《兩步計算的應(yīng)用題》的教學(xué)反思_第1頁
《兩步計算的應(yīng)用題》的教學(xué)反思_第2頁
《兩步計算的應(yīng)用題》的教學(xué)反思_第3頁
《兩步計算的應(yīng)用題》的教學(xué)反思_第4頁
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1、兩步計算的應(yīng)用題的教學(xué)反思兩步計算的應(yīng)用題的教學(xué)反思1一、 以游戲教學(xué)激起學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣玩是小學(xué)生的天性,學(xué)是小學(xué)生的天職。南宋朱熹說過 “ 教人未見趣,必不樂學(xué)。 ” 美國心理學(xué)家布魯納也指出:“學(xué)習(xí)的最好刺激乃是對所學(xué)知識的興趣” 新的數(shù)學(xué)課程改革標(biāo)準(zhǔn)中更加強(qiáng)調(diào)培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)習(xí)興趣已成為學(xué)生學(xué)習(xí)自覺性和積極性的核心因素。而游戲是學(xué)生生活離不開的一部分 , 根據(jù)學(xué)生的年齡特點(diǎn)把一些教學(xué)知識用游戲的方式傳授給學(xué)生有助于學(xué)生在游戲過程中學(xué)習(xí)鞏固新知識。本人在兩步計算的應(yīng)用題教學(xué)中,一開始就運(yùn)用猜謎游戲刺激學(xué)生的大腦皮層,使他們興奮起來。在游戲里滲透解決應(yīng)用題的兩要素“兩條件,一問題”

2、,為例題教學(xué)做了鋪墊。 例如,師:同學(xué)們,我們一起玩猜謎游戲好不好?。生:好?。ń處煶鍪疽恢谎b有鉛筆的袋,從中拿出 6支紅鉛筆)師:你能猜到袋中原來有多少支鉛筆嗎?為什么?生:不能,因為現(xiàn)在袋中有幾支筆還沒告訴我們,所以不能知道袋中原來有多少支鉛筆。興趣是學(xué)習(xí)的原動力。 游戲教學(xué)能有效地調(diào)動學(xué)生的無意注意轉(zhuǎn)為有意注意,激發(fā)學(xué)生人人想?yún)⑴c,人人想表現(xiàn)自己的學(xué)習(xí)主動性和積極性。拼圖游戲是學(xué)生喜聞樂見的一種游戲,本人將課前的單人游戲轉(zhuǎn)變?yōu)楹献饔螒?。師:游戲名字叫做“拼一拼,算一算”,每四人小組都有一份資料,里面有多個條件和問題,看誰能拼出多道應(yīng)用題,而且拼得又對又快。生 1:學(xué)校里有40盒粉筆,又買

3、來30盒,現(xiàn)在有多少盒粉筆?生2:學(xué)校里有40盒粉筆,用去26盒,又買來30盒,現(xiàn)在有多少盒粉筆?生3:學(xué)校里有40盒粉筆,用去26盒,現(xiàn)在有多少盒粉筆? 兩步計算的應(yīng)用題教學(xué)以游戲結(jié)束,使學(xué)生再次達(dá)到學(xué)習(xí)高潮。二、以 “生活情境”的導(dǎo)入,引出數(shù)學(xué)問題。心理學(xué)研究表明,當(dāng)學(xué)習(xí)內(nèi)容和學(xué)生熟悉的生活情境越貼近,學(xué)生自覺接納知識的程度就越高。所以,教師要善于捕捉數(shù)學(xué)內(nèi)容中的生活情境,讓數(shù)學(xué)貼近生活,要盡量地去創(chuàng)設(shè)一些生活情境,從中引出數(shù)學(xué)問題,并以此讓學(xué)生感悟到數(shù)學(xué)問題的存在,引起一種學(xué)習(xí)的需要,從而使學(xué)生能積極主動地投入到學(xué)習(xí)、探索之中。例如,在教學(xué)兩步計算的應(yīng)用題時,本人使用電腦制作了課件模擬到

