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文檔簡(jiǎn)介

1、會(huì)計(jì)學(xué)1視頻制作入門與實(shí)踐一視頻制作入門與實(shí)踐一一、一、前期準(zhǔn)備 二、二、實(shí)際拍攝 三、后期制作三、后期制作 選題選題文字稿本文字稿本分鏡頭稿本分鏡頭稿本拍攝、收集拍攝、收集制作素材制作素材編輯配音編輯配音輸出影視作品輸出影視作品修修改改課件制作作業(yè):校園數(shù)字影像專題節(jié)目制作畫(huà)面內(nèi)容畫(huà)面內(nèi)容解說(shuō)詞解說(shuō)詞一、前期準(zhǔn)備 分鏡頭稿本的編寫(xiě):分鏡頭稿本的編寫(xiě): 分鏡頭稿本格式鏡鏡號(hào)號(hào)機(jī)機(jī)號(hào)號(hào)景景別別技技巧巧時(shí)時(shí)間間畫(huà)面內(nèi)容畫(huà)面內(nèi)容解說(shuō)詞解說(shuō)詞音音樂(lè)樂(lè)音音效效備備注注1.距離、方向和高度是拍攝時(shí)機(jī)位(攝像機(jī)所在位置)在現(xiàn)場(chǎng)距離、方向和高度是拍攝時(shí)機(jī)位(攝像機(jī)所在位置)在現(xiàn)場(chǎng)的三個(gè)基本要素。這三個(gè)要素被稱

2、為攝像三坐標(biāo)。改變?nèi)魏蔚娜齻€(gè)基本要素。這三個(gè)要素被稱為攝像三坐標(biāo)。改變?nèi)魏我粋€(gè)坐標(biāo),都會(huì)直接改變攝像的構(gòu)圖。一個(gè)坐標(biāo),都會(huì)直接改變攝像的構(gòu)圖。2.對(duì)同一事物,拍攝的距離、方位、高度不同,得出畫(huà)面也就對(duì)同一事物,拍攝的距離、方位、高度不同,得出畫(huà)面也就不同。不同。3. 當(dāng)你扛著攝像機(jī)在拍攝現(xiàn)場(chǎng)時(shí),機(jī)位的選擇就是你的第一考慮當(dāng)你扛著攝像機(jī)在拍攝現(xiàn)場(chǎng)時(shí),機(jī)位的選擇就是你的第一考慮。 拍攝要點(diǎn):拍攝要點(diǎn): 二、實(shí)際拍攝 側(cè)面拍攝攝取的是物體或人側(cè)面拍攝攝取的是物體或人的側(cè)面,不是最具代表性的的側(cè)面,不是最具代表性的正面。如果長(zhǎng)時(shí)間過(guò)多使用正面。如果長(zhǎng)時(shí)間過(guò)多使用側(cè)面鏡頭,會(huì)使觀眾有側(cè)面鏡頭,會(huì)使觀眾有

3、“不不識(shí)廬山真面目識(shí)廬山真面目”的感覺(jué)。拍的感覺(jué)。拍攝談話對(duì)象,由于看不到眼攝談話對(duì)象,由于看不到眼神,更無(wú)法與觀眾交流,只神,更無(wú)法與觀眾交流,只能是作為正面拍攝的補(bǔ)充。能是作為正面拍攝的補(bǔ)充。 背面拍攝不能多用背面拍攝不能多用,因?yàn)椴还芪覀儾?,因?yàn)椴还芪覀儾扇∈裁捶较蚺臄z,取什么方向拍攝,目的都是為了讓觀目的都是為了讓觀眾看得更多、更清眾看得更多、更清、更美,而背面拍、更美,而背面拍攝顯然不能達(dá)到這攝顯然不能達(dá)到這一最終目的。一最終目的。2.10、背面拍攝、背面拍攝2.11、拍攝高度、拍攝高度 平拍的鏡頭比較平常,平拍的鏡頭比較平常,雖然用途廣泛,但用雖然用途廣泛,但用多了,也缺乏新意。多

