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文檔簡介
1、 12345目前流行的CAD軟件 AUTODESK公司:AUTOCAD、INVENTER、3DMAX COREL公司:Corel DRAW PTC公司:PRO/E UGS公司:UG EDS公司:SOLIDEDGE 生信實維公司:SOLIDWORKS 法國達索系統(tǒng)公司:CATIA 美國SDRC公司: IDEASPro/Engineer是美國參數技術公司(Parametric Technology Corporation,簡稱PTC)的優(yōu)秀產品,它提供了集成產品的三維模型設計、加工、分析及繪圖等功能的完整的CAD/CAE/CAM解決方案,該軟件以使用方便、參數化造型和系統(tǒng)的全相關性而著稱。 Pro
2、/Engineer和Wild Fire是PTC官方使用的軟件名稱,但在中國用戶所使用的名稱中,并存著多個說法,比如Pro/E、破衣、野火等等都是指Pro/Engineer軟件。 Pro/E 2001、 Pro/E 2.0、 Pro/E 3.0、 Pro/E 4.0、 Pro/E 5.0等等都是指軟件的版本。 Pro/ENGINEER是一個實體造型器,用戶在三維環(huán)境中,通過各種造型手段達到造型目的。Pro/ENGINEER是一個基于特征的實體建模工具,特征是組成模型的基本單元,實體模型是通過特征完成設計的,即實體模型是特征的疊加。Pro/ENGINEER是一個參數化設計系統(tǒng),依據參數創(chuàng)建設計模型
3、,幾何形狀和大小是由尺寸參數控制,用戶可運用數學運算方式,建立各特征之間的數學關系,使得計算機能自動的算出模型應有的形狀和固定位置。Pro/ENGINEER創(chuàng)建三維零件模型以及由此而產生的二維工程圖、裝配部件、模具和仿真加工等,它們之間具有雙向關聯(lián)的功能,采用單一的數據管理,在任何環(huán)節(jié)對模型進行修改,與模型相關的對象也會自動修改,保證了設計的統(tǒng)一性和準確性。Pro/E在機械設計中的應用: 1、三維模型的建立 Pro/E在機械設計中的應用: 2、機構及運動仿真Pro/E在機械設計中的應用: 3、有限元分析Pro/E在機械設計中的應用: 4、加工及制造Pro/E軟件的安裝: 1、開始 運行 cmd
4、 ipconfig/all Physical Address(00-24-2C-18-42-9C) Pro/E軟件的安裝:2、proeWildfire 5.0(文件夾) crack(文件夾) license 記事本方式打開 編輯 替換 全部替換 文件 保存Pro/E軟件的安裝:3、 proeWildfire 5.0(文件夾) bin(文件夾) Pro/E圖標 雙擊(或創(chuàng)建快捷方式) 12345Y 菜單欄:位于窗口的上部,放置系統(tǒng)的主菜單。不同的模塊,在該區(qū)顯示的菜單及內容有所不同。Y 系統(tǒng)工具欄區(qū):一些使用頻繁的基本操作命令,以快捷圖標按鈕的形式顯示在這里,用戶可以根據需要設置快捷圖標的顯示狀
5、態(tài)。不同的模塊,在該區(qū)顯示的快捷圖標有所不同。Y 特征工具欄區(qū):位于窗口工作區(qū)的右側,將使用頻繁的特征操作命令以快捷圖標按鈕的形式顯示在這里,用戶可以根據需要設置快捷圖標的顯示狀態(tài)。不同的模塊,在該區(qū)顯示的快捷圖標有所不同。Y 工作區(qū):Pro/E軟件的主窗口區(qū)。用戶操作的結果常常顯示在該區(qū)域內,用戶也可在該區(qū)域內對模型進行相關的操作,如觀察模型、選擇模型、編輯模型等。Y 導航區(qū)/顯示區(qū):位于窗口工作區(qū)的左側。單擊導航欄右側的符號“”,顯示導航欄,單擊導航欄右側的符號“”,隱藏導航欄。導航欄中包括模型樹、資源管理器、收藏夾和相關網絡技術資源四部分內容。單擊相應選項按鈕,可打開相應的導航面板。 信