4、商店買商品的情境,從進(jìn)入畫面開始,學(xué)生就像身臨其景,很容易就進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),使他們立刻產(chǎn)生了解決問題的主動性。師:今天,老師想帶大家一起到商店里購物好不好?生:好! (興致雀躍)(電腦顯示情景)師:商店里有各種各樣的文具,這是什么?生:皮球。師:我們一起看電腦的演示,看看你會不會根據(jù)圖的意思編成一道應(yīng)用題嗎?誰來編一編?(學(xué)生編,教師整理板書)看著電腦一步步的演示,學(xué)生很快就編出一道應(yīng)用題,生:商店24個皮球,賣出20個,還剩多少個? 通過電腦演示情景,有利于學(xué)生把生活中常見的現(xiàn)象編成應(yīng)用題來解答;通過電腦演示情景,比起只是文字的呈現(xiàn)顯然來得更生動、活潑、有趣多了;也是因為通過電腦演示情景使生活

5、被悄悄的走進(jìn)了數(shù)學(xué)課堂。又如,在例題教學(xué)完后的對應(yīng)練習(xí)中,我選擇了一道和購物有關(guān)的題目,這時就可以繼續(xù)利用例題出現(xiàn)的情景來強(qiáng)化新知。師:商店里除了皮球外還有許多文具供大家購買,看看我們還可以買些什么。(電腦顯示題目)生:我們還可以賣書包。 雖然情景是虛構(gòu)出來的,但是,用學(xué)生身邊的事情呈現(xiàn)的教學(xué)內(nèi)容增加了數(shù)學(xué)教學(xué)的趣味性和現(xiàn)實(shí)性,使學(xué)生在學(xué)習(xí)兩步計算的應(yīng)用題時,就不再感到枯燥乏味,增強(qiáng)了教學(xué)實(shí)效。三、 以“生活經(jīng)驗”的借助,思考數(shù)學(xué)問題一切科學(xué)知識都來自生活,受生活的啟迪。小學(xué)數(shù)學(xué)知識與學(xué)生生活有著密切的聯(lián)系,在一定程度上,學(xué)生生活經(jīng)驗是否豐富,將影響著學(xué)習(xí)的效果。因此,在教學(xué)時,教師要注重聯(lián)系

6、學(xué)生實(shí)際,借助他們頭腦中已經(jīng)積累的生活經(jīng)驗,讓學(xué)生去學(xué)會思考數(shù)學(xué)問題,從而強(qiáng)化學(xué)生的數(shù)學(xué)意識,培養(yǎng)學(xué)生的.數(shù)學(xué)能力。上下車問題也是一個普遍存在的問題,小孩子同樣也有上下車的經(jīng)驗,當(dāng)生活經(jīng)驗被挖掘時,學(xué)生會發(fā)現(xiàn)“數(shù)學(xué)就在我身邊”。兩步計算的應(yīng)用題的教學(xué)反思2數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)明確指出:從學(xué)生已有的生活經(jīng)驗出發(fā),讓學(xué)生親身經(jīng)歷將實(shí)際問題抽象成數(shù)學(xué)模型并進(jìn)行解釋與應(yīng)用的過程,進(jìn)而使學(xué)生獲得對數(shù)學(xué)理解。新課改要求教師要充分利用學(xué)生已有的生活經(jīng)驗,從生活實(shí)際中引出數(shù)學(xué)問題,讓學(xué)生體會到數(shù)學(xué)就在身邊,感受到數(shù)學(xué)的趣味和價值,體驗到數(shù)學(xué)的魅力,從而培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用能力。下面想以人教版第四冊“兩步計算的應(yīng)用題”的

