![《3ds max材質(zhì)與燈光》課程標(biāo)準(zhǔn)_第1頁(yè)](http://file3.renrendoc.com/fileroot_temp3/2022-2/20/995393b2-fe0f-4dfb-ab1d-bd841925577a/995393b2-fe0f-4dfb-ab1d-bd841925577a1.gif)
![《3ds max材質(zhì)與燈光》課程標(biāo)準(zhǔn)_第2頁(yè)](http://file3.renrendoc.com/fileroot_temp3/2022-2/20/995393b2-fe0f-4dfb-ab1d-bd841925577a/995393b2-fe0f-4dfb-ab1d-bd841925577a2.gif)
![《3ds max材質(zhì)與燈光》課程標(biāo)準(zhǔn)_第3頁(yè)](http://file3.renrendoc.com/fileroot_temp3/2022-2/20/995393b2-fe0f-4dfb-ab1d-bd841925577a/995393b2-fe0f-4dfb-ab1d-bd841925577a3.gif)
![《3ds max材質(zhì)與燈光》課程標(biāo)準(zhǔn)_第4頁(yè)](http://file3.renrendoc.com/fileroot_temp3/2022-2/20/995393b2-fe0f-4dfb-ab1d-bd841925577a/995393b2-fe0f-4dfb-ab1d-bd841925577a4.gif)
![《3ds max材質(zhì)與燈光》課程標(biāo)準(zhǔn)_第5頁(yè)](http://file3.renrendoc.com/fileroot_temp3/2022-2/20/995393b2-fe0f-4dfb-ab1d-bd841925577a/995393b2-fe0f-4dfb-ab1d-bd841925577a5.gif)
版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、3ds max材質(zhì)與燈光課程標(biāo)準(zhǔn)課程名稱:3ds max材質(zhì)與燈光課程代碼:3060050課程類型:專業(yè)課學(xué)分:4計(jì)劃學(xué)時(shí):64實(shí)踐課時(shí)比例:85%主要授課方式:機(jī)房項(xiàng)目示范教學(xué)考核方式:上機(jī)-期末大作業(yè)適用專業(yè):動(dòng)漫制作技術(shù)先修課程:3ds max建模(角色)、Photoshop插畫設(shè)計(jì)(原畫)、3ds max建模(場(chǎng)景)1. 概述3ds max材質(zhì)與燈光是游戲、動(dòng)畫的重要組成部分,在一個(gè)成熟的商業(yè)作品中,模型是載體,材質(zhì)是皮膚,行業(yè)內(nèi)有三分模型七分材質(zhì)的說法,足見材質(zhì)是一個(gè)三維模型制作占據(jù)重要作用,本課程根據(jù)游戲公司和動(dòng)畫公司的不同崗位要求,分別開展材質(zhì)的學(xué)習(xí),主要課程有uvw坐標(biāo)展開、材
2、質(zhì)編輯器認(rèn)識(shí)、photoshop材質(zhì)處理、手繪材質(zhì)等,將材質(zhì)制作水平提高到商業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。1.1課程的性質(zhì) 本課程是動(dòng)畫專業(yè)的必修課程,該課程為游戲動(dòng)畫制作專業(yè)課程里面的重要課程,材質(zhì)是模型的皮膚和衣服,是模型升華的途徑,掌握好角色材質(zhì)的處理、繪畫,才能成為一個(gè)合格的游戲、動(dòng)畫制作人,材質(zhì)繪畫能力也是目前各大動(dòng)畫、游戲公司普遍看重的要點(diǎn),本課程將系統(tǒng)的學(xué)習(xí)各種風(fēng)格角色材質(zhì)的處理和繪畫,綜合提高學(xué)生的手繪能力和藝術(shù)鑒賞力,將材質(zhì)繪畫和處理能力提高到符合商業(yè)標(biāo)準(zhǔn),為學(xué)生就業(yè)鋪下扎實(shí)的臺(tái)階。1.2課程設(shè)計(jì)理念本課程以職業(yè)能力培養(yǎng)為主要目標(biāo),以崗位需求為依據(jù),認(rèn)為崗位需求目標(biāo)就是教學(xué)目標(biāo),經(jīng)過對(duì)大量三維游戲
