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1、游戲設(shè)計(jì)分析報(bào)告Version 1.02015學(xué)號(hào):12030505 姓名: 干 怡游戲設(shè)計(jì)分析報(bào)告I第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲三國(guó)故事情節(jié) 1第二節(jié) 三國(guó)的四種職業(yè)2一、職業(yè)屬性的定義2二、職業(yè)角色7 1. 戰(zhàn)士72. 術(shù)士83. 法師94. 獵人95. 潛行者10三角色升級(jí)加點(diǎn)11四職業(yè)背景121. 戰(zhàn)士職業(yè)背景122. 術(shù)士職業(yè)背景123. 法師職業(yè)背景134. 獵人職業(yè)背景145. 潛行者職業(yè)背景14第三節(jié) 職業(yè)技能15一戰(zhàn)士15二術(shù)士18三法師19四獵人22五潛行者24第四節(jié) 游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)26一. 魏國(guó)都城洛陽(yáng)26二、蜀國(guó)都城-益州26三、吳國(guó)都城-建業(yè)27四、樓蘭27五 、錢峰嶺27第五節(jié)

2、任務(wù)系統(tǒng)28一任務(wù)系統(tǒng)的主要流程:28 1.尋找任務(wù):282. 觸發(fā)任務(wù)283. 接受并進(jìn)行任務(wù):29二游戲中的任務(wù)分類:30游戲任務(wù)種類的劃分30第六節(jié) 游戲的聊天系統(tǒng)與社交系統(tǒng)32 一聊天系統(tǒng)321.聊天界面32二社交系統(tǒng)331.社交頁(yè)面介紹33第七節(jié) 操作命令34一.鼠標(biāo)操作34二.鍵盤操作設(shè)計(jì)35VI第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲三國(guó)故事情節(jié) 東漢末年,由于統(tǒng)治者政權(quán)由于不斷更迭和動(dòng)搖,以致于朝綱紊亂,政治腐敗到了極點(diǎn),而社會(huì)上流民遍地,暴動(dòng)不斷出現(xiàn)。隨著“十常侍之亂”、“黨錮之獄”、“ 黃巾起事”、“ 董卓與李傕郭汜之亂”一系列的內(nèi)外憂患出現(xiàn),使得地方豪強(qiáng)勢(shì)力借機(jī)迅速增強(qiáng),并紛紛起兵割據(jù)自立,相互

3、爭(zhēng)奪,東漢統(tǒng)治名存實(shí)亡。一時(shí)間全國(guó)陷入內(nèi)戰(zhàn)混亂之中。 袁紹據(jù)有冀、青、幽、并四州,成為北方最大軍閥;曹操占據(jù)兗、豫二州,韓遂、馬騰占據(jù)涼州,公孫瓚占據(jù)幽州,公孫度占據(jù)遼東,陶謙 、劉備、 呂布先后占據(jù)徐州,袁術(shù)占據(jù)揚(yáng)州的淮南部分,劉表占據(jù)荊州,劉璋占據(jù)益州,孫策占據(jù)揚(yáng)州的江東部分,士燮占據(jù)交州。此外, 張魯以道教的組織形式保據(jù)漢中地區(qū),置祭酒以治民。在這些割據(jù)者中,勢(shì)力最強(qiáng)也最活躍的是袁紹和曹操。三國(guó)時(shí)期是一個(gè)混亂和割據(jù)的時(shí)期,形成于公元220年,形成了以魏、蜀、吳三足鼎立的局面。三曹丕篡漢稱魏文帝始,后歷明帝、魏齊王、高貴鄉(xiāng)公、元帝;蜀則歷蜀漢昭烈帝劉備及后主劉禪;吳則歷孫權(quán) 大帝、會(huì)稽王、

4、景帝、烏程公。三國(guó)疆域,大體魏得北方,蜀得西南地區(qū),吳得東南地區(qū)。魏國(guó)置司、豫、兗、青、 徐、涼、雍、冀、幽、并、荊、揚(yáng)等州。其中涼州領(lǐng)戊己校尉護(hù)西域;幽州地境達(dá)于遼東;南部諸州大致依秦嶺、淮河分別與蜀、吳相接。蜀置益州,自秦嶺至于南中(今四川大渡河以南和云南、貴州,因在巴、蜀之南,故名)。吳有揚(yáng)、荊、交三州。三國(guó)戶口,魏有戶六十六萬(wàn)余,口四百四十余萬(wàn);蜀有戶二十八萬(wàn),口九十四萬(wàn),吏四萬(wàn),兵十萬(wàn)余;吳有戶五十二萬(wàn)余,口二百三十萬(wàn),吏三萬(wàn)余,兵二十三萬(wàn)。 俗話說(shuō)“亂世出英雄”,你又是否能在這亂世中開辟出屬于你的一份天下呢,來(lái)加入游戲吧,發(fā)揮你的才能,創(chuàng)造屬于你的輝煌吧!第二節(jié) 三國(guó)的四種職業(yè)一、

