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1、精選優(yōu)質(zhì)文檔-傾情為你奉上第三章習(xí)題1. 按圖3.1(b)所示鐵道(兩側(cè)鐵道均為單向行駛道)進(jìn)行車廂調(diào)度,回答: 如進(jìn)站的車廂序列為123,則可能得到的出站車廂序列是什么?如進(jìn)站的車廂序列為,能否得到和的出站序列,并說明原因。(即寫出以“S”表示進(jìn)棧、以“X”表示出棧的棧操作序列)。2. 設(shè)隊(duì)列中有A、B、C、D、E這5個(gè)元素,其中隊(duì)首元素為A。如果對這個(gè)隊(duì)列重復(fù)執(zhí)行下
2、列4步操作:(1) 輸出隊(duì)首元素;(2) 把隊(duì)首元素值插入到隊(duì)尾;(3) 刪除隊(duì)首元素;(4) 再次刪除隊(duì)首元素。直到隊(duì)列成為空隊(duì)列為止,得到輸出序列: (1) A、C、E、C、C
3、; (2) A、C、E(3) A、C、E、C、C、C (4) A、C、E、C3. 給出棧的兩種存儲結(jié)構(gòu)形式名稱,在這兩種棧的存儲結(jié)構(gòu)中如何判別??张c棧滿?4. 按照四則運(yùn)
4、算加、減、乘、除和冪運(yùn)算()優(yōu)先關(guān)系的慣例,畫出對下列算術(shù)表達(dá)式求值時(shí)操作數(shù)棧和運(yùn)算符棧的變化過程: AB5. 試寫一個(gè)算法,判斷依次讀入的一個(gè)以為結(jié)束符的字母序列,是否為形如序列1&序列2模式的字符序列。其中序列1和序列2中都不含字符&,且序列2是序列1的逆序列。例如,a+b&b+a是屬該模式的字符序列,而+&則不是。6. &
5、#160; 假設(shè)表達(dá)式由單字母變量和雙目四則運(yùn)算算符構(gòu)成。試寫一個(gè)算法,將一個(gè)通常書寫形式且書寫正確的表達(dá)式轉(zhuǎn)換為逆波蘭式。7. 假設(shè)以帶頭結(jié)點(diǎn)的循環(huán)鏈表表示隊(duì)列,并且只設(shè)一個(gè)指針指向隊(duì)尾元素結(jié)點(diǎn)(注意不設(shè)頭指針),試編寫相應(yīng)的隊(duì)列初始化、入隊(duì)列和出隊(duì)列的算法。8. 要求循環(huán)隊(duì)列不損失一個(gè)空間全部都能得到利用, 設(shè)置一個(gè)標(biāo)志域tag , 以tag為0或1來區(qū)
6、分頭尾指針相同時(shí)的隊(duì)列狀態(tài)的空與滿,請編寫與此結(jié)構(gòu)相應(yīng)的入隊(duì)與出隊(duì)算法。9. 簡述以下算法的功能(其中棧和隊(duì)列的元素類型均為int):(1)void proc_1(Stack S) int i, n, A255; n=0; while(!EmptyStack(S) n+; Pop(&S, &An); for(i=1; i<=n; i+)
7、 Push(&S, Ai); (2)void proc_2(Stack S, int e) Stack T; int d;InitStack(&T); while(!EmptyStack(S) Pop(&S, &d); if (d!=e) Push( &T, d); while(!EmptyStack(T) Pop(&T,
8、 &d); Push( &S, d); (3)void proc_3(Queue *Q) Stack S; int d;InitStack(&S); while(!EmptyQueue(*Q) DeleteQueue(Q, &d);Push( &S, d); while(!EmptyStack(S) Pop(&
9、;S, &d); EnterQueue(Q,d) 實(shí)習(xí)題1 回文判斷。稱正讀與反讀都相同的字符序列為“回文”序列。試寫一個(gè)算法,判斷依次讀入的一個(gè)以為結(jié)束符的字母序列,是否為形如序列1&序列2模式的字符序列。其中序列1和序列2中都不含字符&,且序列2是序列1的逆序列。例如,a+b&b+a是屬該模式的字符序列,而+&則不是。2 停車場管理。設(shè)停車場是一個(gè)可停放n輛車的狹長通道,且只有一個(gè)大門可供汽車進(jìn)出。在停車場內(nèi),汽車按到達(dá)的先后次序,由北向南依次排列(假設(shè)
