proe40曲面設(shè)計(jì)3復(fù)習(xí)過程_第1頁
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文檔簡介

1、Good is good, but better carries it.精益求精,善益求善。proe40曲面設(shè)計(jì)3-15、使用面組創(chuàng)建和編輯實(shí)體模塊概述曲面主要用于定義難以使用實(shí)體建模工具進(jìn)行定義的復(fù)雜形狀。然而,在創(chuàng)建了曲面之后,通常都會將創(chuàng)建實(shí)體模型作為目標(biāo)。另外,使用曲面從實(shí)體模型中添加或移除實(shí)體也是非常有效的編輯方法。在本模塊中,您將學(xué)習(xí)如何在使用實(shí)體和曲面模型時(shí),運(yùn)用不同工具來添加和移除實(shí)體。目標(biāo)成功完成此模塊后,您將能夠:加厚面組。實(shí)體化面組以添加和移除材料,以及修補(bǔ)材料。使用替換選項(xiàng)偏移曲面。在曲面上創(chuàng)建倒圓角。將實(shí)體倒圓角轉(zhuǎn)換為曲面過程:加厚曲面面組假定背景在零件模型中加厚曲面

2、面組。Thickenthicken_1.prt任務(wù)1.加厚曲面面組以添加材料。1.檢查模型中的曲面。2.選取面組。3.在主菜單中單擊“編輯”(Edit)“加厚”(Thicken)。將厚度值改為5。4.單擊“完成特征”(CompleteFeature)。5.單擊“關(guān)閉窗口”(CloseWindow)。任務(wù)2.加厚曲面面組以去除材料。1.單擊“打開”(Open),然后雙擊thicken_2.prt,將其打開。2.選取面組。3.單擊“編輯”(Edit)“加厚”(Thicken)。將厚度值改為3。單擊“更改厚度方向”(ChangeThicknessDirection)三次以查看選項(xiàng)。4.單擊“預(yù)覽特征

3、”(PreviewFeature)。5.單擊“恢復(fù)特征”(ResumeFeature)。6.單擊“去除材料”(RemoveMaterial)。7.單擊“完成特征”(CompleteFeature)。8.單擊“關(guān)閉窗口”(CloseWindow)。任務(wù)3.加厚曲面面組以添加材料。1.單擊“打開”(Open),然后雙擊thicken_3.prt將其打開。2.選取面組。3.單擊“編輯”(Edit)“加厚”(Thicken)。將厚度值改為10。單擊“更改厚度方向”(ChangeThicknessDirection)將材料向內(nèi)側(cè)反轉(zhuǎn)。4.單擊“完成特征”(CompleteFeature)。過程就此結(jié)束。

4、過程:實(shí)體化面組以添加材料假定背景在零件模型中實(shí)體化面組。Solidify_Addsolidify_add.prt任務(wù)1.在零件模型中實(shí)體化面組。1.單擊“隱藏線”(Hiddenline),并注意沒有粉色邊緣的封閉面組。2.將選取過濾器改為“面組”(Quilts)。3.選取面組。4.在主菜單中單擊“編輯”(Edit)“實(shí)體化”(Solidify)。5.單擊“完成特征”(CompleteFeature)。6.請注意,由于特征為實(shí)體,線目前是模型的顏色。7.單擊“著色”(Shading)。8.在模型樹中,右鍵單擊“組面組2”(GroupQUILT2)并選取“取消隱藏”(Unhide)。9.取消選取

5、所有幾何。10.單擊“隱藏線”(Hiddenline),并注意在底部具有粉色邊緣的開放面組。11.選取面組。12.單擊“編輯”(Edit)“實(shí)體化”(Solidify)。13.單擊“完成特征”(CompleteFeature)。14.取消選取所有幾何。15.請注意,由于特征為實(shí)體,線目前是模型的顏色。16.單擊“著色”(Shading)。過程就此結(jié)束。過程:實(shí)體化面組以移除材料假定背景在零件模型中實(shí)體化面組以移除材料。Solidify_Removesolidify_remove.prt任務(wù)1.在零件模型中實(shí)體化面組以移除材料。1.選取quilt1。2.請注意,面組由實(shí)體包圍。3.在主菜單中單擊

6、“編輯”(Edit)“實(shí)體化”(Solidify)。4.單擊“去除材料”(RemoveMaterial)。5.單擊“預(yù)覽特征”(PreviewFeature)。6.單擊“恢復(fù)特征”(ResumeFeature)。7.單擊“更改厚度方向”(ChangeThicknessDirection)。8.單擊“完成特征”(CompleteFeature)。9.定向?yàn)?d1視圖方向。10.在模型樹中,右鍵單擊Quilt2,然后選取“取消隱藏”(Unhide)。11.請注意開放的重疊面組。12.單擊“編輯”(Edit)“實(shí)體化”(Solidify)。13.單擊“去除材料”(RemoveMaterial)。14