6、息顯示區(qū):位于窗口工作區(qū)的頂部,對當前窗口中的操作作出簡要說明或提示,對于需要輸入數據的操作,會在該區(qū)出現一文本框,供用戶輸入數據使用。 過濾器欄:位于主窗口的右上角,使用該欄相應選項,可以有目的地選擇模型中的對象。利用該功能,可以在較復雜的模型中快速選擇要操作的對象。單擊其右側的按鈕 ,打開其下拉列表,顯示當前模型可供選擇的項目。 所謂“智能選擇”,是指當光標移動到模型某個特征上時,系統(tǒng)會自動識別出該特征,在光標附近出現該特征的名稱,同時該特征的邊界高亮顯示為藍色,此時,單擊鼠標左鍵,便選中該特征,其邊界高亮顯示為紅色。 鼠標的操作:Y旋轉按住鼠標中鍵Y縮放直接滾動鼠標中鍵Y平移鍵盤“shi
7、ft”鼠標中鍵文件的管理 :使用文件菜單中的相應命令選項,可對圖形文件執(zhí)行相應操作。單擊主菜單中的【文件】選項,彈出如圖所示的下拉菜單。新建: 單擊文件菜單中的【新建】選項,系統(tǒng)顯示如下頁所示的新建對話框,該對話框包含要建立的文件類型及其子類型。名稱: 輸入新建的文件名,若不輸入則接受系統(tǒng)設置的默認文件名。在本地存儲時該名稱為模型的文件名。公共名稱: 輸入模型的公共描述,該公共名稱將映射Windchill的CAD文檔名稱。 草繪:擴展名為.secY 零件:擴展名為.prtY 組件:擴展名為.asmY 制造:擴展名為.mfgY 繪圖:擴展名為.drwY 格式:擴展名為.frmY 報告:擴展名為.
8、repY 圖表:擴展名為.dgmY 布局:擴展名為.lay 標記:擴展名為.mrk打開:單擊【文件】菜單中的【打開】選項,系統(tǒng)顯示如圖所示的文件打開對話框,使用該對話框可以打開系統(tǒng)接受的圖形文件。設置工作目錄:單擊【文件】菜單中的【設置工作目錄】選項,打開如圖所示的選取工作目錄對話框。保存副本: 單擊【文件】菜單中的【保存副本】選項,系統(tǒng)顯示如圖所示的對話框,輸入保存文件新名稱,選擇文件類型,單擊【確定】按鈕即可。備份: 單擊【文件】菜單中的【備份】選項,打開備份對話框,在備份到一欄中輸入要備份的路徑名稱,單擊【確定】按鈕即可完成備份。既可在當前目錄下對當前模型文件同名備份,亦可在其他目錄中同
9、名備份。 重命名:使用該選項可實現對當前工作界面中的模型文件重新命名,如圖所示為重命名對話框。在新名稱欄中輸入新的文件名稱,然后根據需要相應選擇“在磁盤上和會話中重命名”(更改模型在硬盤及內存中的文件名稱)或“在會話中重命名”(只更改模型在內存中的文件名稱)選項。刪除: 使用該命令可刪除當前模型的所有版本文件,或者刪除當前模型的所有舊版本,只保留最新版本。單擊所有版本選項,彈出如圖2的信息提示框,單擊是按鈕,則刪除當前模型的所有版本;單擊舊版本,系統(tǒng)顯示如圖3的信息提示框,單擊按鈕 , 或回車鍵,則刪除當前所有舊版本,保留最新的版本。圖圖1圖圖2圖圖3拭除: 使用【拭除】命令可將內存中的模型文
10、件刪除,但并不刪除硬盤中的原文件。單擊該選項會彈出如圖所示的下拉菜單。 12345 對Pro/E的大多數特征,如拉伸、旋轉、掃描等特征,都離不開一個在平面上繪制的截面或曲線,在Pro/E中,這些圖形稱為草圖,Pro/E提供了草繪器來專門創(chuàng)建草圖。 草圖的繪制與簡單曲線的繪制方式不同,不要求一開始就用實際的尺寸進行繪制,可以先在草圖平面上創(chuàng)建出大致輪廓的草圖對象(此時不必要求得很細,僅繪制出大體形狀即可),然后再添加尺寸約束和幾何約束。 由草繪由草繪旋轉而成旋轉而成由草繪由草繪拉伸而成拉伸而成由草繪由草繪截面沿軌跡截面沿軌跡掃描而成掃描而成由兩個草由兩個草繪截面混繪截面混合而成合而成進入草繪:
11、方法一:單機工具按鈕 ,或進入主菜單欄 文件-新建選項,打開新建文件對話框,選擇“草繪”類型,即可進入草繪。進入草繪: 方法二:在創(chuàng)建三維特征中,系統(tǒng)將引導用戶進入草繪環(huán)境繪制二維截面圖。草繪的基本步驟:例題: 草繪的專業(yè)術語: 選取項目 創(chuàng)建兩點線(包含4個下拉命令) 創(chuàng)建矩形 通過拾取圓心和圓上一點來創(chuàng)建圓(包含5個下拉命令) 通過3點或通過在其端點與圖元相切來創(chuàng)建?。ò?個下拉命令) 在兩圖元間創(chuàng)建一個圓角(包含2個下拉命令) 倒角 創(chuàng)建樣條曲線 創(chuàng)建點及坐標系(包含4個下拉命令) 通過邊創(chuàng)建圖元(包含2個下拉命令) 創(chuàng)建定義尺寸 修改尺寸值、樣條幾何或文本圖元 在剖面上施加草繪器約束
12、 創(chuàng)建文本,作為剖面一部分 草繪器調色板 動態(tài)修剪剖面圖元(包含3個下拉命令) 鏡像選定圖元(包含3個下拉命令) 繼續(xù)當前部分 退出當前剖面顯示尺寸顯示尺寸顯示約束顯示約束顯示網格顯示網格顯示端點顯示端點對草繪圖元的封閉鏈進行著色對草繪圖元的封閉鏈進行著色加亮重疊幾何部分加亮重疊幾何部分加亮開放端點加亮開放端點草繪命令操作:草繪命令操作:草繪命令操作:草繪命令操作: 草繪命令操作: 1、刪除段(動態(tài)編輯) 點擊工具按鈕 按住鼠標左鍵,掃過將要修建的圖元,或者單擊單個圖元。草繪命令操作: 2、拐角剪裁 點擊工具按鈕 ,分別點擊要保存的部分。草繪命令操作: 3、鏡像 選中要鏡像的對象圖元,點擊工具
13、按鈕 ,再點擊對稱線。草繪命令操作: 4、平移、縮放與旋轉 選中要旋轉(縮放與旋轉)的對象圖元,點擊圖標 ,點擊1處,按住鼠標左鍵可以移動圖元,點擊2處,按住左鍵,移動鼠標可以選裝圖元,點擊3處按住左鍵,移動鼠標可以縮放圖元。213草繪命令操作:5、復制、粘帖 選中要復制的對象圖元,編輯-復制,再選取編輯-粘貼,草繪命令操作:6、約束草繪命令操作:6、約束符號表草繪例題:草繪例題:草繪例題:草繪例題:草繪例題:草繪例題:草繪例題:草繪例題:草繪例題:草繪例題:草繪例題:草繪例題:草繪例題: 12345基本概念:Y在三維造型中需要繪制二維截面圖形,繪制二維截面圖形要確定繪圖平面,繪圖平面相當于繪
14、圖板。Y有三種面可用作繪圖平面:系統(tǒng)提供的基準平面(TOP、FRONT、RIGHT)、實體特征表面、創(chuàng)建新的繪圖平面?;靖拍睿哼M入實體建模環(huán)境: 1、點擊文件新建,在彈出的“新建”對話框中選擇類型為“零件”,子類型為“實體”,去掉“使用缺省模板”前的“”,確定。進入實體建模環(huán)境:2、然后將彈出如右圖所示的“新文件選項”對話框,在此對話框中選擇模板為“mmns_part _solid”。進入實體建模環(huán)境: (或者)文件 屬性 單位 選定 設置基本概念: 特征:三維實體由若干個特征組成,每個特征:三維實體由若干個特征組成,每個“特征特征”又由特征內容組成。又由特征內容組成。 基本概念:基本概念:
15、Y這類特征具有質量、體積等實體屬性。Y它具有確定的形狀、大小、厚度。Y實體的造型是PRO/E中最主要的工作和操作對象。Y基本實體特征(不規(guī)則形狀特征)是實體造型的基礎,其它特征可以在它的基礎上添加特征。這類特征有“拉伸、旋轉、掃描、混合、其它高級實體特征”等。Y附加實體特征(規(guī)則形狀特征)是指必須在已有基本實體特征的基礎上才能生成,只能附加在其它特征之上。這類特征有“孔、倒圓角、倒角、殼、筋、管道等特征”?;靖拍睿喊垂こ套饔梅诸悾?、基礎實體特征Y拉伸、旋轉、掃描、混合等。2、工程實體特征Y圓孔、圓角、倒角、倒圓角、殼、筋等。3、構造實體特征Y軸、法蘭盤、退刀槽、管道、修飾螺紋、凹槽等?;?/p>
