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文檔簡介

1、室內(nèi)設計手繪效果圖和法則講解作品鑒賞:室內(nèi)設計效果圖的特性 性 通過畫面對建筑物通過畫面對建筑物,室內(nèi)空間.質(zhì)感,色彩,結(jié)構(gòu)的變現(xiàn) 及藝術處理能夠接近真實的場景效果 快速性 運用新型的繪畫工具,材料快速勾勒出能夠表達設計師設計意圖的畫面 場景 注解性 為了讓業(yè)主了解設計師的創(chuàng)作意圖,性能及特點,能夠以一定的圖面文字, 尺度來注釋說明. 啟發(fā)性 在表現(xiàn)物象結(jié)構(gòu),色彩,肌理和質(zhì)感的繪圖過程中,能夠啟發(fā)設計師產(chǎn)生新的 設計思路,逐步完善設計.室內(nèi)設計效果圖的具體要求 透視準確、結(jié)構(gòu)清晰、陳設之間 的比例關系正確 素描關系明確、層次分明、空間 感強 明確室內(nèi)整體的色彩基調(diào),依據(jù) 不同的空間環(huán)境,確定色

2、彩的基 調(diào)種類太大擁擠太小拘謹太偏失衡效果圖的構(gòu)圖與透視技巧透視點的正確選擇對效果表現(xiàn)效果尤為重要,最經(jīng)典的空間角落,豐富的空間層次,只有通過理想的透視點才能完美的展現(xiàn).要將畫面最需要表現(xiàn)的部分放在畫面中心,對較小的空間要進行有意識的夸張,使實際空間相對夸大,并且要將周圍場景盡量繪全一些.盡可能選擇層次較豐富的視覺角度,若沒有特殊要求,要盡量把視點放的低些,一般控制在米以下.繪圖工具水性馬克筆、針管筆()、彩鉛、鉛筆、橡皮、尺、A4打印紙硬筆效果圖表現(xiàn)技法硬筆效果圖,是運用鉛筆,鋼筆,針管筆,簽字筆以及塑料彩色水筆等這類工具繪出的效果圖,其表現(xiàn)形式即可快速滾動,又能認真嚴謹,線條豐富多變,變現(xiàn)

3、力及其豐富.硬筆效果圖的表現(xiàn),能夠加深我們對設計語言的理解以及空間關系的把握,還能夠培養(yǎng)和鍛煉我們對空間的概括及設計的抽象思維能力線條的練習線條是塑造草圖的基礎,要想畫出理想的效果圖,線條的運用是至關重要的在A4紙上作業(yè),在開始線條練習的最開始,先活動開手臂作業(yè)一: 1.豎線的練習, 2.橫線的練習, 3.順時針45斜線的練習, 4.逆時針45斜線的練習注意: 1. 線條之間的距離要大致相等,整張A4紙面線條的疏密一致 2.剛開始練習的時候,線條不直,手也不順,沒有關系,靜下 心來慢慢畫,手腕以及指關節(jié)要放松,這樣線條的變化才自 然 3.不要猶豫,不要停頓,歪了不要緊,確保線條流暢 4.注意筆

4、觸,不要太重或太輕“線”有各式各樣的形式:剛勁、挺拔的直線,柔中帶剛的曲線,纖細、 綿軟的顫線等1、剛勁、挺拔的直線 直線的表現(xiàn)有兩種可能,一種是徒手制,另一種是利用尺子繪制2、柔中帶剛的曲線 在運用曲線時,一定要強調(diào)曲線的彈性、張力。用筆一定要果斷肯定、 有力,要一氣呵成,中間不能“斷氣“3、纖細、 綿軟的顫線 顫線可以排列的較為工整,通過有序的“顫線”排列可以形成各種不同疏 密的面,并組成畫面中的光影關系線條的關鍵:起筆、收筆 起筆位置,頓挫有力,運筆時力度的細微變化,線的透視效果也有變化練線條在于對線的把握與熟悉,練時心要靜,不可浮躁,徒手畫的線條不要求很直,只要給人的感覺是“直”的就O

5、K,練線不要拼命的盲目的畫,不時地停下來想想練線條的過程,還有自己身體的姿勢與手勢擺放是否正確4、組合線的訓練 1. 齒輪線 具有較強的隨意性,用筆靈活多變,線條走向也應該 蜿蜒曲折,具有一定的不規(guī)則形,畫線不要求快 更不能按固定模式反復 2.鋸齒線 速度略快,要保持平穩(wěn),長短不一,講究自由進 退整體保持統(tǒng)一 3.爆炸線 類似鋸齒線,整體輪廓是放射性 4.水花線 體現(xiàn)用筆的靈活度,以曲線形式為基礎,提高對 自由曲線和流線的適應作業(yè)二: 作業(yè)三 透視對于手繪效果圖來說非常重要,再畫效果圖時,了解透視原理后很大程度是憑感覺畫。透視就是近大遠小,近高遠低、近實遠虛,這就是我們在日常生活中常見的現(xiàn)象,

