Scratch教程06-XY坐標(biāo)系(課堂PPT)_第1頁
Scratch教程06-XY坐標(biāo)系(課堂PPT)_第2頁
Scratch教程06-XY坐標(biāo)系(課堂PPT)_第3頁
Scratch教程06-XY坐標(biāo)系(課堂PPT)_第4頁
Scratch教程06-XY坐標(biāo)系(課堂PPT)_第5頁
已閱讀5頁,還剩16頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

1、Scratch 第六課第六課XY坐標(biāo)系動作和方向動作和方向 Scratch舞臺的寬為480個像素,高為360像素。480360像素像素像素是組成數(shù)字圖像或計(jì)算機(jī)顯示屏的最小單元。多個像素組成計(jì)算機(jī)屏幕上的網(wǎng)格。可以給每個像素設(shè)置一種顏色來組成圖像的一部分。Scratch中,x或y坐標(biāo)的一個單元,或者一步都等于一個像素。X 坐標(biāo)坐標(biāo) 下圖是scratch舞臺上的x坐標(biāo)值0在哪里?哪些地方x值為負(fù)?哪些地方x為正?最左邊的值是多少?最右邊的值是多少?480怎樣得到角色的怎樣得到角色的x坐標(biāo)坐標(biāo)使用模塊復(fù)選框來顯示x坐標(biāo):運(yùn)行下面的腳本并觀察角色的x值的變化:當(dāng)腳本執(zhí)行完畢時x的位置為多少?課堂練習(xí)

2、課堂練習(xí) 將小貓初始位置,設(shè)置為-240 使用repeat實(shí)現(xiàn)小貓移動到x坐標(biāo)為0處停止 使用repeat until實(shí)現(xiàn)小貓移動到x坐標(biāo)為0處停止 使用forever實(shí)現(xiàn)小貓移動到x坐標(biāo)為0處停止X坐標(biāo)坐標(biāo) 舞臺左半部分X值為負(fù)(-X) 舞臺右半部分X值為正(X)隨方向鍵移動隨方向鍵移動 負(fù)數(shù)移動的方向與正數(shù)移動的方向相反。 正數(shù)將X向右移動- 負(fù)數(shù)使X向左移動 0 的區(qū)域背景為藍(lán)色 小貓移動到 x 0 的區(qū)域背景為綠色Y坐標(biāo)坐標(biāo)下圖是scratch舞臺的y坐標(biāo)值0在哪里?哪些地方y(tǒng)值為負(fù)?哪些地方y(tǒng)值為正?y軸最上邊的值為多少?y軸最下邊的值為多少?X和和Y的混合坐標(biāo)值的混合坐標(biāo)值 Scr

3、atch的舞臺有4個象限,每一個象限的坐標(biāo)為x和y的正負(fù)坐標(biāo)的混合值。XY坐標(biāo)系統(tǒng)坐標(biāo)系統(tǒng) 創(chuàng)建一個新的項(xiàng)目。 選擇“x-y網(wǎng)格背景”為舞臺背景:通過改變坐標(biāo)實(shí)現(xiàn)角色的上下左右移動通過改變坐標(biāo)實(shí)現(xiàn)角色的上下左右移動 連接右方向鍵和“change x by 10” 向左移動應(yīng)該怎么做? 上下移動呢? 如何通過改變x和y的值來使角色沿方向鍵移動。玩轉(zhuǎn)畫筆玩轉(zhuǎn)畫筆 啟動畫筆 停止畫筆 清除所有畫面。 設(shè)置畫筆粗細(xì) 設(shè)置畫筆顏色創(chuàng)建一個畫筆程序創(chuàng)建一個畫筆程序?qū)⑺膫€方向鍵和使x和y增加10的程序塊連接起來。雙擊“pen down”塊設(shè)置畫筆的粗細(xì)。設(shè)置畫筆的顏色。現(xiàn)在用方向鍵移動畫筆作畫 如果屏幕太亂

4、了可以用 清除留住彩虹的足跡留住彩虹的足跡 編寫代碼使角色每次移動時都改變畫筆的顏色。定位定位讓小貓走到舞臺的不同位置讓小貓走到舞臺的中心位置:讓小貓走到舞臺的左下角:讓小貓滑動到舞臺右上角:看看當(dāng)滑動時間大于一秒時會發(fā)生什么?探索探索X和和Y空間空間 參考xy位置項(xiàng)目:XY坐標(biāo).sb2 運(yùn)行這個項(xiàng)目并觀察x和y值的變化。螞蟻農(nóng)場游戲螞蟻農(nóng)場游戲 用兩種方法編程實(shí)現(xiàn)螞蟻在不碰到邊的情況下遲到食物的游戲。 1、用方向鍵移動螞蟻; 2、不允許使用方向鍵,用腳本實(shí)現(xiàn)當(dāng)我們按下“Go!”按鈕的時候螞蟻可以自動前進(jìn)。螞蟻農(nóng)場螞蟻農(nóng)場 第一種方法:用方向鍵控制螞蟻前進(jìn)。 螞蟻:將以下腳本加入螞蟻的腳本區(qū): 當(dāng)心螞蟻不會碰到地道

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論