4、了,也缺乏新意。為了豐富畫(huà)面,可以為了豐富畫(huà)面,可以穿插其他角度拍攝的穿插其他角度拍攝的畫(huà)面。畫(huà)面。 用仰角拍攝人物,形象較用仰角拍攝人物,形象較高大偉岸,但要注意距高大偉岸,但要注意距離不能太近,否則會(huì)造離不能太近,否則會(huì)造成上下身比例失調(diào)、面成上下身比例失調(diào)、面部變形失真。因此也可部變形失真。因此也可用仰拍來(lái)表現(xiàn)反面人物用仰拍來(lái)表現(xiàn)反面人物的兇惡、猙獰。的兇惡、猙獰。 俯拍鏡頭與地平面的俯拍鏡頭與地平面的夾角越大,越易于表夾角越大,越易于表現(xiàn)大地的平面形狀。現(xiàn)大地的平面形狀。大俯大仰,是不同于大俯大仰,是不同于常規(guī)的視角,會(huì)給觀常規(guī)的視角,會(huì)給觀眾帶來(lái)新奇的感覺(jué)。眾帶來(lái)新奇的感覺(jué)。還可以利

5、用飛機(jī)或氣還可以利用飛機(jī)或氣球進(jìn)行航拍。球進(jìn)行航拍。 將主持人與被訪者安排成側(cè)身對(duì)坐將主持人與被訪者安排成側(cè)身對(duì)坐的位置,兩臺(tái)攝像機(jī)則交叉分別的位置,兩臺(tái)攝像機(jī)則交叉分別各對(duì)一人,但要注意兩臺(tái)機(jī)與被各對(duì)一人,但要注意兩臺(tái)機(jī)與被拍攝對(duì)象的距離是不相等的,應(yīng)拍攝對(duì)象的距離是不相等的,應(yīng)該擺成一個(gè)不等邊四邊形的格局該擺成一個(gè)不等邊四邊形的格局。2.12、多機(jī)位拍攝、多機(jī)位拍攝 后期制作的概念后期制作的概念利用實(shí)際拍攝所得的素材,通過(guò)三維動(dòng)畫(huà)和合成手段制作特技鏡頭,然后把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,并且為影片制作聲音。 所謂剪輯就是剪接+編輯,剪輯常分為線性剪輯與非線性剪輯其實(shí)線性和非線性的區(qū)別主

6、要是從模擬和數(shù)字上來(lái)區(qū)別的。 和素材記錄的載體與編輯方式有關(guān)。傳統(tǒng)的電視剪輯是在錄像帶這個(gè)載體上制作完成的。 你可以想象一下以前家里的錄音機(jī)如果需要錄幾首歌你是不是把磁帶剪開(kāi)然后再用膠布粘在一起呢?肯定不是。 那怎么辦呢?當(dāng)然是只能一首一首順序錄下去。假如歌曲的順序想更換一下,比如不喜歡A、B、C而想聽(tīng)B、C、A。那只能重新錄制。也就是說(shuō)制作的過(guò)程因?yàn)檩d體的原因,只能按照一條線的方式順序進(jìn)行,不能打斷,所以也稱這種方式為線性記錄方式。 傳統(tǒng)的線性剪輯非線性剪輯(簡(jiǎn)稱“非編”)用數(shù)字化的方式,先進(jìn)行素材的采集,把模擬信號(hào)轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號(hào)的方式,用01010110010這種二進(jìn)制編碼存儲(chǔ)在磁盤上。還