10、大門在最南端)。若車場內(nèi)已停滿n輛 車,則后來的汽車需在門外的便道上等候,當(dāng)有車開走時(shí),便道上的第一輛車即可開入。當(dāng)停車場內(nèi)某輛車要離開時(shí),在它之后進(jìn)入的車輛必須先退出車場為它讓 路,待該輛車開出大門后,其它車輛再按原次序返回車場。每輛車離開停車場時(shí),應(yīng)按其停留時(shí)間的長短交費(fèi)(在便道上停留的時(shí)間不收費(fèi))。試編寫程序,模擬上述管理過程。要求以順序棧模擬停車場,以鏈隊(duì)列模擬便道。從終端讀入汽車到達(dá)或離去的數(shù)據(jù),每組數(shù)據(jù)包括三項(xiàng):是“到達(dá)”還是“離去”;汽車牌照號碼;“到達(dá)”或“離去”的時(shí)刻。與每組輸入信息相應(yīng)的輸出信息為:如果是到達(dá)的車輛,則輸出其在停車場中或便道上的位置;如果是離去的車輛,則輸出
11、其在停車場中停留的時(shí)間和應(yīng)交的費(fèi)用。(提示:需另設(shè)一個(gè)棧,臨時(shí)停放為讓路而從車場退出的車。)3 商品貨架管理。商品貨架可以看成一個(gè)棧,棧頂商品的生產(chǎn)日期最早,棧底商品的生產(chǎn)日期最近。上貨時(shí),需要倒貨架,以保證生產(chǎn)日期較近的商品在較下的位置。用隊(duì)列和棧作為周轉(zhuǎn),實(shí)現(xiàn)上述管理過程。第三章答案3.1按3.1(b)所示鐵道(兩側(cè)鐵道均為單向行駛道)進(jìn)行車廂調(diào)度,回答:(1) 如進(jìn)站的車廂序列為123,則可能得到的出站車廂序列是什么?(2) 如進(jìn)站的車廂序列為,能否得到和的
12、出站序列,并說明原因(即寫出以“S”表示進(jìn)棧、“X”表示出棧的棧序列操作)。【解答】(1)可能得到的出站車廂序列是:123、132、213、231、321。(2)不能得到的出站序列。因?yàn)橛蠸(1)S(2)S(3)S(4)X(4)X(3)S(5)X(5)S(6)S(6),此時(shí)按照“后進(jìn)先出”的原則,出棧的順序必須為X(2)X(1)。能得到的出站序列。因?yàn)橛蠸(1)X(1)S(2)S(3)X(3)S(4)S(5)X(5)X(4)X(2)X(1)。 3.3給出棧的兩種存儲結(jié)構(gòu)形式名稱,在這兩種棧的存儲結(jié)構(gòu)中如何判別??张c棧滿?【解答】(1)順序棧 (top用來存放棧頂元素的下標(biāo)
13、)判斷棧S空:如果S->top=-1表示??铡E袛鄺滿:如果S->top=Stack_Size-1表示棧滿。(2) 鏈棧(top為棧頂指針,指向當(dāng)前棧頂元素前面的頭結(jié)點(diǎn))判斷??眨喝绻鹴op->next=NULL表示棧空。判斷棧滿:當(dāng)系統(tǒng)沒有可用空間時(shí),申請不到空間存放要進(jìn)棧的元素,此時(shí)棧滿。 3 4照四則運(yùn)算加、減、乘、除和冪運(yùn)算的優(yōu)先慣例,畫出對下列表達(dá)式求值時(shí)操作數(shù)棧和運(yùn)算符棧的變化過程:A-B*C/D+EF【解答】3 5寫一個(gè)算法,判斷依次讀入的一個(gè)以為結(jié)束符的字母序列,
14、是否形如序列1&序列2的字符序列。序列1和序列2中都不含&,且序列2是序列1 的逆序列。例如,a+b&b+a是屬于該模式的字符序列,而1+3&3-1則不是?!窘獯稹克惴ㄈ缦拢?#160; int IsHuiWen() Stack *S; Char ch,temp;&
15、#160; InitStack(&S); Printf(“n請輸入字符序列:”); Ch=getchar();While( ch!=&) /*序列1入棧
16、*/ Push(&S,ch); ch=getchar();do /*判斷序列2是否是序列1的逆序列*/ ch=getchar();
17、60; Pop(&S,&temp); if(ch!= temp) /*序列2不是序列1的逆序列*/ return(FALSE); printf(“nNO”); while(ch!= &&
18、; !IsEmpty(&S)if(ch = = && IsEmpty(&S) return(TRUE); printf(“nYES”); /*序列2是序列1的逆序列*/else