3、公司、動(dòng)畫公司人才需求的調(diào)研,制定出最符合崗位需求的教學(xué)計(jì)劃,堅(jiān)持以能力為本位的設(shè)計(jì)原則,讓學(xué)生充分認(rèn)識(shí)到崗位要求和自己的差距,做到目標(biāo)明確,標(biāo)準(zhǔn)明確。并在教學(xué)中以真實(shí)的項(xiàng)目案例分析組織教學(xué),倡導(dǎo)學(xué)生在項(xiàng)目活動(dòng)中學(xué)習(xí)課程。1.3課程開發(fā)思路在本課程建設(shè)思路完全根據(jù)游戲、動(dòng)畫公司崗位需求,在課程建設(shè)中一方面滿足崗位要求,另一方面作為后期3ds max角色動(dòng)畫的基礎(chǔ)課程。初步認(rèn)識(shí)材質(zhì)繪畫的基本原理,基本方法,滿足崗位需求的同時(shí)為后期角色動(dòng)畫課程打好基礎(chǔ)。2.課程目標(biāo)本課程目標(biāo)為培養(yǎng)游戲、動(dòng)畫公司三維材質(zhì)師、道具、地圖材質(zhì)師、角色材質(zhì)師,具備扎實(shí)的手繪能力,具備較強(qiáng)的專業(yè)素質(zhì),能勝任三維動(dòng)畫、三維游
4、戲公司材質(zhì)師崗位的各項(xiàng)要求。并有一定的創(chuàng)新能力、團(tuán)隊(duì)合作精神,成為合格的專業(yè)技能人才。21知識(shí)目標(biāo)(1) 軟件基礎(chǔ)3ds max /uv坐標(biāo)展平。(2) 坐標(biāo)擺放與導(dǎo)出及線框提取。(3) 材質(zhì)編輯器的使用和不同材質(zhì)類型的特點(diǎn)。(4) 3ds max燈光的認(rèn)識(shí)和使用。(5) 鏤空貼圖的制作和使用。(6) 寫實(shí)材質(zhì)的處理與制作。(7) 科幻類材質(zhì)的制作。(8) Q版卡通材質(zhì)的繪制。(9) 高光貼圖/凹凸貼圖的制作。(10) 法線貼圖的處理與制作。22素質(zhì)目標(biāo)(1) 較強(qiáng)的手繪能力和造型能力。(2) 較好的團(tuán)隊(duì)合作精神和素質(zhì)。(3) 善于觀察,熱愛生活,從現(xiàn)實(shí)生活中提取材質(zhì)素材和材質(zhì)靈感。23能力目
5、標(biāo)(1) 較強(qiáng)的手繪材質(zhì)的能力。(2) 較強(qiáng)的造型能力,對(duì)地形、建筑、植被搭配有一定的見解。(3) 有創(chuàng)新能力,能根據(jù)主題設(shè)計(jì)和角色氣氛,制作符合要求的材質(zhì)。(4) 能根據(jù)不同風(fēng)格與題材繪制符合要求的材質(zhì)貼圖。(5) 能達(dá)到游戲、動(dòng)畫公司材質(zhì)繪畫崗位入職最低要求。(6) 能根據(jù)劇情制作動(dòng)畫短片材質(zhì)和燈光效果。3.課程內(nèi)容和要求根據(jù)專業(yè)課程目標(biāo)和涵蓋的工作任務(wù)要求,確定課程內(nèi)容和要求,說明學(xué)生應(yīng)獲得的知識(shí)、技能與態(tài)度。學(xué)習(xí)情景工作任務(wù)知識(shí)要求技能要求授課形式學(xué)時(shí)安排1.玩具小車坐標(biāo)展平1.1 玩具小車模型制作。掌握多邊形制作玩具小車的方法,復(fù)習(xí)多邊形建模,及常用的多邊形此物體層級(jí)建模命令。1.能
