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文檔簡介

1、理部活動策劃書合肥師范學(xué)院電子信息工程學(xué)院學(xué)生會心理部2011年11月25日一、活動背景為增強我院學(xué)生會內(nèi)部成員間的凝聚力和團結(jié)力,消除成員之間的生疏感,為以后積極有效的開展各項工作奠定基礎(chǔ),特組織合肥師范學(xué)院,電子信息工程學(xué)院學(xué)生會全體成員參加素質(zhì)拓展活動。二、活動目的增強團隊意識,培養(yǎng)團隊精神,加強成員間相互交流和認識了解,以便更好地合作。三、活動形式和活動的主題1、活動名稱:第一屆電子信息工程學(xué)院大學(xué)生課外素質(zhì)拓展2、形式:主要以素質(zhì)拓展形式開展活動,通過幾個小組游戲展開3、主題:團結(jié)共進超越四、活動時間和地點1、時間:2011年12月4日(上午或下午)2、地點:待定(電子樓后的籃球場)

2、五、活動參與人員電子信息工程學(xué)院學(xué)生會與大學(xué)生自律委員會全體成員六、活動人員安排1、活動主持人:秦成東(心理部部長)2、活動協(xié)助員:楊賽(心理副部長)3、活動現(xiàn)場調(diào)動員及活動活動現(xiàn)場秩序維護員:心理部所有干事4、現(xiàn)場拍照員:其他部門協(xié)助5、拓展小組組長:待定(各部門負責(zé)人)6、活動現(xiàn)場策劃員:待定七、活動內(nèi)容1、熱身小游戲:互動游戲之初次見面小游戲消除隔膜的游戲見面3分鐘時是你留給他人第一印象的最重要的時刻,同樣在一個會議或活動的剛開始,如何讓大家更加活躍,是關(guān)系活動是否成功的關(guān)鍵,下面的小游戲就可用于消除大家的陌生感。游戲程序和規(guī)則1第一步:(1)給每一個人都做一個姓名牌。(紙質(zhì))(2)讓每

3、位成員在進入活動場內(nèi)前,先在名冊上核對一下他的姓名,然后給他一個別人的姓名牌。(3)等所有人到齊后,要求所有人在3分鐘之內(nèi)找到姓名牌上的人,同時向其他人做自我介紹。2第二步:(2)快速繞活動場地走一圈,問:如果你今天不在這兒,你會在做什么不情愿做的事情呢?”(3)注意讓問答保持在一個輕松活潑的氛圍之內(nèi)。相關(guān)討論1、當(dāng)你在尋找你的姓名牌上的人的時候,你是不是也同時認識了很多其他的人?經(jīng)過了這個游戲,你是不是感覺大家的距離近了好多?2、在第二步中,當(dāng)你們談到自己可以不用做自己不愿意做的一些事情,你會不會發(fā)現(xiàn)在這里做活動是一件比較愜意的事情?總結(jié):在開始的活動中,主持人一定要注意保持一個積極、幽默的

4、態(tài)度,以便讓大家迅速的消除靦腆等情緒,然后讓大家好好的熟悉起來;同時有助于大家積極的發(fā)言。如果沒有調(diào)動起來情緒,學(xué)員沒有積極舉手回答的話,講師可以有意識的點名讓同學(xué)回答,以調(diào)動氣氛。參與人數(shù):集體參與時間:20分鐘應(yīng)用:(1)團隊溝通(2)培訓(xùn)或集體活動前的熟悉和溝通(3)主持人開場白,幫助主持人與大家進行溝通和交流2、活動主持人介紹舉辦本次活動的目的和意義,以及介紹參加本次活動的人員,并分好組確定好組長開始本次活動。并且每個組確定好自己小組的隊名、隊歌、口號、每個隊員的座右銘。時間十五分鐘,搞好后一個一個對介紹自己對(隊長),然后隊員唱隊歌。3、活動三:瞎子”背瘸子”目的:培養(yǎng)溝通配合能力,

5、借著分工合作來完成任務(wù),培養(yǎng)隊員溝通配合能力,活躍氣氛人數(shù):每隊三組,每組兩人,其余人員做好自己所在隊成績記錄及監(jiān)督其余各隊。道具:布條鮮花飲料瓶(20)汽球(每組20個)游戲方法:(1)、各隊選六名隊員,三男三女。(2)、男生背女生,男生當(dāng)瞎子”用布條蒙住眼睛,女生扮瘸子”(3)、瘸子”為瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。(4)、路障設(shè)置可擺放飲料瓶,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生等。(5)、距離設(shè)置為30米,用時最少隊為勝。(6)、勝出隊給予一定的獎勵。4、看圖看心理游戲:每個隊選出若干名隊員看主持人事先準(zhǔn)好的心理趣圖,然后主持人向隊員提問。結(jié)束主持人請隊員

6、發(fā)表自己的游戲感受?;顒訄D片活動圖片5、合力吹氣球(適用:團隊協(xié)作)簡述:藉著分工合作來完成任務(wù)人數(shù):每組限六人場地:不限道具:準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)適合全部的人游戲方法:(1).分組,不限幾組,但每組必須要有六人。(2).老師請每組每人抽簽。(3).首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。&人椅形式:全體學(xué)員一起參加類型:破冰時間:5分鐘材料:無需材料場地:空地適用對象:所有學(xué)員操作程序:(1)、全體學(xué)員圍成一圈。(2)、每位學(xué)員將