5、職業(yè)屬性的定義屬性名稱屬性說(shuō)明屬性作用取值范圍使用范圍相關(guān)說(shuō)明 1生命力判斷角色的生命情況當(dāng)角色的生命力為0,則代表角色死亡,無(wú)法繼續(xù)游戲根據(jù)不同的角色來(lái)判斷,根據(jù)升級(jí)和經(jīng)驗(yàn)來(lái)增加對(duì)應(yīng)值所有游戲角色角色生命力與等級(jí)和職業(yè)有關(guān),角色被攻擊根據(jù)攻擊值,角色的生命力會(huì)減少 2敏捷角色的攻擊和閃避的快慢影響角色攻擊力,增加閃避率根據(jù)不同的角色來(lái)判斷,根據(jù)升級(jí)和經(jīng)驗(yàn)來(lái)增加對(duì)應(yīng)值所有游戲角色角色的敏捷都與角色的等級(jí)值相對(duì)應(yīng),不同職業(yè)同等級(jí)敏捷度不一定相同 3耐力角色擁有的力量值影響生命力,耐力一點(diǎn)代表生命差值根據(jù)不同的角色來(lái)判斷,根據(jù)升級(jí)和經(jīng)驗(yàn)來(lái)增加對(duì)應(yīng)值所有游戲角色角色的耐力都與角色的等級(jí)值相對(duì)應(yīng), 4

6、智力角色擁有的智力值耐力一點(diǎn)代表法力差值,智力為0,法力無(wú)法使用根據(jù)不同的角色來(lái)判斷,根據(jù)升級(jí)和經(jīng)驗(yàn)來(lái)增加對(duì)應(yīng)值所有游戲角色角色智力與角色的等級(jí)相關(guān) 5力量角色擁有的力量值影響除盜賊和獵人以外職業(yè)的攻擊力,增加格檔幾率,增加致命一擊幾率角色經(jīng)驗(yàn)獲得,根據(jù)升級(jí)規(guī)則,達(dá)到對(duì)應(yīng)等級(jí),對(duì)應(yīng)值增加所有游戲角色角色力量與角色的等級(jí)相關(guān) 6精神力角色擁有的精神力影響生命力和法力的恢復(fù)速度角色經(jīng)驗(yàn)獲得,根據(jù)升級(jí)規(guī)則,達(dá)到對(duì)應(yīng)等級(jí),對(duì)應(yīng)值增加所有游戲角色角色精神力與角色的等級(jí)相關(guān) 7法力角色通過(guò)修煉獲得的法力值對(duì)被攻擊的角色具有特殊的傷害法師職業(yè)直接屬性或通過(guò)NPC任務(wù)學(xué)習(xí)所有游戲角色角色法力與角色的等級(jí)相關(guān)

7、8等級(jí)玩家游戲中處的級(jí)別等級(jí)可以決定角色擁有哪些屬性及對(duì)應(yīng)屬性等級(jí)1-50級(jí)所有游戲角色 9金錢角色擁有的金錢數(shù)量游戲中的虛擬貨幣,可以購(gòu)買武器、道具和裝備初始值為0,可以通過(guò)完成任務(wù)賺取所有游戲角色 10經(jīng)驗(yàn)值角色獲得的經(jīng)驗(yàn)值經(jīng)驗(yàn)值可以決定角色的等級(jí)增加根據(jù)升級(jí)規(guī)則,會(huì)扣除對(duì)應(yīng)等級(jí)經(jīng)驗(yàn)所有游戲角色 11經(jīng)驗(yàn)獲得完成任務(wù)或是殺死大Boss,獲取經(jīng)驗(yàn)完成相應(yīng)的任務(wù),可以獲得經(jīng)驗(yàn)大Boss階段任務(wù)所有游戲角色二、職業(yè)角色在此游戲中共設(shè)計(jì)有五種職業(yè)的角色:戰(zhàn)士、術(shù)士、法師、獵人、潛行者。以上職業(yè)類型在開始游戲時(shí),根據(jù)自己喜好,自由選擇其職業(yè)類別與性別。如同大多數(shù)網(wǎng)絡(luò)游戲一樣,在選擇職業(yè)之后,可以自己