7、是以歌曲來(lái)舉例,大家都聽(tīng)mp3,假如不想聽(tīng)A、B、C的順序,想聽(tīng)B、C、A只需要在播放列表里面重新排列一下順序就好了,所以你可以看到,由于歌曲(素材)是以數(shù)字化的方式保存的,我們只需要對(duì)它的名字進(jìn)行管理進(jìn)行編輯就可以了,而不需要像以前那樣受限制。 非線性剪輯后期制作軟件剪輯軟件合成軟件三維軟件輔助軟件 非線性剪輯軟件簡(jiǎn)介:是Adobe公司出品的一種基于非線性編輯設(shè)備的視音頻編輯軟件,可以在各種平臺(tái)下和硬件配合使用,被廣泛的應(yīng)用于電視 臺(tái)、廣告制作、電影剪輯 等領(lǐng)域,成為PC和MAC平臺(tái) 上應(yīng)用最為廣泛的視頻編 輯軟件。它是一款相當(dāng)專 業(yè)的 DV (Desktop Video) 編輯軟件,專業(yè)人

8、員結(jié)合 專業(yè)的系統(tǒng)的配合可以制 作出廣播級(jí)的視頻作品。 :Edius是法國(guó)Thomson集團(tuán)旗下的Grass Valley公司的優(yōu)秀非線性編輯軟件。EDIUS非線性編輯軟件專為廣播和后期制作環(huán)境而設(shè)計(jì),特別針對(duì)新聞?dòng)浾?、無(wú)帶化視頻制播和存儲(chǔ)。EDIUS擁有完善的基于文件工作流程,提供了實(shí)時(shí)、多軌道、多格式混編、合成、色鍵、字幕和時(shí)間線輸出功能。 :這款軟件原 來(lái)是由Sonic Foundry公司 開(kāi)發(fā)的,于2003年7月31日 被Sony集團(tuán)下屬軟件公司 Sony Pictures Digital并購(gòu)。 Sony Vegas 是一個(gè)專業(yè)影 像編輯軟件現(xiàn)在被制作成為 Vegas Movie St

9、udio ,是 專業(yè)版的簡(jiǎn)化而高效的版本。 將成為PC上最佳的入門級(jí)視頻編輯軟件。媲美 Premiere ,挑戰(zhàn) After Effects 。剪輯、特效、合成、Streaming 一氣呵成。結(jié)合高效率的操作介面與多功能的優(yōu)異特性,讓用戶更簡(jiǎn)易地創(chuàng)造豐富的影像。 :After Effects是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟件,適用于從事設(shè)計(jì)和視頻特技的機(jī)構(gòu),包括電視臺(tái)、動(dòng)畫(huà)制作公司、個(gè)人后期制作工作室以及多媒體工作室。而在新興的用戶群,如網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師和圖形設(shè)計(jì)師中,也開(kāi)始有越來(lái)越多的人在使用After Effects。屬于層類型后期軟件。 : Combustion是由在影視特效合成領(lǐng)域享

10、有盛名的Discreet公司推出的一款動(dòng)態(tài)矢量繪圖,動(dòng)畫(huà)及三維合成的影視特 效合成軟件,它是一個(gè) 在NT和 Mac平臺(tái)上解決 你所需要的工作效率和 可視性的強(qiáng)勁的視覺(jué)特 效合成軟件,為視覺(jué)效 果的創(chuàng)作提供了一個(gè)獨(dú) 特的繪畫(huà)、動(dòng)畫(huà)和三維 合成環(huán)境。 :常簡(jiǎn)稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開(kāi)發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件。廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等 領(lǐng)域。擁有強(qiáng)大功能的3DS MAX 被廣泛地應(yīng)用于電視及娛樂(lè)業(yè) 中,比如片頭動(dòng)畫(huà)和視頻游戲 的制作,深深扎根于玩家心中 的勞拉角色形象就是3DS MAX的 杰作。在影