6、對(duì)模型合理展平坐標(biāo),理解法線、雙面、上下、等多種自動(dòng)展平的方法;2.坐標(biāo)擺放合理,無拉伸,無重疊,能充分利用空間,保持比例的情況下做到空間利用最大化;3.掌握坐標(biāo)的渲染方法,并能根據(jù)需要設(shè)置渲染尺寸、線框顯示等。 理論講授481.2 Uv坐標(biāo)展平的方法。熟練掌握軟件材質(zhì)編輯器操作,uv坐標(biāo)展平方法,能熟練使用uvw坐標(biāo)及uv坐標(biāo)展平等命令,對(duì)平面、圓柱、立方體、等坐標(biāo)軸有一定的空間立體認(rèn)識(shí)。理論講授42.玩具小車的坐標(biāo)導(dǎo)出及提取線框2.1坐標(biāo)的方法及手動(dòng)、命令調(diào)整展平掌握坐標(biāo)擺放的方法,能熟練使用移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放等快捷鍵操作,掌握坐標(biāo)展平擺放的原則和理念,保證比例準(zhǔn)確,擺放合理。1.能對(duì)坐標(biāo)合
7、理擺放,掌握移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、放縮等操作方法;2.渲染輸出及photoshop線框提取,能使用通道命令直接提取線框;3.能使用photoshop對(duì)線框和背景圖層做基礎(chǔ)處理,對(duì)線框填充顏色。理論講授482.2坐標(biāo)渲染和提取。合理擺放、渲染,輸出坐標(biāo)線框到photoshop并掌握使用通道提取為單獨(dú)圖層、并填充顏色的方法。理實(shí)一體+案例講解43.材質(zhì)編輯器的使用和不同材質(zhì)類型的特點(diǎn)3.1認(rèn)識(shí)材質(zhì)編輯器的各個(gè)參數(shù)意義。掌握材質(zhì)與光影的關(guān)系,材質(zhì)編輯器的各個(gè)參數(shù)意義,理解各貼圖通道的工作原理和最最終材質(zhì)效果的影響。1.使用材質(zhì)編輯器制作各種材質(zhì)效果;2.掌握常見的玻璃/金屬/皮革等常用材質(zhì)的質(zhì)感特點(diǎn),材質(zhì)參數(shù)
8、等;3.理解材質(zhì)參數(shù)的含義,能舉一反三根據(jù)需要調(diào)節(jié)合適的參數(shù)達(dá)到想要的效果。理實(shí)一體+案例講解483.2制作玻璃材質(zhì),金屬,皮革等材質(zhì)。了解材質(zhì)質(zhì)感的生成原因,觀察掌握各種玻璃、金屬、皮革等材質(zhì)特點(diǎn),熟練使用材質(zhì)編輯器各材質(zhì)屬性模擬真實(shí)材質(zhì)效果。理實(shí)一體+案例講解44.溫馨燈光臥室4.1認(rèn)識(shí)燈光的創(chuàng)建及燈光各種參數(shù)設(shè)置的意義。認(rèn)識(shí)燈光的創(chuàng)建及燈光各種參數(shù)設(shè)置的意義,了解光影的生成和光色關(guān)系對(duì)氣氛的影響。掌握燈光亮度、色彩、衰減、范圍、陰影等常用參數(shù)的設(shè)置方法。能熟練使用軟件創(chuàng)建燈光,并設(shè)置燈光的強(qiáng)弱、色彩、陰影、對(duì)比度等,對(duì)主光源、輔光、背景光的色彩關(guān)系有基本的理解和把握。能通過燈光及陰影的顏
9、色設(shè)置制作出不同的畫面氛圍。理實(shí)一體+案例講解484.2使用3ds max燈光制作溫馨臥室效果。掌握燈光色彩、色調(diào)對(duì)環(huán)境氣氛的影響,認(rèn)識(shí)光色的搭配技巧,能通過燈光及陰影的顏色設(shè)置制作出不同的畫面氛圍。理實(shí)一體+案例講解45.魔獸世界楓樹制作5.1制作魔獸世界“楓樹”模型。掌握不透明度貼圖通道的含義,理解alpha通道與鏤空的關(guān)系。能使用鏤空貼圖制作常見游戲中的花草樹木等植被,及其他角色中可以用鏤空貼圖制作的部分。485.2使用鏤空貼圖制作楓樹樹葉。能使用鏤空貼圖制作游戲場(chǎng)景樹葉、植物等模型。認(rèn)識(shí)游戲動(dòng)畫場(chǎng)景制作中各種鏤空貼圖的使用。理實(shí)一體+案例講解46.帶高光貼圖的“戰(zhàn)錘”6.1制作“戰(zhàn)錘”