7、.單擊“更改厚度方向”(ChangeThicknessDirection)。15.單擊“預(yù)覽特征”(PreviewFeature)。16.單擊“恢復(fù)特征”(ResumeFeature)。17.單擊“更改厚度方向”(ChangeThicknessDirection)。18.單擊“完成特征”(CompleteFeature)。19.在模型樹中,右鍵單擊基準(zhǔn)平面cut并選取“取消隱藏”(Unhide)。20.單擊“編輯”(Edit)“實(shí)體化”(Solidify)。21.單擊“更改厚度方向”(ChangeThicknessDirection)。22.單擊“預(yù)覽特征”(PreviewFeature)。2

8、3.單擊“恢復(fù)特征”(ResumeFeature)。24.單擊“更改厚度方向”(ChangeThicknessDirection)。25.單擊“完成特征”(CompleteFeature)。26.單擊“平面顯示”(PlaneDisplay)以禁用其顯示。27.定向?yàn)?d2視圖方向。28.在模型樹中,右鍵單擊“組面組3”(GroupQUILT3)并選取“取消隱藏”(Unhide)。29.將選取過濾器改為“面組”(Quilts)并選取面組。30.單擊“編輯”(Edit)“實(shí)體化”(Solidify)。31.單擊“去除材料”(RemoveMaterial)。32.單擊“完成特征”(CompleteF

9、eature)。過程就此結(jié)束。過程:實(shí)體化面組以替換材料假定背景在零件模型中實(shí)體化面組并使用它添加和移除材料。Patchpatch.prt任務(wù)1.在零件模型中實(shí)體化面組并使用它添加和移除材料。1.編輯“合并1”(Merge1)的定義。2.請注意由實(shí)體邊包圍的面組。3.單擊“完成特征”(CompleteFeature)。4.將選取過濾器改為“面組”(Quilts)。5.選取面組。6.在主菜單中單擊“編輯”(Edit)“實(shí)體化”(Solidify)。7.如有必要,在操控板中單擊“用面組替換段”(ReplacePortionWithQuilt)。8.單擊“完成特征”(CompleteFeature)

10、,然后取消選取所有幾何。9.請注意,該特征具有從多個(gè)曲面添加和移除的材料。10.按CTRL鍵并從模型樹選取“邊界混合1”(BoundaryBlend1)、“邊界混合2”(BoundaryBlend2)和“合并1”(Merge1)。右鍵單擊,選取“隱藏”(Hide)。過程就此結(jié)束。過程:使用替換選項(xiàng)偏移曲面假定背景在零件模型中使用“替換曲面”(ReplaceSurface)偏移選項(xiàng)。Replacereplace1.prt任務(wù)1.使用“替換曲面”(ReplaceSurface)偏移選項(xiàng)添加材料。1.選取Extrude,然后選取上部的實(shí)體曲面。2.在主菜單中單擊“編輯”(Edit)“偏移”(Offs

11、et)。3.在操控板中,單擊“替換曲面”(ReplaceSurface)。4.選取面組,然后單擊“完成特征”(CompleteFeature)。5.請注意,該特征已添加材料。6.單擊“關(guān)閉窗口”(CloseWindow)。任務(wù)2.使用“替換曲面”(ReplaceSurface)偏移選項(xiàng)移除材料。1.單擊“打開”(Open),然后雙擊replace2.prt將其打開。2.選取Extrude,然后選取上部的實(shí)體曲面。3.單擊“編輯”(Edit)“偏移”(Offset)。4.在操控板中,單擊“替換曲面”(ReplaceSurface)。5.選取面組,然后單擊“完成特征”(CompleteFeatur

12、e)。6.請注意,該特征已移除材料。7.單擊“關(guān)閉窗口”(CloseWindow)。任務(wù)3.使用“替換曲面”(ReplaceSurface)偏移選項(xiàng)添加和移除材料。1.單擊“打開”(Open),然后雙擊replace3.prt將其打開。2.選取Extrude,然后選取上部的實(shí)體曲面。3.單擊“編輯”(Edit)“偏移”(Offset)。4.右鍵單擊,選取“替換”(Replace)。5.選取面組,然后單擊“完成特征”(CompleteFeature)。6.請注意,該特征已同時(shí)添加和移除材料。過程就此結(jié)束。過程:在曲面上創(chuàng)建倒圓角假定背景在零件模型的曲面上創(chuàng)建倒圓角。Creating_Rounds

