地理信息系統(tǒng)試題期末考試題目_復習資料_第1頁
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文檔簡介

1、地理信息系統(tǒng)試題二、填空題1、 空間實體的四個基本特征:空間位置特征、屬性特征、時間特征、空間關系特征。2、 地理空間數據的概念模型分為:對象模型、場模型、網絡模型。3、 空間關系是指地理空間實體之間相互作用的關系。 空間關系主要有頭拓撲空間關系、順序空間關系、度量空間關系。4、 柵格數據模型的一個優(yōu)點是不同類型的空間數據層可以進行疊加 操作,不需要進行復雜的幾何計算。5、 矢量數據結構按其是否明確地表示地理實體空間關系分為:實體數據結構和拓撲數據結構兩大類。8,屬性查詢是一種較常用的空間數據查詢,屬性查詢又分為簡單的屬性查詢 和基于SQL語言的屬性查詢。9,空間關系查詢包括拓撲關系查詢和緩沖

2、區(qū)查詢。10、根據柵格數據疊加層面的不同,將柵格數據的疊置分析運算方法分為 以下幾類:布爾邏輯運算、重分類和數學運算復合法。11、從緩沖區(qū)對象方面來看,緩沖區(qū)最基本的可分為點緩沖區(qū)、 線緩沖區(qū) 和面緩沖區(qū)。13、 地理空間分析的三大基本要素是空間位置、屬性、時間。14、 GIS硬件系統(tǒng)包括輸入設備、處理設備、存儲設備、和輸出設備四部分。25、矢量數據的常用壓縮方法:間隔取點法、垂距法和偏角法、分裂法。26、空間數據質量指標包括:完備性、邏輯一致性、位置準確度、時間準確度、專題準確度。27、空間數據的誤差:幾何誤差、屬性誤差、時間誤差、邏輯誤差。28、數據庫領域中最常用的數據模型有:層次模型、網

3、狀模型、關系模 駕對象模型。33、透視分析是探測全屬趨勢常用方法,準確判定趨勢特征關鍵在于選 _ 擇合適透視角度。1. 什么是GIS空間分析其方法是什么GIS空間分析是以地理事物的空間位置和形態(tài)特征為基礎,以空間數據 運算、空間數據與屬性數據的綜合運算為特征, 提取與產生新的空間信息的 技術和過程。方法:疊置分析、緩沖區(qū)分析、窗口分析、網絡分析空間數據庫是地理信息系統(tǒng)中用于儲存和管理空間數據的場所。 特點:2. 簡述空間數據質量的主要控制方法。a) 傳統(tǒng)的手工方法:將數字化數據與數據源進行比較,圖形部分的檢查包括目視方法、會知道透明圖上與原圖疊加比較,屬性部分的檢查 采用與原屬性逐個對比;b)

4、 源數據方法:數據集的源數據中包含大量有關數據質量的信息,通過它可檢查數據質量,同時通過跟蹤源數據可以了解數據質量的狀況 和變化;c) 地理相關法:用空間數據的地理特征要素自身的相關性來分析數據的質量。3. 簡述空間關系的類型a) 空間拓撲關系:拓撲變換下保持不變的關系;b) 空間順序關系:描述實體在地理空間上的排列順序;c) 空間度量關系:描述空間實體的距離遠近關系,一般用歐式距離表水O 五、論述題1、gis尚待解決的問題及當前的發(fā)展趨勢(一)問題:(1)數據結構方面存在的問題:目前通用的GIS主要有矢量、 柵格或兩者相加的混合系統(tǒng),。在矢量結構方面,其缺點是處理位置關系(包 括相交、通過、

5、包含等)相當費時,且缺乏與DEMF口 RS直接結合的能力。在 柵格結構方面,存在著柵格數據分辨率低,精度差;立地物等問題。(2)GIS模型存在的問題;傳統(tǒng) GIS模型難以表達復雜的地理實體,更難滿 足客觀世界的整體特征要求。其對空間數據模型和空間數據結構方面力不從 心,逐漸暴露其弊端。(二),發(fā)展趨勢隨著地理信息系統(tǒng)產業(yè)的建立和數字化住處產品在全世界的普及,GIS將深人到各行各業(yè)以至千家萬戶,成為人們生產、工作、 學習和生活中不可缺少的工具和助手。數據管理方面:(1)多比例尺、多尺度和多維空間數據的表達;三庫一體化的數據結構方向;利用數據挖掘技術 進行知識發(fā)現(2)技術集成方面:“3S'

6、;集成即將遙感、空間定位系統(tǒng)和 地理信息系統(tǒng)這三種對地觀測技術有機地集成在一起;GIS與虛擬現實技術的結合;分布式技術、萬維網與 GIS的結合; 2、試論述矢量數據的疊置分析(1)點與多邊形疊加:將一個點圖層疊加在一個多邊形的圖層上,以確定 每個點落在哪個多邊形內。|點與多邊形的疊置是通過點在多邊形內的判別完 成的,它通常是得到一張新的屬性表,|該屬性表除了原有的屬性以外,還含 有落在那個多邊形的目標標識。如果必要,還可以在多邊形的屬性表中提取 一些附加屬性。如行政區(qū)名稱,行政區(qū)首長姓名等。(2)線與多邊形疊加:線與多邊形的疊加,首先計算線與多邊形的交點, 將原線打斷成一條條弧段,并將原線和多邊形的屬性信息一起賦給新弧段。根據疊加的結果可以確定每條弧段落在哪個多邊形內,可以查詢指定多邊形 內指定線穿過的長度。(3)多邊形疊加:多邊形疊加將兩個或多個多邊形圖層進行疊加產生一個 新多邊形圖層的操作,其結果將原來多邊形要素分割成新要素,新要素綜合 了原來兩層或多層的屬性。疊加過程可分為幾何求交和

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