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文檔簡介
1、饑荒 網(wǎng)絡(luò)化 擴(kuò)展思路一、饑荒游戲概述饑荒是一款結(jié)合冒險(xiǎn)、生存、角色扮演、養(yǎng)成等元素於一身的游戲,描述玩家被惡魔流放到一個(gè)荒蕪的饑荒世界中,唯一能依靠的是自己的雙手與求生能力。玩家必須妥善運(yùn)用饑荒世界中的資源,盡可能的武裝自己并且強(qiáng)大起來,好在冒險(xiǎn)模式中擊敗惡魔回到現(xiàn)實(shí)世界二、饑荒系統(tǒng)結(jié)構(gòu)2.1 生存系統(tǒng)生存系統(tǒng)包括玩家的生命、玩家的體力和玩家的意志游戲中玩家具有三項(xiàng)數(shù)值:愛心符號的生命值、胃袋符號的饑餓度、大腦符號的精神值生命值生命值下降歸零則游戲結(jié)束,受到傷害、誤中陷阱、忍受寒冬侵襲與饑餓度歸零等都會造成生命值下降,而食用某些食物、甜食、花瓣等都能回復(fù)生命值饑餓度饑餓度是隨著時(shí)間進(jìn)行而下降
2、,并且可能因?yàn)橥婕业男袨槎陆邓俣人煸?,回?fù)饑餓度的方式為進(jìn)食,一般來說,烤過的食物補(bǔ)充的饑餓度大過生冷食物,且完全新鮮的食物補(bǔ)充的饑餓度大過將近腐壞的食物精神值精神值代表著玩家心里承受能力,隨著時(shí)間、環(huán)境、行為等因素而上升下降,與兇狠怪物搏斗、經(jīng)歷恐懼與黑暗、穿過惡心的蟲洞等都會造成下降。享用甜食、擁有豬人、小高鳥陪伴、穿著得體的衣物、摘花等等行為則可以快速地回復(fù)精神值。精神值下降到一定程度時(shí)會出現(xiàn)透明的恐懼化身,不斷在你身旁徘徊騷擾, 游戲中的環(huán)境也會受到詭異影響,當(dāng)精神值將近見底時(shí),恐懼化身會主動(dòng)攻擊你,除了特殊的暗夜劍等裝備,你甚至無法有效的殺掉他們2.2 地形系統(tǒng)地形是饑荒中最基礎(chǔ)的
3、系統(tǒng)饑荒中游戲地圖分為:平原、沼澤、草原、礦區(qū)、墓區(qū)地圖均是由以上地形隨機(jī)拼接而成的平原般綠色,各種物資散落,幾乎所有生活必須資源都可靠初期裝備獲得,但是數(shù)量相對稀少,危險(xiǎn)性也較小沼澤深色地面, 布滿小池塘, 有青蛙可以輕易獵捕到生肉,但是地面會隱藏著觸手伺機(jī)攻擊,觸手無法移動(dòng),跑到攻擊范圍之外就可躲過草原土黃色,伴隨大量野草,還有死了就不在刷新的枆牛,偶爾可見大量兔窩礦區(qū)有大量礦石可敲,每顆大礦基本上會產(chǎn)35 顆石頭, 1 顆燧石,金礦隨機(jī)墓區(qū)霧氣壟罩, 墳?zāi)箍捎苗P子挖掘, 可挖出一堆文物 ( 加大量科技點(diǎn) ) ,或打不死的鬼魂, 鬼魂動(dòng)作很慢,逃離后過段時(shí)間再來吧2.3 氣候系統(tǒng)夏季夏季里
