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文檔簡介

1、禽類動物運(yùn)動規(guī)律鳥類的飛翔 鳥類的飛行活動,是它們賴以適應(yīng)環(huán)境和維持生命的重要手段,飛行功能本身就是進(jìn)化的結(jié)果。鳥類能夠飛行,是由于它們有一個(gè)特殊構(gòu)造的身體。從一只鳥的外形來看,它有四個(gè)組成飛行能力的部分:翅膀、尾巴、鳥腿和鳥身。翅膀的作用可以生產(chǎn)飛行動力,尾巴的作用可以使鳥兒飛得平穩(wěn)機(jī)動,鳥腿是起飛和著陸的工具,鳥身除了把各個(gè)部分連成一個(gè)整體外,附在身上的飛行肌肉可以扇動翅膀,產(chǎn)生力量。 骨骼 骨骼是構(gòu)成鳥類飛行的另一個(gè)內(nèi)在的重要因素。 鳥類是爬行動物進(jìn)化而成的,由于逐漸地適應(yīng)空中飛行,骨骼結(jié)構(gòu)已產(chǎn)生很特殊的變化。鳥類的骨骼有三個(gè)特點(diǎn):重量輕、質(zhì)量硬、結(jié)構(gòu)簡。 鳥的全副骨骼的重量是相當(dāng)輕的。

2、重量輕是飛行的重要條件,鳥的骨骼是朝著輕的方向變化的。鳥骨是中空的,象羽軸一樣屬管形。塊狀的骨骼都是很薄的。表面看來,很輕很軟很脆,其實(shí),鳥的骨骼是非常結(jié)實(shí)堅(jiān)硬的,不然的話,它是經(jīng)受不起強(qiáng)大的空氣壓力的。 為了適應(yīng)“輕”,原來在爬行動物體內(nèi)的骨骼在鳥類進(jìn)化過程中,有些已逐漸淘汰和消失。鳥類的背、腰、薦尾各部脊椎皆已融合成塊,籍以抗壓并減輕重量,這些融合成塊的骨骼已經(jīng)固定,只有頸椎和尾椎骨仍然可以彎動。 雞的骨骼鳥的骨骼羽毛 羽毛是構(gòu)成鳥類飛行的重要因素。取下一根羽毛,可以發(fā)現(xiàn)它雖然幾乎毫無重量,卻非常堅(jiān)韌光滑柔軟。主軸兩旁斜長著兩排平行的羽枝,羽枝的兩旁有長出許多長纖毛,纖毛上又有許多微細(xì)的小

3、鉤互相勾連,這樣就使得羽枝可分可合,成為能夠調(diào)節(jié)氣流的特殊材料。有這種特殊的羽毛結(jié)構(gòu),構(gòu)成羽翼翅膀,才能在空中飛行。羽翼 翼的剖面是流線型的,前緣較厚園,后緣較薄。翼面圓滑,翼底微凹。鳥在飛行時(shí)將翼向上略為傾斜,造成“迎角”切入空氣,就可以增加升力。尚若翼面不是流線型,而是平板翼面,那么空氣流過時(shí),就只能產(chǎn)生阻力而無升力。 鳥翼上撲可產(chǎn)生推力。當(dāng)鳥一用力向下劃時(shí),所有的主要翼羽都重疊起來,以便壓迫空氣,產(chǎn)生推力。向上回收時(shí),則把主要翼羽松散開來,使空氣易于流過,不斷地循環(huán)扇撲,就可以不斷地獲得推力。 由于翼的運(yùn)動,為鳥飛行制造了動力升力和舉力,這就是鳥類能夠飛行的原因。 禽類可以分成家禽(以走

4、為主)和飛禽、涉禽兩大類。家禽。雞、鴨、鵝等均屬于以走為主的家禽,它們除了主要靠雙腳走路和在水面浮游之外,有時(shí)也能撲打著雙翅,作短距離的飛行動作。雞走路運(yùn)動規(guī)律雙腳前后交替運(yùn)動,走路時(shí)身體略向左右搖擺。走路時(shí),為保持身體平衡,頭和腳互相配合運(yùn)動。一般是:當(dāng)一腳抬起時(shí),頭開始向后收;抬起的那只腳朝前至中間位置時(shí),頭收到最后面;當(dāng)腳向前落地時(shí),頭也隨之朝前伸到頂點(diǎn)。(頭與腳前后相差一至兩格)在畫雞走路動作中間畫時(shí),應(yīng)當(dāng)注意腳步關(guān)節(jié)運(yùn)動的變化。腳爪離地抬起向前伸展時(shí),趾關(guān)節(jié)的彎曲同地面必然形成弧形運(yùn)動。畫雞走路的動作,對雞爪要認(rèn)真觀察,你會發(fā)現(xiàn)走路時(shí)的雞爪有許多變化。鴨、鵝劃水運(yùn)動規(guī)律雙腳前后交替劃