13、create_rounds.prt任務(wù)1.在零件模型的曲面上創(chuàng)建倒圓角。1.檢查此零件模型。2.單擊“無隱藏線”(Nohidden),并注意帶洋紅色邊的三個(gè)合并曲面。3.啟動“倒圓角工具”(RoundTool),然后選取前方、右側(cè)的垂直邊。將半徑改為10。4.單擊“完成特征”(CompleteFeature),然后取消選取所有幾何。5.啟動“倒圓角工具”(RoundTool),然后選取前方頂部邊。將半徑改為5。6.在操控板中,選取“集”(Sets)選項(xiàng)卡。將形狀從“圓形”(Circular)改為“圓錐”(Conic)。將Rho改為0.70。7.單擊“完成特征”(CompleteFeature)

14、,然后取消選取所有幾何。8.單擊“著色”(Shading)。過程就此結(jié)束。過程:將實(shí)體倒圓角轉(zhuǎn)換為曲面假定背景在零件模型中將實(shí)體倒圓角轉(zhuǎn)換為曲面。Converting_Roundsconvert_rounds.prt任務(wù)1.在零件模型中將實(shí)體倒圓角轉(zhuǎn)換為曲面。1.編輯“倒圓角1”(Round1)的定義。2.選取“選項(xiàng)”(Options)選項(xiàng)卡。選取“曲面”(Surface)作為“附加”(Attachment)。選中“創(chuàng)建結(jié)束曲面”(Createendsurfaces)復(fù)選框。3.單擊“完成特征”(CompleteFeature)。4.在倒圓角仍選中的情況下,再次選取該曲面以選取倒圓角面組。5.

15、啟動“修剪工具”(TrimTool),然后選取基準(zhǔn)平面dtm1。6.單擊“反向修剪側(cè)”(FlipTrimSides)兩次以保留兩側(cè)。7.單擊“完成特征”(CompleteFeature)。8.選取前面的倒圓角面組,然后啟動“修剪工具”(TrimTool)。9.選取基準(zhǔn)平面dtm2。10.檢查是否僅保留前面的倒圓角面組,然后單擊“完成特征”(CompleteFeature)。11.單擊“平面顯示”(PlaneDisplay)以禁用其顯示。12.單擊“無隱藏線”(Nohidden),注意帶粉色邊緣的兩個(gè)開放的倒圓角面組。13.單擊“著色”(Shading)。14.在模型樹中,選取curve1,然后

16、按住CTRL鍵并選取curve2。15.右鍵單擊并選取“取消隱藏”(Unhide)。16.取消選取所有幾何。17.從特征工具欄中啟動“邊界混合工具”(BoundaryBlendTool)。18.按住CTRL鍵并選取兩個(gè)倒圓角面組的邊。19.右鍵單擊并選取“第二方向曲線”(SecondDirectionCurves)。20.按住CTRL鍵并選取兩條取消隱藏的曲線。21.在每個(gè)約束上右鍵單擊,然后選取“相切”(Tangent)。22.單擊“完成特征”(CompleteFeature)。23.隱藏curve1和curve2。24.選取“修剪”(Trim1),再次選取該曲面以選取面組。25.按住CTR

17、L鍵并選取新創(chuàng)建的面組。26.啟動“合并工具”(MergeTool)。27.按住CTRL鍵并選取另一個(gè)面組。28.單擊“完成特征”(CompleteFeature)。29.在仍選中合并特征的情況下,單擊主菜單中的“編輯”(Edit)“實(shí)體化”(Solidify)。30.在操控板中,單擊“實(shí)心”(Solid)。31.單擊“完成特征”(CompleteFeature)。過程就此結(jié)束。16、主模型技術(shù)模塊概述“主模型”技術(shù)是將曲面建模與自頂向下設(shè)計(jì)方法結(jié)合在一起的有效方法。可使用主模型技術(shù)來設(shè)計(jì)使用多個(gè)互鎖主體元件以形成具有整體造型形狀的外殼的產(chǎn)品。在本模塊中,您將檢查用于創(chuàng)建主體元件的主模型技術(shù)中