16、概念:Y曲面特征與實體特征相比,曲面特征是一類相對抽象的特征,曲面特征沒有質量、體積和厚度等屬性。Y由于曲面特征的操作比較靈活,可以用作生成實體特征、也可以對實體特征進行分割等?;鶞侍卣魇腔鶞庶c、基準線、基準軸、基準面和坐標系統(tǒng)的統(tǒng)稱。這類“特征”雖然沒有質量、體積等屬性它主要用來定義“放置參照、尺寸參照、設計參照、繪圖平面等”。基本概念:菜單欄 插入 模型樹和層: 模型樹:1、只反映當前活動文件2、列出當前活動的零件或裝配模型的零件級與特征級對象,不列出組成特征的截面幾何要素。顯示設置模型名稱每個項目包含一個圖標,反映其對象類型,如裝配件、零件、特征等,還反映了特征、零件或裝配件的顯示及再生
17、狀態(tài)。插入箭頭標識 模型樹和層:控制模型樹中項目的顯示 模型樹和層: 層:1、有效組織模型和管理諸如基準線、基準面、特征和裝配中的零件等。2、可以對同一個層中的所有共同要素進行顯示、隱藏及選擇等操作。設置顯示 模型樹和層: 添加層方法: 1、 按鈕被按下 2、鼠標指針移至圖形區(qū)模型上,單擊即可 3、如果將項目從層中排除,可單擊 按鈕,在選取項目列表中的相應項目。 4、如果將項目從層中完全刪除,先選取 項目列表中相應項目,在單擊 按鈕 。拉伸特征:方法1:拉伸工具 (或主菜單:插入拉伸)出現操控板放置定義。方法2:選取草繪平面確定草繪方向和參照面點選對話框中的“草繪”按鈕(或按下鼠標中鍵)進入草
18、繪環(huán)境,繪制二維封閉圖形 指定拉伸高度鼠標中鍵。拉伸特征: 拉伸特征:拉伸特征:修改特征尺寸:在模型樹中點選欲修改的特征 按下鼠標右鍵 編輯雙擊要修改的尺寸輸入新值再生模型修改特征:在模型樹中點選欲修改的特征 按下鼠標右鍵 操控板 編輯定義旋轉特征:方法1:旋轉工具 (或主菜單:插入旋轉)出現操控板放置定義。方法2:草繪工具選取草繪平面確定草繪方向和參照面點選對話框中的“草繪”按鈕(或按下鼠標中鍵)進入草繪環(huán)境,繪制旋轉軸和旋轉截面圖形 指定旋轉角度按下鼠標中鍵(或點選操控板中的 )旋轉特征: 自草繪平面以指定角度值旋轉截面。在文本框中鍵入角度值或選取一個預定義的角度(90、180、270、3
19、60)。 在草繪截面的每一側上以指定角度值的一半旋轉。 旋轉截面至一個選定的點、曲線、平面或曲面。 注意:終止平面或曲面必須包含旋轉軸掃描特征:1)(主菜單)插入掃描伸出項(或薄板伸出項、切口、薄板切口、曲面等選項)2)出現特征創(chuàng)建對話框及菜單管理器,在菜單管理器中選擇掃描軌跡的生成方式:“草繪軌跡”/或“選取軌跡”掃描特征:3)定義掃描軌跡: 方式,草繪軌跡方式:選取草繪面選取參照面指定草繪方向進入二維草繪環(huán)境,繪制掃描軌跡 方式,選取軌跡方式:選取掃描軌跡,可以是事先畫好的一條曲線(Curve),也可以是已有實體上的邊 完成 當選取的掃描軌跡是實體上的邊線時,需再指定一個面及其方向以確定掃
20、描截面放置的方位掃描特征:4) 自動切換到掃描軌跡起點的垂面上繪制掃描截面 5) 在特征創(chuàng)建對話框中“確定”。6) 當掃描特征與已有實體相連接時,需選擇相接處的狀態(tài):“合并終點”/或“自由端點”??勺兘孛鎾呙瑁簐掃描特征能夠通過一條掃描軌跡配合一個剖面掃掠出一定形狀的實體,作掃描特征時,剖面必須與掃描軌跡線正交,而且在掃描軌跡的任何位置處,剖面形狀都相同??勺兘孛鎾呙瑁?方法:1.菜單欄 插入 可變截面掃描(或者直接點擊特征工具欄圖標 ),出現如下操作面板??勺兘孛鎾呙瑁?.選取一條曲線作為原點軌跡線按住Ctrl鍵,選取其他曲線作為控制軌跡線點選操控板中的 草繪按鈕,繪制掃描剖面 按下鼠標中鍵