6、但由于平面圖、立面圖較為抽象,設計的對象并不十分直觀的反映出來,因此需要我們運用透視畫法把這些抽象的平面,用直觀、逼真的效果表現(xiàn)出來,是設計意圖更加容易讓人理解一點透視 當形體的一個主要面平行于畫面,其他面的線垂直于畫面,斜線消失在一個點上所形成的透視稱為 一點透視,它比較適合表現(xiàn)大場面的縱深感,但缺點是畫面呆板,不夠活潑2. 一點斜透視 又稱為微角透視,能完整的表現(xiàn)空間效果,使畫面準確生動的表現(xiàn)出墻面以及主要陳設,畫面既寬闊舒展又生動活潑,是我們最常用的。注意空間的斜度不能太大,容易變形,不好把握3. 兩點透視 當物體只有垂直線平行于畫面,水平線傾斜形成兩個消失點時形成的透視,稱為 兩點透視

7、。畫兩點透視比畫一點透視難度大,但畫面效果比較活潑、自由,能夠 直觀地反映空間效果,但如果角度選擇不準容易產(chǎn)生變形,不要將橫線畫的太斜 最好把消失點離得遠一些,取到畫面以外。透視訓練一: 幾何體的透視把握 透視訓練二: 空間的透視練習 (見 教材P50 圖 2 -115P53 圖2-121 )透視訓練三: 空間與幾何體透視的結(jié)合對二維線型的繪制有了一定了解、把握之后,就要進入立體造型與基礎空間形態(tài)的學習領域,在學習了透視原理之后,以此來理解造型與空間構(gòu)成的關系,訓練對立體形態(tài)進行構(gòu)思的能力,建立立體形象思維框架一、體塊排列組合訓練隊列表現(xiàn)訓練陣列表現(xiàn)訓練二、體塊對位插接構(gòu)思與表現(xiàn)訓練三、體面關

8、系表現(xiàn)訓練四、體面動態(tài)關系的訓練室內(nèi)家具常用尺寸家具設計的基本尺寸 (單位:厘米) 矮柜: 深度:3545,柜門寬度:30-60電視柜:深度:45-60,高度:60-70單人床:寬度:90,105,120;長度:180,186,200,210雙人床:寬度:135,150,180;長度180,186,200,210圓床: 直徑:186,(常用)沙發(fā):單人式:長度:90,深度:85;坐墊高:35-42;背高:70-90 雙人式:長度:126-150;深度:80-90 三人式:長度:175-196;深度:80-90 四人式:長度:232-252;深度80-90 茶幾:小型,長方形:長度60-75,寬

9、度45-60,高度38-50(38最佳) 中型,長方形:長度120-135;寬度38-50或者60-75 正方形: 長度75-90,高度43-50 大型,長方形:長度150-180,寬度60-80,高度33-42(33最佳) 圓形:直徑75,90,105,120;高度:33-42 餐桌:高度75-78,寬度120,90,75;長方桌寬度80,90,105,120;長度150,165,180,210,240圓桌:直徑90,120,135,150,180 餐椅高;4550 酒吧臺 高:90l05 寬50 酒吧凳高;60一75衛(wèi)生間 (1)衛(wèi)生間面積;35平方米。 (2)浴缸長度;一般有三種122、

10、152、168;寬;72,高45(3)坐便;7535 (4)沖洗器:6935 (5)盟洗盆:5541 (6)淋浴器高:210 (7)化妝臺;長:135 寬45辦公家具 (1)辦公桌:長:120160 寬:5065 高;7080(2)辦公椅:高; 4045 長寬:4545 (5)書柜:高:180, 寬:120150; 深:4550 (6)書架:高:180 寬:100130 ; 深:3545大門:門高,門寬0.900.95m 室內(nèi)門:高左右、寬門套厚度0.1m 廁所、廚房門:寬、高1.92.0m 室內(nèi)窗:高1.0m 左右窗臺距地面高度0.91.0m 室外窗:高1.5m 窗臺距地面高度1.0m 玄關

11、:寬1.0m 陽臺:寬、長(一般與客廳的長度相同)室內(nèi)手繪表現(xiàn)馬克筆A油性 有機化合物(如主要成分有甲苯和三甲苯等)作顏料溶劑,故色彩透明,純度 較高,有較強的滲透力,蒸發(fā)性也較強,揮發(fā)性較快、耐水,耐光性相當好, 顏色多次疊加不會傷紙,柔和B水性 具有較強的表現(xiàn)力,顏色亮麗青透明感,但多次疊加顏色后會變灰,而且容易 傷紙,不宜多次修改、疊加,否則會導致色彩渾濁,臟。水性馬克筆畫還可以 結(jié)合彩鉛、水彩、水色等工具進行使用,達到更加豐富畫面的效果一、單體單色練習 用冷灰色或暖灰色的馬克筆將圖中基本的明暗調(diào)子畫出來,表現(xiàn)出單體的體積感,有利于鍛煉自己明暗度的把握 在運筆過程中,用筆的遍數(shù)不宜過多。