8、選擇設(shè)計(jì)自己喜歡的職業(yè) 角色的外部特征,比如臉型,發(fā)飾,衣著,鞋帽等等。1. 戰(zhàn)士 1. 攻擊類型:近戰(zhàn)傷害輸出,坦克 2. 職業(yè)優(yōu)勢(shì):可以運(yùn)用各式戰(zhàn)斗策略和多種武器 3. 職業(yè)劣勢(shì):遠(yuǎn)距離攻擊,法力值不高 4. 裝備特點(diǎn):盾牌,皮甲,匕首 5. 主要配點(diǎn):生命,力量 學(xué)習(xí)等級(jí):150級(jí) 屬性初始值: 生命值:50 敏捷值:60 耐力值:40 智力值:70 力量值:70 精神值:40 法力值:0 2. 術(shù)士 1. 攻擊類型:遠(yuǎn)進(jìn)程魔法攻擊 2. 職業(yè)優(yōu)勢(shì):術(shù)士具有天賦,提高法術(shù)的直接傷害 3. 職業(yè)劣勢(shì):身體虛弱,無(wú)法戴重盔甲 近身攻擊差 4. 裝備特點(diǎn):匕首,法杖,魔杖 5. 主要配點(diǎn):生命

9、,法力 學(xué)習(xí)等級(jí):150級(jí) 屬性初始值: 生命值:50 敏捷值:40 耐力值:30 智力值:50 力量值:30 精神值:50 法力值:403. 法師 1. 攻擊類型:遠(yuǎn)進(jìn)程魔法攻擊 2. 職業(yè)優(yōu)勢(shì):法師具有強(qiáng)化魔法的能力即快速、攻擊性的火焰法 術(shù)和冰霜法術(shù) 3. 職業(yè)劣勢(shì):護(hù)甲單薄,防御力地低 4. 裝備特點(diǎn):匕首,法杖,魔杖 ,單手劍 5. 主要配點(diǎn):生命,法力 學(xué)習(xí)等級(jí):150級(jí) 屬性初始值: 生命值:50 敏捷值:30 耐力值:10 智力值:50 力量值:10 精神值:50 法力值:504. 獵人 1. 攻擊類型:遠(yuǎn)程物理傷害輸出 2. 職業(yè)優(yōu)勢(shì):能夠馴服和控制各種野獸 能夠使用獵豹守護(hù)

10、和狼群守護(hù)分別讓自己和隊(duì)伍 的移動(dòng)速度加快 有特別的技能能夠?qū)Ω兑矮F 能夠使用野獸不同的特殊技能 善于追蹤逃跑的野獸和玩家 3. 職業(yè)劣勢(shì):近距離被包圍,處于劣勢(shì) 4. 裝備特點(diǎn):皮甲,護(hù)甲,弓,弩,槍 5. 主要配點(diǎn):生命,敏捷 學(xué)習(xí)等級(jí):150級(jí) 屬性初始值: 生命值:50 敏捷值:60 耐力值:50 智力值:20 力量值:50 精神值:10 法力值: 05. 潛行者 1. 攻擊類型:近身傷害輸出 2. 職業(yè)優(yōu)勢(shì):以偷襲方式發(fā)起攻擊,近身格斗 3. 職業(yè)劣勢(shì):遠(yuǎn)程攻擊差 4. 裝備特點(diǎn):匕首,拳套,單手劍 5. 主要配點(diǎn):生命,精神 學(xué)習(xí)等級(jí):150級(jí) 屬性初始值: 生命值:50 敏捷值:

11、60 耐力值:50 智力值:40 力量值:30 精神值:50 法力值: 0三角色升級(jí)加點(diǎn)當(dāng)游戲角色所獲得的經(jīng)驗(yàn)值超過(guò)升級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn)值時(shí),游戲角色升一級(jí). 角色升級(jí)后,其角色屬性的相應(yīng)變化。以下為每級(jí)升級(jí)成長(zhǎng)屬性戰(zhàn)士術(shù)士法師獵人潛行者生命+3+1+1+1+2敏捷+2+1+1+2+2耐力+1+2+1+3+3智力+2+1+1+1+2力量+4+1+1+2+1精神+2+2+2+2+2法力+0+1+2+0+0四職業(yè)背景1. 戰(zhàn)士職業(yè)背景 東漢末年,由于統(tǒng)治者政權(quán)由于不斷更迭和動(dòng)搖,以致于朝綱紊亂,政治腐敗到了極點(diǎn),而社會(huì)上流民遍地,暴動(dòng)不斷出現(xiàn)。隨著“十常侍之亂”、“黨錮之獄”、“ 黃巾起事”、“ 董卓