7、教學(xué)為例,談?wù)勛约鹤龇ê腕w會。課堂教學(xué)片斷描述片段一:游戲激趣1、游戲:猜鉛筆支數(shù)師:同學(xué)們,我們一起玩猜謎游戲好不好?生:好?。ń處煶鍪疽恢谎b有鉛筆的袋,從中拿出 6支紅鉛筆)師:你能猜到袋中原來有多少支鉛筆嗎?為什么?生:不能,因為現(xiàn)在袋中有幾支筆還沒告訴我們,所以不能知道袋 中原來有多少支鉛筆。師:假如我告訴你,袋中現(xiàn)在有 4支鉛筆,那你知道了嗎?生:知道,原來有 10支鉛筆。師:現(xiàn)在我把 5支鉛筆送給災(zāi)區(qū)小朋友,還剩多少支鉛筆?生:還剩 5支鉛筆。師:同學(xué)們真聰明!2、游戲練習(xí):拼一拼,算一算師:同學(xué)們今天都學(xué)得很認(rèn)真!我們再玩?zhèn)€游戲好嗎?生:好!師:游戲名字叫做“拼一拼,算一算”。每

8、四人小組都有一份資料,里面有多個條件和問題,看誰能拼出多道應(yīng)用題,而且拼得又對又快。生 1:學(xué)校里有40盒粉筆,又買來30盒,現(xiàn)在有多少盒粉筆?生 2:學(xué)校里有40盒粉筆,用去26盒,又買來30盒,現(xiàn)在有多少盒粉筆?生 3:學(xué)校里有40盒粉筆,用去26盒,現(xiàn)在有多少盒粉筆?師:同學(xué)們真是越學(xué)越聰明了!說明: 將學(xué)生熟悉的生活情境和感興趣的事物作為教學(xué)活動的切入點(diǎn),學(xué)生能迅速進(jìn)入思維發(fā)展的“最近區(qū)”,掌握學(xué)習(xí)的主動權(quán)。讓孩子們在游戲中學(xué)習(xí)不僅學(xué)得愉快,還使數(shù)學(xué)學(xué)得更容易些。 片段二:生活情景數(shù)學(xué)化1、看圖編應(yīng)用題師:今天,老師想帶大家一起到商店里購物好不好?生:好! (興致卓躍)(電腦顯示情景)

9、師:商店里有各種各樣的文具。這是什么?生:皮球。師:我們一起看電腦的演示,看看你會不會根據(jù)圖的意思編成一道應(yīng)用題題嗎?誰來編一編?(學(xué)生編,教師整理板書)生:商店里有 24個皮球,賣出20個,還剩多少個?2、看圖編題:師:剛才,同學(xué)們都是編題高手,現(xiàn)在老師來變魔術(shù),把一部分的紅色皮球變成了花皮球。你能根據(jù)圖的意思編成另外一道應(yīng)用題嗎?(電腦顯示情景,學(xué)生編,教師整理板書)生:商店里有 6個紅皮球和18個花皮球。賣出20個,還剩多少個?師:同學(xué)們越編越精彩。3、對應(yīng)練習(xí):師:商店里除了皮球外還有許多文具供大家購買,看看我們還可以買些什么。(電腦顯示題目)生:我們還可以賣書包。商店里有藍(lán)書包 40

10、 個,綠書包 30 個。賣出 37 個,還剩多少個?說明: 教學(xué)時設(shè)法為學(xué)生創(chuàng)設(shè)逼真的問題情境,喚起學(xué)生思考的欲望。讓學(xué)生置身于逼真的問題情境中,體驗數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與實(shí)際生活的聯(lián)系,品嘗到用所學(xué)知識解釋生活現(xiàn)象以及解決實(shí)際問題的樂趣。片段三:數(shù)學(xué)問題生活化乘車問題:師:今天我們買了很多東西,一起坐車回家好不好?生:好?。娔X顯示坐車、上車、下車的情景)師:車上原有多少人?到站后多少人下車?又上來了多少人?生:車上原有 36人,到站后下去8人,又上來12人。師:那么,這時車上有多少人?你們會算這道題嗎?生 1:會。36-8=28(人) 28+12=40(人)答:這時車上有40人。師: 36-8=28(