21、。可變截面掃描:在可變掃出中有兩類軌跡,有且只有一條稱之為原始軌跡也就是你第一條選擇的軌跡。原始軌跡必須是一條相切的曲線鏈(對于軌跡則沒有這個要求)。除了原始軌跡外,其它的都是軌跡,一個可變掃出指令可以有多條軌跡。在wildfire中,原始軌跡和軌跡的功能性差異除了這點外可以說沒有任何差異了;截面的定向依賴于兩個方向的確定:Z方向和X方向??勺兘孛鎾呙瑁?X,N和T分別代表的是X向量,垂直方向(也就是Z方向)以及Tangency切向參考,在對應的方框內打勾就表明采用該選項??勺兘孛鎾呙瑁?剖面位置選擇垂直于軌跡 可變截面掃描: 剖面位置選擇垂直于投影可變截面掃描: 剖面位置選擇恒定法向混合特征
22、: 選取一個參照面草繪截面繪制完成退出草繪再選取另一個參照面草繪截面繪制完成退出草繪按住Ctrl,同是選取兩個草繪截面單擊混合圖標 長按鼠標右鍵單擊控制點依次單擊相應的控制點完成。混合特征:注意點:注意點: a) 各截面圖形的頂點數應相同,當某一截面的頂點數少于其他截面時,可用將線條斷開以增加頂點;或在某一頂點處加一個混合點,方法為:選中頂點主菜單“草繪”特征工具混合頂點(或選中頂點右鍵在彈出菜單中點選“混合頂點”)。 b) 各截面的起點及方向應相對應,否則,選中起點主菜單“草繪”特征工具起始點(或選中頂點右鍵在彈出菜單中點選“起始點”掃描混合特征:1、單擊“草繪工具”按鈕,進入草繪環(huán)境,繪制
23、一條如圖所示的曲線,完成后單擊 按鈕。掃描混合特征:2. “插入” “掃描混合”,打開“掃描混合”操控板,如圖所示,選取選取軌跡。掃描混合特征:3.打開“參照”對話框,單擊“剖面控制”的下三角,顯示如圖所示。 掃描混合特征:4.保持“參照”對話框中的選項不變,打開“剖面”對話框如圖1。5.單擊設計環(huán)境中曲線的起點,此時 “剖面”對話框如圖2掃描混合特征:4.保持“參照”對話框中的選項不變,打開“剖面”對話框如圖1。5.單擊設計環(huán)境中曲線的起點,此時 “剖面”對話框如圖2掃描混合特征: 6.單擊【草繪】按鈕,以曲線起點為草繪中心,繪制一個矩形,單擊“確定”,生成截面1的二維截面。掃描混合特征:7
24、.單擊“剖面”對話框中的“插入”按鈕,系統(tǒng)添加一個剖面,單擊樣條曲線的一個插入點,再單擊草繪。 掃描混合特征:8.單擊“剖面”對話框中的“插入”按鈕,系統(tǒng)添加一個剖面,單擊曲線的終點,再單擊草繪,繪制一個點。9.單擊 按鈕,系統(tǒng)生成此掃描混合實體。四種方法對比:倒圓角特征: 方法:特征工具欄“倒圓角工具”(或主菜單:插入倒圓角)出現操控板,選取要倒角的邊,輸入倒角半徑(也可通過拖動手把來改變倒角半徑)按下鼠標中鍵(或點選操控板中的)。倒角特征: 倒角特征是對邊或拐角進行斜切削。系統(tǒng)可以生成兩種倒角 類型:邊倒角特征和拐角倒角特征。倒角尺寸的選擇有:Y “DXD”:到選擇倒角邊的兩側距離都為D。
25、Y “D1XD2”:到選擇倒角邊的兩側距離分別為D1和D2。Y “角度XD”:與選擇倒角邊一側的距離為D,且發(fā)指定角度倒角。Y “45XD”:與選擇倒角邊一側的距離為D,指定45倒角。倒角特征: 方法:單擊工具欄中的“倒角”按鈕(“插入” “倒角” “邊倒角”),打開倒角特征操控板,選取要倒角的邊,選取倒角尺寸的類型,輸入數值。抽殼特征:概念:殼特征是將零件從選取的曲面開始掏空,只留下指定壁厚的殼體。 方法:1.單擊工具欄中的“殼”按鈕(或“插入” “殼”),打開如右圖所示殼特征操控板。 抽殼特征: 2.選擇“參照”命令,打開如右圖所示“參照”對話框。3.分別激活“移除的曲面”框和“非缺省厚度