4、經(jīng)常出現(xiàn)的天氣是下雨和雷電下雨當(dāng)雨季發(fā)生的時(shí)候,玩家角色的精神值會不停下降,通過雨傘可以抵銷此效果雨季還會造成營火、火把等照明效果損耗變快,火把加快 1.5 倍,石頭營火加快2 倍,木頭營火加快2.5倍。此外,下雨也會加快草叢、灌木等植物的生長,摘采過的蘑菇也需要經(jīng)過下雨才會重新長出新蘑菇雷電閃電有可能會造成玩家傷害,或是破壞燃燒玩家的營地等設(shè)備冬季寒冬會造成玩家不定時(shí)的流失生命值,具備御寒功能的衣物和威爾遜的胡子可以抵銷此效果寒冬中會有部分生物消失,例如兔子與紅鳥烏鴉等。池塘也會結(jié)凍,青蛙與蚊子不再出現(xiàn)花朵不再生成蝴蝶,蜜蜂不采蜜,但是攻擊蜂巢仍然會導(dǎo)致殺人蜂報(bào)復(fù)冬季時(shí)所有農(nóng)作物都不會生長,
5、但相對的食物能夠保持新鮮另外,在冬天仍然能夠采集到漿果灌木,只是生長時(shí)間變緩慢,直到溫度達(dá)到最低點(diǎn)才會停止生長2.4 材料系統(tǒng)采集點(diǎn)采集點(diǎn)指的是材料集中出現(xiàn)的地點(diǎn),采集后將獲得材料漿果灌木叢可采集漿果摘過漿果的灌木叢可用鏟子鏟起移植,需用糞便施肥后才會重新生長樹木叢可拆取樹枝草叢可采到草堆已經(jīng)被采過的草根,用鏟子獲取,丟入科技機(jī)器可得20 點(diǎn)科技點(diǎn)數(shù)燧石堆可砸取巖石合成材料樹枝火石金塊木材割草螢火蟲南瓜噩夢燃料紅寶石蜘蛛絲豬皮繩子紅寶石巖石巖石鐵秋灰燼蜘蛛線體紙張蜂蜜蜘蛛絲蜘蛛網(wǎng)配方系統(tǒng)工具類配方斧頭砍樹鐵秋敲碎巖石鏟子需科學(xué)機(jī)器解鎖移植植物,挖墳草叉需科學(xué)機(jī)器解鎖鏟除移植地皮槌子需科學(xué)機(jī)器解
6、鎖破壞設(shè)備剃刀需科學(xué)機(jī)器解鎖剔除胡須黃金斧頭需煉金引擎解鎖耐久更高的斧頭黃金鏟子需煉金引擎解鎖耐久更高的鏟子黃金鐵秋需煉金引擎解鎖耐久更高的鐵秋照明類配方石頭螢火永久存在的營火木頭螢火燃盡就?;覡a的營火火炬能燃燒 75 秒的移動(dòng)營火礦工帽需煉金引擎解鎖能維持 8 分鐘的照明南瓜燈需煉金引擎解鎖能維持 10 分鐘的照明暗夜燈需煉金引擎解鎖能維持整夜照明,每分鐘下降點(diǎn)精神值生存類配方捕鳥陷阱需科技機(jī)器解鎖捕捉鳥類一般陷阱可捕捉蜘蛛、兔子背包裝備後追加格儲物空間小豬包需煉金引擎解鎖裝備後追加12 格儲物空間,降低20%移動(dòng)速度保溫石需煉金引擎解鎖可凝聚營火溫度,攜帶後保持角色溫暖治癒藥膏需科技機(jī)器解
7、鎖回復(fù) 20 點(diǎn)生命,會隨時(shí)間腐壞蜂蜜繃帶需煉金引擎解鎖生命回復(fù) 30 點(diǎn),不會腐壞草卷需科技機(jī)器解鎖度過夜晚,回復(fù)33 點(diǎn)精神,跳到第二天日出帳篷需煉金引擎解鎖過夜,回復(fù)50 點(diǎn)精神雨傘需科技機(jī)器解鎖抵擋下雨的負(fù)面效果捕蟲網(wǎng)需科技機(jī)器解鎖捕捉昆蟲釣竿需科技機(jī)器解鎖在池塘釣魚食物類配方一般農(nóng)田需科技機(jī)器解鎖種植農(nóng)作物高級農(nóng)田需煉金引擎解鎖讓農(nóng)作物更快速的生長蜂盒需科技機(jī)器解鎖生成蜜蜂采蜜,可摘采到蜂蜜曬肉架需科技機(jī)器解鎖可將肉品曬成肉乾,曬過的肉可保存更長時(shí)間,曬肉過程需要8-10 分鐘瓦罐鍋需科技機(jī)器解鎖烹飪冰箱需科技機(jī)器解鎖延長食物的保存期限科學(xué)類配方科技機(jī)器解鎖第一級科技清單煉金引擎需科