12、在第一遍顏色干透后,再進行第二遍上色,而且要準確、快速。否則色彩會滲出而形成混濁之狀,而掩蓋了馬克筆透明和干凈的特點。 筆觸大多以排線為主,所以有規(guī)律地組織線條的方向和疏密,有利于形成統(tǒng)一的畫面風格 馬克筆具有較強的覆蓋性,但是淡色無法覆蓋深色。所以,在給效果圖上色的過程中,應該先上淺色而后覆蓋較深重的顏色,逐步由顯色向深色過渡,深入表現(xiàn)漸層法-用于產(chǎn)生明暗漸變效果的步驟:1.選擇同一色系不同明暗值的35只馬克筆;2.在這個區(qū)域里用最淺的顏色垂直走線,渲染幾次;3.在最淺的顏色未干之前,用下一個深一點的顏色渲染2/3的面積,從左至右垂直渲染幾次保持濕潤,根據(jù)需要在交界重疊的地方再用第一種顏色渲

13、染一定次數(shù),使得邊界不明顯;4.在第二種顏色未干之前用更深一些的顏色覆蓋剩下部分的2/3,從左至右垂直渲染,如需要用第二種顏色來清除交疊線條;5.如需要更柔和的過度只需要按照上面方法多用幾種顏色重疊,能得出水彩的效果.上色注意順次,由淺及深注意留白寫意漸層法-用于產(chǎn)生生動自然的效果:這里算是用色的開始吧,要強調(diào)的是,作為初學者或是從事室內(nèi)設計的設計師,如果有較好的色彩基本功,再去給它們上色、就可以在短期內(nèi)達到較為理想的效果,基礎較差的人可以在大量的臨摹中補上色彩這一課。手繪表現(xiàn)的上色方法與繪畫上色方法大不相同,有它自己的上色方法和模式,這還得要 在實踐中去掌握,慢慢地去領悟。著重表現(xiàn)物體的“自

14、身”特性,在刻畫上從單個物體入手,注重物體的固有色、質(zhì)感,讓觀者與現(xiàn)實中物體和色彩產(chǎn)生對照或聯(lián)想。用色也是力圖表現(xiàn)實際物體的色彩特征和質(zhì)感特征。利用漸層法給“陳設”上點顏色上色時可用相同或相近的顏色覆蓋,不同的顏色會讓色彩變濁,不要大面積平涂。使用馬克筆時下筆要肯定,利落.注意行筆的方向燈具的上色:注意行筆的方式,根據(jù)形體轉(zhuǎn)折用線當兩種顏色的馬克筆重疊時會產(chǎn)生新的顏色,例如黃色和藍色疊加會產(chǎn)生綠色;要產(chǎn)生帶如下圖,在第一層顏色干后23min后再畫就能得到如此效果;要在某一區(qū)域涂上兩層某種顏色,可在第一色后等一會兒,再上第二次,這樣一 來會產(chǎn)生下一個暗值;用紙片或者卡片當做蒙片或覆蓋層,以產(chǎn)生平

15、整的邊界;可以用白色彩鉛來產(chǎn)生一個粗略的漸變效果.點的使用:1、畫線條時“畫出”的點;2、用麥克筆“帶出”的點;3、用修正液“提出”高光點鏡面質(zhì)感的使用:鏡面質(zhì)感通常是借助不同色差的豎向麥克筆排線來實現(xiàn)。寫實鏡面效果 寫意鏡面效果全景上色技法案例: 步驟1:(圖 4-1) 在設計構(gòu)思成熟后,確定表現(xiàn)思路(如表現(xiàn)角度、透視關系、空間形體的前后順序等),明確需要表現(xiàn)的重點。 步驟2:通常由整體透視關系入手,并以其作為參照繪制家具和配景的透視 和比例關系,同時要注意線條因地制宜地運用,包括如何運用不同 類型的線條塑造材質(zhì)各異的形體,并表現(xiàn)其質(zhì)感。 步驟3: 著色的基本原則是由淺入深,通盤考慮圖面整體