10、模型。掌握游戲道具多邊形的制作方法,要求布線合理、比例結(jié)構(gòu)準(zhǔn)確。掌握制作高光貼圖的方法,能根據(jù)角色需要制作出符合商業(yè)要求的貼圖。理實(shí)一體+案例講解486.2制作此時(shí)代游戲角色水果攤材質(zhì)高光貼圖。理解光影與物體表面紋理的關(guān)系,理解高光貼圖表現(xiàn)物體真實(shí)感中的作用,掌握通過固有色貼圖處理制作高光貼圖的方法。理實(shí)一體+案例講解47.帶凹凸貼圖的“戰(zhàn)錘”7.1制作海盜角色凹凸貼圖理解物體紋理、機(jī)理的黑白灰度與凹凸質(zhì)感的關(guān)系。掌握制作凹凸貼圖的方法,能根據(jù)角色需要制作出符合商業(yè)要求的貼圖。理實(shí)一體+案例講解247.2優(yōu)化凹凸貼圖并賦予模型理解物體紋理、機(jī)理的黑白灰度與凹凸質(zhì)感的關(guān)系。理實(shí)一體28.戰(zhàn)錘角色
11、實(shí)作。8.1臨摹戰(zhàn)錘寫實(shí)角色模型并展平坐標(biāo)。能使用多邊形建模方法制作角色模型,要求布線合理,比例結(jié)構(gòu)準(zhǔn)確。熟練使用photoshop圖片處理功能,配合畫筆/圖層模式等命令制作真實(shí)角色。理實(shí)一體468.2臨摹戰(zhàn)錘寫實(shí)角色材質(zhì)繪畫。能從生活中汲取靈感,善于觀察生活并加以藝術(shù)加工,制作符合要求的角色材質(zhì)29.變形金剛擎天柱頭部制作。9.1制作變形金剛科幻類角色模型并展平坐標(biāo)。了解認(rèn)識(shí)科幻類元素,認(rèn)識(shí)科幻類模型的常用組成元素。對(duì)金屬等元素建模有深入認(rèn)識(shí)。能制作符合要求的科幻類角色材質(zhì),較強(qiáng)的金屬材質(zhì)處理能力,對(duì)科幻元素有較好的把握。理實(shí)一體469.2繪畫處理變形金剛科幻類金屬材質(zhì)。了解認(rèn)識(shí)科幻類元素,
12、認(rèn)識(shí)科幻類材質(zhì)的常用組成元素。對(duì)金屬等物體光影效果有深入的理解。210.手繪獅子王辛巴材質(zhì)10.1制作Q版卡通角色模型,并展平坐標(biāo)。掌握卡通類模型的制作特點(diǎn),對(duì)卡通類角色模型有較好把握,并展平坐標(biāo),將坐標(biāo)合理擺放,并渲染輸出。1.能使用純手繪方法制作符合要求的卡通角色材質(zhì);2.色彩干凈,卡通特色明顯,冷暖色調(diào)體現(xiàn)較好,畫面整體感強(qiáng);3對(duì)比商成熟作品,尋找差距,達(dá)到商業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。理實(shí)一體2610.2手繪Q版卡通材質(zhì)。掌握卡通類材質(zhì)的繪畫特點(diǎn),對(duì)卡通類角色材質(zhì)的色彩特點(diǎn)有較好地把握。理實(shí)一體210.3bodypaint軟件的界面認(rèn)識(shí)和筆刷等使用。掌握bodypaint的界面操作和筆刷設(shè)置方法。理實(shí)一體
13、211.戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器機(jī)槍手材質(zhì)制作11.1圖片制作次時(shí)代游戲兵器固有色貼圖。掌握照片級(jí)貼圖的生成方法和處理技巧。1.能準(zhǔn)確把握科幻類風(fēng)格辭職繪畫特點(diǎn);2.能將固有色貼圖轉(zhuǎn)換法線貼圖并賦予3ds max模型;3.能使用bodypaint軟件熟練繪畫材質(zhì);4.對(duì)科幻類金屬等材質(zhì)的繪畫有深入的認(rèn)識(shí)和體會(huì),能根據(jù)各種需要繪畫真實(shí)可信的金屬材質(zhì)。理實(shí)一體4811.2制作次時(shí)代游戲兵器高光、法線貼圖。掌握高光、法線貼圖的生成方法和簡(jiǎn)單的處理技巧。理實(shí)一體211.3使用bodypaint軟件繪畫角色材質(zhì)并配合photoshop軟件處理材質(zhì)。掌握bodypaint軟件的操作和使用方法,并能熟練根據(jù)角色風(fēng)格繪畫材質(zhì)