19、60; return(FALSE); printf(“nNO”); /*IsHuiWen()*/ 3.8 要求循環(huán)隊(duì)列不損失一個(gè)空間全部都能得到利用,設(shè)置一個(gè)標(biāo)志tag,以tag為0或1來區(qū)分頭尾指針相同時(shí)的隊(duì)列狀態(tài)的空與滿,請編寫與此相應(yīng)的入隊(duì)與出隊(duì)算法。【解答】入隊(duì)算法:int EnterQueue(SeqQueue *Q, QueueElem
20、entType x) /*將元素x入隊(duì)*/ if(Q->front=Q->front && tag=1) /*隊(duì)滿*/ return(FALSE); if(Q->front=Q->front && tag=0) /*x入隊(duì)前隊(duì)空,x入隊(duì)后重新設(shè)置標(biāo)志*/ &
21、#160; tag=1;Q->elememtQ->rear=x;Q->rear=(Q->rear+1)%MAXSIZE; /*設(shè)置隊(duì)尾指針*/Return(TRUE); 出隊(duì)算法: int DeleteQueue( SeqQueue *Q , QueueElementType *x) /*刪除隊(duì)頭元素,用x返回其值*/if(Q->front=Q->rear &&
22、160; tag=0) /*隊(duì)空*/ return(FALSE);*x=Q->elementQ->front;Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE; /*重新設(shè)置隊(duì)頭指針*/if(Q->front=Q->rear) tag=0; /*隊(duì)頭元素出隊(duì)后隊(duì)列為空,重新設(shè)置標(biāo)志域*/Return(TUUE); 編寫求解Hanoi問題的算法,并給出三個(gè)盤子搬
23、動時(shí)的遞歸調(diào)用過程。【解答】算法: void hanoi (int n ,char x, char y, char z) /*將塔座X上按直徑由小到大且至上而下編號為1到n的n個(gè)圓盤按規(guī)則搬到塔座Z上,Y可用做輔助塔座*/ if(n = =1) move(x,1,z); else Hanoi(n
24、-1,x,z,y); move(x, n, z); Hanoi(n-1, y,x,z); Hanoi(3,A,B,C)的遞歸調(diào)用過程: Hanoi(2,A,C,B): Hanoi(1,A,B,C) move(A->C) 1號搬到C
25、60; Move(A->B) 2號搬到B Hanoi(1,C,A,B) move(C->B) 1號搬到B Move(A->C)
26、 3號搬到CHanoi(2,B,A,C) Hanoi(1,B,C,A) move(B->A) 1號搬到A Move(B->C)
27、60; 2號搬到C Hanoi(1,A,B,C) move(A->C) 1號搬到C 提示:第3章 限定性線性表 棧和隊(duì)列習(xí)題1. 按圖3.1(b)所示鐵道(兩側(cè)鐵道均為單向行駛道)進(jìn)行車廂調(diào)度,回答: 如進(jìn)站的車廂序列為123,則可能得到的出站車廂序列是什么? 123、213、132、231、321(312)如進(jìn)站的車廂序列為,能
28、否得到和的出站序列,并說明原因。(即寫出以“S”表示進(jìn)棧、以“X”表示出棧的棧操作序列)。SXSS XSSX XXSX 或 S1X1S2S3X3S4S5X5X4X2S6X62. 設(shè)隊(duì)列中有A、B、C、D、E這5個(gè)元素,其中隊(duì)首元素為A。如果對這個(gè)隊(duì)列重復(fù)執(zhí)行下列4步操作:(1) 輸出隊(duì)首元素;(2)
29、 把隊(duì)首元素值插入到隊(duì)尾;(3) 刪除隊(duì)首元素;(4) 再次刪除隊(duì)首元素。直到隊(duì)列成為空隊(duì)列為止,則是否可能得到輸出序列:(1)
30、160; A、C、E、C、C (2) A、C、E(3) A、C、E、C、C、C (4) A、C、E、C提示: A、B、C、D、E (輸出隊(duì)首元素A)
31、0; A、B、C、D、E、A (把隊(duì)首元素A插入到隊(duì)尾) B、C、D、E、A (刪除隊(duì)首元素A) C、D、E、A (再次刪除隊(duì)首元素B) C、D、E、A (輸出隊(duì)首元素C) C、D、E、A、C