11、視特效方面也有一 定的應(yīng)用。而在國(guó)內(nèi)發(fā)展的相 對(duì)比較成熟的建筑效果圖和建 筑動(dòng)畫(huà)制作中,3DS MAX的使用 率更是占據(jù)了絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。 :Maya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫(huà)軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫(huà),電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。 :是Wondertouch公司cornerstone 2D的升級(jí)和擴(kuò)展,它是一套分子特效應(yīng)用軟件,使用簡(jiǎn)單、快速、功能強(qiáng)大、特效豐富, 現(xiàn)在有愈來(lái)愈多的多媒體 制作公司,使用 particle Illusion的特效,包括武 俠劇的打斗效果,它已成 為電

12、視臺(tái)、廣告商、動(dòng)畫(huà) 制作、游戲公司制作特效 的必備軟件了。:它是一個(gè)專業(yè)音頻編輯和混合環(huán)境,原名為Cool Edit Pro。被Adobe公司收購(gòu)后,改名為為Adobe Audition。Audition專為在照相室、廣播設(shè)備和后期制作設(shè)備方面工作的音頻和視頻專業(yè)人員設(shè)計(jì),可提供先進(jìn)的音頻混合、編輯、控制和效果處理功能。 影視編輯軟件素材箱時(shí)間線編輯窗口特效窗口字幕設(shè)計(jì)窗口用來(lái)管理節(jié)目編輯素材與字幕文件把節(jié)目素材根據(jù)節(jié)目稿本在此窗口重新組接成節(jié)目。轉(zhuǎn)場(chǎng)特效濾鏡特效 設(shè)置兩個(gè)素材間的過(guò)渡效果 設(shè)置素材特殊效果制作節(jié)目字幕和圖形 節(jié)目監(jiān)視窗口用于預(yù)覽素材和節(jié)目制作效果4.2、Premiere Pr

13、o簡(jiǎn)介特效選擇窗口項(xiàng)目窗口素材監(jiān)視窗口節(jié)目監(jiān)視窗口時(shí)間線窗口菜單欄4.34.3、PremierePremiere視頻編輯流程視頻編輯流程 (1 1)制定腳本和收集素材)制定腳本和收集素材(2 2)創(chuàng)建新項(xiàng)目,導(dǎo)入收集的素材)創(chuàng)建新項(xiàng)目,導(dǎo)入收集的素材(3 3)編輯、組合素材)編輯、組合素材(4 4)添加視頻轉(zhuǎn)場(chǎng)、特效)添加視頻轉(zhuǎn)場(chǎng)、特效 (5 5)字幕制作)字幕制作 (6 6)添加、處理音頻)添加、處理音頻 (7 7)導(dǎo)出影片)導(dǎo)出影片 選擇自定義配置,選擇編輯模式為”desktop”,交將幀大小設(shè)置為352X288節(jié)目保存路徑節(jié)目名稱2、導(dǎo)入素材導(dǎo)入節(jié)目制作所需素材4.4、節(jié)目制作實(shí)例操作3

14、、編輯素材1)預(yù)覽素材在項(xiàng)目窗口中,選擇素材雙擊,可在來(lái)源窗口中進(jìn)行預(yù)覽2)在來(lái)源窗口中編輯素材(剪輯方式一)在來(lái)源窗口預(yù)覽,設(shè)置素材的出入點(diǎn);3)把設(shè)置好出入點(diǎn)的素材置入視頻軌,方法有兩種:用鼠標(biāo)選擇中畫(huà)面,按住左鍵直接把素材拖入時(shí)間線的視頻軌1在時(shí)間線窗中選擇放置素材的軌道,按下來(lái)源窗口中的插入按鈕 。4.4、節(jié)目制作實(shí)例操作4)在時(shí)間窗口中編輯素材(剪輯方式二)用鼠標(biāo)將素材拖入時(shí)間線視頻軌道5)設(shè)置素材的出入點(diǎn)在時(shí)間線窗中可以直接用選擇工具 改變素材出入點(diǎn)6)按照以上剪輯方式,把其它節(jié)目素材添加至?xí)r間線窗中7)為節(jié)目添加音樂(lè)把音頻素材拖入音頻軌,并設(shè)置其出入點(diǎn),方法與視頻剪輯相同,使其與