14、。2理實(shí)一體機(jī)動(dòng)2合計(jì)80教師需要嚴(yán)格按照理論聯(lián)系實(shí)際的教學(xué)方法,以理論為輔助,實(shí)踐為主要的教學(xué)模式,注重學(xué)生的實(shí)踐能力,同時(shí)在課堂上應(yīng)該提倡工作過程導(dǎo)向的教學(xué)方法,學(xué)完一個(gè)章節(jié),完成一項(xiàng)章節(jié)任務(wù),讓學(xué)生了解理論知識(shí)的同時(shí),強(qiáng)化實(shí)踐手動(dòng)能力。4.課程實(shí)施和建議4.1課程的重點(diǎn)、難點(diǎn)及解決辦法本課程的重點(diǎn)在于對(duì)動(dòng)畫角色、游戲角色模型材質(zhì)的繪畫風(fēng)格的把握,和合理的使用材質(zhì)編輯器制作符合要求的材質(zhì)效果,并充分體現(xiàn)主題風(fēng)格特點(diǎn),材質(zhì)量符合商業(yè)要求。從材質(zhì)質(zhì)量和效果雙方面達(dá)到商業(yè)要求。這就要求學(xué)生在平時(shí)學(xué)習(xí)中提高自己造型能力,繪畫能力的把握能力,熟練操作軟件,通過大量練習(xí)、商業(yè)作品臨摹,掌握商業(yè)作品的繪
15、畫方法和材質(zhì)處理技巧,并在練習(xí)中提高自己造型能力將材質(zhì)做到惟妙惟肖。加強(qiáng)課后作業(yè)的監(jiān)督和督促,只有大量的訓(xùn)練才能達(dá)到要求。4.2教學(xué)方法和教學(xué)手段421教學(xué)方法本課程主要采用案例教學(xué)法、視頻教學(xué)法、項(xiàng)目教學(xué)法、課外實(shí)踐法和到企業(yè)參觀等多種教學(xué)方法。案例教學(xué)法:每次課程都會(huì)布置不同的案例進(jìn)行分析和教學(xué),在制作案例的過程中學(xué)習(xí)相關(guān)的理論或是操作知識(shí)。視頻教學(xué)法:這門課程非常注重學(xué)生的動(dòng)手能力,為了方便學(xué)生能夠記住一些復(fù)雜的操作過程,我們將這些案例或是項(xiàng)目的操作過程錄制成視頻,在上機(jī)實(shí)踐時(shí),將視頻發(fā)給學(xué)生,讓他們可以反復(fù)學(xué)習(xí),加強(qiáng)記憶。課外實(shí)踐法:此方法貫穿了整個(gè)教學(xué)的全過程,每一部分的知識(shí)都有相關(guān)
16、案例與之配套,有的是通過案例分析引入所學(xué)知識(shí),有的是教學(xué)過程中不斷的有相對(duì)應(yīng)的案例引入,通過案例能夠讓學(xué)生更深的理解所學(xué)知識(shí)。項(xiàng)目教學(xué)法:不定期的選擇真實(shí)的企業(yè)項(xiàng)目?jī)?nèi)容組織學(xué)生進(jìn)行實(shí)施,通過教師引導(dǎo),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望和熱情,引導(dǎo)學(xué)生獨(dú)立思考問題,學(xué)會(huì)搜集相關(guān)信息資料,在小組合作操作,并總結(jié)討論結(jié)果在課堂上大膽發(fā)言。此過程中一定注意教師的身份,以學(xué)生為主,教師只是引導(dǎo)者。課外實(shí)踐法:與合作企業(yè)共同實(shí)施,讓學(xué)生參觀企業(yè)中的商業(yè)工作流程。并適當(dāng)布置一些商業(yè)項(xiàng)目讓學(xué)生們?nèi)ゲ僮?,讓企業(yè)老師對(duì)學(xué)生以住的作品進(jìn)行點(diǎn)評(píng)。多種教學(xué)方法的靈活應(yīng)用,能夠大大的激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,從而增強(qiáng)該門課程的教學(xué)效果。422
