面中間“腳本”中的“數(shù)據(jù)”,選擇“新建變量”,在“變量名”中分 別輸入“Ax”和“Bx”(Ax表示反射光的起點,Bx表示反射光的終點)o(11)選擇主界面中間“腳本”中的“數(shù)據(jù)”,將其中的“將設(shè)定為0”拖動到“說假 如我是光線2秒”的下面,點擊其中的倒三角選擇“Ax”。(12)選擇主界面中間“腳本”中的“動作”,將其中的“x坐標”拖動到“將Ax設(shè)定 為0”參數(shù)“0”的位置。(13)選擇主界面中間“腳本”中的“數(shù)據(jù)”,將其
4、中的“將設(shè)定為0”拖動到“將Bx 設(shè)定為x坐標”的下面,點擊其中的倒三角選擇“Bx”。(14)選擇主界面中間“腳本”中的“動作”,將其中的“y坐標”拖動到“將Bx設(shè)定 為0”參數(shù)“0”的位置。(15)選擇主界面中間“腳本”中的“動作”,將其中的“在1秒內(nèi)滑行到x:0 y:0”拖動到“將Bx設(shè)定為y坐標”的下面。(16)選擇主界面中間“腳本”中的“動作”,將其中的“在1秒內(nèi)滑行到x:0 y:0”拖動到“在1秒內(nèi)滑行到x:0 y:0”的下面。(17)選擇主界面中間“腳本”中的“數(shù)字和邏輯運算”,將其中的“”拖動到“在 1秒內(nèi)滑行到x:0 y:0”參數(shù)x:的后面。(18)選擇主界面中間“腳本”中的“
5、數(shù)據(jù)”,將其中的“Ax”拖動到“”減號的 右邊,在減號的左邊輸入“0”。(19)選擇主界面中間“腳本”中的“數(shù)據(jù)”,將其中的“Bx”拖動到“在1秒內(nèi)滑行 到x:0-Ax y:0”參數(shù)y:的后面。(20)選擇主界面中間“腳本”中的“畫筆”,將其中的“落筆”拖動到“在1秒內(nèi)滑 行到x: 0-Ax y:Bx”的下面。(21)選擇主界面中間“腳本”中的“動作”,將其中的“說Hello! 2秒”拖動到“抬 ,將其中的參數(shù)“Hell。! ”修改為“演示光的反射完畢”。(22)選擇主界面中間“腳本”中的選擇主界面中間“腳本”中的“動作”,將其中的“說Hello! 2秒”拖動到“說演示光的反射完畢2秒”的下面
6、,將其中的參數(shù)“Hello! ” 修改為“請用其它方法演示光的反射,折射”。(23)至此,程序(腳本)編寫完畢。我們點擊主界面左上方的“小綠旗”,程序就開 始執(zhí)行了。(24)這時貓咪就會畫出光的反射。我們拖動舞臺中間的貓咪到一個位置,點擊左上方 的“小綠旗”,看看貓咪給我們畫出的光的反射路線?!九e一反三】(1)眼睛為什么能看見東西?每天我們睜開眼睛,就能看到這五彩繽紛的大千世界,不管是走路、吃飯,還是看書、學習、工作,一時一刻也離不開這雙眼睛,那么眼睛為什么能 看見東西呢?從外面觀察,我們眼睛有眼白和眼珠兩局部,其中黑色的眼珠最外面是一層薄 薄的透明角膜,角膜內(nèi)有透明的液體叫房水,房水后面又有
7、個有彈性、可調(diào)節(jié)曲度的晶狀體, 晶狀體的后面還有透明的膠狀物叫玻璃體。它們都是能透過光線的。包裹它們的是三層膜, 最里面的一層叫視網(wǎng)膜,上面有許多感光細胞,可感受光的刺激。中間一層叫脈絡(luò)膜,上面 有許多色素,它的作用是使眼球里面保持黑暗(像照相機的暗房一樣),以免漏過其他光線 而影響視覺。最外面的一層叫鞏膜,也就是我們看到的眼白,上面有許多血管神經(jīng),有保護 和營作用。當物體上的光線透剛才講到的角膜、房水、晶體、玻璃體時,被折射聚焦到視網(wǎng) 膜上成一倒立的像,而視網(wǎng)膜上的感光細胞受到光線的刺激,產(chǎn)生沖動,由視覺神經(jīng)傳到大 腦即形成了視覺,也就是我們平時所說的看見東西啦。眼球中可以透過光線的那些結(jié)構(gòu)
8、,其 作用相當于一個凸透鏡,成像是反的,所以這里有個很有趣的現(xiàn)象,物體在視網(wǎng)膜上像是上 下左右全部顛倒的,但通過大腦的調(diào)節(jié),我們感覺到的仍然是正的??墒怯行┯變海竽X發(fā) 育尚不成熟,調(diào)節(jié)器調(diào)節(jié)能力較弱,他們看書畫時,常會把書畫倒著拿。(2)光的反射與折射原理是什么?光的反射與折射是光在兩種物質(zhì)的分界面上傳播方向發(fā)生改變的光學現(xiàn)象。它們之間存在著一些相同點和不同點,簡要歸納如下:相同點:傳播方向發(fā)生變化。光斜射入另一種物質(zhì)時,在分界面處傳播方向都發(fā)生改變。位居法線的同側(cè)。反射光線、折射光線與對應(yīng)的入射光線都在法線的兩側(cè)。三線共面。反射光線、折射光線與對應(yīng)的入射光線和法線都在同一平面內(nèi)。角的大小同
9、時變化。反射角、折射角都隨對應(yīng)的入射角變化而變化,同時變大或 同時變小。都能成像。光在兩種物質(zhì)分界面處發(fā)生反射和折射時都能成像。光路可逆。不管反射還是折射光路都是可逆的。不同點:在界面分布不同。反射光線與入射光線在界面的同側(cè),折射光線與入射光線卻在界面的兩側(cè)。角大小不同。反射角等于入射角,折射角與入射角大小不(一定)相等(成某一函數(shù) 關(guān)系)。3方向不一定改變。光垂直入射兩種物質(zhì)界面時,反射光線方向改變,光返回原來 的物質(zhì)中。折射光線卻進入另一種物質(zhì),方向不變。4物像分布不同。反射時物像在界面的兩側(cè)。折射時物像在界面的同側(cè)。5物像的大小不同。反射時物像大小相同,折射時物像大小不同。6光發(fā)生反射時不一定發(fā)生折射,但光反生折射同時(一般都)發(fā)生反射?!九e一反三】(1)小朋友,想一想,在現(xiàn)實生活中,有哪些光的反射與折射的現(xiàn)象呢?(2)完善本課,比方:當
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