12、與李傕郭汜之亂”一系列的內(nèi)外憂患出現(xiàn),百姓的生活也陷入了水深火熱的地步?!安辉诔聊斜l(fā),就在沉默中滅亡”,貧苦的百姓只有拿起自己手中的武器,加入隊(duì)伍,奮起反抗。戰(zhàn)事肆虐至今,各個(gè)種族和國(guó)家的英雄力求掌握戰(zhàn)斗技巧。戰(zhàn)士將力量、領(lǐng)導(dǎo)才能以及武器和盔甲知識(shí)結(jié)合在一起,以在光榮的戰(zhàn)斗中一展身手。一些戰(zhàn)士在前線用盾牌提供保護(hù),封鎖敵人,盟友用魔法和弓箭在后方提供支援。另一些戰(zhàn)士則放棄使用盾牌,而使用各種致命的近戰(zhàn)武器對(duì)敵人宣泄他們的怒火。戰(zhàn)士為戰(zhàn)斗細(xì)致地裝備好自己,迎面沖向仇敵,攻擊劃過(guò)他們沉重的鎧甲。他們以各式戰(zhàn)斗策略和多種武器保護(hù)他們易受傷的盟友。2. 術(shù)士職業(yè)背景在戰(zhàn)爭(zhēng)中,便意味著伴隨而來(lái)的是死

13、亡。大部分的人束手無(wú)策,在惡魔力量面前,大多數(shù)英雄只能面對(duì)死亡。而術(shù)士卻看到一線生機(jī)。他們的目標(biāo)是支配,并且他們?cè)诤诎的Хㄖ姓业搅宿k法。最初,他們控制的只是一些小鬼。但是隨著術(shù)士知識(shí)的發(fā)展,魅魔,忠誠(chéng)的虛空行者,以及可怕的地獄犬加入了術(shù)士的隊(duì)伍,它們瘋狂地蹂躪那些擋在他們主人道路上的家伙。3. 法師職業(yè)背景自然的奧秘隨著人類的發(fā)展,漸漸被揭開,人們學(xué)會(huì)了使用自然的力量,控制自然中的冰,火,為自己所用。但是,只有最充滿智慧并嚴(yán)于律己的學(xué)徒才能夠走上法師之路。法師現(xiàn)有的奧術(shù)既強(qiáng)大又危險(xiǎn),因此只透露給那些最忠誠(chéng)的練習(xí)者。為了避免影響施法,法師僅穿布甲,但他們有護(hù)盾和法力作為額外的保護(hù)。為使敵人不能靠

14、近,法師可以召喚火焰法術(shù)攻擊遠(yuǎn)距的目標(biāo),造成范圍性火焰爆發(fā),焚燒群敵。法師們用神秘的咒語(yǔ)摧毀他們的敵人。雖然他們使用強(qiáng)大的攻擊性法術(shù),但法師其實(shí)護(hù)甲單薄防御低,使得他們特別容易受到近距離攻擊。精明的法師會(huì)精心使用法術(shù)將他們的敵人限制在一定距離或者控制在適當(dāng)?shù)奈恢?。法師可以引?dǎo)暴風(fēng)雪,對(duì)敵人造成傷害、限制敵人移動(dòng)。如果敵人試圖繼續(xù)攻擊,法師可以轉(zhuǎn)眼間讓他們縮小成溫順的綿羊。強(qiáng)大的法師甚至可以自行提高技能和制造奧術(shù)傳送門,協(xié)助隊(duì)友增強(qiáng)他們的智慧,以及使他們飛速地在世界穿行。 4. 獵人職業(yè)背景有些人生于山林之間,戰(zhàn)爭(zhēng)本與他們無(wú)關(guān)。但是隨著戰(zhàn)火燃起,一些冒險(xiǎn)者和一些想要獲得成功的人從山林中走了出來(lái)這

15、些專家射手讓敵人死于他們無(wú)瑕疵的弓或槍射擊之下。能夠同時(shí)揮舞兩把武器,他們會(huì)對(duì)任何不幸與他們近身搏斗的敵人,連續(xù)發(fā)射急速攻擊。生存的藝術(shù)對(duì)與外界生活隔離的獵人非常重要。獵人能很輕易地跟蹤野獸,他們通過(guò)調(diào)諧自己對(duì)各種生物的野生方面來(lái)增強(qiáng)自己的能力。眾所周知,獵人們與野生動(dòng)物形成了終身契約,他們培訓(xùn)鷹,貓,熊,以及其他多種野獸,使之與其并肩作戰(zhàn)。獵人在遠(yuǎn)距離與敵人作戰(zhàn),當(dāng)他們使用弓箭或槍攻擊敵人時(shí),還會(huì)指揮寵物進(jìn)行作戰(zhàn)。雖然他們的遠(yuǎn)程武器極為強(qiáng)大,但當(dāng)敵人企圖包圍時(shí),獵人們還是會(huì)處于劣勢(shì)。這時(shí),他們會(huì)嘗試逃脫或控制敵人,使自己能保持在安全距離進(jìn)行戰(zhàn)斗。5. 潛行者職業(yè)背景有些人喜歡自由自在,他們不