5、水,動作柔和。左腳逆水向后劃水時(shí),腳蹼張開,形成外弧線運(yùn)動,動作有力。右腳與此 同時(shí)向上收回,腳蹼緊縮,形成內(nèi)弧線,動作柔和,以減小水的阻力。身體的尾部,隨著腳在水中后劃和前收的運(yùn)動,會略向左右擺動。 飛禽 一般是指鳥類,它們都能飛行。鳥類多用兩條腿站立,而且是用腳趾支撐身體。為了便于在動畫工作中掌握鳥類的動作規(guī)律,我們將它分為闊翼類和雀類兩種。闊翼類:如鷹、雁、天鵝、海鷗、及鶴、鷺等。這類飛禽和涉禽,一般是翅膀長而寬,頸部較長而靈活。它們的動作特點(diǎn)是:以飛翔為主,飛行時(shí)翅膀上下扇動變化較多,動作柔和優(yōu)美。由于翅膀?qū)挻?,飛行時(shí)空氣對翅膀產(chǎn)生升力和推力(還有阻力),身 體上升和前進(jìn)。扇翅動作一般

6、比較緩慢,翅膀扇下時(shí)展得略開,動作有力;抬起時(shí)比較收攏,動作柔和托起。飛行過程中,當(dāng)飛行到一定的高度后,用力扇動幾下翅膀,就可以利用上升的氣流展翅滑翔。 闊翼鳥的動作都是偏緩慢,走路動作與家禽相似,涉禽類腿腳細(xì)長,常踏草涉水步行覓食,能飛善走。它的提腿跨步屈伸動作,幅度大而明顯。 大鳥翅膀上下扇動的中間過程,需按曲線運(yùn)動要求來畫動畫。老鷹大約一秒時(shí)間扇翼2-3次翅膀下扇時(shí)翅膀張的較大,受空氣浮力的影響,翅膀的頂端向上翻起,從平面圖上我們可清楚地看到這點(diǎn)翅膀抬起時(shí)翅膀張的較大,受空氣阻力的影響,翅膀的頂端向下翻去,從平面圖上我們可清楚地看到這點(diǎn)。雀類:如麻雀、畫眉、黃鶯、山雀、蜂鳥等小鳥,它們的

7、身體一般短小,翅翼不大,嘴小脖子短,動作輕盈靈活,飛行速度較快。它們的動作特點(diǎn): 動作快而急促,常伴有短暫的停頓,瑣碎而不穩(wěn)定。 飛行速度較快,翅膀扇動的頻率較高,往往不容易看清翅膀的動作過程(在動畫片中,一般用流線虛影來表示翅膀的快速)。飛行中形體變化甚少。 雀類由于體小身輕,飛行過程中不是展翅滑翔,常常是夾翅飛竄。小鳥的身體有時(shí)還可以短時(shí)間停在空中,急速地扇動翅膀,尋找目標(biāo)。 雀類很少用雙腳交替行走,常常用雙腳跳躍前進(jìn)。畫雀類飛行運(yùn)動時(shí),一般只畫上扇和下扇二張?jiān)嫞B續(xù)循環(huán)拍攝即可。為了動作的生動性,往往在翅膀的相應(yīng)位置加上速度流線。麻雀是體小翼小,每秒鐘可拍動翅膀十余次之多從平面圖上可以

8、看出,雀類跳躍過程中爪子的造型有許多變化。尾部隨身體上下跳動而呈現(xiàn)反相運(yùn)動。夾翅飛行是雀類飛行中一個(gè)常見的動作,畫此類動作時(shí),雀類的身體可以略加拉長,加上適當(dāng)?shù)乃俣攘骶€能加強(qiáng)飛行的速度感。課后作業(yè)作業(yè)一:1、臨摹雞的造型,造型高度畫成5厘米左右。繪制雞行走動畫(一個(gè)循環(huán))2、能熟練地默寫出全部動態(tài),并按順序進(jìn)行排列。3、將繪制好的動畫序列編號,拍入動檢儀。作業(yè)二:1、臨摹鵝的造型,造型高度畫成5厘米左右。繪制鵝行走動畫(一個(gè)循環(huán))2、能熟練地默寫出全部動態(tài),并按順序進(jìn)行排列。3、將繪制好的動畫序列編號,拍入動檢儀。作業(yè)三:1、臨摹老鷹的造型,造型高度畫成2厘米左右。繪制老鷹正常飛行動畫(一個(gè)循環(huán))2、能熟練地默

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