17、教學(xué)手段多媒體教學(xué):課堂教學(xué)以多媒體電子課件(PPT電子教案)為主,配合使用黑板板書。充分利用多媒體的優(yōu)勢(shì),用電子課件制作大量?jī)?nèi)容豐富的教案,在配以案例、習(xí)題等內(nèi)容,以取得較好的教學(xué)效果。案例演示教學(xué):利用各種豐富的案例,在課堂中對(duì)學(xué)生演示、分析、分解、操作、實(shí)現(xiàn)、擴(kuò)展等,每次課程通過一到兩個(gè)簡(jiǎn)單的案例去擴(kuò)展各種所需的鹽業(yè)知識(shí)。網(wǎng)絡(luò)教學(xué):利用多媒體一體化教室、校園網(wǎng)等資源優(yōu)勢(shì),構(gòu)建本課程的教學(xué)網(wǎng)站,通過網(wǎng)絡(luò)提供豐富的教學(xué)資源。包括課程標(biāo)準(zhǔn)、教學(xué)實(shí)施計(jì)劃、電子教案、PPT課件、習(xí)題及答案、試卷、實(shí)習(xí)計(jì)劃、案例、教學(xué)視頻等。學(xué)生可以利用課下時(shí)間自主學(xué)習(xí),開闊視野。項(xiàng)目制教學(xué):讓學(xué)生參與實(shí)際商業(yè)項(xiàng)目
18、,制造公司氛圍和緊張感,給予適當(dāng)壓力,并對(duì)優(yōu)秀學(xué)生的商業(yè)項(xiàng)目給予報(bào)酬,樹立明確標(biāo)桿,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的欲望。4.3教學(xué)評(píng)價(jià)1、課程考核方式本課程考試分為兩個(gè)部分:平時(shí)考核+全學(xué)期作品考核;平時(shí)考核:主要考核學(xué)生的上課出勤、早退等,實(shí)行次數(shù)限定,在主觀前提下,超過教師規(guī)定的次數(shù),則早退和曠課一次,直接扣除期末總分若干分,以此嚴(yán)格要求學(xué)生出勤率;全學(xué)期作品考核:根據(jù)本課程的實(shí)際授課內(nèi)容,整個(gè)學(xué)期總計(jì)需要布置不低于6個(gè)影視作品制作,并為這些作品設(shè)定期末分值,沒有完成或者作品質(zhì)量低下,則根據(jù)作品的評(píng)分原則進(jìn)行扣分,這樣,在學(xué)期最后一個(gè)作品做完之時(shí),學(xué)生就已經(jīng)可以計(jì)算出自己的期末成績(jī),讓好的學(xué)生在平時(shí)作品制
19、作中,相互競(jìng)爭(zhēng),變得更加優(yōu)秀,讓差的學(xué)生,時(shí)時(shí)都有足夠的緊迫感保證其努力學(xué)習(xí)。2、課程考核標(biāo)準(zhǔn)各任務(wù)模塊可參照下表進(jìn)行評(píng)價(jià):學(xué)習(xí)情景工作任務(wù)評(píng)價(jià)目標(biāo)評(píng)價(jià)方式評(píng)價(jià)比重1.玩具小車坐標(biāo)展平將建筑房屋模型坐標(biāo)展平。根據(jù)模型比例結(jié)構(gòu)無拉伸的將坐標(biāo)展平。并在充分利用空間的基礎(chǔ)上合理擺放坐標(biāo)。坐標(biāo)展平合理,比例準(zhǔn)確,無坐標(biāo)拉伸。過程性講評(píng),動(dòng)手操作根據(jù)學(xué)生掌握程度考評(píng)。5%2.玩具小車的坐標(biāo)導(dǎo)出及提取線框展平模型坐標(biāo),并合理擺放、渲染,輸出坐標(biāo)線框到photoshop并提取為單獨(dú)圖層。坐標(biāo)擺放合理,無重疊、拉伸等錯(cuò)誤,對(duì)坐標(biāo)空間充分合理利用。作業(yè)講評(píng)5%3.材質(zhì)編輯器的使用和不同材質(zhì)類型的特點(diǎn)制作皮革/金
20、屬/皮膚/玻璃等常見材質(zhì)效果熟悉材質(zhì)編輯器各參數(shù)的含義,了解各材質(zhì)的物理屬性,能制作真實(shí)的材質(zhì)效果。過程性評(píng)價(jià):動(dòng)手操作、案例分析、課后作業(yè);10%4.溫馨燈光臥室使用3ds max燈光制作溫馨臥室效果燈光設(shè)置合理,光線氣氛柔和、色調(diào)準(zhǔn)確。課后作業(yè),作業(yè)講評(píng)。5%5.魔獸世界楓樹制作使用鏤空貼圖制作常見游戲中的花草樹木等植被效果。合理使用鏤空貼圖,無白邊等粗糙鏤空邊緣,作品符合商業(yè)要求。案例分析,參考魔獸世界真實(shí)游戲場(chǎng)景。5%6.帶高光貼圖的“戰(zhàn)錘”制作次時(shí)代游戲角色水果攤。材質(zhì)效果真實(shí),達(dá)到次時(shí)代游戲角色要求,高光貼圖使用合理。過程性評(píng)價(jià):動(dòng)手操作、案例分析、課后作業(yè);10%7.帶凹凸貼圖的