18、的每一個(gè)步驟。目標(biāo)成功完成此模塊后,您將能夠:了解主模型技術(shù)背后的理論。創(chuàng)建主模型。在主模型中創(chuàng)建框架。在主模型中創(chuàng)建曲面。精整和完成主模型。共享主模型中的幾何。完成主體元件。主模型技術(shù)理論“主模型”技術(shù)經(jīng)常用于設(shè)計(jì)曲面模型-特別是對于使用多個(gè)互鎖主體元件以形成具有整體造型形狀的外殼的產(chǎn)品。“主模型”技術(shù)中的步驟如下:1.創(chuàng)建主模型2.創(chuàng)建主模型中的曲面設(shè)計(jì)框架3.創(chuàng)建主模型中的曲面4.精整和完成主模型5.將主模型的幾何與主體元件共享6.完成主體元件創(chuàng)建曲面設(shè)計(jì)框架創(chuàng)建主模型中的曲面完成主體元件過程:創(chuàng)建主模型假定背景創(chuàng)建組件的主模型和創(chuàng)建復(fù)制幾何特征。02-Create_Mastershar

19、pener.asm任務(wù)1.創(chuàng)建組件的主模型并將其裝配。1.查看樹結(jié)構(gòu)。2.單擊特征工具欄中的“創(chuàng)建元件”(CreateComponent)。將“名稱”(Name)改為MASTER,然后單擊“確定”(OK)。3.接受“創(chuàng)建選項(xiàng)”(CreationOptions)對話框中的缺省值,然后單擊“確定”(OK)。4.將master.prt的基準(zhǔn)平面right裝配到橢圓形的平曲面。5.將master.prt中的基準(zhǔn)平面top與base.prt中的基準(zhǔn)平面top對齊。6.將master.prt中的基準(zhǔn)平面front與base.prt中的基準(zhǔn)平面front對齊。7.單擊“完成元件”(CompleteCompo

20、nent)。8.在模型樹中,在cover_a.prt重新排序master.prt之前直接拖動它。9.單擊“平面顯示”(PlaneDisplay)以禁用其顯示。任務(wù)2.在主模型內(nèi)創(chuàng)建復(fù)制幾何特征。1.在模型樹中,右鍵單擊master.prt,然后選取“激活”(Activate)。2.在主菜單中單擊“插入”(Insert)“共享數(shù)據(jù)”(SharedData)“復(fù)制幾何”(CopyGeometry)。3.單擊“僅限發(fā)布幾何”(PublishGeometryOnly)以取消選取它。4.按住CTRL鍵并選取主要大型橢圓半型體。5.單擊“完成特征”(CompleteFeature)。6.在模型樹中,右鍵單

21、擊sharpener.asm,然后選取“激活”(Activate)。7.在模型樹中,右鍵單擊master.prt,然后選取“打開”(Open)。8.單擊“平面顯示”(PlaneDisplay)以啟用其顯示。過程就此結(jié)束。過程:在主模型中創(chuàng)建框架假定背景在主模型中創(chuàng)建框架草繪。03-Create_Frameworksharpener.asm任務(wù)1.在主模型中創(chuàng)建框架草繪。1.在模型樹中,右鍵單擊master.prt,然后選取“打開”(Open)。2.啟動“基準(zhǔn)平面工具”(DatumPlaneTool),然后選取基準(zhǔn)平面right。3.將偏移控制滑塊向右拖動到250,然后單擊“確定”(OK)。4.

22、取消選取所有幾何。5.選取基準(zhǔn)平面top,然后啟動“草繪工具”(SketchTool)。在“草繪”(Sketch)對話框中,單擊“草繪”(Sketch)。6.草繪器顯示:7.單擊“參照”(References),然后選取基準(zhǔn)平面dtm1。單擊“剖面”(Xsec),然后查詢并選取面組。8.單擊“樣條”(Spline),然后草繪兩條樣條,選取參照上的端點(diǎn)。9.右鍵單擊并選取“尺寸”(Dimension)。10.測量四個(gè)端點(diǎn)角度。11.單擊“依次選取”(SelectOneByOne),然后將所有四個(gè)角度都改為90。12.單擊“完成截面”(DoneSection)并定向?yàn)椤皹?biāo)準(zhǔn)方向”(Standard

23、Orientation)。13.選取基準(zhǔn)平面front,然后啟動“草繪工具”(SketchTool)。單擊“草繪”(Sketch)。14.單擊“參照”(References),然后選取基準(zhǔn)平面dtm1。單擊“剖面”(Xsec),然后查詢并選取面組。15.單擊“樣條”(Spline),然后草繪樣條,選取參照上的端點(diǎn)。16.右鍵單擊并選取“尺寸”(Dimension)。17.測量兩個(gè)端點(diǎn)角度。18.單擊“依次選取”(SelectOneByOne),然后將所有兩個(gè)角度都改為90。19.單擊“完成截面”(DoneSection)。20.定向?yàn)椤皹?biāo)準(zhǔn)方向”(StandardOrientation)。過程