26、”框選擇曲面參照和需要非默認壁厚的曲面,選好后“參照”對話框。抽殼特征:4.單擊選項,激活“排除的曲面”選取要排除抽殼的面(如圖1)。5.完成抽殼特征(如圖2)。 圖1圖2孔特征: 特征工具欄“孔工具”(或主菜單:插入孔)出現操控板選取打孔面。創(chuàng)建簡單直孔創(chuàng)建簡單直孔創(chuàng)建標準孔創(chuàng)建標準孔草繪異形孔草繪異形孔孔的直徑孔的直徑孔深選項孔深選項孔的深度值孔的深度值孔特征(簡單直孔線性孔):Y通過給定兩個距離尺寸定位,通過給定孔距左側面及前側面的距離確定孔的位置。Y操作方法為:在“放置”面板中選定“線性”選項將圖中的定位把手分別拖拽到左側面(或左邊線)和前側面(或前邊線)上輸入具體的位置尺寸給定孔徑及
27、孔深值(可直接拖拽操作把手)按下鼠標中鍵(或點選操控板中的)孔特征(簡單直孔徑向孔):Y通過給定兩個距離尺寸定位,通過給定孔距左側面及前側面的距離確定孔的位置。Y操作方法為:在“放置”面板中選定“徑向”選項將圖中的定位把手分別拖拽到中心軸和參考面上輸入具體的位置尺寸給定孔徑及孔深值(可直接拖拽操作把手)按下鼠標中鍵(或點選操控板中的)孔特征(簡單同軸孔): 方法:在“放置”面板中選定“同軸”選項選取參考軸(給定孔徑及孔深值(可直接拖拽操作把手)輸入孔徑值和深度值按下鼠標中鍵(或點選操控板中的) 孔特征(標準孔): 方法:特征工具欄“孔工具”(或主菜單:插入孔)出現操控板按下創(chuàng)建標準孔圖標選擇螺
28、紋類型、螺紋規(guī)格、標準孔的形狀打開操控板的“形狀”面板,編輯孔的尺寸選取打孔面定義孔的“放置”方式及放置尺寸輸入按下鼠標中鍵(或點選操控板中的)孔特征(異形孔): 方法: 特征工具欄“孔工具”出現操控板按下操控板中的創(chuàng)建直孔圖標,并選取孔的種類為“草繪”按下操控板的“繪制剖面”圖標“”進入草繪環(huán)境,繪制旋轉剖面(圖1)選取打孔面定義孔的“放置”方式及放置尺寸(圖2)按下鼠標中鍵(點選操控板中的)圖圖1圖圖2筋板(輪廓筋)特征: 方法:特征工具欄“筋工具”(或主菜單:插入筋板)輪廓筋出現操控板按下操控板“參照定義”繪制筋剖面(圖1)給定筋板厚度和筋板方向(圖2)按下鼠標中鍵(或點選操控板中的)。
29、圖圖1圖圖2筋板(軌跡筋)特征: 方法:特征工具欄“筋工具”(或主菜單:插入筋板)軌跡筋出現操控板按下操控板“參照定義”繪制筋軌跡給定筋板厚度和筋板方向按下鼠標中鍵(或點選操控板中的)。拔模特征:拔模特征:拔模特征: 方法:1特征工具欄“拔模工具” (或主菜單:插入拔模)出現操控板2選取欲拔模的面3按下操控板 處的“單擊此處添加項目”選取一個平面、一條邊、或一條曲線作為拔模樞4按下操控板 處的“單擊此處添加項目”選取一個平面、一條邊、一個軸、或兩個點作為拖動方向5修改拔模角及拔模方向6按下鼠標中鍵(或點選操控板中的 )。拔模特征:陣列特征:概念:通過改變某些指定尺寸,創(chuàng)建選定特征的多個實例。方
30、法1:選中將要對其進行陣列的實體特征,在特征工具欄中單擊“陣列”。方法2:選中將要對其進行陣列的實體特征編輯陣列;方法3:選中將要對其進行陣列的實體特征單擊右鍵在彈出的菜單中選擇陣列。陣列特征(尺寸矩陣):1.選擇要陣列的特征,如圖1中的孔,然后單擊陣列工具按鈕,打開陣列操控板,如圖2所示。圖圖1圖圖2陣列特征(尺寸矩陣) :2.選定一個尺寸作為第一個方向陣列的尺寸參考,在對應的面板中輸入該方向的尺寸增量(即陣列子特征間距)如右圖所示。3.若要在第一個陣列方向選擇多個尺寸,應按下Ctrl鍵,然后選擇尺寸并輸入相應的尺寸增量。陣列特征(尺寸矩陣) :4.在控制面板中輸入第一個方向的陣列數目(包括