15、節(jié)目長(zhǎng)度相適合。4.4、節(jié)目制作實(shí)例操作8)為素材間的過(guò)渡添加轉(zhuǎn)場(chǎng)效果在特效窗口中,展開(kāi)視頻切換在視頻切換的選擇所需切換效果,把其拖至?xí)r間線窗中兩個(gè)素材的銜接處4.4、節(jié)目制作實(shí)例操作)為節(jié)目添加字幕在菜單“文件” ,選擇“新建”“字幕”,開(kāi)啟字幕設(shè)計(jì)器,為節(jié)目制作字幕4.4、節(jié)目制作實(shí)例操作10)在節(jié)目窗口中瀏覽節(jié)目,檢查節(jié)目編輯效果,根據(jù)需要可做修改11)節(jié)目輸出選擇AdobeMedia Encoder輸出Mpg格式節(jié)目4.4、節(jié)目制作實(shí)例操作4.4、節(jié)目制作實(shí)例操作12)完善自己的作品倒計(jì)時(shí)添加標(biāo)題字幕的添加視頻邊框的添加動(dòng)態(tài)背景的添加轉(zhuǎn)場(chǎng)效果的添加結(jié)束字幕的添加5、Premiere P

16、ro剪輯進(jìn)階運(yùn)動(dòng)效果運(yùn)動(dòng)效果 本章主要介紹本章主要介紹添加、刪除、復(fù)制、粘貼和移動(dòng)關(guān)鍵幀添加、刪除、復(fù)制、粘貼和移動(dòng)關(guān)鍵幀操作方法,通過(guò)設(shè)置位置、縮放比例、旋轉(zhuǎn)、透明度、時(shí)操作方法,通過(guò)設(shè)置位置、縮放比例、旋轉(zhuǎn)、透明度、時(shí)間重置等來(lái)制作運(yùn)動(dòng)效果間重置等來(lái)制作運(yùn)動(dòng)效果。運(yùn)動(dòng)效果運(yùn)動(dòng)效果 在在PremierePremiere中,不僅可以編輯組合視頻素材,還可以中,不僅可以編輯組合視頻素材,還可以將靜態(tài)的圖片通過(guò)運(yùn)動(dòng)效果使其運(yùn)動(dòng)起來(lái)。運(yùn)動(dòng)效果是通將靜態(tài)的圖片通過(guò)運(yùn)動(dòng)效果使其運(yùn)動(dòng)起來(lái)。運(yùn)動(dòng)效果是通過(guò)幀動(dòng)畫(huà)來(lái)完成的,所謂的幀就是一個(gè)靜止的畫(huà)面,當(dāng)時(shí)過(guò)幀動(dòng)畫(huà)來(lái)完成的,所謂的幀就是一個(gè)靜止的畫(huà)面,當(dāng)時(shí)間指針

17、以不同的速度沿時(shí)間線面板逐幀移動(dòng)時(shí),便形成了間指針以不同的速度沿時(shí)間線面板逐幀移動(dòng)時(shí),便形成了畫(huà)面的運(yùn)動(dòng)效果。畫(huà)面的運(yùn)動(dòng)效果。 本章要點(diǎn)本章要點(diǎn)5.1 設(shè)置關(guān)鍵幀設(shè)置關(guān)鍵幀 1添加關(guān)鍵幀添加關(guān)鍵幀 2刪除關(guān)鍵幀刪除關(guān)鍵幀 3復(fù)制、粘貼和移動(dòng)關(guān)鍵幀復(fù)制、粘貼和移動(dòng)關(guān)鍵幀 4關(guān)鍵幀插值關(guān)鍵幀插值 5.2 設(shè)置運(yùn)動(dòng)效果設(shè)置運(yùn)動(dòng)效果 1位置的設(shè)置位置的設(shè)置 2縮放比例的設(shè)置縮放比例的設(shè)置 3旋轉(zhuǎn)的設(shè)置旋轉(zhuǎn)的設(shè)置 4透明度的設(shè)置透明度的設(shè)置 5時(shí)間重置的設(shè)置時(shí)間重置的設(shè)置 本章任務(wù)本章任務(wù) 1 1、掌握添加關(guān)鍵幀、刪除關(guān)鍵幀、復(fù)制和粘貼關(guān)鍵幀的操作方法、掌握添加關(guān)鍵幀、刪除關(guān)鍵幀、復(fù)制和粘貼關(guān)鍵幀的操作