7、雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上;(3)、聽從培訓(xùn)師的指令,緩緩地坐在身后學(xué)員的大腿上。(4)、坐下后,培訓(xùn)師再給予指令,讓學(xué)員叫出相應(yīng)的口號:“例如“齊心協(xié)力、勇往直前?!保?)最好以小組競賽的形式進行,看看哪個小組可以堅持最長時間不松垮。有關(guān)討論:1在游戲過程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化?2、在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時,是否及時加以調(diào)整?3、是否有依賴思想,認為自己的松懈對團隊影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?4、要在競爭中取勝,有什么是相當(dāng)重要。7、(融合到游戲6里面去)趣味游戲-電波的速度時間:10分鐘人數(shù):不限,越多越好。道具:秒表。概述:這個一個快速而且簡單的小

8、游戲。它可以使整個小組協(xié)同工作,并給他們帶來歡笑。目的:1增強小組凝聚力。2. 激勵小組挑戰(zhàn)自我、超越自我。準(zhǔn)備:(步驟:1.讓所有隊員手拉手站成一圈。2. 隨意在圈中選出一個人,讓他用自己的左手捏一下相鄰?fù)榈挠沂帧柕诙€人是否感受到了隊友傳遞過來的捏手信號,這里我們把它稱為“電波”。告訴大家收到“電波”后要迅速把電波傳遞給下一個隊友,也就是要快速地捏一下下一位隊友的手。這樣一直繼續(xù)下去,直到“電波”返回起點。3. 告訴大家你將用秒表記錄“電波”跑一圈所需要的時間。然后大喊:“游戲開始!”,并開始計時。4. 告訴大家“電波”傳遞一圈所用的時間,鼓勵一下大家,然后讓大家重新再做一次電波傳遞,

9、希望這次傳遞能更快一些。5. 讓隊員們重復(fù)做幾次電波傳遞,記錄下每次傳遞所用的時間。6. 等大家都熟練起來之后,變更“電波”的傳遞方向,使電波由原來的沿順時針方向傳遞變?yōu)檠啬鏁r針方向傳遞。7“電波”沿著新方向被傳遞幾次之后,再一次讓隊員們逆轉(zhuǎn)“電波”的方向,同時讓隊員們閉上眼睛或是背向圓心站立。8. 在游戲快要結(jié)束的時候,為了使游戲更加有趣,悄悄告訴第一個人同時向兩個方向傳遞“電波”,而且不要聲張,看看這樣會帶來什么有趣的效果。討論問題示例:為什么“電波”傳遞方向突然改變后,“電波”傳遞速度會變慢?為什么閉上眼睛后,“電波”傳遞速度會變慢?在“電波”沿兩個方向同時傳遞的情況下?!半姴ㄔ础睂γ娴?/p>

10、隊員們感受如何?)8、雞對鴨講-講讓你笑破肚皮的團體游戲配備:兩個大碗,一本便條簿,一群人。玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。每個人發(fā)一張紙。每個人在紙上針對另外某個人寫下問題例:小王的頭發(fā)為什么那么短?)。寫完后丟在一個大碗里面。每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。答案丟在另一個碗里,問題自己留著。問題抽光、答案寫光后,開始玩:每個人輪流,先念出自己手上拿的問題,再從碗里抽一張答案,念出來(抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。這種玩法可以一直重復(fù)下去,不會玩膩的。效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑,自己去試試看。建議:要問“為什么”型的

11、問題,以“因為”回答??刹灰獑枴笆遣皇恰毙偷膯栴}哦。9、推手游戲時間:510分鐘人數(shù):不限道具:無概述:這是一個無需任何道具并且具有競爭性的快速游戲。目的:使隊員彼此對抗。準(zhǔn)備:步驟:1 每名隊員選一個搭檔。2 各組搭檔要雙腳并齊,面對面站立,距一臂之隔。3兩人都伸出胳膊,四掌相對。整個游戲過程中,不允許接觸搭檔的其他部位。4.每對搭檔的任務(wù)是盡量讓對方失去平衡,以移動雙腳為準(zhǔn)。未移動的一方將積一分。如果雙方都失去平衡,均不得分。若隊員觸摸到對方身體的其他部位,則扣除一分。5讓搭檔們準(zhǔn)備好后大喊一聲“開始!”。討論問題示例:各組的優(yōu)勝者是誰?為什么?游戲過程中什么辦法最有效?這個游戲告訴我們在競爭中應(yīng)該講究什么技巧?如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來?安全:變通:1要求隊員不能快速推對方。2各組的獲勝者繼續(xù)結(jié)對,開始下一輪淘汰賽。重復(fù)下去,直到誕生總冠軍為止。10、扔糖果(適用:相互了解)分享游戲,來更了解組內(nèi)成員人數(shù):不限場地:不限道具:每個人十顆左右包起來的糖果適合剛認識或不認識的人游戲方法:(1) .全部的人坐成一圈。給每個人十顆左右的糖果。必須等到游戲最后才能吃掉手中的糖果。(2) .其中一個人開始游戲,他必須講一個他做過的特別的事,或是一個小小的經(jīng)驗。(3).聽完后,其他的人只要沒做過同樣的事的必須丟一顆糖果給那人。持續(xù)輪流下去。(4).全

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