11、人)表示什么意思?生 1:36-8=28(人)表示下車后還剩多少人。28+12=40(人)表示剩下的和到站又上來的加在一起就是這時車上的人數(shù)。師:還有其他計算方法嗎?生 2:有, 36+12=48(人)48-8=40(人)生 3:還有,12-8=4(人)36+4=40(人)師:說得真精彩!說明: 創(chuàng)設(shè)生活情境的策略應(yīng)更多考慮學(xué)生的生活基礎(chǔ),努力在學(xué)生生活與數(shù)學(xué)生活之間建立一種相似或相對的聯(lián)系,這樣學(xué)生更有構(gòu)建的基礎(chǔ)和探究的動力,在激發(fā)探究興趣的同時,指點(diǎn)出探究的方向。 兩步計算的應(yīng)用題的教學(xué)反思3每個學(xué)生都有自己獨(dú)特的內(nèi)心世界、精神世界和內(nèi)心感受,有著不同于他人的觀察、思教務(wù)長解決問題的方式,

12、現(xiàn)代教育越來越重視每個學(xué)生潛能的開發(fā)和個性的發(fā)展。由于學(xué)生的認(rèn)知水平和認(rèn)知習(xí)慣的不同,常常會想出不同的計算方法,這正是學(xué)生具有不同獨(dú)特性的體現(xiàn)。因此在教學(xué)過程中,教師要鼓勵學(xué)生靈活運(yùn)用知識,嘗試各種算法的多樣化。例如:人教版數(shù)學(xué)第四冊學(xué)習(xí)兩步計算的應(yīng)用題例3時,我把例題改成這樣:小麗帶100元錢要給媽媽買一套衣服。下面表中是上衣和褲子的不同價錢,并用打""表示一種買法。你有幾種不同買法,用打""表示,求還剩多少元呢?犑和學(xué)們,小麗是一位很懂事又很孝順的好孩子,用自己獲得的100元獎學(xué)金,要買一套衣服送給媽媽,如何買這套衣服呢?你們來幫一幫她,出一出金點(diǎn)子

13、好嗎?(學(xué)生在合作探究中采用了多樣化的解答方法)想先來說一說,你有什么好的金點(diǎn)子?我是這樣買的,先用100元買一件最好的上衣56元,再買一條褲子用43元,還剩下1元我搭車回家。10056=44(元)4443=1(元)及時表揚(yáng)肯定,并板書我有不一樣的,我用100元買一件上衣和一條褲子都是45元的,剩下的10元錢,我買一個文具盒自己用。(同學(xué)們都笑了)45+45=90(元)10090=10(元)老師我這樣行嗎?媽媽平時的上衣比較少,我?guī)蛬寢屬I兩件上衣,一件是52元和一件是48元的,沒有錢可以買褲子了。(同學(xué)們紛紛鼓掌)52+48=100(元)我還有不一樣的,我選一件上衣52元,再選一條褲子45元,拿出100元給售票員阿姨,找回3元;再買一張賀卡3元寫上祝賀語送給媽媽。52+45=97(元)10097=3(元)紛紛說出他們的好點(diǎn)子同學(xué)們真棒!真細(xì)心!想出了這么多好點(diǎn)子,小麗一定很高興。課后評析:用哪種方法解決這個問題,都應(yīng)該給于肯定,不能強(qiáng)求學(xué)生使用統(tǒng)一的方法解決同樣的問題,在學(xué)生獨(dú)立思考解決這個問題的基礎(chǔ)上,進(jìn)行小組內(nèi)的交流,每個學(xué)生都發(fā)表自己的觀點(diǎn),傾聽同伴的解法,使每個學(xué)生感受到計算方法的靈活性、多樣化。這樣的教學(xué)有利于培養(yǎng)學(xué)生獨(dú)立思考的能力,有利于學(xué)生

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