18、方法; 2 2、理解、理解關(guān)鍵幀插值作用;關(guān)鍵幀插值作用; 3 3、掌握、掌握“效果控制效果控制”面板中的面板中的“運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng)”選項(xiàng)中位置、比例、旋轉(zhuǎn)選項(xiàng)中位置、比例、旋轉(zhuǎn)、透明度的設(shè)置。、透明度的設(shè)置。5.1 設(shè)置關(guān)鍵幀“特效控制臺(tái)特效控制臺(tái)”面板如圖所示。面板如圖所示。1 1添加關(guān)鍵幀添加關(guān)鍵幀 5.1 設(shè)置關(guān)鍵幀l 要為素材添加關(guān)鍵幀,首先應(yīng)當(dāng)將素材添加到視頻軌道中,然要為素材添加關(guān)鍵幀,首先應(yīng)當(dāng)將素材添加到視頻軌道中,然后打開(kāi)后打開(kāi)“特效控制臺(tái)特效控制臺(tái)”面板,單擊面板,單擊“運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng)”效果名稱前的三角形效果名稱前的三角形按鈕按鈕 ,將其展開(kāi)。將其展開(kāi)。l 將時(shí)間線指針移到需要添加關(guān)鍵幀

19、的位置,在將時(shí)間線指針移到需要添加關(guān)鍵幀的位置,在“特效控制臺(tái)特效控制臺(tái)”面板中設(shè)置相應(yīng)選項(xiàng)的參數(shù)(如面板中設(shè)置相應(yīng)選項(xiàng)的參數(shù)(如“位置位置”選項(xiàng)),單擊選項(xiàng)),單擊“位置位置”選選項(xiàng)左側(cè)的項(xiàng)左側(cè)的“切換動(dòng)畫(huà)切換動(dòng)畫(huà)”按鈕按鈕 會(huì)自動(dòng)在當(dāng)前位置添加一個(gè)關(guān)鍵幀,會(huì)自動(dòng)在當(dāng)前位置添加一個(gè)關(guān)鍵幀,將設(shè)置的參數(shù)值記錄在關(guān)鍵幀中。將設(shè)置的參數(shù)值記錄在關(guān)鍵幀中。,l 時(shí)間指針移到需要添加的位置,修改選項(xiàng)的參數(shù)值,修改時(shí)間指針移到需要添加的位置,修改選項(xiàng)的參數(shù)值,修改的參數(shù)會(huì)被自動(dòng)記錄到第二個(gè)關(guān)鍵幀中。用同樣的方法可以添的參數(shù)會(huì)被自動(dòng)記錄到第二個(gè)關(guān)鍵幀中。用同樣的方法可以添加更多的關(guān)鍵幀。加更多的關(guān)鍵幀。2