21、“戰(zhàn)錘”制作海盜角色凹凸貼圖。凹凸紋理制作準(zhǔn)確,能較好的體現(xiàn)物體的凹凸紋理質(zhì)感。案例分析,作業(yè)講評(píng)。按照商業(yè)標(biāo)準(zhǔn)評(píng)測(cè)。5%8.戰(zhàn)錘角色實(shí)作臨摹戰(zhàn)錘寫實(shí)角色。材質(zhì)寫實(shí)效果好,光影合理,質(zhì)感塑造真實(shí)細(xì)膩,材質(zhì)處理真實(shí)可信,體現(xiàn)出作品的風(fēng)格特點(diǎn)和角色的職業(yè)特點(diǎn)。,符合商業(yè)寫實(shí)標(biāo)準(zhǔn)。能較好的把握魔幻類風(fēng)格的繪畫方式和特點(diǎn)。過程性評(píng)價(jià):操作、案例分析、課后作業(yè);15%9.變形金剛擎天柱頭部制作制作變形金剛科幻類角色。科幻元素強(qiáng)烈,材質(zhì)處理符合科幻效果,科幻感強(qiáng),符合商業(yè)要求。過程性評(píng)價(jià):模擬實(shí)訓(xùn)、課后作業(yè);15%10.手繪獅子王辛巴材質(zhì)制作Q版卡通材質(zhì)角色。角色制作卡通味足,色彩飽滿干凈,符合原畫氣氛,
22、手繪實(shí)力強(qiáng),能達(dá)到商業(yè)要求。過程性評(píng)價(jià):模擬實(shí)訓(xùn)、課后作業(yè);15%11.戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器機(jī)槍手材質(zhì)制作制作次時(shí)代游戲兵器法線貼圖。法線貼圖使用合理,能達(dá)到普通次時(shí)代高精度要求。過程性評(píng)價(jià):模擬實(shí)訓(xùn)、課后作業(yè);10%合計(jì)100%說明:每個(gè)模塊的考核主要考察學(xué)生的出勤情況、實(shí)際動(dòng)手能力、理論知識(shí)的運(yùn)用與掌握情況、完成作業(yè)的準(zhǔn)確度、完整度、規(guī)范度等、分析問題、解決問題的能力、合作溝通能力、學(xué)習(xí)態(tài)度、總結(jié)報(bào)告(報(bào)告的內(nèi)容、態(tài)度、寫作水平等)等評(píng)定項(xiàng)目進(jìn)行考核。4.4課程資源的開發(fā)與利用1教輔材料:要力求接近實(shí)踐,最好是來源于實(shí)踐的案例與情境,并開發(fā)課程的習(xí)題、參考文獻(xiàn)等內(nèi)容,向?qū)W生開放,以利于學(xué)生自主學(xué)習(xí)。2
23、實(shí)訓(xùn)指導(dǎo)書:格式正確、內(nèi)容全面,且能具體寫明對(duì)學(xué)生的各項(xiàng)要求。3軟件環(huán)境:不斷完善動(dòng)漫商業(yè)實(shí)訓(xùn)室的軟件環(huán)境,定期更新最新軟件,保障學(xué)生所學(xué)為最新的知識(shí)4硬件環(huán)境:進(jìn)一步完善動(dòng)漫工作室的實(shí)訓(xùn)實(shí)驗(yàn)條件,加大硬件設(shè)施投入。4.5師資和實(shí)訓(xùn)條件4.5.1師資要求1擔(dān)任本課程的主講教師需要熟練掌握運(yùn)動(dòng)規(guī)律的理論知識(shí),需要具備良好的手繪功底。2從事實(shí)踐教學(xué)的主講教師要具備豐富的企業(yè)工作經(jīng)驗(yàn);3具備獨(dú)立開發(fā)基于工作過程的能力。4.5.2實(shí)訓(xùn)條件實(shí)訓(xùn)室名稱影視動(dòng)畫實(shí)訓(xùn)室基本面積要求60120序號(hào)核心設(shè)備基本熟練要求備注1電腦35臺(tái)、1間教室需要1個(gè)教師工作臺(tái)2繪圖板35塊3數(shù)碼相機(jī)1臺(tái)4掃描儀1臺(tái)4.6教學(xué)參