31、原始特征)。5.若要建立雙向陣列,在模型中選擇陣列特征的第2個方向的尺寸,其他步驟同步驟4。6.單擊陣列面板中的 按鈕,系統(tǒng)完成陣列特征,如右圖所示。陣列特征(方向陣列): 定義:給定面或邊作為陣列方向,并給定該方向上的尺寸增量、陣列個數來完成陣列。 方法:1.選擇要陣列的特征,然后單擊陣列工具按鈕,打開陣列操控板,選擇“方向”如下圖所示。 2.依次點取a、b,選擇相應的陣列形式,選取邊或者坐標系,并輸入相應的個數及遞增值。 ab陣列特征(方向陣列): 3.單擊陣列面板中的 按鈕,系統(tǒng)完成陣列特征,如下圖所示。 陣列特征(軸陣列):定義:軸陣列的參照需要選擇一根軸,并繞該軸旋轉陣列特征,在操控
32、板上輸入陣列的角度和個數。 陣列特征(填充陣列): 定義:填充陣列需要選擇一個草繪范圍參照,然后 陣列特征會填充整個草繪區(qū)。 方法: 1.選擇要陣列的特征,然后單擊陣列工具按鈕,打開陣列操控板,選擇“填充”如下圖所示。 2.單擊參照 定義 選擇草繪平面 草繪圖形 完成(如下頁圖)。陣列特征(填充陣列): 3.選擇a處填充的類型,輸入相應的參數值。 4.單擊完成圖標 。a陣列特征(表陣列): 定義:通過創(chuàng)建和編輯一個陣列表來構造陣列,可以用該選項構造不規(guī)則陣列。 方法: 1.選擇要陣列的特征,然后單擊陣列工具按鈕,打開陣列操控板,選擇“表”如下圖所示。 2.單擊選取項目,選擇特征的定位尺寸或者定
33、形尺寸。 陣列特征(表陣列): 3.編輯表格后保存,退出。 陣列特征(表陣列): 4.單擊完成圖標 特征陣列特點: 當需要同時對多個特征作陣列時,可先將其成組,再作陣列,具體步驟為:在模型樹中點選這幾個特征右鍵彈出菜單組;然后對該組作陣列。 在做好的陣列上右鍵彈出菜單刪除將刪除包括原始特征在內的整個陣列,慎用!在做好的陣列上右鍵彈出菜單刪除陣列將刪除不包括原始特征在內的陣列出的元素。鏡像特征: 定義:通過平面鏡像幾何實體特征。 方法: 1.選擇要鏡像的特征,然后單擊鏡像 工具按鈕(或者“編輯” “鏡像”),打開陣列操控板。 2.選取要鏡像的平面。 鏡像特征: 3.單擊“選項”,如果去掉“復制為
34、從屬項”前面的勾,鏡像的實體不會隨原實體變化。 4.單擊完成圖標 基準特征: 1、基準特征是零件建模的參照特征,其主要用途是輔助3D特征的創(chuàng)建,可作為特征截面繪制的參照、模型定位的參照和控制點、裝配、標注用的參照等 2、基準特征(如坐標系)還可用于計算零件的質量屬性,提供制造的操作路徑等。 基準分類如下: 基準點 基準軸 基準曲線 基準平面 坐標系 基準特征: 基準點: 定義:基準點的用途非常廣泛,既可用于輔助建立其他基準特征,也可輔助定義特征的位置。 基準點類型: 從實體或實體交點或從實體偏離創(chuàng)建的基準點。 通過選定的坐標系創(chuàng)建基準點。 直接在實體或曲面上單擊鼠標左鍵即可創(chuàng)建基準 點,該基準
35、點在行為建模中供分析使用?;鶞庶c: 方法1(一般基準點): 1、單擊 圖標,出現操縱面板,單擊“參照”,選擇實體一條邊作為參照。 2、偏移:顯示并可以定義點的偏移尺寸,明確 偏移尺寸有兩種方法:a.明確偏移比率。b.明確實數(實際長度)。3、偏移參照:列出標注點到模型尺寸的參照,有如下兩種方式: a.曲線末端:從選擇的曲線或邊的端點測量長度,要使用另一 端點作為偏移基點,則單擊“下一端點”按鈕。 b. 參照:從選定的參照測量距離?;鶞庶c: 4.單擊“基準點”對話框中的“新點”,可繼續(xù)創(chuàng)建新的基準點基準點: 方法2(偏移基準點):參照:選定參照坐標系。類型:在下拉列表中選擇坐標系的類型,坐標系的