8、技機(jī)器解鎖解鎖第二級科技陰影操作臂需煉金引擎解鎖解鎖第三級科技溫度計(jì)需科技機(jī)器解鎖測量出溫度變化,預(yù)測寒冬雨量測量儀需科技機(jī)器解鎖測量出雨量變化,預(yù)測雨季火藥需煉金引擎解鎖點(diǎn)燃後爆炸避雷針需科技機(jī)器解鎖吸引落雷,避免雷擊破壞物品戰(zhàn)斗類配方石矛需科技機(jī)器解鎖最一般的武器,武器傷害34火腿棍棒需煉金引擎解鎖可食用的武器,同樣也會腐壞,當(dāng)作食物時(shí)補(bǔ)充25 點(diǎn)飽食度,降低8 點(diǎn)生命值與15 點(diǎn)精神值。武器傷害34草制盔甲抵銷 60% 的生命傷害木制盔甲需科技機(jī)器解鎖抵銷 80% 的生命傷害大理石盔甲需煉金引擎解鎖抵銷 95% 的生命傷害,降低30% 移動(dòng)速度豬皮足球頭盔需煉金引擎解鎖抵銷 80% 生命
9、傷害催眠吹箭需科技機(jī)器解鎖使攻擊目標(biāo)陷入沉睡,無生命傷害火焰吹箭需科技機(jī)器解鎖使攻擊目標(biāo)陷入沉睡,無生命傷害吹箭需科技機(jī)器解鎖遠(yuǎn)距離武器攻擊,武器傷害30回旋鏢需煉金引擎解鎖遠(yuǎn)距離武器攻擊,武器傷害27.2蜜蜂地雷需科技機(jī)器解鎖放出四只蜜蜂攻擊觸碰到地雷的生物利齒陷阱需煉金引擎解鎖攻擊觸碰陷阱的生物,可重復(fù)使用,但每次發(fā)動(dòng)後須重新布置建造類配方木箱需科技機(jī)器解鎖制作一個(gè)儲物設(shè)備路牌標(biāo)志需科技機(jī)器解鎖制作一個(gè)可在小地圖上顯示的標(biāo)志草墻需科技機(jī)器解鎖制作一個(gè) 25-50 點(diǎn)生命的防護(hù)墻木墻需科技機(jī)器解鎖制作一個(gè) 50-100 點(diǎn)生命的防護(hù)墻石墻需煉金引擎解鎖制作一個(gè) 100-200 點(diǎn)生命的防護(hù)墻
10、豬人房需煉金引擎解鎖制作一座可生成豬人的房舍鳥籠需煉金引擎解鎖制作一個(gè)可存放鳥類的鳥籠,將農(nóng)作物喂給籠中鳥可獲得相應(yīng)的種子鳥籠需煉金引擎解鎖制作一個(gè)裝飾性的地板大理石地板需陰影操作臂解鎖制作一個(gè)裝飾性的地板牦牛地毯需陰影操作臂解鎖制作一個(gè)不好聞的裝飾性地板精煉類配方繩子需科技機(jī)器解鎖更高級的制作素材木板需科技機(jī)器解鎖更高級的制作素材石磚需科技機(jī)器解鎖更高級的制作素材紙需科技機(jī)器解鎖更高級的制作素材紫寶石需科技機(jī)器解鎖更高級的制作素材噩夢燃料需陰影操作臂解鎖更高級的制作素材魔法類配方肉志雕像需科技機(jī)器解鎖可獲得一次死亡後重生的機(jī)會,會降低30 點(diǎn)生命值上限排蕭需煉金引擎解鎖催眠攻擊范圍內(nèi)的生物冰