16、愿意效命于某個(gè)國(guó)家或個(gè)人,被束縛,他們接受刺殺任務(wù),獲得成就感對(duì)于潛行者而言,合約就是唯一的教條,被黃金雇傭帶給他們榮耀。擺脫了道德的約束,這些雇傭兵們依賴于殘忍和高效的戰(zhàn)術(shù)。作為致命刺客和潛行大師,潛行者從身后接近目標(biāo),刺穿他們的要害部位,在受害者倒地之前消失得無(wú)影無(wú)蹤。潛行者把能使人癱瘓的毒素涂抹在武器上,令敵人無(wú)力保護(hù)自己。這些沉默的潛行者身披皮甲,所以他們可以無(wú)拘無(wú)束地移動(dòng),以確保他們能夠發(fā)動(dòng)搶先攻擊。潛行者經(jīng)常從暗處以偷襲方式發(fā)起攻擊,率先進(jìn)行狠毒的近身格斗。在持久戰(zhàn)中,他們會(huì)利用一套經(jīng)過(guò)精心挑選的連續(xù)組合攻擊削弱敵人的實(shí)力以便施行致命的一擊。潛行者在選擇目標(biāo)的時(shí)候必須特別謹(jǐn)慎,使他

17、們的組合攻擊不至于浪費(fèi)。如果戰(zhàn)斗對(duì)他們不利,則必須清楚何時(shí)該隱匿或逃逸。憑借毒藥和速度,潛行者的第一擊往往是致命擊。第三節(jié) 職業(yè)技能一戰(zhàn)士技能等級(jí)技能名稱狀態(tài)技能說(shuō)明等級(jí) 10雷霆一擊主動(dòng)近距離大范圍殺傷技能。所有被雷霆一擊打中的敵人都會(huì)受到輕微的傷害,但他們的攻擊速度會(huì)在短時(shí)間內(nèi)大幅度降低。殘廢被動(dòng)使敵人殘廢,增加8點(diǎn)額外傷害,并且導(dǎo)致敵人在30秒內(nèi)行動(dòng)遲緩。等級(jí)25痛擊主動(dòng)增加下次戰(zhàn)斗15點(diǎn)的額外傷害,強(qiáng)迫目標(biāo)攻擊自己并持續(xù)6秒。必須在目標(biāo)后面使用。割裂被動(dòng)下一次攻擊會(huì)讓目標(biāo)流血。除了武器的常規(guī)傷害力之外,敵人還會(huì)在一小段時(shí)間內(nèi)承受流血傷害。這是一個(gè)持續(xù)傷害技能,在戰(zhàn)斗開始時(shí)就使用它。等級(jí)

18、35繳械被動(dòng)如果敵人使用武器作戰(zhàn),成功使用繳械技能可以在短時(shí)間內(nèi)極大地降低目標(biāo)的傷害力,這個(gè)技能有很長(zhǎng)的使用間隔。壓制被動(dòng)對(duì)敵人造成額外的傷害,只能在敵人進(jìn)行格檔、回避、閃躲或偏移之后使用。等級(jí)45切斬主動(dòng)你的下一次攻擊可以降低目標(biāo)的護(hù)甲值。斬切的效果可以疊加5次,連續(xù)使用能夠讓目標(biāo)承受更多的傷害。盾擊主動(dòng)用盾牌攻擊敵人,對(duì)其造成額外的傷害,并有75%的機(jī)會(huì)打斷敵人施法。二術(shù)士技能等級(jí)技能名稱狀態(tài)技能說(shuō)明等級(jí)10虛弱詛咒被動(dòng)目標(biāo)造成的傷害減少腐蝕主動(dòng)使目標(biāo)感染疾病造成2點(diǎn)傷害持續(xù)2秒魯莽詛咒主動(dòng)增加目標(biāo)的傷害但是極大的降低它的防御。等級(jí)25獻(xiàn)祭被動(dòng)燒傷敵人并隨著時(shí)間流逝造成額外的傷害召喚地獄戰(zhàn)

19、馬主動(dòng)創(chuàng)造你自己的地獄戰(zhàn)馬,讓你的行動(dòng)比走路快得多陰影詛咒被動(dòng)詛咒目標(biāo),削弱陰影和奧法抵抗X點(diǎn)持續(xù)Y分鐘等級(jí)35痛苦詛咒被動(dòng)既是一個(gè)詛咒又是一個(gè)持續(xù)傷害法術(shù)奴役惡魔主動(dòng)控制一個(gè)惡魔并讓它攻擊其它怪物等級(jí)45吸取生命被動(dòng)從目標(biāo)向施法者轉(zhuǎn)移生命點(diǎn)數(shù)。燒灼之痛主動(dòng)造成敵方目標(biāo)燒灼之痛,引起1到2點(diǎn)的火焰?zhèn)Φ鬲z之火主動(dòng)點(diǎn)燃施法者周圍的地區(qū),對(duì)施法者和所有附近的敵人造成火焰?zhèn)θ◣?技能等級(jí)技能名稱狀態(tài)技能說(shuō)明等級(jí)10增智術(shù)主動(dòng)2分鐘增加目標(biāo)智力5點(diǎn)。變形術(shù)主動(dòng) 變形術(shù)可以把敵人變成一只羊,迫使它在法術(shù)有效期內(nèi)四處漫步。炎爆術(shù)被動(dòng)用火爆傷害敵人2 到 3 點(diǎn)。等級(jí)25寒冰箭被動(dòng)向敵人發(fā)射一支寒冰箭,