20、 2刪除關(guān)鍵幀刪除關(guān)鍵幀 5.1 設(shè)置關(guān)鍵幀l選中需要?jiǎng)h除的關(guān)鍵幀,按選中需要?jiǎng)h除的關(guān)鍵幀,按DeleteDelete或或BackspaceBackspace鍵可刪除關(guān)鍵幀。鍵可刪除關(guān)鍵幀。 l將時(shí)間指針移到需要?jiǎng)h除的關(guān)鍵幀處,單擊將時(shí)間指針移到需要?jiǎng)h除的關(guān)鍵幀處,單擊“添加添加/ /刪除關(guān)鍵幀刪除關(guān)鍵幀”按鈕,可以刪除關(guān)鍵幀。按鈕,可以刪除關(guān)鍵幀。l要?jiǎng)h除某選項(xiàng)(如要?jiǎng)h除某選項(xiàng)(如“位置位置”選項(xiàng))所對(duì)應(yīng)的所有關(guān)鍵幀,可單擊選項(xiàng))所對(duì)應(yīng)的所有關(guān)鍵幀,可單擊該選項(xiàng)左側(cè)的該選項(xiàng)左側(cè)的“切換動(dòng)畫(huà)切換動(dòng)畫(huà)”按鈕,此時(shí)會(huì)彈出如圖所示的按鈕,此時(shí)會(huì)彈出如圖所示的“警告警告”對(duì)話框,單擊對(duì)話框,單擊“確定

21、確定”后可刪除該選項(xiàng)所對(duì)應(yīng)的所有關(guān)鍵幀。后可刪除該選項(xiàng)所對(duì)應(yīng)的所有關(guān)鍵幀。3 3復(fù)制、粘貼和移動(dòng)關(guān)鍵幀復(fù)制、粘貼和移動(dòng)關(guān)鍵幀 5.1 設(shè)置關(guān)鍵幀 在在“特效控制臺(tái)特效控制臺(tái)”面板中,選擇需要復(fù)制的關(guān)鍵幀,執(zhí)行菜面板中,選擇需要復(fù)制的關(guān)鍵幀,執(zhí)行菜單單“編輯編輯復(fù)制復(fù)制”命令,或者單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單命令,或者單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇中選擇“復(fù)制復(fù)制”命令,然后將時(shí)間線移動(dòng)到需要復(fù)制關(guān)鍵幀的位命令,然后將時(shí)間線移動(dòng)到需要復(fù)制關(guān)鍵幀的位置,執(zhí)行置,執(zhí)行“編輯編輯粘貼粘貼”菜單命令,或者單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出菜單命令,或者單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇的快捷菜單中選擇“粘貼

22、粘貼”命令。命令。 選擇一個(gè)或按住選擇一個(gè)或按住ShiftShift選擇多個(gè)關(guān)鍵幀。拖拽到新的時(shí)間位置選擇多個(gè)關(guān)鍵幀。拖拽到新的時(shí)間位置即可,且各關(guān)鍵幀之間的距離保持不變。即可,且各關(guān)鍵幀之間的距離保持不變。4 4關(guān)鍵幀插值關(guān)鍵幀插值 5.1 設(shè)置關(guān)鍵幀 關(guān)鍵幀插值是指關(guān)鍵幀之間時(shí)間量的變化值。如從一個(gè)關(guān)鍵關(guān)鍵幀插值是指關(guān)鍵幀之間時(shí)間量的變化值。如從一個(gè)關(guān)鍵幀到下一個(gè)關(guān)鍵幀過(guò)渡時(shí),可以是加速或減速過(guò)渡,也可以是均幀到下一個(gè)關(guān)鍵幀過(guò)渡時(shí),可以是加速或減速過(guò)渡,也可以是均速過(guò)渡。關(guān)鍵幀插值的類型有速過(guò)渡。關(guān)鍵幀插值的類型有7 7種,如圖所示。種,如圖所示。4 4關(guān)鍵幀插值關(guān)鍵幀插值 5.1 設(shè)置關(guān)