24、就此結(jié)束。過程:在主模型中創(chuàng)建曲面假定背景在主模型中創(chuàng)建曲面。04-Create_Surfacessharpener.asm任務(wù)1.在主模型中創(chuàng)建曲面。1.在模型樹中,右鍵單擊master.prt,然后選取“打開”(Open)。2.從特征工具中啟動“邊界混合工具”(BoundaryBlendTool)。3.查詢并選取“草繪1”(Sketch1)的前半部分。4.按住CTRL鍵并選取“草繪2”(Sketch2)。5.按住CTRL鍵的同時(shí)查詢并選取“草繪1”(Sketch1)的后半部分。6.右鍵單擊并選取“第二方向曲線”(SecondDirectionCurves)。7.選取復(fù)制幾何曲面的邊。8.右

25、鍵單擊第一方向上的邊界約束,然后選取“垂直”(Normal)。9.右鍵單擊第二方向上的邊界約束,然后選取“相切”(Tangent)。10.單擊“完成特征”(CompleteFeature),然后取消選取所有幾何。11.按住CTRL鍵并選取“復(fù)制幾何”(CopyGeometry)、基準(zhǔn)平面dtm1、“草繪1”(Sketch1)和“草繪2”(Sketch2)。12.右鍵單擊,選取“隱藏”(Hide)。13.單擊“視圖”(View)“可見性”(Visibility)“保存狀態(tài)”(SaveStatus)。過程就此結(jié)束。過程:精整和完成主模型假定背景精整和完成主模型。05-Complete_Master

26、sharpener.asm任務(wù)1.精整和完成主模型。1.在模型樹中,右鍵單擊master.prt,然后選取“打開”(Open)。2.在主菜單中單擊“分析”(Analysis)“幾何”(Geometry)“反射”(Reflection),然后選取該曲面。3.根據(jù)反射分析,該曲面看起來很不錯(cuò)。4.單擊“完成分析”(CompleteAnalysis)。5.選取邊界混合。6.選取面組。7.從特征工具欄中啟動“鏡像工具”(MirrorTool)。8.選取基準(zhǔn)平面top。9.單擊“完成特征”(CompleteFeature)。10.在鏡像曲面仍被選定的情況下,再次選取該曲面以選取面組。11.按住CTRL鍵

27、并選取頂部面組。12.從特征工具欄中啟動“合并工具”(MergeTool)。13.在操控板中選取“選項(xiàng)”(Options)選項(xiàng)卡。選取“連接”(Join)。14.單擊“完成特征”(CompleteFeature),然后取消選取所有幾何。過程就此結(jié)束。過程:共享主模型中的幾何假定背景在主體元件中共享主模型中的幾何。06-Share_from_Mastersharpener.asm任務(wù)1.在cover_a.prt中創(chuàng)建復(fù)制幾何特征。1.在模型樹中,右鍵單擊cover_a.prt,然后選取“激活”(Activate)。2.在主菜單中單擊“插入”(Insert)“共享數(shù)據(jù)”(SharedData)“復(fù)

28、制幾何”(CopyGeometry)。3.單擊“僅限發(fā)布幾何”(PublishGeometryOnly)以取消選取它。4.查詢并選取整個(gè)面組。5.單擊“完成特征”(CompleteFeature)。6.在模型樹中,右鍵單擊cover_a.prt,然后選取“打開”(Open)。7.請注意模型樹中的“復(fù)制幾何”特征。8.請注意圖形窗口中的幾何。9.單擊“關(guān)閉窗口”(CloseWindow)以返回到sharpener.asm。任務(wù)2.在cover_b.prt中創(chuàng)建復(fù)制幾何特征。1.在模型樹中,右鍵單擊cover_b.prt,然后選取“激活”(Activate)。2.單擊“插入”(Insert)“共享

29、數(shù)據(jù)”(SharedData)“復(fù)制幾何”(CopyGeometry)。3.單擊“僅限發(fā)布幾何”(PublishGeometryOnly)以取消選取它。4.查詢并選取整個(gè)面組。5.單擊“完成特征”(CompleteFeature)。6.在模型樹中,右鍵單擊cover_b.prt,然后選取“打開”(Open)。7.請注意模型樹中的“復(fù)制幾何”特征。8.請注意圖形窗口中的幾何。9.單擊“關(guān)閉窗口”(CloseWindow)以返回到sharpener.asm。10.在模型樹中,右鍵單擊master.prt,然后選取“隱藏”(Hide)。11.單擊“視圖”(View)“可見性”(Visibility)