20、引起2到 3點(diǎn)寒冷傷害并延緩行動(dòng)速度5秒閃現(xiàn)術(shù)主動(dòng) 把施法者心靈輸送到目標(biāo)地點(diǎn),打破任何約束法師的法術(shù)。法力護(hù)盾被動(dòng) 吸收2點(diǎn)身體傷害,同時(shí)消耗法力。等級(jí)35造食術(shù)主動(dòng)變出n塊面包,給法師和她的同盟提供食物烈焰風(fēng)暴主動(dòng) 召喚一根火柱,燒傷所有在一定范圍內(nèi)的敵人1到2點(diǎn)傷害,以及在5秒內(nèi)附加的10點(diǎn)傷害。暴風(fēng)雪被動(dòng) 冰片攻擊目標(biāo)區(qū)域在5秒內(nèi)造成5點(diǎn)傷害等級(jí)45冰霜新星主動(dòng)給予施法者周圍的敵人2到 3點(diǎn)的冰冷傷害并把它們凍在原地5秒防護(hù)冰霜結(jié)界被動(dòng)吸收3點(diǎn)冰冷傷害持續(xù)2分鐘。四獵人技能等級(jí)技能名稱狀態(tài)技能說(shuō)明等級(jí)10寵物嘲諷主動(dòng)利用你的寵物開始戰(zhàn)斗并等一會(huì)兒再親自進(jìn)攻追蹤野獸被動(dòng)獵人可以發(fā)現(xiàn)并追蹤

21、多種怪物的行跡,不費(fèi)什么周折就可以緊跟自己的獵物。等級(jí)25摔拌主動(dòng)快速利用摔拌攻擊怪物然后切換到獵豹守護(hù)。安撫野獸被動(dòng)獵人可以在需要的時(shí)候讓脾氣暴躁的野獸安靜下來(lái)馴服野獸主動(dòng)被馴服之后,這只野獸就會(huì)和獵人一起成長(zhǎng),并成為他親密無(wú)間的伙伴等級(jí)35召喚寵物被動(dòng)將你的寵物招來(lái)逃脫主動(dòng)逃脫會(huì)使獵人的目標(biāo)立刻尋找一個(gè)新目標(biāo)守護(hù)被動(dòng)守護(hù)是特殊的與動(dòng)物相關(guān)的增益魔法,使獵人可以從他的動(dòng)物朋友身上得到特殊的好處等級(jí)45猛禽一擊主動(dòng)一種強(qiáng)大的攻擊增加近戰(zhàn)傷害5點(diǎn)。毒蛇之刺主動(dòng)刺中目標(biāo),造成自然傷害持續(xù)10秒。爆炸陷阱主動(dòng)設(shè)置一個(gè)火焰陷阱,當(dāng)敵人靠近時(shí)會(huì)爆炸,造成1到3點(diǎn)的火焰?zhèn)ξ鍧撔姓呒寄艿燃?jí)技能名稱狀態(tài)技能

22、說(shuō)明等級(jí)10潛行被動(dòng)潛行讓你可以在敵人渾然不覺得時(shí)候接近他們佯攻主動(dòng)可以降低怪物對(duì)你的仇恨擾亂主動(dòng)扔一樣?xùn)|西來(lái)吸引周圍怪物的注意力10秒等級(jí)25鑿擊被動(dòng)Z造成對(duì)方的傷害以及讓對(duì)方昏眩10秒偷襲主動(dòng)使目標(biāo)昏眩15秒等級(jí)35絞喉主動(dòng) 絞殺敵人,在5秒內(nèi)造成15點(diǎn)傷害,必須在潛行狀態(tài)下處于目標(biāo)身后才能使用疾跑被動(dòng)作為特殊的自保能力來(lái)逃離危險(xiǎn)等級(jí)45消失主動(dòng)從視線中消失,進(jìn)入增強(qiáng)潛行狀態(tài),但是速度比正常時(shí)在5秒內(nèi)減少50%閃避被動(dòng)躲閃機(jī)率在5秒內(nèi)增加25%。屬于自保能力,能用在危急關(guān)頭。 第四節(jié) 游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)一. 魏國(guó)都城洛陽(yáng)場(chǎng)景說(shuō)明:選擇魏國(guó)職業(yè)角色進(jìn)入游戲后的第一場(chǎng)景,這也是魏國(guó)人購(gòu)買藥品,交換物