23、鍵幀l線性:線性均速過(guò)渡,關(guān)鍵幀圖標(biāo)為線性:線性均速過(guò)渡,關(guān)鍵幀圖標(biāo)為 。l曲線:可調(diào)節(jié)性曲線過(guò)渡,關(guān)鍵幀圖標(biāo)為曲線:可調(diào)節(jié)性曲線過(guò)渡,關(guān)鍵幀圖標(biāo)為 。l自動(dòng)曲線:自動(dòng)平滑過(guò)渡,關(guān)鍵幀圖標(biāo)為自動(dòng)曲線:自動(dòng)平滑過(guò)渡,關(guān)鍵幀圖標(biāo)為 。l連續(xù)曲線:連續(xù)平滑曲線過(guò)渡,關(guān)鍵幀圖標(biāo)為連續(xù)曲線:連續(xù)平滑曲線過(guò)渡,關(guān)鍵幀圖標(biāo)為 。l保持:突變過(guò)渡,關(guān)鍵幀之間的變化是跳躍性的,關(guān)保持:突變過(guò)渡,關(guān)鍵幀之間的變化是跳躍性的,關(guān)鍵幀圖標(biāo)為鍵幀圖標(biāo)為 。l緩入:緩慢淡入過(guò)渡,關(guān)鍵幀圖標(biāo)為緩入:緩慢淡入過(guò)渡,關(guān)鍵幀圖標(biāo)為 。l緩出:緩慢淡出過(guò)渡,關(guān)鍵幀圖標(biāo)為緩出:緩慢淡出過(guò)渡,關(guān)鍵幀圖標(biāo)為 。 1 1位置的設(shè)置位置的設(shè)

24、置 5.2 設(shè)置運(yùn)動(dòng)效果 , 位置由水平和垂直參數(shù)來(lái)定位素材在位置由水平和垂直參數(shù)來(lái)定位素材在“節(jié)目監(jiān)視器節(jié)目監(jiān)視器”面板面板中的位置。將素材添加到軌道中,選擇中的位置。將素材添加到軌道中,選擇“特效控制臺(tái)特效控制臺(tái)”面板中面板中的的“運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng)”選項(xiàng),此時(shí)選項(xiàng),此時(shí)“監(jiān)視器監(jiān)視器”面板中的素材變?yōu)橛锌刂仆饷姘逯械乃夭淖優(yōu)橛锌刂仆饪虻臓顟B(tài),如圖所示。此時(shí)拖動(dòng)該素材或者直接修改框的狀態(tài),如圖所示。此時(shí)拖動(dòng)該素材或者直接修改“特效控特效控制臺(tái)制臺(tái)”面板中的面板中的“位置位置”項(xiàng)參數(shù),都可以改變素材的位置。項(xiàng)參數(shù),都可以改變素材的位置。2 2縮放比例的設(shè)置縮放比例的設(shè)置 5.2 設(shè)置運(yùn)動(dòng)效果 縮放比例控制素材的尺寸大小。選擇縮放比例控制素材的尺寸大小。選擇“特效控制臺(tái)特效控制臺(tái)”面板面板中的中的“運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng)”選項(xiàng)后,選項(xiàng)后,“節(jié)目監(jiān)視器節(jié)目監(jiān)視器”面板中的素材變?yōu)橛锌孛姘逯械乃夭淖優(yōu)橛锌刂仆饪虻臓顟B(tài),拖動(dòng)邊框上的句柄,可以調(diào)整素材的比例,如制外框的狀態(tài),拖動(dòng)邊框上的句柄,可以調(diào)整素材的比例,如圖所示。也可以通過(guò)修改圖所示。也可以通過(guò)修改“特效控制臺(tái)特效控制臺(tái)”面板中的面板中的“縮放比例縮放比例”項(xiàng)參數(shù),來(lái)調(diào)整素材的比例大小。項(xiàng)參數(shù),來(lái)調(diào)整素材的比例大小。3 3旋轉(zhuǎn)的設(shè)置旋轉(zhuǎn)的設(shè)置 5.2 設(shè)置運(yùn)動(dòng)效果 旋轉(zhuǎn)控制素材在旋轉(zhuǎn)控制素材在“節(jié)目監(jiān)視

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