24、考資料461教材: 3D 游戲角色制作,鄧昕主編,華東師范大學(xué)出版社 3ds max材質(zhì)與渲染案例風(fēng)暴,火星時(shí)代 人民郵電出版社462自編教材:無463推薦行業(yè)學(xué)習(xí)網(wǎng)站: (1) 游藝網(wǎng):(2) 火星時(shí)代網(wǎng):(3) 游戲 兵工廠教材說明:本書按照“課堂講解”的結(jié)構(gòu)形式編排章節(jié),全書共分為23講。前4講通過60多個(gè)案例分別講解3ds Max材質(zhì)與貼圖、材質(zhì)與照明、材質(zhì)與特效及3ds Max的4大主流渲染器,重點(diǎn)闡述質(zhì)感表現(xiàn)方面的一些常用技法及渲染器的使用基礎(chǔ);最后安排19個(gè)案例來講解3ds Max各類質(zhì)感表現(xiàn)的方法、過程,其中包括金屬、玻璃、車漆、油漆、寶石、牛奶及自然景象的質(zhì)感等。第01講 3
25、ds Max材質(zhì)與貼圖 11.1 3ds Max質(zhì)感 21.1.1 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì) 21.1.2 混合材質(zhì) 41.1.3 光線跟蹤 51.2 mental ray質(zhì)感 61.2.1 車漆材質(zhì) 61.2.2 建筑材質(zhì) 71.2.3 玻璃材質(zhì) 111.2.4 金屬材質(zhì) 141.2.5 光子材質(zhì) 171.2.6 浸沒材質(zhì) 191.2.7 水面材質(zhì) 211.2.8 海洋材質(zhì) 231.2.9 絕緣材質(zhì) 241.2.10 顏色混合材質(zhì) 251.2.11 曲面散射材質(zhì) 281.3 VRay質(zhì)感 291.3.1 基礎(chǔ)材質(zhì) 301.3.2 VRay混合材質(zhì) 331.3.3 VRay基礎(chǔ)貼圖 341.3.4 VRay天空貼圖 361.4 finalRender質(zhì)感 391.4.1 finalRender車漆材質(zhì) 391.4.2 finalRender高級(jí)材質(zhì) 411.4.3 finalRe
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- N-Nitroso-clonidine-生命科學(xué)試劑-MCE-2307
- IRF1-IN-1-生命科學(xué)試劑-MCE-6527
- 二零二五年度文化場(chǎng)館消毒防疫服務(wù)合同
- 二零二五年度電動(dòng)助力車租賃與充電樁安裝合同
- 2025年度房屋買賣合同變更及產(chǎn)權(quán)過戶補(bǔ)充協(xié)議
- 2025年度理發(fā)店入股與客戶滿意度提升合作協(xié)議
- 施工現(xiàn)場(chǎng)施工防塌陷制度
- 施工單位關(guān)于施工設(shè)備的工作聯(lián)系函
- 綠色校園教學(xué)樓電氣節(jié)能與環(huán)保方案
- 食堂的應(yīng)急預(yù)案
- GB/T 44143-2024科技人才評(píng)價(jià)規(guī)范
- 對(duì)醫(yī)院領(lǐng)導(dǎo)的批評(píng)意見怎么寫更合適范文(6篇)
- 賬期協(xié)議書賬期合同書
- 2024年常德職業(yè)技術(shù)學(xué)院?jiǎn)握新殬I(yè)適應(yīng)性測(cè)試題庫(kù)完整
- 天津市河?xùn)|區(qū)2023-2024學(xué)年九年級(jí)上學(xué)期期末數(shù)學(xué)試題
- 工程防滲漏培訓(xùn)課件
- 黑龍江省哈爾濱市2024年數(shù)學(xué)八年級(jí)下冊(cè)期末經(jīng)典試題含解析
- 牛津3000核心詞匯表注釋加音標(biāo)1-4 完整版
- 高中英語以讀促寫教學(xué)策略與實(shí)踐研究課件
- 金屬表面處理中的冷噴涂技術(shù)
- 河北省石家莊市2023-2024學(xué)年高一上學(xué)期期末教學(xué)質(zhì)量檢測(cè)化學(xué)試題(解析版)
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論