23、品的場(chǎng)所,玩家可以根據(jù)城中的指令,完成指定任務(wù),或是稱號(hào),獲取經(jīng)驗(yàn)和金錢或是相應(yīng)的物品。場(chǎng)景描述:繁華富庶的海港城鎮(zhèn)。初臨洛陽(yáng),驚艷于氣勢(shì)恢宏雍雅貴氣的建筑。場(chǎng)景出口:北門進(jìn)出,南門可以通往郊外,進(jìn)行尋找寵物,東門用于與其他國(guó)家交戰(zhàn)。二、蜀國(guó)都城-益州場(chǎng)景說(shuō)明:選擇蜀國(guó)職業(yè)角色進(jìn)入游戲后的第一場(chǎng)景,這也是蜀國(guó)人購(gòu)買藥品,交換物品的場(chǎng)所,玩家可以根據(jù)城中的指令,完成指定任務(wù),或是稱號(hào),獲取經(jīng)驗(yàn)和金錢或是相應(yīng)的物品。場(chǎng)景描述:繁盛而不喧鬧,華貴而不見俗艷,隨處可見的詩(shī)書畫卷,隨處可聞的筆墨紙香,更為這個(gè)美麗富饒的城市增添幾縷沁人心脾的芬芳。場(chǎng)景出口:南門進(jìn)出,東西門用于交戰(zhàn)。三、吳國(guó)都城-建業(yè)場(chǎng)景

24、說(shuō)明:選擇吳國(guó)職業(yè)角色進(jìn)入游戲后的第一場(chǎng)景,這也是吳國(guó)人購(gòu)買藥品,交換物品的場(chǎng)所,玩家可以根據(jù)城中的指令,完成指定任務(wù),或是稱號(hào),獲取經(jīng)驗(yàn)和金錢或是相應(yīng)的物品。場(chǎng)景描述:此地終年覆蓋著厚重的白雪冰層,溫度極低,可以看到每家每戶都會(huì)配備燒紅的暖爐。場(chǎng)景出口:北門進(jìn)出,南門可以渡河,去尋寶。四、樓蘭場(chǎng)景說(shuō)明:這里是偏遠(yuǎn)的邊塞地,在這里,有無(wú)數(shù)競(jìng)技場(chǎng),你可以通過(guò)拼比,獲取經(jīng)驗(yàn)和金錢。場(chǎng)景描述:獨(dú)立于中土俗世之外,立與沙漠之中,孤寂沉默,唯一佇立的樓蘭古城是其中唯一而獨(dú)特美麗的風(fēng)景。場(chǎng)景出口:樓蘭的出口和進(jìn)口都是的北門。五 、錢峰嶺場(chǎng)景說(shuō)明:這里是隱士們最喜愛的去處,若你能說(shuō)服他們,便可以和他們一起出

25、外打怪,在這兒,找尋你的隊(duì)友吧。場(chǎng)景描述:千峰嶺地勢(shì)高聳,形貌復(fù)雜,險(xiǎn)峻崎嶇的岔道縱橫千里,故一直被認(rèn)為是易守難攻之地。場(chǎng)景出口:沿著下山的山路的山徑便可以出去。第五節(jié) 任務(wù)系統(tǒng)任何與任務(wù)相關(guān)的NPC(包括 可接受、已接受、已完成、未完成),都會(huì)在地圖中用特殊顏色的(“?”)來(lái)表示,請(qǐng)隨時(shí)關(guān)注游戲的地圖系統(tǒng)一,一任務(wù)系統(tǒng)的主要流程:1.尋找任務(wù):(1)尋求其他玩家?guī)ьI(lǐng)你完成還沒(méi)有做的任務(wù)。 (2)找與你等級(jí)相仿的隊(duì)友談話。其余玩家有時(shí)可以透漏給你一些關(guān)于任務(wù)的信息,詢問(wèn)他們是如何得到任務(wù)的,以便于你順利的完成任務(wù)。 (3)你還可以詢問(wèn)你的公會(huì)或普通頻道中的玩家。你還可以訪問(wèn)一些站點(diǎn),上面列舉了