30、“保存狀態(tài)”(SaveStatus)。過程就此結(jié)束。過程:完成主體元件假定背景完成組件中的主體元件。07-Complete_Compssharpener.asm任務(wù)1.修剪cover_a.prt中的面組并將其加厚。1.在操控板中,右鍵單擊cover_a.prt,然后選取“打開”(Open)。2.選取“復(fù)制幾何”(CopyGeometry)特征。3.選取面組,然后啟動“修剪工具”(TrimTool)。4.選取基準(zhǔn)平面front作為修剪圖元。5.必要時(shí),使用“反向修剪側(cè)”(FlipTrimSides)來檢查是否已保留面組的前側(cè)。6.單擊“完成特征”(CompleteFeature)。7.選取面組。

31、8.在主菜單中單擊“編輯”(Edit)“加厚”(Thicken)。9.將厚度改為10。10.必要時(shí),使用“更改厚度方向”(ChangeThicknessDirection)來檢查面組是否已被加厚到內(nèi)部。11.單擊“完成特征”(CompleteFeature)。12.單擊“關(guān)閉窗口”(CloseWindow)以返回到sharpener.asm。任務(wù)2.修剪cover_b.prt中的面組并將其加厚。1.在操控板中,右鍵單擊cover_b.prt,然后選取“打開”(Open)。2.選取“復(fù)制幾何”(CopyGeometry)特征。3.選取面組,然后啟動“修剪工具”(TrimTool)。4.選取基準(zhǔn)平

32、面front作為修剪圖元。5.單擊“反向修剪側(cè)”(FlipTrimSides)以保留面組的后側(cè)。6.單擊“完成特征”(CompleteFeature)。7.選取面組。8.在主菜單中單擊“編輯”(Edit)“加厚”(Thicken)。9.將厚度改為10。10.必要時(shí),使用“更改厚度方向”(ChangeThicknessDirection)來檢查面組是否已被加厚到內(nèi)部。11.單擊“完成特征”(CompleteFeature)。12.單擊“平面顯示”(PlaneDisplay)以禁用其顯示。13.單擊“關(guān)閉窗口”(CloseWindow)以返回到sharpener.asm。過程就此結(jié)束。16、項(xiàng)目模

33、塊概述使用Pro/ENGINEERWildfire和在本課程中所學(xué)的技術(shù),完成以下項(xiàng)目設(shè)計(jì)任務(wù)。目標(biāo)成功完成此模塊后,您將能夠:創(chuàng)建主模型。在主模型中創(chuàng)建框架。在主模型中創(chuàng)建曲面。精整和完成主模型。共享主模型中的幾何。完成主體元件。剃須刀在本項(xiàng)目中,將采用“主模型”技術(shù)創(chuàng)建剃須刀的主模型和主體元件。主模型技術(shù):創(chuàng)建主模型在主模型中創(chuàng)建框架在主模型中創(chuàng)建曲面精整和完成主模型共享主模型中的幾何完成主體元件從頭開始創(chuàng)建:主模型上部主體元件最少的指示供參照的已完成模型剃須刀剃須刀練習(xí):創(chuàng)建主模型假定背景SmoothcutInc.主要設(shè)計(jì)和制造電動剃須刀。目前他們主要生產(chǎn)電池供電剃須刀系列。由于充電型剃

34、須刀越來越受到歡迎,所以他們要設(shè)計(jì)一種新機(jī)型,以滿足市場需求的變化。指派給您的工作是創(chuàng)建新型剃須刀的設(shè)計(jì)。您將使用在本課程前面主題中學(xué)到的技巧來創(chuàng)建剃須刀的最終主模型和主體元件。Projectworkingshaver.asm步驟1.查看剃須刀組件結(jié)構(gòu)。1.在模型樹中查看元件。2.請注意,您的小組已創(chuàng)建shaver_skeleton.prt來控制基本尺寸。步驟2.創(chuàng)建將在其中開發(fā)主模型的body_master.prt。1.在名為body_master.prt.的組件中創(chuàng)建新的實(shí)體元件2.使用mm_kg_sec_part.prt模板,并使用“缺省”(Default)約束對其進(jìn)行裝配。步驟3.在產(chǎn)