11、魔杖需煉金引擎解鎖遠(yuǎn)距離攻擊,可凍結(jié)目標(biāo)護(hù)身符需陰影操作臂解鎖裝備後可抵銷一次死亡,配戴每分鐘+2 精神。 9% 的機(jī)率可從挖墳中獲得獨(dú)奏樂器需陰影操作臂解鎖可讓范圍內(nèi)所有豬人跟隨你,并且會下降大量的精神植(27 精神 /分鐘),停止演奏之後,豬人還會持續(xù)跟隨3分鐘暗夜燈需陰影操作臂解鎖能維持整夜照明,每分鐘下降3 點(diǎn)精神值暗夜劍需陰影操作臂解鎖強(qiáng)力裝備,但裝備後每分鐘下降20 點(diǎn)精神值。武器傷害68暗夜盔甲需陰影操作臂解鎖但裝備後每分鐘下降20 點(diǎn)精神值,抵銷95% 生命傷害火魔杖需陰影操作臂解鎖遠(yuǎn)距離攻擊,可對目標(biāo)造成火焰?zhèn)Υ┐黝惻浞交ōh(huán)可當(dāng)作食物來食用,食用後增加3 點(diǎn)生命值, 6 天
12、候腐壞兔毛耳罩需科技機(jī)器解鎖裝備後可延遲寒冬結(jié)凍的傷害效果草帽需科技機(jī)器解鎖裝飾性的裝備牦牛帽需科技機(jī)器解鎖裝備後可防止被發(fā)情牦牛攻擊采蜂帽需科技機(jī)器解鎖抵御 80% 來自蜜蜂和殺人蜂的攻擊羽毛帽需煉金引擎解鎖裝備後可吸引更多的鳥類降落灌木叢帽需煉金引擎解鎖裝備後可偽裝成灌木,躲避生物攻擊,但無法躲避已經(jīng)鎖定玩家的敵對生物冬帽需煉金引擎解鎖裝備後可延遲寒冬結(jié)凍的傷害效果高頂禮帽需煉金引擎解鎖裝備後每分鐘增加3.3 精神值行走手杖需煉金引擎解鎖可加快 25% 移動(dòng)速度,武器傷害17犬牙格紋背心需煉金引擎解鎖每分鐘回復(fù)3.3 精神值,裝備後可延遲寒冬結(jié)凍的傷害效果夏日背心需煉金引擎解鎖每分鐘回復(fù)2
13、 點(diǎn)精神值,裝備後可延遲寒冬結(jié)凍的傷害效果寒冬背心需煉金引擎解鎖每分鐘回復(fù)2 點(diǎn)精神值,裝備後可延遲寒冬結(jié)凍的傷害效果2.5 道具系統(tǒng)道具系統(tǒng)主要指的是可食用道具食用道具該類型道具主要是改變玩家的生命值、飽食度、精神值道具還有自身的腐壞時(shí)間、烹飪屬性等其他道具2.5 怪物系統(tǒng)饑荒中的怪物均有生命值、傷害值屬性怪物被攻擊死亡后會有掉落2.6 戰(zhàn)斗系統(tǒng)饑荒戰(zhàn)斗系統(tǒng)相對簡單,只有傷害和生命值屬性三、網(wǎng)絡(luò)化結(jié)構(gòu)3.1 賬號系統(tǒng)每個(gè)玩家需要一個(gè)賬號登陸游戲同一個(gè)賬號對應(yīng)一個(gè)角色3.2 地圖系統(tǒng)地圖概述不同于饑荒網(wǎng)絡(luò)化的地圖結(jié)構(gòu)類似于大家熟知的PRG推進(jìn)玩家在不同的階段處在不同的地圖如 1-10 級玩家處