26、可以給你的各種任務(wù),通常是按等級(jí)或地區(qū)分類的。 2. 觸發(fā)任務(wù):按下“L”鍵會(huì)彈出你的任務(wù)窗口。你可以從窗口中看到接了哪些任務(wù),這些任務(wù)有些什么要求,以及有什么回報(bào)。任務(wù)是按照區(qū)域來(lái)劃分的。在NPC頭上有關(guān)閉狀金色旋轉(zhuǎn)的卷軸,表明他們現(xiàn)在有任務(wù)給你。游戲地圖(M)上以綠色(“?”)表示。3. 接受并進(jìn)行任務(wù):一、消滅怪物。在每個(gè)場(chǎng)景中會(huì)出現(xiàn)不同的怪物,會(huì)隨機(jī)遇見小的怪物,殺死怪物,即可完成對(duì)應(yīng)任務(wù),在場(chǎng)景途中會(huì)出現(xiàn)大Boss怪物,需要輪流切換隊(duì)友出手,消滅怪物。二、獲得物品物品種類:殺死怪物獲得的獎(jiǎng)勵(lì)隨機(jī)撿的寶物或草藥、丹藥自己合成或制作的物品三、對(duì)話任務(wù)。、與某人直接對(duì)話。、團(tuán)隊(duì)對(duì)話。四、護(hù)

27、送任務(wù)。保護(hù)目標(biāo)NPC到達(dá)目的地,路上會(huì)遇到怪物,殺死怪物,并保證怪物存活。五、探索任務(wù)。要求是通過(guò)地圖在規(guī)定時(shí)間內(nèi)到達(dá)探索地點(diǎn)的規(guī)定區(qū)域內(nèi),即代表人物成功。4.完成任務(wù): 在NPC頭上有打開狀金色旋轉(zhuǎn)的卷軸,表示任務(wù)已經(jīng)完成你可以與他們對(duì)話結(jié)束任務(wù)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。游戲地圖(M)上以紫色(“?”)表示。在NPC頭上有打開狀銀色旋轉(zhuǎn)的卷軸,表明你還沒(méi)有完成這個(gè)任務(wù),這意味著他們希望你帶著任務(wù)的物品或任務(wù)完成的信息返回。游戲地圖(M)上以藍(lán)綠色(“?”)表示。二游戲中的任務(wù)分類:任務(wù)分類:劇情任務(wù):串連整個(gè)故事情節(jié)的主要任務(wù)鏈,完成后可以獲得非常豐厚的報(bào)酬。普通任務(wù):游戲NPC所提供的個(gè)人任務(wù)。重復(fù)任務(wù)

28、:可重復(fù)完成拿取獎(jiǎng)勵(lì)的任務(wù)。幫派任務(wù):根據(jù)幫派的會(huì)長(zhǎng)進(jìn)行的團(tuán)體任務(wù)。跑商任務(wù):領(lǐng)取賞金的個(gè)人任務(wù)。每個(gè)任務(wù)可以根據(jù)自己的愛好、國(guó)家性質(zhì),職業(yè)屬性選擇任務(wù),劇情任務(wù)是一定會(huì)觸發(fā),伴隨著人物的整個(gè)游戲過(guò)程,而其他任務(wù)可以自由選擇,完成對(duì)應(yīng)任務(wù)會(huì)獲取相應(yīng)的獎(jiǎng)金。游戲任務(wù)種類的劃分1.劇情任務(wù)敘述游戲故事背景和劇情,貫穿整個(gè)游戲,始終陪伴玩家,是玩家必須完成的任務(wù),是玩家的主要升級(jí)方式,從1級(jí)貫穿至50 級(jí)。同樣也是獲得更高級(jí)裝備、物品的主要途徑。主線任務(wù)貫穿玩家的初期成長(zhǎng)-簡(jiǎn)單介紹三國(guó)的背景,讓玩家很快融入其中得到快速成長(zhǎng);初期野外-玩家在野外可以殺死或馴服的任務(wù),隨機(jī)觸發(fā);b.中期成長(zhǎng)-使玩家更熟悉游戲,獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì);c.后期成長(zhǎng)-高級(jí)任務(wù),經(jīng)驗(yàn)的積累,豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),強(qiáng)悍的裝備,使玩家追求游戲的挑戰(zhàn)性。2.普通任務(wù)除主線任務(wù),以原有的故事為背景,增加旁支劇情,增加樂(lè)趣或?yàn)槿宋锾峁┫鄳?yīng)高級(jí)道具所設(shè)置的任務(wù)。任務(wù)的接受完成與否取決于玩家的個(gè)人,從1 級(jí)貫穿至50 級(jí),也是獲得部分更高級(jí)裝備、物品的主要途徑。當(dāng)然支線任務(wù)也貫穿玩家的成長(zhǎng)、高級(jí)的支線任務(wù)需要玩家相應(yīng)高的等級(jí)才能接受與完成。3.幫派任務(wù)玩家玩到一定的等級(jí)而沒(méi)有參加幫派,即可用幫會(huì)令創(chuàng)建

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