36、類型有“笛卡爾“球坐標”和“柱坐標”。導入:通過從文件讀取偏移值來添加點。更新值:使用文本編輯器輸入坐標,建立基準點。保存:將點的坐標存為一個“.pts”文件。使用非參數矩陣:移走尺寸并將點數據轉換為一個參數化、不可修改的數列。確定:完成基準點的創(chuàng)建并退出對話框?;鶞庶c: 方法2(偏移基準點):步驟如下: 1、單擊基準工具欄中的按鈕 ,打開“偏移坐標系基準點”對話框。2、在圖形窗口或模型樹中選擇要放置點的坐標系。3、在“類型”列表中選擇要使用的坐標系類型。4、單擊偏移坐標系基準點對話框表區(qū)域中的單元框,系統(tǒng)自動添加一個點,然后修改坐標值即可。5、完成點的添加后,單擊確定按鈕,或單擊保存按鈕,保
37、存添加的點基準點: 方法3(域基準點): 1、單擊基準工具欄中的按鈕 , 打開“域基準點”對話框。 2、在實體面上點擊要建基準 點的位置。 3、單擊“確定”?;鶞瘦S: 定義:基準軸常用于創(chuàng)建特征的參照,它經常用于制作基準面、同心放置的參照、創(chuàng)建旋轉陣列特征等。基準軸: 1、參照:在該欄中顯示基準軸的放置參照, 供用戶選擇使用的參照有如下三種類型:a穿過:基準軸通過指定的參照。b法向:基準軸垂直指定的參照,該類型還需要在“偏移”參照欄中進一步定義或者添加輔助的點或頂點,以完全約束基準軸。c相切:基準軸相切于指定的參照,該類型還需要添加輔助點或頂點以全約束基準軸。2、偏移參照:在“參照”欄選用“法
38、向”類型時該欄被激活,以選擇偏移參照 。3、顯示:可調整基準軸輪廓的長度,從而使基準軸輪廓與指定尺寸或選定參照相擬合。4、屬性:顯示基準軸的名稱和信息,也可對基準軸進行重新命名。基準軸:方法: 1、單擊基準工具欄中的按鈕 ,或單擊主菜單中的“插入”“模型基準”“軸”選項,打開“基準軸”對話框。 2、在圖形窗口中為新基準軸選擇至多兩個“放置”參照。可選擇已有的基準軸、平面、曲面、邊、頂點、曲線、基準點,選擇的參照顯示在“基準軸”對話框的“參照”欄中 3、在“參照”欄中選擇適當的約束類型。 4、重復步驟 ,直到完成必要的約束。 5、單擊【確定】按鈕,完成基準軸的創(chuàng)建?;鶞瘦S:系統(tǒng)允許用戶預先選定參
39、照,然后單擊按鈕 ,即可創(chuàng)建符合條件的基準軸??梢越⒒鶞瘦S的各參照組合如下:1、選擇一直的邊或軸,單擊按鈕 ,創(chuàng)建一通過選定邊或軸的基準軸。2、選擇兩基準點或基準軸,單擊按鈕 ,創(chuàng)建一通過選定的兩個點或軸的基準軸。3、選擇兩個非平行的基準面或平面,單擊按鈕 ,創(chuàng)建一通過選定相交線的基準軸。4、選擇一條曲線或邊及其終點,單擊按鈕 ,創(chuàng)建一通過終點和曲線切點的基準軸。5、選擇一個基準點和一個面,單擊按鈕 ,產生過該點且垂直于該面的基準軸。 基準軸: 實例:基準面:定義:零件建模過程中使用最頻繁的基準特征,它既可用作草繪特征的草繪平面和參照平面,也可用于特征的放置平面;可作為尺寸標注基準、零件裝配基準等?;鶞拭妫?、放置:選擇當前存在的平面、曲面、邊、點、坐標、軸、頂點等作為參照,在“偏移”欄中輸入相應的約束數據,在“參照”欄中根據選擇的參照不同,可能顯示如下5種類型的約束: 穿過:新的基準平面通過選擇的參照。 偏移:新的基準平面偏離選擇的參照。 平行:新的基準平面平行選擇的參照。 法向:新的基準平面垂直選擇的參照。 相切:新的基準平面與選擇的參照相切。2、顯示:該面板包括反向按鈕(垂直于基準面的相反方向)和調整輪廓選項(供用戶調節(jié)基準面的外部輪廓尺寸)。3、屬性:該面板顯示當前基準特征的信息,也可對基準平面
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