16、色調(diào),先用彩鉛繪制形體的過渡面。 步驟4: 采用不同明度、純度的馬克筆逐層著色,進一步肯定 形體、拉開圖面的明暗層次關系。 步驟5:繪制室內(nèi)配景一般從視覺中心著手,先根據(jù)對象的色彩、材質(zhì),整 體描繪物體的灰面和暗部,以產(chǎn)生整體空間的明暗關系,再采用同 色系低明度的色彩繪制暗部,繪制時要考慮到物體的形體轉(zhuǎn)折、材 質(zhì)肌理及光源因素等問題。步驟6: 在著色的過程中,要注意通過筆觸的虛實、粗細、輕重等變化來表 現(xiàn)對象的材質(zhì)。對于環(huán)境中色彩、材質(zhì)相近的物體,繪制應做到同 步處理,以提高繪制效率。步驟7:處理地面時不宜畫滿,交代好其受光因素及與環(huán)境中其他物體相互 影響關系即可,其他部分則可進行留白處理。步

17、驟8: 繪制圖面中其他相關配景,大致交代其色彩、形體、材質(zhì)及受光因 素即可。初步繪制完成后,對圖面的空間層次、虛實關系進行統(tǒng)一 調(diào)整,同時要把環(huán)境色因素考慮進去。 步驟9:繪制高光:高光是一副圖的“點精之筆”,能進一步產(chǎn)生明暗關系、 強調(diào)形態(tài)和明確材質(zhì)。值得注意的是,在表現(xiàn)圖中,為了說明設計 內(nèi)涵,會違反常規(guī)地在暗部也點取高光。 設計幾大配色不死定律 第一條: 空間配色不得超過三種,其中白色、黑色不算色。第二條:金色、銀色可以與任何顏色相配襯。金色不包括黃色,銀色不包括灰白色。第三條:家用配色最佳配色灰度是:墻淺,地中,家私深。第四條: 廚房不要使用暖色調(diào),黃色色系除外。第五條:打死也不要深綠

18、色的地磚。第六條:即使沒有人威脅打死你,你也堅決不要把不同材質(zhì)但色系相同的材料放在一起。否則,你會有一半的機會會犯錯!第七條:想制造明快現(xiàn)代的家居品味,那么你就不要選用那些印有大花小花的東西(植物除外),盡量使用素色的設計。第八條:天花板的顏色必須淺于或與墻面同色。當墻面的顏色為深色設計時,天花板必須采用淺色。天花板的色系只能是白色或與墻面同色系者。第九條:空間非封閉慣穿的,必須使用同一配色方案。不同的封閉空間,可以使用不同的配色方案。第十條:本定律如果用于家居以外,90%可能錯誤!釋義:什么叫灰度?很簡單,把你要用的顏色用黑白復印機印出來比一下就行了。不管是暖色系還是冷色系,必然有它的灰度的

19、。什么叫素色:就是純單色。什么叫色系:接近的同色。在一般的室內(nèi)設計中,都會限制使用顏色在三種之內(nèi)。當然,這不是一種絕對,由于專業(yè)的室內(nèi)設計師熟悉更深層次的色彩關系,用色可能超出三種,但一般只會超出一種或兩種。限制三種顏色的定義:1、同一個相對封閉空間內(nèi)的三種顏色,包括天花、墻面、地面和家私??蛷d和主人房可以有各成系統(tǒng)的的不同配色,但如果客廳和餐廳是連在一起的,視為同一空間。2、白色、黑色、灰色、金色、銀色不計算在三種顏色的限制之內(nèi)。但金色和銀色一般不能同時存在,只能在同一空間使用金或銀的一種。3、圖案類以其呈現(xiàn)色為準。例如一塊花布有多種顏色,由于色彩有多種關系,所以專業(yè)上以主要呈現(xiàn)色為準。辦法

20、是瞇著眼睛看,即可看出其主要色調(diào)。但如果一個大型的圖案的個別色塊很大的話,同樣得視為一種色彩法則法則一:色彩的黃金法則 60:30:10 這是一個很基本的法則。設計師都知道60:30:10,主色彩是60%的比例,次要色彩是30%的比例,輔助色彩是10%的比例。比如一個男士的上裝,打一個比方,外套可以用60%,那么襯衫是30%,領帶就是10%。如果室內(nèi)空間的話,墻壁用60%的比例,家居床品、窗簾之類就是30%。那么10%就是小的飾品和藝術品,這個法則是黃金法則,在任何時間任何地方都是非常正確的。 這個法則在后面講到的很多法則都可用到,世界最好的設計基本上都脫不了這個法則,這是很簡單的道理,但我們往往都會忽略它。有一雙會發(fā)現(xiàn)色彩的眼睛很重要。我們經(jīng)常去旅游,也拍了很多照片,更多人會熱衷于對美景的贊嘆和對當?shù)氐娘L土人情的介紹,但是很少人對色彩有分析。其實60:30:10多少也是得到了自然界的啟發(fā)。我想在我們整個自然生涯中,旅行就是很好的色彩課。法則二:

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