35、品結(jié)構(gòu)中重新排序body_master.prt。1.在模型樹中重新排序body_master.prt以使其恰好位于body_upper.prt上方。步驟4.將剃須刀元件的曲面?zhèn)鬏斨羈ody_master零件。1.激活body_master.prt.2.創(chuàng)建包含所顯示四個(gè)曲面的“復(fù)制幾何”特征。3.創(chuàng)建另一個(gè)包含所顯示曲面的“復(fù)制幾何”特征。4.完成的“復(fù)制幾何”特征應(yīng)如圖所示。練習(xí)就此結(jié)束。練習(xí):在主模型中創(chuàng)建框架步驟1.在body_master.prt中修剪曲面。1.激活shaver.asm。2.打開body_master.prt。3.使用基準(zhǔn)平面front修剪第一個(gè)曲面。4.使用基準(zhǔn)平面f

36、ront修剪第二個(gè)曲面。步驟2.在左側(cè)曲面上創(chuàng)建基準(zhǔn)點(diǎn)。1.創(chuàng)建三個(gè)基準(zhǔn)點(diǎn),如圖所示?;鶞?zhǔn)點(diǎn)pnt0的比率為0.25?;鶞?zhǔn)點(diǎn)PNT1位于左端?;鶞?zhǔn)點(diǎn)pnt2位于右端。步驟3.在右側(cè)曲面上創(chuàng)建基準(zhǔn)點(diǎn)。1.創(chuàng)建三個(gè)基準(zhǔn)點(diǎn),如圖所示?;鶞?zhǔn)點(diǎn)pnt3的比率為0.50?;鶞?zhǔn)點(diǎn)PNT4位于左上端。基準(zhǔn)點(diǎn)pnt5位于右下端。步驟4.創(chuàng)建曲面以定義剃須刀分型線。1.啟動“拉伸工具”(ExtrudeTool)以通過在基準(zhǔn)平面front上草繪來創(chuàng)建曲面。2.使用基準(zhǔn)點(diǎn)pnt0和pnt3作為參照以草繪與圖中所示類似的四點(diǎn)樣條。在草繪器內(nèi)啟動網(wǎng)格。3.如圖所示標(biāo)注樣條端點(diǎn)。每個(gè)端點(diǎn)標(biāo)注均應(yīng)為90度。4.修改樣條并顯示

37、曲率分析,將比例調(diào)整為50。5.根據(jù)需要拖動樣條點(diǎn),如圖所示調(diào)整曲率圖形。6.將曲面深度拉伸到40,并將曲面重命名為split_surface。步驟5.創(chuàng)建第一條主體曲線。1.使用基準(zhǔn)點(diǎn)pnt1和pnt4作為參照,在基準(zhǔn)平面front上大致草繪一個(gè)六點(diǎn)樣條。在草繪器內(nèi)啟動網(wǎng)格。2.如圖所示,將每個(gè)樣條端點(diǎn)設(shè)置為與復(fù)制幾何曲面相切。3.修改樣條并顯示曲率分析,將比例調(diào)整為10。4.根據(jù)需要拖動樣條點(diǎn),如圖所示調(diào)整曲率圖形。5.將草繪重命名為top_profile。步驟6.創(chuàng)建第二條主體曲線。1.使用基準(zhǔn)點(diǎn)pnt2和pnt5作為參照,在基準(zhǔn)平面front上大致草繪一個(gè)八點(diǎn)樣條。在草繪器內(nèi)啟動網(wǎng)格。

38、2.如圖所示,將每個(gè)樣條端點(diǎn)設(shè)置為與復(fù)制幾何曲面相切。3.修改樣條并顯示曲率分析,將比例調(diào)整為10。4.根據(jù)需要拖動樣條點(diǎn),如圖所示調(diào)整曲率圖形。5.將草繪重命名為bottom_profile。步驟7.創(chuàng)建第三條主體曲線。將其投影到split_surface上。1.啟動“草繪工具”(SketchTool),然后在基準(zhǔn)平面top上草繪。2.將基準(zhǔn)點(diǎn)pnt0和pnt3指定為參照。3.執(zhí)行放大操作并選取與pnt3相鄰的邊作為參照,如圖所示。4.草繪一條通過基準(zhǔn)點(diǎn)pnt0的豎直中心線。5.草繪另一條通過基準(zhǔn)點(diǎn)pnt3的中心線,并使其捕捉到選定邊幾何參照的切線。6.草繪一個(gè)近似下圖所示的六點(diǎn)樣條。7.如

39、圖所示標(biāo)注樣條端點(diǎn)。左端點(diǎn)標(biāo)注應(yīng)為90度,而右端點(diǎn)標(biāo)注應(yīng)為180度。8.修改樣條并顯示曲率分析,將比例調(diào)整為50。9.根據(jù)需要拖動樣條點(diǎn),如圖所示調(diào)整曲率圖形。10.完成草繪。11.將曲線投影到split_surface上。12.將投影曲線重命名為projected_profile。13.隱藏split_surface。14.關(guān)閉body_master.prt,并在shaver.asm上下文環(huán)境中進(jìn)行查看。如有必要,激活body_master.prt并操縱top_profile主體曲線,以使不與內(nèi)部元件重疊。練習(xí)就此結(jié)束。練習(xí):在主模型中創(chuàng)建曲面步驟1.打開body_master.prt。1.