32、 (把隊(duì)首元素C插入到隊(duì)尾) D、E、A、C (刪除隊(duì)首元素C) E、A、C (再次刪除隊(duì)首元素D) 3. 給出棧的兩種存儲結(jié)構(gòu)形式名稱,在這兩種棧的存儲結(jié)構(gòu)中如何判別??张c棧滿?4. 按照四則運(yùn)算加、減、乘、除和冪運(yùn)算()優(yōu)先關(guān)系的慣例,畫出對下列算術(shù)表達(dá)式求值時(shí)操作數(shù)棧和運(yùn)算符棧的變化過程:
33、60; AB5. 試寫一個(gè)算法,判斷依次讀入的一個(gè)以為結(jié)束符的字母序列,是否為形如序列1&序列2模式的字符序列。其中序列1和序列2中都不含字符&,且序列2是序列1的逆序列。例如,a+b&b+a是屬該模式的字符序列,而+&則不是。提示:(1) 邊讀邊入棧,直到&(2)
34、60; 邊讀邊出棧邊比較,直到 6. 假設(shè)表達(dá)式由單字母變量和雙目四則運(yùn)算算符構(gòu)成。試寫一個(gè)算法,將一個(gè)通常書寫形式(中綴)且書寫正確的表達(dá)式轉(zhuǎn)換為逆波蘭式(后綴)。提示:例:中綴表達(dá)式:a+b 后綴表達(dá)式: ab+中綴表達(dá)式:a+b×c 后綴表達(dá)式: abc×+中綴表
35、達(dá)式:a+b×c-d 后綴表達(dá)式: abc×+d-中綴表達(dá)式:a+b×c-d/e 后綴表達(dá)式: abc×+de/-中綴表達(dá)式:a+b×(c-d)-e/f 后綴表達(dá)式: abcd-×+ef/-· 后綴表達(dá)式的計(jì)算過程:(簡便)順序掃描表達(dá)式,(1) 如果是操作數(shù),直接
36、入棧;(2) 如果是操作符op,則連續(xù)退棧兩次,得操作數(shù)X, Y,計(jì)算X op Y,并將結(jié)果入棧。· 如何將中綴表達(dá)式轉(zhuǎn)換為后綴表達(dá)式?順序掃描中綴表達(dá)式,(1)如果是操作數(shù),直接輸出;(2)如果是操作符op2,則與棧頂操作符op1比較:如果op2 > op1,則op2入棧;如果op2 = op1,則脫括號;如果op2 < op1,則輸出op1; 7. 假設(shè)以帶頭結(jié)點(diǎn)的循環(huán)鏈表表示隊(duì)列,并且只設(shè)一個(gè)指針指向隊(duì)
37、尾元素結(jié)點(diǎn)(注意不設(shè)頭指針),試編寫相應(yīng)的隊(duì)列初始化、入隊(duì)列和出隊(duì)列的算法。提示: 參P.56 P.70 先畫圖.typedef LinkList CLQueue;int InitQueue(CLQueue * Q)int EnterQueue(CLQueue Q, QueueElementType x)int DeleteQueue(CLQueue Q, QueueElementType *x) 8. 要求循環(huán)隊(duì)列不損失一個(gè)空間全部都能得到利用, 設(shè)置一個(gè)標(biāo)志域tag , 以tag為0或
38、1來區(qū)分頭尾指針相同時(shí)的隊(duì)列狀態(tài)的空與滿,請編寫與此結(jié)構(gòu)相應(yīng)的入隊(duì)與出隊(duì)算法。提示: 初始狀態(tài):front=0, rear=0, tag=0 隊(duì)空條件:front=rear, tag=0 隊(duì)滿條件:front=rear, tag=1 其它狀態(tài):front !=rear, tag=0(或1、2) 入隊(duì)操作:(入隊(duì))if (front=rear) tag=1;(或直接tag=1) 出隊(duì)操作:(出
39、隊(duì))tag=0; 問題:如何明確區(qū)分隊(duì)空、隊(duì)滿、非空非滿三種情況? 9. 簡述以下算法的功能(其中棧和隊(duì)列的元素類型均為int):(1)void proc_1(Stack S) int i, n, A255; n=0; while(!EmptyStack(S) n+; Pop(&S, &An); for(i=1; i<=n; i+) Push(&S, Ai); 將棧S逆序。(2)void proc_2(Stack S, int e) Stack T; int d;InitStack(&T); while(!EmptyStack(S) Pop(&S, &d); if (d!=e) Push( &T,
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