14、在鳳翔村11-20 級玩家處于清風(fēng)嶺等地圖數(shù)量根據(jù)游戲進(jìn)程如果 10 級一張地圖,以60 級為例至少需要 6 張地圖地圖地形饑荒中幾乎囊括了所有的地形饑荒中游戲地圖分為:平原、沼澤、草原、礦區(qū)、墓區(qū)在網(wǎng)絡(luò)化的版本中我們同樣會延續(xù)這樣的設(shè)定,并且會增加地形效果地圖尺寸實(shí)際上每一張地圖均由所有的地形模塊組成這樣實(shí)際上每一張地圖尺寸都會變得很大3.3 天氣系統(tǒng)在饑荒中只有下雨和雷電等自然天氣,不同的天氣會有不同的buff 效果在網(wǎng)絡(luò)化版本中我們不僅會延續(xù)這樣的思路,還將擴(kuò)大自然天氣的內(nèi)容以增加更多的buff 效果3.4 合成系統(tǒng)合成系統(tǒng)我們將摒棄饑荒大而雜的設(shè)計(jì)思路國產(chǎn) RPG的很多游戲中強(qiáng)大富有樂
15、趣的生活技能體系將是很好的一種合成體系如夢幻西游、天龍八部、成吉思汗的生活技能體系由于這是一整塊比較龐大的系統(tǒng)此處暫不詳細(xì)敘述3.5 道具系統(tǒng)根據(jù)游戲和系統(tǒng)設(shè)定產(chǎn)出道具,此處不再詳細(xì)敘述3.6 怪物系統(tǒng)根據(jù)不同的地圖生成不同的怪物,此處不再詳細(xì)敘述同時(shí)怪物將具備更多的屬性和更豐富的掉落3.7 戰(zhàn)斗系統(tǒng)如前面所述饑荒中只有生命值和傷害值兩個(gè)屬性我們將開放更多的屬性但是不包括如命閃暴韌等屬性戰(zhàn)斗規(guī)則同饑荒一下3.8 裝備系統(tǒng)在饑荒中,裝備的概念是有的但是這種概念同大家平時(shí)理解的裝備是不一樣的此處我們所說的裝備更多的是能影響角色屬性并且參與戰(zhàn)斗結(jié)算的屬性而不是簡單的給玩家?guī)碓鲆嫘Ч膶傩?當(dāng)然這種
16、屬性我們肯定會設(shè)定)3.9 養(yǎng)成系統(tǒng)合成養(yǎng)成我們將合成養(yǎng)成放在第一位也就是說玩家的很多精力都將在此處消耗,起碼前期是這樣的等級養(yǎng)成屬性養(yǎng)成3.10 交易系統(tǒng)系統(tǒng)概述由于我們做的MMO所以我們希望玩家能更多的交互起來,交互是我們的一個(gè)目的系統(tǒng)規(guī)則我們所說的交易系統(tǒng)不是擺攤的形式而是采用寄售行的形式3.11 部族系統(tǒng)系統(tǒng)概述部族系統(tǒng)的一個(gè)核心目的是讓玩家進(jìn)行交互,類似于傳統(tǒng)MMO 里的幫會系統(tǒng)其次我們將設(shè)定更多的以部族為基礎(chǔ)的玩法供玩家體驗(yàn)系統(tǒng)規(guī)則類似于 MMO 里的幫會系統(tǒng)規(guī)則四、核心模塊4.1 核心概述游戲最核心的部分在于玩家需要保證自身的生命值、饑餓度、精神值不為0這三項(xiàng)數(shù)值將驅(qū)動(dòng)玩家在游戲里的一切數(shù)值4.2 核心數(shù)值生命值、饑餓度、精神值生命值生命值核心的減少在于受到
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