40、在shaver.asm中打開body_master.prt。步驟2.創(chuàng)建邊界曲面。1.創(chuàng)建一個(gè)邊界混合曲面。2.在第一方向,自上而下選取所有三條水平曲線。3.在第二方向,從每個(gè)復(fù)制的幾何邊開始選取相切鏈。4.將左側(cè)和右側(cè)端點(diǎn)的邊界條件均改為“相切”(Tangent)。5.將頂部和底部端點(diǎn)的邊界條件均改為“垂直”(Normal)。步驟3.為曲面插入附加曲線。1.在邊界混合曲面的前方插入基準(zhǔn)平面。該基準(zhǔn)平面與基準(zhǔn)平面right的偏距應(yīng)為45。2.創(chuàng)建由三個(gè)點(diǎn)組成的基準(zhǔn)點(diǎn)特征,如圖所示,每個(gè)點(diǎn)均與新基準(zhǔn)平面和三條曲線中的一條相交。首先從top_profile曲線開始,然后為projected_pro

41、file和bottom_profile。3.使用dtm1作為草繪平面,并參照基準(zhǔn)點(diǎn)pnt6、pnt7和pnt8草繪新樣條。4.如圖所示標(biāo)注端點(diǎn)和曲率半徑。5.完成草繪并將其重命名為mid_curve。步驟4.向邊界混合添加mid_curve。1.重定義邊界混合,并向第二方向曲線添加mid_curve。2.隱藏top_profile、bottom_profile、projected_profile和mid_curve以整理顯示。3.關(guān)閉body_master.prt,并在shaver.asm上下文環(huán)境中進(jìn)行查看。練習(xí)就此結(jié)束。練習(xí):精整和完成主模型步驟1.打開body_master.prt。1.

42、在shaver.asm中打開body_master.prt。2.直觀地檢查模型,并確定其外觀正確。步驟2.在面組上運(yùn)行曲率分析。1.在邊界混合曲面上運(yùn)行曲率分析。2.將“比例”(Scale)改為1,“第二比例”(2ndScale)改為0。請注意圖形與草繪器中曲線的曲率分析類似。3.將“比例”(Scale)改為0,“第二比例”(2ndScale)改為1。注意曲率的不規(guī)則性。步驟3.在曲面上運(yùn)行著色曲率分析。1.在曲面上運(yùn)行著色曲率分析。分別選取五個(gè)曲面,將出圖樣式設(shè)置為雙色出圖,并將出圖類型設(shè)置為“高斯”。2.注意面組頂部有綠色混入洋紅色的區(qū)域,以及洋紅色混入綠色的區(qū)域。步驟4.在曲面上運(yùn)行反射

43、分析。1.在面組上運(yùn)行反射分析。注意沿著頂部的“帶”附近出現(xiàn)曲率中斷。另請注意沿著底部出現(xiàn)另一條薄“帶”。步驟5.精整mid_curve來改變其形狀。1.精整mid_curve并修改樣條。2.以50的比例顯示曲率繪圖,并注意頂部和底部附近的曲率傾斜下降。3.將頂部曲率半徑改為100將靠下位置的曲率半徑改為60。步驟6.為邊界混合曲面創(chuàng)建控制點(diǎn)。1.取消隱藏mid_curve,并在邊界混合之前進(jìn)入“插入”模式。2.在mid_curve上創(chuàng)建另外兩個(gè)點(diǎn)?;鶞?zhǔn)點(diǎn)pnt9的比率應(yīng)為0.08,而基準(zhǔn)點(diǎn)pnt10的比率應(yīng)為0.80。3.隱藏mid_curve并取消“插入”模式。步驟7.向邊界混合添加控制點(diǎn)。1.重定義邊界混合,并向第二方向曲線添加控制點(diǎn)。在操控板的“控制點(diǎn)”(ControlPoints)選項(xiàng)卡中,為“第二方向”單擊第一條鏈的未定義控制點(diǎn)字段。2.在最左側(cè)曲線上,選取后數(shù)第二個(gè)紅色“X”,并沿著控制點(diǎn)所在鏈到達(dá)右側(cè),選取基準(zhǔn)點(diǎn)pnt

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